ТиТ VR @tutvrvr Channel on Telegram

ТиТ VR

@tutvrvr


Официальная группа Youtube канала ТиТ VR
Личка - @TuTvr

ТиТ VR (Russian)

Добро пожаловать в официальную группу Youtube канала ТиТ VR! Здесь вы найдете самые свежие видео о виртуальной реальности, игровых технологиях и новинках в мире развлечений. Наш канал постоянно обновляется и дарит зрителям уникальные обзоры, геймплей и интересные материалы о виртуальной реальности. Если вы цените качественный контент и хотите быть в курсе всех новостей в сфере VR, то этот канал для вас! Присоединяйтесь к нам и узнавайте первыми о самых интересных событиях и разработках. Для общения с нами и задания вопросов, обращайтесь в личные сообщения по адресу @TuTvr. Будем рады видеть вас в нашем сообществе ТиТ VR!

ТиТ VR

21 Nov, 20:51


Pimax Crystal Super за $1695 и подписка Pimax Prime

На Pimax Sync, шанхайская компания напомнила нам о скоро выходящем шлеме со сменными блоками дисплеев и линз. Спеки немного подтянули, теперь шлем хвастается:
- QLED экранами 3840 × 3840 на глаз
- Углом обзора в 120 градусов
- Локальным Затемнением 2.0
- Двумя типами сменных модулей с Micro-OLED панелями либо с 50 PPD QLED панелями.

Предзаказы на базовую версию можно сделать уже сейчас, а вот предзаказов на модули придётся подождать до первого квартала 2025 года. Сам шлем выйдет когда то в 2025 году.

А для удобства предзаказа продукции, предлагается подписка Pimax Prime для Pimax Crystal Light и Pimax Crystal Super. Подписка представляет из себя первый взнос за шлем, а потом ежемксячную плату в течение двух лет. За Light вы платите $599 разом, а потом $11.99 в месяц, а за Super - $999 и $32.99 в месяц.

Кроме оплаты, Prime предлагает ранний доступ к софту, приглашения на эксклюзивные мероприятия, приоритетную тех поддержку, гибкие варианты возврата продуктов и скидки на аксессуары.

ТиТ VR

21 Nov, 08:10


Pimax проведет Keynote с анонсами новых продуктов и инноваций, сегодня в 22 часа по Москве.
Презентация пройдет у них на ютубе https://www.youtube.com/pimaxvr
Не уверен буду ли я стримить, немного приболел, посмотрю ближе к вечеру. Ждем Pimax 12k?

ТиТ VR

18 Nov, 09:56


Тем временем crx уже портировал на Pico кучу игр с Quest, включая Metro и Resident Evil 4. На очереди Batman 😱
Этого человека уже не остановить.

Upd. Batman уже портирован 🍿

ТиТ VR

15 Nov, 06:40


YouTube VR для Quest получил режим совместного просмотра (плоских видео)

Корпорация Meta объявила, что их приложение Youtube VR для гарнитур Quest теперь имеет режим совместного просмотра видео в домашнем окружении. Функцию анонсировали ещё на конференции Meta Connect 2022, два года назад; на конференции этого года обещалось, что функция выйдет в бету через неделю после конференции.

Приложение позволяет создавать группы до 3 человек, но смотреть можно только обычные 2D-видео; и если видео платное, то его придется покупать каждому зрителю отдельно.

ТиТ VR

14 Nov, 15:13


Ekto анонсировали VR-ботинки Ekto Genesis за 2000$

В 2020 году питтсбургский стартап Ekto анонсировал VR-ботинки с моторами Ekto One. Уже тогда они обещали переносить движения пользователя в виртуальную реальность, оставляя пользователя на одном месте.

Спустя 4 года работы компания решила, что готова производить ботинки Ekto Genesis для потребителей - пусть и поштучно.

Каждый ботинок будет весить по 2.5 килограмма без учёта аккумуляторов и будет иметь два режима работы - либо по 2 часа от батареи на поясе, либо по часу от аккумулятора на самом ботинке. Работать ботинки будут от Vive Ultimate Tracker-ов. Ходить можно по площади 2.5x2.5 метра со скоростью до 2.5 километров в час, но позднее разработчик выпустит прошивку, увеличивающую максимальную скорость до 6 км/ч.

Из коробки ботинки будут гарантированно совместимы с SteamVR-гарнитурами и несколькими играми - Half-Life: Alyx, Blade & Sorcery и Arizona Sunshine, но потенциально будут работать и остальные приложения, если подогнать перемещения в игре с реальными с помощью утилиты.

Цена ботинок начинается от 2000 долларов (без учёта Ultimate-трекеров) за любой из двух вариантов запитки ботинок. За комплект с обоими вариантами подключения придётся доплатить 450 долларов, также доступны комплекты с Ultimate-трекерами. Оплата предлагается по частям: сначала депозит 200 долларов, потом 50% стоимости, потом остаток.

Всего будет сделано 10 комплектов ботинок; счастливчиков будет отбирать по заявкам глава компании. Поставки обещаются в марте следующего года.

ТиТ VR

14 Nov, 06:17


Я видел такое, во что вы никогда не поверите. Нейронное предсказание движений головы. Репроекции с айтрекингом. Контроллеры с бамперами. Всё это затеряется во времени, как слёзы в дожде

Последняя бета SteamVR с обыденными исправлениями ошибок получила добавления, сравнимые со вторым пришествием Декарда. Так, появилось упоминание нового устройства, одноимённого SteamVR-драйвера и расширения OpenXR под кодовым именем Roy. Согласно Брэду Линчу, который слышал это имя прототипа раньше, это новый контроллер, разрабатываемый отдельно от Steam Controller 2.

У Roy есть несколько новых кнопок. Так, у него есть бамперы. Неизвестно, отслеживается ли он в пространстве, но у него точно есть немало стандартных кнопок обычного контроллера.

SteamVR получил кусочек новой системы предсказания положения гарнитуры, основанной на рекуррентной нейронной сети. Предсказание положения работает всегда и не зависит от репроекций; оно говорит VR-приложению, из какого положения в будущем нужно рисовать кадр, чтобы снизить задержку картинки. Нейронное предсказание, скорее всего, будет работать точнее и вызывать меньшее укачивание, игнорируя ошибки отслеживания.

Говоря о репроекциях - появилось упоминание новой системы репроецирования картинки с учётом отслеживания взгляда. Ранее такая система упоминалась в патентах и предполагала не репроецировать картинку там, куда смотрит человек, а, наоборот, репроецировать её там, куда глаз не смотрит. Кроме репроекций, айтрекинг появился и в отладочном режиме интерфейса.

Обновился и режим большого экрана/игрового театра, для которого, видимо, и готовят контроллер Roy. У него появился "аварийный люк", через который можно вернуться в дашборд.

Обновились прочие настройки взаимодействия с гарнитурой. У системы настройки комнаты появилось своё (ещё недоступное) меню настроек, а режим просмотра комнаты получил расширения для работы по беспроводу. Обновился и "SteamVRChat" - функция, позволяющая совместно играть на большом экране; теперь он показывает, сколько игроков подключено к вашему экрану.

Некоторые публичные исправления ошибок оказались полезными - так, если сетевой порт интерфейса SteamVR окажется занят при запуске, приложение сообщит об этом и предложит закрыть программу. А другие исправления, наоборот, всё испортили, - пользователи пользовались тем, что границы игровой зоны не были видны вне игровой зоны, чтобы лежать в кровати; Valve исправила это.

Но увидим ли мы хоть что-то из этого, неизвестно. Возможно, Roy тоже умрёт, и всё, что когда-то разрабатывалось, превратится в пыль.

ТиТ VR

13 Nov, 10:35


Студия Tequilla Works объявила о банкротстве

Издание GameIndustry.biz сообщило, что испанская игровая студия Tequila Works, известная по ПКVR-играм The Invisible Hours и Groundhog Day: Like Father Like Son, начала процедуру банкротства.

Издание Rock, Paper, Shotgun рассказало, что в октябре студия начала сокращения после того, как не смогла выполнить условия своего главного инвестора Tencent, вложившего деньги в 2022 года. Тогда студия пообещала выпустить Quest-порт The Invisibile Hours, но порт не вышел; основатели студии тоже покинули компанию. Оставшиеся сотрудники продолжат выполнять свои обязательства, но без обещаний зарплат.

Кроме VR-игр, студия была известна по играм Deadlight, The Sexy Brutale и Rime; последняя работает с VR-инжектором.

ТиТ VR

13 Nov, 08:10


Помните всеми любимого представителя Pimax Джошуа, который рассказывал про Pimax 12K и Pimax Portal, а потом сказал, что шлем будет совсем другим, и уволился?

Он вернулся. Рекламировать такой себе маркетплейс temu.

ТиТ VR

12 Nov, 18:51


bHaptics перевыпустил (но упростил) свои тактильные аксессуары

Южнокорейский производитель тактильных устройств bHaptics открыл предзаказы на свою новую линейку устройств. Непосредственно новых устройств не было анонсировано; напротив, компания выпустила обновлённые версии старых с - неожиданно - меньшим числом моторов и новым дизайном.

Так, TactSuit X40 превратился в TactSuit Pro. Вместо 40 моторов в жилете теперь только 32, но компания обещает, что та работала над тем, чтобы не ухудшать ощущения; на жилете дополнительно появилась крутилка силы вибраций. Цена не изменилась - те же 500 долларов.

TactSuit X16 превратился в TactSuit Air. Вибромоторы остались в том же количестве, но у жилета поменялся дизайн, и он теперь доступен в двух цветах. Цена снизилась с 300$ до 250$.

Тактильные наручи Tactosy превратились в TactSleeve. 6 моторов превратились в 3, но компания обещает, что они стали легче и точнее в плане ощущений. Цена тоже снизилась - с 250$ до 200$.

Другие аксессуары остались теми же: Tactosy для ног (с 3 моторами) стоят 250 долларов, накладка на лоб TactVisor с 4 моторами (вместо 6) стоит по скидке 130$, TactGlove DK2 стоят 250$ за пару.

Кроме того, на комплект TactSuit Pro и TactSleeve идёт скидка 100$, а в подарок идёт игра на выбор из Into The Radius, Medieval Dynasty New Steelement и Hitstream - комплект доступен за 600 долларов.
Предзаказы уже открыты.

ТиТ VR

12 Nov, 18:03


Beat Saber получил второй платный пак Monstercat

Студия Beat Games анонсировала и тут же выпустила новый DLC - на этот раз с 12 треками от лейбла Monstercat:
- Teminite & Skybreak - Accelerate
- Excision & Dion Timmer - DABADABADABADABA
- Grant & Ellis - Dead Man Walking
- Bossfight - Endgame
- Nitro Fun - Final Boss
- Dyro x Conro - Memory Bank
- F.O.O.L & Power Glove - Mercenary
- Teddy Killerzs & Pegboard Nerds - Pump
- Tokyo Machine - RAD
- Öwnboss & Selva - RIOT
- Sullivan King - Thrones of Blood
- Alan Walker - Wake Up

Кроме треков, игра получила и новое окружение. Пак стоит 15$, каждая песня - 2$.

ТиТ VR

12 Nov, 14:26


«Теория струн» – мультимедийный проект с использованием VR-технологий и электроники от Центра электроакустической музыки и фестиваля VIVACELLO

▶️16 ноября в 19:00
▶️Концертный зал имени П.И. Чайковского
▶️Подробнее о «Теории струн»

Название проекта, заимствованное у одного из актуальных направлений теоретической физики, подчеркивает интерес директора ЦЭАМ, композитора Николая Попова к науке, космосу и техническому прогрессу. В его собственной пьесе «Теория струн» виолончель играет вместе с электромоторами, включаясь в игру живого и неживого, природного и искусственного, спонтанного и механического.

В программе «Теория струн» задействованы видеоэкраны, световые приборы, электроника, VR-очки и особое сценическое решение, подготовленное командой технических специалистов ЦЭАМ.

Вместе они создают насыщенный информационный поток, который комплексно воздействует на органы чувств, обещая зрителям захватывающее аудиовизуальное приключение.

Программа исследует возможности виолончели в современной электроакустической композиции. Включенные в нее авторы ищут ответы на вызов времени, определяя, как писать музыку для традиционного инструмента в новую мультимедийную эпоху. Вместе их сочинения складываются в панораму виолончельной музыки XXI века.

ТиТ VR

12 Nov, 07:44


Есть такая ВР игрушка - A Township Tale. Много лет назад в нее немного играл. Это ММОРПГ с открытым миром, приятным визуальным стилем, и замороченной системой крафтинга и сбора лута. Но не это меня поразило в первый раз, а игроки. Так как там описания квестов очень невнятные, и что делать надо разбираться самому, очень большая часть объяснения механик и прочего происходит именно в общении с игроками. И каждый раз, встречая незнакомца, я получал поддержку, общение и терпеливое объяснение. Худшая встреча что у меня была, мимо пробегал человек явно шарящий больше меня, глянул что у меня из эквипа есть палка и факел, быстро скинул мне броню и копье из рюкзака и пожелал удачи.
Лучшая встреча - человек потратил три часа выполняя квест со мной в пещере, помогая отбиться от монстров и собрать то что нужно.

Так вот к чему это я. Разработчики игры, студия Alta, уже много лет собирают по 8 долларов с игроков, которые хотят поддержать процесс разработки (игра бесплатная на ПК, на квесте 8 долларов единоразово), и за это получают разные плюшки, например возможность поднять свой сервер.
И тут внезапно, студия сказала игрокам “Адиос амигос”, мы больше разрабатывать A Township Tale не будем, мы теперь переключаемся на разработку экстракшен шутера типо Таркова. НО ДЕНЬГИ СОБИРАТЬ МЫ ПРОДОЛЖИМ.

Понятно, что большинству ветеранов оригинальной игры это пришлось не по душе, и они начали призывать остальных спонсоров, прекратить поддержку, потому что попахивает скамом (между прочим The Township Tale до сих пор в альфе).
Ну и одновременно с этим студия поувольняла разных коммьюнити менеджеров, и прочий персонал занимавшийся оригинальной игрой.

К чему я все это пишу. Мне жалко игру, у которой была прекрасная душа, и это печальный конец для неё. Я не знаю как менялась команда разработки, что они творили внутри (сами разрабы сказали, что код состоит из миллиона костылей, и перерабатывать его уже невозможно, поэтому лучше забить и начать новую игру с нуля).
Интересно сколько продержится Alta без верных спонсоров и стоила ли подпорченная репутация этого хода.
Ну а вы все еще можете залететь в игру и попробовать ее сами. Пока сервера еще работают...😞

ТиТ VR

12 Nov, 06:30


Meta сделали биллборд с подвооохом

Ещё в прошлом году, к выходу Quest 3, Meta вместе с английским рекламным агентством AMV BBDO провели эффектную кампанию новой гарнитуры.

Они сделали биллборд. Но не простой, а с подвохом, - в него можно было зайти и оказаться в мире "Охотников за привидениями" или Walking Dead. Баннер в виде стены из воды (зонтики выдавались) был проходом во внутреннюю зону, где специально одетые люди предлагали эксклюзивное демо Quest 3 с соответствующей игрой.

До кампании многие опрашиваемые слышали о гарнитурах Quest, но пробовали их только 35%. "Биллборд", который существовал всего пару дней, раскрутили через инстаграм- и тикток-блогеров, и очередь на его посещение растянулась больше чем на тысячу человек. Циферки в результатах рекламной кампании выросли, а само рекламное агентство получило награды за лучшую рекламную кампанию года.

ТиТ VR

12 Nov, 04:29


VR-стример ALVR скоро выйдет в Steam

Кроме бесплатной демки игры Project Borealis, создаваемой по мотивам одного из вариантов сюжета Half-Life 3, в Steam стала доступна и ещё одна страница приложения с долгой историей, - свободного VR-стримера с открытым исходным кодом ALVR.

Это приложение-комбайн существует ещё с телефонных "VR-боксов", и за время существования оно получило столько настроек, что 95% попытавшихся не смогли настроить всё под себя. Но этот стример - единственный, поддерживающий негарнитуру Apple Vision Pro (но поддерживает и почти все остальные автономные VR-устройства), и один из немногих, работающий на ОС Linux.

Ранее стример был доступен только в виде исходного кода и сборок на GitHub. Скоро же его можно будет поставить на ПК одной кнопкой, чтобы начать транслировать картинку на гарнитуру.

Планируются версии и для Windows, и для Linux.
https://store.steampowered.com/app/3312710/ALVR__Air_Light_VR/

ТиТ VR

11 Nov, 11:26


Sony остановила производство бесплатного переходника камеры PSVR1 к PS5

Корпорация Sony объявила, что переходники камеры PSVR1, нужные для её подключения к консоли PS5 и по запросу выдававшиеся бесплатно владельцам старой гарнитуры, перестанут выдаваться после 26 ноября или после окончания запасов.

Владельцы гарнитур, находящиеся в США, ещё могут позвонить по телефону и запросить себе один переходник, сообщив серийный номер комплекта VR-гарнитуры.

Сервисная поддержка самой PSVR1 прекратилась ровно год назад.

ТиТ VR

10 Nov, 08:31


Resident Evil 4, Asgard's Wrath 2 и Assassin's Creed Nexus скоро придут на Pico. Неофициально.

Разработчик ovrport (crx), который занимается неофициальными портами игр с Quest на Pico, рассказал, что теперь может портировать игры сделанные на OpenXR (а это к примеру Resident Evil 4, Asgard's Wrath 2, Assassin's Creed Nexus и другие). Отличная новость для Пиководов! Оригинальный пост тут

ТиТ VR

09 Nov, 12:49


Valve исправили ошибку, которая роняла поиск Steam при нажатии T на клавиатуре SteamVR🤪

В июле пользователи SteamVR стали замечать, что VR-режим Steam имеет самый странный баг за всю его историю. Если открыть в SteamVR поиск по списку игр и напечатать маленькую букву "t", то дашборд падал вместе с клиентом Steam. То же самое происходило и в окне поиска магазина, где страница перезагружалась при нажатии клавиши. При этом нажатие большой буквы T не вызывало ошибок.

В последнем бета-обновлении клиента Steam Valve исправили ошибку.