ТиТ VR @tutvrvr Telegram 频道

ТиТ VR

ТиТ VR
Официальная группа Youtube канала ТиТ VR
Личка - @TuTvr
8,169 订阅者
1,237 张照片
272 个视频
最后更新于 19.02.2025 02:10

ТиТ VR: Погружение в мир виртуальной реальности

Канал ТиТ VR стал одним из заметных проектов в области виртуальной реальности на платформе YouTube. Основанный с целью предоставления уникального контента о современных технологиях VR, он привлекает внимание зрителей благодаря разнообразным видео, охватывающим как развлекательные, так и образовательные аспекты. Виртуальная реальность – это не просто модный тренд, но и мощное средство для погружения пользователей в совершенно новые миры, и ТиТ VR активно исследует все возможности, которые она предоставляет. От увлекательных игровых сессий до обзоров новейших устройств, канал предлагает аудитории глубокое понимание всех аспектов VR-технологий. Здесь можно найти как развлекательные видео, так и серьезные обсуждения технологий, что делает контент универсальным и интересным для широкой аудитории, от новичков до опытных геймеров.

Что такое виртуальная реальность и как она работает?

Виртуальная реальность (VR) – это технология, позволяющая пользователям взаимодействовать с компьютерно-сгенерированными мирами и объектами. Она достигается с помощью специальных устройств, таких как VR-очки и перчатки, которые отслеживают движения пользователя и создают ощущение, что они находятся в другом пространстве.

На практике, VR использует сенсоры, чтобы отслеживать положение головы и рук, что позволяет пользователю видеть и взаимодействовать с окружающей средой. Программное обеспечение обрабатывает эти данные в реальном времени, создавая интерактивную среду, которая может имитировать физические ощущения.

Какой контент можно найти на канале ТиТ VR?

Канал ТиТ VR предлагает широкий спектр видео, включая игровые сессии, обзоры новинок VR-технологий, обучающие ролики и обсуждения актуальных тем, связанных с виртуальной реальностью. Это делает канал интересным как для игроков, так и для тех, кто интересуется последними трендами в области технологий.

Кроме того, ТиТ VR активно проводит стримы, вовлекая зрителей в живое обсуждение и предоставляя возможность задать вопросы в реальном времени. Это создает интерактивную атмосферу и способствует развитию сообщества.

Какие технологии используются в виртуальной реальности?

Виртуальная реальность использует различные технологии, включая специальные дисплеи, сенсоры и программное обеспечение. Наиболее популярные устройства – это гарнитуры, такие как Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR. Они обеспечивают пользователю полное погружение в VR-мир.

Технологии также включают трекинг движений, который позволяет пользователю перемещаться по виртуальному пространству, а также системы обратной связи, которые создают тактильные ощущения, усиливающие эффект присутствия.

Как виртуальная реальность используется в обучении и образовании?

VR предлагает уникальные возможности для обучения, позволяя студентам погружаться в учебный процесс. Например, медицинские учреждения используют VR для тренировки хирургов, позволяя им практиковаться на виртуальных пациентах, не подвергая риску реальных людей.

Кроме того, школы и университеты внедряют VR для создания интерактивных уроков по науке, истории и языкам, где учащиеся могут исследовать исторические места или участвовать в научных экспериментах в безопасной среде.

Каковы перспективы развития виртуальной реальности?

Перспективы виртуальной реальности выглядят многообещающими с учетом постоянного развития технологий. Ожидается, что VR станет более доступной и интегрируется в повседневную жизнь, например, в сферах развлечений, обучения и бизнеса.

С каждым годом растет интерес к игре, разработке контента и использованию VR в различных отраслях. Это открывает новые горизонты для творчества и инноваций, которые могут изменить наш подход к обучению и взаимодействию с миром.

ТиТ VR Telegram 频道

Добро пожаловать в официальную группу Youtube канала ТиТ VR! Здесь вы найдете самые свежие видео о виртуальной реальности, игровых технологиях и новинках в мире развлечений. Наш канал постоянно обновляется и дарит зрителям уникальные обзоры, геймплей и интересные материалы о виртуальной реальности. Если вы цените качественный контент и хотите быть в курсе всех новостей в сфере VR, то этот канал для вас! Присоединяйтесь к нам и узнавайте первыми о самых интересных событиях и разработках. Для общения с нами и задания вопросов, обращайтесь в личные сообщения по адресу @TuTvr. Будем рады видеть вас в нашем сообществе ТиТ VR!

ТиТ VR 最新帖子

Post image

Прошивка Quest v74: видеовыход на монитор, 2D-мультизадачность, упрощённый режим "в движении"

Корпорация Meta ещё не опубликовала в своём блоге пост о выходе новой прошивки, но аниме-девочка Lunayian нашла список изменений новой прошивки Quest v74 на странице справки.

Новая прошивка получила необычные функции:
- Разъём Type C внезапно оказался способным в видеовыход (но не видеовход, нет) через Displayport Alt Mode! Теперь достаточно просто подключить кабелем гарнитуру к внешнему дисплею/карте захвата, чтобы показать на большом экране картинку с гарнитуры;
- Окно простой трансляции картинки по Wi-Fi тоже было упрощено;
- Плоские приложения получили функции многозадачности - свёрнутые приложения теперь видны отдельным списком; режим трёх окон раскатывается всем пользователям; пространственный звук теперь доступен для 2D-приложений для звонков типа Whatsapp и People, но непонятно, доступна ли функция сторонним приложениям;
- Режим "в дороге" теперь стал автоматически предлагаться, если пользователь начал двигаться;
- Функция записи игры теперь приглушает звук игры, если пользователь говорит в микрофон. Функция отключаемая;
- Приложение Meta Horizon теперь позволяет переключаться на второй профиль - например, с профиля родителя на профиль ребёнка;
- Была улучшена функция сканирования нескольких комнат во время настройки комнаты - достаточно просто перейти из комнаты в комнату, чтобы всё пространство отсканировалось как одно.

Функций управления взглядом и Codec-аватаров всё ещё не появилось, несмотря на их упоминания в коде ПО. Информации о том, исправлена ли проблема Virtual Desktop, тоже нет. Выкатывание прошивки, похоже, начнётся позднее.

18 Feb, 19:45
1,379
Post image

⚡️ Meta Connect пройдёт 17-18 сентября

Корпорация Meta внезапно объявила даты сразу двух мероприятий - конференции виртуальной, смешанной реальности и умных очков Meta Connect 2025 и новой конференции разработчиков ИИ-моделей LlamaCon, которая будет жить отдельно от Коннекта.

Meta Connect пройдёт традиционно в сентябре - 17 и 18 сентября, а LlamaCon пройдёт уже скоро - 29 апреля. Ожидается, что уже на этом Meta Connect будут выпущены умные очки с дисплеем и миобраслет. Новый Quest не ожидается - он будет на следующий год.

18 Feb, 16:22
2,024
Post image

VR Games Showcase пройдёт 11 марта в 20:00 МСК

Независимая (основанная бывшим руководством UploadVR) огранизация VR Games Showcase объявила, что проведёт свою презентацию игр уже 11 марта в 20:00 по Москве.

Анонсов новых игр ещё не было, но авторы добавили. что как минимум покажут обновления по анонсированным ранее - дату выхода для PSVR2 Hitman: World of Assassination и релизы Roboquest VR с Wrath: Aeon of Ruin от Flat2VR Sudios. Обещается, что больше разработчиков будет анонсировано позднее, и что в их числе будут и новички, и ветераны индустрии.

https://www.youtube.com/@VRGamesShowcase

18 Feb, 14:57
2,151
Post image

Toast Interactive закрывает свой офис, но не саму студию

Австралийская студия Toast Interactive, известная по играм Richie's Plank Experience и Max Mustard, сообщила традиционной твиттерской картинкой о том, что ей пришлось закрыть свой физический офис, и что многих сотрудников пришлось сократить.

Вся студия, правда, не закрывается; команда продолжит поддерживать обе игры и продолжит работать над PSVR2-портом Richie's Plank Experience.

После публикации своего заявления глава студии ответил на вопросы в Твиттере и на Реддите. Он рассказал, что игра Max Mustard оказалась очень неуспешной - студия вложила в неё большую часть своей прибыли, но получила минимум видимости в магазине Meta и больше продаж на PSVR2. Несмотря на рейтинг 4.9 и номинации на игру года, игра не попала ни в какие подборки игр магазина (даже в "игры, сделанные в Австралии"), и студии помогла только проклятая (вынужденная, по словам студии) скидка 95%, которая действительно подняла видимость игры в магазине и держала продажи и после окончания скидки.

Сейчас студия окончательно сдалась над попытками быть заметными в магазине Quest, тем более что (по их словам) Meta удалила категорию высоко оцениваемых игр. Компания думает о порте Max Mustard под мобильные телефоны, понимая, что VR-механики, уровни и в целом всю игру придётся переделывать. На крайний случай отложена продажа своей интеллектуальной собственности - продавать есть кому.

18 Feb, 06:31
2,311