𝐄𝐥𝐝𝐞𝐫 𝐒𝐜𝐫𝐨𝐥𝐥𝐬 𝐈𝐑 ༆ اِلدراِسڪࢪولز ایــران @skyrim_ir Telegram Kanalı

𝐄𝐥𝐝𝐞𝐫 𝐒𝐜𝐫𝐨𝐥𝐥𝐬 𝐈𝐑 ༆ اِلدراِسڪࢪولز ایــران

𝐄𝐥𝐝𝐞𝐫 𝐒𝐜𝐫𝐨𝐥𝐥𝐬 𝐈𝐑 ༆ اِلدراِسڪࢪولز ایــران
اولین و تنها کانال تلگرامی سری الدر اسکرولز (آرنا ، دگرفال ، ماروویند ، آبلیوین ، اسکایریم) به فارسی با صد ها اثر ترجمه شده.

لینک گروه الدر اسکرولز انلاین : https://t.me/EsoIran

لینک گپ :
https://t.me/+16v8YYd3mC8zZDU0

لینک کانال : @SKYRIM_IR
1,613 Abone
2,937 Fotoğraf
167 Video
Son Güncelleme 26.02.2025 11:02

گنجینه‌های دنیای الدر اسکرولز: داستان‌ها و آثار

سری بازی‌های ویدئویی الدر اسکرولز (The Elder Scrolls)، یکی از محبوب‌ترین و تاثیرگذارترین فرانچایزهای صنعت بازی است که توسط استودیو Bethesda ساخته شده و شناخته شده است. اولین نسخه این سری، با نام «الدر اسکرولز: آرنا» در سال 1994 منتشر شد و در ادامه، نسخه‌های مختلفی از جمله «دگرفال»، «ماروویند»، «آبلیوین» و «اسکایریم» به بازار عرضه شد. این بازی‌ها به دلیل دنیای باز، داستان‌های عمیق و قابلیت‌های شخصی‌سازی بالا، طرفداران فراوانی را از سراسر جهان جذب کرده‌اند. در این میان، جامعه گیمرهای ایرانی با راه‌اندازی کانال‌های مخصوص، به ترجمه و تجربیات خود در دنیای این بازی‌ها پرداخته‌اند. این متن به بررسی آثار ترجمه شده این سری به زبان فارسی، و همچنین توسعه جامعه ایرانی طرفداران این بازی‌ها می‌پردازد.

چگونه بازی‌های سری الدر اسکرولز تأثیر زیادی بر صنعت بازی داشته‌اند؟

سری بازی‌های الدر اسکرولز با ارائه دنیایی وسیع و باز برای کاوش، تجربه‌ای منحصر به فرد از گیم‌پلی را برای بازیکنان فراهم کرده است. هر نسخه از این سری تلاش کرده است تا با گرافیک پیشرفته و داستان‌های عمیق، گیمرها را در خود غرق کند. به عنوان مثال، «اسکایریم» به دلیل سیستم انتخابی گسترده و روایت‌های جالب و محیط وسیعش به یک مرجع در صنعت بازی تبدیل شد.

علاوه بر این، این سری با نوآوری در طراحی شخصیت و داستان‌پردازی، به دیگر توسعه‌دهندگان الهام بخشیده است. بسیاری از بازی‌های جهان باز مدرن، الهامی از مکانیک‌های خلاقانه و عناصر داستانی سری الدر اسکرولز گرفته‌اند و این موضوع نشان‌دهنده تأثیر عمیق این فرانچایز در شکل‌گیری ژانر RPG (بازی‌های نقش‌آفرینی) است.

چه ویژگی‌هایی باعث جذابیت بازی‌های الدر اسکرولز برای مخاطبان ایرانی شده است؟

مخاطبان ایرانی به دلیل تاریخ غنی و فرهنگ چند هزار ساله خود، جذب دنیای غنی و داستان‌های عمیق سری الدر اسکرولز شده‌اند. این بازی‌ها به دلیل وجود عناصر فانتزی، اسطوره‌ای و تاریخی، توانسته‌اند ارتباطی عمیق با فرهنگ ایرانی برقرار کنند و برای بازیکنان فرصتی برای تجربه‌ی داستان‌های مختلف فراهم آورند.

علاوه بر این، وجود جامعه‌های فعال مانند کانال‌های تلگرامی و گپ، موجب شده است تا اطلاعات و آثار مرتبط با این بازی‌ها به زبان فارسی در دسترس باشد. این امر باعث گردیده که بازیکنان ایرانی بتوانند به راحتی با دیگر طرفداران ارتباط برقرار کنند و تجربیات خود را به اشتراک بگذارند.

آیا آثار ترجمه شده از سری الدر اسکرولز به زبان فارسی کیفیت مناسبی دارند؟

کیفیت آثار ترجمه شده از سری الدر اسکرولز به زبان فارسی معمولاً متغیر است. برخی از مترجمان با دقت و توجه به جزئیات، داستان‌ها و دیالوگ‌ها را به گونه‌ای ترجمه کرده‌اند که حس و حال اصلی بازی حفظ شود. این امر به مخاطبان ایرانی کمک می‌کند تا ارتباط بیشتری با شخصیت‌ها و داستان‌ها برقرار کنند.

با این حال، برخی از ترجمه‌ها ممکن است به دلایل مختلف از جمله ناآشنایی با اصطلاحات بازی یا فقدان منابع معتبر، کیفیت پایین‌تری داشته باشند. لذا پیشنهاد می‌شود که علاقه‌مندان به این سری، به منابع معتبر و کانال‌های شناخته شده مراجعه کنند تا از بهترین آثار بهره‌مند شوند.

چگونه می‌توان به جامعه گیمرهای ایرانی در زمینه الدر اسکرولز پیوست؟

شما می‌توانید با مراجعه به کانال‌های تلگرامی و پلتفرم‌های اجتماعی مرتبط، به جامعه گیمرهای ایرانی در زمینه الدر اسکرولز بپیوندید. این جامعه‌ها معمولاً شامل گروه‌هایی با موضوعات مختلف از جمله گیم‌پلی، داستان‌ها و نکات فنی در بازی هستند که به تبادل نظر و تجربیات کمک می‌کند.

همچنین، شرکت در رویدادها و بازی‌های آنلاین می‌تواند فرصتی عالی برای ملاقات با دیگر علاقه‌مندان باشد. با این کار، نه تنها می‌توانید از تجربیات دیگران بهره‌مند شوید بلکه می‌توانید علاقه‌مندی‌های خود را با دیگر بازیکنان به اشتراک بگذارید.

چرا بازی‌های ویدئویی مانند الدر اسکرولز به عنوان آثار هنری شناخته می‌شوند؟

بازی‌های ویدئویی به دلیل ترکیب عناصر هنری از جمله طراحی گرافیکی، موسیقی، داستان‌پردازی و شخصیت‌سازی، به تدریج به عنوان آثار هنری شناخته شده‌اند. سری الدر اسکرولز با ارائهٔ داستان‌های عمیق و محیط‌های زیبا، این تعریف را به خوبی محقق کرده است.

به علاوه، تعامل بازیکنان با این دنیای مجازی و تصمیماتی که در بازی می‌گیرند، ابعادی از هنر را به بازی‌های ویدئویی اضافه می‌کند که باعث می‌شود این آثار نه تنها به عنوان سرگرمی بلکه به عنوان تجربیاتی هنری و عاطفی در نظر گرفته شوند.

𝐄𝐥𝐝𝐞𝐫 𝐒𝐜𝐫𝐨𝐥𝐥𝐬 𝐈𝐑 ༆ اِلدراِسڪࢪولز ایــران Telegram Kanalı

باورها و اسرار جهان خیالی بازی های ویدیویی همیشه جذاب و هیجان انگیز بوده‌اند. یکی از محبوب‌ترین سری بازی‌های ویدیویی که جهان خیالی و حماسه های فرازمینی را برای علاقمندان به این دنیا احیا کرده است، سری بازی‌های الدر اسکرولز می‌باشد. اکنون فارسی‌زبانان هم می‌توانند از این جهان هیجان انگیز لذت ببرند، زیرا کانال تلگرامی Elder Scrolls IR نخستین و تنها کانال تلگرامی پر از ترجمه های این سری اپیک از بازی های الدر اسکرولز از زبان انگلیسی به فارسی است. صدها اثر ترجمه شده از بازی‌های آرنا، دگرفال، ماروویند، آبلیوین، و اسکایریم در این کانال قرار دارند. اگر عاشق دنیای الدر اسکرولز هستید یا می‌خواهید بازی‌های این سری را به زبان فارسی تجربه کنید، حتما به این کانال بپیوندید. برای عضویت در گروه الدر اسکرولز انلاین می‌توانید از لینک https://t.me/EsoIran استفاده کنید و همچنین می‌توانید در گپ گفتگوی کانال نیز شرکت کنید از آدرس https://t.me/+16v8YYd3mC8zZDU0. برای دریافت آخرین ترجمه‌ها و اخبار بازی‌های الدر اسکرولز، کافی است که به کانال @SKYRIM_IR مراجعه کنید. با این کانال از جهان الدر اسکرولز لذت ببرید و در دنیای جذاب و هیجان انگیز این بازی ها غرق شوید.

𝐄𝐥𝐝𝐞𝐫 𝐒𝐜𝐫𝐨𝐥𝐥𝐬 𝐈𝐑 ༆ اِلدراِسڪࢪولز ایــران Son Gönderileri

Post image

پادشاه کرم‌ها در کانسپت آرت‌های دگرفال

#Lore
@SKYRIM_IR

22 Feb, 15:43
342
Post image

🪱منیمارکو🪱

⬛️پارت پنجم:

The Warp in the West

🎇در سال 3E 405، پادشاه کرم‌ها در دخمه‌های Scourg Barrow در اعماق کوه‌های Dragon tail به دنبال توتم تایبرسپتیم می‌گشت، ارتفکتی که برای کنترل نومیدیوم (Numidium) هنگامی که توسط منتلا (Mantella؛ جواهر سبز غول‌پیکری که محتوی انرژی حیات موجودی که در تمریل با نام پادشاه زیرین شناخته می‌شود بود) نیرو می‌گرفت، طراحی شده بود. نقشه او آن بود که با استفاده از توتم منتلا را از آثیریس به سوی خود فرا بخواند و پیش از آنکه به سینه نومیدیوم برسد از قدرتش استفاده کند تا پیکر فانی خود را ترک کند و یا به آثیریس عروج یابد یا به خدایان آبلیوین بپیوندد. برای رسیدن به این مقصود منیمارکو خود را درگیر سیاست های خلیج ایلیاک (Iliac) کرد. در این پروسه، او به همراه دیگر نقش‌های پررنگ منطقه با The Agent(شخصیت اصلی بازی دگرفال)، عامل بلید که توسط امپراتور یوریل سپتیم هفتم‌ به آنجا فرستاده بود در تماس بودند.
💍با کمک ایجنت، منیمارکو با شاهزاده Morigiah که آینده خوبی را برای پادشاهی وی‌رست در جنگ برای جانشینی نمیدید معامله‌ای کرد. مورگیا به دنبال عروسی با پادشاه رمن کارودیل(Reman Karoodil)، حکمران پادشاهی فرست‌هلد در آئوریدون بود. برای جلب اطمینان پادشاه، او کوشید تا چیزی را که پادشاه بیشتر از هرچیز به خواستار آن بود را به او بدهد- دوباره صحبت کردن با پسرش که مرده. منیمارکو نیمه خود از معامله را به پایان رساند، و در بازگشت مورگیا وعده داد تا به او «نخست» خود را بدهد، هرچند معنای دقیق این همچنان یک راز است. به هرحال Morgiah و رمن بعد از سه سال نامزدی ازدواج کردند.

🏯همزمان با این وقایع، پادشاه اورسینیوم گورتوگ گرو-ناگروم (gortwog gro-nagrom) به دنبال لکه دار کردن نام خاندان‌های سلطنتی های‌راک بود. او بخش توقیف شده‌ای از یک کتاب دست یافت، که محتویاتش باعث خجالت قابل توجه مادر مورگیا ملکه بارنزیا (Barenziah)میشد. گورتوگ سعی کرد آن را منتشر کند، اما منیمارکو نکرومنسرهای خود را فرستاد تا در تلاشی آن بخش را به‌سرقت ببرند تا او بتواند آن را برای باج‌خواهی استفاده کند. در نهایت نسخه‌‌ای ویرایش شده از آن بخش به طور گسترده پخش می‌شد. گورتوگ در برهه‌ای برای مشورت درباره آنکه منتلا چیست به نزد منیمارکو رفت. گورتوگ نامه شخصی امپراتور یوریل سپتیم هفتم به ملکه مینیسرا (Mynisera) از دگرفال را خریداری کرد، که محل مخفی توتم تایبر سپتیم را آشکار می‌ساخت. باور بر این است که گورتوگ کپی هایی از این نامه را به قدرت های بزرگ خلیج ایلیاک فروخت، چرا درگیری حاصله برای ارک های اورسینیم منافع زیادی داشت.

#Lore
@SKYRIM_IR

22 Feb, 15:42
348
Post image

منیمارکو در آرت‌ورک به مناسبت سالگرد انتشار ESO (بالا چپ)

#Lore
@SKYRIM_IR

19 Feb, 15:00
502
Post image

زوماگ فوم به‌همراه خائن

#Lore
@SKYRIM_IR

19 Feb, 15:00
454