Сегодня предпоследний день подачи заявлений на стипендии для обучения в The New Centre, где я учился, преподавал и работаю. Вы все можете на них податься. В программе на 2025 год многие, о ком любят писать в русских тг каналах (Реза Негарестани, Джейсон Могагег, Томас Мойнихан, Анна Лонго...) и другие интересные люди, они будут вести семинары про Ларуэля, машинное обучение, будущее и всё прочее, о чём мы с вами любим рассуждать.
В TNC стоит поступать, чтобы общаться, это отличная онлайн- и иногда оффлайн-тусовка. В отличие от многих других "онлайн-курсов" это не про 25-летних ассистентов, зачитывающих в одностороннем порядке написанный недоступными преподами текст, а настоящие исследовательские семинары от современных философов. Многим людям, на мой взгляд, это не особо надо (можно, если надо, и на ютубе найти пятимянутные пояснения про Ларуэля), но есть те, кому хочется прям всерьез все это обсуждать, и TNC для таких. Если вы находитесь в состоянии растерянного, но энергичного интереса к современной философии, то это отличное место, чтобы немного освоиться, со всеми познакомиться, и найти чем и где и с кем заняться.
На Ютубе можно найти первые эпизоды старых семинаров — помимо всяких известных вам имён, я рекомендую, например, Колина Драмма и его разговоры об истории экономики, Шекспире и ММТ, и классику — Рея Брассье и его семинары о Марксе.
roguelike theory

контакт: @smashanothercar
Similar Channels



Exploring the Depths of Roguelike Theory: A Framework for Game Design
Теория roguelike, сформировавшаяся на базе классических игр жанра, таких как 'Rogue', охватывает различные аспекты дизайна и механики, что превращает каждую игровую сессию в уникальное приключение. Эти игры, отличающиеся особым стилем и структурой, предлагают игрокам возможность погружаться в случайные миры, где каждое их решение имеет значение и может привести к неожиданных последствиям. В отличие от традиционных игровых форматов, roguelike игры зачастую предполагают потерю персонажа и необходимость начинать игру заново, что добавляет элемент вызова и непредсказуемости. Этот подход не только обогащает игровой процесс, но и подчеркивает важность стратегического мышления, тактики и адаптации к изменяющимся условиям игры. В этой статье мы углубимся в основные принципы теории roguelike, её эволюцию и то, как она влияет на современную игровую индустрию.
Что такое roguelike игры?
Roguelike игры представляют собой жанр видеоигр, характеризующийся процедурной генерацией уровней, пошаговым игровым процессом и перманентной смертью персонажа. В таких играх игрокам часто предстоит исследовать подземелья и сражаться с монстрами, при этом каждый раз, когда игрок теряет своего персонажа, он начинает игру заново с генерируемым уровнем, что делает каждую сессию уникальной.
Широкая категория roguelike игр включает в себя множество вариаций, которые могут иметь элементы RPG, стратегии и даже экшен. Несмотря на различия, основной принцип остается прежним — элемент случайности и необходимость адаптироваться к постоянно меняющимся условиям, что создает высокий уровень взаимодействия и вовлеченности игроков.
Каковы основные характеристики roguelike игр?
Основные характеристики roguelike игр включают в себя процедурную генерацию, пошаговый игровой процесс, перманентную смерть, а также богатый набор предметов и навыков. Эти элементы не только увеличивают реиграбельность игры, но и способствуют развитию стратегического мышления у игроков.
Процедурная генерация уровней означает, что каждый раз, когда игрок начинает новую игру, мир, в котором он будет бродить, создается заново. Это требует от игроков адаптации к новым уровням и врагам, что делает каждую игровую сессию уникальной и непредсказуемой.
Какие примеры популярных roguelike игр?
Среди самых известных roguelike игр можно выделить такие проекты, как 'Rogue', 'NetHack', 'ADOM' (Another Dungeon Of Monsters) и более современные интерпретации, такие как 'The Binding of Isaac', 'Dead Cells' и 'Hades'. Каждая из этих игр привнесла что-то новое в жанр и стала знаковым произведением в мире видеоигр.
Например, 'The Binding of Isaac' сочетает в себе элементы roguelike и шутера с изометрической камерой, предоставляя игрокам возможность исследовать подземелья, сражаться с врагами и собирать уникальные предметы, которые меняют их способности и стиль игры.
Как roguelike игры влияют на современный геймдизайн?
Roguelike игры оказывают значительное влияние на современный геймдизайн, вдохновляя разработчиков на внедрение элементов случайности, новых механик и необычных повествовательных структур. Многие современные игры, даже не относящиеся к жанру roguelike, заимствуют элементы, такие как случайная генерация уровней и системы перманентной смерти персонажа.
Это влияние можно увидеть в таких играх, как 'Hades' и 'Returnal', которые принесли новые идеи и подходы в использование roguelike механик, создавая динамичные и захватывающие игровые процессы, которые привлекают как старых фанатов жанра, так и новых игроков.
Почему roguelike игры так популярны?
Популярность roguelike игр можно объяснить их способностью постоянно предоставлять новое игровое переживание. Случайная генерация уровней и перманентная смерть создают условия, при которых игроки чувствуют постоянный вызов, что заставляет их возвращаться к игре снова и снова.
Кроме того, эти игры часто обладают привлекательной визуальной эстетикой и разнообразными механиками, которые позволяют игрокам экспериментировать с разными стратегиями и стилями игры, что делает их доступными для широкой аудитории.
roguelike theory Telegram Channel
Современные игры все больше начинают уделять внимание сложным механикам и увлекательным историям. И одним из жанров, который становится все популярнее, является рогалик. Если вы увлечены рогаликами и хотите углубиться в их теорию, то канал "roguelike theory" на Telegram специально для вас.
Здесь собраны все самые интересные исследования о рогаликах, их развитии, анализе геймплея и механик. Вы сможете обсудить с другими участниками различные аспекты рогаликов, делиться своими открытиями и узнавать новое.
Канал "roguelike theory" приглашает всех ценителей рогаликов на погружение в мир теории этого увлекательного жанра. Присоединяйтесь к обсуждениям, задавайте вопросы и расширяйте свои знания о рогаликах вместе с нами!
Контакт для связи: @smashanothercar