iOS: Remote job of the day @remote_job_ios Channel on Telegram

iOS: Remote job of the day

@remote_job_ios


Job opportunity channel for iOS developer. Get the best job on daily basis. Empowering people to build global careers. Founded in Almaty

Other projects:
@remote_job_dotnet
@remote_job_golang
@remote_job_android

POST A JOB?
Contact @nariman_ovv

iOS: Remote job of the day (English)

Are you an iOS developer looking for the perfect job opportunity? Look no further! Join our Telegram channel 'remote_job_ios' to get access to the best job offers on a daily basis. Our channel is dedicated to empowering individuals like you to build global careers in the field of iOS development. Whether you are a seasoned professional or just starting out, there are job opportunities waiting for you here.nnFounded in Almaty, our channel brings job seekers and employers together in a convenient and efficient way. By subscribing to 'remote_job_ios', you will receive daily updates on job openings, remote work opportunities, and freelance gigs tailored specifically for iOS developers. Say goodbye to endless job searches and let us bring the best job offers directly to you.nnBut that's not all! In addition to our iOS job listings, we also have other projects that cater to developers in different tech fields. Check out '@remote_job_dotnet' for .NET job opportunities, '@remote_job_golang' for Golang positions, and '@remote_job_android' for Android developer jobs. With our network of channels, you have access to a wide range of job options across various tech domains.nnAre you an employer looking to post a job opportunity for iOS developers? We've got you covered! Simply contact '@nariman_ovv' to learn more about how you can reach our community of talented individuals seeking iOS job opportunities. Our goal is to make the hiring process seamless for both job seekers and employers, ensuring a perfect match for every role.nnDon't miss out on the chance to land your dream job in iOS development. Join 'remote_job_ios' today and take the first step towards a successful and fulfilling career in the tech industry. Get ready to elevate your career to new heights with the job of the day waiting for you on our channel!

iOS: Remote job of the day

23 Oct, 05:30


Прокачай скиллы на международной IT-конференции CodeTalks! Познакомиться с топовыми экспертами рынка и пообщаться с HR крупнейших IT-работодателей Казахстана можно 16 ноября в Алматы 🔥

Готовится серьезный движ для участников:

— Насыщенная программа от спикеров из Dodo Brands, Miro, Altel Digital, Raiffeisen, IZI, Ænix, Uzum Tezkor, Avito, CDEK, Yandex.Cloud, Yandex Market и др. Полная программа — на сайте.

— Экспертные зоны с возможностью задать вопросы спикерам, обсудить все, что не успели на докладе. Записи всех докладов с безграничным доступом.

— Выставка IT-компаний: Kolesa Group, Yandex Cloud, Altel Digital, PVS-Studio, CDEK, Servercore.

— Завтрак и сытные кофе-брейки в течение всего дня. Афтепати в Guinness Pub с напитками и закусками.

— Неформальное общение, возможность завести новые профессиональные знакомства, решить рабочие вопросы и просто зарядиться атмосферой.

Стоимость участия — 25 000 тенге.
Количество мест ограничено. Для участия — регистрируйтесь на сайте.

Суббота, 16 ноября
Алматы, кинотеатр Арман

iOS: Remote job of the day

06 Sep, 09:42


Hot positions in EPAM
Follow link to apply

- Senior iOS Engineer
- Lead iOS Engineer

iOS: Remote job of the day

14 Aug, 13:07


📌 Что такое паттерн Command (Команда)?

💬 Спрашивают в 3% собеседований

Паттерн Command (Команда) — это поведенческий шаблон проектирования, который превращает запросы в объекты, позволяя передавать их как аргументы методов, ставить в очередь, логировать и отменять.

🤔 Почему этот паттерн важен?

1️⃣ Инкапсуляция запросов: Превращает запросы в отдельные объекты.

2️⃣ Разделение ответственности: Изолирует отправителя запроса от исполнителя.

3️⃣ Логирование и отмена: Упрощает реализацию таких функций.

4️⃣ Параметризация: Позволяет передавать команды в виде параметров.

🤔 Как это работает?

Паттерн состоит из следующих компонентов:

- Команда (Command): Интерфейс с методом execute.
- Конкретная команда (ConcreteCommand): Реализует команду для конкретного запроса.
- Получатель (Receiver): Объект, который выполняет действия.
- Отправитель (Invoker): Инициирует выполнение команды.
- Клиент (Client): Создаёт команды и связывает их с получателями.
// Протокол команды
protocol Command {
func execute()
}

// Получатель
class Light {
func on() {
print("Свет включен")
}

func off() {
print("Свет выключен")
}
}

// Конкретная команда для включения света
class LightOnCommand: Command {
private var light: Light

init(light: Light) {
self.light = light
}

func execute() {
light.on()
}
}

// Конкретная команда для выключения света
class LightOffCommand: Command {
private var light: Light

init(light: Light) {
self.light = light
}

func execute() {
light.off()
}
}

// Отправитель
class RemoteControl {
private var commands = [String: Command]()

func setCommand(button: String, command: Command) {
commands[button] = command
}

func pressButton(button: String) {
commands[button]?.execute() ?? print("Команда не назначена")
}
}

// Клиентский код
let light = Light()
let lightOnCommand = LightOnCommand(light: light)
let lightOffCommand = LightOffCommand(light: light)

let remoteControl = RemoteControl()
remoteControl.setCommand(button: "ON", command: lightOnCommand)
remoteControl.setCommand(button: "OFF", command: lightOffCommand)

remoteControl.pressButton(button: "ON") // Свет включен
remoteControl.pressButton(button: "OFF") // Свет выключен

🤔 Преимущества:

1️⃣ Инкапсуляция действий: Упрощает управление действиями.

2️⃣ Поддержка отмены и логирования: Легко добавить эти функции.

3️⃣ Гибкость и расширяемость: Легко добавлять новые команды.

4️⃣ Разделение ответственности: Уменьшает зависимость между компонентами.

🤔 Недостатки:

1️⃣ Усложнение кода: Добавление команд может усложнить проект.

2️⃣ Ресурсоёмкость: Дополнительные объекты команд требуют ресурсов.

🤔 Когда применять?

- Когда нужно параметризовать объекты выполняемыми действиями.
- Когда требуется логирование, отмена и повтор запросов.
- Когда нужно передавать операции в очереди или как аргументы.
- Когда нужно разделить ответственность между отправителем и исполнителем.

Паттерн Command — мощный инструмент для управления действиями и инкапсуляции логики, обеспечивая гибкость и расширяемость системы.

iOS: Remote job of the day

05 Aug, 15:47


Copilot for Xcode интегрирует возможности GitHub Copilot в Xcode, предоставляя интеллектуальные подсказки и автозавершение кода. Он поддерживает iOS-фреймворки, такие как UIKit и SwiftUI, экономит время на рутинных задачах, уменьшает количество ошибок и повышает продуктивность разработчиков iOS.

Кто-нибудь уже использовал его? Поделитесь своими мыслями!

iOS: Remote job of the day

31 Jul, 06:00


🎥 Рекомендуем канал Kavsoft на YouTube!

Дорогие подписчики,

Если вы хотите улучшить свои навыки в разработке iOS-приложений и освоить SwiftUI, то обязательно загляните на YouTube-канал Kavsoft. 📱
На этом канале вы найдете высококачественные и легко усваиваемые уроки, которые охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой iOS-приложений.

Видеоуроки Kavsoft включают в себя:

1️⃣ Практические примеры и проекты
2️⃣ Видео без голосовых комментариев, что позволяет сконцентрироваться на коде и повторять за автором без отвлечений
3️⃣ Kavsoft идеально подходит как для новичков, так и для опытных разработчиков, желающих углубить свои знания в SwiftUI и iOS-разработке.

🔗 Ссылка на канал: Kavsoft YouTube

Подписывайтесь и улучшайте свои навыки вместе с Kavsoft! 💻📲

iOS: Remote job of the day

29 Jul, 11:20


Паттерн проектирования "Строитель" в iOS

💬 Спросят с вероятностью 3%


🤔 Что такое паттерн "Строитель"?

Паттерн "Строитель" (Builder) позволяет пошагово создавать сложные объекты. В отличие от других паттернов, которые создают объекты за один шаг, "Строитель" разделяет процесс создания на этапы, давая возможность гибко настраивать процесс построения объекта.


Преимущества:

- Гибкость 🧩: Позволяет создавать различные представления одного и того же объекта.
- Читабельность 📖: Разделяет процесс создания на логические шаги, улучшая читаемость кода.
- Независимость 🔄: Процесс создания объекта независим от его составляющих частей.

Недостатки:

- Сложность 🧩: Увеличивает сложность кода из-за введения дополнительных классов.
- Многословность 📝: Требует написания большего количества кода для реализации всех шагов создания.

Пример использования на Swift

Представим, что мы создаём приложение для заказа пиццы 🍕. Мы можем использовать паттерн "Строитель" для пошаговой сборки заказа.

// Продукт
class Pizza {
var dough: String = ""
var sauce: String = ""
var topping: String = ""
}

// Абстрактный строитель
protocol PizzaBuilder {
func setDough()
func setSauce()
func setTopping()
func getPizza() -> Pizza
}

// Конкретный строитель
class MargheritaPizzaBuilder: PizzaBuilder {
private var pizza = Pizza()

func setDough() {
pizza.dough = "Thin Crust"
}

func setSauce() {
pizza.sauce = "Tomato Basil"
}

func setTopping() {
pizza.topping = "Mozzarella Cheese"
}

func getPizza() -> Pizza {
return pizza
}
}

// Директор
class Director {
private var builder: PizzaBuilder?

func setBuilder(builder: PizzaBuilder) {
self.builder = builder
}

func constructPizza() {
builder?.setDough()
builder?.setSauce()
builder?.setTopping()
}

func getPizza() -> Pizza? {
return builder?.getPizza()
}
}

// Использование
let director = Director()
let margheritaBuilder = MargheritaPizzaBuilder()

director.setBuilder(builder: margheritaBuilder)
director.constructPizza()

if let pizza = director.getPizza() {
print("Dough: \(pizza.dough), Sauce: \(pizza.sauce), Topping: \(pizza.topping)")
}


Ключевые моменты:
1️⃣ Продукт 🍕 - объект, который мы создаём (в данном случае, пицца).
2️⃣ Строитель 🛠 - интерфейс, определяющий шаги для создания продукта.
3️⃣ Конкретный строитель 👨‍🍳 - класс, реализующий шаги для создания конкретного типа продукта.
4️⃣ Директор 🎬 - управляет процессом создания продукта, используя строителя.

Использование паттерна "Строитель" позволяет гибко и понятно управлять созданием сложных объектов, разделяя процесс на логические шаги и улучшая читаемость и поддержку кода.

iOS: Remote job of the day

24 Jul, 06:01


📢 Xcode-Kotlin 2.0

Это отличная статья от Tadeas Kriz о новом релизе xcode-kotlin, плагина LLDB для Kotlin Native.

Основные моменты:

Полная визуальная отладка: Плагин xcode-kotlin позволяет полноценно отлаживать код на Kotlin в Xcode, предоставляя все возможности визуальной отладки.

Поддержка смешанных языков: Плагин позволяет смешивать языки в одной сессии отладки, что упрощает работу с проектами, использующими несколько языков программирования.

Полезно для KMP разработчиков: Этот плагин станет незаменимым инструментом для тех, кто работает с Kotlin Multiplatform. 👍

iOS: Remote job of the day

23 Jul, 06:02


📌 Что такое unit test?

💬 Спросят с вероятностью 15%

Юнит-тестирование (unit testing) — метод тестирования ПО, при котором отдельные модули (юниты) проверяются на корректность. Проверяются небольшие, изолированные части кода, такие как функции или методы классов, чтобы убедиться, что они работают правильно.


Особенности:

1️⃣ Изоляция: Тесты проверяют отдельный модуль в изоляции от других.

2️⃣ Автоматизация: Часто автоматизируются, позволяя быстро проверять код при внесении изменений.

3️⃣ Повторяемость: Можно запускать многократно, чтобы убедиться, что изменения в коде не привели к ошибкам.

4️⃣ Модульность: Тесты должны быть небольшими и простыми, охватывающими все возможные сценарии использования.


Преимущества:

1️⃣ Раннее обнаружение ошибок: Помогают выявлять ошибки на ранней стадии разработки.

2️⃣ Упрощение отладки: Легче понять и исправить ошибку, когда тесты изолированы.

3️⃣ Документация: Юнит-тесты служат живой документацией, показывая, как должен работать код.

4️⃣ Уверенность при рефакторинге: Наличие тестов позволяет смело изменять код, зная, что тесты обнаружат ошибки.


Недостатки и трудности:

1️⃣ Трудоемкость: Написание и поддержка тестов требуют времени и усилий.

2️⃣ Ложное чувство безопасности: Наличие тестов не гарантирует отсутствие ошибок, особенно если покрытие неполное.

3️⃣ Поддержка тестов: При изменении требований или рефакторинге кода тесты также требуют обновления.

4️⃣ Сложность тестирования зависимостей: Тестирование сложных зависимостей может требовать создания заглушек (mock) и дополнительных настроек.


Пример использования XCTest в iOS

XCTest — встроенный фреймворк для юнит-тестирования в iOS, предоставляющий мощные возможности для написания и выполнения тестов.


Пример кода для юнит-тестирования:

Предположим, у нас есть класс UserManager, который отвечает за управление данными пользователей:

// UserManager.swift
import Foundation

class UserManager {
private var users: [String: User] = [:]

func addUser(_ user: User) {
users[user.id] = user
}

func removeUser(withId id: String) {
users.removeValue(forKey: id)
}

func getUser(withId id: String) -> User? {
return users[id]
}
}

struct User {
let id: String
let name: String
}


Теперь тесты для этих методов:

// UserManagerTests.swift
import XCTest
@testable import YourAppModuleName

class UserManagerTests: XCTestCase {
var userManager: UserManager!

override func setUp() {
super.setUp()
userManager = UserManager()
}

override func tearDown() {
userManager = nil
super.tearDown()
}

func testAddUser() {
let user = User(id: "1", name: "John Doe")
userManager.addUser(user)

let retrievedUser = userManager.getUser(withId: "1")
XCTAssertNotNil(retrievedUser)
XCTAssertEqual(retrievedUser?.id, "1")
XCTAssertEqual(retrievedUser?.name, "John Doe")
}

func testRemoveUser() {
let user = User(id: "1", name: "John Doe")
userManager.addUser(user)
userManager.removeUser(withId: "1")

let retrievedUser = userManager.getUser(withId: "1")
XCTAssertNil(retrievedUser)
}

func testGetUser() {
let user = User(id: "1", name: "John Doe")
userManager.addUser(user)

let retrievedUser = userManager.getUser(withId: "1")
XCTAssertNotNil(retrievedUser)
XCTAssertEqual(retrievedUser?.id, "1")
XCTAssertEqual(retrievedUser?.name, "John Doe")
}
}



Запуск тестов

Чтобы запустить тесты в Xcode, используйте Cmd + U или выберите пункт меню Product > Test.

Юнит-тестирование — важный метод тестирования, помогающий обеспечивать качество и надежность кода, проверяя отдельные модули или компоненты. Использование таких инструментов, как XCTest, позволяет автоматизировать процесс тестирования, выявлять ошибки на ранних стадиях разработки и уверенно вносить изменения в код.

iOS: Remote job of the day

17 Jul, 06:46


Что такое Dependency Injection?

Вероятность, что спросят на собеседовании: 3%

Dependency Injection (DI) — это паттерн проектирования в ООП, используемый для уменьшения жесткой связи между компонентами системы и повышения их модульности и тестируемости. Зависимости передаются классу извне, а не создаются внутри класса.

---

Зачем нужен DI?

1️⃣ Ослабление связей: Уменьшает жесткую связь между классами, делая их более независимыми.

2️⃣ Повышение тестируемости: Легко заменять реальные зависимости на mock-объекты во время тестирования.

3️⃣ Гибкость и расширяемость: Облегчает изменение и замену зависимостей без необходимости изменять код класса.

---

Как работает DI?

DI может быть реализован несколькими способами:

1️⃣ Внедрение через конструктор (Constructor Injection):
Зависимости передаются через параметры конструктора.

class Service {
func doSomething() -> String {
return "Service is doing something."
}
}

class Client {
let service: Service

init(service: Service) {
self.service = service
}

func performAction() -> String {
return service.doSomething()
}
}

// Внедрение зависимости через конструктор
let service = Service()
let client = Client(service: service)
print(client.performAction()) // Выведет: Service is doing something.


2️⃣ Внедрение через сеттер (Setter Injection):
Зависимости передаются через методы установки (сеттеры).

class Client {
var service: Service?

func setService(service: Service) {
self.service = service
}

func performAction() -> String? {
return service?.doSomething()
}
}

// Внедрение зависимости через сеттер
let service = Service()
let client = Client()
client.setService(service: service)
print(client.performAction() ?? "") // Выведет: Service is doing something.


3️⃣ Внедрение через интерфейс (Interface Injection):
Использование протоколов для предоставления зависимостей.

protocol ServiceProtocol {
func doSomething() -> String
}

class Service: ServiceProtocol {
func doSomething() -> String {
return "Service is doing something."
}
}

class Client {
var service: ServiceProtocol?

func setService(service: ServiceProtocol) {
self.service = service
}

func performAction() -> String? {
return service?.doSomething()
}
}

// Внедрение зависимости через интерфейс
let service = Service()
let client = Client()
client.setService(service: service)
print(client.performAction() ?? "") // Выведет: Service is doing something.


---

Преимущества DI

1️⃣ Уменьшение жесткой связи: Классы легче менять и заменять.

2️⃣ Повышение модульности: Компоненты можно разрабатывать и тестировать отдельно.

3️⃣ Легкость тестирования: Зависимости можно заменить на mock-объекты.

4️⃣ Улучшенная читаемость и поддерживаемость: Ясно видно, какие зависимости нужны классу.

---

Недостатки DI

1️⃣ Сложность настройки: Требуется больше начальных настроек.

2️⃣ Понимание паттерна: Требует понимания концепции DI, что может быть сложным для начинающих разработчиков.

iOS: Remote job of the day

02 Jul, 06:01


📌 Тема: Использование Tuist для масштабирования iOS проектов

Видео показывает, как Tuist упрощает масштабирование проектов, настройку и управление зависимостями. Основные моменты:

1️⃣ Конфигурация и зависимости: Tuist автоматизирует настройку проектов.
2️⃣ Автоматизация и унификация: Tuist унифицирует сборку и развертывание, ускоряя добавление новых модулей.
3️⃣ Реальные примеры: Примеры из реальных проектов демонстрируют, как Tuist улучшает архитектуру и рабочий процесс.

🎯 Почему это важно?
Tuist упрощает управление сложными проектами, делая работу продуктивнее и структурированнее. Видео предлагает практические советы для ваших проектов.

Не пропустите! 💡