Лет с 12 я начал интересоваться CS:GO. Чем-то привлекала она меня своим вайбом и простотой. Но ПК на то время был у меня такой, что максимум мог потянуть CS 1.6, а позже он и вовсе стал непригоден к эксплуатации...
В 14 лет на собственные, трудом заработанные деньги я смог позволить себе на то время относительно мощный телефон. Первое, что я на него скачал тогда, — это Xash — CS 1.6 для мобилок. Я всегда хотел чего-то большего, и начал ставить "моды" на Xash, которые пытались сделать из него полноценную CS:GO. Хоть и делали они это хуевенько, я всё равно радовался: на телефоне я мог полноценно поиграть в CS:GO.
Через время этих модов мне стало не хватать. Я нашёл друзей-единомышленников, и мы начали делать свои "моды". Тогда я создал свой первый канал на YouTube, где выкладывал их. Со временем у меня, конечно, появился первый ноутбук. Он был очень слабым и тянул CS в 15 FPS, но я не расстроился, ведь ноутбук открыл больше возможностей для создания модов. Их разработка всё больше развивала во мне логическое мышление, и тогда я понял, что способен на нечто большее.
Я скачал Unity на тот слабый ноут. Работала она на нём кое-как, но это было не важно. Я сразу начал делать CS:GO для мобилок. Я был геймдевом-самоучкой, но кска у меня получалась. Я много раз переделывал её с нуля, всё больше и больше оттачивая свои навыки в геймдеве. Именно вы поддерживали меня в её создании. Движок на ноуте ужасно лагал, это была не работа, а пытка... Но каждый раз, как я видел, что число подписчиков на моём канале растёт, я снова на всё забивал и продолжал клепать проект.
Спустя пару лет я смог заработать себе на неплохой ноут, который отлично тянул CS:GO. Но играть в неё уже стало неинтересно — мне лишь хотелось пилить проект. Особенно хотелось, чтобы дети, такие же, как я, у которых семьи не могли позволить себе ПК, смогли полноценно ощутить CS:GO. Проблема лишь в том, что я сам перестал быть ребёнком. Я поступил на медика, началась трудная учёба. Мне стали нужны деньги. У меня был выбор: пилить кс и забить на учёбу или хорошо учиться и получать стипендию. Проект, как вы знаете, не приносил мне никаких денег, поэтому я выбрал второе(((.
Но проект принёс мне намного большее, чем деньги. Это скилл в геймдеве. Я дошёл до точки невозврата: я уже могу полноценно пилить игры и даже зарабатывать на этом. Самое главное — без вас я бы не смог этого достичь. Если бы не ваша поддержка, я бы давным-давно забил на Unity, на проект. Я бы не развивал свои навыки, я бы оставался АФК.
Мне уже неинтересно копировать кс. Я хочу создать что-то своё. Хочу прославиться, хочу заработать денюжку. Всё это время я был жив, но занимался кое-чем другим, чем кс. Я создавал что-то своё, осваивал блендер.
На данный момент я делаю рпг-шутер. Он будет доступен как на пк, так и на мобилках. Из-за того, что он в лоу-поли стилистике, с оптимизацией проблем не возникнет.
Так что больше не обращайтесь ко мне на тему кс. Пусть её делает кто-то другой. Эта тема ещё долго будет актуальна, а те, кого кска только и интересовала, могут уйти.
Прошу заметить, имя канала с кской никак не связано (теперь уж точно). Но тех, кто останется, я точно не забуду. Вас я ещё отблагодарю.
Спасибо, что были со мной!!!
Спасибо вам за то, что заставляли почувствовать себя особенным!!!
Кому лень читать:
Я прекращаю работать с кской, делаю новый проект на мобилки