MOTION TIPS

@motiontips


Кладовка CG-полезностей и лучшее из чата MOTION TALK https://t.me/MOTIONTALK

MOTION TIPS

05 Oct, 15:15


давайте еще раз про гаммы

есть колорспейсы

любой колорспейс определяется тремя праймериз и происходящим из них гамутом

вот очень хорошая и понятная лекция о том, что это такое:

https://www.youtube.com/watch?v=AS1OHMW873s

есть стандарт Rec. 709, он же BT.709, он же ITU 709, в котором работает ВСЕ видео на конечных устройствах, покуда оно не HDR, то есть не Rec. 2020

даже если вы работаете в сргб всю дорогу, но затем закатали свой результат в мп4 - на выходе у вас 709

рассказывать про устройство гаммы 709 сложно, поскольку там уже на входе есть трансферная функция, известная еще как камера гамма, определяющая преобразование линейного света в нелинейный сигнал, и она состоит из линейного участка по низам и экспоненциального участка по верхам

в целом мы можем считать, что камера гамма в 709 соответствует гамме 1.9-2.0

а есть выходная гамма и индустриальным стандартом для всего выводимого 709 давно стала гамма 2.4

поэтому когда мы красим, композим, рендерим под 709, мы априори должны придерживаться именно 2.4

(при этом внутренняя гамма прореза, зашитая в стандарт - 1.8; я морально не готов сейчас в это углубляться)

и вот с этими всеми знаниями мы должны теперь вспомнить, что имеется еще и немного убогий стандарт сргб

сргб представляет собой праймериз 709, но с гаммой 2.2

почему 2.2? а потому, что это гамма референсных CRT мониторов в момент его создания, и этот же референс объясняет ограниченность гамутов сргб и 709

сргб не предназначен для видео, он предназначен для веба и фоточек на мониторе, а еще в нем же в норме работают игровые движки

более того, из-за ограниченного гамута он не предназначен в принципе для профессиональной экранной работы любых графиков, особенно под принт, эту роль исполняет Adobe RGB

поэтому само по себе появление сргб в пайпе является костылями и наследием темных веков, но оно практически неизбежно, так как море инструментов умеют до сих пор только в него или считают его дефолтом

скажем, стандартная конфигурация сабстенс пейнтера выдает альбедо/бейзколор в сргб с гаммой 2.2, поскольку это в оригинале инструмент для геймдева

но если мы делаем видео, мы так или иначе в конце всей цепочки придем к 709 с гаммой 2.4, да

MOTION TIPS

05 Oct, 15:15


#colorspace #gamut #srgb #709 #colorscience

MOTION TIPS

03 Aug, 22:14


https://t.me/karpik_motion/193

MOTION TIPS

23 Jun, 12:37


Гудини нифига не сложный, усложнять его любят пользователи из-за большой свободы действий :)

Чаще всего нужно посмотреть 2-3-4 туториала и совместить их у себя в голове, чтобы решить задачу за 5 минут, а за 40.

И эти решения, которые подсматриваешь и запоминаешь, далеко не всегда связаны с темой туторов, в общем начинается чёрная магия.

Но! Я нашёл один канал, в котором всё как надо, автор ставит минимальное количество нод и понятно объясняет, что там происходит:
https://youtu.be/rvABaMwlzZQ?si=kp0dvDbc3w-iJiDF

Для сравнения, урок энтагмы на ту же тему, который вынес мне мозг – ненужный cross product и куча доп когнитивной нагрузки (тоже полезный, конечно):
https://youtu.be/GrJcDCb6LLo?si=ocdPgxMaBwLTRn-X

MOTION TIPS

21 Jun, 10:49


Привет!
Пообщавшись с ребятами из индустрии и на собственном опыте поняли что оптимизация рендера - это боль в наша общая дырка задница

По этому поводу решил подготовить несколько статей по оптимизации рендера и дальнейшей передаче проектов

Первая часть: тык

MOTION TIPS

24 Mar, 17:27


Unreal мощно заезжает на поляну motion design
https://www.youtube.com/watch?v=DOgfmp_ot9E

MOTION TIPS

15 Dec, 02:09


Как же это забавно, когда сторонние разработчики создают взамен старых инструментов новые, такие, КАКИМИ ОНИ ИЗНАЧАЛЬНО ДОЛЖНЫ БЫЛИ БЫТЬ!
Adobe, это позор 😀
https://www.youtube.com/watch?v=D6V1QaL3PIw

MOTION TIPS

21 Feb, 03:48


Немного синюшных экспрешенов
https://t.me/zerosixtwosix/54

MOTION TIPS

11 Feb, 15:28


Наверное каждый сталкивался с некорректным отображением сплайнов при работе с генератором Spline Mask. ☹️

Теперь выбираем режим интерполяции Natural и увеличиваем количество точек. Важно! Применить ко всем сплайнам корректный режим.

MOTION TIPS

15 Jan, 18:19


ВНИМАНИЮ САМОЗАНЯТЫХ!
С 1 числа введён единый налоговый счёт. Это значит, что все налоги и задолженность по ним считаются скопом. Если у вас есть долги и подключён автоплатеж - у вас спишут ВСЮ ЗАДОЛЖЕННОСТЬ РАЗОМ в конце месяца.
Отключите автоплатеж и отвяжите карту, или ограничьте максимальную сумму операций по ней чтобы этого избежать.

MOTION TIPS

09 Dec, 05:24


Весьма толковая лекция о классике авангарда Родченко. Полезно для самообразования и расширения базы референсов
#history #avantguard #study
https://www.youtube.com/watch?v=Go7TEDF6JLs

MOTION TIPS

06 Dec, 14:35


Ультимативный гайд по работе с видео в разных фреймрейтах и их сочетаниях
Материал объёмный, но очень полезен хорошим разбором способов и вариантов конформа разных сочетаний фреймрейтов
#basics #framerate #conforming #video #formats
https://www.youtube.com/watch?v=p3Jb3UPAw-w

MOTION TIPS

14 Sep, 16:53


Как измерять длину рёбер и объекта?
1. Инструмент measure https://t.me/MOTIONTALK/322169
2. Edge to spline и посмотреть панель structure, параметр length https://t.me/MOTIONTALK/322187
3. Xpresso. Spline > length https://t.me/MOTIONTALK/322186

MOTION TIPS

20 Aug, 07:23


Как обрезать объект на подобии буля в #redshift
#tips #c4d #boole
https://www.youtube.com/watch?v=j6jW14aXmNA&ab_channel=Merkvilson

MOTION TIPS

19 Aug, 12:14


Одна из самых наглядных иллюстрированных классификаций шрифтов.
#font #design #illustration #graphic
https://infogra.ru/typography/naglyadnaya-klassifikatsiya-shriftov

MOTION TIPS

11 Aug, 14:29


Так, ещё раз, главный месседж, что это хард ресет видюхи. Такая штука может не очень хорошо сделать компу, потому что иначе это делалось бы как-то нативно, кнопкой, типа как в ае purge all memory. Потому аккуратнее

MOTION TIPS

11 Aug, 14:18


Одним словом - ОКТАН.
Как перезапустить видеоадаптер, не перезагружая компьютер #octane #fix #restart
https://t.me/MOTIONTALK/318009

MOTION TIPS

07 Aug, 18:17


https://telegra.ph/Fatal-Error-Segmentation-Fault-08-07 для гудиньщиков, кто тоже страдал

MOTION TIPS

07 Aug, 18:17


#houdini #error #fix

MOTION TIPS

10 Jul, 21:37


#inspiration
https://t.me/Midcenturymodern/5167