Мы знаем одно замечательное свойство директ-моделинга в пластисити, это удаление части модели плоскостью поверхности.
Но если модель в итоге останется не замкнутой, то объект останется мнимым солидом, о будет отображаться как одно целое.
Таким образом мы можем сократить количество объектов в сцене
(Разгруппировать можно нажав Unjoin Alt+J)