Вчера к этому посту пришел спам-комментарий. Мы хотели его удалить, но решили использовать это как повод рассказать об эстонском мультфильме «Поток», полностью созданном в Blender.
Проект стал прорывом в мультипликации и дизайне — он получил «Золотой глобус» и доказал, что с помощью Blender можно создавать работы уровня международного фестивального кино.
Основные технические особенности мультфильма:
● Сложная симуляция потоков:
Центральная тема фильма — движение потока энергии. Создатели использовали продвинутые симуляции жидкостей и частиц, чтобы добиться реалистичного, но художественного эффекта.
● Освещение:
Для усиления настроения использовали Volumetric Lighting и сложные HDRI-карты. Освещение менялось в зависимости от состояния персонажей и окружения, добавляя эмоциональности сценам.
● Кинематография:
С помощью виртуальных камер Blender создатели добились эффектов ручной съемки, панорам и глубоких планов, что усилило динамику фильма.
→ Хотите однажды получить «Золотой глобус» за лучшую анимацию? Записывайтесь на курсы «Моушн-дизайнер» и «3D-дизайнер». Для поклонников 2D-графики у нас есть курс «2D-анимация».