А хотя… Не хотите ли заглянуть за кулисы разработки?
Мы же знаем, что хотите, ведь многие из вас ждут эту новеллу уже долгие годы!
Для начала поясним, почему мы вообще так долго возимся с демо-версией. Всё достаточно прозаично: не смотря на то, что демка ЭОНа будет охватывать первые три дня игры, в ней мы посетим почти все локации лагеря (и не только!) и познакомимся с большинством его обитателей. А это значит, что для демки необходимо создать больше половины всего, что будет использоваться в игре в дальнейшие дни!
Теперь немного конкретики:
Для демки мы уже нарисовали 69 фонов (без учёта вариаций). Кроме того, каждый из них мы еще и анимируем (где-то больше, а где-то меньше), это также требует время.
Также каждая локация сопровождается звуковым эмбиенсом, который необходимо придумать, смонтировать, а иногда создать с нуля или записать с натуры.
Не отходя далеко от звуков, перейдем к музыке. Конечно, любая созданная для игры композиция, используется не раз и не два, поэтому над музыкальным сопровождением мы работаем также: не в рамках одной демки, а в рамках всей игры. Можем порадовать — примерно половина всей музыки уже готова!
То же касается и спрайтов. Основная задача первых игровых дней — познакомить читателя с персонажами, поэтому в рамках демо-версии мы встретим 13 из 30+ персонажей, каждый из которых будет представлен в игре анимированным спрайтом (а иногда и не одним вариантом!). Главная задача художников по персонажам сейчас - закончить работу над ними до конца весны.
Что же касается ресурсов, которые встретятся только в рамках демки - иллюстраций (CG) и текста — они готовы на 95%, и по большей части ведется финальная работа (редактура и анимация).
В этом году мы очень много работали над движком, дописывая его по ходу дела, ведь практическая сборка игры показала все слабые места, требующие исправлений. Также мы отрисовали весь интерфейс и в данный момент внедряем его в игру. Выглядит все это очень круто и даже сами разработчики в восхищении!
Кроме этого в очередной раз хочется напомнить, что разработка такого большого проекта ведётся в свободное от основной работы время. Это тоже сказывается на скорости разработки. Напоминаем, что мы ищем [только] художников по персонажам, рисующих в стиле новеллы!
Также хочется поблагодарить всех, кто поддерживает нас материально - благодаря вам, мы можем чуть свободнее заказывать музыку и фоны, не ограничивая свои хотелки и творческое виденье проекта.
Пускай мы не успели и в этом году выпустить демку, но всё-таки за этот год мы многое успели! А в следующем постараемся успеть немного больше, чтобы приблизить выход игры нашей мечты. Мы не будем давать никаких обещаний на следующий год, но сами для себя пожелаем то, о чем вы подумали, читая эти строки.
А пока…
Мы поздравляем вас с наступающим Новым годом! Пускай он станет лучше уходящего для всех нас, пускай сбудутся все наши желания и мечты.
С праздником, товарищи!