Механоиды 3 @mechanoids3 Channel on Telegram

Механоиды 3

@mechanoids3


🔸Новости проекта Механоиды: Протокол Войны.
🔸Поддержать проект: https://boosty.to/aim3
🔸Уютный механоидский чат: https://t.me/+Zd1W_gfEnpU0YzQy

Механоиды 3 (Russian)

Добро пожаловать в Telegram-канал "Механоиды 3"! Этот канал посвящен проекту Механоиды: Протокол Войны. Здесь вы найдете все самые свежие новости и обновления о проекте, а также узнаете интересные детали и события, происходящие в игровом мире

Кроме того, вы можете поддержать проект, перейдя по ссылке: https://boosty.to/aim3. Ваша помощь поможет развитию Механоидов и созданию еще более захватывающего геймплея

Не забудьте также присоединиться к уютному механоидскому чату, где вы сможете общаться с другими участниками, делиться своими впечатлениями и идеями: https://t.me/+Zd1W_gfEnpU0YzQy

Подписывайтесь на канал "Механоиды 3" и будьте в курсе всех событий и изменений в увлекательном мире Протокола Войны! 🤖🔥

Механоиды 3

23 May, 16:06


https://www.youtube.com/watch?v=OUO0X7AWA2Q&t=2s

Механоиды 3

28 Apr, 11:23


​​Проект заморожен на неопределенное время.
Друзья, с того времени, когда мы начали искать инвестиции в проект, подготовив для этого нормальную демку и презентацию, прошло уже 4 полных месяца.

К сожалению, инвесторам проект неинтересен. Ни российским, ни зарубежным. Ни профильным, ни прочим.
Причины у всех разные, но результат один.
Да, мы не писали абсолютно всем возможным инвесторам и издателям, это вообще малореальная задача. Однако будь проект интересен, начались бы переговоры хотя бы на уровне "а вы можете сделать...?"
Этого не было.

Продолжать итак затянувшуюся работу над проектом без заметных перспектив не видим смысла. Да, мы его можем делать потихоньку в свободное время, но это затянется на долгие годы при неизбежно слабом результате. Делать Механоиды плохо и дешево не хочется.

Радикально поменять концепцию, и сделать из Механоидов игру попроще, например, в духе Космических рейнджеров с видом сверху не хочется примерно по тем же причинам: это может быть долго и без внятных перспектив. И даже на такую разработку нужны ресурсы большие, чем мы располагаем.

Поэтому мы приняли решение заморозить проект до лучших времен. Которые, скажем честно, могут никогда не настать. Могут, впрочем, и настать, но это вопрос неопределенного будущего.

Мы пытались, но не вышло. Было потрачено много времени, усилий, немало денег - как наших личных, так и донатов, к сожалению. Но на фоне требуемых для полноценной реализации игры это всего лишь проценты, даже не их десятки.

В качестве жеста доброй воли мы откроем последнюю демку в Стиме для всех желающих.

Всем спасибо, что были с нами все это время!

Активирован протокол "Стазис".

Механоиды 3

08 Jan, 15:12


​​Новогодние праздники закончились, и мы продолжаем работу над Протоколом Войны.
Работаем над силовым щитом для страйдера. Те, кто видел демку, недоумевали: как же так, ведь страйдер создан нагибать и унижать всякую летающую мелочь, а он рассыпается с пары выстрелов?! Скоро перестанет: кроме увеличения брони и исправленных орудий добавим ему еще и силовой щит. Он будет работать не так, как у глайдеров, что видно на скрине. Однако даже с таким щитом страйдер перестанет быть легкой мишенью.

Напоминаем, что вы по-прежнему можете поддержать проект на Бусти:
https://boosty.to/aim3/posts/8192b45d-b712-4907-b333-9e07ae1f83bd?share=post_link

Механоиды 3

31 Dec, 12:46


​​С новым годом!

Механоиды 3

30 Dec, 19:28


​​Друзья, с наступающим новым годом! Время подвести итоги и поделиться планами. Все в этом видео.

Механоиды 3

18 Oct, 17:02


​​Друзья, вышло новое видео на нашем ютуб канале. Это видео игрового процесса с актуальной демки. Мы продолжаем работу над ее улучшением и оптимизацией. Но в целом игра выглядит так, как вы можете увидеть на этом видео.

Вы по-прежнему можете поддержать проект на Boosty:
https://boosty.to/aim3

Механоиды 3

16 Oct, 06:38


​​Друзья, сегодня вышло обновление нашей демки.

Для всех, у кого есть ранее полученный ключ (например, в Patreon), здесь инструкция по запуску:
https://boosty.to/aim3/posts/c879eeff-149d-47d8-a8c5-21329135f70b?share=post_link

Ждем обратную связь от вас. Ее можно оставить комментариями в Бусти, через личные сообщения администрации канала в Бусти, а также здесь в чатике или непосредственно в личку https://t.me/dust_aim3

Механоиды 3

08 Oct, 16:14


https://boosty.to/aim3/posts/2d80f357-c8ff-41e5-ba7e-b209b55bd386?share=post_link

Механоиды 3

28 Sep, 12:35


Друзья, вышел очень занятный документальный сериал про историю российского геймдева. Уверен, многим будет интересно узнать, как все это создавалось, не из материалов блогеров или каких-то статей, а вот так - в формате документального фильма-интервью с непосредственными разработчиками, которым удалось создать то, о чем многие даже не знали. А что, в России делают игры? — обычный вопрос.
Делали, и продолжают делать.
Есть и немного ламповых историй про Механоиды.

https://okko.tv/serial/istorija-rossijjskikh-kompjuternykh-igr?ysclid=ln2ra5kat050576540

Механоиды 3

23 Sep, 17:05


Мы, синигр. Мы поняли то, чего не понял никто из Создателей. Их парадигма мышления очень проста: либо они побеждают, либо проигрывают. На этом основан, весьма вероятно, их Протокол Войны. Но мы поняли нечто иное. Это крайне сложно будет объяснить Создателям. И почти невозможно объяснить нашим… собратьям — механоидам. Совсем недавно они были для нас собратьями, мы различались лишь в нашем пути к Совершенству, но… Теперь мы различаемся больше, чем арлинги отличались от людей. Нам жаль, что так случилось. Но это случилось, и здесь нет ничьей вины.
Протокол Войны.

Механоиды 3

22 Sep, 18:38


​​Друзья, буквально несколько дней назад мы выкатили демку для подписчиков Boosty. И сейчас собираем обратную связь, продолжаем улучшать и дорабатывать демку. Здесь у нас маленькое тестовое видео. А вы по-прежнему можете подписаться на Бусти и поддержать проект: https://boosty.to/aim3

Механоиды 3

30 Aug, 18:08


​​Один из наших давних подписчиков запилил статью на DTF. Поддержите товарища лайком и комментом позитивным!

https://dtf.ru/s/590518-yakor/2051461-longrid-mehanoidy-skrytyy-almaz-russkogo-geymdeva

Механоиды 3

25 Aug, 16:55


Внешние земли… Так мы назвали всю территорию планеты, когда покинули Полигон. Но наши Цитадели двигались в совершенно разных регионах. И мы видели много странного. Слишком много слишком странного для того, чтобы поверить данным из банков данных Супера.
Самым странным, несомненно, является Экстралит. Однако его происхождение вообще неясно, нам непонятна природа этой сущности. Что это, произведение неизвестной технологии, некая форма жизни или что-то совершенно иное?
Но не только это показалось нам странным во время Исхода. Мы наблюдали ландшафты, на которых навечно застряли элементы каких-то гигантских механизмов. Используемые в них сплавы и композитные материалы не были свойственны тем, что применялись на Полигоне. Возможно, это были конструкты, оставленные Создателями после терраформирования при строительстве Полигона. Но они были слишком далеко от секторов, что тоже было странно.
Также мы наблюдали ландшафты, будто бы склеенные из нескольких, совершенно разных. Сложно было понять, как подобные образования могли возникнуть естественным путем.

Механоиды 3

19 Aug, 14:59


​​Друзья, вы наверняка заметили, что новости здесь (да и на Бусти проекта) появляются не так часто, как хотелось бы.
Причина проста: мы продолжаем работу над демкой, но сейчас заняты ее внутренней, "подкапотной" частью - оптимизацией, поиском и исправлением критических багов. Также подключили DLSS от Nvidia, что дало очень хороший прирост FPS на видеокартах с поддержкой этой технологии.
Эти работы были неизбежны, и они отнимают очень много времени. Тем не менее, почти все уже сделано, остался один неприятный баг, из-за которого игра зависает, но он тоже будет побежден.
Однако кое-что мы можем показать, и это начало работы над звуком. Вы можете посмотреть видео и оценить, как звук и музыка влияют на атмосферу простого полета, где ничего не происходит, лишь какие-то механоиды иногда мелькают вдали, спешащие по своим делам...

Механоиды 3

24 Jul, 19:28


​​Экстралит. Та Цитадель, что отправилась в его окрестности, столкнулась с необъяснимыми феноменами. Самое интересное здесь — это то, почему Создатели проигнорировали Экстралит при постройке Полигона-4. Они не могли не знать про него, ведь это объект планетарного масштаба. Возможно, результаты их исследований свелись к тому, что он влияет лишь на биологическую жизнь и ее формы. Тогда как Полигон был изолирован от нативной флоры и фауны планеты, да и вообще, его существование, скорее всего, не было рассчитано на столь долгие сроки без контроля извне.
Впрочем, возможны и другие варианты. В том числе и такой, что Создатели предусмотрели, что Экстралит влияет на все формы упорядоченной материи. И на все формы разума. Возможно, благодаря его влиянию Супер осознал себя, а после — сумел передать это свойство нам, механоидам.
Для чего это было нужно Создателям? Нам неизвестно. Однако ясно одно: если они пошли на такой риск, то наверняка предусмотрели и методы решения возможных проблем. Те, кто смог сжечь материнскую планету с минимальными, но все же не нулевыми шансами на последующее выживание, могли поставить такой эксперимент. Но как выглядит их страховка? Как хаос-заряд вблизи ядра нашей планеты? Или как хаос-заряд на низкой орбите нашего светила, которое итак не отличается стабильностью? Или что-то еще, нам неизвестное?
Создатели - мастера войн и диверсий, у них многотысячелетний опыт. Нам следует быть очень осторожными в своих поисках истины…

Механоиды 3

06 Jul, 17:18


​​Друзья, вышло большое интервью. Конечно, в нем не только про Механоиды: Протокол Войны, но есть кое-что и про них.

Механоиды 3

26 Jun, 09:47


​​Сокращенная версия видео, где можно увидеть трафик мирных механоидов. Были сняты довольно загруженные участки "трасс" на оптимальных маршрутах между харвестерами.
Полную версию можно увидеть на Бусти.

Механоиды 3

24 Jun, 20:04


Сегодня был сложный день для всех. Общий пост в Бусти, который проясняет ситуацию:
https://boosty.to/aim3/posts/4ba9b331-7c4f-4554-9743-5a8fca12fdcc?share=post_link

Механоиды 3

12 May, 16:36


​​Пепельно-пылевая буря сама по себе опасна: мощные статические токи мешают приборам, пыль набивается везде, где можно и мешает работе подвижных сочленений, несмотря на защитные кожухи и прочие технологические ухищрения. Однако не в этом ее главная опасность...

Механоиды 3

02 May, 17:57


Сегодня на Бусти впервые вышел пост нового формата: платный. Это самый простой способ для сомневающихся посмотреть, что же там, "под капотом" делается и как сейчас выглядит та или иная часть проекта Механоиды: Протокол Войны, можно сказать, вживую: в содержимом поста видеоматериал. В нем можно увидеть, как сейчас выглядит игровой мир, но это не главное.
По цене двух поездок в метро или чашки кофе в дешевой кофейне вы можете получить самый свежий материал об игре. Такие видео точно не будут частыми, потому что обычно мы предоставляем их только для подписчиков высоких уровней.

https://boosty.to/aim3/posts/03558844-44d6-42fc-90c1-9c103c473228?share=post_link