LukassKane @lukasskane Channel on Telegram

LukassKane

@lukasskane


Канал на YouTube - https://www.youtube.com/c/LukassKane

Лукасс Кейн (Russian)

Лукасс Кейн - это увлекательный YouTube-канал, где вас ждут захватывающие видео на самые разнообразные темы. Смотрите увлекательные ролики о путешествиях, кулинарии, спорте, музыке и многом другом на канале Лукасса Кейна. Сам Лукасс предлагает зрителям интересный и разнообразный контент, который позволит окунуться в увлекательный мир развлечений. Не упустите возможность подписаться на канал и быть в курсе всех новинок и обновлений. Подписывайтесь на канал Лукасса Кейна и наслаждайтесь увлекательными видео каждый день!

LukassKane

12 Jan, 11:30


Скачал я тут на днях русскую версию MGS 4: Guns of the Patriots, что бы записать её для одного из будущих роликов (естественно через эмулятор), а там такой нежданчик 😃

Ребят, контент активно пилится. У меня намечены темы уже для 4 роликов, MGS4 станет частью одного из них. Кстати, если хотите, могу потом набросать гайдик по настройке эмулятора, так как заставить эту игру работать тот ещё квест. Ну а ближайший ролик ждите уже 15 января!

LukassKane

31 Dec, 13:36


Всем привет друзья

С наступающим вас Новым годом!

Подводя итоги, хочется сказать, что этот год был очень не простым, как для самих авторов, так и для простых зрителей. Что первым, что вторым продолжают активно пихать палки в колеса и затрудняют пользоваться YouTube, ужесточая все что только можно.

Конечно, VPN спасает, но он имеет как свои плюсы так и минусы. Из плюсов - вместе со сменной айпи зрителям начала показываться реклама, что хорошо сказалось на доходах. Из минусов - не все хотят мучаться с поиском или оплатой хорошего сервиса, так что и постоянные зрители смотрят видео реже, что сказывается на выдачу видео в рекомендациях. Но ничего, одни зрители ушли, придут другие.

Оглядываясь на мой контент, то в целом, я доволен проделанной работой за год. Было как много удачных роликов, так и не очень, а под конец года я попытался разнообразить канал новыми форматами. Жаль конечно, что не все из них оказались удачными, особенно с последним роликом, где затрагивалась тема VR. Как всегда именно те видео, над которыми мне было реально интересно работать в итоге не получают внимания, а сделанные на коленке взбираются на первые места по активности. Классика)

Ну да ладно. Все равно, спасибо вам большое, что ни смотря ни на что, продолжаете меня смотреть. Обещаю, следующий год будет ещё интереснее.

Ещё раз, с наступающим вас Новым годом! 🎄

LukassKane

28 Dec, 08:33


НОВОЕ ВИДЕО УЖЕ НА КАНАЛЕ!

Привет ребят!
Сегодня поговорим с вами о видеоиграх, построенных на самых стремных кошмарах и фобиях. От клаустрофобии в Penumbra и Amnesia, до талоссофобии в Sabnautica. Так же впервые на моём канале мы затронем тему VR.

Приятного просмотра)

📺YouTube | 📺VK Video

LukassKane

15 Dec, 11:00


Дополнение по ролику:

В Dante’s Inferno, как и у её старшего товарища God of War есть механика прокачки, только в ней прокачка главного героя Данте разделена на две ветки: ветка Порока, в которой улучшаются боевые и карающие навыки героя, и ветка Святости, где прокачиваются навыки прощения. В ветке Святости так же прокачивается шкала здоровья главного героя, которая с каждым повышением уровня немного увеличивается. Но на самом деле – это не совсем так.

Об этом поделился один из разработчиков игры под ником ninjaboyjohn на форуме resetera. По его словам, улучшения здоровья, которые вы можете приобрести в ветке Святости, сломаны. Нет, конечно после улучшения здоровье Данте и правда увеличивалось, но после перезагрузки или смерти его значение возвращалось к стандартным 100 единицам, хотя визуально панель здоровья оставалась увеличенной. Разработчики нашли и исправили ошибку, но поскольку все плейтесты и настройки проводились с ней, они были вынуждены выпустить игру с ошибкой, чтобы не нарушать баланс игры.

LukassKane

13 Dec, 12:01


НОВОЕ ВИДЕО УЖЕ НА КАНАЛЕ!

Сегодня, мы поговорим с вами о необычных случаях «лжи» в видеоиграх. Когда заявленная разработчиками непосредственно в игре механика или возможность, оказалась фейком.

📺YouTube | 📺 VK Video

LukassKane

01 Dec, 07:29


Видимо «спасение» Ады Вонг в Resident Evil 2 – это очередное проявление эффекта Манделы. По событиям второй части Resident Evil, что в оригинальной игре 1998, что в ремейке 2019, у Ады – НЕБЫЛО КРЮКА КОШКИ. Ни в одной игре серии не было показано, как она цепляется крюком за какую-либо поверхность и спасается. Её фирменный крюк-кошка впервые появился только в RE Umbrella Chronicles, который ей выдаст Вескер уже ПОСЛЕ ЕЁ ПАДЕНИЯ (хотя скорее, там за основу был взят даже другой сценарий, в котором Леон просто оставляет тяжело раненную Аду в лаборатории). В синематике нам показывают, как перебинтованная ада выбирается из комплекса Umbrella и доходит до отеля, где её должен был ждать её связной. Там то она и находит крюк-кошку, которым она и будет активно пользоваться уже в четвертой части серии. Видимо в следующий раз, нужно будет уделять подобным моментам больше времени...

Или я о чем то не знаю?)

LukassKane

30 Nov, 13:05


НОВОЕ ВИДЕО УЖЕ НА КАНАЛЕ!

Сегодня мы поговорим с вами о глупых сюжетных дырах, на которые невозможно закрыть глаза

📺YouTube | 📺 VK Video

LukassKane

14 Nov, 17:38


НОВОЕ ВИДЕО УЖЕ НА КАНАЛЕ!

Сегодня мы поговорим с вами о двух жутких инди-хоррорах, которые оставляют после себя весьма неприятные ощущения.

Я скажем так, провел работу над ошибками, в сравнении с прошлым роликом о бытовых хоррорах. В частности поработал над самим голосом, не стал его сильно напрягать и записал озвучку в более спокойной манере. Вроде бы получилось не плохо. Ну и так как обе игры в формате 4:3, то и весь ролик я тоже решил сделать в таком же соотношении сторон


📺YouTube | 📺VK Video

LukassKane

30 Oct, 11:07


Знаете, почему я всегда буду отдавать свое предпочтение именно ПК, а не домашним консолям? Причин на самом деле, довольно много. Это и возможность эмуляции множества игровых платформ, тонкая настройка графики в играх и так далее. Но самое главное, без чего я вообще не представляю ПК гейминг – это моды. Каждый раз, перед тем как запустить какую ни будь игру, я первым делом захожу на Nexus и смотрю, что интересненького мне могут предложить мододелы. И я не говорю о всяком шлаке, по типу нюд модов или замены главного героя на Си Джея из GTA San Andreas.

Взять тот же ремейк Silent Hill 2. За три недели после релиза энтузиасты наклепали кучу полезных модификаций. От всякой мелочи, по типу возвращения индикатора здоровья в виде классического красного креста в правом нижнем углу экрана и восстановления нашивок на куртке Джеймса, до изменения спорного дизайна Анджелы и Марии. Анджеле убрали пухлые щеки, вернули бледный цвет кожи и сделали губы темнее, в общем приблизили к тому виду, как она выглядела в оригинале. А про Марию я и вообще молчу. Автор мода не только заменил лицо и одежду Марии на её оригинальный наряд, а еще и заменил костюм на вешалке в отеле на её одежду из ремейка. Не в обиду актрисам, которые их сыграли, но блин, согласитесь, с модами же выглядит лучше?

Или, например меня, как и многих других игроков, судя по комментариям на Nexus дико раздражало, что Джеймс сам убирает оружие, если по близости нет врагов. Теперь же этот скрипт можно отключить, опять же спасибо мододелам. Ну и конечно же, русская озвучка от Games Voice! Конечно, её выход стоит ожидать не меньше, чем через полгода, но всё же…

Кому нужно, вот ссылка на все моды, о которых я писал выше. Просто закиньте их по пути «SILENT HILL 2\SHProto\Content\Paks\~mods» и будет вам счастье

LukassKane

25 Oct, 16:11


Gran Saga – это MMORPG, которая перенесет тебя в удивительный фэнтезийный мир с аниме-графикой, динамичными сражениями и уникальными персонажами. Исследуй историю, формируй свою команду и сражайся вместе с друзьями или в одиночку!

🎁 Что тебя ждет:

·Моментальный доступ ко всем персонажам без гача-системы!
·Уникальный геймплей, где можно управлять сразу тремя героями.
·Полная свобода в кастомизации персонажей и их способностей, возможность прокачивать лояльность героев и раскрывать их секреты.

Проходи предрегистрацию уже сейчас и получили кучу наград на старте! Предрегистрация в Google Play также открыта! Увидимся в Gran Saga уже в ноябре!

Реклама. ООО “Иннова Дистребьюшен” ИНН: 7701760179 erid: 2Vtzqv5KNGs

LukassKane

25 Oct, 14:03


А вот и обратный респект

LukassKane

25 Oct, 08:26


Небольшое дополнение по ARG!

В последнем трейлере Buckshot Roulette, посвященному мультиплеерному режиму, в самом конце, на долю секунды виден логотип той же организации, что мелькала в Carbon Steel и Control Room Alpha.

Так же, в сети нашли архивный сайт Volta Standard Electronics, с как я понимаю, корпоративной почтой компании. Например, там можно найти письмо адресованное маркетинговому директору Volta, из которого становится понятно, что Русская Рулетка в Buckshot Roulette видимо является эдаким "смертельным реалити шоу".

Ссылка на сайт: https://voltastandardelectronics.com/archive

LukassKane

24 Oct, 17:01


НОВАЯ ARG УЖЕ НА КАНАЛЕ!

Сегодня в ролике мы с вами поговорим о весьма запутанной ARG по игре Buckshot Roulette.

Так же с сегодняшнего дня все мои видео будут выходить день в день и в VK Video!


📺YouTube | 📺VK Video

LukassKane

18 Oct, 00:21


Только что закончил писать сценарий к ролику, который, я надеюсь выйдет 21 октября. Тема скажем так долгожданная - ARG. Так что, надеюсь на вашу активность)

Гифка прямо таки олицетворяет то, что вас ждет

LukassKane

11 Oct, 13:33


Поляки вспомнили о технологиях древних и без всяких RTX’ов сделали отражения в зеркалах в стиле старой школы. Все новое - хорошо забытое старое)

Вообще удивительно, каким крепким получился ремейк Silent Hill 2. Сейчас играю и всё больше убеждаюсь, на сколько же я был не прав, когда судил игру по трейлерам и геймплею. Очень радует, что Blooper Team
прислушались к критике и исправили излишне эмоционального Джеймса из ранних трейлеров, сделав его более холодным и отчужденным, каким он и был в оригинальном Silent Hill.

Либо это был их гениальный план. Специально показывали нам спорные кадры и сырой геймплей, что бы на выходе мы все на контрасте такие: блин, а вышло то на самом деле очень даже хорошо!

LukassKane

09 Oct, 18:50


НОВОЕ ВИДЕО УЖЕ НА КАНАЛЕ!

Сегодня поговорим с вами о шикарных саундтреках, которые сделали игры в разы лучше. Я выбирал музыкальные композиции по своему усмотрению и делал упор не на весь саундтрек в целом, а на конкретные треки, которые запомнились мне больше всего. У меня уже есть списочек и для второй части, так что посмотрим на вашу активность)

Ну и не стесняйтесь писать в комментариях свои любимые музыкальные композиции, а лучше ещё и сцены в которых они играли

📺YouTube | 📺Чуть позже

LukassKane

07 Oct, 14:17


На днях прошел для ролика Hellblade 2. Таких сочных и кинематографичных боевых сцен я еще ни в одной игре не встречал.

Мне боевая система Hellblade еще в первой части очень зашла. Но был в ней один жирный минус. Она явно не была рассчитана на одновременное сражение сразу с несколькими врагами. Так что, когда на арене появлялось больше одного противника, то камера начинала сходить с ума и метаться от одного врага к другому, превращая бой в неразборчивую ахинею.

Сама же боевка была слегка упрощена, по сравнению с первой частью, но на сколько же в ней увеличился импакт. Опять же, ты чувствуешь, как меч Сенуая проходит сквозь плоть противников, особенно в анимациях с добиванием, которые сравнимы разве что с добиваниями во втором The Last of Us. Классно придумано с внезапно вклинивающимися в бой статистов, которые пытаются помочь Сенуа, но тут же огребают. Ну и конечно же саундидзайн с яростными криками Сенуа, жутким рычанием врагов и потрясным саундтреком от Heilung и STFUR делают своё дело.

Новый ролик, в котором одной из обсуждаемых игр как раз таки будет Hellblade 2 выйдет завтра

LukassKane

30 Sep, 09:16


Удивляюсь тому, что некоторые, в комментариях к последнему ролику не верят, что Chat GPT может давать такие осмысленные ответы и рассуждать о любви, морали и прочем.

Давайте так. Если вам понравился такой формат, то в следующий раз, я буду более подробно показывать диалог с неиросетью. Либо, буду публиковать сюда её полные ответы, так как она делает весьма развернутые «рассуждения», которые я просил сокращать.

Для примера приложу скрин её ответа по Detroit. Да, если задавать сухие вопросы без какого либо контекста, то неиросеть будет выбирать вариант «вернуть билеты». Но, если расписать ситуацию более подробно, дать неиросети больше контекста и попросить поставить её себя на место главного героя, то её ответ будет уже другим.

Пишите какие ситуации можно было бы взять для следующего ролика? И стоит ли брать моменты из игр, в которых игроку не дают право выбора, как например в The Last of Us или Spec Ops: The Line?

LukassKane

27 Sep, 13:31


Лица тех, кто послушал Эшли представили 😳

LukassKane

25 Sep, 16:54


НОВОЕ ВИДЕО УЖЕ НА КАНАЛЕ!

Как-то одним вечером, когда я листал ютубчик, мне попался ролик с экспериментом над ChatGPT, где проверяли как нейросеть справится с «проблемой вагонетки». Тогда, мне стало интересно, как нейросеть будет рассуждать о тяжелых моральных выборах в играх и какие решения она бы приняла, оказавшись на месте главных героев.

Об этом и будет сегодняшний ролик

📺YouTube | 📺VK Видео

LukassKane

21 Sep, 00:49


Ребят, всем привет!

Не переживайте, видео в процессе, просто немного задержалось)

Все выходные буду монтировать, так что выход ожидайте в понедельник/вторник

LukassKane

31 Aug, 20:12


НЕМНОЖКО КРИПОТЫ ВАМ НА НОЧЬ!

Да, это тот самый «экспериментальный» ролик, о котором я писал выше. Сегодня поговорим с вами о представителях «бытового хоррора» и разберем три жутких инди игры.

Скажу сразу, в ролике есть пара косяков, за что прошу меня простить. Монтировал ролик ночью, после перелета, по этому пару нюансов не заметил(

Пишите в общем, как вам такой формат и стоит ли дальше двигаться в таком ключе и разбавлять видео живой съемкой

YouTube: https://youtu.be/FV7QcWwXlbA

Ссылку на ВК видео добавлю позже в этот же пост

LukassKane

24 Aug, 14:01


Немного новостей по каналу.

· Прикупил себе новый микрофон. Динамический Rode PodMic USB, так что качество звука увеличится в разы. Пока что использую его в подключении по Type-C, но может быть в будущем обзаведусь ещё и звуковухой, так как его можно подключить и по XLR.

· Готовлю для вас скажем так «экспериментальный» ролик. Со съемкой своей морды лица и все такое. Посмотрим, если зайдёт, то не только буду дальше экспериментировать с лайв вставками, но ещё и считай новая рубрика появится. Текст я уже написал, так что сажусь снимать и озвучивать.

· Ну и последнее. На канал подключен новый Adsence, за что огромное спасибо моей партнерке. Не просто так они с меня процентик берут за просмотры на ютубе)

LukassKane

18 Aug, 13:59


НОВОЕ ВИДЕО УЖЕ НА КАНАЛЕ!

Сегодня, предлагаю вам вспомнить о 23-х гениальных механиках смерти в играх. Это еще один обновленный сборник моих стареньких роликов, дополненный еще несколькими играми из комментариев, которых не хватило бы на отдельный выпуск.

YouTube: https://youtu.be/zgin08R8bwk

VK Видео: https://vk.com/video-74710041_456239273

Яндекс.Дзен: https://clck.ru/3Cg3g7

LukassKane

10 Aug, 10:01


Дубль два!
Как и обещал, загрузил видео и на YouTube и в ВК. Смотрите там, где вам удобнее.

YouTube: https://youtu.be/bdGutr2Lwx0
VK Video: https://vk.com/video-74710041_456239272

Надпись на обложке выглядит весьма иронично…

LukassKane

09 Aug, 19:28


Ребят, извиняюсь перед теми, кто не успел посмотреть. Я перезалью ролик завтра днем. Видимо уже поздно и актива толком вообще нет на ролике. За одно залью видео в ВК, как бы я не относился к этой помоечной площадке.

LukassKane

09 Aug, 18:56


Это жесть. Смог загрузить видео только через впн, и то загрузка заняла ДВА ЧАСА. Пока доступно только FullHD. 4К еще в обработке.

LukassKane

09 Aug, 12:24


Сегодня выйдет новый ролик продолжительностью в пол часа. Надеюсь, вам не надоест мой бубнёж)

LukassKane

30 Jul, 17:13


НОВЫЙ РОЛИК УЖЕ НА КАНАЛЕ!

Сегодня мы поговорим о потрясающих АА игр, которые подарят вам на много больше эмоций, чем любые современные ААА подделки

LukassKane

17 Jul, 08:00


Продолжаю экспериментировать с вертикальными скриншотами. На этот раз все кадры были сделаны в безумно красивой Ghost of Tsushima, которую я прошел под запись для одного из будущих роликов.

Дизайнеры данного шедевра - гении. Каждые минут пять переходил в фоторежим, что бы сделать очередной скриншот, которых в общей сумме вышло аж 107!

Ссылка на скрины в высоком разрешении: https://disk.yandex.ru/a/j89LnnXPm0SNUQ