Сквад Логово подошел к своему логическому завершению. Дабы не возникло ошибочного мнения, что это связано с LGG-ивентом, введу вас в курс дела.
Изначальная идея сквада зародилась спонтанно. Это было прошлое лето, когда я находился в иннактиве после KSI инцидента и мы с кентухами-подписчиками рубились в игрушки каждый день. План был в том, чтобы помочь ребятам в продвижении, а я взамен получаю комфортных коллег и потенциальный движ. Все споткнулось о взрослую жизнь парней с переездами, работами и личными заботами.
Этим же летом меня пригласили на коттедж, мы часто куда-то выбирались со стримерами, и я оброс кучей новых знакомств. Так что идея сквада переложилась уже на более серьезный фундамент, где это уже не просто спонтанная развлекуха.
С самого начала не было наполеоновских планов, все упиралось в новый опыт и развитие дружеских контактов. Но даже так мы успели навести немало шороху, провести кучу кооперативов и организовать множество ивентов.
Полученный опыт работы в команде как раз и позволил определить уязвимое место подобного концепта сквада. Мы все слишком разные в медийном плане. У кого-то упор на Ютуб, кто-то делает контент в узкой тематике, а некоторые до сих пор в поисках своей ниши. Это, уже не говоря о банально разных охватах и разных предпочтениях у аудитории. Как следствие, практически каждый кооператив или ивент приводил к сниженным онлайнам, хоть и зрители в большинстве случаев оставались довольны. У нас банально нет притока извне.
Закономерно можно начать делать ролики с нашей движухи, рассматривать вертикальный формат, коллаборации. Но все это требует вложений ресурсов, а результат имеется только на бумаге. Например, у меня выкладывалось немало аутсорсных роликов на втором канале, но для действительно серьезного импакта нужен совсем другой подход. Другой подход подразумевает смещение своих ресурсов и возможностей на общую работу, вместо работы в рамках своего коммьюнити, где понятны ожидания и примерный выхлоп. Это влечет за собой смутный движняк, когда кто-то начинает делать больше, кто-то меньше, начинаются распри из-за несправедливости. Другой вопрос, когда в подобное вкатываются люди с одинаковыми ориентирами и целями.
Соответственно мы попали в ловушку, в которой делать что-то на благо сквада – практически пустая трата времени, а роста достичь можно с гораздо меньшими усилиями. Вот только пометка «Логово» накладывает некоторые обязательства на участников. При том, что у нас нет какого-то устава, вряд ли кому-то понравится, если я бы сейчас пошел проводить 24/7 коллабы со стримерами в моей тематике, вместо развития сквада. Я придерживаюсь позиции, что успешный сквад не сравнится с одноразовыми сборами стримеров и реально крутые проекты возможны именно сплоченной командой, где все люди преследует одинаковые цели.
С поставленными целями сквад Логово справился. Полученный опыт дал понять, что вообще такое сквады, как устроена работа над совместными проектами и что для этого нужно учитывать. Стримеры разных тематик смогли сдружиться и найти множество точек пересечения. Пускай пометки «Логово» больше не будет, это не мешает нам продолжать общаться, собираться в игры и встречаться IRL.
Спасибо, что следили за нашим приключением и были его частью. Теперь у всех начинаются арки личных историй, наблюдать за которыми, я уверен, будет не менее любопытно.