🔫 Работа ученика курса Gamedev - Роман Грицун
- Colt M1911 A1
- Поликаунт: 53,822 tris
- Текстуры: 4 текстурных сета 2K, 1 текстурный сет 1к
- Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Rizom UV
Всем привет, это, по сути, моя первая серьезная модель, сделанная после прохождения нескольких курсов от университета Kaino. Работа над ней заняла четыре месяца. Возникало немало трудностей и в процессе я неоднократно ловил выгорание, но благодаря помощи ментора Дениса мне удалось преодолеть все сложности.
Я искренне благодарен Денису и всему коллективу университета Kaino за оказанную поддержку и помощь. Когда я начинал курс с летающей тарелкой, мне сложно было представить, что я смогу создать что-то подобное. Пусть модель не идеальна, и можно найти к чему придраться, для меня это очень важная работа. Самое главное то, что есть куда расти и есть желание узнавать что-то новое и совершенствоваться.
Сам кольт выбрал просто потому, что нравится, любил с ним побегать в Battlefield 1, сначала хотел сделать просто модель без каких-либо деталей, потом в процессе добора референсов случайно подвернулись чертежи внутренних частей, ну и как-то так пошло-поехало, что в итоге получился пистолет, который можно полностью разобрать. Задачи уложиться в какой-то определенный поликаунт не было. Основной целью было более подробно изучить пайплайн и дополнительный софт.
И огромное спасибо вселенной за то, что волею случая, среди сотен видео, алгоритмы Ютуба однажды подкинули мне видео из курса «Wagon», и спасибо Павлу, который с первых минут курса заинтересовал и показал, что 3Д — это чертовски круто. Делать карету было весело и увлекательно, и благодаря этому, начав с нуля, я уже не тот человек, которым был год назад, а уже что-то да умею, огромное Вам спасибо)
Мой Artstation 👉 https://www.artstation.com/artwork/V225OX
#kaino_students