Антон Исаев @isaevlive Channel on Telegram

Антон Исаев

@isaevlive


Пишу про маркетинг и свою жизнь, создаю и развиваю цифровые продукты.

isaevlive (Russian)

Вы когда-нибудь задумывались о том, как сделать свою жизнь пиздато? Если да, то канал "isaevlive" от Антона Исаева - именно то, что вам нужно! Антон Исаев ведет блог для тех, кто хочет делать жизнь яркой и насыщенной. На канале вы найдете мотивационные посты, советы по саморазвитию, истории успеха, а также идеи для вдохновения. Антон Исаев стремится вдохновить своих подписчиков на достижение больших целей и побуждает к поиску новых возможностей. Присоединяйтесь к каналу "isaevlive" и начните делать жизнь пиздато уже сегодня!

Антон Исаев

31 Jan, 18:05


Ждете новое интервью?

Антон Исаев

27 Jan, 15:05


Сейчас на рынке очень большая проблема с медиа-профессиями.

Большинство графдизов, например, работает в Canva и очень плохо знает Photoshop. Соответственно создание сторис им можно доверить, но что-то посложнее — нет.

Даже с обложками для Youtube далеко не все могут справиться.

И вот я боюсь, что с рынком производства графики и видео произойдет то же.

Ты будешь искать спеца по VFX или моушн-дизайнера, а находить всяких AI-виртуозов, которые могут работать только по промптам на основе отправленных в ТЗ картинок.

Мы вот искали копирайтера и 90% кандидатов отправляют тексты написанные через ChatGPT.

С одной стороны прикольно тем, кому нужны дешевые контент-мейкеры, а с другой — люди идут в путем, где что-либо создается одним мизинцем и тем, кому нужно качество, сложнее и дороже найти профессионала.

Антон Исаев

24 Jan, 12:03


Жиза для любого продакшна.

Антон Исаев

22 Jan, 11:06


Очень простой способ проверить, способен ли ты брать ответственность за свою жизнь и узнать, находишься ли ты в детской позиции — это заказать стратегию собственного развития или бизнес-план у человека, который делает это очень хорошо и грамотно.

Как только вы увидите четкий план того, как вам нужно действовать, и при этом этот план будет написан исходя из ваших потребностей, вы сразу поймете, в какой позиции вы находитесь.

Если вам не захочется двигаться по этому пути, если будет лень, будут приходить разные мысли, что может быть «это не твое», может быть здесь варианты лучше, то можете быть уверены наверняка, что вы находитесь в детской позиции и никогда в жизни вы не сможете взять на себя ответственность за свои действия.

Значит, что вам путь только в найм или менять модель жизни под то, чтобы за вас несли ответственность другие люди.

Вот например, возьмем музыкальных артистов. Даже наш курс по производству музыкальных клипов показал, что все они это дети. Просто незрелые мальчики и девочки, которые не способны на ответственность.

И именно поэтому каждому музыкальному артисту нужен продюсер. Не только потому, что ты будешь везде успевать благодаря и тому, что снимешь часть ответственности. А еще и потому, что артисты это просто дети, которым нужен хозяин.

Именно поэтому продюсеры себе берут такой большой процент. Потому что ответственность это то, что стоит намного дороже. Чтобы узнать наверняка и точно, способны ли вы на то, чтобы двигаться по жизни самостоятельно, строить этот путь и достигать вершин, попробуйте хотя бы сделать себе челлендж на полгода и попросить у новых версий chatgpt расписать детально пошаговый план.

Да, конечно, бывает так, что люди отклоняются от стратегии. Но только в том случае, когда у них появляется возможность сделать что-то значительно круче, а не то, что легче и понятнее. Поэтому то, насколько вы зрелы и пригодны для того, чтобы двигаться самостоятельно, вы можете узнать таким образом.

Быть может, все эти попытки создать что-то свое, открыть свое дело, независимо от кого, это все тщетные попытки и скитания, которые ничему не приведут. Может быть, ваше дело просто ждать указаний извне и действовать по ним?

Задумайтесь об этом.

Антон Исаев

22 Jan, 11:00


Ого, я уже столько дней не писал про наши стратегические сессии.

2/3 участников уже получили свои стратегии. Мы провели финальные созвоны и они получили полный план по достижению мечты.

Только у одного участника я не увидел радостных эмоций в глазах после показа мини-презентации и шагов, которые приведут к созданию смелого и уникального дела в его нише.

Я остро почувствовал, что трачу на это очень много времени и такая работа явно не стоит 1000$, поэтому пока новых наборов я не планирую.

Но могу коротко ответить на ваши вопросы (Если они будут) в комментариях по профессиональному развитию и о стратегических сессиях👇🏻

Антон Исаев

16 Jan, 21:45


Ура! Я играю в прототип нашей игры на Rog Ally X.

Антон Исаев

16 Jan, 15:14


Nintendo представили Switch 2.

Если честно, то хуй на этот ролик не встал. На Моушне 5.0 делают куда пизже рендеры.

Но саму консоль я куплю, потому что знаю, насколько хороши Nintendo и что без годноты там не обойдется.

Антон Исаев

13 Jan, 22:13


Хочу рассказать кринж, от которого все еще неловко и немного стыдно.

Я эдакий любитель смолл-толка. Подойти к кому-то, заговорить, о чем-то поспрашивать. Типа про байки очень люблю пообщаться, по поводу того, чем человек за ноутом занимается и все такое. Еще могу комплименты делать, типа чей-то стиль нравится, одежда или еще че.

Но недавно я немного тупанул. Увидев двух людей в возрасте, которые оч стильно выглядели, я подошел и сказал, что они выглядят очень attractive. И в ту же секунду понял, что это, блять, не то слово. Они с улыбкой поблагодарили, а потом с подозрением ходили по магазину и смотрели на меня.

Теперь каждый раз, когда я натыкаюсь где-то на слово attractive в сети, то меня передергивает. Интересно, что они подумали? Поняли ли, что мой инглиш вери бэд или подумали, что я извращенец?

Антон Исаев

13 Jan, 15:49


Утверждения автора:

ВСЕ негативные комментарии удаляются.
Из 100+ учеников до конца дошли 30. На работу устроились от силы 5.

Факты:
Его негативный комментарий я даже публикую тут.

Его не было на последнем этапе, поэтому не понятно, откуда у него цифры по трудоустройствам.

На последнем этапе его потока 74 человека.

По опросу последнего этапа 85% нашли работу после обучения.

Трудоустроиться можно после 2-3 этапа, поэтому многим просто не хочется идти на последний этап.

А вы что думаете? Можно ли найти работу после обучения?

Антон Исаев

13 Jan, 15:40


У каждого есть клиенты, которые раздражают. Лично у меня — это те, кто нагло лгут, чтобы их обидку заметили.

Но есть два типа врунишек — это те, чьи утверждения можно проверить и те, чьи — нет.

К примеру, в одном из обзоров на Ютуб авторка сказала, что я кого-то оскорблял на проверке. Пруфов в видео она, конечно, не вставила, хотя очень легко сделать вырезку из любого стрима.

А вот мне для того, чтобы опровергнуть, нужно было опубликовать в общий доступ сотни часов проверок. И, конечно, никто бы не стал из смотреть.

Поэтому обычно мы просто баним тех, кто пишет чушь, которую невозможно опровергнуть, но и не предоставляет пруфы.

А еще есть еще другой тип врунишек — это те, кто написал чушь, но не подумал о том, что его слова станут проверять. Это самые смешные ребята.

И вот одного такого я сейчас опубликую👇🏻

Антон Исаев

10 Jan, 17:48


Ну я

Антон Исаев

10 Jan, 12:52


Это уже получилась не стратегическая сессия, а бизнес-коучинг😄

Как вы знаете (А я надеюсь, что знаете), люди часто не могут вырастить бизнес именно из-за заебов в голове. Поэтому либо разбираются с ними, либо нанимают людей, которым эти заебы не мешают.

Но с первого же созвона и до самого последнего, я понимал, что ребятам мешает не отсутствие чек-листов и понимания пути, а их заморочки в голове.

У меня, например, был момент при работе с психологом, когда я упомянул, что выстраиваю структуру своего бизнеса, а мне это очень тяжело дается. Иногда я даже могу тупить по часу в монитор, а идеи никак не появятся.

На что она, как человек, который уже кое-что знает обо мне, сказала: если у тебя нет системности в жизни, то и в работе ты ее построить не сможешь.

Так же и с ребятами. Несколько из них упомянули, что хотели бы, чтобы их работами восхищались, чтобы их замечали, но сами по себе боятся делать что-то выходящее за рамки формального, чтобы не оказаться в центре внимания.

И по этой причине мне необходимо выстраивать стратегию именно с учетом их установок.

Для кого-то стратегия будет включать работу с их блоками в голове, а для кого-то прописаны такие шаги в профессиональной сфере, благодаря которым они либо перестанут мешать, либо вовсе уйдут.

Во всяком случае я не психолог и не психотерапевт, я не могу выполнять их работу. Но я могу подчеркнуть блок человека. И он столкнется с ним 1 на 1 в таком формате, что сам захочет от него избавиться.

И исходя из этого у меня вопрос к подписчикам: понимаете ли вы, что основной проблемой топтания на месте являются заебы в голове? Осознаете ли вы свои или просто считаете, что «пока не повезло» и не нашли тот самый секретный способ заработать много?

Антон Исаев

09 Jan, 15:31


Так, ну стратегия первого участника прописана. Идем дальше.

Антон Исаев

06 Jan, 19:42


Кто пропустил вчерашний движ, вот что произошло:

Я слегка бомбанул на тему того, что ученику продали дорогое обучение, но при этом у него нет стратегии. Хотя это фундамент развития в социальных сетях.

Потом я написал, что делаю наставничество за 1000$ и есть 10 мест. Стоимость включает в себя стратегическую сессию и больше никаких подробностей. За вечер разобрали 11 мест (Я проебался в расчетах и продал лишнего). Неплохо с учетом, что никакого прогрева не было.

Сегодня прошли первые несколько созвонов. Одним из изначальных условий было то, что я могу разглашать все из разговоров. Но делать так я, конечно, не буду. Просто мне нравится, когда люди подписываются на любую хуйню, которую я озвучу)). Если прям захочется про что-то рассказать, то я буду спрашивать.

Вещи, которые я хотел бы рассказать в общих чертах и которые объединяют всех участников, я пока озвучить не могу. Чтобы те, чьи созвоны еще впереди, не могли подготовиться.

Могу только сказать, что всех нас ждет большой труд. Мне еще нужно каждому разработать стратегию в зависимости от его жизненной ситуации, установок, профессионального уровня и многих других аспектов.

Когда я закончу основную работу, то буду наблюдать за каждым участником и анализировать то, как человек способен использовать полученные инструменты. Хоть для вас это и звучит как "11 тыс $ за вечер", для меня это займет больше времени, чем уходит на то, чтобы загенерить 22 стандартных пакета на буткемпы.

Условно приходит ко мне монтажер свадеб и детских утренников, а мне нужно придумать как ему стать полноценным бизнесом и сервисом, который станет топом на рынке, но при этом выполнит эту задачу за копейки, без выгораний и с постоянными профитами, которые будут давать мотивацию двигаться дальше.

Я не могу сказать ему "А ты просто снимай рилсы на эту тему и все пойдет", потому что он снимет 20 штук и опустит руки, если не будет мощного результата. Нужен более серьезный подход.

В общем интересно получается. Буду держать вас в курсе.

Антон Исаев

05 Jan, 20:08


Давненько я уже ничего не продавал в виде «Ну вы бабки кидайте, а там посмотрим».

Почти всех, кто оплатил, я знаю. Они наши ученики. И они задавали только вопросы вроде «А подойду ли я?». Ни одного вопроса про результат, количество сессий и прочее. Это говорит о доверии, а значит работать нам будет очень просто.

Чего я вообще хочу? Показать как я могу изменить карьеру человека при личной работе. Взять людей, помочь им стать сильно пизже, поставить их на рельсы заработка и потом говорить:

«Смотрите, вместе со мной этот человек достиг вот таких, таких и таких результатов. Мои установки работают».

Хочется показать как должен выглядеть результат личной работы, чтобы провести хуем по лбу тем, кто продает воздух и наебывает людей.

Как только мы начнем получать первые результаты — я буду писать об этом. А завтра начну первые созвоны с участниками.

Готовьтесь ахуевать.

Антон Исаев

05 Jan, 17:34


Я так наставничество купил у блогера/бизнесмена/коуча за 5600$(фул прайс 8000$), он сказал мне писать агенствам и знакомиться с новыми людьми 😂 Как итог 1 заказ за полгода по его схеме, со стримов Антона 4х летней давности намного больше пользы. А налили мне в уши, что я стану успешным и богатым.

Антон Исаев

05 Jan, 15:13


Недавно один из наших учеников купил дорогущее обучение по продвижению в соц сетях. И больше всего я ахуел с того, что результат этого обучения не включал в себя стратегию продвижения.

Представьте себе, тратишь ты большую сумму денег на обучение, но как двигаться, на кого ориентироваться, как работать с аудиторией и многое многое многое другое ты еще не знаешь.

В моем наивном представлении у обучения должны быть результаты, с которыми ты сразу чувствуешь себя уверенно в выбранном направлении. Ты имеешь вектор, понимаешь, куда идти и имеешь представление о фундаментальных вещах.

А стратегия – это фундамент работы с социальными сетями. Да и вообще в любом деле.

Поэтому я вам вот что хочу сказать: любое обучение по самостоятельному движению или управлению чем-либо должно как минимальный результат давать стратегию. Если ее нет, то вас наебали.

Антон Исаев

30 Dec, 17:42


ИИ лишил работы моделей. Официально.

Антон Исаев

30 Dec, 16:24


Я сделал идентичный пост в Тредс. И, конечно, не дав и намека на то, что изменилось в моей жизни, а так же игнорируя вопросы об этом.

Получились вот такие комментарии 🥺

Антон Исаев

29 Dec, 18:14


Моя публикация 2015 года. Тогда я жил на съемной всратой квартире за 200$ в месяц.

Антон Исаев

29 Dec, 12:25


Какие же уебанские алгоритмы у Инсты, просто пиздец.

Опубликовали, значит, мы новый рилс, он выстрелил, НО Инста показывает рилс не тем, кому он подходит, а тем, кто будет чаще комментировать.

Итак, вот рилс.

А теперь заходим в коменты и смотрим, кто там:

Женщины-фотографы, пацаны на тазах, сибирские скуфы и прочие люди, которые не имеют отношения к чему-либо современному.

Еще налетели дислексики, которые не поняли связь между играми и учеными, хотя я сказал фразу «Их главный аргумент, что такте мужчины не живут в реальном мире».

У меня есть второй аккаунт, на котором я подписываюсь на тех, чей контент мне реально нравится, но когда я захожу в рекомендации, то каждый третий рилс — это попытка Инсты снова затянуть меня в пучину всратого контента со смешнявками, поэтому я сразу переключаюсь на подписки.

Мета уже давно поняла, что для роста своей аудитории нужно ориентироваться на обычных людей, которым сложно на Реддит и скучно в Телеграм, где нужно читать.

Проблема для криэйторов в том, что шаг влево-шаг вправо и уже сложнее привлечь качественную аудиторию. Выдал что-то такое, что триггерит на коменты обычных людей — получи просмотры от аудитории, которая тебе не нужна.

С одной стороны это полезно для тех, чей продукт подходит большинству или тем, кто продает рекламу, но в остальном это превращается в помойку.

На Реддит контент залетает в зависимости от того, насколько он интересен аудитории этого сабреддита.

И, если мне показывают контент из других сабреддитов, то это не то, что меня будет триггерить на коменты, а то, что заставит меня поставить лайк, либо пойти дальше.

Инста же выработала у своей аудитории такое СДВГ, что люди и секунды не могут прожить не нажимая кнопки. Даже видеомейкеры делят свои работы на несколько фрагментов, чтобы инста-мани могли что-то свайпать.

Вывод: в Инсте нужно подавать и упаковывать свой продукт так, чтобы он был понятен всем и купить его могли все. А то знаем мы эти казахские магазины цветов, смешные рилсы которых показывают везде, но не в Казахстане.

Антон Исаев

24 Dec, 14:09


Итак, структура. Полезно для тех, кто хочет из маленькой команды в пару человек, выстроить то, что можно масштабировать.

За годы работы над онлайн обучением у меня настолько замылился глаз, что даже в простой задаче, где требовалось разделить работу над образовательной площадкой, я не смог представить это со стороны.

Поэтому я представил, что ко мне пришел знакомый, который хочет открыть кофейню и ему нужно сделать все грамотно (По моему мнению).

Я разделил это на такие группы:

Маркетинг.
Сервис.
Кухня.
Контроль финансов и качества.

Далее я расписал области ответственности и перенес это на онлайн-обучение. Получилось так:

Маркетинг.
Сервис.
Продакшн.
Контроль финансов и качества.

После чего я пораскинул мозгами, чтобы оценить универсальность этого разделения на другие виды бизнесов. Мне показалось это эффективным.

Возьмем понятную для большинства моих подписчиков тему: производство графики. Вы создаете только один рабочий отдел, но хотите, чтобы он давал профит, будто у вас работают все четыре.

Или вот как я вел Мастерскую: у нас работал только Сервис и Продакшн, но я удивлялся, почему у нас нет эффекта как у полноценной структуры.

Мы выкладывались по полной в обучении и создании контента, но не думали о маркетинге и финансах как о том, без чего бизнес не может жить.

Давайте коротко по зонам ответственности:

Маркетинг отвечает за все то, что видит человек ДО оплаты: рекламы, соц сети, тон общения с аудиторией, фирменный стиль, анализ конкурентов, сбор информации о клиентах, их удовлетворенность или недовольство по какому-либо поводу.

Лендинг — это еще ответственность Маркетинга, а вот кнопка «Войти» — это уже переход в мир, которым рулит Сервис.

Сервис отвечает за то, чтобы клиент был доволен и получил то, что ему обещали. Он общается с клиентом, создает ему удобные условия для использования сервиса (Площадка для обучения это или интерьер ресторана), а также плотно работает с Маркетингом и Продакшном (Кухней).

Продакшн выполняет задачи Маркетинга и Сервиса. Создает рекламы или контент по запросу, дает специалистов для проведения стримов с проверками и тому подобное.

Его задача — исключительно удовлетворять запросы этих двух отделов и делиться результатами с четвертым.

А вот теперь представьте, что вы просто фрилансер, который может работать как продакшн. По сути вы кухня, которой даже выносить еду некуда.

Максимум — всратая столовка, которая готовит вкусное пюре или пельмени.

Вы можете работать либо только на доставку (Фриланс-биржи), либо кормить работяг с ближайшего завода, которые предпочтут приносить еду с собой (Делать контент самим в CapCut и Canva), нежели переплачивать за это.

Спросите владельца любой самодостаточной студии — люди всегда платят за сервис. Владельцы кофеен и ресторанов ответят то же.

А теперь вопрос: почему кухня злится, что у нее нет пяти звезд Мишлен?

Антон Исаев

23 Dec, 15:45


Могу ли я доверять вашей команде?

Раз уж пошла тема про книги, то есть еще важная вещь, которой я хотел бы с вами поделиться.

Лет восемь назад я прочитал "Стартап-гайд". Сама по себе она скучная и бесполезная, но там была одна неплохая мысль для размышления о том, что инвесторы хотят видеть команду. Это действительно приятное ощущение, когда ты видишь весь состав людей, которые будут работать над тем, за что ты платишь или во что вкладываешься.

Но когда я захожу на какие-то лендинги и вижу состав какой-либо команды, то это только отталкивает. Какие-то незнакомые и мягкотелые взгляды пиздюков или взрослых людей, которые просто улыбаются и вызывают только больше недоверия.

Почему?

Потому что нет ценности. Сухие подписи "Тимлид", "3д аниматор", "Графический дизайнер". Полная хуйня.

Повторю слово "Бэкграунд". Куда лучше, если вы будете показывать ценность команды.

Например:

Это Лена Головач. Она наш копирайтер. Ее тошнит от скучных текстов, которые скрывают от клиента суть продукта, преукрашают ее и звучат так сладко, будто это спонсорская статья на DTF. Она не любит скрашивать углы и всегда устраивает драки на стульях с маркетологами, которые хотят втюхать наш продукт клиенту любой ценой.

А это Геннадий Перетятко. Наш 2д моушн-дизайнер. Он всегда настаивает на том, чтобы разработкой дизайна занимались заранее и у него было больше времени вложиться в видеоряд, чтобы наш рекламный контент выглядел отлично. Он постоянно следит за трендами графики и отказывается использовать приемы, от которых опытный зритель уже устал.

Вот и все. Заебавшие фото членов команды с названием должности уже не будут вызывать отвращение у вашего клиента или инвестора. Ценность команды, если среди них нет Тима Кука и Хидео Кодзимы, будут хоть немного, но чувствоваться. Пользуйтесь.

Антон Исаев

23 Dec, 10:14


А теперь база по УТП.

Уникальное торговое предложение — это штука, которая помогает продавать «с легкостью».

Как его создавать и подчеркивать — это уже задача маркетинга.

Но проблема для вас не в том, что вы не знаете как его придумывать.

А в том, что УТП не придумать без понимания того, насколько оно необходимо.

Поэтому вот вам рекомендация по двум книгам, которые помогут вам пропитаться мыслью о том, что это самое важное.

Важное для тех, кто не хочет доедать объедки рынка.

Антон Исаев

22 Dec, 18:41


Как влияет бэкграунд на вашу успешность в сфере компьютерной графики.

Если мы сейчас возьмем парня из какой-то деревни и расскажем ему о синематиках, то скорее всего, ему это не покажется интереснее вскапывания грядок. Мы предложим ему начать проходить бесплатный курс и даже дадим возможность использовать наш ноутбук, но он махнет на все это рукой и скажет, что ему еще корову доить нужно.

Среда, в которой рос человек: его интересы, культура, круг общения и все остальное, напрямую влияют на то, что он сможет создавать. Если мы заберем жителя какого-то африканского племени старше двадцати из его среды и попробуем обучить его компьютерной графике, то вряд ли из него выйдет что-то толковое. Максимум — через полгода он будет рассказывать всем вокруг о том, что Блендер бесплатен и развивается семимильными шагами.

Он, возможно, сможет стать техническим исполнителем, который может работать только по довольно подробному техническому заданию, с трудом сможет повторить какие-то референсы, но никогда не сможет создать что-то впечатляющее, потому что у него нет бэкграунда.

Культура, на которой мы росли, влияет на то, насколько неординарным может быть наше творчество. Если человек взрослел под поп-музыку, смотрел самые популярные шоу вроде Дом 2, в выборе фильмов не уходил дальше рейтинга на Кинопоиске, а его самыми серьезными переживаниями были споры с родителями, проблемы в школе и расставания, то не стоит удивляться тому, что и создавать он будет только самое банальное.

Так же и с вопросом эстетики. Те, кто сидят в Одноклассниках, Вконтакте, подписаны в Инстаграм на людей, которые показывают в основном себя, будут плохо разбираться в вопросах графики и вкуса.

Зачастую в интервью крутых людей мы можем слышать, что они вдохновлялись теми, о ком многие из нас даже не слышали. Именно поиски интересных источников вдохновений в отдаленных от расстояния вытянутой руки местах и делают людей творческими.

Творчество — это соединений идей, которые ранее никто не соединял. А если вы выросли на Тимати, Танцах со звездами, читали только Коэльо и блоги в Инстаграм, то как вы хотите создать что-то особенное?

Словно хлеб с колбаской от домашнего шеф-повара, рождаются на свет банальные блюда из холодильника, который не наполняют с душой. Не после клипа Егора Крида "Девочка с картинки" снимают "Первому игроку приготовиться", а после того, как выросший на "Назад в будущее" мальчик стал взрослым мужчиной и написал собственный роман.

Вам нужен бэкграунд. Вам нужно интересоваться и пытаться понять то, что не понимают невежды. Чтобы наполнить чашу своего созидания, вам нужны ингредиенты, которых не купить в ларьке у остановки. И это труд. Это большой труд.

Антон Исаев

22 Dec, 16:49


Давайте представим, что сейчас вы хотите запустить какой-либо онлайн бизнес или создать что-то такое, за что будут платить. Как вы будете искать идеи для этого?

Я расскажу как чаще всего делают другие люди: они берут просто что-то понятное или с яркими примерами популярности на рынке, копируют и приступают к созданию.

Это, кстати, причина, по которой многие мои старые подписчики могут мыслить только в направлении запуска собственного продакшна или работы на фрилансе.

А я считаю, что нужно смотреть не в сторону того, что создают другие, а искать на просторах своего бэкграунда.

Примеры:

Мелани Перкинс, основательница Canva, заметила, что процесс создания дизайнов сложен и недоступен для большинства людей. Её целью было упростить дизайн для всех. Сейчас, посещая разные кафешки в Барселоне, я вижу разве что ноуты с открытым ChatGPT чаще, чем ноутбуки с Canva.

Ингвар Кампрад, основатель IKEA, вырос в деревне в Швеции и с детства видел, как важно экономить ресурсы. Он решил сделать мебель, которая будет доступной для всех. Концепция DIY (Собери сам) появилась на основе его бэкграунда.

Эрнест Клайн, автор романа "Первому игроку приготовиться", вырос в 80-х годах и впитал в себя дух поп-культуры этого времени: видеоигры, фильмы, комиксы. В его книге множество отсылок к классическим аркадам, фильмам вроде “Назад в будущее”, и культовым элементам тех лет.

Множество музыкантов начинают писать ту музыку, которой им не хватило в исполнении их любимых групп.

Когда я создавал Мастерскую, то я объединил то лучшее, что извлек не только из онлайн обучения, а еще и из того, чему меня научила жизнь.

Для создания продукта, творчества или бизнеса важен ваш бэкграунд. К тому же он может стать еще и вашем УТП.

Миллионы людей потеряли все, годами полагаясь на подход "Смотри по сторонам и ищи идеи для бизнеса на расстоянии вытянутой руки".

Антон Исаев

22 Dec, 11:33


Наши ребята часто спрашивают по поводу того, на какое направление отправить учиться девушку, чтобы не заниматься прям одним и тем же, но чтобы она могла уверенно развиваться и хорошо зарабатывать.

И многие уже знают, что я отвечу, потому что часто туда отправляют своих девушек.

Сегодня там последний день распродажи, поэтому быстро переходим и забираем подарок любимой/сестре/подруге:

Тык.

Антон Исаев

20 Dec, 14:16


Примерно так выглядит будущее трансляций спортивных событий.

Антон Исаев

18 Dec, 22:01


Steam показал мне мою статистику за этот год.

А у вас там что?

Антон Исаев

18 Dec, 16:07


А тут противоположная ситуация истории с баристой.

Официант (Пока что), которого я часто видел в одной из кафешек Барселоны, взял Моушн 5.0 и начнет учиться в январе.

Антон Исаев

17 Dec, 14:28


Я вам запрещаю развиваться вне образовательных учереждений.

Антон Исаев

15 Dec, 15:30


Мой новый краш. Глоток свежего воздуха после того парня, который закрывает заказы по 2д моушну.

В комментариях только восхищаемся пацаном. Кто будет писать что-то обидное — буду банить у себя.

https://www.instagram.com/daniel.3dmaster

Антон Исаев

14 Dec, 15:29


Несколько дней думал про УТП для нашей зарубежной площадки. Что может стать реальной причиной для того, чтобы люди шли учиться именно туда?

Идти учиться ради нодовой системы? Мало. Ради дополнительной игры, в которой можно немного узнать о профессиях? Это прикольно, но не причина. Для того, чтобы тебя разместили в разделе талантов? Слабая мотивация.

Сейчас очень сложно завоевать часть рынка, если ты не вваливаешь в это миллионы, либо если не дашь суперское УТП, которое заставит твоих друзей звать тебя с собой в этот продукт.

Поэтому мозгами пришлось пораскинуть.

И вот вчера решил спиздить свою же идею, которую подкидывал ученикам, когда они спрашивали по поводу того, что поможет им стать понятными для клиентов.

Это, конечно, инструмент, который поможет сделать понятным производство компьютерной графики для клиентов и полных нулей в этой сфере. Бесплатный сервис, который поможет выбрать тип продукта или контента, который им нужен, а потом проведет клиента по всем этапам производства визуально, ознакомит с примерными ценами.

А под каждым этапом производства будет список специалистов, которые помогут закрыть этот вопрос.

Даже фриланс-биржи не закрывают этот вопрос и не дают клиентам понимания того как должен выглядеть процесс разработки чего-либо. Они даже понятия не имеют, что 3д рекламу можно увидеть на стадии блокинга, а не когда минутных ролик уже готов и правки будут стоить дохуя.

Представьте себе нашу рекламу:

Заебали продакшны, которые наебывают на бабки и составляют смету из непонятных слов? Скачивай нашу хуйню и ознакомься с процессом производства бесплатно, а потом получи список лучших исполнителей.

😄

Антон Исаев

13 Dec, 17:28


Рубрика: комментарий и работа комментатора.

Это по сливам второго этапа Моушн 1.0 сделано?

Антон Исаев

06 Dec, 12:48


А пока похвастаюсь видом, который встречает меня каждое утро.

Антон Исаев

06 Dec, 12:43


Ребзя, давайте больше жизенных вопросов, а то профессиональные вопросы преобладают (Но на них тоже отвечу).

Антон Исаев

05 Dec, 13:05


Прошлый стрим идеально зашел для нарезки на рилсы. Давайте повторим старую традицию и проведем стрим с ответами на ваши вопросы.

Это могут быть жизненные вопросы или вопросы о карьере. Если вы хотите задать вопрос анонимно, то начните сообщение с «АНОНИМНО».

Чтобы задать вопрос, пишите мне @iamtosh ОДНИМ сообщением. Если я прочитал и не ответил или не прочитал — это нормально. Не нужно удалять или переотправлять.

На днях проведу стрим и отвечу на вопросы, которые беспокоят вас больше всего и помогут вам двигаться дальше.

Антон Исаев

04 Dec, 11:49


Как маркетологи EA поссали своей аудитории на лицо и подняли на этом продажи в разы.

Когда мы с вами говорим про обучение маркетингу, то имеем в виду продвижение цифровых продуктов разного типа: от мобильных приложений до игр. Сейчас, как вы поняли, речь пойдет именно про игру.

Само по себе продвижение чего-либо — это постоянная пиздилка за внимание на рынке и эффект у клиента "Ох ебать, вот это круто".

И некоторые методы бывают честными по отношению к клиенту, а некоторые — нет.

Так вот, в маркетинге есть такой прием, когда за преимущество выдается то, что есть вообще у всех конкурентов.

Как, например, утверждение "Система ABS включена в базовую комплектацию" (Сильно снижает шанс заноса при торможении), хотя она сейчас включена вообще во все автомобили, которые можно купить в автосалонах.

Маркетологи часто используют этот прием, но мы не всегда понимаем это, потому что плохо разбираемся в производстве какого-либо товара.

И вот пару лет назад EA ввели вау-фичу в FC24 (Футбольный симулятор, бывшая серия FIFA), которая просто разьебала внутриигровой рынок и подняла продажи поинтов, которые покупаются за реальные деньги.

Они сделали так, чтобы на карточках футболистов отображались их особые навыки. Фишкой было то, что в начале игры у каждого игрока был либо один такой навык, либо вообще не было.

Через полгода на карточки начали цеплять по два таких навыка, а под конец года уже по три-четыре.

Привело это к тому, что игроки с каким-то сверхценным навыком взлетали в цене настолько, что вообще пропадали с рынка.

Но есть нюанс, который никто и не заметил: эти навыки уже существовали на протяжении многих лет в игре, но были зашиты в игровой движок и их можно было посмотреть через специальные сайты.

Что сделали маркетологи? Они сказали: а давайте эти навыки сделаем видимыми, но при этом еще и заберем их у всех футболистов, чтобы потом добавлять по одному такому навыку раз в несколько месяцев.

И люди схавали. Хайп на скилловых игроков взлетел и маркетологи решили не останавливаться. Знаете, что они добавили в этом году? Функцию "Позиция ++", которая дает игроку плюсы за «его эффективность на позиции».

Но знаете, что самое интересное? Что эта функция даже ни на что не влияет. Я сам пробовал игроков с разными настройками и это никак не влияет на их эффективность.

Также я обратил внимание на то, что блогеры вообще игнорируют эту функцию. А сами разработчики на цифрах и примерах так и не показали, в чем же ее ценность.

Теперь то, что игрокам было доступно раньше бесплатно, подсвечивается особой иконкой, описано в профиле игрока и стоит ебанутых денег.

У пользователей игры просто отобрали то, что у них и так было раньше, оформили красиво и стали выдавать маленькими порциями.

Антон Исаев

30 Nov, 16:59


Есть у меня одна забавная история.

Когда мне было лет 19, рано утром на Пасху я поссорился с каким-то челом из локального чата. В итоге мы договорились встретиться, чтобы, так сказать, решить наши разногласия.

Мы встретились, подрались. Он по мне вообще ни разу не попал, а я ему разбил лицо. Чтобы остановить все это, я схватил его за шею и прижал к забору. Но он вырвал свою руку и начал царапать мне лицо. А потом и вовсе ткнул пальцем в глаз. Я отпрыгнул и нас уже начали разнимать.

Через час я пошёл с родственниками в церковь святить яйца. И, как назло, по дороге встретил кучу знакомых. Они ржали, глядя на мои поцарапанное лицо, и спрашивали: “Ты что, с бабой подрался?”

А теперь самое интересное: парень, который стоял со мной рядом перед дракой, вчера купил наше обучение по скидке.

Антон Исаев

29 Nov, 14:58


Итак, мне 36.

Сегодня я ничего не праздную, ничего не организовываю, ничего себе не покупаю и не дарю, потому что ничего этого не хочу.

Как я уже писал, последние полгода просто выжали меня и я заебался. Настроение хорошее, просто больше всего хочется отдыхать без шумных мест и ни о
чем и ни с кем не договариваться.

Но по традиции инфоцыган дам несколько мудростей, к которым я пришел и которые мне пригодились бы в 20~ лет.

Путешествовать. Не щелкать ебалом, забить хуй на отсутствие денег и не скатываться в синдром отложенной жизни. Если дело в другом, то закрыться дома и учиться-учиться-учиться.

Учиться разгружать психику, прорабатывать страхи и зажимы. Лет в 19 мне ебнул токсоплазмоз по нервной системе так, что я должен был до старости быть обузой для родных. Мне попался хороший психотерапевт, который дал такой же совет.

Я стал заводить разговоры с незнакомыми людьми на улице, что помогло мне избавиться от множества зажимов и в целом сильно повлияло на все сферы моей жизни. Если бы мне предложили тогда 100 тысяч $, то от них было бы в десять раз меньше пользы, чем от внутреннего раскрепощения.

Не обзаводиться якорями, если нет уверенности, что вы крепко стоите на ногах и обеспечили себе жизнь хотя бы на несколько лет вперед. Типа дети до тридцати, кошки, собаки, домашние цветы, множество вещей, которые вы не сможете бросить, если захотите завтра внезапно переехать в другую страну. Ваши покупки должны либо приносить деньги, либо добавлять мобильность, либо не вызывать у вас сомнения, если завтра из нужно будет подарить знакомым.

Вступайте в отношения только с трудолюбивыми. Это единственное, в чем вам нужна стабильность. Если ваш партнер не любит трудиться, то он всегда будет виноградинкой свисающей с обосранной жопы, которая мешает уверенной походке.

Профессия — важнее всего. Не забывайте опыт предыдущих поколений, которые могли заработать много в свое время, а потом так же резко обеднеть и встретить старость ни с чем. Обзавестись профессией куда выгоднее, чем открыть малый бизнес и «что-то свое».

На этом все. Помните, что я вас люблю❤️

Антон Исаев

27 Nov, 14:35


Я так понимаю, что Орешник ударил мощнее, чем ожидалось.

Антон Исаев

26 Nov, 22:14


Немного рассказал и показал то, что мы создаем для англоязычной площадки.

Как вам?

Антон Исаев

26 Nov, 13:32


В Барсе реально очень классно жить. При чем настолько, что местные уже выходят на митинги против диджитал номадов, потому что из-за них стоимость жилья взлетает до небес.

Антон Исаев

25 Nov, 15:50


Дневничок потребления:

Прошел Silent Hill 2. Ахуенно. Не люблю всякие ужастики и скримеры, поэтому не решался на такие игры, но тут так расхваливали, что я взял и кайфанул. Заодно вдохновился добавить больше головоломок в нашу игру.

Посмотрел все фильмы по Звездным Войнам, потому что мне хотелось все же понять хайп и, возможно, погрузиться в лор перед прохождением Jedi Survivor. Да и во время просмотра в детстве они не оставили никаких воспоминаний. Оказалось, что фильмы Джорджа Лукаса вообще полная хуета. Да, очень пиздатые образы и костюмы, которые до сих пор выглядят сильно, но история вообще не имеет никакой ценности.

Отписался от всяких Netflix и Apple TV. Надоело то, что далеко не все переведено и нет нормальной сортировки по языку. Нетфликс какое-то время переводил на украинский, а потом положил хуй. В итоге я сгорел от этой хуйни, установил Plex и смотрю все фильмы и сериалы с сервера. Удобно. Можно даже с телефона кидать на закачку, приезжать домой и смотреть в качестве и без всяких реклам.

По Сталкеру 2: знакомые очень хвалят как игру, но немного устали от багов. Поэтому подожду нормальных патчей, чтобы полноценно погрузиться.

Сейчас вот думаю о том, какие дальше игры буду проходить на PS5 Pro и ROG Ally X. Что посоветуете?

Антон Исаев

25 Nov, 12:46


Ситуация: ученик зашел на обучение, но начал задавать вопросы в чате уже через два дня после (!!!) дедлайна.

Когда он сдал работу на проверку, то сперва он начал возмущаться, что его не проверили сразу, а после проверки работы и отправки на переделку, начал писать куратору и угрожать.

Понятное дело, что в чате он улетел в бан после этого.

Теперь вот спамит в чатах такими сообщениями🙂

Вопрос: как этично и профессионально подходить к работе с такими клиентами?

Антон Исаев

23 Nov, 22:26


Одна из маркетинговых уловок, которые не использует Мастерская — это фейковые скидки.

Когда человек не особо следит за продуктом, то он и цен его знать тоже не может. Популярные масс-маркет площадки по обучению часто этим пользуются.

Скидки в 60, 40, 75 или любые другие выдуманные числа — зачастую строятся от искусственно завышенной цены, которой, скорее всего, даже и не существовало.

А вот скидки как в Steam, PS Store или испанском МедиаМаркете (Вроде как), когда товар становится сильно дешевле, чем на рынке — это уважаемо.

Мастерская идет по пути честных скидок. Есть промо-коды первого дня, например, которые скидывают от 10 до 20%. Или вот скидки на эту Черную Пятницу.

Как думаете, сколько? От 25%. За два буткемпа и вовсе по 30%. Это прям дохуя, такого еще не было.

Меня убедили, что такая скидка пойдет на пользу, но, если честно, немного заставляет сомневаться вопрос: а не много ли?

Вообще природа скидок — тема интересная и стоит ее изучить в дальнейшем. Потому что есть такие продукты как игры — у них нет определенной издержки на единицу. Поэтому человек, который купил дешево, куда лучше, чем если бы он не купил.

Но с автомобилями или обучением с обратной связью это не работает — там есть либо себестоимость производства и материалов, либо издержки на обслуживание каждого места учащегося.

Так что рандомные цифры не поставишь — надо считать. Но я, если честно, так не люблю считать, что приходится обходить такие вопросы стороной.

Как и вопросы бухгалтерии, например🥹

Так что заявлю с важным ебалом: я не знаю, насколько целесообразен этот шаг. Вроде как занимаюсь маркетингом, но этот сомнительный для нас и пиздец какой приятный для аудитории Мастерской шаг — эксперимент.

Если купит слишком много людей, то придется до лета порезать хелперам бонусы (Шучу). Если купит слишком мало — пора вводить рассрочку😄


Кстати, кто хочет урвать обучение в Мастерской по скидкам, велкам @isaevworkshop . Они действуют какое-то количество дней.

Антон Исаев

22 Nov, 15:48


Интересно, как по-разному воспринимаются некоторые слова знакомых о Европе до того, как ты там побывал, и после.

Однажды моя знакомая, вернувшись из поездки куда-то в Италию, рассказывала, что местные бизнесмены предпочитают дешевые кнопочные телефоны и не пользуются дорогими смартфонами.

Тогда, будучи человеком с телефоном за три копейки, я подумал: как здорово, что у них такие ценности, что им чужды все эти понты, и они выбирают скромность.

Сейчас же, когда я увидел, с какими смартфонами на самом деле ходят молодые бизнесмены в Европе, я понял, что на самом деле она просто ездила ебаться со стариками.

Антон Исаев

21 Nov, 16:44


Опыт релиза Сталкера 2, который нужно осознать даже тем, кто не играет в игры.

Можно уверенно сказать, что игра хорошая. Это не бум, не игра года, но она точно хороша для своей аудитории. Ваньки, конечно, засрали Стим, Двачи и другие места из-за отсутствия русскоязычной озвучки, но зато Метакритик лучше отражает ситуацию.

Какая главная проблема игры как результата работы бизнеса? Она разрабатывалась слишком долго.

Это та мысль, которую нам нужно осознать. У меня есть знакомый, чей бизнес получил около двух миллионов инвестиций на другой стороне этой планеты. И его цитата: «У нас получилось, потому что мы делали все очень быстро».

Выпуск продукта с опозданием и сильной задержкой – это ошибка, которую часто допускают и поэтому продукт не выстреливает. Эту же ошибку я боюсь допустить с нашей англоязычной площадкой.

Сталкер 2 должен был выйти сильно раньше и тогда все его недостатки, такие как анимации, баги и кривоватый геймплей воспринимались бы иначе.

Когда появляется идея, то основной фактор успеха – это скорость ее реализации. Можно сейчас сесть и написать сотню идей для рилс в Инсте, но через год уже ни один из них не выстрелит.

Поэтому, дорогие мои, если собираетесь за что-то браться, то учитывайте возможность успеть выйти на рынок вовремя, иначе очень высок риск того, что отклик аудитории не оправдает ожиданий.

Антон Исаев

20 Nov, 20:48


Сейчас мы готовы показать небольшой фрагмент комментариев по блокингу и механикам одного из уровней, над которым идет активная работа.

Также у нас есть несколько скриншотов с черновыми ассетами, которые мы собираем для дальнейшей доработки.

Наш план следующий: мы создаем играбельную демо-версию игры, которую планируем выпустить в ранний доступ. В случае положительного отклика от аудитории и интереса, мы собираемся привлекать финансирование для дальнейшего развития проекта через Kickstarter или инвесторов.

Сюжет разворачивается в военное время, а главным героем выступает пилот дрона. В определенный момент он перемещается во времени в прошлое, где тоже идет война. Основная идея сюжета строится на реальных психологических аспектах.

Антон Исаев

18 Nov, 20:04


Немного расскажу о моей идее заняться разработкой игры и маркетинге в этом вопросе.

Вообще это моя мечта. Я вдохновляюсь Нилом Дракманном, Даниэлем Ваврой, Хидео Кодзимой, Свеном Винке и многими другими.

Но у меня не хватит ни сил, ни опыта, ни денег создать что-то на их уровне сейчас, поэтому я анализировал их промежуточные этапы перед выходом на большой уровень. Но ничего оптимального в голову не приходило.

И вот я прошел игры Planet of Lana и Inside. Ну и, конечно, с детства мое сердце греет игра Flashback. Кстати, заставка к игре Mot De Pass, которая опубликована в Steam, созданная выпускниками буткемпа Геймдев, была вдохновлена вступительной заставкой последней.

Обе игры я проходил на Asus Rog Ally X, что только подкрепило мою веру в то, что за портативками будущее.

После этого я стал искать подобные игры, потому что хотелось еще, но понял, что эта ниша уж точно не перенасыщена. Хороших игр, которые не трахнут тебя сложностью, не будут кривыми, а просто дадут хорошие головоломки и приятную атмосферу можно по пальцам одной руки сосчитать.

А ведь именно в этом и заключается работа по анализу рынка, которая делится между продактами, аналитиками и маркетологами. Пока все вокруг перенасыщают рынок выживачами от третьего лица с хуевой графикой и нулевым импактом, нужно искать ниши, в которых ты нужен больше.

И вот тут я решил, что это будет платформер без прямого контакта с врагами, со стелсом (Потому что обожаю его) головоломками и, конечно, интересным сюжетом.

С вас 200 лайков, если интересно, тогда я продолжу и расскажу подробнее.

Антон Исаев

16 Nov, 20:00


Замечали, что когда люди говорят о каком-то хитром ходе для продукта или бренда (Вроде обыгрывания Dinamic Island у iPhone или геймчендж-технологии у авто, вроде новой подвески у Porsche Panamera), то обязательно звучит фраза "Маркетологи постарались".

Но при этом сами говорят про маркетинг и маркетологов для своего бизнеса ровно тогда, когда ищут таргетолога для рекламы своего говна.

Я просто перечислю примеры того, как выглядит этап маркетинга у среднестатистического бизнеса:

Кофейня после ремонта по референсам из Пинтерест: открывается. Владелец: "Нам нужен фотограф и маркетолог, ебанарот. Зальем в Инсту и запустим таргет на наш район".

Или вот тренер по йоге, стретчингу или подобной хуйне: ща запишу курс, расскажу своим 500 подписчикам, 450 из которых мужики, которые пришли подрочить, а потом займусь маркетингом (Запустит таргет с автоматическими настройками).

Это ж Ералаш какой-то чаще всего слушать от людей о том, как они собираются запускать продажи.

Маркетинг должен начинаться тогда, когда продукта еще нет. Чем раньше маркетолог получит какие-то права влияния на проект – тем лучше.

Вот у меня недавно встреча была с человеком, который позиционировал себя как маркетолог. Хороший парень с интересным виденьем, но я считаю, что у него какая-то другая профессия. Он сказал, что Мастерской нужны вебинары.

Но я уверен, что настоящий маркетолог мне сказал бы как минимум: у Мастерской слабая бизнес-модель. Если вам ок иметь секцию тренеров, чтобы готовить мальчишек к большому футболу на своем поле, то это нормально. Если вы хотите масштабироваться, то нельзя допускать настолько индивидуальную работу с учениками. Еще и в стандартном пакете.

Или вот мой типичный подписчик хочет создать свою студию, делать как у всех, но при этом зарабатывать больше других. Друзья, у всех "типичных студий" устаревшая бизнес-модель. Рынок перенасыщен этой хуйней.

Просто держите всегда в голове эту мысль:

Маркетинг должен начинаться тогда, когда продукта еще нет.

Антон Исаев

16 Nov, 15:35


Моя любимая рубрика: комментарий и работа комментатора.

Такой вот прикольчик прилетел на вчерашний стрим.

Никакого смысла выкладывать ссылку в Инсте на Биханс на самом деле нет, потому что это параллельные площадки. Они выполняют одинаковые функции.

Если человек пришел к вам на страницу, то он вам нужен не для того, чтобы ставить лайки, а для того, чтобы он мог написать и обратиться к вам по поводу сотрудничества.

А для этого нужны ссылки на мессенджер или ваш сайт, где человек может лучше понять что-либо о ваших услугах.

Антон Исаев

15 Nov, 16:08


Важный вопрос: какие для вас идеальные условия рабочего пространства, чтобы было комфорно и эффективно?

Для меня это компьютер, темная комната, ощущение того, что никуда не надо идти в ближайшее время и ничто не будет отвлекать.

Я, например, вообще не могу погрузиться в работу, если знаю, что через час/два/три мне куда-то надо, кто-то придет или еще что-то.

Операционка, конечно, почти в любых ситуациях хорошо идет, но креативить и генерировать вдохновение тяжело во всяких там кафешках или условиях, когда время ограничено.

Еще вот появляется мысль о том, что у потенциальных сотрудников для удаленки запрашивать видео с их условиями для работы. Если живут с женщиной, комната не закрывается, а она сама ничем не занимается и не работает, то там эффективность сотрудника максимум 10%😄

У вас это как? Какое топливо нужно для работы? Голод или вдохновение? Какой райдер по рабочему пространству для максимальной эффективности?

Антон Исаев

13 Nov, 11:51


Сделали вот такую рекламу для запуска англоязычной площадки.

Нужна ваша критика и оценка.

Антон Исаев

12 Nov, 21:01


Записал вступление для нашего нового и бесплатного курса по моушн-дизайну.

Как вам моя новая комната?

Антон Исаев

11 Nov, 22:34


Цены на Сталкер 2 в РФ.

Антон Исаев

10 Nov, 23:01


Биткоин 80.

Закупились вовремя?

Антон Исаев

10 Nov, 13:25


Каждый раз, когда я разрабатываю обучение, то одна из моих задач создать такую программу, после которой я и сам брал бы на работу выпускников.

Моя задача учить их так, чтобы потом у меня отсутствовал гиперконтроль над их работой. Я хочу дать задачу в двух словах, а потом сказать «Мне не нравится результат» и после этого получить то, чем буду доволен.

Так же и с обучением в маркетинге. Я хочу выпускать таких людей, на фоне которых типичный специалист на рынке будет обоссаным бомжом, который получает свой хлеб только благодаря тому, что не все люди в мире знают про наших учеников.

И у меня возник вопрос: как автоматизировать все это, чтобы люди могли делать пиздато без моих указаний? Как в моушне, геймдеве и синематиках – сферах, в которых я вообще не владею техническими навыками.

И вот на днях я пришел к мысли, от которой все внутри загорелось, и понял, куда двигаться: режиссура маркетинга.

Я спросил у ChatGPT и он сказал, что такого термина в маркетинге нет.

В современном маркетинге принято мыслить картинками, трендами и референсами. Они являются основой всего, что делают маркетологи и СММщики.

Поэтому тут на среднем уровне выигрывают и больше продают те, кто кормит аудиторию переваренным говном из трендов.

Но как только бренд перестает попадать в тренды — он уже не способен генерировать новую аудиторию.

И вот тут вернемся к моей мысли про режиссуру маркетинга. Если мы будем воспринимать продукт как сценарий и по этому сценарию ставить пьесу, спектакль или снимать фильм, то мы получим целую науку, которая позволяет продавцу арбузов упаковать свой товар так, чтобы за ним приезжали фурами из разных городов.

Как и во многих новых мыслях, которые ко мне приходят, тут может быть много непонятного. Вспомним те же видео про душу, воображение или еще что-то. Всем кажется чуждой их основная мысль, но после правильного ее донесения, она начинает им нравиться.

Так же и тут. Режиссура маркетинга – это то, чего не хватало рынку для того, чтобы один единственный человек мог сделать то, для чего раньше нужны были целые студии или агентства.

Уже имеющиеся буткемпы Мастерской подтверждают, что мы способны обучить одного человека тому, над чем раньше работали большой командой.

Так что скоро будет очень интересно.

Антон Исаев

10 Nov, 09:52


В Украине власти вместе с желанием убить р2р покупку криптовалюты, задушили еще и оплату труда фрилансеров.

В связи с тем, что они ограничили переводы с карты на карту для одного аккаунта до 3600$, много кто просто не сможет оплачивать услуги или выплачивать «серые» зарплаты сотрудникам.

Это оставит без дохода множество мужчин, которые прячутся дома от мобилизации.

В таком случае лучшим решением для фрилансеров является работа на иностранный рынок, открытие ФОПа и получение оплат прямиком на счет.

Тут две основные проблемы:

1. Не каждый фрилансер может работать на иностранный рынок.

2. Для малого бизнеса оплата налогов за сотрудников будет ощутимой, поэтому это сильный удар.

Не знаю, почувствовал ли уже это кто-то из вас на себе, но люди, которые покупают криптовалюту, точно в ахуе.

Антон Исаев

07 Nov, 20:41


Пролайкаю десять постов в Инсте тому, кто сможет найти связь между этим видео и этим комментарием.

Антон Исаев

07 Nov, 18:49


Ля какие комменты чел пишет)

Антон Исаев

07 Nov, 16:02


Уже можно пожинать плоды выборов.

Сегодня, пока я сидел в кафе, к моей машине подошел какой-то ебанутый и поссал на заднее колесо. Я вышел, выдал ему поджопник и после этого услышал что-то про Трампа и Украину на испанском.

Потом мы сели в машину и начали уезжать, но он решил преградить дорогу, за что получил порцию «дезика» в ебало. Несколько часов приятных ощущений от знакомства со мной ему точно обеспечены.

Можно ли считать, что победа Трампа повлияла на нашу с ним жизнь?

Антон Исаев

07 Nov, 12:42


Вышел новый геймплейный трейлер Сталкер 2.

Релиз уже 20 ноября, кто будет играть с релиза? Скоопимся в Дискорде?

Антон Исаев

07 Nov, 11:33


Ночью были прилеты в Киев. Слева на фото – результат одного из них. Справа на фото дом, в котором был офис Мастерской перед началом войны.

Антон Исаев

07 Nov, 11:22


Поступила инфа, что Z и V – это Zhuruk Vova

Антон Исаев

06 Nov, 15:17


По итогам голосования президентом США станет Трамп. Удивительно, насколько увлеченно следит за этим русскоязычная общественность, хотя на самом деле этого никого из нас вообще не касается.

Кроме вопроса войны, конечно. Трамп обещал ее быстро закончить. Как думаете, сдержит обещание?

Антон Исаев

05 Nov, 21:28


Чтобы выучить Python для Houdini, нужно думать как питон. Нужно стать питоном.

Антон Исаев

02 Nov, 16:47


Умели же при совке рекламы делать

Антон Исаев

01 Nov, 11:29


Ну и как теперь доверять этим нейросетям?

Антон Исаев

30 Oct, 22:32


Посмотрите, какая жесть произошла в Валенсии (Мы там жили полтора года назад). Наводнение с большим количеством погибших, куча разбитых авто и затопленных жилищ.

В Испании на несколько дней объявлен траур.

Фото Игорехи https://www.instagram.com/p/DBwfttII50J/

Антон Исаев

30 Oct, 10:03


Что думаете?

Антон Исаев

29 Oct, 14:07


В сети появился слив прохождения самой сложной головоломки новой Dragon Age.

Контекст: EA купили отзывы от избранных журналистов и теперь на всех отзовиках у предстоящей игры оценки 80+. Но игроки подозревают, что на самом деле игра будет полной хуйней.

И, видимо, не зря.

Антон Исаев

27 Oct, 11:01


Как «уделывают» конкурентов и при чем тут вообще футбол.

В 1960 году психилог и маркетолог Эрнест Дихтер выпустил книгу «Стратегия Желания», которая перелопатила отношение к маркетингу.

«Фокус-группы» — его изобретение. Триггерить психологические и эмоциональные аспекты в рекламе — тоже после него начали.

В общем дядя очень сильно изменил рыночек.

У любителей футбола есть ярко выраженное «чувство принадлежности». Порой даже рандомный Вася из Сыктывкара может «болеть» за Реал Мадрид, хотя сам там не живет, никогда не был в Мадриде и никогда не покупал билеты на матч.

Для Васи это опасно тем, что он отдает всю свою энергию достижений бренду. Вы даже можете заметить, что самые яркие поклонники домашнего просмотра футбола — это люди без характера и желания чего-то добиваться.

Потому что их энергия достижений уходит в пустоту.

У любителей искать преимущества Андройда, кстати, такая же ситуация.

Так вот, после выхода этой книги, бренды стали часто использовать «чувство принадлежности». Это помогает повысить лояльность (Значение этого слова «преданность») клиента.

Человеку чаще всего хочется быть частью какой-то группы или социального класса. Если у него есть сильная потребность в этом, то наличие у бренда возможности испытать «чувство принадлежности» — это сильный шаг для занятия уверенной позиции на рынке.

К примеру, между Apple и Samsung часто происходят какие-то аккуратные «конфликтики», где они друг-друга стебут.

Видеопродакшны и cg-студии же напротив ведут себя более трусливо и поэтому редко являются чем-то, отношением к чему клиент будет гордиться.

Вы можете сказать, что это узкая ниша, но нет: агентства юридических или рилэстейт услуг тоже шумят и даже становятся основой для сюжетов фильмов и сериалов.

Но при этом клиент не любит прямые конфронтации. Футболки Epic Games не очень хочется носить после их судебных исков направо и налево. А вот красивые победы на рынке всегда метят прямо в сердечко аудитории.

Антон Исаев

26 Oct, 20:18


Реал сасать

Антон Исаев

24 Oct, 13:41


Как бы вы начали свой блог, если бы хотели писать про маркетинг?

За все время, что я занимался продвижением, я понял: главное в маркетинге — это не ослаблять хватку. Можно запускать рекламу, экспериментировать с кампаниями, пробовать разных SMM-специалистов, но все это до пизды, если вы снижаете усилия в продвижении.

Каждый день я вижу людей, которые страдают от слабого понимания маркетинга: от тех, кто делает у меня дома ремонт, до знакомых, чей бизнес ушел в минус.

Сам я был в похожей ситуации, когда занимался моушн-дизайном. Когда не было заказов и хотелось кушать, я собирал портфолио, делал шоурилы, рекламировался на форумах, публиковался в разных группах. Но как только появлялись заказы, я отпускал маркетинг и полностью уходил в выполнение работы. А после, когда деньги заканчивались, все начиналось с начала, но требовало уже больше сил.

Это значит, что для стабильного развития бизнеса маркетинг должен быть под постоянным контролем. Нет таких шагов, которые “разгонят поезд” и будут обеспечивать вас клиентами на долгие годы. Это как велосипед, который едет в гору: чем дальше — тем больше усилий нужно.

Не стоит начинать заниматься маркетингом, если вы собираетесь останавливаться. Лучше сразу подкопить денег и нанять хорошего продюсера или продажника за %, чтобы делегировать эту работу. Потому что никакие книги и курсы не помогут, если вы собираетесь использовать их единоразово, а не систематически увеличивать вложенные силы.

Если вам просто нравится выполнять свою работу, а маркетинг воспринимается как обязанность, не ждите значительного роста. Возможно, у вас будет всплеск успеха, но потом так же быстро сдуетесь и будете забыты.

Антон Исаев

21 Oct, 18:37


Автор лучшего мк по нейронкам

Антон Исаев

21 Oct, 15:52


Нейросети все чаще и чаще используются для создания качественного контента.

Еще бы хуесосов из видео убрать.

Антон Исаев

19 Oct, 09:06


Пришлось внезапно остановиться на кольце ради такого кадра. Чем больше живешь в Барсе — тем больше находишь всякие удивительные места.

Антон Исаев

18 Oct, 11:58


У всех недовольств рынком труда, которые подкрепляются «У меня 50 лет опыта», есть всегда одна простая причина: автор — неудачник.

Еще во времена, когда я был видеографом, слова «5 лет опыта» звучали для меня как «Я — долбаеб, который получил знания пять лет назад и уже много лет пытаюсь их доить игнорируя изменения рынка».

Вот публикация типичного неудачника, который имеет в портфолио статичную хуйню сделанную в Unreal Engine, которая никому уже не нужна и 4 тыщи за это платить никто не станет.

Развивайтесь постоянно, иначе через несколько лет будете выглядеть так же жалко.

Антон Исаев

14 Oct, 16:50


Ubisoft, конечно, та еще помойка. Чел опубликовал видеосравнения RDR2 и SW Outlaws, после чего Юбики пожаловались на публикацию и ту удалили.

Дело в том, что их игры и раньше сравнивали в негативном ключе, но недавно компания ушла на дно из-за огромной серии неудач и они решили вставать с колен таким путем.

Понятное дело, что теперь видос разлетелся по сети в кратном размере.

Антон Исаев

13 Oct, 13:26


Мечта любого мужчины: два стола.

Мечта блендериста: в два ствола.

Антон Исаев

09 Oct, 11:51


Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 5.0 — Данилы Старикова.

Он пишет:
«Я научился писать сжатый и логичный сценарий, детально анализировать референсы, улучшил навыки в настройке света и материалов. Также прокачал знания в софте Unreal Engine 5, Cinema 4d, After Effects».

Инстаграм Данилы:
instagram.com/yahdagreata

⭐️ Буткемп МОУШН 5.0 стартует уже сегодня.

Последний шанс присоединиться:

👉 isaevworkshop.com/motion

Антон Исаев

08 Oct, 19:34


Скрины в конце — это наш чат хелперов?

Антон Исаев

08 Oct, 15:31


Ну что, Дискорд забанили в РФ 😃

Антон Исаев

08 Oct, 12:57


Сегодня мне отдадут мою комнату после ремонта и я уже начну собирать свой сетап, чтобы полноценно работать и создавать контент.

Интересно, что когда-то я мог полноценно работать живя в хостелах и меняя их чуть ли не каждый день, путешествуя с одном рюкзаком, а сейчас с трудом могу сосредоточиться сидя в кафе.

Сейчас для того, чтобы нормально поработать даже в кафе, барину уже нужно выполнение условий целого райдера: полное ощущение того, что несколько часов я могу сидеть и меня никто не будет отвлекать, удобное сидение, небольшое количество входящих/уходящих людей, вкусный кофе и перекус.

Раньше я мог сесть на бардюр где-то в Паттайе и сделать моушн-заставку для сайта, которую мне прислали с какого-то форума.

Сейчас я выполняю пул каких-то задач и мне после этого обязательно нужно проехаться по каким-то магазинам техники, например (Но я там ничего не куплю, просто посмотреть люблю). Расфокус и перегруз мозгов просто ебанутый.

Это связано с тем, что много чего надо делать и, когда ты оцениваешь объем всех задач, то мозг начинает защищаться. Поэтому очень важно избавляться от балласта и неоргинизованности. Выделите один день, когда вы организуете все иконки на телефоне, рабочем столе, отпишитесь от смешных пабликов, почистите сохраненки и разберете весь список вещей, которые сохранили на "потом".

У меня сейчас, например, не только Мастерская в списке задач, а еще зарубежная наша площадка, разработка игры (Да, я впервые об этом написал) и мой личный блог. А это только бизнес. А мне еще свой быт нужно строить, бороться с синдромом отложенной жизни, решать вопросы, которые касаются будущего и много чего другого.

У меня еще есть привычка откладывать на потом прочтение книги, если я сейчас не могу применить полученные советы (Это, кстати, очень хорошая привычка). Поэтому уже несколько лет я начинаю читать одну книгу по тайм-менеджменту и на первых десятках страниц стопаю и перехожу к заметкам, в которых ой как много работы.

Но я написал это все не просто так. Мне проще всего писать в блог на темы, которые вы сами затрагиваете или те, которые я наблюдаю в вашей жизни (Я же подписан на множество учеников и вы часто мне что-то пишите). Поэтому вопрос: что из этого у вас откликается? Какую тему хотите обсудить?

Антон Исаев

07 Oct, 16:34


Барселона, конечно, богата людьми, которые занимаются чем-то современным во всяких заведениях.

Антон Исаев

05 Oct, 16:20


Там чел в рекламе своих курсов на Ютуб использовал работу нашего выпускника. Выпускник кинул жалобу.

Результат на скрине (Переписку он, конечно, удалил).