Gurov+ @gurovplus Channel on Telegram

Gurov+

@gurovplus


Мысли о дизайне и том, что под ним.

Gurov+ (Russian)

Дизайн – это нечто большее, чем просто красивые картинки. Это целое искусство, которое задействует наши эмоции, вдохновляет на новые идеи и помогает нам понять окружающий мир. И если вы разделяете наше увлечение дизайном, то канал Gurov+ станет для вас настоящим кладезем вдохновения и знаний. nnGurov+ - это Telegram канал, где мы делимся своими мыслями о дизайне и всем, что находится под ним. Здесь вы найдете интересные статьи, полезные советы, аналитику и многое другое, что поможет вам разобраться в мире дизайна еще глубже. Наш канал создан для тех, кто ценит красоту и умение видеть ее во всем, кто ищет вдохновение в каждом уголке и хочет развиваться в этом направлении. nnЧто такое Gurov+? Это не просто еще один канал о дизайне. Это сообщество людей, объединенных общей страстью к красоте и творчеству. У нас вы найдете не только информацию и идеи, но и поддержку и вдохновение от единомышленников. Присоединяйтесь к нам и станьте частью нашего творческого сообщества! Откройте для себя новые возможности и раскройте свой потенциал вместе с Gurov+!

Gurov+

19 Nov, 20:58


Встречаем долгожданный, первый за 16 лет альбом культовой группы The Cure

https://album.link/i/1768728131

Gurov+

31 Oct, 21:21


«Хочешь жить в тепле? Это так не по-русски»

Слава КПСС/
Конец зла.

Gurov+

16 Sep, 22:00


В одной из лекций я рассказывал про разные формы аниконизма - попытки представить божество не в человеческом или зверином, а геометрическом или каком-то еще абстрактно-концептуальном облике, создание образов, которые сразу же говорят о своей условности, непознаваемости и неизобразимости той силы, которую они являют, не являя.

И помните османскую рукопись, где на нескольких листах развернута гелерея султанов? Только вместо людей на подушках сидят пустые кафтаны. Форма тел есть, а самих тел (голов и ладоней) нет.

А вот современное распятие, созданное Вальтером Панкери в 2004 г. для церкви Сан-Фермо в Вероне. Вместо тела - саван, принявший его форму. Смерть на кресте ведет к погребению, а оно - к воскресенью, пустой могиле. Тела нет, и тело тотчас же видно.

Gurov+

08 Sep, 16:24


Корни неблагодарности — в человеческой ненасытности; сколько человек ни получит, всего ему мало, он не благодарит, а ропщет за то, что не получил больше... Но те немногие, которые всегда и за все благодарны, получат от Бога великую славу и честь, великую благодать.

Лука Крымский (Войно-Ясенецкий)

Gurov+

09 Aug, 21:41


Дизайн — это спорт. Выше, быстрее, сильнее.
В таком случае дизайнер не только проектирует «дизайны», но и самого себя. Свое мышление, свое мироощущение.
Способность видеть прекрасное в обыденном или бытовом. Способность прео-браз-овывать (от слова образ) то, что он знает/видел/слышал/переживал. Способность синтезировать то, что (казалось бы) не способно к синтезу.
— Страсть к этому рождает мастерство. О нем я как то уже писал.

Нужно все. И базовые данные, и образование, и опыт. Но только страсть может выступать связующим материалом для всего перечисленного.

Искусство происходит от слова «искушение». Нас искушает необъяснимая красота. Необъяснимость и недоступность наполняет страстью. Так что, спустя годы, мы становимся «искушенными».

Поэтому я считаю, что Мастер — это «искушенный» в своем ремесле. То есть человек, который подвергся искушению и полностью ему отдался.

Gurov+

06 Aug, 11:22


Короче.
Все кто вещает «дизайн — это решение задач клиента» и при этом, на завтрак пьет хороший кофе, обедает в хорошем ресторане а вечером пьет хорошее вино — лицемеры.

Gurov+

06 Aug, 00:14


Развитие дизайн культуры невозможно пока мы верим, что дизайн — это решение задач клиента. Что дизайн — это чистый инструмент. Потому как, в таком случае дизайн будет ограничен спросом и не будет создавать предложения.

Заменим «дизайн» «едой». И получим формулу: «еда — это решение задачи сохранения жизнедеятельности организма». Для решения этой задачи нам нужно некоторое количество Жиров, белков и углеводов.

Но тогда зачем нам французская кухня? Зачем суши, роллы? Зачем гастро туры высокой кухни? Зачем кофе и чай? Зачем домашняя кухня от мамы или бабушки? Зачем «соображать на троих»?

Жиры, белки, углеводы.
— Все, что нужно для решения задачи организма.

Мне очень нравится формула Артемия Лебедева: «Дизайн — это культура потребления». И слово «культура» надо подчеркнуть дважды.

Культура — это всегда то, что сверх. То что через край. Это не спрос. Это предложение и даже дар одного человека (или группы) всему человечеству (желательно).
..или друзьям, коллегам, семье, городу, стране, времени.

Культура только начинается с функции, потому как функция задаёт вопрос «что?». Культура же отвечает на вопрос «как?» и в своих поисках уходит далеко за горизонт.

Конечно, мир открытый, и предложение можно импортировать. — посмотреть как там у «немцев», или как там у китайцев. Но это больше похоже на карго культ. А хотелось бы, чтобы русский дизайнер мог говорить собственным голосом. Не просто нарисовать, повторить, переделать. Но подарить что то новое.

Gurov+

31 Jul, 12:32


любое, оправданное сильным желанием, отклонение от порядка будет характером

Gurov+

02 Jul, 17:47


В ситуации выбора, между плохим дизайном и «никаким», я скорее всего, выберу первый.

То же самое и вопросе выбора друзей, партнёров, любви.
Это не эстетическое предпочтение а жизненный принцип. По которому Быть заведомо лучше чем Казаться.

Вероятно, поэтому меня окружают или невозможно хорошие люди, или полные мудаки. А вот эти вот «посередине» настолько гладкие и скользкие, что не цепляют.

Gurov+

07 Jun, 23:45


Удивительно, но самое сложное в процессе преподавания дизайна — это донести в общем то простую и банальную по форме мысль, что графическая форма (в нашем случае верстка) соотносится с содержанием как перчатка с рукой.

— Бессмысленно шить перчатку с шестью пальцами.
— бессмысленно шить перчатку не сняв мерки с руки
— бессмысленно шить перчатку сразу на все руки мира (всегда будет левая и правая рука, женская/мужская, взрослая/детская и тд)

Частый вопрос: с чего начинать?
Начинать надо с материала и формата, поскольку это все, что у нас есть.
Все остальное, включая референсы, приемы и правила — это инструменты и

Нельзя начинать верстку с верстки.

Проектирование дизайна — это процесс интерпретации и приведения рационального содержания к адекватному графическому виду, «умной форме».

Это творческий перевод смысловой формы в графическую. Где критерием качества будет некое «эхо» (назовём это так). Когда графическая форма усиливает смысловую и дает ей дополнительную содержательность.

Gurov+

05 Jun, 02:33


Давно не писал. Совсем нет времени, а событий очень много.

Кое что из..:

В ближайшем будущем запущу новый интенсив Mobile First. Это будет новый формат интенсива-исследования по проектированию «отзывчивого дизайна». Как более экономной версии «адаптивного подхода» с огромным количеством промежуточных разрешений и брейкпойнтов. Эта тема в последнее время меня очень интересует, и с ней я сталкиваюсь в ежедневной практике. А именно способы сократить время и стоимость разработки.

Готовим сайт (немного дизайна выше). Даты проведения не определены. Рассчитываю на конец месяца.

Запустил менторские группы по пять человек в каждой. Весьма доволен тем какие ребята вписались. — это игра в долгую, полноценная тренировка.

Две айдентики.
Четыре сайта (в работе).
Два на верстке. Два в процессе.

Доволен всем.
Даже айдентикой)