Последние посты Ступени Геймдева I (@gamedevstairs) в Telegram

Посты канала Ступени Геймдева I

Ступени Геймдева I
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.me/gamedevstairsfloody/81116
4,928 подписчиков
707 фото
59 видео
Последнее обновление 09.03.2025 05:32

Последний контент, опубликованный в Ступени Геймдева I на Telegram

Ступени Геймдева I

07 Nov, 03:55

1,986

Ссылки для гейм-дизайнеров 🔗

Затишье было специально для этого поста. Мы сто процентов что-то забыли. Если у вас есть ссылки, которые важны гейм-дизайнеру, закиньте их в комменты.

Англоязычные ресурсы 🇬🇧
Короткие видео по аспектам гейм-дизайна — Extra Credits
Видеоблог по гейм-дизайну — Keith Burgun Games
Популярный канал по ГД — Game Maker's Toolkit
Новости геймдева — Gameworldobserver
Записи выступлений с конфы — GDC
Разборы гейм-дизайна — Design Doc
Разбор тем по играм — NakeyJakey
Обзоры игр — GamingBolt
Самая большая библиотека по левел-дизайну
Статьи по левел-дизайну — World of Level Design
Подкаст о создании настолок — Board Gamedesign Lab
Сайт с полезностями для разработчиков — GameDiscoverCo
Инвестиционный фонд, на сайте есть и полезные ресурсы — The Games Fund
Новости игровой индустрии — Game Developer
Документы чужих игр — Game Documents
AI в играх — AI and Games

Русскоязычные ресурсы 🇷🇺
Библия гейм-дизайнера — Манжеты гейм-дизайнера
Статьи по гейм-дизайну и левел-дизайну — Аус Хестов
Новости индустрии и иногда полезные статейки — App2Top
Сайт Михаила Кадикова по левел-дизайну — Михаил Кадиков
Статьи Васи Скобелева
Термины левел-дизайнера от Васи Скобелева
Термины для гейм-дизайнеров
Словарь гейм-дизайнера от PRO Мобильные игры
Как сделать хороший PnP настолки от Граникона
Видео по геймдеву и гейм-дизайну — XYZ
Обзоры игр и видеоэссе — DTF. Нового контента нет.
Длинные эссе по играм — TVG
Таблица бесплатных менторов от Ступеней геймдева
База инди-разработчиков от Prototype.indie, иногда ищут гдшников в команду
Иммерсивные видео по играм — Луцай
Подкаст «Как делают игры»
Подкаст «Хочу в геймдев»
Подкаст «Радио ГД»
Подкаст «Радио Настолкинг»
Подкаст «PRO геймдев»

Каналы
💙
Обновлённая папка с гейм-дизайн каналами

Бесплатные курсы 🤓
Начни Игру(трек «Гейм-дизайн»)
Edvice (во вкладке курсов отображаются не все, нужно долистывать до конца страницы и оттуда переходить)
Как создать настольную игру

Сервисы
Проектирование и прогноз экономических моделей — Machinations
Прототипы настольных игр в браузере — Dextrous
Прототипы настольных игр в Steam — Tabletop Simulator
База интерфейсов в играх — Game UI Database
Создание мокапов, в комментах ссылка на билд — Balsamiq Mockups
Рейтинг ПК и консольных игр от критиков и игроков — Metacritic
Рейтинг настольных игр на английском — BoardGameGeek
Рейтинг настольных игр на русском — Тесера
Аналитика игр в Steam — Gamalytic
Нейронка по генерации формул в таблицах — Formulazier
LiveOps и монетизация — Balancy
Инструмент для работы с картинками на основе разных AI — Phygital +
Проектирование карт местности — Inkarnate

Шаблоны 🗳
Питч-дек от Начни Игру
Питч-дек от Сергея Гимельрейха
Концепт-документ от Начни Игру
Концепт-документ от Сергея Гимельрейха
Формулы для баланса от автора с DTF
Формулы для баланса от Технического геймдизайна

Бонус 💣
Табличка с инвесторами от INDIE SPACE(часть могла устареть)
Табличка с инвесторами, издателями, аутсорсерами и проектами от Midcore Chat

Автор поста: «Не рисуем и не кодим — Геймдизайн»

За помощь в сборе ссылок спасибо авторам каналов:
Блог Василия Скобелева
Арина Радвиксен
Практика гейм-дизайна
PRO геймдизайн настолок
Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие

Загляните к ним, там много чего интересного ;)

В комментариях вы можете кидать свои ссылки, которые могут войти в этот пост. При необходимости выйдет вторая часть. Буду рад вашим репостам 🥰

#Геймдизайн #База_геймдизайна
Ступени Геймдева I

29 Oct, 04:49

2,820

🤩Позывной Дино на связи с кусочком новостей! 🤩
Ingamejob выкатили отчет по зарплатному исследованию индустрии в Европе за 2024 год. России там нет, но это не значит что там нет ничего полезного в т.ч. для жителей России. Читайте, изучайте, вникайте!
Ступени Геймдева I

26 Oct, 12:34

2,401

Теперь, когда мы познакомились с Agile, давайте углубимся в одну из самых популярных методологий, основанных на Agile — Scrum, которая идеально подходит для разработки игр!

🎮 Что такое Scrum? 🖥️

Scrum — это фреймворк для управления проектами, который помогает игровым командам работать более эффективно и продуктивно. Он структурирует процесс разработки, позволяя командам быстро адаптироваться к изменениям и создавать высококачественные игровые продукты.

👾 Основные элементы Scrum 🎮

👾 Роли:

🎲 Product Owner: Ваша звезда! Он отвечает за максимизацию ценности игры и управление бэклогом, чтобы все было на высшем уровне.
🎲 Scrum Master: Этот человек обеспечивает соблюдение Scrum-процессов, снимает преграды и помогает команде сосредоточиться на создании классного контента.
🎲 Команда разработки: Самоорганизующаяся и кросс-функциональная группа талантливых разработчиков, дизайнеров и художников, создающая игру.

🎮 Артефакты:

🚀 Product Backlog: Это ваш игровой план! Список всех задач и требований, упорядоченных по приоритету, чтобы команда знала, что делать в первую очередь.
🚀 Sprint Backlog: Конкретный набор задач, которые команда выбрала для выполнения в текущем спринте. Это то, над чем вы работаете прямо сейчас!
🚀 Increment: Завершенный и протестированный функционал, готовый к релизу. То, что вы сможете показать игрокам!

👾 Церемонии:

🎲 Sprint Planning: Планирование работы на предстоящий спринт, где команда определяет, что будет сделано.
🎲 Daily Scrum: Ежедневные короткие встречи для обсуждения прогресса команды и выявления препятствий. Это помогает всем оставаться на одной волне!
🎲 Sprint Review: Обзор выполненной работы в конце спринта с демонстрацией результата. Отличный момент, чтобы показать, что вы создали!
🎲 Sprint Retrospective: Анализ прошедшего спринта для выявления и внедрения улучшений. Это позволяет команде стать еще лучше в следующем спринте.

🎲 Преимущества использования Scrum в геймдеве 🚀
⌚️ Прозрачность, ориентация на результат и постоянное улучшение! 🚀 Постоянные встречи и демонстрации обеспечивают полное понимание текущего состояния проекта. Каждая итерация (спринт) заканчивается готовым к использованию контентом, что позволяет вашей команде быстро реагировать на отзывы и адаптироваться к потребностям игроков.

Одновременная работа над разными задачами: команда может одновременно работать над различными задачами проекта, что ускоряет процесс достижения целей. Одновременно это помогает минимизировать риски, связанные с длительным выполнением одной задачи. Если одна задача задерживается или блокируется на каком-то из этапов, команда может переключиться на другую, не теряя времени.

Разделение больших задач на мелкие упрощает их корректировку, что, в свою очередь, помогает удерживать высокую динамику работы. Также, это облегчает поиск и исправление ошибок за счет меньшего объема.

🎮Scrum — это не просто методология, это ваш союзник в создании потрясающих игр! Готовы применить Scrum в вашей команде? Давайте обсудим в комментариях! 🎮

🚀Авторы поста:
Zenith Code - твой путь в прорывной GameDev
и
Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)🛸
Ступени Геймдева I

23 Oct, 03:55

1,866

Помогла в написании этого поста! Тема давно была заявлена на Ступенях, но у меня все руки до нее не оходили. Поэтому держите вот так 😇
Ступени Геймдева I

23 Oct, 03:55

2,390

🎮 Приветствуем всех геймдевелоперов! 🎮

Сегодня мы погружаемся в захватывающий мир Agile — методологии, которая кардинально изменила подход к управлению проектами и разработке игр.

🎲 Что такое Agile в контексте GameDev? 🎲

Agile — это набор принципов и ценностей, направленных на создание игр через итеративный и инкрементальный подход. В основе Agile лежит манифест, включающий четыре ключевые ценности, идеально подходящие для разработки игр:

Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов.
- В геймдеве это значит, что креативные идеи команды зачастую важнее строгих процессов.

👾 Рабочий продукт важнее исчерпывающей документации.
- Создавайте прототипы и тестируйте игровые механики быстрее, вместо того чтобы тратить время на объёмные документы.

🎲 Сотрудничество с заказчиком важнее контрактных переговоров.
- Постоянная обратная связь от игроков и заказчиков помогает сделать игру лучше.

🚀 Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.
- Быстро адаптируйтесь под изменения в трендах и предпочтениях игроков.

🎮 Почему Agile в GameDev? 🎮

👾 Гибкость во всем

🎮 В ресурсах: при работе в этой методологии акцент делается на эффективное использование ограниченных ресурсов (время, бюджет). Это позволяет избежать перерасхода и обеспечить максимальную отдачу от вложенных средств. Для малых инди-студий это является хорошим плюсом.

🛸 В моделях работы: все сотрудники команды разработки разделяются на малые группы по конкретным фичам, что позволяет эффективно управлять каждой командой и учитывать специфические особенности задач.
Условно создание игры с различными механиками (бой, паркур) будет целесообразнее разделить на разные группы, которые выполнят выделенную задачу. Это здорово распределит нагрузку и оптимизирует использование времени.

👾 В моделях организации: Agile-проекты могут сочетать различные модели организации, такие как Scrum, Kanban и другие. Это позволяет адаптировать процесс разработки под конкретные нужды проекта.

Использование Agile поможет даже маленьким инди-студиям добиться максимального результата от командной работы. Эта методология оптимизирует процесс разработки, позволяя командам до 10 человек быстро внедрять новые механики и отказываться от непригодных решений. Всё это происходит без бумажной волокиты и необходимости в излишней документации.

Авторы поста:
Zenith Code - твой путь в прорывной GameDev
и
Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)
Ступени Геймдева I

21 Oct, 06:03

2,184

Пока у меня критически не хватает времени на собственные посты будем делиться чужими полезными постами 😜
Ступени Геймдева I

18 Oct, 04:50

2,197

Я тут вспомнил, как последний раз выходил в рынок и искал работу
В тот момент я получил много полезных инсайтов, и один из них: 70% вакансий нет на hh.ru или в группах в ТГ

А есть они либо у рекрутеров в LinkedIn, либо на сайтах студий. Тогда я пошел искать эти сайты. Жаль, что нет никакого агрегатора, где они бы все содержались. Пришлось выискивать, узнавать новые имена и составлять список ручками

Если ты сейчас в поиске - тебе точно пригодится этот список. Мне он пока что не нужен, так что держи, дарю! (если не открывает - попробуй под VPN)

Тебя же не нужно учить, что вместо того, чтобы откликаться на почту через сайт, лучше найти рекрутера компании в LinkedIn и написать напрямую, да?

#работа
Ступени Геймдева I

14 Oct, 04:55

2,519

Позывной Дино на связи! Сегодня делимся мероприятием по просьбе друзей!

Что за мероприятие? Первый студенческий конвент для разработчиков настольных игр Board Game Future
Когда? 9-10 ноября 2024 года
Где? Москва, Атриум Высшей школы экономики (Покровский бул., 11, стр. 10)
Для кого? Для студентов российских вузов, разрабатывающих настольные игры, представителей индустрии, издателей и тех, кто интересуется разработкой настольных игр.

Сегодня последний день регистрации! Пройти регистрацию можно здесь

Школа дизайна ВШЭ при поддержке Гильдии разработчиков настольных игр ГРаНИ приглашает принять участие в первом студенческом конвенте для разработчиков настольных игр Board Game Future.

В программе конвента:

Для зрителей: участие в тестировании новых еще не опубликованных настольных игр, общение с молодыми авторами настолок.

Для разработчиков: возможность показать свою игру издателям, провести тест своей игры и получить обратную связь от игроков.
Ступени Геймдева I

13 Oct, 08:04

2,278

Продолжаем потихоньку возвращаться в нормальный режим!
Позывной Дино - тут. А еще тут анкетирование нарративных дизайнеров, которое я затеяла еще летом! Даже не думайте, что я о нем забыла/забила и далее по списку.
На следующей неделе мы с админами начнем сводить статистику по анкетированию, а на этой еще можно успеть отправить свою форму нам и сделать исследование еще чуточку более достоверным!
Ступени Геймдева I

10 Oct, 06:33

2,449

Позывной Дино потихоньку выползает на связь!
Прошу прощения за долгое отсутствие, но совмещать работу, переезд и ведение канала было просто невозможно. Пришлось уйти на незапланированные каникулы тут)

Наступил октябрь, а это значит, что самое время в очередной раз напомнить Вам о менторской программе Ступеней. В этой таблице вы найдете менторов по разными направлениям, согласившихся безвозмездно делиться знаниями и опытом. Пишите им и ничего не бойтесь!