GameDev DOU @gamedev_dou Channel on Telegram

GameDev DOU

@gamedev_dou


Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

GameDev DOU (Ukrainian)

GameDev DOU - це українська геймдев-спільнота для всіх любителів відеоігор та професіоналів геймдеву. У цьому каналі ви знайдете статті, інтерв'ю та аналітику з галузі геймдеву, а також технічні статті та блоги від фахівців. Наші ведучі розповідають про останні новини у гейміндустрії, проводять огляди і добірки ігор, а також створюють форум для обговорення тематики. Редактор каналу - @Patrik_ys, який відповідає за якість контенту. Тут також можна знайти вакансії в галузі геймдеву. Приєднуйтесь до нашої спільноти, долучайтесь до обговорень та розвивайте свої знання! Детальніше про вакансії та рекламні умови можна знайти на нашому сайті. Підтримайте українську геймдев-спільноту та отримуйте свіжу та цікаву інформацію про індустрію геймінгу!

GameDev DOU

12 Feb, 16:10


«Мені 18 років і останні 2 роки я працював над своїм 2D платформером». На форумі інді-розробник Арсен Сметаняк розповідає, як створював свою гру Our Sqiushy Hero. Вона вийшла у Google Play і автор просить поділитися з ним відгуками.

👉 https://dou.ua/goto/ZRHg

GameDev DOU

12 Feb, 15:44


💰Шведська компанія MTG завершила угоду з купівлі Plarium. Розпитали, чи позначиться це на українських працівниках: https://dou.ua/goto/vePJ

Шведський медіагігант Modern Times Group (MTG) завершив угоду з купівлі Plarium, у якої є команди в Україні. Компанію придбали за $820 мільйонів.

MTG займається запуском казуальних ігор та mid-core проєктів. Шведський гігант вже заявив, що розпочне співпрацю з Plarium для підвищення продуктивності та майбутнього зростання. Детальніше читайте в новині.

GameDev DOU

12 Feb, 14:10


Номінація "Вони надихають" Премії DOU відзначає людей, які своєю відданістю, інноваціями та лідерством мотивують і надихають ІТ-спільноту ❤️

Вони не просто працюють у сфері технологій — вони змінюють її, прокладаючи шлях для нових ідей, проєктів і досягнень. До шортліста увійшло 55 претендентів! Шукайте серед них своїх улюбленців та голосуйте 👉🏻 https://dou.ua/awards-2025/

GameDev DOU

12 Feb, 13:00


😳“Стримували блювоту”. Ubisoft під час співпраці з творцями The Order: 1886 вимагала зробити героєм гри чоловіка замість жінки: https://dou.ua/goto/BJ1I

Студія Ready at Dawn, яка відома за The Order: 1886 і God of War для PSP, була розформована в серпні 2024 року. А нещодавно засновник команди Андреа Пессіно відверто розповів про співпрацю з різними видавцями. 

Він пригадав, як команда створювала проєкт у партнерстві з Ubisoft. Тоді французька компанія вимагала, щоб молоду жінку прибрали з ролі головної героїні й замінили на чоловіка.

GameDev DOU

12 Feb, 12:01


💫Свіжі вакансії у геймдеві

Art Manager (Project Manager) в Friendly Fox
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/mhCn

3D Character Artist в Red Viburnum Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/TMvs

Senior 2D Artist (Illustrator) Art Lead в Home Games
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/EByG

Full Stack Technical Lead в memoryOS
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Hqrr

Lead Concept artist в Walla Walla Studio
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/T7DX

GameDev DOU

12 Feb, 09:21


🔥Скільки заробляють розробники ігор в Україні: медіана зарплати збільшилася на $200, а софтвер інженери в геймдеві майже догнали колег з IT

Медіанна зарплата в українському геймдеві вперше перевищила показники грудня 2021 року. Найбільше заробляють менеджери та софтвер інженери, а 2D-художники випередили своїх колег з 3D на $100.

При цьому рівень винагороди в геймдизайні падає вже цілий рік. Детальніше про зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці.

GameDev DOU

12 Feb, 08:24


😨У Kingdom Come: Deliverance 2 є секретний кінець, який відкривається після важких злочинів: https://dou.ua/goto/S55q

У Kingdom Come: Deliverance 2 світ став значно системнішим. Це стосується і механіки вчинення злочинів. Перша частина карала лиш тюремним терміном за злодіяння.

А в сиквелі розробники реалізували секретний фінал для гравців, які зайшли надто далеко кримінальним шляхом. Який саме, дізнаєтеся на форумі, якщо не боїтеся спойлерів.

GameDev DOU

11 Feb, 15:42


😐У Civilization VII додадуть “атомну епоху”, а також Ісландію, Маорі та Піратську республіку: https://dou.ua/goto/MT7K

Датамайнери дізналися про контент, який у майбутньому буде додано в Sid Meier’s Civilization VII. Головна знахідка стосується четвертої епохи, названої “атомною”.

Серед фракцій реалізують Ісландію, Маорі та ще декілька. Будуть і нові лідери, наприклад, Едвард Тіч, більше відомий як Чорна Борода. Решту деталей читайте на форумі.

GameDev DOU

11 Feb, 13:52


👀Керівник розробки Kingdom Come 2 хоче досягти рівня Starfield за показником онлайну: https://dou.ua/goto/hFNO

Минулими вихідними Kingdom Come: Deliverance II встановила новий рекорд за максимальним онлайном в Steam. У грі одночасно розважалися понад 256 тисяч осіб. Засновник Warhorse Studios Даніель Вавра відзначив нове досягнення. 

Він заявив, що хотів би побачити як сиквел середньовічної RPG досягне рівня Starfield за показником онлайну. Обговорюємо на форумі, чи вдасться цього досягти.

GameDev DOU

11 Feb, 09:27


🤔Брак контролю для гравця, зламана система дипломатії та UI-фіаско. Огляд Sid Meier’s Civilization VII

У вівторок, 11 лютого, вийшла Sid Meier’s Civilization VII. Ще до релізу глобальна стратегія отримала багато критики у свій бік — щодо ціни та відсутності України, проблем з інтерфейсом тощо.

Редактор GameDev DOU Сашко Перемот пограв в нову частину до релізу і розповідає, чому вона може не сподобатися гравцям.

GameDev DOU

11 Feb, 08:26


🧐Екс-Lead Designer World of Warcraft вважає, що для просування в Steam потрібно просто створити “гарну гру”: https://dou.ua/goto/EgD8

Кріс Калейкі, Екс-Lead Designer класової системи у World of Warcraft, зараз працює над випуском свого нового проєкту — PvPvE RPG Legacy: Steel & Sorcery. Однак він надто турбується про просування гри. Перша причина — це відсутність великого бюджету. 

А друга — те, що Steam самостійно рекламує гарні проєкти. І якось вплинути на його алгоритми, на думку розробника, неможливо. Читайте детальніше на форумі.

GameDev DOU

10 Feb, 14:42


👀“Ваш білд вбиває все навколо”. Творець Diablo розкритикував сучасні екшен-RPG, які наслідують гру Blizzard: https://dou.ua/goto/eGtn

Девід Бревік був серед засновників Blizzard і обіймав ключові посади при створенні перших двох частин Diablo. Він був провідним програмістом та дизайнером. 

Нещодавно фахівець розкритикував сучасні екшен-RPG, які наслідують легендарну серію. За його словами, у цих проєктах немає відчуття складності та боротьби, характерного для Diablo. Розповіли детальніше на форумі.

GameDev DOU

10 Feb, 11:01


Valve заборонила додавати внутрішньоігрову рекламу в проєкти, які продаються в Steam: https://dou.ua/goto/mhPV

Valve внесла зміни в документацію для розробників, які реалізовують свої проєкти в Steam. В ній зʼявилася нова сторінка, присвячена просуванню. 

Компанія описала дозволені та заборонені види маркетингу. Внутрішньоігрова реклама потрапила до другої категорії. Тобто проєкти, які її містять, не можуть продаватися на майданчику.

GameDev DOU

10 Feb, 09:23


VFX Artist MachineGames Ольга Ангелова — про актуальний скілсет фахівця та створення ефектів для гри про Індіану Джонса

Ольга Ангелова розпочала свій шлях у геймдеві з позиції SMM-менеджера і вже за кілька років свічнулася на позицію VFX artist. Вона працювала над візуальними ефектами для нещодавнього екшену Indiana Jones.

Про досвід у комунікаціях, що допомагає в роботі художником, актуальний скілсет фахівця та багато іншого — читайте у сьогоднішньому інтерв’ю.

GameDev DOU

10 Feb, 08:24


🤔Геймдизайнер Kingdom Come 2 назвав проєкт “досить доброзичливим і хардкорним” водночас. Він не розуміє, як люди грають в Elden Ring: https://dou.ua/goto/feRZ

Ондржей Біттнер, Senior Game Designer у Warhorse Studios, висловився про складність Kingdom Come: Deliverance 2. Він вважає, що гра хадкорна, але водночас достатньо приємна. 

На думку фахівця, насичені проєкти, які кидають виклик “корисніші для індустрії, ніж масивні та одноманітні”. Геймдизайнер не розуміє, як люди можуть грати в Elden Ring.

GameDev DOU

08 Feb, 11:30


Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️

🖇 Про ранок в холодну пору року на війні. Нотатки оператора дронів ДШВ, частина шоста

🖇 «Сід Меєр плюнув мені в рот». Civilization VII отримала «переважно негативні» відгуки в Steam від покупців преміального доступу

🖇 Моя перша комерційна гра Everwarder виходить у Steam після 3-х років розробки

🖇 Блогер заявив, що Kingdom Come 2 ображає геймерів і християн. Директор гри у відповідь навів доказ, що той побив свою дружину

🖇 Історія першої гри або Як ми заробили $410 на своїй грі у Steam без витрат на маркетинг 🔥

GameDev DOU

08 Feb, 09:25


Нова субота, нова #ScreenShotSaturday 🔥

Зустрічайте Hidden Winter Things — затишну інді на пошук предметів у зимовій тематиці. Гра поділяється на дві локації у світі милих ельфів, які займається своїми справами.

Hidden Winter Things вже вийшла. Детальніше дізнатись про неї, а також розповісти про свою гру можна тут 👉 https://dou.ua/goto/wi1c

GameDev DOU

07 Feb, 14:31


🤔“Будувати багато Колізеїв нераціонально”. Ексрозробник World of Warcraft прогнозує збільшення кількості АА-ігор на фоні падіння ААА: https://dou.ua/goto/SAW5

Кріс Калейкі працював як Lead Designer у Blizzard і займався класами у World of Warcraft. Зараз він очолює власну команду Notorious Studios, яка створює “невелику ММО” Legacy: Steel & Sorcery.

Розробник відносить проєкт до категорії АА і прогнозує її зростання в майбутньому. Тому що створювати ААА надто дорого і випускати такі проєкти у великій кількості нераціонально.

GameDev DOU

07 Feb, 13:17


Про ранок в холодну пору року на війні. Нотатки оператора дронів ДШВ, частина шоста

Олександр Штурнєв, розробник ігор у минулому, служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах.

У черговій частині своїх нотаток військовослужбовець розповідає, яким бувають ранки на фронті та як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ.

GameDev DOU

07 Feb, 11:05


Настав час обрати найкращих! 💫🤳🏻

Ми зібрали та обробили заявки премії DOU, і тепер всією спільнотою разом з експертною групою обиратимемо найкращих.

Голосуйте та надсилайте посилання колегам та друзям, аби вони також доєдналися до вибору переможців! 👉🏻 https://dou.ua/goto/sFSu

GameDev DOU

07 Feb, 09:26


“Від сексуалізації до локалізації”. Чим живе і дихає геймдев-сегмент укртві

Ігрова спільнота українського сегмента X (Твіттеру) - це унікальна платформа, де поруч з девлогами розробників та обговореннями локалізацій можуть покатати на “шакалячому експресі”.

Ми поспілкувалися з девелоперами та ігровими блогерами про те, чим живе геймдевний сегмент укртві, та чим він може бути корисним розробникам.

GameDev DOU

07 Feb, 08:30


🧐Директор Kingdom Come 2 вважає, що негативні відгуки грі пишуть “антивоук воїни”. Він просить кидати на них скарги: https://dou.ua/goto/QpDC

Kingdom Come: Deliverance 2 вже вийшла, тому користувачі на Metacritic отримали змогу писати власні рецензії. Деякі з них лишили негативні відгуки, що не сподобалося директору Warhorse Studios Даніелю Ваврі. 

На його думку, низькі бали ставлять “антивоук воїни”. Керівник попросив покупців кидати скарги на них та лишати позитивні коментарі. Розповіли детальніше про ситуацію на форумі.

GameDev DOU

06 Feb, 16:15


🤔Директор Kingdom Come розповів, що розробка “Відьмака 4” затримується через UE5. CDPR ще не заклала відкритий світ: https://dou.ua/goto/cYV7

Даніель Вавра, засновник Warhorse Studios та ігровий директор дилогії Kingdom Come, висловився про рушії. Він виступив проти переходу на Unreal Engine 5.

Як заявив керівник, саме через UE5 розробка The Witcher 4 затримується. CD PROJEKT RED все ще не заклала основи відкритого світу в грі. Обговорюємо заяви розробника на форумі.

GameDev DOU

06 Feb, 15:45


👊90-ті на Полтавщині. Вийшов кінематографічний трейлер BEYONDER PvP-горора з елементами шутера: https://dou.ua/goto/pCFB

Українські розробники зі студії SoFarSoFun представили свіжий кінематографічний трейлер BEYONDER  — PvP-горора з елементами шутера. Творці також поділилися деталями всесвіту гри та ігроладу.

Події BEYONDER відбуваються на Полтавщині у 1990-х роках. Гравці перенесуться в “Сосновий гай” — секретний обʼєкт, де проводилися дослідження паранормальних явищ. Детальніше читайте в новині.

GameDev DOU

06 Feb, 15:03


🔎Everwarder — моя перша комерційна гра: https://dou.ua/goto/XF0R

На форумі інді-розробник Олег, який навчається на четвертому курсі Українського Католицького Університету, розповів про свій перший комерційний проєкт. Він створював його протягом трьох років. У топіку автор поділився особливостями концепції Everwarder та складнощами на шляху до релізу.

GameDev DOU

06 Feb, 12:02


Valve попереджатиме про ігри, які були закинуті розробниками в дочасному доступі Steam: https://dou.ua/goto/yFtU

Valve внесла зміни в систему дочасного доступу в Steam. Тепер ігри, які не оновлювалися більш як рік отримають спеціальну позначку.

Компанія попереджатиме, що проєктом не займаються, і всі попередні плани щодо його розвитку можуть бути вже не актуальні. Детальніше читайте в новині.

GameDev DOU

06 Feb, 10:30


😏“Сід Меєр плюнув мені в рот”. Civilization VII отримала “переважно негативні” відгуки в Steam від покупців преміального доступу: https://dou.ua/goto/JH0K

Sid Meier's Civilization VII вже стала доступна покупцям Deluxe-видання. Користувачі, які отримала дочасний доступ, залишилися незадоволеними. Вони розкритикували гру в рецензіях Steam. 

Зараз проєкт має “переважно негативні” відгуки та рейтинг всього 37%. Покупцям не сподобалися деякі нововведення, відсутність базових функцій та особливо UI. Більше про причини невдоволення — на форумі.

GameDev DOU

06 Feb, 09:24


🔥Найкращі геймдев-роботодавці 2024 року

Минулого року ІТ-спеціалісти оцінили понад 1100 компаній. Були серед них і такі, що розробляють ігри. Ми склали рейтинг найкращих геймдев-роботодавців України, в якому співробітники оцінювали студії за кількома критеріями: компенсація, умови праці, кар’єра тощо.

Хто опинився в топі — читайте в нашому матеріалі.

GameDev DOU

06 Feb, 08:21


😕Залучили на аутсорсі. В розробці Kingdom Come: Deliverance 2 брала участь російська студія, замаскована під кіпрську: https://dou.ua/goto/auq0

Warhorse Studios залучала до створення Kingdom Come: Deliverance 2 інші команди на аутсорсі. Серед них була й російська студія Owlcat Games, яка зареєстрована на Кіпрі. 

Частину українських користувачів це обурило. Деякі навіть збираються бойкотувати гру, тоді як інші заявляють — громадяни рф є у багатьох світових студіях, і з цим нічого не вдієш. Розбираємося з ситуацією на форумі.

GameDev DOU

05 Feb, 16:31


😨“Це був найбільший шок”. Експрезидент Sony розповів про один з найстрашніших моментів в історії компанії: https://dou.ua/goto/zcue

Сюхей Йосіда був серед людей, які заснували підрозділ PlayStation, а з 2008 по 2019 рік він обіймав посаду президента Sony Interactive Entertainment. Нещодавно екскерівник розповів про один з найстрашніших моментів для компанії за всю історію. 

Він повʼязаний з конкуренцією між PS Vita та Nintendo 3DS, а також ексклюзивним релізом Monster Hunter на платформі конкурента.Читайте детальніше на форумі.

GameDev DOU

05 Feb, 15:32


Kingdom Come: Deliverance 2 розійшлася тиражем в мільйон копій за добу після релізу. Гарний привід нагадати про наше інтервʼю з PR-менеджером компанії Warhorse Тобіасом Штольц-Цвіллінгом.

У розмові з нами пан Тобі розповів, як масштабувалася студія для другої частини гри та наскільки важко було знайти фахівців, що гарно знаються на Cry Engine. А також про їхню співпрацю з українськими локалізаторами та багато іншого.

👉 https://dou.ua/goto/Nqx3

GameDev DOU

05 Feb, 13:30


💫Свіжі вакансії у геймдеві

Game Designer в Bitmedia Labs, $3000–4500
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/1tpw

Junior C++/Unreal Engine Programmer в PlayFusionLabs
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Kz0w

Unity uGUI Developer в Program-Ace
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/bAqg

Middle Project Manager (only gamedev experience) в Whimsy Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/qOLb

Middle 2D Artist в Moonmana
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/IzZK

GameDev DOU

05 Feb, 12:46


😱Блогер заявив, що Kingdom Come 2 ображає геймерів і християн. Директор гри у відповідь навів доказ, що той побив свою дружину: https://dou.ua/goto/HSOO

Джон Дель Арроз позиціює себе як ігровий блогер, який відстоює християнські цінності. Нещодавно він розкритикував Kingdom Come: Deliverance 2 за нібито брехню гравцям, просування DEI та наративів “воук”.

Гендиректор Warhorse Studios Даніель Вавра у відповідь опублікував судову постанову, в якій автор постів звинувачується у побитті своєї дружини. Детальніше про цю ситуацію розповіли на форумі.

GameDev DOU

05 Feb, 10:30


😎Більше, ніж у S.T.A.L.K.E.R. 2. На релізі максимальний онлайн в Kingdom Come: Deliverance 2 в Steam склав 160 тисяч осіб: https://dou.ua/goto/F3Wo

Kingdom Come: Deliverance 2 успішно стартувала в Steam. На релізі максимальний онлайн у грі майже досягнув 160 тисяч. І це показник у будній день, коли активність традиційно нижча у порівнянні з вихідними.

Ба більше, якщо порівнювати з Kingdom Come: Deliverance 2 з іншими відносно новими блокбастерами, то новинка Warhorse обійшла майже всіх. Детальніше читайте на форумі.

GameDev DOU

05 Feb, 09:14


Від роботи над Call of Duty до створення власної освітньої платформи для VFX-спеціалістів

Senior VFX Artist Денис Яценко починав свою карʼєру в студії, яка займалася створенням мобільних ігор на Unity, а згодом долучився до роботи над однією з найвідоміших AAA-ігор у світі.

У своєму блозі Денис розповідає про свій досвід в геймдеві, а також пояснює, чому вирішив поєднати роботу зі створенням освітніх курсів для VFX-художників.

GameDev DOU

05 Feb, 08:10


Історія першої гри або Як ми заробили $410 на своїй грі у Steam без витрат на маркетинг

Користувач на форумі поділився досвідом запуску своєї гри Hidden Winter Things. Він зазначив, що це не історія успіху, наповнена секретами чи трюками, а чесне відображення того, що спрацювало, а що — ні.

Про встановлення ціни на гру, результати першого місяця та засвоєні уроки читайте в топіку.

GameDev DOU

04 Feb, 16:30


🔥На консолях та ПК вийшла Kingdom Come: Deliverance II — рольовий бойовик про середньовічну Чехію.

Масштабна пригода про відважного Індржиха має текстову локалізацію українською і без сумніву буде змагатися за звання “Гра року”.

Нагадуємо вам про наш парний огляд!

GameDev DOU

04 Feb, 15:24


“Якщо немає української, 90% грають російською”. Перекладачі з ШБТ розповіли, як локалізовували Kingdom Come та інші ігри: https://dou.ua/goto/7X1K
 
Члени локалізаційної спілки “Шлякбитраф” (ШБТ) провели пряму трансляцію на честь релізу Kingdom Come: Deliverance 2. Ефір присвятили спогадам про те, як створювався український переклад для першої частини франшизи. 

А заодно ведучі відповіли на декілька питань аудиторії й поділилися фактами про локалізації інших ігор. Зокрема, про критику якості перекладу та ситуацію з дієвидлом.

GameDev DOU

04 Feb, 12:20


🎮Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов мод, який перетворює гру на пісочницю з можливістю обрати свою фракцію: https://dou.ua/goto/Zubi

Навколо S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поступово гуртується спільнота модерів, які створюють фанатські проєкти. Деякі з них суттєво міняють концепцію гри. Один з таких прикладів —  New Game Start - A free play mode attempt. 

Ця модифікація вирізає сюжет і перетворює S.T.A.L.K.E.R. 2 на пісочницю. Детальніше розповіли на форумі.

GameDev DOU

04 Feb, 11:19


«Жодна комп’ютерна гра не передасть атмосфери зруйнованого містечка чи покинутої хати». Нотатки оператора дронів ДШВ, частина п’ята

Розробник ігор у минулому Олександр Штурнєв служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах.

У новій частині своїх нотаток військовослужбовець розповідає, як сприймаються покинуті та зруйновані будівлі дорогою на фронт, а також як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ.

GameDev DOU

04 Feb, 09:23


Найкращий релізний період за 70 років, кількість нових ігор в Steam та ажіотаж навколо Kingdom Come: Deliverance. GameDev DOU Подкаст про новини січня

Перший місяць 2025 року промайнув непомітно і настав час для випуску новин GameDev DOU Подкасту. Обговорили щорічний звіт Game Developers Conference та пріоритети розробників ігор, карколомну ситуацію в Steam, а також два гучних анонси від українських студій.

Вмикайте, дивіться та коментуйте!

GameDev DOU

04 Feb, 08:34


🧐“Ми точно не є проблемою”. Розробники Kingdom Come: Deliverance 2 стомилися від культурних війн навколо гри: https://dou.ua/goto/ATl8

Першу частину Kingdom Come називали “антивоук”, тому що в грі не було темношкірих персонажів, а керівник розробки Даніель Вавра тоді підтримав Gamergate. З сиквелом ситуація розвернулася на 180 градусів. 

Частина користувачів почали критикувати Warhorse Studios за необовʼязковий роман з чоловіком, доданий у проєкт. Розробники розповіли, що стомилися від цих “культурних війн” навколо Kingdom Come. Вони просто хочуть створювати гарні ігри.

GameDev DOU

03 Feb, 17:19


«Я подумав, що гарною ідеєю було б мати локальний гештег для просування українських ігор. Так буквально на колінці і без зайвих планувань була вигадана #ІгроКачка».

Учасник нашої спільноти Кирило Єрмаков розповідає про створення свого гештегу для популяризації українських інді, а також про те, як це вже допомогло розробникам. Детальніше — на форумі.

👉 https://dou.ua/goto/GHcN

GameDev DOU

03 Feb, 16:03


Перший претендент на звання «Гра року». Огляд Kingdom Come: Deliverance 2

У вівторок, 4 лютого, виходить Kingdom Come: Deliverance 2 — продовження рольового бойовика про середньовічну Чехію від студії Warhorse. Редактори GameDev DOU ще до релізу пірнули в історію Богемського королівства та розповідають, чому проєкт може стати однією з найкращих рольових ігор сучасності.

GameDev DOU

03 Feb, 15:19


🤬У першому доповненні до Civilization 7 додадуть Болгарію та Непал. Але не Україну: https://dou.ua/goto/Zwdv 

Firaxis Games та 2K Games продовжують розчаровувати українську спільноту фанатів “Цивілізації”. Розробники опублікували дорожню карту найближчих доповнень до Sid Meier's Civilization VII. 

Перший аддон включатиме чотири фракції, але Україна сюди в жодному форматі не входить. Обговорюємо рішення розробників на форумі.

GameDev DOU

03 Feb, 13:26


😡«На піратському кораблі капітана викинули за борт». Видавничий директор Larian розкритикував масштабні звільнення у BioWare: https://dou.ua/goto/Bc9e 

Після невдалих результатів Dragon Age: The Veilguard у BioWare пройшли масштабні звільнення. За словами інсайдера Джейсона Шраєра, штат команди зменшився вдвічі. Тепер у студії працює менш як сто людей, і вони займаються виключно розробкою нової Mass Effect. 

Рішення про скорочення розкритикував видавничий директор Larian Studios Майкл Даус. Він порівняв підхід ЕА з рішенням викинути капітана за борт на піратському судні.

GameDev DOU

03 Feb, 09:26


Полювання на трофеї: як ми створили українську крос-платформенну систему трекінгу ігрових досягнень

Трофі-хантинг давно перетворився на особливу культуру, де кожне досягнення — це історія про те, як гравці годинами шукали останній колекційний предмет, проходили гру на максимальній складності або перемагали секретних босів.

У своєму блозі CTO платформи для геймерів Trophy Hunt Віталій Кравченко розповідає про те, чому колекціонування трофеїв в іграх стало таким феноменом та пояснює, як працює їхня система трекінгу ігрових досягнень.

GameDev DOU

03 Feb, 08:22


🤔Екскерівник PlayStation вважає, що Xbox може досягнути успіху в стратегії випуску ігор на всіх платформах, як це зробила SEGA: https://dou.ua/goto/Q2aQ

Колишній генеральний директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден прокоментував нову стратегію Xbox. Він вважає, що випуск власних проєктів на всіх платформах одразу може принести успіх ігровому підрозділу Microsoft. 

Як приклад екскерівник навів SEGA. Але водночас компанія може стикнутися з падінням попиту на її консолі. Обговорюємо це на форумі.

GameDev DOU

28 Jan, 15:40


😏Альтернативна думка. Польські журналісти відзначили багато серйозних проблем Civilization VII, які можуть зіпсувати гру: https://dou.ua/goto/ZGEs

У попередніх оглядах журналісти переважно хвалили Sid Meier's Civilization VII. Вони розповідали про велику кількість контенту та важливі зміни в ігроладі, які освіжають серію. А от поляки з видання Game Pressure поділилися альтернативною думкою. 

Автори випустили превʼю, в якому розкритикували гру. Вони відзначили серйозні проблеми, здатні зіпсувати враження від Civilization VII.

GameDev DOU

28 Jan, 13:12


🔥Час відкопувати “Тетрис”? ЄС планує заборонити експорт консолей в росію, бо вони використовуються окупантами для управління дронами: https://dou.ua/goto/tOXI

В Європейському Союзі хочуть заборонити експорт консолей PlayStation, Xbox та Nintendo в росію. Це повʼязано з війною рф проти України. Окупаційні війська використовують ігрові приставки для управління дронами.

Заборона на продаж стосуватиметься вторинних ритейлерів на території ЄС. Вона увійде в новий пакет санкцій. Детальніше про це розповіли на форумі.

GameDev DOU

28 Jan, 12:30


На форумі Андрій Кривуля 3d Grooming Artist в CharlyTutors детально пояснює, як подолати обмеження на 255 CV точок на криві в Unreal Engine (починаючи з версії 5.3), використовуючи можливості Ornatrix в Maya. Цей метод дозволяє створювати складні зачіски, такі як дреди, без втрати якості.

Нумо дивитися: https://dou.ua/goto/SLjq

GameDev DOU

28 Jan, 11:31


Обов’язковий плагін для Unity, який не лишить байдужим фанатів Міжнародної космічної станції

Розробник створив плагін, який відображає в тулбарі Unity інформацію з Міжнародної космічної станції. Ці дані можна отримати безпосередньо з телеметричного потоку ISS.

Однак автор розширення зазначив — навіщо йти кудись, якщо «можна мати всю важливу статистику прямо в Unity»? Більше про його плагін читайте на форумі.

GameDev DOU

28 Jan, 09:24


Генерація кімнат, інтегрування під смолоскипи та 200 балів на ЗНО у геймдеві. Великий випуск GameDev DOU Подкасту про математику

На зв’язку GameDev DOU Подкаст з першим випуском у 2025 році. І присвячений він математиці! Що буде корисним при створенні ігор? Які стосунки з математикою у ведучих подкасту та чому до математичної освіти лишаються питання? Чи є в цій дисципліні простір для творчості?

Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

GameDev DOU

28 Jan, 08:26


😳Розробники Palworld запустили видавничий відділ. За 15 годин менеджер отримав 1,5 тисячі запрошень в Linkedin  і 70 листів: https://dou.ua/goto/TDDC

Pocketpair, відома завдяки Palworld, запустила власний видавничий підрозділ —  Pocketpair Publishing. Компанія одразу ж оголосила про партнерство з Surgent Studios, яка працює над горором. 

Новий напрямок діяльності студії зацікавив багатьох інді-розробників. Менеджер з видавничої діяльності одразу отримав понад 1,5 тисячі запрошень в LinkedIn.

GameDev DOU

27 Jan, 14:24


😎“Здивуємо майже всіх”. Ubisoft впевнена в успіху Assassin’s Creed Shadows і відкидає звинувачення в просуванні woke-наративу: https://dou.ua/goto/uUPp

Assassin's Creed Shadows з моменту анонсу перебувала під критикою частини аудиторії. Однією з основних причин був темношкірий протагоніст Ясуке.
 
Нещодавно представники компанії прокоментували звинувачення в просування woke-наративів. Вони також висловили впевненість, що більшість людей, які спробують Shadows, будуть задоволені.

GameDev DOU

27 Jan, 12:51


👀Квести, пауза та інше. Фанати розповіли, які основні недоліки бачать в Elden Ring та інших іграх FromSoftware: https://dou.ua/goto/1DNR

Японська студія FromSoftware вважається однією з найбільш талановитих в геймдеві. Вона двічі виборола головну нагороду на The Game Awards, а кожен проєкт студії демонструє багатомільйонні продажі. 

Та нещодавно фанати вирішили обговорити мінуси ігор компанії. Прихильники зібрали великий список претензій, які стосуються наративу, технічних рішень і навіть бойової системи. Доєднуйтеся й ви.

GameDev DOU

27 Jan, 10:56


😱На форумі користувач, що працює над власним горором для ПК, просить допомоги з пошуком видавця. Якщо у вас є досвід в цій непростій справі — залітайте з порадами в топік!

GameDev DOU

27 Jan, 09:23


«Атмосферність як ознака цілісності». Геймдев-спеціалісти про атмосферність та її важливість для успіху гри

Чому до деяких ігор ми повертаємось і з ностальгією згадуємо години проведені в них? Як на це впливає «атмосферності» і чи можливо зробити її керованою частиною гри?

Ми поговорили з геймдев-спеціалістами про те, як досягти синергії всіх аспектів гри та розпитали їх, що ж формує ту саму «атмосферу» імерсивного ігрового досвіду. Про все це читайте в нашому матеріалі.

GameDev DOU

27 Jan, 08:27


🤔“Вибір на основі можливостей”. Філ Спенсер пояснив, для чого купувати Xbox в епоху, коли ігри Microsoft виходять на всіх платформах: https://dou.ua/goto/NT8h

В кінці минулого року гендиректор Microsoft Gaming Філ Спенсер заявив, що для компанії “немає червоних ліній” в напрямку випуску своїх ігор на інші платформи. А нещодавно керівник пояснив, для чого тепер взагалі варто купувати Xbox. 

За його словами, Microsoft хоче конкурувати завдяки можливостям, які надають консолі. І щоб люди купували пристрій на основі цього. Більше деталей — у топіку.

GameDev DOU

25 Jan, 14:17


Потрібна ваша думка про гру, де користувач плаває між процедурно згенерованими островами та досліджує випадково створений світ

На форумі користувач поділився концептом та раннім демо гри, де користувачу має досліджувати випадково згенерований світ. В ньому можна навчитися рідкісного мистецтва магії, знайти алхіміка, перемогти дракона тощо.

Більше — на форумі: https://dou.ua/goto/gtii

GameDev DOU

25 Jan, 11:03


Ось і прийшла нова #ScreenShotSaturday 🔥

Команда Raccoons Games вже понад рік працює над 4X- стратегією NWO - Anarchy Collapsed. Події гри розгортаються на сучасній мапі світу в сетингу постапокаліптичного майбутнього. Тут є виробництво, торгівля, банк, дослідження технологій тощо.

Нещодавно команда випустила демоверсію гри. Дізнатися більше про Anarchy Collapsed можна на форумі: https://dou.ua/goto/eWR5

GameDev DOU

24 Jan, 13:50


🤔Розробка Dishonored 2 була дорожчою за Skyrim, однак гра створила “захист якістю” для Arkane і врятувала студію — ексдизайнер: https://dou.ua/goto/zvEz

Жюльєн Евейле понад сім років працював у Arkane Studios. Він пройшов шлях від QA-інженера до Senior Level Designer і встиг попрацювати над одним з найкращих ігор компанії. Нещодавно він розповів, як Dishonored 2 врятувала студію від закриття, попри не найкращі фінансові показники. 

Гра гарантувала “захист якістю”, хоч її розробка була дорожчою за The Elder Scrolls V: Skyrim. Детальніше читайте в топіку.

GameDev DOU

24 Jan, 12:40


🇺🇦Є шанси отримати українську локалізацію у The Blood of Dawnwalker — новій грі від режисера “Відьмака 3”. Потрібна ваша активність: https://dou.ua/goto/RVza

Напевне всі з вас вже бачили перший трейлер The Blood of Dawnwalker — нової екшен-RPG від Rebel Wolves. Це польська студія, заснована Конрадом Томашкевичем, ігровим директором The Witcher 3: Wild Hunt. 

Зараз є шанси, що гру перекладуть українською. Проте потрібна ваша максимальна підтримка. Розповіли всі деталі на форумі.

GameDev DOU

24 Jan, 11:03


«В перший раз руки трусяться у всіх». Нотатки оператора дронів ДШВ, частина третя

Військовослужбовця Олександра Штурнєва восени перевели з посади оператора РЛС в десантно-штурмові війська, де він почав працювати на дронах.

У своєму новому топіку він розповідає про хвилювання під час роботи з БПЛА та наслідки невдалих скидів, а також пояснює, як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ. Більше — на форумі.

GameDev DOU

24 Jan, 09:30


Фейковий вибух у Fallout 3, текстури в Minecraft і відсутній фінал The Sinking City.  Незвичайні проблеми в геймдеві та їх рішення: https://dou.ua/goto/ASra

У третьому та завершальному випуску нашої рубрики ми зібрали вісім історій про цікаві проблеми в геймдеві та незвичайні способи їх рішення. Трьома з них поділилися українські розробники з інді-команд та відомих студій. 

Зокрема, в матеріалі є ексклюзивна розповідь про створення фіналу до The Sinking City за два тижні до релізу. Не баріться й дізнавайтеся деталі.

GameDev DOU

24 Jan, 08:22


😡У South of Midnight, новому екшені від Microsoft, буде російська, угорська, грецька і ще 20 мов. Але українська відсутня: https://dou.ua/goto/3SM6
 
Ввечері 23 січня Microsoft провела Xbox Developer_Direct 2025. Однією з ігор, які показали на шоу, стала South of Midnight — пригодницький екшен від Compulsion Games.

Після публікації трейлера з датою релізу в Steam зʼявилася інформація щодо локалізації проєкту. Його переклали 23 мовами, проте української в списку немає.

GameDev DOU

18 Jan, 13:36


Український “рогалик” Ocean Keeper вийшов на PlayStation та Nintendo Switch

Гра від української студії RetroStyle Games з’явилася на PlayStation та Nintendo Switch. Таким чином “рогалик” про космічного пірата на затопленій планеті став повноцінно мультиплатформним — гра є на всіх консолях, мобільних платформах і готується до релізу 1.0 у Steam!

GameDev DOU

18 Jan, 11:01


Публікуємо найцікавіші обговорення за тиждень. Вривайтеся й ви!

📣Видавець Lords of the Fallen вважає, що будь-яка соціальна або політична повістка в грі шкодить продажам. Погоджуєтеся?

📣Всі пройшли чи чекають патчів? S.T.A.L.K.E.R. 2 вилетіла з топ-100 найпопулярніших ігор Steam за онлайном

📣В Civilization VII буде російська імперія, а Катерина II отримає особливу властивість «Душа» та багато культурних бонусів

📣Skyrim популяризувала відкриті світи, але люди стомилися від ігор на 100 годин, вважає ексдиректор з дизайну Bethesda

📣Ситуатівочка: понад 220 000 переглядів у соцмережах = 35 вішлістів у Steam

📣Деякі гравці заявили, що новий проєкт від творця The Witcher 3 більше схожий на «Відьмака», ніж нова гра CDPR. Розробники відповіли

📣Нотатки оператора дронів ДШВ про найтяжче на війні та асоціації з далекого дитинства

GameDev DOU

17 Jan, 15:46


🔥О 18:00 на каналі інді-розробника Андрія Бичковського (Farlanders, Super Loco World) починається стрім з левелдизайнером у CD Projekt Тимуром Ушкало. Будуть говорити про внутрішню кухню великих студій, ігрові рівні та ще багато чого цікавого. Долучайтеся і ви!
https://dou.ua/goto/NSU7

GameDev DOU

17 Jan, 14:27


🧐Режисерка Dragon Age: The Veilguard покине BioWare. Чому саме, невідомо: https://dou.ua/goto/Wsef

Низка інсайдерів та медіа повідомили про зміни в керівному складі BioWare. Корін Буше, яка очолювала розробку Dragon Age: The Veilguard, покине канадську студію.

Причина, чому Буше вирішила звільнитися, невідома. Проте журналісти заявили, що це ніяк не повʼязано з продажами Dragon Age: The Veilguard. Детальніше — на форумі.

GameDev DOU

17 Jan, 13:43


🏛️ Ключовим буде лідер, а не нація і для перемоги гравцю доведеться пройти три різні епохи. Головне з прев’ю Sid Meier’s Civilization VII

Для Civilization VII спало ембарго на прев’ю і західні видання активно почали ділитися першими враженнями. Оглядачі зазначали, що “Цивілізація” ще ніколи не виглядала так гарно, нова частина неймовірно затягує і загалом “є найкращим, що виходило після Civilization IV”. Зібрали найцікавіше на форумі.

GameDev DOU

17 Jan, 11:04


❤️“Безпечний та комфортний простір”. Ubisoft Ukraine відкрила ігрову кімнату для дітей в клініці “Охматдит”: https://dou.ua/goto/Fom9

Ubisoft Ukraine розповіла про свою нову волонтерську ініціативу. Компанія відкрила дитячу ігрову кімнату в клініці “Охматдит”. Цей крок входить в глобальну соціальну програму французького видавництва.

Ігрова кімната оснащена консолями, геймпадами, телевізором, освітніми та настільними іграми, книжками та меблями. Більше деталей — в новині.

GameDev DOU

17 Jan, 09:24


💽Продажі ігор на дисках в Україні впали до п’ятирічного мінімуму. Які ігри українці купували на фізичних носіях у 2024 році

Минулий рік став непростим для ігрового ритейлу — українці купили найменшу кількість дисків за останні п’ять років. Зокрема, падіння відносно 2023-го склало понад 37%.

Дистриб’ютори називають кілька причин такої ситуації, але зазначають, що 2025-й виглядає значно цікавішим в плані потенційних релізів. Детальніше про ситуацію з іграми на фізичних носіях читайте в нашій аналітиці.

GameDev DOU

17 Jan, 08:29


🎮Екскерівник PlayStation розповів, чому PS Vita провалилася, і чи варто Sony випускати нову портативну консоль: https://dou.ua/goto/ECJZ

Експрезидент Sony Interactive Entertainment Сюхей Йосіда дав перше інтервʼю після того, як покинув компанію. Він розповів, чому PS Vita провалилася. За словами фахівця, деякі технічні рішення в консолі були невдалими. Та основне, що у Sony не було ресурсів на паралельну підтримку двох платформ. 

А ще Йосіда поділився думкою, чи варто зараз японському платформотримачу випускати нову портативну консоль.

GameDev DOU

16 Jan, 15:01


😱Професор USC вважає, що GTA 6 стане “складним випробуванням” для індустрії й може зашкодити навіть іграм інших жанрів: https://dou.ua/goto/Ch0z

Майк Фішер обіймає посаду професора інтерактивних медіа в Університеті Південної Каліфорнії та працює радником у KRAFTON. Нещодавно він висловився щодо релізу Grand Theft Auto 6. 

На його думку, вихід проєкту Rockstar Games стане “складним випробуванням”. Проєкт зосередить на собі увагу всіх геймерів, тому може витіснити за календарного графіка навіть ігри інших жанрів. Обговорюємо висловлювання на форумі.

GameDev DOU

16 Jan, 14:23


Nintendo офіційно показала нову консоль Switch 2

Nintendo офіційно показала Nintendo Switch 2 — компанія показала невеликий ролик з дизайном консолі. Вона буде підтримувати ігри з попередньої версії, а старт продажів запланований вже на цей рік.

GameDev DOU

16 Jan, 13:07


Нотатки оператора дронів ДШВ про найтяжче на війні та асоціації з далекого дитинства

Розробника Олександра Штурнєва восени минулого року перевели з посади оператора РЛС в десантно-штурмові війська, де він почав працювати на дронах. Військовий записував свої спостереження і в топіку ділиться тим, як воно — три з половиною місяці працювати пілотом.

А ще розповідає, як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ. Більше — на форумі.

GameDev DOU

16 Jan, 11:31


Для World of Tanks Blitz анонсували оновлення Reforged, яке перенесе гру на Unreal Engine 5: https://dou.ua/goto/EVbI

Wargaming, яка має офіс в Україні, анонсувала оновлення для World of Tanks Blitz під назвою Reforged. Кросплатформний танковий екшен перенесуть на Unreal Engine 5.

Розробники заявили, що завдяки цьому проєкт отримає сучасні візуальні ефекти та покращення графіки, які забезпечить пʼята версія рушія. Більше деталей — в новині.

GameDev DOU

16 Jan, 10:30


🎮Не S.T.A.L.K.E.R. 2. Українська гра увійшла в топ-20 найбільш продаваних ігор у Європі за 2024 рік: https://dou.ua/goto/zzuM

Серед найпопулярніших ігор в Європі за кількістю проданих копій у 2024 році опинилася Metro Exodus. Проєкт пʼятилітньої давнини мав попит завдяки великим знижкам.

А от S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в рейтинг не потрапила. Ймовірно, через пізній реліз, адже дані підраховувалися за весь рік. Детальніше — в нашій новині.

GameDev DOU

16 Jan, 09:34


«Маркетинг — множник успіху вашої гри. Другий множник — сама гра». Інтервʼю зі співзасновником піар-агенції для інді-ігор Palaye Іваном Тітовим

Іван Тітов — співзасновник української агенції Palaye, яка спеціалізується на послугах з PR та маркетингу в ігровій індустрії. Їх команда працювала з SAND, STONKS-9800, Comix Zero, Songs of Silence, Death From Above, Jitter тощо.

В інтерв’ю Іван розповів, як розробникам просувати свої ігри, чого не можна робити і чому піар власних проєктів такий важливий для інді-девелоперів.

GameDev DOU

16 Jan, 08:23


🧐Інколи розробникам варто створювати не те, що їм цікаво, а ігри, яких потребують користувачі — творець Super Smash Bros: https://dou.ua/goto/sLZv

Відомий японський геймдизайнер і директор Super Smash Bros. Масахіро Сакурай заявив, що іноді розробникам не варто створювати ігри, цікаві саме їм. 

Натомість краще замислитися, які проєкти хочуть бачити користувачі. І відповідно, реалізувати новинку з прицілом на конкретну аудиторію. Як приклад Сакурай навів свою дебютну гру Kirby's Dream Land. Детальніше читайте в топіку.

GameDev DOU

15 Jan, 15:30


😎“Робив усе, що міг”. На релізі Palworld у дочасному доступі підтримкою серверів займалася одна людина: https://dou.ua/goto/cAa4

Palworld стала одним з головним неочікуваних хітів 2024 року. На момент релізу гри в дочасному доступі Pocketpair була маленькою інді-командою. Причому настільки, що підтримкою серверів у той момент займався один фахівець, який “робив усе, що міг”. 

Підтримку студії надала Epic Games як хост. Читайте детальніше на форумі.

GameDev DOU

15 Jan, 14:35


😳Деякі гравці заявили, що новий проєкт від творця The Witcher 3 більше схожий на “Відьмака”, ніж нова гра CDPR. Розробники відповіли: https://dou.ua/goto/wDIq

Нещодавно польська студія Rebel Wolves зробила дебютний показ свої першої гри — The Blood of Dawnwalker. Проєкт одразу ж почали порівнювати з майбутньою The Witcher IV.

Деякі користувачі заявили, що ця гра більша схожа на “Відьмака 4”, ніж те, що показала CD PROJEKT RED. Однак розробники з обох студій обмінялися взаємною підтримкою. За їхніми словами, ігри цілком можуть співіснувати.

GameDev DOU

15 Jan, 10:34


Ситуатівочка: понад 220 000 переглядів у соцмережах = 35 вішлістів у Steam

Засновник та продюсер компанії Saint Віктор Козловець на форумі поділився переглядами відео гри Evercraft Mechanic у соцмережах та як це вплинуло на додавання її до списків бажаного у Steam.

Також розробник розповів, до яких дій ще вдалася команда, щоб збільшити кількість вішлістів. Детальніше — читайте в топіку Віктора.

GameDev DOU

15 Jan, 09:30


Як я програмував новелу для Micro Visual Novel Jam 2024: https://dou.ua/goto/wdWx

Володислав Давиденко у своєму блозі розповів про участь у Micro Visual Novel Jam 2024. Він розповів, чому вирішив доєднатися до джему, та покроково розібрав створення власної візуальної новели.

Автор поділився окремими рішеннями в коді, обґрунтував вибір фреймворку MonoGame й описав виклики, з якими зіткнувся на шляху розробки. Зокрема — про прикрий баг зі звуком перед здачею роботи. Читайте про все детальніше у блозі.

GameDev DOU

15 Jan, 08:24


🤔Більшості гравців не потрібні ігри у 6 разів більші за Skyrim, а через нарощення масштабів падає якість — директор Fallout: New Vegas: https://dou.ua/goto/ur2I

Схоже, в геймдеві зʼявляється новий тренд. Досвідчені розробники все частіше висловлюються проти створення масштабних 100-годинних ігор. Такої думки дотримується і директор Fallout: New Vegas Джош Соєр. 

На його думку, гравцям не потрібні проєкти, які у шість разів більші за The Elder Scrolls V: Skyrim чи у вісім разів — за “Відьмак 3”. А через нарощення масштабів в жертву приноситься якість. Детальніше читайте на форумі.

GameDev DOU

13 Jan, 13:32


😞Всі пройшли чи чекають патчів? S.T.A.L.K.E.R. 2 вилетіла з топ-100 найпопулярніших ігор Steam за онлайном: https://dou.ua/goto/M6qp

Останніми днями S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перестала входити до списку зі ста найпопулярніших ігор за показником одночасного онлайну в Steam. Кількість користувачів, які розважаються в проєкті, знизилася на 80-90%.

На момент написання топіка у проєкті GSC Game World знаходяться більш як 10 тисяч людей. Детальніше обговорюємо це на форумі.

GameDev DOU

13 Jan, 10:58


💪У CDPR працюють “близько 100” розробників The Witcher 3. А деякі візіонери керували створенням ще першої частини: https://dou.ua/goto/voEZ

Гендиректор CD PROJEKT RED Міхал Новаковський поділився відомостями про розробників, які працюють в компанії. Він розповів, що в команді лишилося “близько 100” творців The Witcher 3: Wild Hunt. Частина з них працюють над четвертою частиною.

А деякі візіонери не змінювалися з часів першого “Відьмака”. Це стосується й людини, яка визначає загальне бачення. Детальніше розповіли на форумі.

GameDev DOU

13 Jan, 09:20


"Наша історія почалася не з продуманих планів чи мрій, а з прагматичних потреб". Українські інді-розробники про свої mobile-проєкти: https://dou.ua/goto/hCfc

Ми поспілкуватись з інді-розробниками, які в грудні презентували свої мобільні ігри на GGC і кожна з команд мала свій нестандартний підхід. Детальніше про ситуацію на ринку незалежного мобільного геймдеву, кросмедійні колаборації, поєднання жанрів та механік, які вже оцінили гравці, читайте у цьому матеріалі.

GameDev DOU

13 Jan, 08:20


🤔Видавець Lords of the Fallen вважає, що будь-яка соціальна або політична повістка в грі шкодить продажам: https://dou.ua/goto/Sh4B

Польська компанія CI Games, відома за серіями Lords of the Fallen і Sniper: Ghost Warrior, не має наміру додавати у свої проєкти “будь-яку політичну чи соціальну повістку”. В компанії вважають, що це створює “високий ризик” фінансового провалу продукту. 

Директор з глобального маркетингу студії навів як приклад декілька релізів за минулий рік, хоча конкретні назви не вказав. Обговорюємо його заяву на форумі.

GameDev DOU

12 Jan, 11:23


Тактичний шутер THREEDAYS з легендарними українськими військовими отримав сторінку у Steam

Гра від команди CYBERNATION.TEAM отримала сторінку в Steam. Окрім того, розробники вже найближчим часом почнуть розсилати ключі всім, хто підтримав їх донатом. Детальніше про гру та її головних героїв — читайте в нашій новині.

GameDev DOU

11 Jan, 14:05


Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Нумо обговорювати! 🗣️

🖇 Під час CES 2025 стало відомо, як виглядатиме Nintendo Switch 2, її джойкони та док-станція

🖇 Пентагон додав до списку військових компаній найбільшого у світі видавця ігор і обвалив його акції

🖇 Створення власної настільної гри «Кіберпростір», яка занурює гравців у світ IT-індустрії

🖇 Внутрішньоігрова фотографія в Unity: як додати режим фото у гру за 5 хвилин

🖇 Потужні питання: як запитувати ефективно

🖇 Submansion — візуальна новела з елементами point & click, де вам потрібно пробратися в маєток, щоб поцупити безцінну річ

GameDev DOU

11 Jan, 11:50


Настав час для нової #ScreenShotSaturday 🔥

За останній тиждень розробник Владислав Литвинов встиг вдосконалити систему квестів у своїй пригодницькій RPG Our Freedom. А ще оновив бойову систему, покращив систему крафта, переробив камеру в грі та ще багато іншого.

Подивитися результати його роботи, а також дізнатися деталі плейтесту, який стартує вже 17 січня, можна на форумі: https://dou.ua/goto/jZz3

GameDev DOU

10 Jan, 16:04


Глибока, реалістична та некваплива подорож середньовічною Чехією. Прев’ю Kingdom Come: Deliverance 2

Одним з найочікуваніших ігрових релізів наступного місяця стане Kingdom Come: Deliverance 2 — рольовий бойовик від чеської студії Warhorse. Наш редактор Сашко Перемот пограв кілька годин в гру й у своєму прев’ю розповідає, що змінило його думку про цю гру і чому на неї варто звернути увагу.

GameDev DOU

10 Jan, 09:02


VR-куб з імітацією запахів від Sony, технологія DLSS 4 від NVIDIA та ціла жменя портативних консолей. Що показали на CES 2025

У США добігає кінця виставка Consumer Electronics Show 2025, де показали багато ігрових технологій. Зокрема, була анонсована перша консоль на базі SteamOS від стороннього виробника, компанія My Arcade представила ретро-консоль Atari, а в NVIDIA розповіли, як за допомогою ШІ генерувати 15 кадрів з 16. Детальніше про найцікавіші новинки читайте в нашій добірці.

GameDev DOU

09 Jan, 18:31


Ubisoft оголосила про плани щодо реструктуризації та перенесла на місяць Assassin’s Creed Shadows

Компанія призначала консультантів для «дослідження та реалізації різних стратегічних і фінансових варіантів трансформації». При цьому голова Ubisoft Ів Гіймо висловив упевненість у тому, що існує кілька шляхів, щоб збільшити цінність активів та франшиз.

На вашу думку, як це вплине на майбутнє Ubisoft? Діліться думками на форумі!

GameDev DOU

09 Jan, 11:01


Торік на сцену Премії DOU вийшло багато неймовірних айтівців. Вони отримали визнання усієї спільноти та експертів за свої проєкти й досягнення 💪

Цьогоріч на сцену можете піднятись і ви! Обирайте номінацію і заповнюйте заявку 👉🏻 https://dou.ua/goto/vxX5

📌 Найпотужніша ініціатива від ІТ-спеціалістів, що наближає перемогу.
📌 Найперспективніший проєкт у Defense Tech галузі
📌 Найкраща ініціатива, яка сприяє розвитку ІТ-галузі
📌 Найкраща соціально орієнтована ІТ-ініціатива
📌 Вони — надихають
📌 Стартап з найбільшим потенціалом

Деталі на сайті: https://dou.ua/awards-2024/

GameDev DOU

09 Jan, 09:03


Київ та Польща лишаються лідерами, а категорію Unity обійшов маркетинг. Ринок праці в геймдеві, 2024

Минулий рік був непростий для пошуку роботи в геймдеві. Найбільші українські компанії продовжували зменшуватися, окремі студії провели ряд скорочень і загалом ігрова індустрія у світі переживає непрості часи.

Разом з тим компанії продовжували розміщувати вакансії на GameDev DOU. У своєму матеріалі розбираємося, яким був 2024-й для потенційних шукачів роботи.

GameDev DOU

08 Jan, 13:58


Компанія Plarium запустила подію «Пригоди Аліси» у грі RAID: Shadow Legends

Компанія Plarium анонсувала тримісячну подію «Пригоди Аліси» у RAID: Shadow Legends. Розробники переосмислюють чудернацький світ «Пригод Аліси в Дивокраї» Льюїса Керрола та додають в гру нових персонажів. Як їх отримати — читайте в нашій новині.

GameDev DOU

08 Jan, 13:01


💫Свіжі вакансії у геймдеві

Data Analyst в Ubisoft
Київ
👉 https://dou.ua/goto/IZKy

Middle/Senior Technical Artist в Ilyon
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eeNJ

Sr JavaScript Developer (React, PIXI.js) в Ixilix
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Ejxo

2D Lead Artist в Sinspired Studio
Львів, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/9Dqb

Key Existing Accounts в Pingle Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/gw85

GameDev DOU

08 Jan, 11:42


🔥Конкурс концепт-арту персонажа в Art Ua Chat

Спільнота художників Art Ua Chat оголосила новий конкурс, для якого потрібно створити роботу на тему “Перевертень”. При цьому організатори зазначають — зовсім не обов’язково обмежувати себе класичними уявленнями про цих істот. Про призи конкурсу та журі, що обере переможців, читайте на нашому форумі.

GameDev DOU

08 Jan, 09:27


Геймдизайнер Asura Cycles — про створення гри в стилі кристалпанку, маркетинг в TikTok та особливості інді-розробки в Україні

Ярослав Кузьмич — засновник української інді-компанії Wildery. Їхня дебютна гра отримала понад 30К скачувань у Google Play. Свій новий проєкт з механікою маніпулювання часом команда планує випустити одразу на всі платформи.

В інтерв’ю Ярослав розповідає про роботу над грою, користь маркетингу в TikTok, складність пошуку інвесторів та про реалії життя українських інді-розробників.

GameDev DOU

08 Jan, 08:29


Під час CES 2025 стало відомо, як виглядатиме Nintendo Switch 2, її джойкони та док-станція

На конференції Consumer Electronics Show 2025 активно демонструють аксесуари для прийдешньої портативної консолі Nintendo Switch 2. Деякі користувачі вважають, що джойконами нової консолі можна буде користуватися, як оптичною комп'ютерною мишкою. Більше — на нашому форумі.

GameDev DOU

07 Jan, 15:40


Гра від учасників Ukrainian Visual Novel Jam отримала сторінку в Steam. Зустрічайте візуальну новелу Submansion. Тут кожен розділ — це окрема кімната зі своєю мінігрою: десь це пошук предметів, десь QTE-гра, десь ритм-гра.

Детальніше про Submansion читайте на сайті.

👉 https://dou.ua/goto/cCWz

GameDev DOU

07 Jan, 13:34


Пентагон додав до списку військових компаній найбільшого у світі видавця ігор і обвалив його акції

Міністерство оборони США оновило Федеральний реєстр організацій, що вважаються пов’язаними з Народно-визвольною армією Китаю.

Тепер туди потрапила Tencent, що пов’язана з Epic Games, Activision Blizzard, Larian Studios, Ubisoft тощо. Як на це відреагувала компанія та наскільки впала ціна її акцій — читайте на форумі.

GameDev DOU

07 Jan, 10:26


🌚$700 млн доларів за 30 млн копій. Керівник франшизи Call of Duty розкрив бюджети Black Ops III, Modern Warfare та Black Ops Cold War

Голова Activision Blizzard з франшизи Call of Duty Патрік Келлі на суді розкрив бюджети та наклади трьох старих частин франшизи. Загальна сума витрачена компанією на три гри перетнула позначку у $1,7 млрд. При цьому сумарний наклад перевищив 110 млн копій. Детальніше читайте на форумі.

GameDev DOU

07 Jan, 09:08


😨Microsoft та Sony за рік звільнили понад 4000 людей, а з українських студій постраждали Fractured Byte, Plarium та Frag Lab

Минулий рік став рекордним за числом людей, які втратили роботу в ігровій індустрії. Загалом скорочення торкнулися понад 14 тисяч спеціалістів, а серед компаній, які звільняли найбільше — Unity, Microsoft та Sony.

Втім, втрачали людей також і українські студії. Згадуємо найпомітніші звільнення 2024 року в геймдеві.

GameDev DOU

07 Jan, 08:05


Користувачка форуму планує зробити благодійний івент у стилі Гаррі Поттера і хоче, щоб відвідувачі могли взаємодіяти з технологіями для створення інтерактивного досвіду. Запитує, які технології можна використати в цьому випадку, і що саме ви б хотіли побачити на такому заході? Діліться своїми думками к коментарях.

👉 https://dou.ua/goto/pMBN

GameDev DOU

06 Jan, 18:45


Добре поставлене питання — це не тільки повага до часу того, хто відповідає, але й цінний скіл, який допомагає ефективніше вирішувати проблеми.

На форумі Unity Developer в Net.Cat.World Андрій Святенко пояснює, як краще ставити свої питання, щоб отримати на них корисні відповіді.

Гарні поради для тих, хто любить ставити питання спільноті. Нумо читати 👉 https://dou.ua/goto/2fWZ

GameDev DOU

06 Jan, 16:25


🎲Створення власної настільної гри «Кіберпростір», яка занурює гравців у світ IT-індустрії

Український iOS-розробник поділився новиною про створення унікальної карткової гри, що поведе гравців у подорож через виклики сучасного технічного світу. В ній користувачі зможуть заглибитися в реалії IT-світу — роботу розробників, тестувальників, хакерів. Детальніше про гру читайте на нашому форумі.

GameDev DOU

06 Jan, 15:17


Unity-dev і засновниця інді-команди Octanta Studio Дарія Цалікова розповідає про те, як вони з командою розробили асет Dynamic Photo Camera для реалізації внутрішньоігрової фотографії. А також пояснює, як він працює та як його можна інтегрувати у будь-який Unity-проєкт.

Детальніше читайте на форумі: https://dou.ua/goto/KWm3

GameDev DOU

31 Dec, 12:08


Продажі S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перетнули позначку у 3 млн копій, а валовий дохід перевищив $141 млн, — VG Insights

Для команди GSC Game World та S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl рік закінчується дуже непогано. За даними VG Insights, друга частина шутеру розійшлася накладом у понад три мільйони копій. Втім, інші сервіси звітують про дещо менші продажі. Детальніше читайте на форумі.

GameDev DOU

31 Dec, 09:28


Химерні риби, морозні землі та свобода жанру immersive sim. Ігри, які вразили команду GameDev DOU у 2024 році

Лічені години залишилися до кінця 2024-го. Підсумки підбито і найкращу українську інді-гру обрано, але за новорічним столом лишилося місце ще для однієї добірки ігор.

Цього разу ми ділимося з вами проєктами, які вразили команду GameDev DOU. Серед них є як і суперхіти минулих років, так і невеличкі інді. Долучайтеся і ви до цього списку!

GameDev DOU

30 Dec, 17:30


Друзі, зібрали всі найпопулярніші матеріали року в підсумковому листі – його вже отримали підписники спільноти на сайті.

Якщо теж хочете отримувати подібні розсилки, приєднуйтесь в налаштуваннях профілю 💫

GameDev DOU

30 Dec, 15:44


💣💥Привіт, спільното! На сайті завершили голосування за найкращу українську інді-гру 2024 року. Коли підбивали підсумки, помітили підозрілу активність і почистили результати від ботів, які накрутили голоси кільком номінантами.

П’ятірка лідерів виглядає так:

Unmasked: An Inner Journey
Hunt and Fight
Menace from the Deep
Heralds of the Avirentes - Ch. 1 Wings of Change
Puzzles For Clef

Вітаємо переможця, вже зв'язуємось для вручення подарунків!

GameDev DOU

30 Dec, 14:17


Lead VFX Artist з GSC Game World детальніше показав блискавки та руйнування від них у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Антон Пасічник, що працює Lead VFX Artist в GSC Game World, поділився своїми роботами з “Серця Чорнобиля”. Художник виклав матеріали, на яких можна детальніше оцінити блискавки, погодні ефекти та руйнацію споруд у грі. Оцінити цю красу можна у нас на форумі та ArtStation Антона.

GameDev DOU

30 Dec, 13:02


Шановні, хвилиночку уваги! Важливе оголошення: ви – найкращі. Ми дуже дякуємо кожному, хто підтримує спільноту, донатить та, звісно, заповнює зарплатні дослідження.

Але раптом ви відкладали це на останню хвилину – це вона. В січні починаємо готувати статті з аналітикою зарплат, а також рейтинг мов програмування. Тому надолужуйте 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I

GameDev DOU

30 Dec, 10:21


Буду робити ігри. 2024 ReCap — менторство, GameDev Camp та власні проєкти

Учасник нашої спільноти Євген Мозок підбив на форумі підсумки року, що закінчується. У своєму топіку розробник поділився досвідом участі у GameDev Camp, розповів про кілька ігор в кооперації та проблеми власних проєктів. Детальніше про насичений рік Євгена читайте на нашому форумі.

GameDev DOU

30 Dec, 09:19


Розробка ігор для Atari 2600. Розбираємося як малювати спрайти

У своїй другій статті про програмування для Atari 2600 сo-founder в Software and Computer Museum Олександр Коваленко розповідає, як малювати спрайти. Автор спробує намалювати тризуб, а також розібратися з проблемами вертикального та горизонтального позиціонування спрайтів на Atari.

GameDev DOU

30 Dec, 08:08


😱Steam встановив новий рекорд. За 2024 рік на платформі вийшло майже 19 тисяч ігор

Цифровий магазин від Valve продовжує встановлювати рекорди. Нещодавно платформа оновила максимальну кількість одночасних гравців онлайн, а трекер SteamDB повідомляє про майже 19 тисяч випущених ігор. Детальніше — читайте в нашій новині.

GameDev DOU

29 Dec, 08:20


Мріємо зустрітись з вами, геймдев-спільното, на нагородженні Премії DOU 2024 💜

Але для початку чекаємо на ваші заявки в таких номінаціях:

🏆 Найпотужніша ініціатива від ІТ-компанії, що наближає перемогу.
🏆 Найпотужніша ініціатива від ІТ-спеціалістів, що наближає перемогу.
🏆 Найперспективніший проєкт у Defense Tech галузі.
🏆 Найкраща ініціатива, яка сприяє розвитку ІТ-галузі.
🏆 Найкраща соціально орієнтована ІТ-ініціатива.
🏆 Вони — надихають.
🏆 Стартап з найбільшим потенціалом.

Деталі – в анкеті та на сайті. Дедлайн – 16 січня!

GameDev DOU

28 Dec, 14:31


Друзі, щоб нікого не плутати, залишаємо голосування тільки на сайті.

Ми відібрали 20 найбільш примітних українських ігор, які вийшли в цьому році. Вони боротимуться за звання Найкращої української інді-гри 2024.

Оберіть у нас на сайті гру, яка на вашу думку заслуговує цього звання. Підсумки голосування підібʼємо 30 грудня.

Розробники, чия гра переможе, отримають наш мерч та тиждень банеру з їхньою грою на GameDev DOU.

Голосуємо тут 👉 https://dou.ua/goto/oiUj

GameDev DOU

28 Dec, 12:17


Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️

🖇 Як я проходив БЗВП в Десні. Схоже на класичні RPG: дуже цікаво і нічого не зрозуміло аж до фіналу

🖇 П’ять важливих порад, як стати майстром «гавnо коду»

🖇 S.T.A.L.K.E.R. 2, Indiana та інше. Військовий і розробник Стас Шостак поділився враженнями про ігри та фільми, які спробував у відпустці

🖇 Хочу спробувати себе в професії 2D Artist. Які курси порадите новачкам?

🖇 «Крихка мужність». Актриса, яка виконала головну роль в Intergalactic, новій грі Naughty Dog, потролила критиків свого образу

🖇 Зимова Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2, ялинка в Metro і Ктулху-Санта. Як українські геймдев-компанії вітають зі святами

🖇 «Засранці змусили мене повернутися в Twitter». Розробник з CDPR відповів, чому у Fortnite додали лише жіночу версію Ві з Cyberpunk 2077

GameDev DOU

28 Dec, 09:20


🎮 Ми зібрали 800 анкет геймдев-фахівців!

Дякуємо кожному, хто заповнив анкету і допомагає нам зробити зимове зарплатне дослідження ще точнішим.

Але наша гра ще триває, і фінальний квест — зібрати ще більше анкет! Запрошуємо софтвер інженерів, дизайнерів, QA, продюсерів, саунд-дизайнерів та всіх, хто створює ігрову магію, долучитися до опитування.

Всього кілька хвилин вашого часу — і ви станете частиною великої статистики 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I

GameDev DOU

27 Dec, 16:44


Концепт-документ гри «Українське місто», де треба рятувати місто від знищення злим диктатором

Член нашої спільноти поділився на форумі ідеєю гри «Українське містечко». В ній гравцям потрібно відновлювати інфраструктуру, розбирати завали, лікувати мешканців, а також ховатися під час повітряних тривог або працювати операторами ППО. Детальніше про це — читайте на нашому форумі.

GameDev DOU

27 Dec, 09:20


Наприкінці грудня в одній зі шкіл Києва вчитель інформатики і C++ Online/Engine програміст Тимур Антонов влаштував для учнів офлайн-геймджем.

Три команди, два дні на розробку, а в ролі «рушія» — редактор коду MakeCode Arcade. Що з цього вийшло — Тимур розповідає у своєму блозі.

👉 https://dou.ua/goto/D9gw

GameDev DOU

27 Dec, 08:28


Білди, інструменти та внутрішня документація. В мережу злили 90 гігабайтів архівних матеріалів по Halo

Датамайнери зазначають, що серед архівних матеріалів є описи місій, документи щодо дизайну оточення та навіть перші ігрові білди Halo 1. При цьому шлях деяких асетів можна відстежити аж до 1998 року, коли культова серія була на ранньому етапі створення. Більше — читайте на форумі.

GameDev DOU

26 Dec, 09:27


Від перегонів на страусах до sci-fi пригод. Українські VR-розробники про свої проєкти та ситуацію на ринку

Ми поспілкувалися з представниками трьох українських геймдев-студій, які займаються VR-іграми. Обговорили проєкти, над якими вони працюють, ситуацію на ринку та як команди адаптуються до роботи під час війни. Про все це читайте у нашому матеріалі.

👉 https://dou.ua/goto/lupY

GameDev DOU

26 Dec, 08:28


👊“Засранці змусили мене повернутися в Twitter”. Розробник з CDPR відповів, чому у Fortnite додали лише жіночу версію Ві з Cyberpunk 2077: https://dou.ua/goto/7JIq

Патрік Міллс обіймає посаду Franchise Content Strategy Lead у CD PROJEKT RED. Після критики від окремих користувачів він вирішив публічно пояснити, чому в межах колаборації з Cyberpunk 2077 у Fortnite зʼявилася лише жіноча версія Ві. 

Фахівець заявив, що це було виключно його рішення. А всіх невдоволених Міллс назвав “засранцями”. Детальніше про цю ситуацію розповіли на форумі.

GameDev DOU

25 Dec, 16:04


🎮Інді-розробник та ментор Владислав Литвинов розповів детально на форумі про асет Dynamic Photo Camera для Unity. А ще фахівець проводить розіграш цього ж ресурсу.

Всі подробиці та умови для участі в конкурсі, читайте в топіку.

GameDev DOU

25 Dec, 14:05


Вже 200 софтвер інженерів поділились своїми даними щодо своїх зарплат в геймдеві 🔥

Аналітика обіцяє бути цікаво, цікаво ж подивитись, чи не впали раптом зарплати й які мови програмування в топі 😏

👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I

Але ми збираємо відповіді від усіх фахівців. Загалом маємо вже майже 800 анкет, тож підключайтесь до дослідження, друзі!

GameDev DOU

25 Dec, 13:02


💫Свіжі вакансії у геймдеві

Middle Full-Stack (React\Laravel) developer в BRAZY, $2000–3000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Wzfp

Data Analyst в Upland Llama Labs
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/VxFV

Unity VFX Artist, Middle (Mobile games) в WhaleApp
Київ
👉 https://dou.ua/goto/igEF

Level Designer в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/OetK

3D Environment Artist в Red Viburnum Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/XbfT

GameDev DOU

25 Dec, 11:01


❄️Зимова Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2, ялинка в Metro і Ктулху-Санта. Як українські геймдев-компанії вітають зі святами: https://dou.ua/goto/EVEd

Сезон зимових свят стартував, і геймдев-компанії не лишилися осторонь. Вони вітають своїх фанатів та публікують тематичні ілюстрації, повʼязані зі своїми іграми. Українські студії теж підтримали цю традицію. Привітання від них ми зібрали у топіку.

Ми ж принагідно приєднуємося та бажаємо нашій спільноті веселих свят, миру та злагоди!

GameDev DOU

25 Dec, 09:20


Одну з найцікавіших інді минулого року, Dredge, зараз можна безплатно отримати в EGS. Чим не привід поговорити про гру.

Як стильний проєкт про риболовлю дає можливість насолодитись медитативним геймплеєм та лякає моторошними монстрами? А також, чи варті уваги два DLC до гри? Про все це у своєму блозі розповідає наша колега — редакторка техстатей на DOU Вероніка Ляшенко.

👉 https://dou.ua/goto/FLP5

GameDev DOU

25 Dec, 08:26


🤔“Вони такі, які є”. Творець Fallout розповів, як ставиться до нових частин серії від Bethesda: https://dou.ua/goto/YlrH 

Тім Кейн, творець та ідейний натхненник Fallout, прокоментував напрямок розвитку серії під керівництвом Bethesda Softworks. Він визнає, що компанія повела франшизу в іншому напрямку. 

Проте нові частини подобаються великій кількості користувачів. І в них зіграло значно більше людей ніж в перші. Кейн вважає, що сучасні Fallout цілком можуть подобатися, і цьому немає нічого поганого.

GameDev DOU

24 Dec, 17:06


На Indie Cup Ukraine’24 перемогли візуальна новела від дуету Forpixie Studio та піксельна метроїдванія від шістнадцятирічного розробника

Команда Palaye, яка займається організацією онлайн-фестиваль інді-ігор в розробці Indie Cup, оголосила переможців сезону Ukraine’24. Судді фестивалю обрали найкращі проєкти серед 18 учасників у чотирьох категоріях.

GameDev DOU

24 Dec, 16:02


😏“Крихка мужність”. Актриса, яка виконала головну роль в Intergalactic, новій грі Naughty Dog, потролила критиків свого образу: https://dou.ua/goto/SNOj

Intergalactic: The Heretic Prophet — нова гра від студії Naughty Dog, яку анонсували на The Game Awards 2024. У проєкті розповідається історія мисливиці за головами Джордан А. Мун, а її образ втілила Таті Габріель.

Частина користувачів розкритикували зовнішній вигляд протагоністки. Тим часом актриса нещодавно потролила всіх невдоволених, виклавши арт із зображенням Джордан та Цірі. Детальніше розповіли про це на форумі.

GameDev DOU

24 Dec, 15:05


Тема другої роботи регулярно порушується на DOU — як на форумі, так і в коментарях до наших опитувань.

Редакція вирішили з’ясувати, наскільки поширена ситуація, коли айтівці мають кілька робіт або проєктів. Далі зібрали для вас головні тези, а статтю читайте на сайті 👉🏻 https://dou.ua/goto/JHOQ

📌 Найчастіше пет-проєкти мають геймдизайнери: кожен третій. На другому місці — софтвер інженери (17% мають проєкти) та художники/аніматори (16%).

📌 Софтвер інженери та геймдизайнери, які теж часто мають свої проєкти, частіше займаються ними для душі — лише 15-17% отримують з них дохід.

📌 Дуже рідко працюють на кількох роботах, зокрема, QA, геймдизайнери, HR та рекрутери— менш як 10% з них мають додаткову роботу в ІТ.

GameDev DOU

24 Dec, 13:05


Найпотужніша ініціатива від ІТ-спеціалістів, що наближає перемогу 💪🇺🇦

Ця номінація Премії DOU — про справжню силу української ІТ-спільноти. Про ті проєкти, які розробляють айтівці, аби зробити свій внесок у нашу спільну перемогу.

Що це може бути?
👉 Застосунки для волонтерів чи військових.
👉 Чат-боти, які допомагають знайти необхідну інформацію, підтримати чи зберегти життя.
👉 ІТ-ініціативи, які стали двигуном для зборів коштів чи гуманітарної допомоги.

Якщо ви чи ваша команда створили проєкт, який робить нашу країну сильнішою та наближає перемогу — подавайтеся. Ваша історія може надихнути інших! 🏆

📅 Прийом заявок триває до 16 січня.

💡 Деталі та подача заявки тут: https://dou.ua/goto/kkqf

Разом до перемоги!

GameDev DOU

24 Dec, 12:20


🎮Гендиректор GSC розповів, що оптимізувати S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox було значно простіше, ніж для ПК. Студії допомогла Microsoft: https://dou.ua/goto/yiPy 

Розробники з GSC Game World не вважають створення версії гри для Xbox Series S проблемою. Ба більше, оптимізувати S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для консолей Microsoft було значно простіше, ніж для ПК. 

В цьому команді допомагали представники корпорації. Вони приїздили в офіс GSC та допомагали шукати конкретні рішення.

GameDev DOU

24 Dec, 11:20


«Другий закон армії: Немає "я" — лажає один, вигрібають усі». Учасник нашої спільноти Кирило Єрмаков ділиться своїм досвідом проходження базового загального курсу військової підготовки.

Які правила він засвоїв під час перебування в «Десні», як проходило навчання з інструкторами 3 ОШБ та «Азову», а також, що з речей не варто було брати з собою — читайте у дописі Кирила: https://dou.ua/goto/bVzX

GameDev DOU

24 Dec, 10:30


🤔GSC поки не планує портувати S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5, заявив CEO компанії: https://dou.ua/goto/R2kK
 
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшла як консольний ексклюзив Xbox Series. Microsoft надавала маркетингову підтримку GSC Game World протягом всього шляху до релізу. 

І поки що в української студії немає планів щодо портування проєкту на PlayStation 5. Про це повідомив CEO Євген Григорович. Детальніше розповіли на форумі.

GameDev DOU

24 Dec, 09:25


Позивний Jitter. Сергій Кривошея — про розробку українського космічного симулятора, службу в ТрО та плани на реліз: https://dou.ua/goto/T6FE

Нещодавно український науково-космічний симулятор Jitter отримав на Games Gathering нагороди Best Game та Best Gameplay. Ми поспілкувалися з головним розробником цієї гри Сергієм Кривошеєю.

Про багаторічну роботу над Jitter, військову службу, поранення та заснування власної студії — читайте у цьому інтерв’ю.

GameDev DOU

24 Dec, 08:29


S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl став почесним амбасадором України у сфері цифрової дипломатії

В Міністерстві закордонних справ України роздали нагороду “Воля до перемоги” почесним амбасадорам України в різних сферах. Гру від студії GSC Game World відзначили, як почесного амбасадора у сфері цифрової дипломатії. Більше про це читайте в нашій новині.

GameDev DOU

23 Dec, 16:02


📑S.T.A.L.K.E.R. 2, Indiana та інше. Військовий і розробник Стас Шостак поділився враженнями про ігри та фільми, які спробував у відпустці: https://dou.ua/goto/hAt7

Стас Шостак — соло-розробник, відомий за іграми Tribal Pass і Titan Chaser. Зараз він проходить службу у 22 ОМБр. Нещодавно у військового була відпустка, тож він встиг дещо переглянути та пограти. 

Враженнями про ці фільми та ігри Стас поділився на власному акаунті в Х. А ми з його дозволу публікуємо тред у топіку на форумі. Читайте та розповідайте, що дивилися і грали останнім часом.

GameDev DOU

23 Dec, 15:07


П’ять важливих порад для того, щоб стати майстром «гавnо коду»

Unity Developer Андрій Святенко з інді-команди Net.Cat.World на форумі розповідає про п’ять кроків до мистецтва “гавnо коду”. Закликаємо в його топік тих, хто готовий писати так, щоб колеги мріяли звільнитися. 😉

GameDev DOU

23 Dec, 14:10


Учасниця нашої спільноти планує спробувати свої сили в професії 2D Artist, але до цього ніколи професійно не малювала та не має освіти в сфері мистецтва. Просить порадити курси чи воркшопи для перегляду.

Своїми порадами діліться в коментарях: https://dou.ua/goto/fkWS

GameDev DOU

09 Dec, 16:15


💥 Сьогодні — день нового великого збору! А значить, ми з вами знову підсилимо Сили оборони і допоможемо вбивати окупантів 🎉

Збираємо 10 000 000 грн для "Хартії" — на систему ISTAR — а що це, читайте тут.

Як завжди, задонатити — справа честі: https://dou.ua/goto/Of00

DOU і KOLO безмежно вдячні вам за підтримку 💜

GameDev DOU

09 Dec, 14:14


Конкурент Diablo. Path of Exile 2 стала однією з найуспішніших ігор року в Steam, попри реліз в дочасному доступі: https://dou.ua/goto/GGEn

Запуск Path of Exile 2 в дочасному доступі став суцільною неочікуваністю для Grinding Gear Games. Студія не розраховувала, що гра буде настільки успішною. Вона вже увірвалася на 15 позицію за максимальним онлайном в Steam. 

А розробники тим часом з усіх сил намагаються збільшити пропускну здатність серверів. Багато людей досі очікують можливості пограти в чергах. Детальніше — на форумі.

GameDev DOU

09 Dec, 12:05


🤔 Скільки років ви працюєте з мовою, яку обрали як основну?
🤔 Яку мову програмування ви плануєте вивчити наступного року?
🤔 Які інструменти ШІ ви використовуєте в роботі?

Шановні геймдев-розробники та розробниці, як бачите, все ще маємо до вас багатенько питань. І ми зібрали вже 450 відповідей! 🔥

Це неймовірна підтримка, але потрібно ще. Адже вже в січні готуватимемо для вас найбільшу аналітику ринку і мусимо мати принаймні 1000 анкет 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I

GameDev DOU

09 Dec, 11:00


🚘Ретрофутуристична перегонова гра Project Hover від українських розробників вийшла в дочасному доступі Steam: https://dou.ua/goto/IUAc 

Українська студія Ulysses Graphics випустила в дочасному доступі Project Hover. Це ретрофутуристична перегонова гра, в якій користувачі повинні змагатися за перемогу на антигравітаційних ховерах. 

У поточній версії проєкту доступно шість автомобілів, чотири мапи, мультиплеєр з основними функціями, а також кампанія, де суперниками стають боти. Більше деталей — в новині.

GameDev DOU

09 Dec, 09:26


3D сканування зі смартфоном: застосунки для фотограмметрії та поради фахівців: https://dou.ua/goto/xjuV

У цій статті ми поговоримо про 3D сканування за допомогою смартфона як спосіб розширити доступні ресурси геймдев-художникам та додати у пайплайн актуальний скіл. Розглянемо перспективні програми для 3D сканування, а також поділимося порадами від українських фахівців.

GameDev DOU

09 Dec, 08:27


😞“Ми цього боялися”. Гендиректор GSC очікував, що S.T.A.L.K.E.R. 2 досягне “значно меншого успіху” через баги: https://dou.ua/goto/t1q2

Генеральний директор GSC Game World Євген Григорович не очікував, що S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl досягне такого значного успіху на релізі. Він розраховував на значно скромніший результат через баги. 

При цьому команда не збирається зупинятися. Розробники бажають отримати 90% позитивних відгуків в Steam. Читайте детальніше на форумі.

GameDev DOU

08 Dec, 12:41


Зовсім скоро, 12 грудня, відбудеться Iron Jam 2024 — перший Game Jam у Кривому Розі. Організатори активно шукають людей з досвідом в геймдеві, які погодяться бути онлайн в журі. Детальніше про це на форумі: https://dou.ua/goto/OtPQ

GameDev DOU

08 Dec, 11:16


🗞️ Зібрали для вас головні геймдевні новини цього тижня

🖇️ Оголошено 18 фіналістів Indie Cup Ukraine’24. Одна гра потрапила одразу в чотири номінації

🖇️ Epic Games пропонує безплатний доступ до свого курсу з вивчення UE5 протягом обмеженого часу

🖇️ Через закриття XDefiant компанію Ubisoft залишать 277 фахівців, однак команди українських студій це не зачепить

🖇️ Справжній прецедент. У новій частині Mafia буде українська локалізація

🖇️ Ubisoft Україна передала в «Охматдит» 72 комп’ютери та планує відкрити там до Різдва ігрову кімнату

GameDev DOU

07 Dec, 15:01


Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️

🖇 Ініціатива маркетолога. GSC пояснила, чому після релізу зі сторінки S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam зникла згадка A-Life 2.0

🖇 Дослідження показало, що геймери більше дивляться відео про ігри, ніж грають самостійно. Ви теж так робите?

🖇 «Ідея клас, але дуже шалена». Олег Гороховський розповів, як у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl з’явився звук поповнення з monobank

🖇 Українські розробники показали Олафу Шольцу, як керувати дронами через Steam Deck. Схоже, канцлер Німеччини оцінив портативку від Valve

🖇 Росіянин намагається створити свій S.T.A.L.K.E.R. 2 під назвою ASKET. Він повністю скопіював гру GSC

🖇 Half-Life 2 отримав повну українську локалізацію! 

🖇 Журнал TIME назвав грою року Dragon Age: The Veilguard, а Star Wars Outlaws в десятці. Як вам такий вибір?

GameDev DOU

07 Dec, 14:03


Нагадуємо про нашу щотижневу рубрику #ScreenShotSaturday 🔥

Надсилайте скриншоти та відео з ігор, над якими працюєте і ми обовʼязково розповімо про них!

Розповісти про свій проєкт можна тут 👉 https://dou.ua/goto/hgfW

GameDev DOU

07 Dec, 11:05


Друзі, знаємо, що багато хто з айтівців цього тижня отримав зарплату. Поки вона ще не стерлась з пам'яті, запрошуємо заповнити зарплатну анкету 😁

Влітку ми зібрали понад 850 анкет ігробудівців і мріємо перевершити цей таргет цього разу. Адже ваші відповіді – запорука якісної аналітики, що рухає ринок 💪🏻

👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I

GameDev DOU

06 Dec, 15:20


▶️ Сьогодні о 18:00 інді-розробник Андрій Бичковський проведе стрім з творцем карткової інді гри Menace from the Deep! Під час трансляції вони поговорять про те, як створювалася ця гра, а також згадають попередні ігри девелопера, зокрема Timeloop: Sink Again Beach.

Долучайтесь до перегляду: https://dou.ua/goto/CZk5

GameDev DOU

06 Dec, 14:30


🤨Журнал TIME назвав грою року Dragon Age: The Veilguard, а Star Wars Outlaws в десятці. Як вам такий вибір?: https://dou.ua/goto/8MGL 

Провідні західні видання починають публікувати свої рейтинги найкращих ігор 2024 року. Такий матеріал нещодавно випустив журнал TIME. 

Його редактори поставили на перше місце Dragon Age: The Veilguard, а в десятку додали Star Wars Outlaws. Заходьте на форум, щоб дізнатися про інші проєкти в рейтингу та обговорити вибір журналістів.

GameDev DOU

06 Dec, 13:30


Подейкують, що слухняним геймдев-фахівцям, які вже заповнили зарплатну анкету, Миколай приніс під подушку рейз до ЗП в наступному році 🌟

Ми домовились із ним, що всі, хто заповнять анкету сьогодні, теж отримають цей подарунок 😉

Тож не гайте часу, заповнюйте і пересилайте колегам 🫴 https://dou.ua/goto/4m6I

GameDev DOU

06 Dec, 11:00


🔔Нагадуємо, що ми збираємо претендентів на звання “української інді-гри” року. Якщо знаєте проєкт, який на нього заслуговує, обовʼязково заповніть форму. Інакше ми оберемо S.T.A.L.K.E.R. 2 (жарт).

Важливо: додавайте ігри, які вийшли саме у 2024-му. Майбутні релізи сюди не підходять. Чекаємо на вашу активність, спільното!

GameDev DOU

06 Dec, 09:28


😱 Рекорди у Steam, невдоволення ігрової спільноти та успіх, про який ніхто не мріяв. Ігрові феномени 2024 року

Рік потихеньку добігає кінця і настав час підбивати ігрові підсумки 2024-го. Почати ми вирішили з «феноменів року». Це релізи, які дивували, обурювали чи вражали спільноту гравців.

GameDev DOU відібрали сім ігор, які на нашу думку можуть позмагатися за цей гучний титул. Дізнатися, про які саме релізи йде мова, або ж запропонувати свій варіант — можна в нашому матеріалі.

GameDev DOU

06 Dec, 08:16


😱Творець PUBG випустив технодемо нового проєкту, в якому генерується планета розміром із Землю в реальному часі: https://dou.ua/goto/7Bdz

Брендан Грін відомий як творець та ідейний засновник PUBG, з якої почався жанр королівських битв. Зараз він очолює студію PlayerUnknown Productions і працює над багатокористувацькою пісочницею під назвою Artemis. 

Нещодавно команда випустила технодемо свого проєкту. В ньому генерується планета розміром із Землю в реальному часі. Детальніше розповіли на форумі.

GameDev DOU

05 Dec, 14:59


🤔“Розробка дорожчає в геометричній прогресії”. Екскерівник PlayStation вважає, що геймдев врятують коротші ігри: https://dou.ua/goto/4uVp

Шон Лейден, ексдиректор Sony Interactive Entertainment, поділився думками про проблеми в геймдеві та шляхи їх розвʼязання. На його думку, основний виклик для індустрії — це вартість розробки, яка дорожчає в “геометричній прогресії”. 

Колишній керівник метафорично порівняв виробництво інтерактивних проєктів з будівництвом соборів у XVIII столітті. Він вважає, що допомогти вийти зі скрутної ситуації може випуск коротших ігор.

GameDev DOU

05 Dec, 14:01


Розробники Heralds of the Avirentes — Ch.1 Wings of Change випустили сюжетне оновлення. В ньому ви відчуєте наслідки раніше зроблених виборів. А також на вас чекають продовження основної кампанії для Азаріс-саранталеса, різдвяні прикраси у головному меню, декілька нових боїв та ще багато чого цікавого. Детальніше про це девелопери розповіли на форумі.

👉 https://dou.ua/goto/gked

GameDev DOU

05 Dec, 13:02


🏆Оголошено 18 фіналістів Indie Cup Ukraine’24. Одна гра потрапила одразу в чотири номінації: https://dou.ua/goto/g0Az 

Організатори Indie Cup Ukraine’24 з PR-агенції Palaye (раніше GTP Media) оголосили фіналістів фестивалю. Члени міжнародного журі обрали 18 проєктів, які увійшли до чотирьох номінацій. 

А метроїдванія Awita: Journey of Hope потрапила в кожну з них. Переможців конкурсу опублікують в кінці місяця. Детальніше — в новині.

GameDev DOU

01 Dec, 16:42


🔥Half-Life 2 отримав повну українську локалізацію!

Науково-фантастичний шутер Half-Life 2 отримав повну українську локалізацію — команда ентузіастів переклала озвучення, субтитри та текстури. Дізнатися хто саме працював над перекладом та послухати, як він звучить можна у нас на форумі.

GameDev DOU

01 Dec, 12:00


🗞️ Зібрали для вас головні геймдевні новини цього тижня

🖇️ В Steam стартував осінній розпродаж. Відібрали українські проєкти зі знижками до 90%

🖇️ Український інді-розробник TERNOX випустив кишеньковий симулятор побачень PockeDate!. Гра доступна безплатно

🖇️ S.T.A.L.K.E.R. 2 посіла перше місце у тижневому чарті Steam. Позаду навіть Counter-Strike 2 та PUBG

🖇️ Кілометри пробіжок конвертували в гроші. Plarium передала 860 тисяч гривень на протезування українського бійця

🖇️ У 2025 році для українських розробників влаштують гейм-джем про критичне мислення з призами у $200 тисяч

GameDev DOU

30 Nov, 12:11


Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️

🖇 Ілон Маск збирається заснувати власну студію, щоб зробити геймдев «знову великим». Він назвав розробників надто захопленими woke-культурою

🖇 Стартував вибір номінантів на Steam Awards. Чи збираєтеся ви голосувати за S.T.A.L.K.E.R. 2?

🖇 Як я запустив S.T.A.L.K.E.R. 2 у VR

🖇 Рекомендація десертів з візуальних новел від ведучої GameDev DOU Подкаста

🖇 Творці S.T.A.L.K.E.R. 2 запевнили, що в грі дійсно присутня система A-Life 2.0. Однак вона не працює належним чином

🖇 «Гарний, але не чудовий запуск». Стартові продажі нової Dragon Age нижчі ніж у Dragon’s Dogma 2, гра може не досягти результатів минулої частини 

🖇 Sony готує нову «портативку» для ігор PlayStation 5, — ЗМІ

GameDev DOU

29 Nov, 14:01


Як грати Windows-ігри на MacOS? На форум Богдан Свердлюк розповідає про три простих кроки, які допоможуть власникам макбуків грати в ігри для Windows.

👉 https://dou.ua/goto/hPLc

GameDev DOU

29 Nov, 13:11


Влітку з'ясувалось, що у 3D-художників медіанна зарплата майже на 30% вище, ніж у 2D-художників 😯

Але зараз маємо лише 25 анкет від 3D-художників та 10 анкет від 2D-художників, щоб це перевірити. Можемо краще, спільното! Поширьте, будь ласка, нашу анкету серед колег! 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I

Для якісної аналітики потрібно якомога більше респондентів, тому саме ваша (так-так, конкретно ваша) відповідь важлива.

GameDev DOU

29 Nov, 11:22


😱Скандал навколо Avowed. Артдиректор назвав Маска “мішком з лайном”, мільярдер звинувачує розробників у расизмі й натякає на суд: https://dou.ua/goto/o8sy

За три місяці до релізу навколо Avowed, наступної RPG від творців Fallout: New Vegas та Pillars of Eternity, розгорівся масштабний скандал за участю Ілона Маска. Творчий директор гри заявив, що бажав розлютити мільярдера і назвав його “милим літнім дитям”. 

А засновник Tesla звинуватив Obsidian Entertainment у “зворотному расизмі” і натякнув на судовий позов. До суперечки приєдналися й інші люди, як от сценарист Кріс Авеллон. Розповідаємо про цю ситуацію детально на форумі.

GameDev DOU

29 Nov, 09:30


Повернення Legacy of Kain, пригоди Індіани Джонса та головний конкурент Diablo. У що пограти в грудні: https://dou.ua/goto/9L1f

Грудень на диво насичений ігровими релізами. Загинаємо пальці. У нас тут перші пригоди Індіани Джонса ААА-класу, та ще й від творців Wolfenstein, головний конкурент Diablo від авторів цієї ж культової серії, довгоочікувані ремастери Legacy of Kain, а також одразу кілька цікавих проєктів для власників гарнітур віртуальної реальності. 

Тож якщо хтось вже встиг пройти S.T.A.L.K.E.R. 2, ми підготували гарні варіанти для наступних пригод.

GameDev DOU

29 Nov, 08:25


🤔“Сеньйорний рівень знизився”. Половина команди Assassin's Creed Shadows раніше ніколи не працювала над іграми: https://dou.ua/goto/YSno

Марк-Алексіс Коте, віцепрезидент і виконавчий продюсер Ubisoft, поділився інформацією про кадри в команді Assassin's Creed Shadows. За його словами, після пандемії знизився “сеньйорний рівень”. 

Зʼявилося більше молодих людей, а близько половини колективу творців раніше ніколи не розробляли ігри. Розповіли детальніше про це на форумі.

GameDev DOU

28 Nov, 15:24


🏆Стартував вибір номінантів на Steam Awards. Чи збираєтеся ви голосувати за S.T.A.L.K.E.R. 2?: https://dou.ua/goto/TQ0a
 
Щороку в Steam проводиться власна церемонія нагородження ігор. Всіх номінантів обирають користувачі зі списку проєктів, які вийшли в сервісі Valve. 

Нещодавно стартувало голосування за переможців 2024 року. Користувачі можуть обирати претендентів в 11 категоріях, і в 7 з них є опція номінувати S.T.A.L.K.E.R. 2. Обговорюємо на форумі, які шанси на перемогу в української гри.

GameDev DOU

28 Nov, 13:06


Зарплати софтвер інженерів в геймдеві вже не найбільші — влітку їх обійшли менеджери 😱

А як зараз? Нам потрібні ваші зарплати, щоб перевірити! Нумо, спільното, заповнюйте анкету дослідження 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I

Вже 200 ігробудівців поділились інформацією, але для якісної статистики потрібно ще 🙏🏻

Анкета анонімна, не потребує реєстрації та займає лише 3-7 хвилин.

GameDev DOU

28 Nov, 11:37


🇺🇦В Steam стартував осінній розпродаж. Відібрали українські проєкти зі знижками до 90%: https://dou.ua/goto/KMgP
 
В Steam стартував масштабний осінній розпродаж, в якому беруть участь тисячі проєктів. Ми відібрали серед них 44 українські гри зі знижками до 90%.

Акція в сервісі Valve триватиме до 4 грудня, 20:00 за Києвом. Серед вітчизняних проєктів на розпродажі представлені як відомі серії, так і невеличкі інді-релізи. Ознайомлюйтеся з повним списком в новині.

GameDev DOU

28 Nov, 10:30


😍Український інді-розробник TERNOX випустив кишеньковий симулятор побачень PockeDate!. Гра доступна безплатно: https://dou.ua/goto/Y4Wl

Інді-автор Руслан Саліков, відомий під псевдонімом TERNOX, випустив свій новий проєкт — PockeDate!. Це кишеньковий симулятор побачень, який доступний безплатно всім охочим.

У проєкті користувачі будуватимуть відносини з милою дівчиною Акарі. Розробник передбачив багато різноманітних сценаріїв, розвиток яких залежить від дій гравців. Детальніше — в новині.

GameDev DOU

28 Nov, 09:29


Як ми створили платформу для самонавчання розробці ігор і повноцінно релізнули її першу версію

Під час одного з блекаутів брати Мирослав та Гліб, які мають чималий досвід в геймдеві, задумали створити власний проєкт. Ним став SHEPIT — освітня мультиплатформа для розробників ігор із системою передзаписаних курсів.

Як заради фінансування проєкту довелося продати машину та чому курси для початківців зробили безплатними — читайте у блозі.

GameDev DOU

28 Nov, 08:29


🙄Ілон Маск збирається заснувати власну студію, щоб зробити геймдев “знову великим”. Він назвав розробників надто захопленими woke-культурою: https://dou.ua/goto/qiWM

Ілон Маск заявив, що збирається увійти в геймдев-індустрію. На його думку, ігрові розробники надто захопилися woke-культурою. А багато команд належать великим корпораціям. 

Тому мільярдер збирається заснувати власну команду, в основі якої лежатиме використання штучного інтелекту. А входитиме ця компанія в структуру стартапу xAI, який є частиною бізнесу Маска. Читайте детальніше на форумі.

GameDev DOU

27 Nov, 15:30


🎸Wicked Game та інші. Блогер виконує різноманітні популярні пісні на гітарі в S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/3IPS 
 
Одна зі сторонніх активностей в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — це гра на гітарі. Автор YouTube-каналу під псевдонімом Lootward чудово опанував інструмент. 

Він опублікував ролики, в яких виконує популярні пісні прямо в українському проєкті. Серед треків — Wicked Game, Zombie та інші. Прослухати можна у нас на форумі.

GameDev DOU

27 Nov, 14:30


😁“Чимала кількість порушників — поціновувачі гри”. У ДПСУ застерегли від проникнення в Чорнобильську зону на фоні релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/4pFN

Після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl у ДПСУ зробили офіційне оголошення. Правоохоронці застерегли всіх охочих від незаконного проникнення на території Чорнобильської зони. 

Тому що найбільша кількість порушників — це саме фанати ігрової серії GSC. У 2021 році за незаконне проникнення в зону затримали 119 осіб, і серед них були громадяни різних країн. Розповіли детальніше про все на форумі.

GameDev DOU

27 Nov, 13:01


💫Свіжі вакансії у геймдеві

Frontend Developer в Whimsy Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/zJZT

Маркетолог в CREATY
Луцьк, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/vkJR

Snap AR Developer в Program-Ace
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/B3na

Junior/Middle Unity Developer в VOLMI
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/LqgX

Senior Game Artist в Moon Active
Київ, Варшава (Польща)
👉 https://dou.ua/goto/Kg9r

GameDev DOU

27 Nov, 12:10


Ми за чесність. Тому не будемо приховувати, що в зарплатній анкеті насправді немає запитань про S.T.A.L.K.E.R 2 😅

Натомість просимо вас чесно заповнити наше дослідження 👉 https://dou.ua/goto/4m6I

Там багато інших важливих питань про зарплати й технології. А відгуком про гру можна поділитись в коментарях наприкінці, якщо дуже хочеться 😉

GameDev DOU

27 Nov, 09:29


Як українські розробники ігор використовують штучний інтелект та чи бояться через нього втратити роботу — аналітика

Розробники ігор все частіше дивляться в бік штучного інтелекту. Хтось за його допомогою шукає інформацію, хтось пише листи, а хтось дебажить код. У своєму матеріалі ми розповідаємо які інструменти використовують українські геймдев-фахівці, чи довіряють вони їхнім результатам та, чи бояться конкуренції з ШІ.

GameDev DOU

27 Nov, 08:27


💪S.T.A.L.K.E.R. 2 посіла перше місце у тижневому чарті Steam. Позаду навіть Counter-Strike 2 та PUBG: https://dou.ua/goto/S7Cs

В тиждень релізу, з 19 по 26 листопада, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl посіла перше місце за доходами в Steam. Грі навіть вдалося випередити умовно-безплатних мастодонтів, як от Counter-Strike 2 та PUBG. 

А ще позаду лишилися Call of Duty та  EA SPORTS FC. Детальніше читайте в новині.

GameDev DOU

21 Nov, 11:51


Платформа itch.io зобов'язала розробників повідомляти про використання генеративного ШІ у своїх проєктах

Як зазначив творець платформи Ліф Коркоран, на сторінках з’явиться нове поле «Generative AI disclosure». Якщо розробники не будуть помічати проєкти з використанням генеративного ШІ — вони не будуть індексуватися на сторінках itch.io.

GameDev DOU

21 Nov, 10:40


GameDev події Календаря:

🗓️ 27.11, онлайн (дедлайн) Xbox Game Camp Ukraine від Microsoft
🗓️ 4.12, онлайн Лекція з Unreal Engine від авторизованого навчального центру N-iX Games
🗓️ 5.12-8.12, Київ та онлайн Games Gathering 2024
🗓️ 6.12 (дедлайн) Онлайн-конкурс: S.T.A.L.K.E.R. Локації
🗓️ 7.12, Київ Presentation “The situation on the labor market in Ukrainian game development” by Oleksandr Peremot, GameDev DOU

Ви також можете додавати свої події в Календар: https://dou.ua/calendar/add/

#DOU_Calendar

GameDev DOU

21 Nov, 09:45


У Верховній Раді привітали команду GSC Game World з успішним релізом S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

Вчора — Єрмак та Федоров, сьогодні — Верховна Рада. В українському парламенті підтримали студію, що створила продовження культового шутера. Таким чином Heart of Chornobyl не тільки зібрала понад 110 тисяч гравців у Steam та трошки обвалила українських провайдерів, але й увірвалася в політичне життя!

GameDev DOU

21 Nov, 09:02


Гра крашилась через перевищення ліміту пам’яті навіть на Xbox. Труднощі портування сітібілдера Fabledom на консолі

Під час адаптації Fabledom для консолей розробники Pingle Studio зіткнулися з чималими викликами. Про те, як їм довелося рефакторити код, розбиратися з витоками памʼяті, переписувати математичні розрахунки щейдерів і робити ще багато чого, щоб гра однаково гарно працювала на PS, Xbox та Switch - читайте у їхньому блозі.

GameDev DOU

21 Nov, 07:30


🔥Українська Pingle Game Studio брала участь в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2. Вона відповідала за анімації облич персонажів: https://dou.ua/goto/GPfP  

GSC Game World залучила до розробки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl іншу українську студію. Йдеться про аутсорсингову команду Pingle Game Studio, якій довірили реалізувати анімації облич персонажів.

Фахівці компанії розповіли про технічні виклики під час виробництва та персонажів, над якими було найцікавіше і найважче працювати. Читайте детальніше в новині.

GameDev DOU

20 Nov, 19:38


Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перевантажив українських провайдерів по всій країні

Українці вирішили скупити S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і обвалили провайдерів по всій країні. На проблеми скаржаться щонайменше п’ять різних компаній і списують вони це на реліз довгоочікуваного шутера.

GameDev DOU

20 Nov, 19:01


😱Українські політики підтримали реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля: https://dou.ua/goto/AKyv

Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля від студії GSC підтримали деякі українські політики. До привітань приєдналися керівник Мінцифри Михайло Федоров, голова Комітету з податкової політики ВР Данило Гетманцев та керівник Офісу президента України Андрій Єрмак.

Зокрема останній зазначив, що S.T.A.L.K.E.R 2 «це круто». Але найкраще це «Тінь Чорнобиля... особливо з геймпадом».

GameDev DOU

20 Nov, 18:07


Окрім мутантів та багів, в другому "Сталкері" багацько класних українських пісень! Ось, наприклад, послухайте сатиричний нарис на одного білоруського лідера. Щоб дізнатися більше про гру — залітайте в наш огляд 😎

GameDev DOU

20 Nov, 17:01


Бачили вже, яка виглядає колекційне видання S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля? Гра вийшла сьогодні і бокси вже поїхали до своїх майбутніх власників. Оцінити сет можна у нас на форумі!

GameDev DOU

20 Nov, 16:01


🤔S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала 77 балів від преси. Розповідаємо, за що хвалять та критикують гру: https://dou.ua/goto/2rpH
  
Сьогодні, о 16:00 за Києвом спало ембарго на публікацію оглядів S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. На момент написання матеріалу українська гра отримала 77 балів на Opencritic після 36 рецензій.

Найвища оцінка — 5/5 від Hardcore Gamer, а найнижча — 5/10 від Stevivor. Ми відібрали основні позитивні та критичні тези від журналістів й виклали на форумі. Заходьте й ознайомлюйтеся.

GameDev DOU

20 Nov, 15:10


☢️ На честь релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 розігруємо три річні підписки на PC Game Pass

Умови прості: в коментарях на сайті розкажіть де ви були та чим займалися, коли вийшла перша частина гри.

За два дні, 22 листопада, ми підібʼємо підсумки і подаруємо трьом переможцям коди на річну підписку PC Game Pass. І вже на вихідних вони матимуть грати у S.T.A.L.K.E.R. 2 🔥

Всі деталі тут: https://dou.ua/goto/jiJW

GameDev DOU

20 Nov, 14:03


Огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Напружена романтика Зони, люди-гвинтокрили та п’ятнадцять кілограмів хліба

Довгоочікуване продовження культового українського шутера ось-ось добереться до гравців. Студія GSC Game World працювала над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl майже п’ятнадцять років і нарешті готова подарувати користувачам напружену пригоду в Зоні. А поки у вас є дві години до релізу — читайте наш огляд.

GameDev DOU

20 Nov, 13:02


💫Свіжі вакансії у геймдеві

JavaScript Developer в Arrible
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ljrD

Senior C#/.NET Developer (продуктова геймдев-студія) в TELLURION MOBILE, $3000–6000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/R8yu

Chief Marketing Officer в Smart Project
Дніпро, Прага (Чехія), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/yPrT

Unity Developer Middle в UGI STUDIO
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/jfR9

Middle 2D Artist (isometric) в QS Games
Київ, Івано-Франківськ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/1804

GameDev DOU

20 Nov, 10:56


😞“Ви знущаєтеся?”. Гравці розлютилися через номінацію DLC до Elden Ring на TGA, особливо фанати Cyberpunk 2077: https://dou.ua/goto/5oix 

Нещодавно Джефф Кейлі та його команда оголосили номінантів на The Game Awards. За перемогу в категорії “гра року” будуть змагатися шість проєктів, включно з доповненням Shadow of the Erdtree до Elden Ring.

Рішення додати в короткий список DLC розлютило частину користувачів. Особливо це стосується фанатів Cyberpunk 2077, адже торік Phantom Liberty не додали в головну номінацію.

GameDev DOU

20 Nov, 09:21


Тисяча днів повномасштабної війни. Як головні ігрові платформи реагували на російське вторгнення в Україну

За плечима українців — тисяча днів повномасштабної війни. На самому початку вторгнення багато ігрових компаній проявили солідарність з нашою країною. Осторонь не залишилися і платформи.

У своєму блозі редактор GameDev DOU Сашко Перемот розбирається, як на повномасштабну війну реагували STeam, Ps Store, Epic Game Store та інші.

GameDev DOU

20 Nov, 08:24


S.T.A.L.K.E.R. 2 зайняла перше місце в “хітах продажу” Steam, обігнавши навіть CS2 та Call of Duty: https://dou.ua/goto/zFzV

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl продовжує нарощувати аудиторію в Steam. Гра вирвалася на перше місце у категорії “хіти продажу” в сервісі Valve. 

А це означає, що напередодні релізу продажі значно зросли. На честь цього обговорюємо на форумі, яку оцінку отримає проєкт GSC.

GameDev DOU

19 Nov, 15:39


Розпочався перший етап фестивалю Indie Cup Ukraine’24. За перемогу змагаються 64 українські гри: https://dou.ua/goto/QP4V

Організатори Indie Cup Ukraine’24 повідомили, що розпочався перший раунд фестивалю. Вони опублікували список з 64 українських проєктів, які подали заявки на участь. 

Ці ігри змагатимуться за перемогу в пʼяти номінаціях, і чотири з них вже оголошено. Результати першого етапу будуть відомі 4 грудня. Детальніше читайте в новині.

GameDev DOU

19 Nov, 13:48


💪Продажі значно покращилися. S.T.A.L.K.E.R. 2 зайняла шосте місце у тижневому чарті Steam: https://dou.ua/goto/JJkC

Популярність S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl зростає напередодні релізу. Про це свідчить тижневий чарт продажів у Steam. В період з 12 по 19 листопада українська гра зайняла шосте місце в рейтингу. 

Вона піднялася одразу на девʼять позицій. А цього тижня очікується ще вищий результат. Детальніше розповіли в новині.

GameDev DOU

10 Nov, 14:20


В інтервʼю продюсер Олексій Уславцев розповідає про скорочення та ситуацію в геймдеві. Пояснює, як мотивувати команду, у якої немає зарплати, а також ділиться порадами про те, як не опускати руки, коли створюєш свою інді-гру.

👉 https://dou.ua/goto/kv6D

GameDev DOU

10 Nov, 12:20


🗞️ Зібрали для вас головні новини цього тижня

🖇️ Microsoft оголосила про проведення Xbox Game Camp для українських розробників. Будуть ментори з провідних студій

🖇️ Українські ветерани зіграють пліч-о-пліч з ветеранами США у благодійному шоу-матчі з Call of Duty: Black Ops 6

🖇️ Українська студія Bear Games представила дебютний трейлер гри Comix Zero

🖇️ Внаслідок атаки росіян на Київ було пошкоджено будівлю, де розташовувався перший офіс Frogwares. Студія відреагувала

🖇️ Одна з найпопулярніших інді-ігор 2022 року отримала офіційну українську локалізацію

GameDev DOU

09 Nov, 14:01


Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️

🖇 «Децентралізований геймдизайн» як перспективна концепція. Обговорюємо плюси і мінуси 🔥

🖇 «Я на це не погоджувався». Творець Rust та Garry’s Mod натякнув, що Unity вимагає від нього $500 тисяч на рік за свої послуги

🖇 Дизайнер Silent Hill віддав шану російській культурі, почав блокувати українців через критику і заявив, що «втрачає мотивацію донатити». Проте змінив свою думку

🖇 Росіяни можуть закидати S.T.A.L.K.E.R. 2 негативними відгуками. Як цьому протидіяти?

🖇 Необхідні поради щодо реєстрації у Steamworks і публікування першої гри

🖇 Тепер точно без перенесень. Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 офіційно завершена, про що оголосили в новому трейлері

GameDev DOU

09 Nov, 12:47


Настав час для щотижневої рубрики #ScreenShotSaturday

Цього разу слобожанський розробник Віталій Чиж ділиться скриншотом зі свого симулятора покупця на ринку — «Барабан: Майстер-торгаш». Гра, до речі, вже вийшла в Steam.

Дізнатися більше про цей проєкт, а також розповісти про свій, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/nTLX

GameDev DOU

08 Nov, 21:52


Тепер точно без перенесень. Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 офіційно завершена, про що оголосили в новому трейлері: https://dou.ua/goto/07S2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl офіційно “пішла на золото”. GSC Game World завершила розробку релізної збірки, яка буде випущена 20 листопада на ПК та Xbox Series. А всі наступні правки очікуються вже в патчах.

Про це стало відомо з нового трейлера, випущеного українською студією. Заходьте і дивіть відео на форумі.

GameDev DOU

08 Nov, 15:01


🧐Альтернативний сценарій. Геймдизайнер Rockstar розповів про деталь в Red Dead Redemption 2, яку 99% гравців ніколи не бачили: https://dou.ua/goto/zjsF

Бен Хінчліфф протягом 13 років працював у Rockstar Games. Він доклав руку до багатьох відомих проєктів студії, включно з Red Dead Redemption 2. 

Нещодавно розробник поділився деталлю з RDR 2, яку, на його думку, пропустили 99% гравців. Йдеться про альтернативний сценарій в одній з місій, де потрібно влаштувати засідку на фургон. Розповіли про неї на форумі.

GameDev DOU

08 Nov, 13:28


Творці Palworld розповіли, через які механіки з ними судиться Nintendo та скільки компанія хоче грошей

Творці гри Palworld розповіли, через які саме механіки з ними судяться Nintendo та The Pokémon Company. Вони зазначили, що будуть і далі відстоювати свої права. При цьому у Pocketpair назвали суму, яку з них хочуть стягнути.

GameDev DOU

08 Nov, 09:18


Нова Call of Duty серед лідерів, а до найпопулярніших жанрів додалися горори. Які ігри українці купували в ритейлі у жовтні 2024

Жовтень став непоганим місяцем в плані продажів ігор на дисках. Зокрема, ремейк Silent Hill 2 потрапив у першу десятку, а фізичне видання тогорічного Alan Wake 2 знайшло свого покупця.

Хто зайняв перше місце, що вплине на рейтинг ігор у листопаді та які дискові версії S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля будуть доступні в Україні — читайте у нашому матеріалі.

GameDev DOU

08 Nov, 08:32


😱“Поганий день для woke-розробників”. Експродюсер Diablo 2 заявив, що в ААА-геймдеві панує страх через перемогу Трампа: https://dou.ua/goto/BE2m

Марк Керн, колишній Team Lead World of Warcraft та експродюсер Diablo 2, опублікував декілька думок на тему перемоги Трампа та реакції на неї в геймдеві. За його словами, прихід нового президента до влади став дійсно “поганим днем для woke-розробників”. 

А в ААА-студіях зараз панує страх, який переростає в полювання на відьом. Як заявив Керн, температура в компаніях екстремальна. Детальніше розповіли на форумі.

GameDev DOU

08 Nov, 07:04


🔥Українські ветерани зіграють пліч-о-пліч з ветеранами США у благодійному шоу-матчі з Call of Duty: Black Ops 6

Міжнародний благодійний шоу-матч з Call of Duty: Black Ops 6 відбудеться в рамках онлайн-акції Gamers and Guardians, мета якої — привернути увагу громадськості до можливості використання ігор для полегшення соціальної адаптації та підтримки ментального здоров’я ветеранів. Більше інформації читайте в нашій новині.

GameDev DOU

07 Nov, 15:44


🎮 Користувач на форумі розповідає, що готує свою першу гру, платформер Our Squishy Hero до релізу в Steam. Просить у спільноти порад щодо потреби відкривати ФОП, а також стосовно маркетингових ходів для просування гри.

Ознайомитися з грою і дати пораду можна тут: https://dou.ua/goto/gbMi

GameDev DOU

07 Nov, 12:56


Microsoft оголосила про проведення Xbox Game Camp для українських розробників. Будуть ментори з провідних студій: https://dou.ua/goto/bZlF 

Microsoft оголосила, що 12 грудня 2024 року проведе Xbox Game Camp для українських розробників. Це одноденний захід, на якому можна поспілкуватися з фахівцями провідних студій — Mojang, Machine Games, та Blizzard.

Частина події буде присвячена вивченню програмування та дизайну. А ще всі учасники зможуть в майбутньому консультуватися з менторами ID@Xbox.

GameDev DOU

07 Nov, 12:01


🚀Реклама S.T.A.L.K.E.R. 2 виходить на новий рівень в Україні. Назву гри вивісили на вершині 33-поверхового бізнес-центру “Парус”, який з 2023 року належить Максиму Кріппі. Він же володіє студією GSC Game World.

Тим часом розробники готують проєкт до релізу 20 року. А команда комунікаційників GSC вже проходить сиквел. Писали про це детальніше тут 👉https://dou.ua/goto/6SsW

GameDev DOU

07 Nov, 11:01


👏“Була певна дезінформація”. У Kingdom Come: Deliverance II не буде DRM-захисту Denuvo, а творці закликали припинити про це писати: https://dou.ua/goto/PsXZ

В кінці жовтня навколо Kingdom Come: Deliverance II виник скандал через інформацію щодо Denuvo в грі. Однак розробники з Warhorse Studios лиш зараз прокоментували ситуацію. 

Вони заявили, що DRM-захисту в майбутній RPG не буде. Сталася певна дезінформація, однак офіційно компанія не анонсувала додавання Denuvo. Більше розповіли на форумі.

GameDev DOU

07 Nov, 09:17


Створення освітнього курсу для дітей, що постраждали від війни. Досвід Volmi — A Virtuos Studio

Олена Лічканенко HRD у Volmi — A Virtuos Studio розповідає про те, як компанія запустила освітній курс з 3D-моделювання для підтримки дітей, які постраждали від війни. Про те, як проходить навчання, та які потреби є у дітей зараз — читайте у блозі Олени.

GameDev DOU

07 Nov, 08:20


😎Менеджери з комунікацій GSC вже проходять S.T.A.L.K.E.R. 2, а студія показала бонуси за передзамовлення: https://dou.ua/goto/6SsW

До релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl лишилося менш як два тижні. Однак менеджери з комунікацій GSC Game World вже проходять довгоочікувану гру. І схоже, що вона таки готова.

Тим часом розробники поділилися бонусами за передзамовлення. Сюди входять костюм, рюкзак та гвинтівка, які дістануться користувачам.

GameDev DOU

07 Nov, 07:18


Розробники українського шутера Shatterline розкрили ціну гри в EGS та пообіцяли «десятки тисяч доларів» для найкращих гравців

Київська команда Frag Lab розкрила точну дату релізу багатокористувацького шутера Shatterline. Він вийде в Epic Games Store 5 грудня. Вони також назвали ціну гри, однак зазначили, що їх мета — зробити гру “фактично безкоштовною”, а також запровадити великі призові фонди для найкращих гравців. Детальніше читайте в нашій новині.

GameDev DOU

06 Nov, 15:25


😄Колишній технічний директор Rockstar розповів про “найгірший баг” у GTA: San Andreas і лайки в коді: https://dou.ua/goto/zRWV

Оббе Вермей, колишній Technical Director у Rockstar Games, часто ділиться інформацією про роботу над іграми культової студії. Нещодавно він відповів на декілька питань користувачів щодо Grand Theft Auto: San Andreas.

Екскерівник назвав найгірший баг, який не встигли виправити до релізу, а також пояснив, чому розробники лишають лайливі назви в коді. Розповіли про все на форумі.

GameDev DOU

06 Nov, 13:02


💫Свіжі вакансії у геймдеві

Full Stack Developer в Ubisoft
Київ
👉 https://dou.ua/goto/p76C

Senior DevOps Engineer в Enjoy Gaming Ukraine
Братислава (Словаччина), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Klnl

2d Artist в Utin Computer
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/1MZK

QA Engineer (Middle) в Barbara Bang
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/xQcd

2D Stylised Artist [Part-time, Limited-Time Project] в ChickenFish Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/C2Xn

GameDev DOU

06 Nov, 12:10


Коли в Україні в 2021-му почав працювати режим Дія City, ми запитали в ІТ-спільноти, що вона думає про нього. 

Зараз минуло майже три роки. Тож ми вирішили знову запитати в ІТ-спеціалістів — що ви думаєте про Дія City? 👉🏻 https://dou.ua/goto/Ck4k

Анкета коротенька і анонімна. Це можливість висловити свою думку і звернути увагу на переваги й недоліки спецрежиму Дія City.

GameDev DOU

06 Nov, 11:03


😡Росіяни можуть закидати S.T.A.L.K.E.R. 2 негативними відгуками. Як цьому протидіяти?: https://dou.ua/goto/Lodw 

До релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl залишилося два тижні. Після багатьох складнощів та перенесень гра нарешті вийде, та на релізі її може чекати ще одне випробування, пов'язане з діями росіян.

Вони вже неодноразово давали зрозуміти, що спробують зіпсувати рейтинг гри GSC. Тож на форумі обговорюємо, як цьому можна протидіяти.

GameDev DOU

06 Nov, 09:21


Маркетологи обійшли тестувальників, а Ubisoft увірвалась в трійку лідерів. Ринок праці в геймдеві, жовтень 2024

Жовтень зупинив негативний тренд на падіння кількості вакансій для геймдев-спеціалістів та приніс кілька сюрпризів. Зокрема, найбільше зросла кількість пропозицій у категорії “маркетинг”, а дві великі студії розмістили вакансії для тих, у кого взагалі немає комерційного досвіду.

Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у жовтні 2024 року.

GameDev DOU

06 Nov, 08:27


😐“Ніколи не ставимося до цього легковажно”. Керівник PlayStation заявив, що звільнення обумовлені необхідністю “вести сталий бізнес”: https://dou.ua/goto/UeRM

Sony була однією з великих компаній, яка скорочувала свій штат протягом останніх двох років. Співголова Sony Interactive Entertainment Гермен Хюльст нещодавно назвав причину скорочень. За його словами, це важке рішення, яке повинно забезпечити “сталий бізнес”. 

Він також заявив, що за останні п'ять років штат PlayStation значно зріс. Детальніше розповіли на форумі.

GameDev DOU

05 Nov, 17:05


Українська студія Bear Games представила дебютний трейлер гри Comix Zero

Comix Zero — нова інтерпретація жанру метроїдванії, події якої відбуваються на сторінках інтерактивного коміксу. Над нею працює українська студія Bear Games і самі розробники називають гру “коміксванією”. Сьогодні команда представила її дебютний трейлер.

GameDev DOU

05 Nov, 15:16


🧐Блогер показав, як влаштована за кадром Baldur's Gate 3: магічний журнал, “сховище” для важливих NPC і “царство голих чоловіків”: https://dou.ua/goto/O3hc 

Автор YouTube-каналу SlimX опублікував відео, в якому показав, як влаштована Baldur's Gate 3 за кадром. Він знайшов багато секретів та хитрощів, застосованих розробниками з Larian Studios.

У списку — баг з голими чоловіками, “сховище” для NPC, щоденник на випадок вбивства важливих соратників та інше. Розповіли детально на форумі.

GameDev DOU

27 Oct, 10:48


«На кожному етапі створення асетів вимоги до якості були дуже високі, доводилося пропрацьовувати кожну деталь і кожен піксель дуже уважно та скрупульозно. Усі пошкодження чи руйнування повинні були мати свою історію, логіку та динаміку».

В інтервʼю 3D Artist Віталій Григорів розповідає про труднощі роботи над Horizon Forbidden West. Про те, як над створенням деяких асетів працювало одночасно декілька художників. А також, які скіли опанував в процесі робити над цим проєктом.

👉 https://dou.ua/goto/5SEQ

GameDev DOU

26 Oct, 12:02


Розігруємо Macbook на M3 за донати! 🎁

За донати від 250 грн на цю банку ми розіграємо ноутбук від компанії ZONE 3000, а також — кльовий мерч 🍁 Рандом обере переможця 10 листопада.

Усі зібрані кошти — на збір "Нафаршируй дрон" на доукомлетктування 1000 FPV спільнотою Social Drone UA.

Отже:
1. Мінімальний донат — 250 грн. Якщо ви донатите не з картки mono — обов’язково треба вказати ваш контакт в полі «Коментар»!
2. Участь в розіграші беруть донати, зроблені саме на цю монобанку.
3. Якщо ви хочете і можете задонатити більше, то ви отримаєте більше шансів на приз! Кількість шансів під час розіграшу порахуємо як сума донату, поділена на 250.
4. Розігруємо за допомогою рандому 10 листопада.

Деталі: https://dou.ua/goto/bKPB

GameDev DOU

26 Oct, 10:01


Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️

🖇 «Будь-яку гру можна оптимізувати під Series S». Розробники з GSC Game World розповіли, як S.T.A.L.K.E.R. 2 працюватиме на консолях Xbox

🖇 У 2024 році інді-ігри зрівнялися з ААА за доходами в Steam — дані аналітиків

🖇 Гравці критикують українську локалізацію в доповненні до Alan Wake 2. До неї доклали руку росіяни

🖇 Усик прийшов на пресконференцію перед боєм з Фʼюрі в образі Агента 47 з серії Hitman. Як відреагували розробники

🖇 «Це урок для всіх». Гравці критикують Kingdom Come: Deliverance II й скасовують передзамовлення через Denuvo

GameDev DOU

26 Oct, 09:00


🕺🏻💃🏼 Українська візуальна новела Light de Deux вийшла в Steam

Сюжет Light de deux розповідає про кохання двох танцівників балету — Марка та Сусанни. Гра займе у вас близько години читання. Крім того, вона має українське озвучення.

Детальніше — на форумі: https://dou.ua/goto/ABfO

GameDev DOU

26 Oct, 08:01


Розпочинаємо щотижневу рубрику #ScreenShotSaturday 🔥

Користувач на форумі показав свій пазл-платформер в дусі Limbo та Little Nightmares.

Дізнатися більше про цю гру, а також розповісти про свою, можна тут 👉https://dou.ua/goto/KfXZ

GameDev DOU

25 Oct, 10:25


🔥Порівняння з оригіналом показало, що в ремастері Horizon Zero Dawn будуть значні графічні покращення: https://dou.ua/goto/iQ5A
 
Guerilla Games та Sony готуються випустити ремастер Horizon Zero Dawn, анонс якого в мережі сприйняли доволі скептично. Однак нещодавнє порівняння оновленої версії з оригіналом продемонструвало значні покращення.

Розробники підтягнули освітлення, тіні, рослинність, текстури, моделі персонажів та багато іншого. Виклали фото з порівнянням на форумі.

GameDev DOU

25 Oct, 08:14


50 хвилин про VR у геймдеві і не тільки. XR-cпешл GameDev DOU Подкасту

Яка зараз ситуація на ринку VR-девайсів? Що зупиняє інвесторів вкладатися більше в ігри цієї категорії? Які жанри краще працюють у віртуальній реальності, а що складно адаптувати?

У новому випуску GameDev DOU Подкасту розповідаємо про все це, а також про ситуацію з Apple Vision Pro, імерсивність та контент для дорослих на VR.

GameDev DOU

25 Oct, 07:30


🤔Якщо люди не володіють іграми — розробники лишаться без роботи. Видавничий директор Baldur's Gate 3 назвав стратегію Ubisoft “зламаною” https://dou.ua/goto/TcSw 
   
Майкл Даус — видавничий директор Larian Studios, який відповідав за просування Baldur's Gate 3. Нещодавно він відкрито розкритикував Ubisoft на фоні інформації про те, що Prince of Persia: The Lost Crown не отримає сиквел, а команду розробників гри розпустили.

Керівник назвав стратегію французького видавництва “зламаною”. Він вважає, що гра повинна була з'явитися в Steam на релізі. Обговорюємо критичні заяви Дауса на форумі.

GameDev DOU

24 Oct, 13:02


😍Плавуча дача на Десні. У трамвая з відео, присвяченого S.T.A.L.K.E.R. 2, є реальний прототип на Київщині: https://dou.ua/goto/AyzW

Нещодавно GSC Game World опублікувала 30-хвилинний ролик, присвячений S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В ньому показано фрагмент локації з плавучим трамваєм, а на фоні грають заспокійливі звуки природи. 

Тим часом користувачі знайшли реальний прототип моделі транспорту. Він стоїть на Десні неподалік від Рожни у Київській області. Деталі — на форумі.

GameDev DOU

24 Oct, 12:31


GameDev події Календаря:

🗓️ 25.10, онлайн Конкурс Fan art Contest від RetroStyle Games
🗓️ 25.10, онлайн Конкурс Ukrainian Micro Visual Novel Jam
🗓️ 29.10, онлайн Вебінар «Ізометрія без помилок: Практичні поради для 2D художників»
🗓️ 3.11, онлайн Фестиваль Indie Cup Ukraine’24
🗓️ 15.11, онлайн Конкурс концепт-арту оточення в Art Ua Chat

Ви також можете додавати свої події в Календар
https://dou.ua/calendar/add/

GameDev DOU

24 Oct, 10:31


😫“Це урок для всіх”. Гравці критикують Kingdom Come: Deliverance II й скасовують передзамовлення через Denuvo: https://dou.ua/goto/SoLe

Kingdom Come: Deliverance II потрапила під критику від частини користувачів. Деяким гравцям не сподобалося рішення Warhorse Studios і  Plaion додати в проєкт Denuvo.

Окремі покупці вже пообіцяли скасувати попередні замовлення, а інші заявили, що придбають проєкт через рік, коли видалять DRM-захист. Розповіли про ситуацію детальніше на форумі.

GameDev DOU

24 Oct, 08:14


Серед сеньойрів гравців більше, ніж серед джунів. Найменша медіана зарплати у тих, хто грає тільки на ПК

Більша частина українських IT-спеціалістів грає у комп’ютерні ігри. При цьому медіана зарплати у геймерів на $200 вища, а серед c-level фахівців гравців більше, ніж серед тестувальників, менеджерів чи маркетологів.

Розповідаємо хто в IT грає найбільше, яким платформам віддають перевагу айтівці та які рідкісні девайси вони мають.

GameDev DOU

24 Oct, 07:20


👊Натяк на ліквідацію. Усик прийшов на пресконференцію перед боєм з Фʼюрі в образі Агента 47 з серії Hitman: https://dou.ua/goto/oI1T

Олександр Усик та Тайсон Ф'юрі провели першу пресконференцію перед своїм другим боєм. Український боксер прийшов на захід в образі Агента 47 з серії Hitman, очевидно натякаючи на ліквідацію опонента в наступній сутичці.

Спортсмен вбрався у чорний костюм з фірмовою червоною краваткою, а в руках тримав кейс. Обговорюємо реванш між боксерами на форумі.

GameDev DOU

23 Oct, 11:00


💫Свіжі вакансії у геймдеві

2D Animator в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/8GBy

Full-Stack Laravel\React developer в BRAZY, $3000–4000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ujk5

Senior Game QA Engineer в Qubit Labs
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/NaLJ

Narrative Designer в SnoopGame QA
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/wJzn

Middle Unity Developer в Mysterytag
Київ
👉 https://dou.ua/goto/BaIW

GameDev DOU

23 Oct, 10:36


😡Гравці критикують українську локалізацію в доповненні до Alan Wake 2. До неї доклали руку росіяни: https://dou.ua/goto/qVD3

Вчора, 22 жовтня, Alan Wake 2 отримала сюжетне доповнення The Lake House. В ньому є українська локалізація, яку вже встигли розкритикувати гравці. 

Вони пожалілися на загальну якість перекладу та численні помилки. Локалізацію виконували ті ж люди, що і в оригіналі, де були аналогічні проблеми. Серед них є росіянка. Детальніше про все це розповіли на форумі.

GameDev DOU

23 Oct, 09:19


“Баланс між ностальгією та інноваціями”. GSC розповіла про застосування технологій Unreal Engine 5 в S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/7fZ9 

Представники GSC Game World поспілкувалися з PR-командою Unreal Engine. Частину інтерв'ю присвятили застосуванню технологій Unreal Engine 5 при розробці S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Розробники розповіли, чому обрали цей рушій, а також поділилися відомостями про переваги та застосування окремих технологій, як от Nanite та World Partition. Ми зібрали все найцікавіше на форумі.

GameDev DOU

23 Oct, 08:29


Insectalis. Покроковий 3D Case Study від художника, що працював над Hogwards Legacy, Horizon та Call Of Duty

Віталій Григорів — 3D-художник, який працював над Hogwards Legacy, Horizon Forbidden West та Call Of Duty: Vanguard. На прикладі пет-проєкту Insectalis він ділиться ефективним пайплайном, який сформував під час роботи над ААА-іграми.

У своєму блозі Віталій розповідає про весь шлях створення істоти — від натхнення і збору референсів до скульптингу та композитингу для презентації моделі.

GameDev DOU

23 Oct, 07:24


😎Попри дії Microsoft. Український шутер SAND потрапив у топ-50 найпопулярніших демо на “Фестивалі новинок” в Steam: https://dou.ua/goto/9lMb

Valve опублікувала рейтинг з 50 найпопулярніших демоверсій на нещодавньому фестивалі новинок в Steam. І в списку опинився український extraction-шутер SAND.

Гра зайняла восьме місце за кількістю унікальних користувачів. Такого результату вдалося досягнути, попри блокування доступу до серверів на три дні зі сторони Microsoft. Детальніше — в новині.

GameDev DOU

22 Oct, 15:01


😱У 2024 році інді-ігри зрівнялися з ААА за доходами в Steam — дані аналітиків: https://dou.ua/goto/1xwN

Згідно з новим звітом, у 2024 році ринок ігор досягнув значних висот. Він зрівнявся з ААА та АА за доходами в Steam. А частка доходу від проєктів незалежних розробників зросла вдвічі у порівнянні з 2018-м і досягнула 48%.

Аналітики вважають, що інді-творці стають все більш досвідченими й частіше випускають не лише одну гру, а й наступні. Обговорюємо це на форумі.

GameDev DOU

22 Oct, 14:01


🕶️ На форумі розробник шукає власників Apple Vision Pro. Він створює демоверсії ігор для цієї гарнітури. Потребує фідбеку від користувачів. Заходьте в топік ознайомитися з грою та поспілкуватися з девелопером.

👉 https://dou.ua/goto/7T8C

GameDev DOU

22 Oct, 12:58


🧐Sony хотіла викупити консольну ексклюзивність майбутнього гаряче очікуваного екшену, але отримала відмову: https://dou.ua/goto/mfDH

Нещодавно стало відомо, що спроба Sony укласти контракт з корейською компанією Pearl Abyss провалилася. Японський платформотримач хотів, щоб майбутній гаряче очікуваний екшен Crimson Desert серед консолей з'явився лише на PlayStation 5.

Однак розробники відмовилися від пропозиції. Вони розраховують охопити ширшу аудиторію на релізі й збільшити потенційний прибуток таким способом. Більше деталей та обговорення щодо користі та шкоди ексклюзивності — на форумі.

GameDev DOU

22 Oct, 08:13


Прогулянка атомпанк-світом Станіслава Лема. Огляд гри The Invincible

Гра The Invincible вийшла у листопаді 2023 року. Це адаптація науково-фантастичного роману Станіслава Лема, створена Starward Industries — вихідцями з CDPR і Techland.

У своєму блозі Product Analyst з Bini Games Роман Повзик розповідає, чим може зацікавити гра, а також ділиться своїми враженнями від проходження.

GameDev DOU

22 Oct, 07:23


❤️Ubisoft допомогла відкрити ігрову кімнату в центрі реабілітації  Superhumans, де відновлюються військові: https://dou.ua/goto/nvD3

Для українських воїнів, які лікуються та протезуються в центрі Superhumans, відкрили ігрову кімнату. Її обладнали телевізорами, консолями та пристроями з функціями доступності.

Ініціативу реалізували за допомогою українських офісів Ubisoft. Геймдизайнерка з компанії також прочитала лекцію бійцям на тему безбарʼєрності в іграх та розвитку індустрії в цьому напрямку. Детальніше — в нашій новині.

GameDev DOU

21 Oct, 13:05


😎«Будь-яку гру можна оптимізувати під Series S». Розробники з GSC Game World розповіли, як S.T.A.L.K.E.R. 2 працюватиме на консолях Xbox: https://dou.ua/goto/agwf

В GSC Game World розповіли про те, як S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl працюватиме на консолях Xbox. Фахівці поділилися інформацією про кадрову частоту та адаптацію гри для Series S.

Спочатку GSC вважала, що оптимізувати гру для молодшої консолі Microsoft не вдасться. Однак тепер вона навіть прагне реалізувати режим продуктивності з 60 FPS. Розповіли детальніше на форумі.

GameDev DOU

21 Oct, 12:15


Креативний директор ремейку Silent Hill 2 розкрив секрет одного з «манекенів» в грі

Матеуш Ленарт розповів про один з трюків, який допоміг команді розробників ремейку Silent Hill 2 створити фантазію без пояснення. Він пояснив, навіщо створювати шаблони та очікування в голові гравця, а також розкрив секрет одного з манекенів. Більше — читайте на нашому форумі.

GameDev DOU

21 Oct, 10:20


Один спрайт, один фон, одна тисяча слів. Анонсовано перший Ukrainian Micro Visual Novel Jam

В рамках події учасники будуть створювати маленькі візуальні новели. Серед основних правил та обмежень: один спрайт для персонажа, один музичний трек та українська мова. Більше про конкурс та призи читайте в нашій новині.

GameDev DOU

21 Oct, 09:30


🤯Демоверсія українського шутера SAND стала тимчасово недоступна через Microsoft. Розробники пояснили, в чому проблема: https://dou.ua/goto/AK09

Демоверсія extraction-шутера SAND від українських команд Hologryph і TowerHaus стала тимчасово недоступною в Steam. Причиною стало блокування акаунта Microsoft Azure, який є провайдером серверів.

Ми поспілкувалися з розробниками на цю тему. Вони заявили, що обліковий запис закрили без попереджень і дали до нього доступ декілька годин тому. Зараз Hologryph швидко “підіймає” сервери й готує акцію для гравців. Детальніше — в новині.

GameDev DOU

21 Oct, 08:15


3D Artist Віталій Григорів — про роботу над Call of Duty, Hogwarts Legacy та створення 3D-герба для спецпідрозділу «Кракен»

Віталій Григорів за освітою інженер-проектувальник. Однак у сфері будівництва пропрацював лише 5 місяців і наважився свічнутися у 3D арт.

В інтервʼю фахівець розповів про свій непростий шлях у геймдев, роботу над Horizon Forbidden West та іншими AAA-проєктами, а також про створення 3D-гербів для підрозділу «Кракен» та 93-ї ОМБр «Холодний Яр».

GameDev DOU

19 Oct, 13:25


Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Запрошуємо до обговорення 🗣️

🖇 Прапор та карта України. З’явилися фото з чеського офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2

🖇 Bandai Namco переводить працівників до «кімнат вигнання». Так компанія змушує їх звільнятися

🖇 Інді-розробник Gloomwood вважає, що S.T.A.L.K.E.R. 2 може отримати змішані відгуки в Steam через неправильні очікування

🖇 Робив гру майже 3 роки. Потрібні відгуки спільноти

🖇 Збір на Пікап, Реб та засоби зв’язку + РОЗІГРАШ шевронів, гільз та прапора з підписами!

GameDev DOU

19 Oct, 11:23


Нова субота – нова #ScreenShotSaturday 🔥

На форумі Сергій Ващишин поділився напрацюваннями зі свого проєкту Living Silence. У відео можна побачити, як розробник налаштував імпакт зброї, зробив гранату, що відкриває портал на базу з будь-якого місця станції та багато іншого. Всі деталі та повне відео тут: https://dou.ua/goto/xvdo

І не забувайте розповідати про свої ігри у нас на форумі 🎮

GameDev DOU

18 Oct, 11:35


VFX, workflows для мультиплеєра та покращення роботи з GPU. Вийшло масштабне оновлення Unity 6: https://dou.ua/goto/wQbI
 
Unity випустила масштабне оновлення Unity 6 для свого рушія. Воно покращило багато аспектів — візуальні ефекти, роботу над мультиплеєром, застосування штучного інтелекту, зменшення навантаження на CPU та інше.

А ще апдейт повпливав на зміни в політиці підтримки рушія. Unity 6 планують підтримувати навіть після наступного масштабного оновлення. Більше деталей — в новині.

GameDev DOU

18 Oct, 10:30


🇺🇦Прапор та карта України з підсвіткою. З'явилися фото з чеського офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/8f0R

Нещодавно західні журналісти випустили попередні огляди S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Як з'ясувалося, для цього представники преси відвідували чеський офіс GSC Game World. 

Декілька фото, які з'явилися в мережі, показують робоче середовище студії. На знімках можна побачити державні символи України.

GameDev DOU

18 Oct, 09:31


🎮На форумі 18-річний геймдевець розповів про те, як майже 3 роки створював 2D-гру про зомбі-апокаліпсис. Просить спільноту оцінити проєкт і поділитися своїми думками. Заходьте в коментарі.

GameDev DOU

18 Oct, 08:20


«Хочеш власний проєкт? Тільки, якщо ти п’єш горілку з віцепрезидентом». Поспілкувалися з фахівцями Sony, Blizzard та 2K про проблеми роботи в ААА: https://dou.ua/goto/U9RB

ААА-геймдев манить перспективами розвитку та високою зарплатнею. Проте у цій сфері індустрії чимало недоліків. Не ефективний менеджмент, роздуті штати, непотизм, перевищення обов'язків — все це лиш маленька частина проблем.

Про них ми поспілкувалися з досвідченими розробниками, які працювали над Call of Duty, Skull and Bones, Warframe та іншими відомими проєктами.

GameDev DOU

18 Oct, 07:29


🔥Новинки від творців Alan Wake 2 та Silent Hill 2, а також гра про Мікі Мауса-детектива. Що показали на шоу Xbox: https://dou.ua/goto/Ku4n

Xbox провела невеличке шоу Partner Preview, яке присвятила проєктам від своїх партнерів. На презентації відбулося декілька несподіваних анонсів, включно з новинками від творців Alan Wake 2 та Silent Hill 2.

А ще нам показали трейлери майбутніх гаряче очікуваних ігор. Ми зібрали все, що продемонстрували глядачам, в цьому матеріалі.

GameDev DOU

17 Oct, 13:14


🇨🇿❤️🇺🇦Чеська студія Amanita Design пожертвує свій тижневий прибуток на потреби України: https://dou.ua/goto/dYJG

Amanita Design вчергове проводить акцію на підтримку України. Чеська компанія пообіцяла пожертвувати тижневий прибуток з продажу всіх своїх проєктів та доповнень до них на потреби нашої держави.

Збір коштів триватиме тиждень — до 24 жовтня. Далі їх передадуть благодійній організації People in Need. Детальніше — в новині.

GameDev DOU

17 Oct, 11:07


Колишній керівник PlayStation вважає, що АА-ігри фактично зникли і це становить загрозу для ігрової екосистеми

На думку колишнього керівника Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шона Лейдена, в ігровій індустрії сьогодні є Call of Duty, GTA та інді. Однак раніше був ще проміжний шар, який міг заробляти гроші.

Чому, на його думку, у минулому, зникла ця категорія ігор — читайте на нашому форумі.

GameDev DOU

17 Oct, 09:56


💪Багато багів, атмосфера Зони й підхід старої школи. Про що розповіли у попередніх оглядах S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/VG8Z

GSC Game World дала можливість обраним виданням пограти у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ми зібрали головні деталі з попередніх оглядів від західної преси.

Розповідаємо, що написали журналісти про складність, атмосферу, квести та велику кількість багів. І чому дехто вважає S.T.A.L.K.E.R. 2 претендентом на гру року.

GameDev DOU

17 Oct, 08:31


“Виживуть сильніші”. Рекрутери про ситуацію на ринку найму художників в геймдев: https://dou.ua/goto/dQTO

Ми опитали українських геймдев-рекрутерів про їхнє бачення сучасної динаміки індустрії та зокрема ринку найму, попиту на 2D та 3D-художників. А також про те, як вплинула «AI революція» на очікуваний скілсет, та які є шляхи вирішення кризи фактичної відсутності entry/junior level вакансій на художні посади.

Про що це та багато іншого — у сьогоднішньому матеріалі.

GameDev DOU

17 Oct, 07:24


😳Інді-розробник Gloomwood вважає, що S.T.A.L.K.E.R. 2 може отримати змішані відгуки в Steam через неправильні очікування: https://dou.ua/goto/DR7U

Діллон Роджерс, розробник з New Blood Interactive, а також автор інді-гри Gloomwood, поділився думкою про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Він вважає, що на релізі гра може отримати змішаний рейтинг в Steam. 

А причиною стануть неправильні очікування щодо проєкту в покупців. Особливо це стосується складності. Обговорюємо висловлювання Роджерса на форумі.

GameDev DOU

16 Oct, 14:15


🇺🇦У Satisfactory знову з'явилася українська локалізація. Її тимчасово прибрали після виходу з дочасного доступу: https://dou.ua/goto/JLCPf

У симуляторі будівництва величезних фабрик Satisfactory знову доступна українська локалізація. Переклад прибрали після виходу з дочасного доступу в Steam. 

Локалізаційна агенція UnlocTeam не встигла опрацювати до релізу велику кількість змін через технічні проблеми, обстріли та вимкнення світла. Більше деталей — в новині.

GameDev DOU

16 Oct, 13:10


Користувач форуму зіграв у Off The Grid від компанії з українським корінням Gunzilla Games. Гра йому сподобалася, але виникли сумніви щодо того, чий капітал був залучений при створені гри, та чи не замішані тут росіяни. Питає поради — заходьте у коментарі: https://dou.ua/goto/LjHa

GameDev DOU

16 Oct, 12:02


💫Свіжі вакансії у геймдеві

JavaScript Game Developer в Values Value
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/iksO

Art Lead в Fishing Planet
Київ, Лісабон (Португалія), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/BnKw

SMM Manager в Fgfactory
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/1NPy

Game Economy Designer (Unannounced Shooter Game) в Plarium
Львів, Варшава (Польща), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Id6n

Middle .NET developer в Platipus
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/bxdY

GameDev DOU

16 Oct, 11:01


🤔“Ігри не повинні бути про гроші”. Актор озвучення Assassin's Creed розкритикував ставлення до геймдеву, виключно як до бізнесу: https://dou.ua/goto/MG9B 

Абубакар Салім — британський актор і засновник власної інді-студії. Нещодавно він розкритикував ставлення до геймдеву, виключно як до бізнесу. 

На його думку, ігри не повинні бути лиш способом заробітку коштів. А індустрія стане успішнішою, якщо інтерактивні проєкти сприйматимуться як вид мистецтва. Дискутуємо про висловлювання актора на форумі.

GameDev DOU

16 Oct, 10:01


😐“Інколи доводиться випускати гру, навіть якщо у вас є 700 багів”. Lead Designer Skyrim згоден, що іграм Bethesda не вистачає полірування: https://dou.ua/goto/fQC9

Брюс Несміт, провідний дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, подискутував на тему технічного стану ігор Bethesda. Він визнав, що проєктам компанії не вистачає полірування. 

Однак фахівець також пояснив, чому так відбувається. За його словами, інколи доводиться випускати проєкти, навіть якщо в тобі відомо про 700 багів. Такі вимоги бізнесу. Детальніше розповіли на форумі.

GameDev DOU

16 Oct, 08:52


Як створюється Project MML — сінглова, сесійна, party-based RPG від українців

Девʼятеро досвідчених геймдевців зібралися створити командну рольову гру від першої особи, яка поєднала у собі особливості Might and Magic, Grimrock, Slay the Spire та навіть Superhot.

Що з цього вийшло та з якими труднощами девелопери стикаються під час розробки — розповідає у своєму блозі лідер та продюсер інді-компанії Devil’s Dozen Games Олексій Уславцев.

GameDev DOU

16 Oct, 07:03


Bandai Namco переводить працівників до «кімнат вигнання». Так компанія змушує їх звільнятися

Компанія Bandai Namco скасувала кілька своїх ігор і скорочує персонал. Однак робить вона це у незвичний спосіб. Людей переводять у спеціальні “кімнати вигнання”, де фахівцям нічого робити.

Яка мета у такої практики і як ситуацію пояснюють в Bandai — читайте на нашому форумі.

GameDev DOU

15 Oct, 13:11


🤔Раннє порівняння показало, що Red Dead Redemption на ПК виглядає краще, ніж на PS5: https://dou.ua/goto/Dgvw

Rockstar Games і Take-Two Interactive готуються випустити на ПК першу частину Red Dead Redemption. Тим часом в мережі вже з'явилося порівняння гри на персональних комп'ютерах та PS5. 

Завдяки цьому стало відомо, що розробники точково покращили новий порт. Вони підтягнули освітлення, тіні та корекцію кольору. Обговорюємо на форумі, чи вартують ці зміни 2199 гривень, які просять за RDR в Steam.