Future Sailors — VR, AR and stuff @futuresailors Telegramチャンネル

Future Sailors — VR, AR and stuff

Future Sailors — VR, AR and stuff
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech) и XR-исследователь Саша Коржавин.

Сотрудничество: @hello_voic
4,197 人の購読者
393 枚の写真
801 本の動画
最終更新日 26.02.2025 14:26

Будущее мореплавания: технологии VR, AR и метавселенные

Технологии виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) привносят новые возможности в различные сферы жизни, и мореплавание не является исключением. В современных условиях, когда цифровизация охватывает все области, применение новых технологий становится жизненно важным для повышения безопасности, эффективности и удобства работы на море. Изобретение различных программ и устройств, способных соединить физический и виртуальный миры, открывает новые горизонты для моряков, судовладельцев и исследователей океанов. В контексте мореплавания AR и VR могут не только улучшить обучение и подготовку моряков, предоставляя им возможность тренироваться в безопасной имитационной среде, но и создать новые, более интерактивные способы управления судами и взаимодействия с окружающей средой. Метафора, которая часто используется для описания этих технологий, заключается в том, что они способны преобразовать наш опыт восприятия мира, и мореплавание получает свои уникальные преимущества от этого преобразования.

Как VR и AR технологии влияют на обучение моряков?

Использование VR и AR в обучении моряков позволяет симулировать различные сценарии, которые трудно или невозможно воспроизвести в реальной жизни. Это может включать экстренные ситуации, такие как пожар на борту или навигационные ошибки, что помогает морякам развивать навыки принятия решений в условиях стресса. Например, с помощью VR моряки могут пройти курсы по безопасности, научившись действовать быстро и правильно в критических ситуациях.

Кроме того, AR может быть использовано для улучшения обучения в реальном времени. Например, дополненная реальность может накладывать цифровую информацию на реальные элементы управления судно, помогая морякам лучше понимать, как функционируют различные системы. Это дает возможность обучаться на практике под руководством опытных наставников, что безусловно повышает качество подготовки.

Каковы преимущества использования AR и VR технологий в судовождении?

Преимущества использования AR и VR в судовождении включают в себя улучшение навигации, повышение безопасности и снижение человеческого фактора при управлении судном. Например, система AR может отображать маршруты, предупреждения о погодных условиях или места столкновения с другими суднами прямо на экране в кабине, что помогает капитану оперативно принимать решения. Это может существенно снизить риск аварий на море.

Кроме того, VR может использоваться для проверки систем управления судном, позволяя капитанам и командам получить опыт работы с новыми системами до их фактической установки на борт. Это помогает оперативно обучать команды и избегать ситуаций, когда непонимание технологий может привести к авариям или повреждениям судна.

Как метавселенная может изменить индустрию мореплавания?

Метавселенная, как концепция, предлагает возможность создания виртуальных миров, где могли бы взаимодействовать моряки, судовладельцы и другие участники морской отрасли. Это открывает новые возможности для виртуальных встреч, обмена опытом и проведения совместных тренировок, что делает процесс обучения более эффективным и доступным. Кроме того, метавселенная может стать платформой для разработки новых технологий и решений, которые будут применяться на реальных судах.

Также метавселенная может стать важным инструментом для исследования морских экосистем и всей экологии океана. Ученые и исследователи смогут сотрудничать в виртуальных пространствах, делая моделирование и визуализацию данных более доступными и интерактивными, что, в свою очередь, может способствовать более осознанному и ответственного отношению к окружающей среде.

Какие вызовы стоят перед внедрением VR и AR в мореплавание?

Несмотря на очевидные преимущества, внедрение VR и AR технологий в мореплавание сталкивается с несколькими вызовами. Один из основных вызовов - это необходимость обеспечения надежной технической инфраструктуры и оборудования, которое могло бы поддерживать такие технологии на борту судна, особенно в удаленных регионах. Мало того, что оборудование должно быть прочным и надежным, оно также должно адаптироваться к условиям эксплуатации на море, что является серьезной технологической задачей.

Другим вызовом является необходимость обучения экипажа работе с новыми системами. Хотя VR и AR могут значительно упростить процесс обучения, потенциальные пользователи должны сначала овладеть основами работы с технологиями, чтобы они могли эффективно использовать их в реальных операциях. Это требует времени и ресурсов, которые могут быть недоступны для некоторых морских компаний.

Как арендовать оборудование для VR и AR в мореплавании?

Аренда оборудования для VR и AR в мореплавании может значительно снизить первоначальные затраты на внедрение технологий. Существуют специализированные компании, предлагающие услуги аренды VR/AR устройств и программного обеспечения. Обычно такие компании обеспечивают не только саму аренду, но и техническую поддержку, а также помощь в интеграции технологий в существующие процессы. Это позволяет морским компаниям минимизировать риски и протестировать технологии в реальных условиях перед принятием решения о покупке оборудования.

Процесс аренды оборудования может варьироваться в зависимости от выбранной компании и требуемых технологий. Обычно требуется подписать договор аренды, в котором оговариваются условия использования, срок аренды и стоимость. Некоторые компании также могут предлагать пробные период, что позволяет клиентам оценить качество предоставляемых услуг и оборудования прежде, чем делать более серьезные инвестиции.

Future Sailors — VR, AR and stuff テレグラムチャンネル

Future Sailors - это канал, посвященный технологиям дополненной и виртуальной реальности, а также метаверсам. Здесь мы исследуем последние достижения в области AR и VR и рассказываем о них простым и понятным языком. После подписки на наш канал вам захочется приобрести VR очки и погрузиться в удивительный мир виртуальной реальности. Ведущий канала - Ваня Юницкий, CEO VOIC LAB (voic.tech), эксперт в области AR и VR. У нас вы найдете самую свежую и интересную информацию о развитии технологий будущего. Присоединяйтесь к нам и будьте в курсе всех новинок! Для сотрудничества обращайтесь: @hello_voic

Future Sailors — VR, AR and stuff の最新投稿

Post image

🛹 Гениальная VR реклама или почему эмоции это основа продаж

Не так давно я показывал, как команда игры Track Craft сделала прикольный маркетинг, где их машинка каталась в кабине грузовика

В этот раз они убрали весь интерфейс, и их машинка катается по скейт-парку! А я даже не сразу понял, что это та же игра — просто захотелось поуправлять машинкой

Интересно наблюдать разные подходы от этих ребят, и они всегда работают через вызов эмоций, а не простую демонстрацию проекта его и механик

#сашанасвязи

26 Feb, 12:06
185
Post image

Сегодня в повестке любопытный апп

Называется Scenery: XR Creation Suite.

В двух словах, Scenery — это инструмент для создания и повествования в XR на базе устройств Apple.

Созданный в первую очередь для креаторов, агентств и брендов в таких отраслях, как развлечения, фэшн и арт, он использует нативные фреймворки для повышения визуальной точности и производительности мобильной дополненной реальности и пространственных вычислений, делая при этом опыт доступным без загрузки приложения через App Clips.

Создатели говорят, что это как WebAR, но хорошо😅

Проекты, которые вы там создаете, работают как на мобильных устройствах, так и на Apple Vision Pro, могут быть основаны на местоположении и доступны по всему миру.

25 Feb, 15:53
341
Post image

🎮 Что кроется за маской ретро игр в VR?

Старые игры сильно отличаются от того, что сейчас выходит в игровой сфере, но стоит ли думать о них как о пережитке прошлого и возвращаться туда только из-за фактора ностальгии?

Я часто обращаю внимание на то, что практически 90% проектов на VR не цепляют меня на более чем 1 игровую сессию из-за скучности или затянутости игрового процесса, хотя сама VR-сессия обычно не длится очень долго

Но если посмотреть на ретро-проекты, они наоборот рассчитаны на короткие игровые сессии и вовлекают в геймплей с первых секунд запуска, чего как раз не хватает во многих VR-проектах

Поэтому я думаю, что хоть некоторые проекты и кажутся устаревшими, в них все равно можно круто провести от 15-30 минут. А если думать в сторону разработки, то VR-сессия и должна быть такой

#сашанасвязи

25 Feb, 12:03
362
Post image

😨 Каким действительно должно быть вступление в VR игре

Я нашел реальный алмаз в VR-индустрии, который настолько насыщен кучей механик, что прошел его за один вечер, не отрываясь от процесса!

Но сейчас я бы хотел обратить внимание на старт игры, который не отпускает от процесса, и его не хочется промотать до основного геймплея, ведь он уже идет

Магия состоит в том, что все происходящее не ощущается как стандартный туториал — вы будто находитесь в потоке истории и просто следуете по нему

Также хочется отметить визуальную часть, ведь в VR вода и ограниченное видение очень глубоко погружают в уровень, и он ощущается очень реалистично

#сашанасвязи

24 Feb, 12:03
430