Future Sailors — VR, AR and stuff @futuresailors Channel on Telegram

Future Sailors — VR, AR and stuff

@futuresailors


AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech)
Сотрудничество: @hello_voic

Future Sailors - VR, AR and stuff (Russian)

Future Sailors - это канал, посвященный технологиям дополненной и виртуальной реальности, а также метаверсам. Здесь мы исследуем последние достижения в области AR и VR и рассказываем о них простым и понятным языком. После подписки на наш канал вам захочется приобрести VR очки и погрузиться в удивительный мир виртуальной реальности. Ведущий канала - Ваня Юницкий, CEO VOIC LAB (voic.tech), эксперт в области AR и VR. У нас вы найдете самую свежую и интересную информацию о развитии технологий будущего. Присоединяйтесь к нам и будьте в курсе всех новинок! Для сотрудничества обращайтесь: @hello_voic

Future Sailors — VR, AR and stuff

20 Nov, 14:58


Мега анонс целой кучи интересных мета ивентов!
(и я и коллеги по рынку пашем как проклятые под конец года. О, великая симуляция, дай нам всем сил! 😑)

Для начала русскоязычные мероприятия:

1. Перформанс Swap Machine, который пройдет в Спб.

Если вы там окажетесь 24 ноября и любите виар и маму, обязательно сходите.
Это Курехинский центр и моя дорогая Маша Кобякова делают интересную фиджитал штуку.

Физические танцоры будут танцевать в виар оборудовании, а еще в зале будет красная кнопка 🕹 и виар-шлем.

Каждый сможет нажать эту кнопку и заглянуть в шлем - от нажатия окружение вокруг танцоров и их форма поменяется, так что танцорам придется подстраиваться на ходу.

Звучит ужасно интересно, жаль, что увидеть это смогут только люди в офлайне. Билетов мало, торопитесь!

🗓 24 ноября 19:00
📍 Лиговский проспект, 73, 4 этаж
🎫
БИЛЕТЫ

2. Молодёжный форум “Город. Карьера. Бизнес” на отечественной метаверс-платформе Pixity.

23-24 ноября там планируются всякие приколдэсы для юной аудитории - квизы про карьеру, прямые эфиры от спикеров, игры с ценными призами и виртуальный концерт с секретной звездой!

Проект делала прекрасная Маша Лопухина, ветеран иммерсивной индустрии! (я даже немножко поучаствовала в его обсуждении, когда была в Москве 🙈)

Чтоб попасть внутрь, регистрируйтесь по ссылке. Ссылка на ивент придет на почту.

Англоязычные ивенты:

1. Панельная дискуссия с креаторами в Spatial "Virtual Middle East: Cultural Narratives from Global and Regional Creators".

Тут я хост, позвали пятерых креаторов, которые создают миры на разных платформах, игры в Роблоксе и даже 3Д стенды для выставок.

Они поделятся своим опытом и обсудят, почему в метаверсе так мало миров, посвященных разным культурам, неужели это не идеальный инструмент для популяризации разных стран?

🗓 21 ноября 18:00 по Мск
📍
Ссылка на мир в Spatial

2. Здоровенная конференция Immersive-X.
Удивительно большое мероприятие для нашей индустрии.
Три дня с утра до вечера - очень крутые спикеры и доклады.

Я там тоже выступаю вместе с коллегами, будем рассказывать про проект Инлоко галереи с золотым контейнером.

Все доклады - внутри той или иной виар платформы.
Мы будем в Spatial, так что залетайте с любых устройств.

🗓 26-28 ноября
📍
Регистрация и расписание тут.

Future Sailors — VR, AR and stuff

20 Nov, 12:01


🧘 Самый чилловый жанр игр для VR

Основная проблема VR-игр — это ресурсоемкость. Если вы обычный пользователь, то не всегда есть возможность потратить время именно на VR; проще поиграть на консоли или ПК

Но что, если вам почти не придется ничего делать? Что, если вы просто можете сесть на диван и расслабиться? Вот тут на помощь приходят автобаттлеры!

Это игры, в которых персонажи сражаются за вас, например, Tower Defense или Auto Chess. Вам, в свою очередь, нужно покупать этих персонажей или прокачивать их

P.S. Кстати, эта игра появится эксклюзивно на Apple Vision Pro. Круто, что они добавляют больше фанового контента на свое устройство!

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

19 Nov, 20:27


Нам с вами для насмотренности – вот шоурум Adidas "без обуви" в Сиднее.

Ну то есть без физической. Но есть возможность рассмотреть линейку обуви в смешанной реальности, кроме того, посетители приняли участие в игровом опыте знакомства с этой линейкой (Adidas Adizero).

Future Sailors — VR, AR and stuff

19 Nov, 12:00


🧱 Как VR усиливает все в 10 раз

Я фанат LEGO, и когда был ребенком, мог проводить множество часов, создавая свои творения из конструктора

Процесс был такой: сначала я собирал что-то по инструкции, а потом разбирал и делал из кучи деталей что-то уникальное

Теперь я нашел игру Blockworks, в которой можно собирать что угодно из конструктора, без каких-либо ограничений, своеобразный режим бога

Круто также, что детали можно красить, выбирать и т. д. Это как огромная библиотека LEGO. Если вам тоже нравится такое, добро пожаловать в игру!

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

18 Nov, 12:01


👁👁 Apple Vision Pro стал обрастать контентом

Я помню, что проблемой устройства от Apple было отсутствие контента для обычного пользователя, ведь девайс рассчитан на разработчиков

Но в последнее время я стал замечать, что появляется все больше роликов именно с играми! Хотя, казалось бы, как в них играть без контроллеров?

Так как я тестировал Vision Pro, и управление с помощью глаз + пальцев показалось мне максимально удобным, думаю, игры с этой комбинацией вполне можно играть с комфортом

Кстати недавно я разбирал, как создавать MVP версию продукта, вдруг вы будете следующим, кто запустит свое приложение на Vision Pro - читать тут

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

17 Nov, 12:02


😁 Вот для чего действительно нужен VR-шлем

Итак, наконец-то можно сказать, что VR-шлемы — это прорыв на рынке, и теперь весь мир никогда не будет прежним…

Конечно, данный пример кажется максимально абсурдным, но если подумать, уборка квартиры таким методом становится гораздо веселее и забавнее

А что если в этом и есть развитие данной технологии? Что если эти устройства просто помогут нам выполнять базовые задачи на 15% лучше? Разве это не здорово?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

16 Nov, 22:46


Любителям паззлов и видосов с цепными реакциями

Игра работает в виртуальной и в смешанной реальностях. Сейчас стоит 18$.

Future Sailors — VR, AR and stuff

16 Nov, 12:00


🖥 Как браузеры оживают благодаря VR

Когда появились первые ролики с Apple Vision Pro, было показано множество примеров, как браузер перестаёт быть плоским и из него словно что-то вылезает

Пока что сайты в VR остаются плоскими, но уже есть прогресс — например, возможность «потрогать» воду пальцем! Да-да, всё верно, браузер становится порталом в другую реальность

Прикольная фишка. Я всё равно думаю, что в будущем браузеры станут более «объёмными», но такие новшества тоже классные

Попробовать 👉🏻 https://water-simulation.vercel.app/

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

15 Nov, 12:01


🤿 Как интеграция VR+AI может преобразить игровую индустрию

Эту осень можно официально назвать осенью VR+AI — безумное количество концепций было показано миру, как эти технологии могут сочетаться вместе

На этот раз связка происходит в рамках игры Subnautica, которую прокачали настолько сильно, что её сложно отличить от реальности, и это подталкивает меня на определённые мысли

А что если в будущем все игры смогут быть интегрированы с AI? Что если появится приложение-фильтр, которое будет накладываться на любое приложение, и даже на то, что мы видим перед глазами?

Думаю, на уровне метавселенной эта технология может получить наибольший охват, так как миры и сами люди в этих мирах смогут быть кем и чем угодно

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

14 Nov, 12:00


🤔 Список самых комфортных VR игр

Самое время поделиться с вами списком самых комфортных игр, адаптированных специально под Meta Quest и его ограничения

Здесь не будет игр, где нужно перемещаться с помощью стиков. На мой взгляд, это неестественно и вызывает укачивание. Итак, поехали:

Gorilla Tag - лучшая игра, на мой взгляд. Вы становитесь гориллой, можете собраться с друзьями и исследовать крутые локации

Superhot - уникальная механика в сочетании с захватывающим геймплеем. Множество разных уровней-челленджей

Beat Saber / Ragnarock - резать и колотить под музыку, это как заниматься фитнесом, но более весело

I Expect You To Die - уникальный процесс прохождения уровня, вы попадаете в квест и решаете головоломки

Job Simulator - безумное количество интерактивных предметов на уровне, здесь можно потрогать буквально ВСЕ

Если список вам зашел, в следующий раз поделюсь VR играми, которые на мой взгляд самые удивительные 🪄

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

13 Nov, 12:00


😎 Стильная концепция VR-очков будущего

В этом году было представлено множество новых AR-очков: Meta Orion, Snap Spectacles, и все они предоставляют именно AR-опыт

Но что, если в будущем подобные очки превратятся в полноценные VR? Какие сейчас есть ограничения? Почему доступны только шлемы?

На мой взгляд, все дело в мощности и дополнительных технологиях для считывания окружения. Хотя AR-очки тоже умеют это делать — например, Spectacles показывают множество контента

Думаю, что когда VR-гарнитуры станут легче, их продолжение будет именно в виде очков, но с большими возможностями, чем AR-очки, ведь они будут покрывать всю область глаза

Если раньше я думал, что продолжение VR-гарнитур будет, как в фильме «Первому игроку приготовиться», то теперь считаю, что будущее за очками

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

12 Nov, 14:53


Meta напоминает нам новыми короткими промо-видосами, что Orion все-таки когда-нибудь выйдет (и может быть даже на за $10k).

Future Sailors — VR, AR and stuff

12 Nov, 12:01


🕺 Как должна выглядеть правильная VR игра

Не все VR-игры максимально совместимы с данной платформой, так как могут вызывать дискомфорт в виде тошноты, неудобного управления или одноразового геймплея

Почему я так считаю? Потому что самый чистый VR-опыт ощущается так, будто вы полностью переноситесь в другую реальность и даже не замечаете ограничений контроллеров или самого устройства

Вот пример игры, которая проработана так же, как и Gorilla Tag: у вас активны только руки, и всё управление строится именно на них. В действительности вы не можете управлять телом из-за ограничений самого устройства

Чем больше аксессуаров появится в будущем и чем лучше станет трекинг тела, тем разнообразнее будут игры. Но пока, на мой взгляд, игры, где вы управляете всем только руками, являются самыми комфортными

Кстати, я недавно написал пост о том, как я попал в VR, какая игра на это повлияла. Интересно послушать ваши истории входа в VR индустрию - почитать мою историю тут

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

12 Nov, 09:33


«Теория струн» – мультимедийный проект с использованием VR-технологий и электроники от Центра электроакустической музыки и фестиваля VIVACELLO

▶️16 ноября в 19:00
▶️Концертный зал имени П.И. Чайковского
▶️Подробнее о «Теории струн»

Название проекта, заимствованное у одного из актуальных направлений теоретической физики, подчеркивает интерес директора ЦЭАМ, композитора Николая Попова к науке, космосу и техническому прогрессу. В его собственной пьесе «Теория струн» виолончель играет вместе с электромоторами, включаясь в игру живого и неживого, природного и искусственного, спонтанного и механического.

В программе «Теория струн» задействованы видеоэкраны, световые приборы, электроника, VR-очки и особое сценическое решение, подготовленное командой технических специалистов ЦЭАМ.

Вместе они создают насыщенный информационный поток, который комплексно воздействует на органы чувств, обещая зрителям захватывающее аудиовизуальное приключение.

Программа исследует возможности виолончели в современной электроакустической композиции. Включенные в нее авторы ищут ответы на вызов времени, определяя, как писать музыку для традиционного инструмента в новую мультимедийную эпоху. Вместе их сочинения складываются в панораму виолончельной музыки XXI века.

Future Sailors — VR, AR and stuff

11 Nov, 21:05


👀 – в поддержку пса.

Всем доброй ночи!

Future Sailors — VR, AR and stuff

11 Nov, 12:01


🏠 Как протестировать ваш будущий интерьер вместе с AR

Я задумывался о том, как XR-технологии могут упростить работу таким компаниям, как IKEA. С их помощью можно буквально предложить пользователям концепцию будущего ремонта, в котором они смогут “побывать” до его создания

На мой взгляд киллер фича такой технологии, это именно возможность протестировать разные стилистики и понять, в каком именно ремонте вам будет комфортно, а еще можно подождать месяц и протестировать стиль еще раз, чтобы понять его силу на дистанции

Интересно, а воспользовались бы вы таким, чтобы спланировать свой будущий ремонт?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

10 Nov, 12:01


🦄 Какие VR игры самые комфортные

Я протестировал кучу игр и механик в VR и могу поделиться тем, какие именно из них полностью подходят под VR и Meta Quest (и подобные устройства)

Начнем с того, что если в проекте присутствует «натуральное» перемещение, например как в Gorilla Tag, или где вы лазите по скалам, вас не атакует ощущение укачивания, как например при движении с помощью стика

Следующий параметр, это минимум «скучных» действий, как в данном примере, вы рулите байком, но вам не нужно управлять его скоростью, либо вы стреляете, но вам не нужно перезагружать оружие вручную

И на конец, отсутствие мозговой деятельности, когда вам все интуитивно понятно, опять же в Gorilla Tag на старте игры вы просто понимаете, что нужно выйти из пещеры, а не запустить космолет

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

09 Nov, 12:01


🏆 Какое VR устройство сейчас самое лучшее? Pico 4 Ultra vs Meta Quest 3

Год назад я выбрал Meta Quest 3 как лучший VR-шлем за его цену и возможности. Но совсем недавно вышел Pico 4 Ultra и стал серьезным конкурентом для Meta

Давайте попробуем разобраться, что выбрать, если у вас еще нет VR гарнитуры. Ведь на мой взгляд выбор первого VR устройства, это как выбор PlayStation и Xbox

Meta Quest 3
На данный момент это огромная контент-машина, все новые VR-проекты выходят именно здесь. Также здесь часто выходят обновления, и трекинг рук становится с каждым разом все лучше

Pico 4 Ultra
Удивляет своими «фишками»: здесь есть возможность записывать пространственные видео, как на Apple Vision Pro, а еще есть трекинг ног, который открывает новые игры, например футбол

Я слышал, что Pico удобнее на голове и дольше держит заряд. Если среди вас есть обладатели Quest 3 и Pico, будет интересно услышать ваше мнение о данном сравнении

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

08 Nov, 13:44


Показательный пример хорошего маркетинга

Разработчики VR-симулятора бармена Project Mix добавили возможность покурить с котом после рабочей смены.

Помимо необычной механики для самого игрока – это еще и виральный контент для раскрутки всего проекта, потому что такими противоречивыми и забавными вещами люди активно делятся в твитторах, редитах и разных медиа.

Берем на заметку🤌

Future Sailors — VR, AR and stuff

08 Nov, 12:00


🎡 Еще один пример комбинации XR+AI

Новая концепция совмещения XR+AI не заставила себя долго ждать! В этот раз мы можем увидеть, как технология (пока еще нет, но в будущем) изменяет мир вокруг вас, а не только комнату

На мой взгляд, подобное изменение реальности завораживает, и я бы очень хотел, чтобы такое приложение реально вышло, но с более высоким качеством

Все это напоминает какой-то фильтр, и фраза «Розовые очки» действительно может быть применена к тому, что мы видим в данном видео


#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

07 Nov, 12:02


💥 Apple Vision Pro делают интерфейс Тони Старка?!

Ура, наконец-то теперь все функции можно уместить в одном ULTRA-WIDE экране! Давайте разберемся, почему это круто и к чему может привести

Мониторы сильно ограничивают нас, и часто разработчики используют 2-3 монитора перед собой для мониторинга разных программ. VR-гарнитуры, в свою очередь, полностью снимают это ограничение

Первая стадия развития «широты» — это как раз создание одного широкого экрана, но в дальнейшем это может трансформироваться в несколько разных экранов в рамках одного приложения

Вспомните, как Тони Старк ловко управлял летающими окнами вокруг себя, и каждое отвечало за что-то конкретное, хотя это было одно приложение. Думаю, нас ждет что-то подобное в будущем

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

06 Nov, 12:01


🗡 Лучшая VR-терапия или как спустить пар

Для многих VR — это место социализации, для кого-то — исследование новых миров, для кого-то — отдых, и все верно: для любой из этих целей VR подходит

Я нашел проект, в котором можно не просто отдохнуть — здесь можно разнести всю комнату (их несколько на выбор) с помощью различных предметов!

Знаю, что существует вид подобной терапии, где люди бьют посуду или ломают все вокруг с помощью молотка. Круто, что теперь такое есть и в VR

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

05 Nov, 15:41


Попался свежий короткий обзор на очки Orion от Meta

Напомню, очки еще не вышли и, вероятно, выйдут не скоро, так как экономика пока не сходится. Создание одной пары очков сейчас обходится ~$10k.

А вот что пишет Kirin Sinha, которой довелось протестировать рабочий прототип Orion:

1. Исчезло ощущение «аквариума» большинства устройств XR. При весе 98 г они ощущаются как обычные очки, а с учетом того, как распределяется вес, я могу представить, что буду носить их часами без дискомфорта.

2. Отслеживание взгляда находится на уровне Vision Pro - настоящий сюрприз.

3. Поле зрения было настолько хорошим, что я даже не думала об этом. Я заметила это только тогда, когда мы развернули среду с 3 одновременными приложениями.

4. Самый показательный момент! Когда Wi-Fi отключился – системы резервного копирования сработали без проблем.

После 7+ лет в дополненной реальности это был первый раз, когда я могла представить себе ношение полных очков дополненной реальности весь день. Разрыв между обещаниями и реальностью в дополненной реальности наконец-то начинает сокращаться.

Future Sailors — VR, AR and stuff

05 Nov, 12:01


🚶‍♀️ Скоро все мы сможем ходить в VR?

Технологии не стоят на месте, и не так давно Disney представила поле для перемещения в виртуальной реальности. Насколько я помню, оно постоянно возвращало вас к центру площадки

Теперь же представлен новый способ передвижения — обувь, которая позволит вам также перемещаться в VR, не ограничивая зону вокруг вас

Для массового пользователя такие дополнения вряд ли станут первостепенными в повседневном использовании, ведь, скорее всего, сидячий и малоподвижный опыт останется приоритетным

Но с точки зрения движения индустрии XR вперед, это значительный прорыв, так как шаг за шагом мы приближаемся к уровню погружения, который будет трудно отличить от реальности

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

04 Nov, 12:01


😎 Mixed Reality = Future Reality?

Итак, я обнаружил замечательный прототип, который показывает, как ваша MR-игра может влиять на окружение с точки зрения самой локации

Посмотрите: вы играете машинкой, у которой есть фары, освещающие ваш стол. Вроде мелочь, но по факту ваша комната изменилась

Конечно, я жду, когда AI сможет менять то, что вы видите перед собой, как здесь. Но уже впечатляет, что люди не просто «ломают» стены вашей комнаты, а задумываются об изменении её в целом!

🤖 А также, друзья, если хотите понять, как создавать IT-продукт, можете изучить статью о процессе его создания, которую я написал. Интересна ваша обратная связь:

🔥 — Статья кайф
👍 — Жду продолжение

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

04 Nov, 09:47


А вот VR-тренинг для спасателей американского "Красного Креста"

В таких тренажерах важно создавать максимально реалистичные условия. Здорово, что тут тоже это учли, и вы можете буквально заскучать в процессе прохождения теста, потому что после начала тренинга сразу же не происходит чрезвычайных ситуаций, все как в реальной жизни.

Попробовать на квестах можно тут.

Future Sailors — VR, AR and stuff

03 Nov, 12:00


💊 Как XR помогает спасать жизни людей

В 2023 году впервые была проведена операция с применением XR-технологий парой хирургов: один из Нью-Йорка, другой из Янгона

Хирург из Нью-Йорка находился на расстоянии 13 000 километров и помогал вести весь процесс. После этого было проведено несколько подобных операций

Адам Чоу, генеральный директор, и доктор Джун Чанг, CTO и соучредители Veyond Metaverse, сказали:

“Эта операция является важной вехой в нашей миссии по демократизации здравоохранения. Интегрируя передовые технологии искусственного интеллекта и 5D XR, мы не только повышаем хирургическую точность, но и расширяем доступ к жизненно важному уходу по всему миру. Наша цель — гарантировать, что ни один пациент не будет ограничен географией или ресурсами.”

Это настоящий прорыв данной технологии, ведь в будущем она может спасти множество человеческих жизней

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

02 Nov, 12:01


💣 Как вызвать всплеск эмоций в VR

Каждый раз, когда я включаю одну из VR-игр, я ожидаю, что меня ждет сюрприз в коробке: это может быть крутое вступление, невероятный геймплей или стиль проекта

Редко можно встретить сочетание всех этих параметров, но если такое происходит, то проект сразу же отправляется на мою полку «реиграбельных» проектов

Я думаю, чтобы все эти три параметра заработали, нужно делать следующее:

1. Подглядывать за индустрией кино
Фильм — это по сути эмоциональный аттракцион, использующий комбинацию звуков, картинок, напряжения, чтобы зрителю было действительно интересно

2. Адаптировать геймплей популярных игр
Уже столько всего придумано, что достаточно выбрать ряд понравившихся и подходящих проекту фичей и скомбинировать их

3. Внедрять ощущения, как в упаковке
В магазине существуют одинаковые продукты в разных упаковках. Скорее всего, вы купите тот, что откликается вам визуально. Внедряйте ощущения и в ваш проект, это выделит его на рынке

Если ваш проект не возвращает пользователей обратно, то следует найти причину, возможно она кроется в одном из этих факторов

Интересно, как еще можно вызвать крутые ощущений в VR? 🤔

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

01 Nov, 17:40


Я тут сходил на подкаст к Денису Рогову, обсудили метаверсы

Посетили пару платформ в VR, обсудили подрастающих поклонников Пятерочки и спрогнозировали развитие индустрии на ближайшие 3-5 лет.

Заходите смотреть!
https://www.youtube.com/watch?v=eRDm4Eo_UEk

Future Sailors — VR, AR and stuff

01 Nov, 12:01


📺 Хотите узнать, что такое реальное VR погружение?

Когда речь заходит о погружении в VR, обычно представляется, что вы попадёте в какую-то новую вселенную и увидите уникальный мир

Но что, если ваша квартира и будет этим уникальным миром? Я наткнулся на будущую VR-игру, которая делает именно это! Ваша квартира полностью изменяется и становится местом для поиска призраков

Важно отметить, как именно это сделано — стиль проекта напоминает старый радар из 90-х годов, и, на мой взгляд, это одна из сильных сторон проекта

Для меня такой визуал — это причина попробовать проект, хотя, наверняка, геймплей тоже может быть захватывающим

А какие проекты с точки зрения погружения и визуала можете отметить вы?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

01 Nov, 11:04


Совместно с Московской школой современного искусства приглашаем вас на онлайн-дискуссию с ведущими экспертами в области новых медиа.

Мы поговорим о том, как мультимедийные инсталляции становятся ключевым инструментом для самовыражения, объединяя искусство и технологии. Спикеры обсудят, почему этот медиум так востребован и как он меняет работу художников и дизайнеров.

Эксперты расскажут о своих проектах и ответят на вопросы:

•Что такое мультимедиа и новые медиа
•Почему мультимедийные инсталляции так востребованы
•Как и почему художники и дизайнеры приходят к этому медиуму
•Где применяются мультимедийные инсталляции
•Что ждет сферу мультимедиа в будущем
•Поделятся реальными кейсами своих проектов и расскажут, как создать инсталляции уровня «Sila Sveta»

Модератор дискуссии:
Михаил Левин — директор Московской школы современного искусства, куратор, художник.


Спикеры:
•Максим Чепухалин — куратор курса «Мультимедиа-дизайн» в Британке, основатель мультимедиа продакшн Mystic.
• Ольга Вад — куратор, креативный продюсер, руководитель Магистратуры Art & Science Университета ИТМО, соосновательница Агентства культурных проектов NADO.

Где: Онлайн на платформе Zoom. Ссылка будет отправлена на вашу почту в день мероприятия.

Вход свободный по регистрации. Количество мест ограничено

Future Sailors — VR, AR and stuff

28 Oct, 12:01


🤫 Я нашел секретный тренд в VR играх

Так как я протестировал более 100 различных VR игр , то теперь могу сегментировать их по типам. Сейчас расскажу о самом удобном и комфортном

Пример — игра Humanity. Ранее я никогда не играл в нее ни на каком устройстве, но, так как я слышал о ней, мне стало интересно, какой опыт она предоставляет в VR

Сразу стало понятно, к какому типу VR игр она относится. Этот тип называется Lazy VR Games, и это один из моих любимых форматов, так как я могу играть в них после тяжелого рабочего дня

Особенность таких игр в том, что они не требуют активности: все автоматизировано, и вы лишь выступаете в роли дирижера и стратега, что позволяет тратить минимальное количество энергии

Знаете ли вы еще подобные игры? Или хотите узнать больше о таких примерах?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

28 Oct, 07:13


На днях я тут исследовал миры Roblox VR в рамках одного подкаста, который вот-вот выйдет.

Было морально-нелегко, так как миры попадались не самые красивые, запись экрана тормозила процесс (я был на Quest2), а вокруг прыгали и кричали десятки школьников со всего мира, но мы с ведущим справились😀 Скоро покажу что вышло, а пока посмотрим на еще один образцовый роблокс-мир по мотивам фильма Wicked.

Ну и давайте немного подискутируем: роблокс – это метаверс? если ответы "да" и "нет" не подходят, и вы считаете, что это "частично метаверс", то по каким параметрам "да" и по каким "нет"?

Future Sailors — VR, AR and stuff

26 Oct, 18:55


Продолжаем смотреть на отлично проработанные бренд-миры в Roblox

На этот раз еще один мир от HUGO, тут про гонки. HUGO FASTER намеренно более сложен, чем предыдущие миры бренда, если говорить об игровом процессе.

У игроков не только есть шанс стать самым хорошо-одетым водителем, но они также могут настроить внешний вид и производительность своих гоночных автомобилей, как когда-то в Need For Speed Underground.

Ссылка на мир.

Future Sailors — VR, AR and stuff

26 Oct, 13:33


🌊 Как легко VR интегрирует в нашу жизнь

Уже ни для кого не секрет, что VR заполняет индустрию развлечений, и давно появились пространства, где можно испытать уникальный VR-опыт

Например, в таких местах можно спрыгнуть с небоскреба, полетать, побыть гориллой или даже поиграть в CS с друзьями на арене — всё это уже доступно массовому потребителю

Сегодня же я увидел пример того, как эта технология пробирается в аквапарки! Да-да, вы не ослышались, именно сюда, что удивляет, ведь вокруг много воды

Зачастую VR-опыт лишь частично передает ощущения, но в данном случае он, наоборот, их дополняет, что, на мой взгляд, совершенно по-новому раскрывает потенциал этой технологии

А как считаете вы? В каких ещё сферах VR может дополнять ощущения?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

25 Oct, 16:01


🛞Как симуляторы продвигают VR индустрию

Новые технологии — это не только про новые возможности, но и про новые способы принести людям больше пользы

Но при чем здесь симуляторы? Дело в том, что именно этот тип продукта — самый простой способ вовлечь аудиторию в новую технологию

Например, я не имею водительских прав, но могу попробовать водить машину в безопасной VR-среде и, возможно, чему-то научиться, что в будущем облегчит получение реальных прав

Таких примеров сотни: симуляторы полетов, дайвинга и т.д. — все это безопасные способы испытать новый опыт и познакомиться с новой технологией, привлекают кучу людей, которые хотят попробовать что-то новое

Если вы хотите привлечь кучу пользователей, создайте симулятор популярной активности и продавайте ощущения и опыт. Даже попробовать себя в роли кота, как это было в недавно нашумевшей игре, это тоже симулятор 🐈

Кстати, я сейчас активно копаю в сторону того, как сделать свой продукт и опубликовал список навыков, которые необходимы для его создания 😇

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

24 Oct, 12:00


😎 Пример использования Mixed Reality на AR-очках

Ого, я первые увидел, как происходит сканирование комнаты и работа с MR где-то, кроме полноценного VR-шлема

Если AR-очки начинают заходить так далеко, думаю что именно они станут пользовательским девайсом номер 1 в будущем (особенно если будут покрывать, как можно большую область для глаза)

Сам прототип был создан в Lens Studio (от компании Snap) Артуром Буффаром, а вот ссылка на источник

А вы знаете, что еще крутого могут предоставить подобные AR-очки?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

23 Oct, 18:29


Вышел учебник, к которому мне удалось приложить руку.

Дам немного контекста.

Кроме коммерческих проектов мы любим придумывать и делать технологичные социальные проекты.

Иногда это масштабные истории, как, например, приложение "Доктор Клоун", иногда – что-то небольшое, как AR-проект для фонда "Елизаветенский Сад", а иногда – просто приходим с лекциями в фонды и учреждения.

Все это вылилось в эпизодическую преподавательскую деятельность, а тут еще и вышел учебник «Социальная реклама в комплексе коммуникаций» под редакцией Гюзеллы Николайшвили, которая раньше звала меня с лекциями в ВШЭ и в жюри фестиваля социальной рекламы.

В учебнике у меня там получился целый раздел про XR, но интересны в нем вообще все разделы. Для студентов и заинтересованных специалистов книга может стать прочным подспорьем в системном погружении в специфику социальной рекламы через технологии.

Книга доступна на WB и Ozon, а 24 и 25 октября, скидка на Ozon составит 30%. Так что если интересуетесь темой – это отличный момент!

Future Sailors — VR, AR and stuff

23 Oct, 12:01


😱 Еще один сумасшедший пример XR+AI

Вау, еще один отличный пример изменения реальности вокруг нас с помощью комбинации XR+AI, и на этот раз в объектив попал человек!

Я жду, когда, подобная технология действительно появится, чтобы это было, как в фильме "Первому игроку приготовиться". Не думал, что увижу нечто подобное так скоро даже в виде концепции

Несмотря на то, что это концепт, подобные вещи обычно реализуются компаниями через несколько лет, и будет неудивительно, если в будущем нас ждет что-то еще более крутое, чем это

Кроме того, если вы видели новое демо от Runway, вы поймете, о чем я говорю, ведь редактирование видео с помощью AI там на высоте и продолжает стремительно развиваться. Вы можете посмотреть демку здесь по ссылке 🔗

Что вы думаете о второй версии этого концепта? Какой потенциал вы видите в будущем?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

23 Oct, 07:31


Недавно вышло интервью с создателем Retropolis 2, где он рассказал, как удалось достичь 4,9 звёзд в Meta-сторе.

В целом, ответы ожидаемые, главный секрет успеха — это внимание к деталям и качественная работа над сюжетом и атмосферой. Команда хотела создать игру, которая погружает игроков в уникальный мир, где каждое действие имеет значение. Кроме того, они много работали над отзывами игроков с первой части, что помогло улучшить механику игры и сделать её более увлекательной.

В итоге, команда Retropolis сумела достичь впечатляющих результатов, и их игра стала одной из самых высоко оценённых на платформе.

Если вам интересно больше деталей о том, как строился процесс создания и что помогло добиться такого успеха, рекомендую прочитать полное интервью.

Кто играл?

Future Sailors — VR, AR and stuff

22 Oct, 12:00


⭐️ Почему AI концепты, это будущие XR приложения

Рынок AI сейчас очень быстро развивается и в свет выходит куча крутых продуктов, которые выполняют невероятные задачи за секунды

Я считаю, что следующий шаг прогресса AI и XR это коллаборация этих технологий, ведь они обе сейчас «хайпят», вспомните Apple Vision Pro, Meta Orion

Так как AI может искажать все что угодно (и не только, так-же он помогает решать различные проблемы, например ChatGPT), а XR это действительно то место, где все это стоит искажать

Было бы забавно увидеть мир своими глазами, но через фильтр кино/другой вселенной/игры или людей вокруг в стиле Mortal Kombat! Осталось только подождать. А вот собственно ссылка на автора

Есть ли у вас идеи, как AI+XR могут работать в связке? Что еще кроме искажения реальности?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

22 Oct, 06:03


Уже неоднократно поднимали здесь тему XR-киберспорта, и вот опять

Еще один около-прототипный формат командного шутера на базе Quest3. Кто-то может назвать это кринжатиной, но мне, например, в этом видится еще один шажок в сторону принятия решения о включении киберспорта в программу Олимпийских Игр. Чем больше таких проектов – тем ближе.

Три аргумента ЗА:

1. Одним из главных препятствий для включения киберспорта в Олимпийские игры является тот факт, что многие популярные киберспортивные игры, такие как CS2, содержат насилие, что противоречит олимпийским ценностям. МОК ищет более подходящие дисциплины, а вот как раз и оно. Никакой крови, условные пульки; игрок не "умирает", а проигрывает.

2. МОК уже делает шаги в этом направлении, в частности проводил Olympic Esports Series. Это еще не официальное включение и не CS c Дотой, но уже что-то.

3. Такие XR-состязания – реальный спорт. Важна хорошая физическая подготовка и навыки. Если такие зарубы станут популярными – шанс претендовать на Олимпийские Игры крайне высок. В Азии вообще подобный формат существует довольно давно.

А вы что думаете по этому поводу?

Future Sailors — VR, AR and stuff

21 Oct, 12:00


🧠 Как XR+AI изменит наше будущее

Ура! Наконец-то кто-то сделал концепт того, как XR может работать вместе с AI, изменяя пространство вокруг вас

На мой взгляд, один из самых крутых элементов XR - это создание новых впечатлений. Что если бы вы были в том же месте, но оно полностью изменилось визуально!

Эта концепция - лишь малая часть того, как может проявиться сотрудничество XR+AI, и, на мой взгляд, будущие приложения будут основаны на этой связке

Поскольку искусственный интеллект становится отличным инструментом для решения задач, остается только подумать о том, какую пользу могут принести такие продукты в сочетании с XR, хоть я и думаю, что поначалу это будет направлено на веселье

А что думаете вы? На какие идеи вас наталкивает подобное совмещение технологий?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

20 Oct, 12:02


Почему механики в VR влияют на 90% успеха проекта? 📊🤔💎

Погружаясь в VR, мы неосознанно хотим, чтобы всё было интуитивно понятно и близко к реальности. Если вы замечаете ошибку, это ощущается гораздо болезненнее, чем в играх на ПК/Консоли/Телефоне

В стандартном геймплее механики привязаны к мыши, клавиатуре, геймпаду, и со временем баги не воспринимаются критически, потому что вам не нужно прилагать массу усилий для устранения их последствий

В VR всё привязано к реальным действиям: вам действительно нужно что-то делать, чтобы что-то получить. Это отнимает много ресурсов и вызывает гораздо больше дискомфорта, ведь вы устаете физически

В среднем VR-сессия длится 20-40 минут, по сравнению с консолями, где сессии могут длиться 1-3 часа. Если за это время вы будете выжаты как лимон (если ваша цель не похудеть, конечно), то вряд ли захотите испытать это ощущение снова

Всё это приводит к тому, что происходит отток пользователей, а их удержание падает с огромной скоростью. Думаю, нет смысла объяснять, к чему это приводит и что будет с вашим бизнесом после этого

Согласны ли вы с этим? Как вы думаете, что ещё влияет на успех проекта?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

19 Oct, 14:30


🕸 Disney создала АI-пауков, для воссоздания реальной паутины в своих мультфильмах

Данная технология была запущена для мультфильма Toy Story 4 и маленькие красные точки, это и есть AI-пауки, если паутина требовала взаимодействия с персонажами, ее создавали в ручную

Как по мне, использование AI в VR разработке может в разы увеличить оживленность мира, а это один из самых важных параметров в виртуальной реальности (например: движение листьев, воды, NPC)

Сама технология разработана в студии Pixar, техническим директором Хосуком Чангом и на мой взгляд AI в текущее время должен внедрятся во все сферы деятельности, чтобы сделать продукты по-настоящему иновационными

Как вам такое нововведение в процессе создания мультфильмов? А как еще AI может улучшить погружение в виртуальную реальность?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

18 Oct, 22:51


Ну все-таки надо отметить, что какой-то массадопшн происходит, хоть мы его и не особо видим на короткой дистанции.

Кто застал и тестил Oculus Go, кстати?

Future Sailors — VR, AR and stuff

18 Oct, 12:33


Meta выпустила новую локацию - Дом Спанч Боба 🧽🦑🍍

Ну почти… это локация на глубине океана и ее особенность в том, что вы можете перемещаться по всем комнатам, хотя обычно передвижение сильно ограничено

На мой взгляд эти локации являются одними из лучших вещей для первого погружения в VR, когда я активировал свой Meta Quest 3 первый раз, я потратил на их изучение больше часа

А какая у вас любимая локация в Хабе? Или может вы пробовали скачивать их с SideQuest?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

17 Oct, 21:51


Стоит ли вводить рубрику сомнительных метаверсов? 😎

Их довольно много, некоторые из них бывают настолько странными или кринжовыми, что от этого становятся более интересными для ознакомления. Вот прислали на тест платформу Aura.

Позиционируется как корпоративный метаверс, который вот-вот произведет революцию на стыке AI и метавселенных.

Я бы предложил начинать революцию с хорошо сделанного сайта, а то он пока что зеркальная проекция самой платформы.

Future Sailors — VR, AR and stuff

17 Oct, 12:00


Кажется, трекинг рук в Meta Quest скоро станет супер плавным 🤯👋🏻📸

Горячие новости от Meta, они выложили AI исследование технологии CoTracker3, которые делают трекинг почти как человеческий глаз (и даже чуточку больше)

Первая проблема, которую решает CoTracker3 - это возникновение слепых зон, ведь если отвести руку от камеры Meta Quest, возникают различные баги

Как она это решает? Благодаря отслеживанию окклюзии. Это когда вы не видите объект, но искусственный интеллект вычисляет его движение перед вами и выстраивает его траекторию

Отслеживание также происходит гораздо четче благодаря тому, что технология отслеживает 10 000 точек, и захватывает все мелкие детали

Само исследование можно прочитать здесь - CoTracker3

Интересно, что вы думаете по этому поводу? Перевернет ли она VR рынок? Поделитесь в комментариях!👇🏻📖

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

16 Oct, 20:02


А вот следом хороший обзор на Meta Quest 3S

Это действительно лучший бюджетный вариант в сегменте домашних портативных очков. Стоимость хэдсета 299$.

Сейчас посмотрел – а что там в России?
Есть предложения от 40 до 50 т.р.

Future Sailors — VR, AR and stuff

15 Oct, 16:31


Оцениваем свежую японскую рекламу Meta Quest 3S!

🔥 – найс!
🦄 – кринж

Future Sailors — VR, AR and stuff

15 Oct, 12:01


Всем привет, Саша на связи!

Сегодня я расскажу, как перезагрузить свою жизнь за минуту 🤗🪄🥷


Иногда меня посещают мысли: а что, если бы в моей жизни все было иначе? Принимал бы я другие решения и выбрал бы другой путь?

К счастью, это можно испытать с помощью VR! Некоторые из существующих игр прекрасно выполняют это и позволяют стать кем-то другим на мгновение

Например, вот игра Hide The Corpse, в ней вы - убийца, который прячет труп, это безумие! Вы не будете делать это в реальной жизни, но вы можете испытать эти ощущения

С развитием рынка VR в мире появляется все больше и больше безумных проектов, которые позволяют вам быть тем, кем вы хотите быть, и чувствовать то, что вы хотите чувствовать, как по мне, это суперсила этой технологии

А какой опыт хотели бы испытать вы? Может быть стать обезьяной и прыгать по деревьям? Поделитесь в комментариях!👇🏻📖

Future Sailors — VR, AR and stuff

14 Oct, 15:16


Друзья, привет!

У нас отличные новости, в канале появился еще один автор!

Знакомьтесь, его зовут Саша @alxxvine и он специализируется на исследованиях и тестировании VR-проектов, а так-же знает как увеличивать продуктовые и бизнес-метрики в иммерсивных и игровых проектах.

Он активно ведет свой LinkedIn (там я с ним и встретился) и быстро набирает популярность. В свою очередь он также создал тг-канал, где будет рассказывать о том, как сделать свой VR-продукт с нуля. Будет писать и там и тут.

Ожидайте новые посты о крутых кейсах, инсайты и тесты новых VR-штучек от первого лица, и да, давайте поприветствуем Сашу! 🥳

Future Sailors — VR, AR and stuff

14 Oct, 14:13


У ENGAGE VR (такой, уже достаточно древний, метаверс) расширился функционал для создания AI-персонажей.

Создавать и настраивать аватаров довольно легко (видео как раз про это).

Так как у платформы акцент на корпоративные метавселенные и образовательный сегмент, – в билдере персонажей все заточено под эти цели.

Кто-нибудь уже пробовал создавать?

Future Sailors — VR, AR and stuff

14 Oct, 08:01


Увидел клево-проработанную игру Pictionary в VR

Кто не слышал, Pictionary — это настольная игра, в которой игроки делятся на команды и по очереди рисуют слова или фразы, чтобы их команда могла угадать, что это. Один игрок выбирает карточку с заданием и рисует изображение, не используя слова или жесты, а остальные члены команды пытаются угадать, что это за слово или фраза в ограниченное время.

Вот в VR эта игра выходит с новыми режимами, которые невозможны в реальной жизни. Нужно решать такие задачи, как исчезновение линий, рисование резиновой курицей или самовыражение с помощью пейнтбольного ружья во время дождя.

Кто захочет попробовать – вот дискорд.

Future Sailors — VR, AR and stuff

11 Oct, 11:17


Пример VR-тренинга для студентов киношколы.

Журналист берет интервью у AI NPC, расспрашивая его о случившемся пожаре🥸

Future Sailors — VR, AR and stuff

11 Oct, 05:02


Знаете что такое Project Aria?

Это ресерч инструмент от Meta Reality Labs, именно Ариа стала основой анонсированных недавно очков Orion.

Проект предоставляет инструменты, услуги и оборудование для частных исследований и в области XR/AI.

На сайте проекта много интересного. Сейчас в лаборатории работают над качеством распознавания объектов и геометрией пространств, конфиденциальностью путем обнаружения и размытия персональных данных в AR и многим другим.

К исследованиям можно присоединиться.

Future Sailors — VR, AR and stuff

09 Oct, 19:54


Японская реклама Residen Evil 4 для Meta Quest.

Сразу видно, что вторая часть этой большой вселенной – успешная кинофраншиза 🎼