Future Sailors — VR, AR and stuff

@futuresailors


AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech)
Сотрудничество: @hello_voic

Future Sailors — VR, AR and stuff

23 Oct, 12:01


😱 Еще один сумасшедший пример XR+AI

Вау, еще один отличный пример изменения реальности вокруг нас с помощью комбинации XR+AI, и на этот раз в объектив попал человек!

Я жду, когда, подобная технология действительно появится, чтобы это было, как в фильме "Первому игроку приготовиться". Не думал, что увижу нечто подобное так скоро даже в виде концепции

Несмотря на то, что это концепт, подобные вещи обычно реализуются компаниями через несколько лет, и будет неудивительно, если в будущем нас ждет что-то еще более крутое, чем это

Кроме того, если вы видели новое демо от Runway, вы поймете, о чем я говорю, ведь редактирование видео с помощью AI там на высоте и продолжает стремительно развиваться. Вы можете посмотреть демку здесь по ссылке 🔗

Что вы думаете о второй версии этого концепта? Какой потенциал вы видите в будущем?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

23 Oct, 07:31


Недавно вышло интервью с создателем Retropolis 2, где он рассказал, как удалось достичь 4,9 звёзд в Meta-сторе.

В целом, ответы ожидаемые, главный секрет успеха — это внимание к деталям и качественная работа над сюжетом и атмосферой. Команда хотела создать игру, которая погружает игроков в уникальный мир, где каждое действие имеет значение. Кроме того, они много работали над отзывами игроков с первой части, что помогло улучшить механику игры и сделать её более увлекательной.

В итоге, команда Retropolis сумела достичь впечатляющих результатов, и их игра стала одной из самых высоко оценённых на платформе.

Если вам интересно больше деталей о том, как строился процесс создания и что помогло добиться такого успеха, рекомендую прочитать полное интервью.

Кто играл?

Future Sailors — VR, AR and stuff

22 Oct, 12:00


⭐️ Почему AI концепты, это будущие XR приложения

Рынок AI сейчас очень быстро развивается и в свет выходит куча крутых продуктов, которые выполняют невероятные задачи за секунды

Я считаю, что следующий шаг прогресса AI и XR это коллаборация этих технологий, ведь они обе сейчас «хайпят», вспомните Apple Vision Pro, Meta Orion

Так как AI может искажать все что угодно (и не только, так-же он помогает решать различные проблемы, например ChatGPT), а XR это действительно то место, где все это стоит искажать

Было бы забавно увидеть мир своими глазами, но через фильтр кино/другой вселенной/игры или людей вокруг в стиле Mortal Kombat! Осталось только подождать. А вот собственно ссылка на автора

Есть ли у вас идеи, как AI+XR могут работать в связке? Что еще кроме искажения реальности?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

22 Oct, 06:03


Уже неоднократно поднимали здесь тему XR-киберспорта, и вот опять

Еще один около-прототипный формат командного шутера на базе Quest3. Кто-то может назвать это кринжатиной, но мне, например, в этом видится еще один шажок в сторону принятия решения о включении киберспорта в программу Олимпийских Игр. Чем больше таких проектов – тем ближе.

Три аргумента ЗА:

1. Одним из главных препятствий для включения киберспорта в Олимпийские игры является тот факт, что многие популярные киберспортивные игры, такие как CS2, содержат насилие, что противоречит олимпийским ценностям. МОК ищет более подходящие дисциплины, а вот как раз и оно. Никакой крови, условные пульки; игрок не "умирает", а проигрывает.

2. МОК уже делает шаги в этом направлении, в частности проводил Olympic Esports Series. Это еще не официальное включение и не CS c Дотой, но уже что-то.

3. Такие XR-состязания – реальный спорт. Важна хорошая физическая подготовка и навыки. Если такие зарубы станут популярными – шанс претендовать на Олимпийские Игры крайне высок. В Азии вообще подобный формат существует довольно давно.

А вы что думаете по этому поводу?

Future Sailors — VR, AR and stuff

21 Oct, 12:00


🧠 Как XR+AI изменит наше будущее

Ура! Наконец-то кто-то сделал концепт того, как XR может работать вместе с AI, изменяя пространство вокруг вас

На мой взгляд, один из самых крутых элементов XR - это создание новых впечатлений. Что если бы вы были в том же месте, но оно полностью изменилось визуально!

Эта концепция - лишь малая часть того, как может проявиться сотрудничество XR+AI, и, на мой взгляд, будущие приложения будут основаны на этой связке

Поскольку искусственный интеллект становится отличным инструментом для решения задач, остается только подумать о том, какую пользу могут принести такие продукты в сочетании с XR, хоть я и думаю, что поначалу это будет направлено на веселье

А что думаете вы? На какие идеи вас наталкивает подобное совмещение технологий?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

20 Oct, 12:02


Почему механики в VR влияют на 90% успеха проекта? 📊🤔💎

Погружаясь в VR, мы неосознанно хотим, чтобы всё было интуитивно понятно и близко к реальности. Если вы замечаете ошибку, это ощущается гораздо болезненнее, чем в играх на ПК/Консоли/Телефоне

В стандартном геймплее механики привязаны к мыши, клавиатуре, геймпаду, и со временем баги не воспринимаются критически, потому что вам не нужно прилагать массу усилий для устранения их последствий

В VR всё привязано к реальным действиям: вам действительно нужно что-то делать, чтобы что-то получить. Это отнимает много ресурсов и вызывает гораздо больше дискомфорта, ведь вы устаете физически

В среднем VR-сессия длится 20-40 минут, по сравнению с консолями, где сессии могут длиться 1-3 часа. Если за это время вы будете выжаты как лимон (если ваша цель не похудеть, конечно), то вряд ли захотите испытать это ощущение снова

Всё это приводит к тому, что происходит отток пользователей, а их удержание падает с огромной скоростью. Думаю, нет смысла объяснять, к чему это приводит и что будет с вашим бизнесом после этого

Согласны ли вы с этим? Как вы думаете, что ещё влияет на успех проекта?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

19 Oct, 14:30


🕸 Disney создала АI-пауков, для воссоздания реальной паутины в своих мультфильмах

Данная технология была запущена для мультфильма Toy Story 4 и маленькие красные точки, это и есть AI-пауки, если паутина требовала взаимодействия с персонажами, ее создавали в ручную

Как по мне, использование AI в VR разработке может в разы увеличить оживленность мира, а это один из самых важных параметров в виртуальной реальности (например: движение листьев, воды, NPC)

Сама технология разработана в студии Pixar, техническим директором Хосуком Чангом и на мой взгляд AI в текущее время должен внедрятся во все сферы деятельности, чтобы сделать продукты по-настоящему иновационными

Как вам такое нововведение в процессе создания мультфильмов? А как еще AI может улучшить погружение в виртуальную реальность?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

18 Oct, 22:51


Ну все-таки надо отметить, что какой-то массадопшн происходит, хоть мы его и не особо видим на короткой дистанции.

Кто застал и тестил Oculus Go, кстати?

Future Sailors — VR, AR and stuff

18 Oct, 12:33


Meta выпустила новую локацию - Дом Спанч Боба 🧽🦑🍍

Ну почти… это локация на глубине океана и ее особенность в том, что вы можете перемещаться по всем комнатам, хотя обычно передвижение сильно ограничено

На мой взгляд эти локации являются одними из лучших вещей для первого погружения в VR, когда я активировал свой Meta Quest 3 первый раз, я потратил на их изучение больше часа

А какая у вас любимая локация в Хабе? Или может вы пробовали скачивать их с SideQuest?

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

17 Oct, 21:51


Стоит ли вводить рубрику сомнительных метаверсов? 😎

Их довольно много, некоторые из них бывают настолько странными или кринжовыми, что от этого становятся более интересными для ознакомления. Вот прислали на тест платформу Aura.

Позиционируется как корпоративный метаверс, который вот-вот произведет революцию на стыке AI и метавселенных.

Я бы предложил начинать революцию с хорошо сделанного сайта, а то он пока что зеркальная проекция самой платформы.

Future Sailors — VR, AR and stuff

17 Oct, 12:00


Кажется, трекинг рук в Meta Quest скоро станет супер плавным 🤯👋🏻📸

Горячие новости от Meta, они выложили AI исследование технологии CoTracker3, которые делают трекинг почти как человеческий глаз (и даже чуточку больше)

Первая проблема, которую решает CoTracker3 - это возникновение слепых зон, ведь если отвести руку от камеры Meta Quest, возникают различные баги

Как она это решает? Благодаря отслеживанию окклюзии. Это когда вы не видите объект, но искусственный интеллект вычисляет его движение перед вами и выстраивает его траекторию

Отслеживание также происходит гораздо четче благодаря тому, что технология отслеживает 10 000 точек, и захватывает все мелкие детали

Само исследование можно прочитать здесь - CoTracker3

Интересно, что вы думаете по этому поводу? Перевернет ли она VR рынок? Поделитесь в комментариях!👇🏻📖

#сашанасвязи

Future Sailors — VR, AR and stuff

16 Oct, 20:02


А вот следом хороший обзор на Meta Quest 3S

Это действительно лучший бюджетный вариант в сегменте домашних портативных очков. Стоимость хэдсета 299$.

Сейчас посмотрел – а что там в России?
Есть предложения от 40 до 50 т.р.

Future Sailors — VR, AR and stuff

15 Oct, 16:31


Оцениваем свежую японскую рекламу Meta Quest 3S!

🔥 – найс!
🦄 – кринж

Future Sailors — VR, AR and stuff

15 Oct, 12:01


Всем привет, Саша на связи!

Сегодня я расскажу, как перезагрузить свою жизнь за минуту 🤗🪄🥷


Иногда меня посещают мысли: а что, если бы в моей жизни все было иначе? Принимал бы я другие решения и выбрал бы другой путь?

К счастью, это можно испытать с помощью VR! Некоторые из существующих игр прекрасно выполняют это и позволяют стать кем-то другим на мгновение

Например, вот игра Hide The Corpse, в ней вы - убийца, который прячет труп, это безумие! Вы не будете делать это в реальной жизни, но вы можете испытать эти ощущения

С развитием рынка VR в мире появляется все больше и больше безумных проектов, которые позволяют вам быть тем, кем вы хотите быть, и чувствовать то, что вы хотите чувствовать, как по мне, это суперсила этой технологии

А какой опыт хотели бы испытать вы? Может быть стать обезьяной и прыгать по деревьям? Поделитесь в комментариях!👇🏻📖

Future Sailors — VR, AR and stuff

14 Oct, 15:16


Друзья, привет!

У нас отличные новости, в канале появился еще один автор!

Знакомьтесь, его зовут Саша @alxxvine и он специализируется на исследованиях и тестировании VR-проектов, а так-же знает как увеличивать продуктовые и бизнес-метрики в иммерсивных и игровых проектах.

Он активно ведет свой LinkedIn (там я с ним и встретился) и быстро набирает популярность. В свою очередь он также создал тг-канал, где будет рассказывать о том, как сделать свой VR-продукт с нуля. Будет писать и там и тут.

Ожидайте новые посты о крутых кейсах, инсайты и тесты новых VR-штучек от первого лица, и да, давайте поприветствуем Сашу! 🥳

Future Sailors — VR, AR and stuff

14 Oct, 14:13


У ENGAGE VR (такой, уже достаточно древний, метаверс) расширился функционал для создания AI-персонажей.

Создавать и настраивать аватаров довольно легко (видео как раз про это).

Так как у платформы акцент на корпоративные метавселенные и образовательный сегмент, – в билдере персонажей все заточено под эти цели.

Кто-нибудь уже пробовал создавать?

Future Sailors — VR, AR and stuff

14 Oct, 08:01


Увидел клево-проработанную игру Pictionary в VR

Кто не слышал, Pictionary — это настольная игра, в которой игроки делятся на команды и по очереди рисуют слова или фразы, чтобы их команда могла угадать, что это. Один игрок выбирает карточку с заданием и рисует изображение, не используя слова или жесты, а остальные члены команды пытаются угадать, что это за слово или фраза в ограниченное время.

Вот в VR эта игра выходит с новыми режимами, которые невозможны в реальной жизни. Нужно решать такие задачи, как исчезновение линий, рисование резиновой курицей или самовыражение с помощью пейнтбольного ружья во время дождя.

Кто захочет попробовать – вот дискорд.

Future Sailors — VR, AR and stuff

11 Oct, 11:17


Пример VR-тренинга для студентов киношколы.

Журналист берет интервью у AI NPC, расспрашивая его о случившемся пожаре🥸

Future Sailors — VR, AR and stuff

11 Oct, 05:02


Знаете что такое Project Aria?

Это ресерч инструмент от Meta Reality Labs, именно Ариа стала основой анонсированных недавно очков Orion.

Проект предоставляет инструменты, услуги и оборудование для частных исследований и в области XR/AI.

На сайте проекта много интересного. Сейчас в лаборатории работают над качеством распознавания объектов и геометрией пространств, конфиденциальностью путем обнаружения и размытия персональных данных в AR и многим другим.

К исследованиям можно присоединиться.

Future Sailors — VR, AR and stuff

09 Oct, 19:54


Японская реклама Residen Evil 4 для Meta Quest.

Сразу видно, что вторая часть этой большой вселенной – успешная кинофраншиза 🎼