Future Sailors — VR, AR and stuff (@futuresailors) Kanalının Son Gönderileri

Future Sailors — VR, AR and stuff Telegram Gönderileri

Future Sailors — VR, AR and stuff
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech) и XR-исследователь Саша Коржавин.

Сотрудничество: @hello_voic
4,197 Abone
393 Fotoğraf
801 Video
Son Güncelleme 26.02.2025 14:26

Future Sailors — VR, AR and stuff tarafından Telegram'da paylaşılan en son içerikler


👁👁 Apple Vision Pro стал обрастать контентом

Я помню, что проблемой устройства от Apple было отсутствие контента для обычного пользователя, ведь девайс рассчитан на разработчиков

Но в последнее время я стал замечать, что появляется все больше роликов именно с играми! Хотя, казалось бы, как в них играть без контроллеров?

Так как я тестировал Vision Pro, и управление с помощью глаз + пальцев показалось мне максимально удобным, думаю, игры с этой комбинацией вполне можно играть с комфортом

Кстати недавно я разбирал, как создавать MVP версию продукта, вдруг вы будете следующим, кто запустит свое приложение на Vision Pro - читать тут

#сашанасвязи

😁 Вот для чего действительно нужен VR-шлем

Итак, наконец-то можно сказать, что VR-шлемы — это прорыв на рынке, и теперь весь мир никогда не будет прежним…

Конечно, данный пример кажется максимально абсурдным, но если подумать, уборка квартиры таким методом становится гораздо веселее и забавнее

А что если в этом и есть развитие данной технологии? Что если эти устройства просто помогут нам выполнять базовые задачи на 15% лучше? Разве это не здорово?

#сашанасвязи

Любителям паззлов и видосов с цепными реакциями

Игра работает в виртуальной и в смешанной реальностях. Сейчас стоит 18$.

🖥 Как браузеры оживают благодаря VR

Когда появились первые ролики с Apple Vision Pro, было показано множество примеров, как браузер перестаёт быть плоским и из него словно что-то вылезает

Пока что сайты в VR остаются плоскими, но уже есть прогресс — например, возможность «потрогать» воду пальцем! Да-да, всё верно, браузер становится порталом в другую реальность

Прикольная фишка. Я всё равно думаю, что в будущем браузеры станут более «объёмными», но такие новшества тоже классные

Попробовать 👉🏻 https://water-simulation.vercel.app/

#сашанасвязи

🤿 Как интеграция VR+AI может преобразить игровую индустрию

Эту осень можно официально назвать осенью VR+AI — безумное количество концепций было показано миру, как эти технологии могут сочетаться вместе

На этот раз связка происходит в рамках игры Subnautica, которую прокачали настолько сильно, что её сложно отличить от реальности, и это подталкивает меня на определённые мысли

А что если в будущем все игры смогут быть интегрированы с AI? Что если появится приложение-фильтр, которое будет накладываться на любое приложение, и даже на то, что мы видим перед глазами?

Думаю, на уровне метавселенной эта технология может получить наибольший охват, так как миры и сами люди в этих мирах смогут быть кем и чем угодно

#сашанасвязи

🤔 Список самых комфортных VR игр

Самое время поделиться с вами списком самых комфортных игр, адаптированных специально под Meta Quest и его ограничения

Здесь не будет игр, где нужно перемещаться с помощью стиков. На мой взгляд, это неестественно и вызывает укачивание. Итак, поехали:

Gorilla Tag - лучшая игра, на мой взгляд. Вы становитесь гориллой, можете собраться с друзьями и исследовать крутые локации

Superhot - уникальная механика в сочетании с захватывающим геймплеем. Множество разных уровней-челленджей

Beat Saber / Ragnarock - резать и колотить под музыку, это как заниматься фитнесом, но более весело

I Expect You To Die - уникальный процесс прохождения уровня, вы попадаете в квест и решаете головоломки

Job Simulator - безумное количество интерактивных предметов на уровне, здесь можно потрогать буквально ВСЕ

Если список вам зашел, в следующий раз поделюсь VR играми, которые на мой взгляд самые удивительные 🪄

#сашанасвязи

😎 Стильная концепция VR-очков будущего

В этом году было представлено множество новых AR-очков: Meta Orion, Snap Spectacles, и все они предоставляют именно AR-опыт

Но что, если в будущем подобные очки превратятся в полноценные VR? Какие сейчас есть ограничения? Почему доступны только шлемы?

На мой взгляд, все дело в мощности и дополнительных технологиях для считывания окружения. Хотя AR-очки тоже умеют это делать — например, Spectacles показывают множество контента

Думаю, что когда VR-гарнитуры станут легче, их продолжение будет именно в виде очков, но с большими возможностями, чем AR-очки, ведь они будут покрывать всю область глаза

Если раньше я думал, что продолжение VR-гарнитур будет, как в фильме «Первому игроку приготовиться», то теперь считаю, что будущее за очками

#сашанасвязи

Meta напоминает нам новыми короткими промо-видосами, что Orion все-таки когда-нибудь выйдет (и может быть даже на за $10k).

🕺 Как должна выглядеть правильная VR игра

Не все VR-игры максимально совместимы с данной платформой, так как могут вызывать дискомфорт в виде тошноты, неудобного управления или одноразового геймплея

Почему я так считаю? Потому что самый чистый VR-опыт ощущается так, будто вы полностью переноситесь в другую реальность и даже не замечаете ограничений контроллеров или самого устройства

Вот пример игры, которая проработана так же, как и Gorilla Tag: у вас активны только руки, и всё управление строится именно на них. В действительности вы не можете управлять телом из-за ограничений самого устройства

Чем больше аксессуаров появится в будущем и чем лучше станет трекинг тела, тем разнообразнее будут игры. Но пока, на мой взгляд, игры, где вы управляете всем только руками, являются самыми комфортными

Кстати, я недавно написал пост о том, как я попал в VR, какая игра на это повлияла. Интересно послушать ваши истории входа в VR индустрию - почитать мою историю тут

#сашанасвязи

«Теория струн» – мультимедийный проект с использованием VR-технологий и электроники от Центра электроакустической музыки и фестиваля VIVACELLO

▶️16 ноября в 19:00
▶️Концертный зал имени П.И. Чайковского
▶️Подробнее о «Теории струн»

Название проекта, заимствованное у одного из актуальных направлений теоретической физики, подчеркивает интерес директора ЦЭАМ, композитора Николая Попова к науке, космосу и техническому прогрессу. В его собственной пьесе «Теория струн» виолончель играет вместе с электромоторами, включаясь в игру живого и неживого, природного и искусственного, спонтанного и механического.

В программе «Теория струн» задействованы видеоэкраны, световые приборы, электроника, VR-очки и особое сценическое решение, подготовленное командой технических специалистов ЦЭАМ.

Вместе они создают насыщенный информационный поток, который комплексно воздействует на органы чувств, обещая зрителям захватывающее аудиовизуальное приключение.

Программа исследует возможности виолончели в современной электроакустической композиции. Включенные в нее авторы ищут ответы на вызов времени, определяя, как писать музыку для традиционного инструмента в новую мультимедийную эпоху. Вместе их сочинения складываются в панораму виолончельной музыки XXI века.