Dernières publications de Future Sailors — VR, AR and stuff (@futuresailors) sur Telegram

Publications du canal Future Sailors — VR, AR and stuff

Future Sailors — VR, AR and stuff
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech) и XR-исследователь Саша Коржавин.

Сотрудничество: @hello_voic
4,197 abonnés
393 photos
801 vidéos
Dernière mise à jour 26.02.2025 14:26

Canaux similaires

Nightmare🫦
3,404 abonnés

Le dernier contenu partagé par Future Sailors — VR, AR and stuff sur Telegram


🌊 Как легко VR интегрирует в нашу жизнь

Уже ни для кого не секрет, что VR заполняет индустрию развлечений, и давно появились пространства, где можно испытать уникальный VR-опыт

Например, в таких местах можно спрыгнуть с небоскреба, полетать, побыть гориллой или даже поиграть в CS с друзьями на арене — всё это уже доступно массовому потребителю

Сегодня же я увидел пример того, как эта технология пробирается в аквапарки! Да-да, вы не ослышались, именно сюда, что удивляет, ведь вокруг много воды

Зачастую VR-опыт лишь частично передает ощущения, но в данном случае он, наоборот, их дополняет, что, на мой взгляд, совершенно по-новому раскрывает потенциал этой технологии

А как считаете вы? В каких ещё сферах VR может дополнять ощущения?

#сашанасвязи

🛞Как симуляторы продвигают VR индустрию

Новые технологии — это не только про новые возможности, но и про новые способы принести людям больше пользы

Но при чем здесь симуляторы? Дело в том, что именно этот тип продукта — самый простой способ вовлечь аудиторию в новую технологию

Например, я не имею водительских прав, но могу попробовать водить машину в безопасной VR-среде и, возможно, чему-то научиться, что в будущем облегчит получение реальных прав

Таких примеров сотни: симуляторы полетов, дайвинга и т.д. — все это безопасные способы испытать новый опыт и познакомиться с новой технологией, привлекают кучу людей, которые хотят попробовать что-то новое

Если вы хотите привлечь кучу пользователей, создайте симулятор популярной активности и продавайте ощущения и опыт. Даже попробовать себя в роли кота, как это было в недавно нашумевшей игре, это тоже симулятор 🐈

Кстати, я сейчас активно копаю в сторону того, как сделать свой продукт и опубликовал список навыков, которые необходимы для его создания 😇

#сашанасвязи

😎 Пример использования Mixed Reality на AR-очках

Ого, я первые увидел, как происходит сканирование комнаты и работа с MR где-то, кроме полноценного VR-шлема

Если AR-очки начинают заходить так далеко, думаю что именно они станут пользовательским девайсом номер 1 в будущем (особенно если будут покрывать, как можно большую область для глаза)

Сам прототип был создан в Lens Studio (от компании Snap) Артуром Буффаром, а вот ссылка на источник

А вы знаете, что еще крутого могут предоставить подобные AR-очки?

#сашанасвязи

Вышел учебник, к которому мне удалось приложить руку.

Дам немного контекста.

Кроме коммерческих проектов мы любим придумывать и делать технологичные социальные проекты.

Иногда это масштабные истории, как, например, приложение "Доктор Клоун", иногда – что-то небольшое, как AR-проект для фонда "Елизаветенский Сад", а иногда – просто приходим с лекциями в фонды и учреждения.

Все это вылилось в эпизодическую преподавательскую деятельность, а тут еще и вышел учебник «Социальная реклама в комплексе коммуникаций» под редакцией Гюзеллы Николайшвили, которая раньше звала меня с лекциями в ВШЭ и в жюри фестиваля социальной рекламы.

В учебнике у меня там получился целый раздел про XR, но интересны в нем вообще все разделы. Для студентов и заинтересованных специалистов книга может стать прочным подспорьем в системном погружении в специфику социальной рекламы через технологии.

Книга доступна на WB и Ozon, а 24 и 25 октября, скидка на Ozon составит 30%. Так что если интересуетесь темой – это отличный момент!

😱 Еще один сумасшедший пример XR+AI

Вау, еще один отличный пример изменения реальности вокруг нас с помощью комбинации XR+AI, и на этот раз в объектив попал человек!

Я жду, когда, подобная технология действительно появится, чтобы это было, как в фильме "Первому игроку приготовиться". Не думал, что увижу нечто подобное так скоро даже в виде концепции

Несмотря на то, что это концепт, подобные вещи обычно реализуются компаниями через несколько лет, и будет неудивительно, если в будущем нас ждет что-то еще более крутое, чем это

Кроме того, если вы видели новое демо от Runway, вы поймете, о чем я говорю, ведь редактирование видео с помощью AI там на высоте и продолжает стремительно развиваться. Вы можете посмотреть демку здесь по ссылке 🔗

Что вы думаете о второй версии этого концепта? Какой потенциал вы видите в будущем?

#сашанасвязи

Недавно вышло интервью с создателем Retropolis 2, где он рассказал, как удалось достичь 4,9 звёзд в Meta-сторе.

В целом, ответы ожидаемые, главный секрет успеха — это внимание к деталям и качественная работа над сюжетом и атмосферой. Команда хотела создать игру, которая погружает игроков в уникальный мир, где каждое действие имеет значение. Кроме того, они много работали над отзывами игроков с первой части, что помогло улучшить механику игры и сделать её более увлекательной.

В итоге, команда Retropolis сумела достичь впечатляющих результатов, и их игра стала одной из самых высоко оценённых на платформе.

Если вам интересно больше деталей о том, как строился процесс создания и что помогло добиться такого успеха, рекомендую прочитать полное интервью.

Кто играл?

⭐️ Почему AI концепты, это будущие XR приложения

Рынок AI сейчас очень быстро развивается и в свет выходит куча крутых продуктов, которые выполняют невероятные задачи за секунды

Я считаю, что следующий шаг прогресса AI и XR это коллаборация этих технологий, ведь они обе сейчас «хайпят», вспомните Apple Vision Pro, Meta Orion

Так как AI может искажать все что угодно (и не только, так-же он помогает решать различные проблемы, например ChatGPT), а XR это действительно то место, где все это стоит искажать

Было бы забавно увидеть мир своими глазами, но через фильтр кино/другой вселенной/игры или людей вокруг в стиле Mortal Kombat! Осталось только подождать. А вот собственно ссылка на автора

Есть ли у вас идеи, как AI+XR могут работать в связке? Что еще кроме искажения реальности?

#сашанасвязи

Уже неоднократно поднимали здесь тему XR-киберспорта, и вот опять

Еще один около-прототипный формат командного шутера на базе Quest3. Кто-то может назвать это кринжатиной, но мне, например, в этом видится еще один шажок в сторону принятия решения о включении киберспорта в программу Олимпийских Игр. Чем больше таких проектов – тем ближе.

Три аргумента ЗА:

1. Одним из главных препятствий для включения киберспорта в Олимпийские игры является тот факт, что многие популярные киберспортивные игры, такие как CS2, содержат насилие, что противоречит олимпийским ценностям. МОК ищет более подходящие дисциплины, а вот как раз и оно. Никакой крови, условные пульки; игрок не "умирает", а проигрывает.

2. МОК уже делает шаги в этом направлении, в частности проводил Olympic Esports Series. Это еще не официальное включение и не CS c Дотой, но уже что-то.

3. Такие XR-состязания – реальный спорт. Важна хорошая физическая подготовка и навыки. Если такие зарубы станут популярными – шанс претендовать на Олимпийские Игры крайне высок. В Азии вообще подобный формат существует довольно давно.

А вы что думаете по этому поводу?

🧠 Как XR+AI изменит наше будущее

Ура! Наконец-то кто-то сделал концепт того, как XR может работать вместе с AI, изменяя пространство вокруг вас

На мой взгляд, один из самых крутых элементов XR - это создание новых впечатлений. Что если бы вы были в том же месте, но оно полностью изменилось визуально!

Эта концепция - лишь малая часть того, как может проявиться сотрудничество XR+AI, и, на мой взгляд, будущие приложения будут основаны на этой связке

Поскольку искусственный интеллект становится отличным инструментом для решения задач, остается только подумать о том, какую пользу могут принести такие продукты в сочетании с XR, хоть я и думаю, что поначалу это будет направлено на веселье

А что думаете вы? На какие идеи вас наталкивает подобное совмещение технологий?

#сашанасвязи

Почему механики в VR влияют на 90% успеха проекта? 📊🤔💎

Погружаясь в VR, мы неосознанно хотим, чтобы всё было интуитивно понятно и близко к реальности. Если вы замечаете ошибку, это ощущается гораздо болезненнее, чем в играх на ПК/Консоли/Телефоне

В стандартном геймплее механики привязаны к мыши, клавиатуре, геймпаду, и со временем баги не воспринимаются критически, потому что вам не нужно прилагать массу усилий для устранения их последствий

В VR всё привязано к реальным действиям: вам действительно нужно что-то делать, чтобы что-то получить. Это отнимает много ресурсов и вызывает гораздо больше дискомфорта, ведь вы устаете физически

В среднем VR-сессия длится 20-40 минут, по сравнению с консолями, где сессии могут длиться 1-3 часа. Если за это время вы будете выжаты как лимон (если ваша цель не похудеть, конечно), то вряд ли захотите испытать это ощущение снова

Всё это приводит к тому, что происходит отток пользователей, а их удержание падает с огромной скоростью. Думаю, нет смысла объяснять, к чему это приводит и что будет с вашим бизнесом после этого

Согласны ли вы с этим? Как вы думаете, что ещё влияет на успех проекта?

#сашанасвязи