Dernières publications de Future Sailors — VR, AR and stuff (@futuresailors) sur Telegram

Publications du canal Future Sailors — VR, AR and stuff

Future Sailors — VR, AR and stuff
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech) и XR-исследователь Саша Коржавин.

Сотрудничество: @hello_voic
4,197 abonnés
393 photos
801 vidéos
Dernière mise à jour 26.02.2025 14:26

Le dernier contenu partagé par Future Sailors — VR, AR and stuff sur Telegram


😎 Mixed Reality = Future Reality?

Итак, я обнаружил замечательный прототип, который показывает, как ваша MR-игра может влиять на окружение с точки зрения самой локации

Посмотрите: вы играете машинкой, у которой есть фары, освещающие ваш стол. Вроде мелочь, но по факту ваша комната изменилась

Конечно, я жду, когда AI сможет менять то, что вы видите перед собой, как здесь. Но уже впечатляет, что люди не просто «ломают» стены вашей комнаты, а задумываются об изменении её в целом!

🤖 А также, друзья, если хотите понять, как создавать IT-продукт, можете изучить статью о процессе его создания, которую я написал. Интересна ваша обратная связь:

🔥 — Статья кайф
👍 — Жду продолжение

#сашанасвязи

А вот VR-тренинг для спасателей американского "Красного Креста"

В таких тренажерах важно создавать максимально реалистичные условия. Здорово, что тут тоже это учли, и вы можете буквально заскучать в процессе прохождения теста, потому что после начала тренинга сразу же не происходит чрезвычайных ситуаций, все как в реальной жизни.

Попробовать на квестах можно тут.

💊 Как XR помогает спасать жизни людей

В 2023 году впервые была проведена операция с применением XR-технологий парой хирургов: один из Нью-Йорка, другой из Янгона

Хирург из Нью-Йорка находился на расстоянии 13 000 километров и помогал вести весь процесс. После этого было проведено несколько подобных операций

Адам Чоу, генеральный директор, и доктор Джун Чанг, CTO и соучредители Veyond Metaverse, сказали:

“Эта операция является важной вехой в нашей миссии по демократизации здравоохранения. Интегрируя передовые технологии искусственного интеллекта и 5D XR, мы не только повышаем хирургическую точность, но и расширяем доступ к жизненно важному уходу по всему миру. Наша цель — гарантировать, что ни один пациент не будет ограничен географией или ресурсами.”

Это настоящий прорыв данной технологии, ведь в будущем она может спасти множество человеческих жизней

#сашанасвязи

💣 Как вызвать всплеск эмоций в VR

Каждый раз, когда я включаю одну из VR-игр, я ожидаю, что меня ждет сюрприз в коробке: это может быть крутое вступление, невероятный геймплей или стиль проекта

Редко можно встретить сочетание всех этих параметров, но если такое происходит, то проект сразу же отправляется на мою полку «реиграбельных» проектов

Я думаю, чтобы все эти три параметра заработали, нужно делать следующее:

1. Подглядывать за индустрией кино
Фильм — это по сути эмоциональный аттракцион, использующий комбинацию звуков, картинок, напряжения, чтобы зрителю было действительно интересно

2. Адаптировать геймплей популярных игр
Уже столько всего придумано, что достаточно выбрать ряд понравившихся и подходящих проекту фичей и скомбинировать их

3. Внедрять ощущения, как в упаковке
В магазине существуют одинаковые продукты в разных упаковках. Скорее всего, вы купите тот, что откликается вам визуально. Внедряйте ощущения и в ваш проект, это выделит его на рынке

Если ваш проект не возвращает пользователей обратно, то следует найти причину, возможно она кроется в одном из этих факторов

Интересно, как еще можно вызвать крутые ощущений в VR? 🤔

#сашанасвязи

Я тут сходил на подкаст к Денису Рогову, обсудили метаверсы

Посетили пару платформ в VR, обсудили подрастающих поклонников Пятерочки и спрогнозировали развитие индустрии на ближайшие 3-5 лет.

Заходите смотреть!
https://www.youtube.com/watch?v=eRDm4Eo_UEk

📺 Хотите узнать, что такое реальное VR погружение?

Когда речь заходит о погружении в VR, обычно представляется, что вы попадёте в какую-то новую вселенную и увидите уникальный мир

Но что, если ваша квартира и будет этим уникальным миром? Я наткнулся на будущую VR-игру, которая делает именно это! Ваша квартира полностью изменяется и становится местом для поиска призраков

Важно отметить, как именно это сделано — стиль проекта напоминает старый радар из 90-х годов, и, на мой взгляд, это одна из сильных сторон проекта

Для меня такой визуал — это причина попробовать проект, хотя, наверняка, геймплей тоже может быть захватывающим

А какие проекты с точки зрения погружения и визуала можете отметить вы?

#сашанасвязи

Совместно с Московской школой современного искусства приглашаем вас на онлайн-дискуссию с ведущими экспертами в области новых медиа.

Мы поговорим о том, как мультимедийные инсталляции становятся ключевым инструментом для самовыражения, объединяя искусство и технологии. Спикеры обсудят, почему этот медиум так востребован и как он меняет работу художников и дизайнеров.

Эксперты расскажут о своих проектах и ответят на вопросы:

•Что такое мультимедиа и новые медиа
•Почему мультимедийные инсталляции так востребованы
•Как и почему художники и дизайнеры приходят к этому медиуму
•Где применяются мультимедийные инсталляции
•Что ждет сферу мультимедиа в будущем
•Поделятся реальными кейсами своих проектов и расскажут, как создать инсталляции уровня «Sila Sveta»

Модератор дискуссии:
Михаил Левин — директор Московской школы современного искусства, куратор, художник.


Спикеры:
•Максим Чепухалин — куратор курса «Мультимедиа-дизайн» в Британке, основатель мультимедиа продакшн Mystic.
• Ольга Вад — куратор, креативный продюсер, руководитель Магистратуры Art & Science Университета ИТМО, соосновательница Агентства культурных проектов NADO.

Где: Онлайн на платформе Zoom. Ссылка будет отправлена на вашу почту в день мероприятия.

Вход свободный по регистрации. Количество мест ограничено

🤫 Я нашел секретный тренд в VR играх

Так как я протестировал более 100 различных VR игр , то теперь могу сегментировать их по типам. Сейчас расскажу о самом удобном и комфортном

Пример — игра Humanity. Ранее я никогда не играл в нее ни на каком устройстве, но, так как я слышал о ней, мне стало интересно, какой опыт она предоставляет в VR

Сразу стало понятно, к какому типу VR игр она относится. Этот тип называется Lazy VR Games, и это один из моих любимых форматов, так как я могу играть в них после тяжелого рабочего дня

Особенность таких игр в том, что они не требуют активности: все автоматизировано, и вы лишь выступаете в роли дирижера и стратега, что позволяет тратить минимальное количество энергии

Знаете ли вы еще подобные игры? Или хотите узнать больше о таких примерах?

#сашанасвязи

На днях я тут исследовал миры Roblox VR в рамках одного подкаста, который вот-вот выйдет.

Было морально-нелегко, так как миры попадались не самые красивые, запись экрана тормозила процесс (я был на Quest2), а вокруг прыгали и кричали десятки школьников со всего мира, но мы с ведущим справились😀 Скоро покажу что вышло, а пока посмотрим на еще один образцовый роблокс-мир по мотивам фильма Wicked.

Ну и давайте немного подискутируем: роблокс – это метаверс? если ответы "да" и "нет" не подходят, и вы считаете, что это "частично метаверс", то по каким параметрам "да" и по каким "нет"?

Продолжаем смотреть на отлично проработанные бренд-миры в Roblox

На этот раз еще один мир от HUGO, тут про гонки. HUGO FASTER намеренно более сложен, чем предыдущие миры бренда, если говорить об игровом процессе.

У игроков не только есть шанс стать самым хорошо-одетым водителем, но они также могут настроить внешний вид и производительность своих гоночных автомобилей, как когда-то в Need For Speed Underground.

Ссылка на мир.