Free UI/UX Resources @freeuiux Channel on Telegram

Free UI/UX Resources

@freeuiux


Free UI/UX Resources :: Saeid Ranjbar

DM: @isaeidrnb

Free UI/UX Resources (English)

Are you a designer looking for free UI/UX resources to enhance your projects? Look no further than the Free UI/UX Resources channel on Telegram! Managed by Saeid Ranjbar, this channel is dedicated to providing a wide range of design assets, tools, and tips for anyone interested in user interface and user experience design.

Whether you are a seasoned professional or just starting out in the world of design, Free UI/UX Resources has something for everyone. From free templates and mockups to tutorials and inspiration, this channel is a one-stop-shop for all your design needs.

Saeid Ranjbar, the creator of the channel, is a passionate designer with years of experience in the industry. With a keen eye for detail and a commitment to sharing knowledge, Saeid curates the best resources for his followers to help them improve their design skills and stay up-to-date with the latest trends.

To join Free UI/UX Resources and start exploring the world of design, simply search for @freeuiux on Telegram and hit the 'Join' button. Don't miss out on this valuable opportunity to access high-quality design resources for free. Whether you are looking for inspiration, tools, or guidance, Free UI/UX Resources has got you covered. Join today and take your design projects to the next level!

Free UI/UX Resources

19 Nov, 09:53


مساله صرفا مهارت‌های فنی نیست!


میخوام برم استخدام بشم اما نمیدونم چطوری درخواست حقوق بدم؟

رفتم پروژه بگیرم نمیدونم چطوری قیمت بدم؟

پروژه گرفتم انقدر اذیت شدم که نگو!

طرف پولمو نداد. نصف رو داد بقیه رو پیچوند!

انقدر تو پروژه تغییرات داد که عملا شد سه تا پروژه

رفتم کارآموزی ازم بیگاری کشیدن و آخرش هیچی به هیچی؟

اصلا نمیدونم چی تو قرارداد بنویسم؟

طرف گوشیش رو خاموش کرده جواب نمیده!

چطوری کار کنم؟ فریلنس، استخدامی یا برم عضو یه تیم بشم؟

شرایط بستن قرارداد در هر یک از انواع همکاری‌ها چطوریه؟



ما از یه طرف باید مهارت‌های فنی برای انجام کاری رو بلد باشیم و از طرف دیگه امور اداری و قوانین و شرایط مالی و قراردادی.

دوستان ما داریم بیزنس میکنیم و یه مهارتی رو در ازای مبلغ مشخصی به یک فرد یا سازمان میفروشیم. باید زیرو بم کارو بلد باشیم و بتونیم این کسب و کار فردی رو مدیریت کنیم.

صرفا نچسبید به رنگ و فونت و طرح و ...

اینهارو هم یاد بگیرید حتما!

Free UI/UX Resources

17 Nov, 20:55


واقعیت اینه نتیجه نظرسنجی رو از قبل میدونستم

نه اینکه حدس بزنم، با قاطعیت میدونستم.
بخش زیادی از افراد جامعه با درخواست پول، اضافه حقوق، درخواست پرداخت به موقع هزینه، مشکل دارن.

تعریف پول شده چرک کف دست در حالی که هر روز دنبالشیم!

پول به نوعی زشت انگاری شده، از داشتنش گرفته تا درخواستش.

به عبارتی ما خودمون رو لایق پول نمیدونیم برای همین درخواستش هم نمیکنیم یا به راحتی نمیتونیم اون رو از دیگری درخواست کنیم.


از طرفی کسی که پولی رو درخواست میکنه رو حقیر و زشت تصور میکنیم.
چقدر فلانی پولکیه! پول ارزششو نداره! مرام آدم نیست پول بخواد!
زشت نباشه قرضم رو طلب کنم!
نکنه بگن فلانی لنگ یه تومن پوله!


جملاتی از این قبیل رو روزانه استفاده میکنیم و این زشت انگاری پول زمانی خودش رو نشون میده که میخواهیم اون رو از دیگران طلب کنیم!


یا در بستن قرارداد دوستانه رفتار میکنیم
وقتی که کاغذی رو امضا میکنیم کاملا با دید مثبت تعهد میدیم در حالی که در مرجع قانونی باید بابت تک‌تک جملاتی که روی برگه نوشته شده پاسخگو باشیم.
از طرفی زمان امضای قرارداد خجالت میکشیم بگیم بندی رو قبول نداریم.

یا بدتر از اون بلد نیستیم یک متن قرارداد رو بصورت کامل بنویسیم و دلمون قرص باشه به نوشته‌هاش.


فراموش نکنید دادگاه پر از آدمهاییه که اولش به هم اعتماد داشتن!


همه‌ی اینها دست به دست هم میده تا بلد نباشیم پول درخواست کنیم
ندونیم چطور کارو جلو ببریم و قرارداد ببندیم.

کارو شروع میکنیم انجام میدیم و با دست تحویل میدیم با پا میوفتیم دنبال پولش


درخواست پول و بستن قرارداد هم مثل هر کار دیگه‌ای یه مهارته که باید تو زندگی یاد بگیریم


ما برای هر کاری دو بخش مهارتی داریم:

انجام دادن درست یک کار

دریافت پول بابت اجرای آن

Free UI/UX Resources

12 Nov, 19:33


بخشی از کتاب طراحی محصول


تهیه نسخه کامل:

https://forux.ir/fundamentals-of-product-design/

Free UI/UX Resources

02 Nov, 18:13


نکته اول:
اگر کاربر نقطه دردی داشته باشد ولی حاضر نباشد برایش هزینه‌ای پرداخت کند، هیچ بیزنسی هم حاضر بر رفع آن نقطه درد نیست!

نکته دوم:
اگر کاربر حاضر نباشد برای نقطه دردش پولی پرداخت کند، آن موضوع نقطه دردش محسوب نمیشود.

از کتاب مبانی طراحی محصول

تهیه و دانلود 👇
https://forux.ir/fundamentals-of-product-design/

Free UI/UX Resources

31 Oct, 07:25


🌿کتاب مبانی طراحی محصول منتشر شد!

این کتاب در ۶ بخش فرایند تبدیل یک ایده به محصول را بررسی کرده و فضای کلی که یک طراح نیاز دارد از این حوزه بداند را توضیح میدهد.
در کنار موضوعات غیرفنی که تاثیر مستقیم روی فرایندها و تصمیمات ما میگذارد، مسائل فنی هم توضیح داده شده تا نحوه کارکردشان را در محیط واقعی یادبگیریم.

سرفصل‌ها:
ایده
بیزنس
محصول
عناصر تجربه کاربری
کاربر و مشتری
تحقیق، تست و بررسی

برای تهیه کتاب به این لینک مراجعه کنید
https://forux.ir/fundamentals-of-product-design/

Free UI/UX Resources

28 Oct, 10:23


طراحی

وقتی حرف از طراحی میشه، صرفا یک موضوع قابل لمس نیست، بلکه تمام فرایندی که منجر به یک رفتار مورد انتظار شود، به نوعی طراحی نامیده میشه.
در حقیقت اینجا طراحی به معنای ایجاد ساختاری برای بوجود آوردن رفتاری است که ما در راستای هدفمون بهش نیاز داریم.

به عبارت ساده‌تر، من یک روند ایجاد میکنم تا شمای کاربر با پیروی از آن، به نتایجی که مدنظرم است برسید. این نتایج زمانی که برای هر دو بخش بیزنس و کاربر سودمند باشد، بارها تکرار خواهد شد.


{موشکافی عبارت طراحی تجربه کاربری
برشی از کتاب مبانی طراحی محصول
}

Free UI/UX Resources

23 Oct, 19:41


وقتی میگیم محصول باید کاربردی باشه یعنی چی؟
یکی از پارامترهای سنجش کاربردی بودن، سودمندی است.

سودمندی (Efficiency)
این قاعده به کاربر کمک میکنه تا در سریعترین زمان ممکن و با کمترین بار شناختی به اهداف خودش برسه. در حقیقت ما به عنوان طراح محصول باید بررسی کنیم ببینیم انجام یک کار، چقدر از کاربر زمان و انرژی میگیره.
احتمال زیاد شنیدید که میگن باید تعداد کلیک‌ها رو کاهش بدیم و کاربر بتونه با کمترین کلیک به هدف برسه! این موضوع برمیگرده به سودمندی یک محصول. یعنی هدف و خواسته‌ای که کاربر داره با میزان کاری که نیاز هست انجام بده، تناسب داره یا نه؟

مثال:
فرض کنید برای یک انتقال وجه مجبور باشیم ۲۰ دقیقه روی اپلیکیشن وقت بزاریم!!
آیا این میزان زمان به صرفه است یا کاربر به دنبال روشهای ساده‌ای میگرده؟


(از کتاب مبانی طراحی محصول)
<به زودی منتشر میشه>

Free UI/UX Resources

21 Oct, 12:42


اگر بعد از گرفتن یک پروژه طراحی رابط کاربری (UI Design) به چه کنم چه کنم میافتید، درمانش رو من دارم!

اگر نمیدونید چطور قرارداد ببندید و پروژه رو تحویل بدید، من کمکتون میکنم.

اگر پروژه‌ها بجای محل درآمد، واستون دردسر شده، چاره کار دست منه!

اگر روند یک طراحی اصولی رو بلد نیستید من بهتون یاد میدم.


چطور؟

دونستن یکسری مطالب و تجربیات که فقط با سالها آزمون خطا بدست میاد.
الان دیگه فرصتی برای آزمون خطا نیست، چون دنیا به سرعت داره رشد میکنه و باید خودمون رو برسونیم.

با یادگیری و استفاده از تجربیات دیگران

Free UI/UX Resources

16 Sep, 19:30


موفقیت هر سازمانی در میزان کارایی و سود آن سازمان تعریف و خلاصه میشه. مثلا مدیران بالا دستی که استراتژی‌های کلان سازمان رو میچینند شاید براشون اهمیتی نداشته باشه که طراحی یک صفحه از محصول چه مدلی است و یا چه رنگبندی داره! بیشتر براشون میزان کارایی اون محصول و نتایجی که در یک بازه زمانی بدست آورده، اهمیت داره. چون برمبنای این داده‌ها تصمیم‌گیری میکنند.


دونستن این نکته برای من‌ِ طراح از این لحاظ اهمیت داره که اگر بخوام گزارشی از تیم یا فعالیت‌های خودم به یک مدیر بالا دستی ارائه بدم، باید بدونم که چه چیزهایی برای اون فرد اهمیت داره و ارائه چه اطلاعاتی میتونه کار منو ارزشمند جلوه بده.
همین نکته به ظاهر ساده، یکی از بزرگترین تاثیرات رو در نحوه نگاه مدیران به یک طراح داره و میتونه باعث رشد یا نزول اون فرد در سازمان بشه

(از کتاب مبانی طراحی محصول)

Free UI/UX Resources

10 Sep, 17:42


بچه ها تصمیم بر این شد فقط ۵۰ نسخه
از کتاب رو قبل از انتشار رسمی ارائه بدم.

کتاب اواخر مهرماه بصورت عمومی منتشر میشه ولی بچه‌هایی که دوس دارن زودتر و با تخفیف اون رو تهیه کنن از روی لینک زیر میتونید پیش خرید کنید:

(ظرفیت تکیمل شد❤️)

Free UI/UX Resources

09 Sep, 18:05


راهنمای جامع مبانی طراحی محصول با دید بیزنس برای طراحان محصول

شناخت محصول
شناخت بیزنس و روشهای ارتباط با آن
شناخت کاربر، مشتری و نحوه جمع آوری اطلاعات


به زودی منتشر میشه...


@freeuiux

Free UI/UX Resources

08 Sep, 18:49


Free UI/UX Resources pinned «مبانی طراحی محصول سوال خیلی از دوستان اینه که طراحی محصول چیه و برای یادگیری این رشته چه چیزهایی بخونیم؟ کوتاه و خلاصه اگر بخوام توضیح بدم طراحی محصول یعنی تبدیل یک ایده به یک محصول قابل لمس به طوری که قابل استفاده، مفید و سودمند باشه. یعنی ما یک ایده…»

Free UI/UX Resources

08 Sep, 13:42


مبانی طراحی محصول


سوال خیلی از دوستان اینه که طراحی محصول چیه و برای یادگیری این رشته چه چیزهایی بخونیم؟

کوتاه و خلاصه اگر بخوام توضیح بدم

طراحی محصول یعنی تبدیل یک ایده به یک محصول قابل لمس به طوری که قابل استفاده، مفید و سودمند باشه.

یعنی ما یک ایده رو با امکان سنجی، تحلیل و بررسی، تحقیق و تست، تبدیل میکنیم به یک محصول تا طرفین استفاده کننده از آن یعنی کاربر و مشتری از یک طرف و صاحب کسب و کار از طرف دیگه بتونن ازش بهرمند بشن!


پس یک متخصص برای طراحی محصول بایستی سه بخش رو بلد باشه.

محصول
بیزنس
کاربر (مشتری)


محصول:
متخصص این حوزه برای اینکه بتونه محصول خوبی رو طراحی کنه باید تعریف درستی از یک محصول خوب و بد داشته باشه تا بتونه خروجی نهایی رو با اون معیارها بسنجه!
پس اولین چیزی که باید یاد بگیریم و درک کنیم خود محصول هست!
یک محصول باید مفید، سودمند، قابل استفاده و ... باشه!


بیزنس:
اولین مشتری محصولی که میسازیم بیزنس یا صاحب کسب و کار و یا سفارش دهنده محصول هست. و در وهله اول باید بتونیم نیازهای کارفرما رو رفع کنیم. برای درک نیازهای کارفرما باید ابتدا زبان ارتباط با این بخش رو بلد باشیم.
سمت کارفرما این بخش‌ها حائز اهمیت هستن:
توسعه و زیرساخت
بیزنس و مارکتینگ
مدیریت

ما ابتدا نیازها و خواسته‌های این بخش هارو دریافت و سپس اقدام به بررسی و چاره یابی میکنیم.
مساله گاها از سمت کارفرما مطرح میشه و درک و شناخت دغدغه‌های این بخش مهمترین وظیفه یک طراح محصول هست.


کاربر (مشتری):
یک بخش مهم و تاثیرگذار در طراحی محصول، توجه به نیازها و خواسته‌های کاربران اون محصول هست چرا که اگر افراد نتونن از محصولی که درست کردیم استفاده کنند عملا اون محصول کاربردی نیست!
یک بخش زیادی از تلاش ما برای درک کاربر یا مشتری، و ساخت چیزی هست که جواب نیازهای اون روبده
یک طراح محصول برای اینکه کاربر رو بفهمه نیاز به تحقیق داره
تحقیق میکنه تا درک کنه مشتری چطور با محصولش ارتباط میگیره
بعد یک محصول میسازه
و بعد از انتشار آن تست میکنه تا ببینه آیا محصول اون طوری که قصد داشته کار میکنه یا خیر!

تعریف شما از طراحی محصول چیه؟

@freeuiux

Free UI/UX Resources

08 Sep, 13:38


چرا دونستن بیزنس برای یک طراح محصول اهمیت داره؟

در اصل طراحی محصول، رویکردی هست که کمک میکنه بیزنس ایرادات محصول خودش رو بهتر درک کنه و با انطباق اهدافش با علایق کاربران، رشد و سود بیشتری رو تجربه کنه.

در پست قبلی اشاره کردیم که ما به عنوان طراح محصول، باید سه بخش رو یاد بگیریم

محصول
بیزنس
کاربر

بحث بیزنس یکی از مهمترین اونهاست که علاوه بر کمک به رشد درآمد، باعث میشه جایگاه منِ طراح هم تثبیت بشه!

(قرار نیست بیزنس راه بندازیم فقط باید بتونیم به صاحب بیزنس کمک کنیم)

برای بخش بیزنس پنج چیز مهمه!

هزینه
زمان
دستاورد (نتیجه)
منابع
اولویت

برای اینکه بتونیم با بخش بیزنس ارتباط درستی برقرار کنیم باید اشراف لازم به این پنج اصل داشته باشیم.
یادمون باشه ما بایستی در راستای اهداف بیزنس حرکت کرده و در ابتدا برای رفع مسائل اون چاره‌ اندیشی کنیم.

و مهمتر از همه وقتی زبان این بخش رو بدونیم میتونیم کمکش کنیم!


مبانی یک دانش، بنیان اون رو تشکیل میده و بدون دانستن مبانی همیشه لنگ خواهیم زد!

@freeuiux

Free UI/UX Resources

13 Aug, 11:38


ساخت تجربه کاربری قهری (اجباری)

تجربه کاربری همیشه برآمده از تجارب کاربران نیست و براساس تحقیق و مطالعه رفتار اونا بدست نمیاد.
در مواردی شرایط و قوانین تجربه روبرای کاربران میسازن هرچند این شرایط دلخواه کاربر نباشه اما مجبوره اون رو بپذیره و برطبق سلیقه قانون گذار رفتار کنه
نمونه این رفتارسازی و خلق تجربه قهری همین <درخواست رمز پویا> در درگاههای پرداخت آنلاینه که روزانه باهاش مواجهیم.
تا همین یکی دو سال پیش این موضوع بیشتر شبیه یک شوخی بود ولی الان تبدیل به یک رفتار غالب در خرید اینترنتی شده.
گرچه کلی مشکل برای کاربران در زمان خرید آنلاین بوجود آورد و گاها برخی کسب و کارهای آنلاین را دچار ضرر و زیان کرد ولی با فشار دستگاههای قانون گذار این امر در کشور نهادینه شده و جزوی از تجربه کاربران در محیط های آنلاینه.
این مدل تجربه ها و رفتارها، باوجود اینکه خلاف میل کاربران بوده و هزینه‌های زیادی هم برای کسب و کارها بوجود میاره ولی جزو تجارب قهری محسوب میشه چرا که افراد مجبور میشن تا خودشون رو با این موضوع تطبیق بدن.
درسته امروزه در بحث طراحی تجربه کاربری تلاش میشه تا کاربر بهتر و سریعتر به خواسته خودش برسه ولی همیشه قرار نیست راحتی و سرعت اولویت قرار بگیره.
مثلا در مواردی که پای امنیت کاربران و یا بیزنس در میان باشه ما به سمت خلق تجارب قهری میریم و کاربر نیز مجبور به پیروی از این مسیر هست.