Библиотека C/C++ разработчика @cpp_lib Channel on Telegram

Библиотека C/C++ разработчика

@cpp_lib


Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter

Библиотека C/C++ разработчика (Russian)

Добро пожаловать в канал "Библиотека C/C++ разработчика"! Если вы являетесь плюсовиком или сишником, то этот канал - именно для вас. Здесь вы найдете полезные материалы по всему, что может быть полезно разработчику на C/C++. От справочников и учебников до последних новинок и трендов в мире программирования на C/C++ - у нас есть все, что вам может понадобиться. Наш канал - это не только место для обучения, но и возможность общения с единомышленниками. Если у вас есть вопросы или вы хотите поделиться своим опытом - обращайтесь к администратору канала @evgenycarter. Присоединяйтесь к нашему каналу, чтобы быть в курсе всех новостей и делиться знаниями с другими разработчиками! Мы ждем вас!

Библиотека C/C++ разработчика

12 Jan, 20:45


Сложность алгоритмов - простой и полный гайд

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

06 Jan, 07:36


Оптимизация с помощью аллокаторов в C++17

Благодаря полиморфным аллокаторам в C++17 можно оптимизировать распределение памяти. Эта оптимизация включает в себя производительность и повторное использование памяти.

https://www.modernescpp.com/index.php/optimization-with-allocators-in-c17/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

03 Jan, 09:23


Инструменты и библиотеки для создания собственного игрового движка на C++

Вы хотите узнать больше об игровых движках и написать их самостоятельно? Это здорово! Чтобы помочь вам на этом пути, вот некоторые рекомендации по библиотекам и зависимостям C++, которые помогут вам начать работу.

https://pikuma.com/blog/how-to-make-your-own-cpp-game-engine

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

30 Dec, 09:39


Курс по C++ и SFML

Простые программы на C++
В статье мы напишем пару простейших программ на C++ и посмотрим, как происходит их компиляция.
https://ps-group.github.io/ps1/lesson_cpp_1

Знакомство с SFML. Компьютерная графика.
SFML (Simple Fast Multimedia Library) — это C++ библиотека для мультимедиа. В статье мы воспользуемся SFML для рисования фигур в окне.
https://ps-group.github.io/ps1/lesson_sfml_1

Основной цикл программы. Анимация.
В статье мы освоим паттерн Game Loop, а также научимся обрабатывать события мыши и клавиатуры.
https://ps-group.github.io/ps1/lesson_sfml_2

Обработка событий. Интерактив.
В статье вы освоите обработку событий мыши и клавиатуры в мультимедийных программах и научитесь писать функции на языке С++
https://ps-group.github.io/ps1/lesson_sfml_3

Соглашения о кодировании на C++
Соглашения о кодировании для курса по C++/SFML
https://ps-group.github.io/ps1/cxx_coding_style

Комплексные задачи. Котик следует за мышкой
В этой практике вы начнёте по шагам решать комплексные задачи, двигаясь от математической модели и псевдокода к готовой программе
https://ps-group.github.io/ps1/sfml_workshop_1

Массовые столкновения
На этом занятии вы научитесь программировать игры уровня Бильярда или Arkanoid
https://ps-group.github.io/ps1/sfml_workshop_2

Ещё одна практика на SFML
На этом занятии вы освоите более гибкие приёмы работы с SFML: виртуальную камеру, рисование произвольных фигур, проверку столкновения
https://ps-group.github.io/ps1/sfml_workshop_3

Основной проект курса: 2D игра
Цель проекта - самостоятельно написать комплексную программу, клон небольшой игры
https://ps-group.github.io/ps1/project

Задание | Спецификация проекта в виде MindMap
Чтобы составить видение проекта-игры, нужно визуализировать. Сделать это поможет MindMap.
https://docs.google.com/document/d/1Ki6DlbhDrZHskC6LED88FHeX8m-Se3-MrTpjwKYlcDk/edit?usp=sharing

Задание | План проекта в виде RoadMap
Чтобы справиться с известным проектом в известные сроки, нужно составить план действий. Сделать это поможет RoadMap.
https://docs.google.com/document/d/1zdW81SLmgVf3ZXyMwXkOXxIwOzBzkTTvi4TTMLdUw_E/edit

Пишем клон игры PacMan слой за слоем
В этой коллекции примеров слой за слоем на C++/SFML воссоздаётся урезанный клон игры PacMan
https://github.com/ps-group/sfml-packman

Схема оценки проекта-игры
В таблице записаны критерии оценки и примеры оценивания различных игр
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n7OzeQEDujPDboW3dFn4M4iXhcPvlCR7FQbPRSE4jwM/edit?usp=sharing

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

28 Dec, 09:10


Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин

https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux

1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике

Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack

https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)

Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT

Библиотека C/C++ разработчика

28 Dec, 08:44


Ода хейта C++

Язык С++ по-настоящему стар. Казалось бы это должно идти ему на пользу, как хорошему вину. Но этому мешает обратная совместимость. Хорошая идея, если бы она работала...

Давайте просто честно признаемся: ни один из стандартов не был обратно совместим. ВСЕГДА реальные проекты требовали миграции и адаптации не то что под новую версию стандарта, но даже под новую версию компилятора. Чем больше проект, тем больше усилий, и порой фатальных. Уверен, среди читающих найдется человек, у которого на работе все еще 98й стандарт С++.

В целом, идея не ломать старое - хорошая. Лучше уж поломать совсем немного, чем вообще все. Не спорю, здесь С++ держится хорошо, местами даже слишком. Но из-за боязни сломать старое в языке засели старые и просто неправильные решения.

Язык настолько сильно прошит старыми древними идеями, что порой удивляешься как это до сих пор существует в современном мире, где есть куча других более изящных решений в других языках. И ведь логично было бы поправить самые крупные косяки, но нет, все заплаточки аккуратно пришиваются сверху чтобы "не дай боже старая всем нужная библиотека не сломалась". Ну раз она старая и всем нужная, разве никто не проапгрейдит ее?

Все же хотелось бы чтобы язык признавал свои ошибки и ломал даже самые старые концепции в угоду более лучшего будущего.

https://habr.com/ru/articles/811369/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

26 Dec, 07:44


Быстрый двоичный поиск без ветвления

Мои читатели — занятые люди, поэтому сразу перейду к делу. Вот она, самая быстрая обобщённая (и простая) реализация двоичного поиска на C++

Rus https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/756422/

Eng https://mhdm.dev/posts/sb_lower_bound/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

25 Dec, 12:01


Курс современного C++ | Боннский университет, Германия.

Course Introduction and Hello World
Variables, Basic Types, Control Structures
Compilation, Debugging, Functions, Header/Source, Libraries, CMake
Google Test, Namespaces, Classes
Move Semantics, Classes
Polymorphism, I/O, Stringstreams, CMake find
Static, Numbers, Arrays, Non-owning pointers, Classes
Pointers, const with pointers, Stack and Heap, Memory leaks
Smart/Unique/Shared ptrs, Associative con., Enumeration
Templates, Iterators, Exceptions, Program input parameters, OpenCV

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

25 Dec, 10:01


☕️ Дмитрий Мезенцев, руководитель службы разработки универсального Поиска рассказывает, как в Яндексе сочетаются атмосфера стартапа и бигтеха и за что он любит продуктовую разработку.

А если после прочтения вам захочется стать частью команды Яндекса, откликайтесь на вакансии:

— Разработчик бэкенда в Медицину;
— Бэкенд-разработчик в Поиск;
— Бэкенд-разработчик в универсальный Поиск;
— Разработчик UGC.

Библиотека C/C++ разработчика

25 Dec, 09:10


Простое руководство по атомарности в C++

Часто возникает путаница с тем, что же понимается в компьютерных науках под «атомарностью». Как правило, атомарность – это свойство процесса, означающее, что он совершается за один шаг или операцию. Но в языке C++ атомарность определяется гораздо более специфичным образом. На самом деле, при использовании std::atomic с классами и типами еще не гарантируется, что весь код будет подлинно атомарным. Хотя, атомарные типы и входят в состав языка C++, сами атомарные операции должны поддерживаться на уровне того аппаратного обеспечения, на котором работает программа. Эта статья – простое руководство, помогающее понять, что же представляет собой атомарность в C++.

https://blog.devgenius.io/a-simple-guide-to-atomics-in-c-670fc4842c8b

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

19 Dec, 07:33


Лекции С++ продвинутый поток ФПМИ 2023-24

Лекция 1. Введение в язык C++. Основные типы и операции над ними
Лекция 2. Основные команды в терминале. Компиляция программ
Лекция 3. Объявления и определения, области видимости, пространства имен
Лекция 4. Выражения и операторы. Управляющие конструкции
Лекция 5. Compile-time errors, runtime errors, undefined behavior
Лекция 6. Указатели
Лекция 7. Стековая, статическая и динамическая память
Лекция 8. Массивы, функции и указатели на функции

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

17 Dec, 10:29


Знаете, что делает код на C++ мощным? Правильная работа с библиотеками!

👉 Если вы хотите стать востребованным C++ разработчиком, пора прокачивать навыки работы с библиотеками. Это ваш ключ к написанию профессионального и оптимизированного кода!

Что вас ждет на открытом уроке:
- узнаете, какие бывают библиотеки и чем они отличаются;
- научитесь подключать сторонние библиотеки и собирать свои;
- поймете, как библиотеки упрощают вашу работу и делают код эффективнее.

⭐️ Спикер Денис Злобин — старший инженер-программист в Astra Linux, опытный наставник разработчиков.

18 декабря в 19:00 мск. Для начинающих и Junior-разработчиков, готовых к карьерному росту. Вебинар проходит в преддверии старта курса «C++ Developer», участники урока получат скидку на большое обучение.

👉 Для участия зарегистрируйтесь: https://vk.cc/cG7vn9

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Библиотека C/C++ разработчика

17 Dec, 09:31


Проектно-ориентированное обучение

Список уроков по программированию, в которых начинающие разработчики программного обеспечения учатся создавать приложения с нуля. Эти уроки разделены по различным основным языкам программирования. Уроки могут включать в себя несколько технологий и языков.

https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning?tab=readme-ov-file#cc

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

17 Dec, 07:37


Dangerous Dave

Серия видеороликов, показывающих начинающим программистам, как воссоздать Dangerous Dave с помощью C и SDL (2 часа)

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

02 Dec, 07:55


👍Узнайте, как писать чистый, поддерживаемый код на Си с использованием функциональных подходов!

Начните на бесплатном уроке онлайн-курса «Программист С» — «Функциональное программирование на языке Си»: регистрация

На занятии изучим:
- функциональное программирование в C: от теории к практике
- продвинутые техники работы с функциями в C: указатели, замыкания и оптимизации
- глубокое погружение в рекурсию и её оптимизацию на низком уровне
- современные расширения компиляторов для чистого и эффективного кода

В результате получите:
- понимание базовых концепций функционального программирования в контексте C
- знание различных способов реализации функций высшего порядка и замыканий
- представление об оптимизации рекурсивных функций

🔥После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Библиотека C/C++ разработчика

01 Dec, 17:02


Сборка C++ проектов. CMAKE. Game Engine серии

0:00:00 - Введение
0:01:32 - Пишем мини игру. FightClub
0:17:03 - MSBUILD
0:19:20 - Собственный build скрипт
0:26:52 - Build системы. Теория
0:34:17 - CMAKE
1:28:00 - Автоматизация CMAKE команд

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

30 Nov, 11:04


Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин

https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux

1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике

Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack

https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)

Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT

Библиотека C/C++ разработчика

29 Nov, 10:58


Контракты для С++
Тимур Думлер

Контрактное программирование — эффективный подход к написанию более безопасных и корректных программ. Он был успешно реализован в таких языках программирования, как Eiffel и Ada. В стандарте С++ контрактное программирование имеет долгую и сложную историю.

С тех пор как попытка добавить контракты в стандарт C++20 потерпела неудачу, SG21 — рабочая группа для стандартизации контрактов в комитете C++ — активно разрабатывает новую версию этой фичи. Сегодня эта версия контрактов уже практически полнофункциональна и с большой вероятностью будет включена в следующий стандарт C++26.

В этом докладе мы рассмотрели текущий дизайн контрактов для C++26. Обсудили разновидности контрактов (preconditions, postconditions, assertions), возможные режимы проверки, обработку нарушений и многое другое. Рассмотрели, чем текущий дизайн превосходит существующие реализации на макросах и как помогает повысить безопасность и корректность кодовой базы.

источнки

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

28 Nov, 08:02


Хотите создавать идеальные C++ API, которые не ломаются на первой же нагрузке?

👉 Тогда не пропустите этот бесплатный вебинар! 3 декабря в 20:00 мск — открытый урок, который кардинально изменит ваш подход к проектированию API на C++!

**Что вас ждет?**
- Понимание плохого и хорошего API: как отличить чудовищное API от шедевра?
- Умение правильно именовать сущности и разбивать их на атомарные элементы. Прокачаем навыки, чтобы не было «кучи кода» и «головной боли».
- Идеи data-oriented подхода для создания API в высоконагруженных приложениях.

**Кому это будет полезно?**
- Разработчикам, кто только знакомится с C++ или переходит с других языков.
- C++-программистам, которые хотят прокачать свои навыки разработки API.

Вы научитесь проектировать удобный, стабильный и эффективный API для C++, который будет работать как часы.

⭐️ Спикер Андрей Рыжиков — разработчик в НИИ обработки аэрокосмических изображений.

Успейте записаться на открытый урок и получите скидку на большое обучение «C++ Developer».

Для участия зарегистрируйтесь: https://vk.cc/cFotR6

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Библиотека C/C++ разработчика

27 Nov, 12:50


Коллекция библиотек и фреймворков для C++

Список удивительных фреймворков, библиотек, ресурсов и блестящих вещей на C++ (или C). Вдохновленный удивительными... вещами.

https://github.com/fffaraz/awesome-cpp

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

25 Nov, 21:04


Алгоритмы на С/С++

Задача о Ханойской башне
Быстрая сортировка (quick sort)
Бинарный поиск в отсортированном массиве
Сортировка методом выбора
Сортировка методом пузырька
Минимизация просмотров в методе сортировки пузырьком
Модифицированный метод пузырька
Сортировка методом вставок
Шейкер - сортировка

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

25 Nov, 12:36


🚀 Митап по C++ — в центре внимания ключевые аспекты разработки!

✔️ Применение паттернов ООП в современных C++ проектах — Костя Крюков, YADRO
Поговорим о сочетании производительности и гибкости в реальных проектах C++.

✔️ Void me — Сергей Кушниренко, Forgotten Empires (Microsoft Game Studios)
Разберём проблемы типа void в тестах и альтернативные решения.

✔️ Обзор build-системы LightForge — Сергей Струков, YADRO
Сравним LightForge с Make, CMake и Bazel, обсудим её преимущества.

✔️ Сериализация сложных структур данных с помощью jsoncpp — Константин Селезнёв, РЕЛЭКС
Создание удобной надстройки для работы с JSON в сложных проектах.

✔️ Статический анализ: что? как? зачем? Евгений Феклин, PVS-Studio
Как писать безопасный и качественный код с помощью статического анализа.

Модератор: Алексей Кузнецов, VK
Эксперт: Илья Казаков, YADRO



🗓 28 ноября, начало в 19:00 мск, Четверг

🌐 ОНЛАЙН

Регистрация на мероприятие

Библиотека C/C++ разработчика

25 Nov, 11:31


Практика языка C.
Константин Владимиров.

На этом занятии мы завершим первый семестр знакомства с основами языка C и разберём многомодульные программы и структуры данных.

00:00 Хеш-таблицы.
15:10 Алгоритм Рабина-Карпа.
22:30 Range-based queries и снова о деревьях.
29:42 Многомодульные программы.
36:30 Структуры данных.
42:40 Литература и задачи.
44:45 Демонстрация многомодульных программ.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

22 Nov, 07:00


Погрузитесь в мир передовых технологий и узнайте, как использовать мощь C++ для создания молниеносных веб-приложений с помощью WebAssembly! Регистрируйтесь на бесплатный урок от профессионалов: https://clck.ru/3EifSF/?erid=2Vtzqwgnakf

На вебинаре:
- Откройте для себя WebAssembly:
Узнайте, как эта революционная технология позволяет запускать C++ код в браузере с почти нативной производительностью.
Мы рассмотрим, как компилировать C++ код в WebAssembly с использованием Emscripten и создадим работающий веб-сервер.
Изучим техники оптимизации WebAssembly модулей для достижения максимальной эффективности.
Узнайте методы интеграции C++ кода с JavaScript для создания гибридных веб-приложений.
Поймите особенности работы с памятью и управление ресурсами в WebAssembly.


⚡️Полезно:
- Всем разработчикам: Расширьте свои возможности в веб-разработке и создавайте высокопроизводительные приложения.
- Разработчикам сложных проектов: Работайте над вычислительно-сложными веб-проектами с новыми инструментами.
- Специалистам по кроссплатформенной разработке: Интересуйтесь новыми технологиями и их применением.

😉 По итогам вебинара вы:
1. Создадите свой первый WebAssembly модуль на C++: Получите практический опыт создания и запуска модулей.
2. Получите навыки отладки и оптимизации: Научитесь отлаживать и оптимизировать ваши WASM-приложения.
3. Разработаете гибридные веб-приложения: Научитесь комбинировать C++ и JavaScript для создания мощных приложений.
4. Освоите инструменты WebAssembly: Узнайте, как использовать основные инструменты экосистемы WebAssembly.

🔼 Зарегистрируйтесь сейчас и прокачайте навыки создания высокопроизводительных веб-приложений с C++ и WebAssembly!


Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Библиотека C/C++ разработчика

21 Nov, 11:00


Программирование на C в Linux на примере создания своей командной оболочки

Язык программирования C — основополагающий, как я считаю. И его знать, нет, не обходимо, но довольно желательно. Большинство языков отсылают к C, и зная C (или C++) другой язык будет даваться намного легче.

Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.

В этом туториале я буду использовать компилятор CLANG, а не GCC, и расскажу его преимущества

Итак, для создания своего шелла на C для Linux вам понадобится простой советский копеечный...

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/839890

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

21 Nov, 05:01


Space Invaders from Scratch. Part 5

В последнем посте этой серии я обработаю подсчет очков и добавлю процедуры для отрисовки текста и других элементов пользовательского интерфейса.

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-5.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

20 Nov, 05:01


Space Invaders from Scratch. Part 4

В этом посте я добавлю обработку ввода игрока с клавиатуры и стрельбу снарядами.

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-4.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

19 Nov, 12:01


Space Invaders from Scratch. Part 3

В этом посте я сделаю игровой цикл с фиксированным временным шагом, добавлю игрока и инопланетян, а также добавлю анимацию спрайтов.

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-3.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

19 Nov, 10:01


🔥 Как сократить баги и ускорить релизы с помощью безопасной разработки

Ты создаешь крутые приложения, но баги и уязвимости продолжают отнимать драгоценное время, особенно когда горят дедлайны? 😬

Представь, что ты можешь защитить свой код на каждом этапе разработки и при этом сэкономить нервы и время! Мы разработали новый курс «Безопасность приложений для разработчиков», чтобы показать, что безопасность — это не про сложности, а про качество и экономию времени.

🎯 Почему стоит записаться?

· Ты научишься строить защиту ещё на этапе планирования, минимизируя уязвимости.
· Безопасность не замедлит процесс — мы покажем, как сохранять темп и укладываться в дедлайны.
· Меньше проблем на проде — ты будешь предотвращать уязвимости на ранних стадиях, избегая лишних правок.

👨‍💻 Авторы курса — эксперты Positive Technologies, одной из лидирующих компаний на рынке кибербезопасности. Ты будешь учиться у профессионалов, которые ежедневно работают над безопасностью приложений.

Старт курса 25 ноября, длительность — 3 недели, формат — онлайн. Учись в любое время и из любой точки.

Не трать время на исправления багов — записывайся на курс и учись предотвращать их заранее!
👉 [Забронировать место на курсе]

Библиотека C/C++ разработчика

19 Nov, 09:00


Space Invaders from Scratch. Part 2

В этом посте я установлю необходимые шейдеры OpenGL, чтобы нарисовать инопланетный спрайт!

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-2.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

19 Nov, 07:01


👍Как применить принципы ООП в языке С для создания сложных программ?

Узнайте на бесплатном уроке онлайн-курса «Программист С» — «Язык Cи и ООП: пошаговая разработка видеоплеера»: регистрация

Разберем практический пример разработки видеоплеера с использованием объектно-ориентированного подхода:
- узнаете особенности реализации ООП в языке С
- рассмотрим проектирование архитектуры видеоплеера: от интерфейсов к реализации
- проведем практику: пошаговая разработка основных компонентов плеера.

Также будет обработка ошибок и управление памятью в объектно-ориентированном стиле; live-coding: демонстрация работы с форматами видео и аудио в С.

В результате получите:
- готовый прототип видеоплеера на С с использованием ООП подходов и практические навыки применения паттернов проектирования в Си.

🔥После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Библиотека C/C++ разработчика

19 Nov, 05:02


Space Invaders from Scratch. Part 1

В этой серии постов я собираюсь создать клон классической аркадной игры Space Invaders на C++, используя всего несколько зависимостей. В этом посте я настрою окно с контекстом OpenGL 3.3, используя GLFW и GLEW как единственные зависимости для этого простого клона.

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-1.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

18 Nov, 20:38


Компьютерное зрение на C++: пишем приложение для поиска объектов под Android

Меня зовут Кирилл Колодяжный, я пишу код на С++ для систем хранения данных в YADRO. Помимо основной работы, интересуюсь машинным обучением и его возможностями, в том числе на «плюсах». Недавно мне стало интересно разобраться, как развернуть модель компьютерного зрения на мобильном устройстве с операционной системой Android.

Я изучил доступные инструменты, чтобы понять, какие части приложения можно реализовать на С++, и написать само приложение для телефона. Ни в одном из материалов на подобную тему не описывают реализацию такого приложения от начала до конца, поэтому я собрал свой опыт в серию статей.

Расскажу, как реализовать обнаружение объектов в реальном времени с помощью камеры на мобильной платформе Android с использованием библиотек PyTorch и NCNN и моделей компьютерного зрения YOLOv5 и YOLOv4. Шаблон моего приложения пригодится тем, кто хочет проверить прототип функциональности для компьютерного зрения на С++, использующий OpenCV на Android, но не хочет глубоко погружаться в программирование под Android.

В первой части цикла мы:

• создадим проект в IDE Android Studio,

• реализуем сессию непрерывного захвата изображений камеры,

• преобразуем изображения в матрицу OpenCV, чтобы сделать дальнейшую работу удобной.

https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/850786/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

18 Nov, 10:01


🚀 Приглашаем на бесплатный вебинар по C++! 🚀

Дата: 19 ноября 2024 года
Время: 20:00
Тема: Как протестировать C++ код и оценить степень собственной лени

На вебинаре поговорим о том, зачем разработчикам писать юнит-тесты, и какую пользу они несут. Посмотрим популярные фреймворки тестирования, такие как GTest и Boost, разберем несколько практических примеров. Затем попробуем оценить, достаточно ли тестов мы написали для своего кода.

На занятии:
1. Научимся подключать фреймворки тестирования к своему проекту при помощи CMake.
2. Напишем готовые к запуску тесты.
3. Поговорим о том, как измерить покрытие тестами кода, какие инструменты для этого существуют.

В результате:
1. Придем к тому, что вместе с кодом стоит сразу писать и юнит-тесты к нему.
2. В будущем с легкостью интегрируем любой фреймворк тестирования в свой проект.
3. Научимся не только писать тесты, но и мерить их покрытие.

👉🏻О курсе "Специализация C++ Developer" на Otus:
Длительность курса: 10 месяцев.
Формат: Онлайн.

Программа курса:
· Введение в язык C++: основы синтаксиса, структура программ, базовые конструкции.
· Классы и структуры: ООП, наследование, полиморфизм, шаблоны.
· Основы unit-тестирования: подключение фреймворков, написание тестов, измерение покрытия.
· Стандартная библиотека и полезные алгоритмы: контейнеры, ввод-вывод, алгоритмы.

📌Скидка 15%: действует до 17 ноября!

Не упустите шанс стать профессионалом в C++! Присоединяйтесь к вебинару и узнайте больше о курсе.
🔗 Регистрация на вебинар

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Библиотека C/C++ разработчика

18 Nov, 09:33


Компьютерное зрение на С++: подключаем ML-библиотеки и обрабатываем результаты поиска объектов

Меня зовут Кирилл Колодяжный, я разрабатываю системы хранения данных в YADRO и изучаю нестандартные подходы к машинному обучению: создаю ML-проекты на С++.

Это вторая часть цикла о разработке приложения для обнаружения предметов на С++. В прошлом материале мы выяснили, как создать проект в IDE Android Studio, реализовать сессию непрерывного захвата и преобразовать изображение в матрицу OpenCV. Ссылку вы найдете в конце статьи.

В этой статье продолжим реализацию проекта и обсудим следующие шаги:

• Как подключить к проекту библиотеки машинного обучения PyTorch и NCNN.

• Как получить модели YOLOv5 и YOLOv4 для использования на мобильном устройстве.

• Как реализовать инференс моделей для обнаружения объектов.

• Как обработать результаты работы моделей YOLO, реализовав алгоритмы Non-Maximum-Suppression и Intersection-Over-Union.

В конце сравним производительность PyTorch и NCNN и решим, какой фреймворк подойдет для задачи лучше.

https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/856110/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

15 Nov, 10:40


Ищем Арнольда Шварценеггера среди мужчин, женщин и детей с помощью нейросети на С++

Меня зовут Кирилл Колодяжный, я ведущий инженер-программист в YADRO. Помимо основных рабочих задач, включающих исследование проблем производительности СХД, я увлекаюсь машинным обучением. Участвовал в коммерческих проектах, связанных с техническим зрением, 3D-сканерами и обработкой фотографий. В задачах часто использовал С++, хотя машинное обучение традиционно ассоциируется с Python. Этот язык программирования буквально захватил сферу, его используют повсюду — от обучающих курсов до серьезных ML-проектов.

Однако Python — не единственный язык, на котором можно решать задачи машинного обучения. Так, альтернативой может стать С++. Если последний вам ближе, вам будет интересен и полезен этот текст.

Под катом разберемся:

• как организовать работу с данными и загрузку обучающего датасета,

• как описать структуру нейронной сети,

• как использовать уже готовые алгоритмы машинного обучения из доступных библиотек и фреймворков,

• как организовать конвейер обучения сети,

• как использовать предобученные глубокие сети для решения задач.

https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/800533/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

14 Nov, 07:47


Пишем игру для NES на C

Всем привет. Я Даг. Добро пожаловать в мой учебник - Как запрограммировать игру NES на C. Вы можете сделать оригинальную игру Nintendo, которая будет играть на настоящей консоли NES (или эмуляторе).

Давайте поговорим о NES.
Выпущена в Японии (Famicom) в 1983 году, в США — в 1985 году.

Процессор — Ricoh 2A03, 1.79 МГц, клон 6502 (без десятичного режима) со звуковой схемой. Чип 6502 был очень популярен в то время и использовался, например, в Apple II и Atari 2600.


https://nesdoug.com/


#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

13 Nov, 11:17


Получите оффер Software Engineer всего за 3 дня! 🚀

Вендор и производитель IT-инфраструктуры YADRO приглашает Software Engineer на SPRINT OFFER.

Команда KVADRA OS ждёт кандидатов сразу на два направления: Linux-based (от уровня junior) и Android (уровня middle и senior).

В YADRO под брендом KVADRA ребята создают персональные устройства, а также разрабатывают собственную операционную систему kvadraOS, которая поддерживает облачное хранилище и включает множество компонентов собственной разработки — от системного ядра до приложений и сервисов.

🔵 Присоединившись к YADRO, вы станете частью большого инженерного сообщества и получите возможность влиять на продукт, работая в уникальной команде специалистов.

Читайте подробности на сайте, оставляйте заявку до 24 ноября и присоединяйтесь к команде KVADRA OSпо ссылке.

Библиотека C/C++ разработчика

13 Nov, 07:04


Void me

void в плюсах довольно забавная штука. Мы можем привести к void почти любой тип, завести указатель с типомvoid*, который может адресовать что угодно. Еще можем сделать функцию с возвращаемым типом void , которая ничего не возвращает. Объявление функции типа void f(void) будет просто функцией без аргументов. Но вот иметь объекты типа void или написать что-то вроде void& не можем. Это немного странно, но не настолько, чтобы вызывать у вас бессонные ночи, пока вы не начинаете ловить странные баги, когда void вообще не void.

Проблема возникла где не ждали, а именно на проекте немного обновили бенчмарк фреймворк, казалось что такого может случиться на выполнении тестов?

"Ничего хорошего не случится" - сказал техлид и в пятницу вечером залил, в обход этих самых тестов, новый фреймворк. А сам укатил на какую-то конференцию.

https://habr.com/ru/articles/852316/


#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

11 Nov, 10:37


Тяжелый H[header]

Всегда хотел написать о чем-нибудь легком и воздушном, как пишет например @antoshkkaпро userver или о том, как легко и непринужденно обернуть какую-нибудь хрень алгоритм в десяток шаблонов, полить это все std::optional и попивая кофе ждать, когда компилятор соизволит это всё пережевать. Но судьба (а не тимлид, нет, как вы могли такое подумать) постоянно подкидывает задачки, где суровые объятия отладчика не отпускают мечтательную душу программера до поздней ночи, да вечная борьба с компилятором рушит все попытки обернуть результат хрени алгоритма в другой десяток шаблонов. На этот раз судьба ясным июньским утром подкинула забавную задачу - время полной сборки бандла подбиралось к двум часам, да собирать бандлы нынче удовольствие не из быстрых, но посмотрев статистику стало понятно, что ~55% процентов времени тратится на сборку ресурсов: текстур, моделей, локализацию, и тд. Там есть что чинить, но это царство билд-инженеров.
Еще 30% или сорок минут тратится на тесты, теперь все что мы насобирали и переконвертили надо проверить, загрузить, пострелять, побегать, монстров поубивать, BT-шки погонять, с этим пусть QA разбираются. А вот оставшиеся 15% или около 15 минут мы занимались настоящей работой, собирали сердце проекта - бинарь. Да норм, у нас всегда так, даже на пустом проекте UE - сказали наши мобильщики и ушли пить кофе на терассу . Но мы же не мобильщики, мы серьезные AAA ребята, у нас свой движок и кастомный пайплайн на билдферме. И потом 15 минут это очень много, даже если у тебя 27к файлов в проекте, айда смотреть куда время потратили.

https://habr.com/ru/articles/856916/


#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

10 Nov, 18:21


486-го хватит всем

В конце технического интервью, если кандидат ответил на вопросы и справился с задачами, у нас есть время для свободных вопросов, которые можно задать команде или кому-то из интервьюеров. Эту практику я переносил из компании в компанию, и она всегда помогала разрядить обстановку или вывести человека на разговор, если он был напряжен во время общения. Вопросы могут быть любые, кроме личных или тех, что под NDA.

Обычно кандидаты задают технические вопросы по стеку, пайплайнам, иногда пытаются задать каверзные вопросы, особенно по плюсам, чтобы проверить нас. Иногда и мы не можем ответить на все из них. Вопросы в стиле Google — например, «почему таблетки круглые?» — тоже встречаются, но недавно на одном из интервью прозвучал вопрос, на который вроде все и знали ответ, но никто сразу не смог его дать. Вопрос звучал так: «Какие общие технологии и решения появились в процессорах с времён 486, которыми мы часто пользуемся?»

https://habr.com/ru/articles/856572/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

09 Nov, 13:12


Подборка Telegram каналов для программистов

https://t.me/piterspb Канал о Санкт-Петербурге 🌇❤️💙


Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин 👩
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин

https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux

1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике

Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack

https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)

Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT

Библиотека C/C++ разработчика

08 Nov, 07:27


Давай программировать стек TCP/IP. Part 4: TCP Data Flow & Socket API

Part 1: Ethernet & ARP
Part 2: IPv4 & ICMPv4
Part 3: TCP Basics & Handshake

Ранее мы познакомились с заголовком TCP и тем, как устанавливается соединение между двумя сторонами.
В этом посте мы рассмотрим обмен данными TCP и то, как он управляется.
Кроме того, мы предоставим интерфейс из сетевого стека, который приложения могут использовать для сетевого взаимодействия. Этот Socket API будет использован в нашем примере для отправки простого HTTP-запроса на веб-сайт.

В качестве примера давайте рассмотрим системные вызовы, которые выполняет простая команда curl(1).


$ strace -esocket,connect,sendto,recvfrom,close curl -s example.com > /dev/null
...
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) = 3
connect(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(80), sin_addr=inet_addr("93.184.216.34")}, 16) = -1 EINPROGRESS (Operation now in progress)
sendto(3, "GET / HTTP/1.1\r\nHost: example.co"..., 75, MSG_NOSIGNAL, NULL, 0) = 75
recvfrom(3, "HTTP/1.1 200 OK\r\nCache-Control: "..., 16384, 0, NULL, NULL) = 1448
close(3) = 0
+++ exited with 0 +++


https://www.saminiir.com/lets-code-tcp-ip-stack-4-tcp-data-flow-socket-api/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

06 Nov, 13:37


Сборка мусора: как это делается в системном программировании

Давайте поговорим об одной из наиболее критичных по производительности программ, которой вы пользуетесь ежедневно: о вашей операционной системе. Поскольку при каждом разгоне железа вы получаете дополнительную вычислительную мощность, операционная система никогда за этим не поспевает. Поэтому постоянно доводится читать о том, как разработчики ядра и драйверов выжимают последнее из своего кода.

Кроме того, операционные системы должны быть рассчитаны на массовую конкурентность. Дело не только в том, что наша операционная система отвечает за планирование всех процессов и потоков пользовательского пространства, но и в том, что в ядре хватает собственных потоков, а также обработчиков прерываний, нужных для взаимодействия с железом. Требуется минимизировать время, которое тратится на ожидание, так как, опять же, при любой задержке вы воруете время ваших пользователей.

Rus https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/766772/

Eng https://bitbashing.io/gc-for-systems-programmers.html

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

04 Nov, 07:36


Давай программировать стек TCP/IP. Part 3: TCP Basics & Handshake
Part 1: Ethernet & ARP
Part 2: IPv4 & ICMPv4

Теперь, когда наш стек TCP/IP в пользовательском пространстве имеет минимальные реализации для Ethernet и IPv4, пришло время рассмотреть работу протокола управления передачей (Transmission Control Protocol, TCP).
Работающий на четвертом сетевом уровне OSI1, транспортном, TCP отвечает за восстановление ошибочных соединений и ошибок в доставке пакетов. По сути, TCP - это рабочая лошадка Интернета, обеспечивающая надежную связь практически во всех современных компьютерных сетях.
TCP не совсем новый протокол - первая спецификация вышла в 1974 году2. С тех пор многое изменилось, и TCP обзавелся множеством расширений и исправлений3.
В этой статье мы рассмотрим основные теоретические основы TCP и попытаемся дать мотивацию для его разработки. Кроме того, мы рассмотрим заголовок TCP и обсудим установление соединения (TCP handshaking). В качестве последнего шага мы продемонстрируем первую функциональность TCP в нашем сетевом стеке.


https://www.saminiir.com/lets-code-tcp-ip-stack-3-tcp-handshake/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

01 Nov, 10:06


Давай программировать стек TCP/IP. Part 2: IPv4 & ICMPv4
Part 1: Ethernet & ARP

На этот раз в нашем TCP/IP стеке в пространстве пользователя мы реализуем минимально жизнеспособный IP-уровень и протестируем его с помощью ICMP-запросов эхо (известных также как ping).

Мы рассмотрим форматы IPv4 и ICMPv4 и опишем, как проверять их целостность. Некоторые функции, такие как фрагментация IP, оставлены в качестве упражнения для читателя.

Для нашего сетевого стека был выбран IPv4 вместо IPv6, так как он до сих пор является основным сетевым протоколом Интернета. Однако это быстро меняется, и наш стек можно будет расширить поддержкой IPv6 в будущем.

Internet Checksum
Поле интернет-контрольной суммы используется для проверки целостности IP-дейтаграммы. Вычисление контрольной суммы относительно простое и определено в оригинальной спецификации:

Поле контрольной суммы представляет собой 16-битное дополнение до единицы суммы всех 16-битных слов в заголовке. Для вычисления контрольной суммы значение этого поля принимается равным нулю.

Фактический код для алгоритма выглядит следующим образом:


uint16_t checksum(void *addr, int count)
{
/* Compute Internet Checksum for "count" bytes
* beginning at location "addr".
* Taken from https://tools.ietf.org/html/rfc1071
*/

register uint32_t sum = 0;
uint16_t * ptr = addr;

while( count > 1 ) {
/* This is the inner loop */
sum += * ptr++;
count -= 2;
}

/* Add left-over byte, if any */
if( count > 0 )
sum += * (uint8_t *) ptr;

/* Fold 32-bit sum to 16 bits */
while (sum>>16)
sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16);

return ~sum;
}


https://www.saminiir.com/lets-code-tcp-ip-stack-2-ipv4-icmpv4/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

28 Oct, 09:44


Давай программировать стек TCP/IP. Part 1: Ethernet & ARP

Написание собственного стека TCP/IP может показаться сложной задачей. Действительно, за более чем тридцать лет существования TCP накопилось множество спецификаций. Однако основная спецификация на удивление компактна — важные части включают разбор заголовков TCP, автомат конечных состояний, контроль перегрузок и вычисление времени ожидания повторной передачи.

Наиболее распространенные протоколы второго и третьего уровней — Ethernet и IP, соответственно, — в сравнении с TCP гораздо проще. В этой серии статей мы реализуем минимальный стек TCP/IP в пространстве пользователя для Linux.

Цель этих публикаций и создаваемого ПО исключительно образовательная — углубленное изучение сетевого и системного программирования.

TUN/TAP устройства
Чтобы перехватывать сетевой трафик низкого уровня из ядра Linux, мы будем использовать TAP-устройство Linux. Если кратко, TUN/TAP устройства часто применяются приложениями в пространстве пользователя для работы с трафиком на уровне L3 и L2 соответственно. Популярным примером является туннелирование, когда пакет инкапсулируется внутри полезной нагрузки другого пакета.

Преимущество TUN/TAP устройств в том, что их легко настроить в программе в пространстве пользователя, и они уже используются во множестве программ, таких как OpenVPN.

Поскольку мы хотим строить стек сетевого взаимодействия, начиная со второго уровня, нам потребуется TAP-устройство. Мы создаем его следующим образом:


/*
* Taken from Kernel Documentation/networking/tuntap.txt
*/
int tun_alloc(char *dev)
{
struct ifreq ifr;
int fd, err;

if( (fd = open("/dev/net/tap", O_RDWR)) < 0 ) {
print_error("Cannot open TUN/TAP dev");
exit(1);
}

CLEAR(ifr);

/* Flags: IFF_TUN - TUN device (no Ethernet headers)
* IFF_TAP - TAP device
*
* IFF_NO_PI - Do not provide packet information
*/
ifr.ifr_flags = IFF_TAP | IFF_NO_PI;
if( *dev ) {
strncpy(ifr.ifr_name, dev, IFNAMSIZ);
}

if( (err = ioctl(fd, TUNSETIFF, (void *) &ifr)) < 0 ){
print_error("ERR: Could not ioctl tun: %s\n", strerror(errno));
close(fd);
return err;
}

strcpy(dev, ifr.ifr_name);
return fd;
}



https://www.saminiir.com/lets-code-tcp-ip-stack-1-ethernet-arp/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

28 Oct, 07:01


Изучение С++ может быть легче

👇 С помощью бесплатного Кодекса Мастера С++ , который мы собрали для вас. Это гайд команд и терминов, которые чаще всего используются в С++.

Кодекс позволит быстро подобрать нужную функцию без долгого скроллинга документации и чатов.

➡️ Забрать Кодекс — в боте по ссылке

erid: LjN8K3di7

Библиотека C/C++ разработчика

26 Oct, 19:30


Пишем отладчик для Linux

Part 1: Setup
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-setup/

Part 2: Breakpoints
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-breakpoints/

Part 3: Registers and memory
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-registers/

Part 4: Elves and dwarves
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-elf-dwarf/

Part 5: Source and signals
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-source-signal/

Part 6: Source-level stepping
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-dwarf-step/

Part 7: Source-level breakpoints
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-source-break/

Part 8: Stack unwinding
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-unwinding/

Part 9: Handling variables
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-variables/

Part 10: Advanced topics
https://blog.tartanllama.xyz/writing-a-linux-debugger-advanced-topics/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

26 Oct, 11:37


Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин

https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux

1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике

Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack

https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)

Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT

Библиотека C/C++ разработчика

25 Oct, 09:44


Учебник по Тетрису на C++, платформенно-независимый, с акцентом на игровую логику для начинающих

Мы собираемся узнать, как с нуля создать клон Тетриса, используя простой и чистый C++.
И это займет у вас меньше часа! Это идеальный урок для начинающих.

https://javilop.com/gamedev/tetris-tutorial-in-c-platform-independent-focused-in-game-logic-for-beginners/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

23 Oct, 08:51


Как читать язык ассемблера

Зачем кому-то нужно изучать язык ассемблера? Во-первых, чтение языка ассемблера - это способ узнать, что именно делает ваша программа. Почему именно эта программа на Си++ занимает 1 Мб (скажем), а не 100 Кб? Можно ли выжать еще немного производительности из той функции, которая постоянно вызывается?

В частности, для языка Си++ легко забыть или просто не заметить какую-либо операцию (например, неявное преобразование или вызов конструктора или деструктора копирования), которая подразумевается исходным кодом и семантикой языка, но не прописана в явном виде. Если посмотреть на ассемблер, сгенерированный компилятором, то все будет на виду.

https://wolchok.org/posts/how-to-read-assembly-language/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

21 Oct, 10:35


Пишем собственную виртуальную машину

В этом руководстве я научу вас, как написать собственную виртуальную машину (VM), которая сможет выполнять программы на языке ассемблера, такие как игра моего друга "2048" или мой Roguelike. Если вы умеете программировать, но хотите лучше понять, что происходит внутри компьютера, и глубже разобраться, как работают языки программирования, то этот проект для вас. Написание собственной виртуальной машины может показаться сложной задачей, но я обещаю, что вы найдете это удивительно простым и познавательным.

Конечный код занимает около 250 строк на C (unix, windows). Все, что вам нужно знать, — это как читать базовый C или C++ и выполнять двоичную арифметику.

https://justinmeiners.github.io/lc3-vm/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

21 Oct, 06:30


Возможности для молодых людей в «Алабуге»

В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100 Лидеров». В ней могут поучаствовать молодые специалисты от 19 до 29 лет.

У участников есть возможность познакомиться с топ-менеджерами компании, поиграть в бизнес-игры, пройти собеседования с реальным шансом трудоустройства в компанию «Алабуга».

Питание и проживание за счет компании.

Работа в «Алабуге» - это зарплата от 78 до 200 тысяч рублей и участие в реализации проектов мирового уровня.

Следующий поток - с 28 по 31 октября!
Заявку можно подать на сайте.

Библиотека C/C++ разработчика

20 Oct, 09:13


Самый быстрый и безопасный PNG декодер в мире

TL;DR: декодер изображений PNG из стандартной библиотеки языка программирования Wuffs работает в 1.22–2.75 раза быстрее, чем libpng (широко используемая реализация PNG декодера на C с открытым исходным кодом), C-библиотеки libspng, lodepng и stb_image, а также самые популярные библиотеки для работы с PNG на Go и Rust.

Декодирование PNG с помощью Wuffs обсуждалось на Hacker News №1, Hacker News №2, /r/programming, /r/rust и lobste.rs.

https://habr.com/ru/articles/751462/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

19 Oct, 15:58


Бесплатное IT-образование в 2024

Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления

Выбирайте нужное и подписывайтесь:

👩‍💻 С/С++: @Cpportal
📱 GitHub: @git_developer
🤓 Книги айти: @portalToIT
⚙️ Backend: @BackendPortal
👩‍💻 Frontend: @FrontendPortal
👩‍💻 Python: @PythonPortal
👩‍💻 Java: @Java_Iibrary
👩‍💻 C#: @KodBlog
🖥 Базы Данных & SQL: @SQL
👩‍💻 Golang: @juniorGolang
👩‍💻 PHP: @PHPortal
👩‍💻 Моб. разработка: @MobDev
👩‍💻 Разработка игр: @GameDevgx
👩‍💻 DevOps: @loose_code
🖥 Data Science: @DataSciencegx
🤔 Хакинг & ИБ: @cybersecinform
🐞 Тестирование: @QAPortal
📱 Маркетинг: @MarketingPortal
🖥 Дизайн: @PortalToDesign

➡️ Сохраняйте себе, чтобы не потерять

Библиотека C/C++ разработчика

17 Oct, 19:50


Создаем свой собственный Lisp

Если вы хотите изучить язык C или когда-либо задумывались о том, как создать свой собственный язык программирования, эта книга для вас.

Всего за несколько строк кода я научу вас использовать C, и вместе мы начнем создавать ваш собственный язык.

По пути мы узнаем о странной и удивительной природе Lisp, как развивать реальный проект, лаконично решать задачи и писать красивый код!

Эту книгу можно бесплатно прочитать онлайн, так что вы можете начать прямо сейчас! Но для тех, кто хочет выразить свою поддержку или получить лучший опыт чтения, книга также доступна для покупки в печатном формате или недорого в основных электронных форматах.

https://www.buildyourownlisp.com/contents

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

16 Oct, 10:05


Яндекс запускает новый сезон Тренировок по алгоритмам!

Для участников доступно новое направление: машинное обучение. Тренировки проходят формате онлайн-интенсивов с лекциями, разбором домашек и наградами для лучших участников.

По окончании тренировок, участников ждет сертификат о прохождении: решенные задачи после курса можно добавить к себе в портфолио.

А лучших учеников ждет:

— Пробное техническое собеседование в Яндекс
Успешное интервью могут засчитать при отборе на стажировку

— Промокод 3000 ₽ на Яндекс Маркет

Не упускай возможность прокачать харды и скилл прохождения собеседований в IT. Зарегистрироваться можно тут.

Библиотека C/C++ разработчика

15 Oct, 19:01


Контейнеры Linux в 500 строках кода

Я уже много лет прямо или косвенно использую контейнеры Linux, но мне хотелось познакомиться с ними поближе. Поэтому я написал немного кода. Раньше это было 500 строк кода, клянусь, но я немного изменил его с момента публикации; в итоге получилось примерно на 70 строк больше.

Статья объясняет, как работают Linux-контейнеры, показывая минимальную реализацию на 500 строках кода. Она рассматривает ключевые концепции, такие как namespaces, cgroups и монтирование файловых систем, и даёт простое, но функциональное представление о механике, которая лежит в основе контейнеров, например, Docker. Основная цель — дать читателю ясное и практическое введение в то, как работают контейнеры на базовом уровне.

https://blog.lizzie.io/linux-containers-in-500-loc.html

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

15 Oct, 14:57


🔥 Weekend Offer Backend в Яндекс 26–27 октября

Устройтесь backend-разработчиком в Яндекс онлайн за одни выходные.

↔️ К участию приглашаем разработчиков на C++, Python, Go, Java или Kotlin, с опытом коммерческой разработки от трёх лет, которые готовы работать в офисном или гибридном режиме на территории России или Республики Беларусь.

🛐План простой: зарегистрируйтесь и до 23 октября решите пару задачек в Контесте, 26 октября пройдите два технических собеседования, а 27 октября получите офер.

🔛В Weekend Offer Backend участвуют разные сервисы: Финтех, HR-Tech, Образование, МВА, Биллинг, Геосервисы, Реклама, Поисковые сценарии. Чтобы заранее подумать, с кем вам хочется пообщаться 17 октября мы проведем онлайн-встречу в зуме, где команды расскажут о себе и задачах.

🆖 Узнать подробности и принять участие можно здесь.

Библиотека C/C++ разработчика

15 Oct, 10:10


Создаём эмулятор CHIP-8 [C++]

Я всегда любил эмуляторы, потому что они позволяют мне играть в старые игры, которые нравились мне в детстве, поэтому я подумал, что было бы интересно узнать, как они работают, и как собрать такой эмулятор. Моя настоящая цель - создать эмулятор NES, но после некоторых исследований я решил прислушаться к советам интернета и начать с создания эмулятора для гораздо менее сложной CHIP-8. Это хорошая ступенька для перехода к NES.

https://austinmorlan.com/posts/chip8_emulator/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

15 Oct, 08:03


🌐 Научитесь создавать сетевые сервисы на C++ с помощью фреймворка userver!

Приглашаем вас на открытый вебинар 17 октября в 20:00 МСК, где мы подробно разберем:

- Как подключить userver в проект;
- Как собрать userver с нужной конфигурацией;
- Как написать сетевой сервис, работающий с REST и WebSocket API;
- Как реализовать аутентификацию для нового сервиса.

🎓 Встречаемся в преддверии старта курса «C++ Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение!

🔗 Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить это важное мероприятие: https://otus.pw/Dtoo/?erid=2VtzqxPykF5

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Библиотека C/C++ разработчика

15 Oct, 07:23


Самые быстрые мьютексы

Cosmopolitan Libc хорошо известна своим «полиглотным жирным бинарным» хаком, который позволяем исполняемым файлам запускаться на шести операционных системах для AMD64/ARM64. Вас может удивить, что при этом она может быть лучшей С‑библиотекой для вашего продакшена. Чтобы продемонстрировать это, давайте сравним библиотеку мьютексов Cosmo с другими платформами.

Мы напишем простой тест, который создает 30 потоков, увеличивающих одно и то же число 100 000 раз. Это поможет проверить, насколько хорошо реализация мьютексов справляется с задачей при интенсивном использовании. По сути он будет следующим (см. сегмент внизу статьи для полного исходного кода).


int g_chores;
pthread_mutex_t g_locker = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void *worker(void *arg) {
for (int i = 0; i < ITERATIONS; ++i) {
pthread_mutex_lock(&g_locker);
++g_chores;
pthread_mutex_unlock(&g_locker);
}
return 0;
}


https://habr.com/ru/companies/beget/articles/848318/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

13 Oct, 20:41


Туториал - Пишем оболочку на C

Легко считать себя "не настоящим программистом". Существуют программы, которые используют все, и легко возвести их разработчиков на пьедестал. Хотя разработка крупных программных проектов непроста, зачастую основная идея такого ПО довольно проста. Реализовать ее самому — это увлекательный способ доказать, что у тебя есть всё необходимое, чтобы быть настоящим программистом. Поэтому это руководство о том, как я написал свою упрощенную Unix-оболочку на C, в надежде, что это заставит других почувствовать то же самое.

Код описанной здесь, получившей название lsh, доступен на GitHub.



#define LSH_RL_BUFSIZE 1024
char *lsh_read_line(void)
{
int bufsize = LSH_RL_BUFSIZE;
int position = 0;
char *buffer = malloc(sizeof(char) * bufsize);
int c;

if (!buffer) {
fprintf(stderr, "lsh: allocation error\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}

while (1) {
// Read a character
c = getchar();

// If we hit EOF, replace it with a null character and return.
if (c == EOF || c == '\n') {
buffer[position] = '\0';
return buffer;
} else {
buffer[position] = c;
}
position++;

// If we have exceeded the buffer, reallocate.
if (position >= bufsize) {
bufsize += LSH_RL_BUFSIZE;
buffer = realloc(buffer, bufsize);
if (!buffer) {
fprintf(stderr, "lsh: allocation error\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
}
}


https://brennan.io/2015/01/16/write-a-shell-in-c/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

13 Oct, 08:53


Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин

https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux

1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике

Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack

https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)

Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT

Библиотека C/C++ разработчика

10 Oct, 22:04


Шеф, всё пропало

Ошибки программистов C++ — это отдельный вид искусства, вроде бы простой язык, но стоит отвлечься на чашечку кофе, как компилятор начинает вываливать простыню ворнингов пополам с ошибками, и иногда это больше похоже на древнеегипетские письмена, чем на нормальный выхлоп. Вы наверное и сами не раз сталкивались с разыменованием nullptr или перепутали (= и ==) по недосмотру. Часто причиной ошибкой является лень или невнимательность, или усталость - не зря появились суеверия "не комитить в пятницу вечером", "не кодить в состоянии изменного сознания" или "избегать кода под кофейным угаром", ну это когда три-четыре кружечки кофе навернул и пошел нести добрый код направо и налево.

https://habr.com/ru/articles/848662/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

10 Oct, 09:26


Хотите узнать, как превратить массив в пирамиду и ускорить сортировку данных?

Ждем вас на бесплатном вебинаре 14 октября в 20:00 мск, где мы разберем:

- как реализовать алгоритм сортировки выбором с линейной сложностью;
- как превратить массив в пирамиду (кучу) для быстрого доступа к максимальному элементу;
- как создать алгоритм пирамидальной сортировки с квазилинейной сложностью — О(N log N);
- визуальные примеры работы алгоритма на конкретных числах.

🚀 Спикер Евгений Волосатов — программист баз данных и преподаватель с огромным и разнообразным опытом, автор статей и учебных программ по C#, Java, PHP.

Встречаемся в преддверии старта курса «Алгоритмы и структуры данных». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение!

🔴 Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить мероприятие: https://vk.cc/cChlzg

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Библиотека C/C++ разработчика

10 Oct, 05:20


Написание минимального JIT-компилятора для x86-64 на C++. Часть 2

В моей предыдущей статье я показал, как сгенерировать машинный код для функции во время выполнения, скопировать этот код в часть памяти, помеченную как исполняемую, и вызвать её из C++. Теперь мы пойдём в обратную сторону — вызовем функцию на C++ из функции, сгенерированной во время выполнения. Как и раньше, я предполагаю, что вы пробуете код на Linux или macOS.

Если помните из первой части, мы начали с добавления инструкций машинного кода в std::vector и копирования этого кода на страницу исполняемой памяти. Хотя этот подход был хорош с дидактической точки зрения, на практике, вероятно, вы захотите записывать код напрямую в исполняемую память. Вот пример, как я предлагаю это сделать:


1 MemoryPages mp;
2 mp.push(0x48); mp.push(0xb8);


https://solarianprogrammer.com/2018/01/12/writing-minimal-x86-64-jit-compiler-cpp-part-2/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

09 Oct, 10:04


Написание минимального JIT-компилятора для x86-64 на C++

В этой статье я покажу, как написать минимальный, базовый JIT-компилятор для x86-64 на C++, который работает на macOS, Linux и потенциально может работать на Windows через WSL.

Для наших целей JIT-компиляция — это техника, с помощью которой программа генерирует машинный код во время выполнения, основываясь на вводе пользователя. Программа на C++ компилируется заранее (AOT, ahead of time), что обычно означает, что после того, как исходный код был скомпилирован для конкретной машины, его нельзя изменить во время выполнения (и с точки зрения безопасности это желаемая функция). Простое и полезное применение JIT-компилятора на C++ — это компиляция новой функции на лету, основанной на других функциях, уже определенных в исходном коде.


1 // hello_0.cpp
2 #include <iostream>
3 #include <string>
4
5 int main() {
6 // Get the user name
7 std::string name;
8 std::cout << "What is your name?\n";
9 std::getline(std::cin, name);
10 std::string hello_name = "Hello, " + name + "!\n";
11
12 // Greet the user
13 std::cout << hello_name;
14 }


https://solarianprogrammer.com/2018/01/10/writing-minimal-x86-64-jit-compiler-cpp/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика

09 Oct, 08:00


☕️ Дмитрий Мезенцев, руководитель службы разработки Поиска рассказывает, как в Яндексе сочетаются атмосфера стартапа и бигтеха и за что он любит продуктовую разработку.

А если после прочтения вам захочется работать с нами — откликайтесь на вакансию!

➡️ Бэкенд-разработчик в команду поисковых сценариев

6,230

subscribers

533

photos

602

videos