Врядли кто-то заметил... а может и заметил, хрен вас разберёшь, юные детективы... засели там в Контурах и реестрах юр. лиц. У компании Простые правила сменились учредители и генеральный директор. Как-то так вышло, что эти люди выходцы из Космо. Короче, с июля Простые правила и Cosmodrome Games теперь одна компания.
Если что, оба бренда сохраняются и существуют параллельно. Ассортимент обеих компаний будет доступен через отдел продаж Cosmodrome Games.
Продажи игр Простых правил через каналы продаж Космо скоро начнётся. Новые игры будут делаться. Всё работает!
БРедНИ — Будни редактора настольных игр

Личный блог Макса Верещагина, редактора Cosmodrome Games
*рекламные посты не делаю. Пощу только интересное
*рекламные посты не делаю. Пощу только интересное
1,216 Subscribers
1,068 Photos
114 Videos
Last Updated 28.02.2025 06:25
Similar Channels

4,432 Subscribers

3,441 Subscribers

1,502 Subscribers
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
В мире настольных игр существует множество интересных аспектов, которые можно обсуждать и анализировать. Каждый день редакторы, такие как Макс Верещагин, открывают для себя новые горизонты, работая над проектами, которые могут стать настоящими хитами. Настольные игры представляют собой не только развлечение, но и социальный феномен, объединяющий людей, и работа над ними требует огромного внимания к деталям. В блоге 'БРедНИ' мы можем погрузиться в будни редактора и узнать, с какими вызовами ему приходится сталкиваться. Макс делится своим личным опытом работы в компании Cosmodrome Games, демонстрируя, как важно сохранять страсть к делу и находить вдохновение в окружающем мире.
Каковы основные этапы редактирования настольной игры?
Редактирование настольной игры — это многоступенчатый процесс. Начинается он с анализа концепции игры, обсуждения механик и общей идеи. Затем разрабатывается прототип, который проходит тестирование среди целевой аудитории. Важно получать обратную связь, чтобы понять, какие элементы работают, а какие требуют доработки.
После тестирования внесение изменений становится ключевым. Здесь редактор работает над балансом игры, правилами, а также визуальной составляющей. Создание четкой и понятной инструкции является важной частью процесса, так как от нее зависит восприятие игры игроками.
Что такое playtesting и почему он важен?
Playtesting — это этап, на котором игра тестируется на реальных игроках. Эта практика позволяет выявить потенциальные проблемы и недочеты в игровом процессе, которые могут не быть очевидными в ходе разработки. Игроки могут предложить свои идеи и впечатления, что создает ценную информацию для редактора.
Кроме того, playtesting помогает понять, насколько игра интуитивно понятна и захватывающа. Важно наблюдать за игроками и фиксировать их реакцию, чтобы внести необходимые коррективы и улучшить общее восприятие игры.
Какие навыки важны для редактора настольных игр?
Редактор настольных игр должен обладать разнообразными навыками. Прежде всего, это креативность и способность генерировать новые идеи. Также важно иметь аналитическое мышление для оценки механик и их влияния на игровую динамику. Хорошие коммуникативные навыки помогают в работе с дизайнерами и тестировщиками.
Кроме того, редактору необходимо быть знакомым с современными тенденциями игры и предпочтениями целевой аудитории. Это позволит ему создавать актуальные и востребованные проекты, которые найдут своего игрока на рынке.
Какова роль редактора в процессе создания настольной игры?
Роль редактора в процессе создания настольной игры заключается в том, чтобы структурировать идеи команды и направлять их в нужное русло. Он служит связующим звеном между дизайнерами, авторами и тестировщиками, обеспечивая согласованность процесса разработки.
Кроме того, редактор отвечает за качество конечного продукта. Он анализирует и оценивает каждую составляющую игры, обеспечивая ее баланс, направляет команду и помогает избежать распространенных ошибок, что крайне важно для успешного выхода на рынок.
Как выбираются игры для публикации в Cosmodrome Games?
При выборе игр для публикации в Cosmodrome Games редактор учитывает множество факторов. Прежде всего, это оригинальность концепции и механик: чем уникальнее игра, тем выше вероятность ее успеха. Также важна целевая аудитория и понимание, как игра будет восприниматься игроками.
Кроме того, редактор обращает внимание на качество материала, представленного разработчиком. Если игра уже имеет успешный прототип и положительные отзывы от тестировщиков, это значительно увеличивает ее шансы на публикацию.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр Telegram Channel
БРедНИ — это Telegram-канал, который представляет собой личный блог Макса Верещагина, редактора Cosmodrome Games. Здесь вы найдете интересные и полезные материалы о настольных играх, процессе их создания, а также обзоры и рекомендации от опытного специалиста в этой области.
Макс Верещагин делится своими мыслями, впечатлениями и рецензиями на самые популярные и новые настольные игры. На канале не публикуются рекламные посты, здесь только интересный и качественный контент от профессионала. Если вы увлечены настольными играми или только начинаете в них разбираться, то БРедНИ станет для вас незаменимым источником информации и вдохновения. Присоединяйтесь к нам и узнавайте больше о захватывающем мире настольных игр вместе с Максом Верещагиным!