Отряд Бейлана:
стакается от обороны - важно иметь много обороны.
Если стоит выбор между хп и защитой, лучше хп, т.к. есть опции бонусной защиты, и опция выживаемости от Маррока (неуязвимость при достижении 20% хп, что мало и надо еще поймать). Но не настолько критично, вроде как.
Оглушение на них не действует, еще и хилит. Наложение страха тоже дает бонус эффекты, Малгуса не боится.
Бейлан:
Базовая дает всем союзникам чуть хила, чуть шх (учитывайте, если противники бафаются от вашего залива шх), зеленый кулак (сильно!), но всего на 1 ход. Да и другие возможности важнее
3 скиллом - массовая атака и оглушение, снимает все баффы с противников, стакает союзникам атаку до бесконечности, приоритетная способность
2 скиллом - таргетная сильная атака, снимает все дебаффы с союзников
Очень сильный омик на лидерке на ВА, вставлять обязательно, помимо сильных бонусов запрещает воскрешения противникам и убирает инста-киллы (анти Трея, охота, лПалп и, возможно, даже мдк). На других скиллах тоже хорошие омики, но не настолько крутые, как лидерка. Желательно для вставки, но не обязательно
На первый взгляд, он танк, но я бы попробовал его одеть в атаку, т.к. скиллы сильно бьют. Надо потестировать - возможно, упороть в жир, если будет плохо держать удар. Второй набор точно оборона
Шин Хати:
Дамагер в пачке, игнорирует провокацию - надо учитывать при использовании ее скиллов.
Имеет очень сильный омик на ВГ, который кардинально усиляет пачку и дает много новых возможностей (возможно, будет сильнее даже, чем на ВА)
Базовая будет очень больно бить по оглушению - синергирует с масс станом от Бейлана.
2 скилл - массовка, откатывает всем способности. Лучше давать после того, как с врагов спало оглушение, чтобы продлить контроль
3 скилл - таргетное оглушение с невосприимчивостью к эффектам. Возможно, стоит кидать на противных танков с постоянной провокацией
4 скилл - снимает с себя дебаффы, с противника баффы, дает союзникам глаз, противникам снимает шх. Все это при наличии стаков солдата удачи, но у нее их всегда будет много. Выглядит как приоритетный скилл
За счет уникалки в КШ не нуждается. Одевать в КУ+оборона
Маррок
Очень сильно зависит от стаков истребления. Постоянно приходит в поддержку, когда союзник дает особую, при этом накладывая 3 стака истребления, а если у него 40 стаков, то еще 3 на всех. Так же этими призывами снижает атаку противников - таким образом можно контролить сильных дамагеров типа Рей, пока она в ульте. Когда критует, бафает союзникам атаку навсегда (вплоть до 100% в сумме при 20 критах), и заливает шх, когда дебафам сопротивляются (круто звучит при борьбе против зеленых кулаков и в теории против МДК - но опять же только на ва).
всего 1 скилл (массовый), который лучше всего давать в 6 стаков истребления - тогда он откатывается. Накладывает массовый блок, если юзать по противнику без 6 стаков истребления, лучше не давать в массовый стан Бейлана или откат Шин Хати, продолжать контроль с умом.
На КШ баффов нет, а оно ему важно, так же, как и эффективность - и эффективность я бы ставил на первое место. Для начала я бы лучше попробовал его в качестве "саппорта" с двумя наборами эффки и одним КШ, треугольник на кш и крест на эффку. Но, возможно, более метовым будет набор на атаку+эффку.
Двумя оставшимися наемниками можно использовать, как вариант, мало ныне популярного Хондо - как крутую опцию для контроля и урона, и, возможно, Даша, Денгара, Киру (имеет неплохую синергию со скиллами) или потомка Бобу (внезапно)). Хотя тут опций много. Выглядит так, как будто пачка имеет много выживаемости, но мало урона, а из наемников там дпсеров кот наплакал (может даже Аурра заиграет, но это скорее мечты :D)