Как писатели и сценаристы могут использовать карты Таро в своей творческой работе
Карты Таро – один из самых мощных инструментов для писателей и сценаристов.
Мощнее этого только нанять другого, более профессионального сценариста:)
А уж когда зашел в тупик и не знаешь, как из него выбраться – самое то сделать расклад и посмотреть на свою историю под другим углом.
Я уже не раз рассказывал о том, что колода Таро – это полный набор сюжетов:
Старшие арканы – Путь героя.
Карты двора – система персонажей.
Младшие арканы – все возможные жизненные ситуации.
Таро помогают копнуть характер персонажа поглубже, выйти на архетипический уровень.
Например:
• Маг (I аркан) — харизматичный лидер, новатор, но возможный манипулятор.
• Отшельник (IX) — мудрец, ищущий истину, или замкнутый человек с тяжёлым прошлым.
• Повешенный (XII) — персонаж в состоянии кризиса, жертва или тот, кто ждёт перерождения.
Как использовать:
Достаньте карту для каждого героя и проанализируйте её значение. Что символизирует её изображение? Какие эмоции вызывает? Например, если для героя, который вам нравится, выпала Смерть (XIII), это может говорить не о физической гибели, а о его роли как разрушителя старого порядка.
Дополните образ, вытянув три допа: Сильные стороны (например, Сила, VIII), Слабости (например, Башня, XVI), Скрытые мотивы (например, Дьявол, XV).
Идем дальше. Сюжет.
Попробуйте простой триплет (расклад на три карты):
1. Начало (экспозиция) — например, Императрица (III): история начинается в плодородном, но застойном мире.
2. Развитие (конфликт) — Колесо Фортуны (X): неожиданный поворот меняет жизнь героя.
3. Развязка — Суд (XX): персонажи переосмысливают свои цели, принимая судьбоносное решение, ведущее к возрождению.
Для сложных сюжетов подойдёт расклад «Путь героя» из 12 карт, где каждая соответствует этапам мономифа (сделаю по нему отдельное занятие в Таро-клубе, там есть интересные нюансы).
Преодоление творческого блока: диалог с подсознанием
Когда сюжет заходит в тупик, карты могут стать «случайным генератором идей». Задайте вопрос («Почему герой не решается на действие?») и вытяните карту. Даже абстрактная трактовка подтолкнёт мысль:
• Звезда (XVII) — возможно, герой потерял надежду или ищет новый путь.
• Туз Мечей — ему нужно принять жёсткое решение, основанное на доводах разума.
Я люблю играть с дуплетами (двухкарточные расклады). Выпадают интересные сочетания.
Например, Влюблённые (VI) + Пятерка Мечей (конфликт) — романтика, разрушенная предательством.
Работа с темами и атмосферой
Старшие Арканы часто отражают глобальные темы: Справедливость (XI) — моральный выбор, Луна (XVIII) — иллюзии и страхи. Младшие Арканы (Жезлы, Кубки, Мечи, Пентакли) связаны с действием, эмоциями, конфликтами и материальным миром.
Например, для детектива или боевика используйте масть Мечей (интриги, опасность), для мелодрамы — Кубков (чувства). Если в сцене выпал Рыцарь Пентаклей, это может намекнуть на размеренный диалог с акцентом на бытовых деталях и практических соображениях.
Еще пара советов:
Выберите «свою» колоду. Классическое Таро Уэйта понятно новичкам, а колоды вроде Shadowscapes или Wild Unknown подойдут для фэнтези.
Импровизируйте. Не заучивайте значения — доверяйте ассоциациям. Карта Солнце (XIX) может символизировать и успех, и наивность, и разрушительную жару.
Комбинируйте с другими методами. Добавьте карты в мозговой штурм или творческое свидание с самим собой.
Ну и не забывайте о том, что Таро — это не предсказание будущего, а зеркало для творческого ума. Они помогают выйти за рамки шаблонов, обнаружить скрытые связи между идеями и взглянуть на историю под неожиданным углом.
А ведь именно этого-то нам с вами и надо:)
До встречи в Тайном Обществе и в Таро-клубе:
Таро-клуб:
https://www.shichenga.ru/index/taro_klub/0-23
Тайное общество:
https://www.shichenga.ru/news/mestosily/2024-07-01-1152