WITFOR - Без права на ошибку @witforru Channel on Telegram

WITFOR - Без права на ошибку

@witforru


Группа в ВК - vk.com/WITFOR / Телеграм владельца проекта - @Nemfro

Данный проект разрабатывается командой - Automatic Games

WITFOR - Без права на ошибку (Russian)

Добро пожаловать в канал WITFOR - Без права на ошибку! Этот канал создан для любителей игр, которые стремятся к совершенству и не допускают ошибок. WITFOR - это место, где вы найдете самые актуальные новости о проекте, обсуждения с другими участниками и многое другое.

Кто мы? Мы - команда Automatic Games, работаем над разработкой этого проекта, чтобы предложить вам увлекательный контент и возможность почувствовать себя частью чего-то большего. Вы можете следить за нашей группой во ВКонтакте по ссылке vk.com/WITFOR или связаться с владельцем проекта по телеграму @Nemfro. Присоединяйтесь к нам, чтобы стать частью сообщества людей, ценящих качество и стремящихся к совершенству! Без права на ошибку - вот наше девиз, и мы приглашаем вас присоединиться к нам и стать частью этого захватывающего проекта.

WITFOR - Без права на ошибку

31 Dec, 21:01


С новым 2025 годом!

WITFOR - Без права на ошибку

29 Dec, 13:24


🎉 Уже завтра, 30 декабря, мы проведём наш новогодний стрим — последний в этом году! 🎊

Присоединяйтесь к нам в нашем официальном телеграмм канале, чтобы вместе подвести итоги уходящего года. Мы расскажем о том, что было сделано в проекте, как всё начиналось и, конечно, поделимся нашими захватывающими планами на следующий год!

Не пропустите возможность задать свои вопросы и пообщаться с командой. Будем рады видеть каждого из вас!

До встречи на стриме!

WITFOR - Без права на ошибку

23 Dec, 08:58


Дневник Разработчика

Доброго времени суток.

Несмотря на то что ранее мы приняли решение не публиковать "Дневник Разработчика", мы решили сделать исключение и поделиться с вами некоторыми новостями о ходе разработки нашего проекта. Мы понимаем, что вы ожидаете от нас прогресса, и надеемся, что эти посты помогут вам лучше понять, над чем мы работаем.

К сожалению, проект сталкивается с финансовыми трудностями. Однако мы не хотим акцентировать на этом внимание, так как ранее не продемонстрировали достаточного прогресса. Мы решили использовать оставшиеся средства и собственные ресурсы для дальнейшей работы, а уже потом выпустить пост о сборе средств. Тем не менее, вы всегда можете поддержать нас, используя реквизиты, указанные в конце данного поста.

Что было сделано за прошедшую неделю?

Мы изменили подход к разработке проекта. Мы фактически начали все с нуля: старые идеи и концепции не сработали, и мы создали новые, более эффективные. В настоящее время мы активно работаем над интеграцией новых участников команды. Мы планируем расширить нашу команду, и для этого проводим подготовительные работы, чтобы новички могли быстро влиться в процесс разработки и начать вносить свой вклад.

Наши программисты практически завершили первую систему "матчмейкинга", что означает, что активная работа над картой уже началась. Карта — это ключевой элемент нашего проекта, и вы, возможно, проведете на ней не один десяток часов, а может быть, и всего пару часов. Наша задача — создать качественный продукт в разумные сроки, и мы усердно работаем над этим.

Стоит отметить, что в нашей команде не более 20 человек, поэтому прогресс может показаться небольшим, но мы уверены, что каждый шаг приближает нас к нашей цели.

Благодарим вас за поддержку и терпение!

С удовольствием ждем ваших вопросов и комментариев!

---

*Использован набросок карты из игры Escape From Tarkov в качестве примера.

Реквизиты для тех кто хочет поддержать проект финансово:
💸 Сбер 2202206730532111 (А.Шершнев)

WITFOR - Без права на ошибку

15 Dec, 10:26


Доброго времени суток!

При разработке нашей игры мы столкнулись с вопросом внедрения системы подклассов. Этот подход активно используется во многих играх, и лишь в немногих его нет.

Мы ценим ваше мнение и хотели бы узнать, стоит ли добавлять эту систему в нашу игру или лучше от неё отказаться. Если вы считаете, что внедрение подклассов оправдано, пожалуйста, поделитесь своими идеями о том, как это можно реализовать.

Если же вы выступаете против этой идеи, расскажите, как можно построить игровой процесс без системы подклассов.

WITFOR - Без права на ошибку

13 Dec, 04:26


Почему мы не публикуем обновления о разработке нашего шутера?

Доброго времени суток! Все мы знаем, как волнительно ждать новые новости о любимых играх. Однако мы понимаем, что в последнее время вас мучает вопрос: "Где же наши посты о разработке шутера?" Не переживайте, мы вас не забыли! Вместо этого у нас были важные этапы, которые требовали полного внимания и сосредоточенности.


Прежде всего, мы не забросили проект!
Наш шутер активно разрабатывается, и мы находимся в процессе создания интересных и уникальных элементов. В последние месяцы мы сосредоточились на перезапуске некоторых основных механик игры, чтобы все работало как единое целое. Это требует времени и терпения, но мы уверены, что результат стоит ожидания!


Мы строим с нуля!
К сожалению, это означает, что некоторые аспекты разработки требуют создания с нуля. Это не только исправление ошибок, а целый пересмотр и внедрение новых идей! Это может звучать как вызов, но для нас это возможность сделать игру еще лучше и реализовать ваши ожидания. Мы уверены, что этот труд окажет положительное влияние на весь игровой процесс!

Мы скоро поделимся новостями!
Хотя сейчас может показаться, что информации недостаточно, не переживайте! Мы готовим для вас действительно захватывающую информацию. Как только все будет готово, мы обязательно опубликуем детали о патче, и вы первыми узнаете обо всех нововведениях! Огромное спасибо за ваше терпение и поддержку – вместе мы создаем что-то удивительное!


С удовольствием ждем ваших вопросов и комментариев!

Реквизиты для тех кто хочет поддержать проект финансово:
💸 Сбер 2202206730532111 (А.Шершнев)

WITFOR - Без права на ошибку

26 Nov, 04:00


Дневник Разработчика

В этом месяце, мы перешли на новую версию Unreal Engine с 5.3.2 до 5.4.4.

Так же мы реализовали инвентарь, аналогичный тому, что используется в игре "Escape From Tarkov", а также механику стрельбы и здоровья конечностей (здоровье, примерно как в "Escape From Tarkov"). Мы исправили ошибки (Баги), выявленные в процессе тестирования, и создали базу для механики модификации оружия.

Кроме того, мы полностью отказались от предыдущей карты и решили разработать новую. Новая карта будет представлять собой небольшую открытую локацию, где игроки смогут сразиться с другой командой. Первая карта будет предназначена в основном для закрытого бета-тестирования, но, возможно, она также окажется в открытом бета-тестировании.

Каждая версия нашего проекта будет иметь свою корректную нумерацию. Например, версия будет обозначаться в формате X.Y.Z, где X.Y — это основная версия, а Z — номер патча для данной версии. Например, версия 0.3.3 означает, что это третья патч-версия основной версии 0.3. Такой подход позволит нам четко отслеживать изменения и улучшения в проекте, а также сообщать игрокам о новых функциях и исправлениях.

Также мы рассматриваем возможность изменить название "Дневник Разработчика" на "Патч". Это позволит более точно отражать содержание обновлений и изменений, которые мы вносим в проект. Название "Патч" будет указывать на конкретные улучшения, исправления и новые функции, которые мы внедряем, что сделает информацию более понятной и доступной для игроков.

Не забывайте делиться своими мыслями и предложениями в комментариях! Мы благодарны вам за то, что вы остаётесь с нами, даже в периоды отсутствия постов. Ваше терпение и поддержка вдохновляют нас продолжать работу над проектом. Мы сделаем всё возможное, чтобы довести дело до конца и создать игру, которая вам понравится. Оставайтесь на связи, впереди много интересного!

WITFOR - Без права на ошибку

23 Nov, 16:23


Мы хотим напомнить вам о нашем сборе на разработку, цель которого составляет 200.000 рублей. На данный момент собрано 108.100 рублей. Эти средства крайне важны для дальнейшего продвижения нашего проекта.

Большая часть собранных средств уже была потрачена на зарплаты и другие необходимые расходы, что позволяет нашей команде продолжать работу над игрой. Остальные деньги пойдут на создание 3D моделей и другие аспекты разработки, которые помогут нам улучшить качество игры. Чем быстрее мы соберём нужную сумму, тем скорее сможем заказать все необходимые материалы и ресурсы. Это позволит нам выйти в открытое бета-тестирование (ОБТ) раньше запланированного срока — не в январе, а уже в декабре!

Мы еще не закрыли сбор и хотели бы выразить огромную благодарность всем, кто уже поддержал нас. С вашей помощью мы уверены, что сможем достичь нашей цели и сделать игру еще лучше. Спасибо за ваш интерес к нашему проекту!

Реквизиты:
💸 Сбер 2202206730532111 (А. Шершнев)

WITFOR - Без права на ошибку

23 Nov, 16:07


Дорогие игроки!

Мы рады сообщить, что ответили на все ваши предложения и комментарии! Их было достаточно много, и мы внимательно подметили каждую идею. Спасибо огромное за вашу активность и вовлеченность — ваше мнение действительно важно для нас!

Следующий пост будет "Дневник разработчика", в котором мы поделимся с вами текущими процессами и планами на будущее.

После этого мы приглашаем вас предложить темы для следующих постов в комментариях! Нам интересно узнать, о чем вы бы хотели увидеть информацию.

Спасибо, что остаетесь с нами! 🎮

Фотография была взята из телеграмм канала фотографа - @corpusfotografy.

WITFOR - Без права на ошибку

17 Nov, 19:03


Уважаемые игроки!
Мы рады сообщить вам, что открываем новый этап взаимодействия с нашим замечательным игровым сообществом! Прежде всего, мы хотим принести извинения за столь долгое отсутствие. Мы знаем, как важно для вас делиться своими идеями и вдохновением, и именно под этим постом вы можете оставлять свои фотографии: референсы техники, персонажей, локаций и любые другие визуальные материалы, которые могут помочь нам в разработке игры.

Ваши идеи и вдохновение имеют огромное значение для нас, и мы хотим, чтобы ваш голос был услышан!

Мы с нетерпением ждем ваших творческих предложений и идей в комментариях!

WITFOR - Без права на ошибку

10 Nov, 22:07


Доброго времени суток, друзья!

Мы находимся на пороге бета-тестирования нашего нового шутера от первого лица, и ваше мнение для нас очень важно! Что бы вы хотели увидеть в игре?
Напишите в комментариях, какие элементы вам интересны. Может быть, вы хотите увидеть новое оружие, уникальные карты или просто насладиться динамичным игровым процессом с возможностью побегать и пострелять?
Ваши идеи и пожелания помогут нам сделать игру еще лучше. Мы ценим вашу поддержку и с нетерпением ждем ваших комментариев!

WITFOR - Без права на ошибку

09 Nov, 14:26


Спасибо всем участникам стрима!

Хотя стрим был коротким, он оказался очень информативным. Мы ответили на ваши вопросы, рассказали о будущем проекте и продемонстрировали геймплей.

Тем не менее, мы считаем, что лучше сделать месячный перерыв в проведении стримов и сосредоточиться на написании постов об изменениях в проекте.

WITFOR - Без права на ошибку

08 Nov, 17:06


🎮 Мы хотим напомнить вам о нашем сборе на разработку, цель которого составляет 200.000 рублей. На данный момент собрано 67.900 рублей. Эти средства крайне важны для дальнейшего продвижения нашего проекта.
Собранные деньги пойдут на создание необходимых 3D моделей, а также на другие аспекты разработки, которые помогут нам улучшить качество игры. Чем быстрее мы соберём нужную сумму, тем скорее сможем заказать все необходимые материалы и ресурсы. Это позволит нам выйти в открытое бета-тестирование (ОБТ) раньше запланированного срока — не в январе, а уже в декабре!
Мы уверены, что с вашей поддержкой мы сможем достичь этой цели и сделать нашу игру ещё лучше. Спасибо за вашу помощь и интерес к нашему проекту!

Реквизиты:
💸 Сбер 2202206730532111 (А.Шершнев)

WITFOR - Без права на ошибку

08 Nov, 16:31


🎮 Дорогие друзья!
Мы рады сообщить вам, что завтра в 17:00 по МСК мы проведём трансляцию!
На этой трансляции мы поделимся с вами последними новостями о разработке нашего шутера, покажем новые механики и немного поиграем в реальном времени. Это отличная возможность задать нам вопросы и получить ответы от команды разработчиков!
Не упустите шанс увидеть, как мы приближаемся к запуску, и вместе с нами погрузиться в мир нашей игры. Мы с нетерпением ждем встречи с вами!
🔔 Не забудьте включить уведомления, чтобы не пропустить трансляцию!
И напоследок, мы хотим узнать ваше мнение: где бы вы предпочли смотреть стрим — на Twitch или во ВКонтакте? Делитесь своим выбором в комментариях!
Спасибо за вашу поддержку!

WITFOR - Без права на ошибку

06 Nov, 18:49


На недавнем стриме мы обсудили, что вы хотели бы видеть скриншоты оружия и 3D моделей. Мы прислушались к вашим пожеланиям!

Пожалуйста, поделитесь в комментариях, как бы вы назвали посты с 3D моделями без рендера. Ваше мнение очень важно для нас!

WITFOR - Без права на ошибку

05 Nov, 16:39


Live stream finished (52 minutes)

WITFOR - Без права на ошибку

05 Nov, 15:46


Live stream started

WITFOR - Без права на ошибку

31 Oct, 17:55


Доброго времени суток!
С радостью сообщаем, что мы начали второе закрытое бета-тестирование (ЗБТ) нашей игры. В ходе тестирования были выявлены ряд багов и недочетов, однако они не являются критичными. В целом, участники ЗБТ остались довольны процессом и результатами.

Для тех, кто только присоединился к нашему проекту, напомним, что первое ЗБТ прошло в начале сентября, в ходе которого были обнаружены несколько критичных ошибок, успешно устраненных в текущей версии.

Мы рады сообщить, что находимся на шаг ближе к открытой бета-версии (ОБТ). Огромная благодарность всем, кто поддержал наш проект финансово — благодаря вашей помощи мы смогли ускорить темпы разработки.

Тем не менее, хотим напомнить о продолжающемся сборе средств. На данный момент нам удалось собрать 58,700 рублей из запланированных 200,000 рублей. Чем быстрее мы достигнем этой суммы, тем скорее сможем заказать 3D модели, концепты, UI/UX дизайн и другие важные элементы игры.

Спасибо за вашу поддержку!

С уважением,
Команда разработчиков Automatic Games.

WITFOR - Без права на ошибку

30 Oct, 15:23


Доброго времени суток.
Под данным постом вы можете задать любой интересующий вас вопрос касающейся проекта, а мы в свою очередь постараемся на него ответить.

WITFOR - Без права на ошибку

26 Oct, 14:46


Live stream finished (50 minutes)

WITFOR - Без права на ошибку

26 Oct, 14:00


Live stream scheduled for

WITFOR - Без права на ошибку

26 Oct, 13:56


Live stream started

WITFOR - Без права на ошибку

24 Oct, 13:18


Реквизиты были обновлены.
На данный момент вы можете поддержать проект финансово по следующим реквизитам:

💸 Сбер 2202206730532111 (А.Шершнев)

Собрано 62.800 из 200.000р.
Повторимся: сбор добровольный!
Мы благодарим всех вас за то, что вы пишете комментарии, участвуете в опросах и предлагаете идеи.

WITFOR - Без права на ошибку

24 Oct, 13:10


WITFOR - Без права на ошибку pinned «»

WITFOR - Без права на ошибку

21 Oct, 11:25


Приносим прощения за отсутствие постов.
С 17 по 20 участвовал на мероприятии (Orel Expo).
Приятно было что кто - то даже меня узнал (Nemfro).
Касаемо сбора, временно закрываем.
На данный момент карта заблокирована.
Под данным постом вы можете написать от какой компании, какую продукцию вы бы хотели видеть в игре.
Пример: От Lobaev, DVL-10.

WITFOR - Без права на ошибку

13 Oct, 13:45


Live stream finished (45 minutes)

WITFOR - Без права на ошибку

13 Oct, 13:06


Ждём 5 минут.
На данном стриме покажем в каком состоянии игра на данный момент.

WITFOR - Без права на ошибку

13 Oct, 13:00


Чат для трансляции

WITFOR - Без права на ошибку

13 Oct, 13:00


Live stream started

WITFOR - Без права на ошибку

12 Oct, 21:04


Стрим переносится на 13.10 по техническим причинам.
Стрим пройдёт в 16:00 по МСК.
Начнём в телеграмм, если вам будет комфортнее на Twitch и вас будет много.
То перейдем на Twitch.

WITFOR - Без права на ошибку

10 Oct, 17:37


Стрим пройдёт в субботу в 19:00 по МСК.
Площадку выбираете вы в комментариях.

WITFOR - Без права на ошибку

09 Oct, 16:44


Возник спор, касаемо того.
Какой механический прицел лучше смоделировать на M4.
Как вы считаете, какой механический прицел стоит сделать?

WITFOR - Без права на ошибку

08 Oct, 20:07


Live stream finished (2 hours)

WITFOR - Без права на ошибку

08 Oct, 18:38


Ждём 5 минут и показываем)

WITFOR - Без права на ошибку

08 Oct, 18:38


Прямо сейчас мы будем показывать "Game Play")))