Unity Новости (@unity_news) के नवीनतम पोस्ट टेलीग्राम पर

Unity Новости टेलीग्राम पोस्ट

Unity Новости
Новости Unity, GameDev
Groups: @unity3d_ru (@unity_flood)
Tags: #releases
Contact: @dm0mb
5,597 सदस्य
104 तस्वीरें
4 वीडियो
अंतिम अपडेट 18.03.2025 05:44

समान चैनल

Gamedev Relocation
3,760 सदस्य
Сазонов о Web
1,801 सदस्य

Unity Новости द्वारा टेलीग्राम पर साझा की गई नवीनतम सामग्री

Unity Новости

06 Mar, 14:00

1,749

19 лучших инструментов для тестирования игр
Инструменты в этом обзоре
Unity Test Framework
Unreal Engine Automation Framework
Selenium
Appium
TestComplete
Xcode Instruments
BugSplat
GameBench
Hatchet
Valgrind
PlaytestCloud
Jira
Jenkins
TestRail
Apache JMeter
Charles Proxy
Bugzilla
Postman
BlazeMeter
Unity Новости

06 Mar, 12:00

1,663

3D-художник воссоздал сцену Half-Life: Alyx в Unity
Unity Новости

06 Mar, 11:01

1,700

6000.0.42f1
https://beta.unity3d.com/download/feb9a7235030/download.html
unityhub://6000.0.42f1/feb9a7235030

#releases
Unity Новости

06 Mar, 06:00

600

VContainer — Установка и основы — LifetimeScope, Register, PlayerLoopSystem
В этом видео мы создадим четыре класса и подробно рассмотрим инверсию управления.
HelloWorldService – отвечает только за функционал, который может быть вызван в любое время.
HelloWorldModel, отвечающий за данные, хранит ссылки на объекты и т. д.
HelloWorldPresenter – отвечает за поток управления.
HelloWorldLifetimeScope – позволяет нам регистрировать зависимости в VContainer.
Unity Новости

05 Mar, 18:00

947

Как аллокации GC убивают ваш FPS - Производительность Unity
Аллокации GC убивают FPS в вашей игре Unity? Это может проявиться, если вы используете процедурную генерацию. Оптимизировать ее может быть очень легко!
Unity Новости

05 Mar, 16:00

1,053

Использование Blackboard в Unity Behavior | Учебное пособие по Unity
Unity Новости

05 Mar, 14:00

1,075

​Моделирование вычислительной гидродинамики в реальном времени на базе Unity
Unity Новости

05 Mar, 12:00

1,137

​Имитация глобального освещения с помощью спрайтовых теней в Unity
Unity Новости

05 Mar, 09:00

1,165

​Фильтрация текстур Nintendo 64 воссоздана в Unity
Nintendo 64 имела уникальный подход к билинейной фильтрации, который приводил к артефактам в форме шестиугольников, что позволяло диагональным пиксельным линиям выглядеть резкими и прямыми. Разработчик попытался воспроизвести этот эффект в Unity с помощью Shader Graph, вероятно, для игры в стиле Mario Kart, над которой он сейчас работает
Unity Новости

05 Mar, 06:00

1,119

Unity: Активация механик голосом (KeywordRecognizer)