Toxic gamer @toxic_gamer_channel Channel on Telegram

Toxic gamer

@toxic_gamer_channel


Чат https://t.me/toxic_gamer_chat

Предложка @Predlog_Toxic_bot

За рекламу в комментах сразу бан. Репост=реклама. За проявление фашизма - бан. За спам тоже бан.

Toxic Gamer Telegram Channel (Russian)

Добро пожаловать в канал 'Toxic Gamer' на Telegram! Здесь вы найдете самые ядовитые игровые новости, обзоры, и обсуждения. Мы - сообщество геймеров, которые любят высказывать свое мнение без цензуры. Наш канал - место, где вы можете быть собой и делиться своим мнением о любимых играх. Канал 'Toxic Gamer' - это не просто место для общения, это целый мир игровой культуры, где каждый найдет что-то интересное для себя. Присоединяйтесь к нам уже сегодня и окунитесь в увлекательный мир игр вместе с нами! Помните, что у нас действует жесткая политика по отношению к рекламе и негативному поведению. Мы не терпим фашизм, спам и прочие негативные проявления. Здесь ценится свобода слова и уважение к каждому участнику. Присоединяйтесь к 'Toxic Gamer' и будьте частью нашего сообщества!

Toxic gamer

20 Nov, 19:15


#Бесплатно #STALKER #Dragons_Dogma #Assassins_Creed #Warcraft #LEGO_Horizon #Men_of_War #Empire_of_the_Ants #Farming_Simulator #Zephon
Держу в курсе чё появилось из новинок на рутрекере

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – буду короток, даже за бесплатно нахуй не нужно. Кто купил – лох.

Dragon's Dogma 2 – на торрентах появился дорелизный билд от 27.02.24. Если решитесь сыграть, ознакомьтесь хотя бы с первым постом от автора раздачи, где он сообщает о проблемах и способах решения. Ну и конечно же хуём по лбу япошкам из Capcom.

Assassin's Creed Mirage – нет, это не мираж, прошлогоднего пасасина действительно взломали. Иронично, наверное, первый после оригинала ассасин, который вписывается в название самой игры без «какой нахуй викинг/грек/египтянин/англичанин/француз/омэриканец?».

Warcraft I-II: Remastered – о ремастерах первых частей варкрафта было известно на уровне слухов ещё за неделю до анонса-релиза, ну и на торрентах они появились мгновенно. В целом, непонятно – нахуй они нужны. Ностальгирующие итак в оригинал всегда могли сыграть. Как RTS устарели ещё до выхода 3-ей части. Ну в первом теперь можно рамкой 12 юнитов, а не 4-ёх обвести – прогресс. Графически прогнали тупо через нейросеть. Набор багов и лагов, разумеется, в комплекте, это же близзард – худшие игры современности, даже если это переделки старых шедеворов. Можно поставить «старую пиратскую озвучку», в теме кидают ссылку на гугл-диск, закидывается в Data.

LEGO Horizon Adventures - эмм, блять, лего хорайзон, ну та что от горила геймс про железных динозавров. Есть локальный и онлайн кооператив. Отзывы как-то не очень, дороже чем за бесплатно брать не стоит.

Men of War II – ещё один внезапный взлом. Наткнулся на отзыв стимовского друга, которого я не знаю, но главное сам отзыв грамотный, внятно описываются сильные и слабые стороны проекта. Мне лично нравился именно штурм, ассалт сквад который, но тут похоже всё-таки другое. Можно купить.

Empire of the Ants – стратегия в реальном времени про муравьёв с весьма детализированной графикой. В целом оценивают положительно, но внятные плюсы, ровно как и минусы найти не удалось, по крайней мере на русском языке. Купить можно, но ценник 2К, поэтому тут, дальше сами решайте – кто чего стоит.

Farming Simulator 25 – Выпил C2H5OH, сел на Ниву Ростсельмаш. А если тут нет Нивы, то вообще не ясно за что платить 2К.

ZEPHON – просто до кучи.

Предыдущий аналогичный пост

Toxic gamer

19 Nov, 15:03


Там в чате мемами кидаются.
Я думаю, на этой неделе уже начну публикацию подборок, но пока всё еще в процессе сбора и структуризации.

Toxic gamer

16 Nov, 07:09


#Раздачи_игр #Steam #Half_Life
Спасибо за инфу подписчику. В Steam'e можете бесплатно забрать Half-Life 2 до 18 ноября. Вбив в поиск Half-Life 2, также сможете найти различные бесплатные модификации от комьюнити.

Toxic gamer

15 Nov, 09:54


Вопрос по оформлению подборок.
Чё должно быть в качестве шапки (по одному на игру):
-обложки
-скриншоты
-трейлеры

Это если в одном посте про несколько игр, планирую такой формат. Или делать один пост к одной игре, в шапке соответственно будет трейлер с геймплеем, тут всё просто. Но поскольку про какие-то игры уже есть посты на канале, на них проще будет внутренней ссылкой отправить, такие логично в один запихнуть. Давайте решать, один хуй я пока собираю и структурирую, это не быстро.

Toxic gamer

14 Nov, 06:28


Ах-ха-ха, как я ловко этих отписчиков наебал.
Написанное выше остаётся в силе, но вот какая мысль меня посетила. Я сам свой канал временами юзаю как некую "базу данных" по играм (и новостям, типа вот они гандоны, потому что...). Есть предложение сделать подборки хороших игр по жанрам, чисто для инфы, мол, есть такие. Ещё раз вспомнить и выбрать во что сыграть.

Особенно интересно было бы видеть от вас на такие посты хорошие игры прошлых лет, поскольку я, вероятнее всего, ограничусь сроком в два года, типа того. Я делаю пост, вы пишете что ещё есть интересного, может я даже что-то в срезе двух лет проебу, а потом следующим постом и о них. И так по жанрам.

P.S. В скобках я не просто так указал, потом можно будет по тому же принципу сделать "доску позора".

Toxic gamer

13 Nov, 11:52


Ладно, теперь в натуре всё.
Энтузиазм не может быть вечным и у меня он подошёл к концу. Пару раз это заканчивалось камбеком, но впредь я таких мувов не планирую.

Последний год я в основном мониторил и постил релизы, не потому что не хотел рассказывать новости, их просто практически не было. Ну в первой половине года кучу народа посокращали во всех крупных издательствах, в 90% случаев так им и надо. Всех кого я хотел обосрать, сделал это ещё в 22/23.

Мониторить релизы далее желания нет никакого. Не то чтоб прям уж много времени тратиться на это, но в совокупности с формулированием текста это труд, а энергию эту пора бы уже направить в куда более полезное лично для себя русло. Главное направить, но это уже моё дело. Ноябрь, кстати, эпохально унылый выдался, вообще сплошной шлак.

Мемы заебали. Тут конечно усилий прилагать совсем не надо, но даже 30 минут в день на фильтрацию меня заёбывают. Но этого дерьма, как говна за баней. Весь мир уже в один ёбаный мем превратился.

Я бы писал рецензии, даже может буду это иногда делать, но они требуют действительно много усилий. С учётом, что мне за это никто не платит, энтузиазма вряд ли прибавится.

Разумеется ничего сносить я не буду. В целом, это как очередной уход в стазис, просто на этот раз я действительно не хочу возвращаться. Опять же, оставляю за собой право что-нибудь написать/запостить, просто на постоянной основе такого уже не будет.

В целом, нормально поржали. Ещё поржём как-нибудь. Вы всегда можете сами развлекать друг друга в чате, делится там новостями, мемами, я уже даже репостить не запрещаю. Но рамки приличия и минимальные правила соблюдайте, я не исчезаю.

Toxic gamer

11 Nov, 13:42


#Новости #Amplitude_Studios #SEGA
Французские разработчики снова стали независимыми

8 ноября было объявлено, что сега продала Amplitude Studio её же сотрудникам. Вероятнее всего последние выпущенные проекты студии при непосредственном издательстве сеги: Humankind и Endless Dungeon не снискали всеобщей народной любви, а игры эти действительно оказались посредственными. Но внимания в первую очередь заслуживают Endless Legend и Dungeon of the Endless. Если нравится 4X в космосе, то на Endless Space тоже можете обратить внимание, у меня есть обе части, но толком ни в одну не играл.

Что мне действительно интересно, так это то как поведёт себя Amplitude Studio относительно российского рынка. Сейчас проекты студии недоступны к покупке в РФ, однако там и в качестве издателя всё ещё указаны японцы, потому что пока, насколько понимаю, в процессе "переходного периода". Хотелось бы видеть развязку на манер Airship Syndicate. Также основатель команды Ромен де Вобер де Жанлис упомянул, что сейчас в разработке находится две игры.

Toxic gamer

08 Nov, 15:15


Первый за два года сделанный мем

Toxic gamer

07 Nov, 18:16


Помимо кампаний есть режим "Битвы", и карты в нём я бы всё же разделил на те самые битвы и сценарии, непонятно почему разрабы не разбили их сами. Для всех них, я упоминал, доступна сложность выше адской. Битв этих немного, штук 5-6 карт, где конечная цель отпиздить какого-то героя из кампании. Их же можно запустить в абсолютно другом формате - оборона, бесконечный режим и песочница. Плюсом для разнообразия является, что карты для них можно сгенерировать рандомно, что прибавляет реиграбельности. Те же карты, которые я обозвал "сценариями" нельзя изменить в формате или рандомно сгенерировать. К ним стоит относиться как к уникальным миссиям, которые не вошли в состав кампаний. И да, они чем-то да отличаются от всего остального в рамках этой игры, ещё один плюс в копилку разнообразия.

Определённо рекомендую к ознакомлению вообще всем, поскольку продукт весьма уникален. Dungeons 3 похожа на Dungeon Keeper и War for the Overlord, но это не одно и то же, а игр подобного плана и нет вовсе. А если есть, то рассказывай, внимательно слушаю. Она не "мрачная с юморком" как DK или WftO, а скорее карикатурная. Местами шутки банальны, а иногда выпады в сторону "неолибералов" очень даже доставляют. Куча отсылок на другие игры, фильмы и вообще всё. Да, про 4-ую стену забудьте, она тут вообще отсутствует, возможно даже третья.

P.S.: Dungeons 4 тоже хороша, со своими плюсами, недостатками и местами довольно серьёзными изменениями в механиках. Покупать её не стоит даже по скидке, потому что ценник там совсем ебанутый.

Вернуться к началу рецензии

Toxic gamer

07 Nov, 18:15


В это стоит сыграть и DLC тоже. Нет, блять, не за полную стоимость без скидок, ты чё, ёбнулся?
Несмотря на перечисленные мной недостатки и сложность граничащую с казуальностью, мне очень понравилась эта игра. Да и местами она всё равно может дать просраться. Dungeons 3 действительно стала для меня открытием 2024 года. Я даже рад, что впервые сыграл в неё вот чуть более месяца назад. Мне просто нравится копать эти подземелья, строить комнаты, пиздить героев и качаться всегда по одному сценарию.

В игре есть кооперативный режим, но нахуй он нужен - мне не понятно. У игроков будет не два подземелья по одному на брата, а одно на двоих. Нахуй его с кем-то делить и войско соответственно - я не знаю. Почему нельзя было задублировать подземелья и увеличить кол-во врагов на поверхности вдвое и количество героев-гостей также, типа расходятся при входе в подземку на две группы - ответа у меня нет. Ко-оп мне тут не интересен, хоть он и есть.

Во всех DLC, кроме одного по 3 миссии, стоят они при этом по 300 руб. Конечно же ценовая политика "чего блять?", так что лицуху стоит брать фул паком со всеми допами только по скидке, когда за всё вместе просят 800-900. То самое DLC "кроме одного" содержит восемь миссий и добавляет новые механики - смена дня и ночи (вылазки на поверхность лучше совершать ночью, а днём в подземке торчать), аванпосты на поверхности со своими улучшениями, а также новые ловушки (интересны мне были только ловушки-жилища пауков).

Toxic gamer

07 Nov, 18:14


Ну и последний гвоздь в крышку гроба мертвецов. Я упоминал про статистическое улучшение юнитов фракций на хп и дамаг. Для каждой фракции своё, зато для всех юнитов. Каждый поинт даёт +5% хп и +2% атаки. Так можно вложить до 9-ти поинтов, дальше можно вкладывать бесконечно, просто прибавка будет меньше и уже не имеет смысла. Стоит оно 250 золота и коварства. И если с первым проблем нет, то вот второе всегда найдётся на что потратить. Уверяю вас, вкачать на 9 и 9 орду с демонами удастся далеко не всегда, если тупо искусственно не затягивать игру. Да оно и нахуй не нужно. Надеюсь вы уловили логику, что андеды тут "не пришей к пизде рукав". Теоретически можно попробовать сыграть через нежить + демонов. Делать я этого конечно же не буду.

Примерно та же история с ловушками и заклинаниями, давайте по порядку. Вот на скрине в заказе штук 12 ловушек. Построят их минут через 20, будь у вас хоть три машинариума, где их производят. А таких проходов может быть два, три, четыре. Дамага от них латникам практически ноль, даже если прокачать их урон на 50%. Логично, что группа героев обычно идёт в порядке - парень с щитом, мечом, а за ними хил, лучник и маг. Иногда может быть наоборот и тогда условный хил активировав шипы подряд нихуёво себе надамажит. Но как показала практика, ловушки это тоже из разряда фана, спокойно проходится и без них. Это так, когда у вас скопились инструменты с золотом, тратить их не на что. Только не забывайте, что юнитам тоже нужно стабильно платить. Да, ловушки с ручной активацией наносят больше урона, но заняться есть чем. Вот те суки лещей просят.

Реально нужных заклинаний только три: портал, метеоритный доджь и флаг на баф урона. Портал позволяет быстро съебать в подземелье с поверхности и обратно (его могут сломать снаружи). Метеоритный дождь станит и нихуёво дамажит. А если зажать кнопку и подождать, то нахуй снесёт половину сильной пачки, а латники с полхп в стане останутся. Маны побольше сожрёт просто. Я, кстати, узнал об усилении заклинаний уже на моменте прохождения DLC, когда прочитал совет на загрузочном экране, т.е. основную кампанию я без труда прошёл просто закидывая самыми слабыми метеоритами. Там ещё штук 15-20 заклинаний, предназначение половины которых мне вообще неизвестно, а другая половина нахуй не нужна, потому что метеориты делают бум-бум и станят врагов. Жирный блок с минусами получился, не так ли?

Toxic gamer

07 Nov, 18:13


Выбор - это хорошо, но зачем выбирать андедов, я не понимаю. Их нельзя хилить. Да, умерев, они не исчезнут, отправятся на кладбон и даже в отличие от демонов бесплатно будут регенерировать. Медленно и нудно. Сдохнет у меня орк - я нового куплю. В отличие от демонов, которые генерируют ману, нежить генерит НИЧЕГО. Есть у них ещё мега ублюдское исследование - склеп, изучение которого по незнанию стоило мне часа игры и как следствие трая из-за ебучего факапа.

Изучив этот ёбаный склеп ваши ордынцы перестанут умирать. Его предназначение в том, чтобы их там воскрешали ваши юниты нежити. А вот теперь представили - изучили, построили эту хуйню, круто. Ну так получилось, что кто-то убил пару-тройку ваших ордынцев, ну раскопали лишнего, тут ещё две пачки героев подряд пришли, шит хэпендс. Купить новых, чтоб отбиться, вы не можете, они как бы есть, просто их воскресить надо. Чтобы воскресить туда нужно поместить юнита нежити. Один долго воскрешает другого, так ещё без улучшений он реснется даже без фул хп. А защищаться кто будет? А никто, всех убили, новых не купить, пизда тебе, дружок-пирожок хуй на рожок, начинай по новой. А да, продай этот склеп нахуй, они всё равно останутся лежать на земле, ты уже изучил эту хуйню. А не изучив её не откроешь вампиров и титана нежити. А они нахуй и не нужны, даже среди демонов необходимы лишь бесы (ебашут они будь здоров, гроб, гроб, смерть).

Toxic gamer

07 Nov, 18:12


Какое нахуй переманивание героев, я всю игру прошёл 4-мя типами юнитов: гоблины, орки, наги, бесы. Иногда прикупал огра и дьявола (титаны). Пыточные-хуиточные это так, пофаниться, не более. Нахуя вообще нужны арахниды, если они рдд и танчат всё равно орки с гоблинами. Ну сдохнет бес (супер случайно), демоны быстро за ману возрождаются, вообще поебать, даже покупать никого не надо.

Контроль юнитов на поверхности в одном очень важном моменте - это просто пиздец, по-другому не назвать. Если случилась ситуация, что нужно отступить, элементарно нарвались на пак, который вам вообще сейчас не в жилу, то будьте готовы тыкать, тыкать, тыкать и тыкать ПКМ (повторить 20 раз), чтобы ваши юниты действительно съебались. Потому что каким-то хуём у любого из них в определёной зоне срабатывает агро при виде врага, и нажав один или два раза в противоположную от противника сторону, они на долю секунды отвернутся, а потом продолжат хуячиться и выхватывать по еблищу. Что это вообще за пиздец?! Хуже только в Dungeons 4 (ой, спойлер).

Toxic gamer

07 Nov, 18:11


Ну что ж, пришло время предъявлять за недостатки.
Не-не-не, это не идеальная игра. Основная проблема, на мой взгляд, это сложность. И проблема тут даже не в условном "ещё сложнее адской", такое есть вне кампаний и там действительно рвут ебало. Относительно тяжело стартовать в каждой миссии, т.е. первые 20-30 минут. Вы элементарно не прокачены, у вас мало войск. Зато когда подходите к лейтгейму (партии в основном тут длятся от часа и более) вы аннигилируете абсолютно всех в любых количествах, а количество-то даже и не меняется, его всегда недостаточно, чтобы хоть что-то противопоставить игроку.

Тут есть градация героев на слабаков, средних и силачей. Я, кстати, не уверен, что "сильные" герои есть в основной кампании, обратил внимание вообще в DLC только. Но после условных 40-ка минут противостоять они вам вообще не в состоянии. Да я практически никогда не доводил войско до максимального лимита, останавливаясь где-то на 14-16, иногда даже не покупая титанов (особенно жирные юниты у каждой фракции вне лимита). Так, типа когда уже коварство тратить некуда, можно прикупить. Прокачал юнитов в боях, изучил им статистическое увеличение хп и дамага, пошёл и сожрал нахуй всё.

Toxic gamer

07 Nov, 18:10


Локализация - моё почтение.
В третьей игре серии Dungeons имеется полная локализация. В каждом первом отзыве вы увидите вполне заслуженную похвалу в сторону рассказчика. Но со своей стороны отмечу также ебейшее качество озвучки Талии, поскольку девушке пришлось отыгрывать персонажа с биполяркой (добрая и тёмная сторона) на ходу меняя интонацию голоса, при этом не переигрывая и полностью отдавая себя этим двум ролям.

Остальные персонажи игры тоже замечательно озвучены, но Рассказчика и Талию мы слушаем постоянно. В последних двух DLC мне показалось, что актриса у Талии сменилась, что не очень круто, но в остальном - выше всяких похвал. Если в оригинале рассказчик и Талия такие же унылые как в четвёртой части, то наш дубляж просто космос. Тут момент не в удобстве, а именно качестве.

Toxic gamer

07 Nov, 18:09


Наверху всегда есть с кем помахаться. А вообще я исследователь.
В первую очередь выбравшись на поверхность, необходимо захватить острова коварства, а потом уже ломать лагеря героев и выполнять задачи миссии. Без острова вы не получите коварство, а оно необходимо для исследований. Без этого вы даже лимит армии увеличить толком не сможете, поскольку увеличение лимита довольно быстро помимо золота начинает требовать ещё и коварство. Так что эти острова стоит захватывать как можно быстрее и в большем количестве.

Острова всегда охраняются пачкой героев, ещё их можно встретить по пути. После захвата вам щедро отсыпят пару сотен единиц этого ценного ресурса, а после он начнёт медленно капать автоматически. Практически никогда противник не будет пытаться отжать их обратно, это происходит по условному скрипту в некоторых миссиях, и рассказчик вам всегда сообщит о готовящемся нападении, а на мини-карте любезно будет построен маршрут отряда самоубийц.

Что до исследований, то они имеют, скажем так, базовый уровень и продвинутый (углублённый). Для изучения продвинутого необходимо построить лекторий, который, разумеется, тоже для начала нужно исследовать. Все любят пиво, объясню на его примере. Вы открыли его, теперь можете строить соответственную комнату, заводы в ней и складировать. Но нажав на иконку в древе вы увидите, что за определённое кол-во золота и коварства пиво можно складировать больше, а другое придаёт ему живительный эффект, восстанавливая 100 единиц здоровья выпившему.

Toxic gamer

24 Oct, 15:58


#Релиз #Wayfinder
Работа над ошибками

Про появление в раннем доступе Wayfinder я рассказывал чуть более года назад. К моменту полноценного релиза довольно многое изменилось. Во-первых, избавились от издателя-долбоёба Digital Extremes (оказывается, это разработчики Warframe), что запрещал игру к продаже на территории РФ. Приятно знать, что сами Airship Syndicate не уродцы. Хотя перевод на русский так и не завезли, однако интерес к игре у нас проявляли даже с "запретом" к продаже.

Во-вторых, теперь это не ММО, а просто игра с кооперативом. Разработчики полностью отказалась от микротранзакций ещё в июне, а весь донатный контент сейчас становится доступным в процессе прохождения. Что до самого проекта, то это Action-RPG с видом от третьего лица. На выбор даётся 8 героев (каких-то, возможно, нужно открыть, не знаю) и далее вы исследуете мир и зачищаете данджи. Также тут можно декорировать собственный дом. В игре можно выбрать комфортный уровень сложности, а также имеется отключаемое скалирование (автолевелинг), нравится - враги всегда будет одного с тобой уровня, нет - убираешь. Всё это можно проходить в кооперативе до трёх человек.

Toxic gamer

24 Oct, 08:56


Админ пишет про роуглайт, но называет рагаликом

Toxic gamer

24 Oct, 08:41


Ебать-колотить, только сейчас для себя открыл, что Rogue-like и Rogue-lite мальца отличаются, типа в последнем прогресс между забегами сохраняется, а в первом всегда с нуля стартуешь. Я думал Rogue-like это "деревенский" жаргон, а Rogue-lite из села "грамотеево".

Toxic gamer

24 Oct, 06:27


#Настольные_игры #Dead_Cells
Настольные мёртвые клетки скоро приедут в Россию

Ну как скоро, ориентировочный срок поступления на склад - лето 2025. Игра будет полностью локализована издательством Лавка Игр. Есть два издания (цены округлены) : стандарт 7000 и коллекционка за 10 000. За подробностями идите на страницу магаза. И настоятельно рекомендую всегда перед покупкой любой настолки ознакомиться с правилами, можно найти там же, но я любезно скину в комменты.

Toxic gamer

23 Oct, 09:08


Блять, да за шо

Toxic gamer

22 Oct, 18:03


#Бесплатно #Silent_Hill #Until_Dawn #Metaphor_ReFantazio #Unknown9 #Dragon_Ball #Harry_Potter #Dragon_Quest
Вот что можете забрать на рутрекере бесплатно из новинок.

Silent Hill 2
- ремейк игры 2001 года, сурвайвл хоррор с видом от третьего лица. Официально купить нельзя, издатель konami - покрыты хуями. При желании забирайте даром.

Until Dawn - ремейк игры 2015 года, пиздец долбоебизм. Интерактивное кино от Supermassive Games, издатель sony, так что недоступно к покупке, если очень хочется - качайте.

Metaphor ReFantazio - продолжается парад японских издателей-пидорасов, на этот раз какая-то JRPG от сеги. Разрабатывалась игра студией Atlus, в основном известной по серии Persona.

Unknown 9: Awakening - как корабль назовёшь. Вообще нихуя не ебу, что это за игра, знаю лишь, что в её разработке принимала участие sweet baby inc. Проекты Bandai Namco приобрести на территории России можно, спасибо. Но за такие деньги (3600) и с такими консультантами стоит рассчитывать лишь, что хоть кто-то на торрентах это скачает.

Dragon Ball: Sparking! Zero - и вновь щедрая Bandai Namco предлагает приобрести нам файтинг в минимальном издании за каких-то 5000 рублей. Большое спасибо, нахуй за бесплатно не нужно.

Lego Harry Potter Collection
- очердной, блять, реймек-переиздание от ебучей warner bros, легально купить который нельзя, а покупают такое в обход запретам только хуесосы.

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince - дабы коллекция покемонов была полна, завершает наш парад японцев-гандонов Square Enix. Обрезанный порт JRPG со Switch без онлайн сражений, так что и покупать его нахуй не нужно.

P.S. Походу Dragon Age: The Veilguard выйдет без Denuvo, так что ожидается 31 октября на торрентах.

Предыдущий аналогичный пост