TON DYOR @tondyor Channel on Telegram

TON DYOR

@tondyor


Независимый канал The Open Network.
Актуальные новости экосистемы.

Independent channel about TON. The most current news of the ecosystem.

Сотрудничество: @noton

По вопросам модерации чата: @mrbonnie

TON DYOR (Russian)

TON DYOR - это независимый канал The Open Network, который предлагает самые актуальные новости об экосистеме TON. Если вы хотите быть в курсе всех событий и изменений в этой области, то этот канал точно для вас. На канале регулярно публикуются обновления, аналитика и другие интересные материалы, которые помогут вам быть в курсе всех событий.

TON DYOR приглашает всех желающих присоединиться и узнать первыми обо всех важных новостях. Будьте в курсе наиболее актуальной информации об экосистеме TON, подписывайтесь на канал прямо сейчас!

Для сотрудничества обращайтесь по контакту @noton. Все вопросы по модерации чата можно обсудить с @mrbonnie.

TON DYOR

20 Nov, 13:30


🚀 Rocket to the Moon: Аудитория xRocket превысила миллион пользователей

⚫️Согласно статистике Telegram, активная аудитория бота @xRocket преодолела отметку в миллион пользователей. Для сравнения, в июле основатель проекта Александр в эфире The Daily Talk называл число в 4,250,000 созданных за всё время аккаунтов xRocket, среди которых доля активных оценивалась примерно в 10-20%.

⚫️ xRocket появился в начале 2022-го под названием TON Rocket. Первой его функциональностью стали «чеки». В то время создатели криптовалютных Telegram-каналов уже поощряли различную активность подписчиков с помощью раздач, однако не было автоматизированного способа проверять, действительно ли пользователь подписан на канал. Этот пробел и восполняла альфа-версия проекта.

⚫️ Позже у бота появились другие возможности, например «фаер» — инструмент, который позволяет отправлять токены случайным участникам группового чата с помощью команды «fire». А помимо TON, со временем проект начал поддерживать и валюты других блокчейнов: Bitcoin, Ethereum, Solana, BNB. И название сменилось с «TON Rocket» на более общее «xRocket».

⚫️ В 2022-м году проект выпустил собственную NFT-коллекцию, а в 2024-м — токен $XROCK. Ещё одним заметным нововведением стала биржа, которая в отличие от основной функциональности бота реализована в формате TMA. Таким образом, сейчас в xRocket две раздельных составляющих, однако планируется, что со временем все функции переедут в мини-приложение.

📡 Об истории @xRocket и о дальнейших планах Александр рассказывал на нашем июльском эфире. Если пропустили, можете послушать запись трансляции, чтобы узнать больше подробностей.

@thedailytonrus

TON DYOR

20 Nov, 03:34


🤩 УТРЕННИЙ DYOR

Telegram Mini Apps 2.0 - вышло новое и самое крупное обновление мини-приложений. Дуров посвятил отдельный пост этому событию, заодно зашилив галактику или Tiny Verse, Major и PlayDeck. В посте были 6 видео с известными всем приложениями, кроме Cosmogram 👀

TonRaffles объявил что OOIA.art теперь запустил NFT маркетплейс. Теперь не просто платформа для проведения розыгрышей — это полноценный NFT маркетплейс. Так же на платформе вышло множество других обновлений, подробнее в исходнике.

Анонсирован новогодний сезон Открытой Лиги. Более 20 проектов-участников и призовой фонд для пользователей в размере $1,500,000 с 27 ноября по 17 декабря в 7 сезоне открытой лиги. Не переключайтесь.

TON DYOR

19 Nov, 16:25


Отправил половину своих токенов на кошелек отправителя для маркетинговой поддержки проекта в будущем.

Остальную эмиссию буду распределять через проекты партнеров за различные активности и заливать в бусты ликвидности.

TON DYOR

19 Nov, 13:32


☹️ План такой:

Сначала на спор рассказываем анекдоты

Потом LSD

Потом изобретаем Teleport

Кто не с нами тот LayerZero 💪

TON DYOR

19 Nov, 12:10


В Memhash за 20 дней майнинга добыто примерно 14% всей эмиссии. Изначально предполагалось что майнинг продлится 60 дней и завершится к концу декабря этого года.

Чтобы за 40 дней домайнить 86% эмиссии, интенсивность добычи должна увеличиться примерно на 207,14%.

Увидим ли мы неожиданный всплеск интереса к майнингу хешей или завершение майнинга откладывается? Правда ли что юзеры майнят пустую базу данных, а вычислительные мощности расходуются на генерацию звездной пыли в Tiny verse?

Всю правду и не только читайте на нашем канале @Tondyor 🤩

TON DYOR

19 Nov, 11:05


Нашему слонику DeDust.io стрельнуло 2 годика ☝️☝️

🎅 с др крч 🤩

TON DYOR

19 Nov, 06:58


Говорят что те кто не купил «токен от 60+ инфлов» - будут испытывать «Х60+ Fomo».

А тех кто еще не знает о нем можно вообще считать девственниками 😇

TON DYOR

18 Nov, 14:41


Список партнеров которые появились в первые сутки после запуска 👀

Сайт: https://epic-clash-story.com/

TON DYOR

18 Nov, 14:18


😏 Токен от "60+ инфлюенсеров" или "Самых влиятельных людей TONа" - главная новость прошедшей ночи.

Прошедшей ночью на GazPump запустился EPIC CLASH STORY. Самым известным личностям в экосистеме предложили принять участие в первом масштабом эксперименте такого рода. Нужно отметить что позвали не активных ребят из чатиков, а тех кто выполняет какую то практическую работу для сообщества. Это и авторы каналов и владельцы крупнейших проектов и крупные киты и как это теперь в тоне принято тех у кого по всем трем пунктам галочки 😏

На каждого участника раздали около 8 мл. монет, что на данный момент по курсу около $12000 USDT. Но ликвидности всего $100к USDT и достаточно нескольким участникам ударить по стакану, как курс сложится и ситуация может выйти из под контроля. К моему удивлению спустя день после запуска, ни один из участников эксперимента не продал свои токены, некоторые только докупили чтобы отдельно пофлипать ими на коррекциях. И сейчас идет некая "проверка на вшивость", продавать токены по договору нельзя, но физически каждый в любой момент может это сделать. Сейчас создается команда которая может создать действительно мощную историю. Все предлагают в чатах всевозможные идеи развития, думают как коллабить между проектами, увеличить число последователей и т.д.

Но есть нюанс: запустили так же токен на Solana 🥊

Это будет что то вроде соревнований между комьюнити. Токен на TON называется POUCHI, а токен на SOL называется Furiji. Сейчас мало кто понимает во что именно это выльется, но я думаю это событие будет так же заметно для всей экосистемы как открытая лига с мемляндиями и DeFi-стимуляциями. Если конечно затея выгорит...

Сейчас это похоже на то, как сто человек стоят в кругу и обсуждают какие то деловые вопросы, но каждый внимательно следит за руками остальных, а в голове то и дело мелькает фраза "только притроньтесь к стакану с*ки, только поробуйте..."

Информации сейчас слишком много и она слишком не точная, чтобы говорить что то точнее о дальнейшем развитии, но я как подопытный в этой истории буду непременно держать вас в курсе, а за одно и вместе с вами посмотрим "кто у нас в TON тварь дрожащая, а кто гражданин право имеющий". Кек кнчн.

Кстати, если я не ошибаюсь со вчерашнего дня там идет стрим, и люди без остановки обсуждают все возможные планы и варианты развития, залетайте и проводите свой дуОр:
https://t.me/epicclashstory?livestream

TON DYOR

18 Nov, 08:39


Хочу немного дополнить этот пост потому что получил много обратной связи 🔟

В личные сообщения написало несколько разработчиков, владельцев игр, а так же несколько участников чата, со своими мыслями по поводу того, в какую сторону лучше всего развивать это дело.

💁‍♀️ Обращу ваше внимание на то как выглядят их запросы:

Владельцы приложений фокусируются на таких вещах как: количество пользователей в месяц, процент платящих игроков, средний чек, время проводимое в игре каждый день. Для них идеальный юзер это тот, который каждый день сидит в их приложении, тратит деньги и желательно зовет таких же платящих юзеров в игру.

Игроки - тут желания уже расходятся, что не удивительно, и вот как ПРИМЕРНО разделяются предпочтения игроманов:

Одни хотят тратить минимум времени на эти активности. Их можно условно назвать "Фармерами". В идеале они хотят заходить в приложение 1-3 раза в день и тратить на каждое действие не больше 5 минут. Для примера идеально подойдут приложения Sephei, Electra или тот же Happy Farming.

Другие готовы тратить много времени на все активности, если их за это наградят. Они не против подписываться на все каналы, переходить во все соцсети, вводить ежедневные комбо и искать подсказки в чатах для головоломок. Для них важно, чтобы их "повышенная" активность была отмечена и соответственно поощреа, по сравнению с теми кто уделял меньше времени проекту. Чаще всего это молодежь или люди которые могут выделять достаточно времени на такие игры. Для примера таких приложений можно взять: PocketFi, PlayDeck или Boinkers.

И в заключении самые вкусные - будем их называть Мажоры. Это те самые 3% платящей аудитории. Они не стоят отдельным костяком а присутствуют среди первых двух типов юзеров. Именно на них охотятся все создатели приложений. Их вкус специфичны, у всех свои предпочтения и именно под них подстраивается вся индустрия. Для них вся логика взаимодействия к проекту сводится к "задоначу в приложение и надеюсь вынесу оттуда больше".

Если пытаться разбивать всех участников на еще меньшие подгруппы по интересам, возрасту, платежеспособности, полу, проф. ориентации, странам и т.д. то получится интересная база данных. Если представить, что какой то проект в серьез решит разобраться какая именно аудитория сидит в его приложении и проведет какие то опросы или иные действия, чтобы грамотно ранжировать всех участников, то на выходе получится очень полезный списочек.

Такой базе можно предлагать "рекламу по предпочтениям", когда люди будут получать предложения которые входят в круг их интересов. В таком случае, каждый такой РЕАЛЬНЫЙ юзер, станет в разы дороже, потому что процент "положительного отклика", за такого персонажа значительно возрастает. Таким образом, приложение сможет "эффективнее" продавать рекламу партнерам, получать за это больше денег и соответственно разделять среди своих юзеров бОльшие суммы, увеличивая тем самым их вовлечение и преданность.

Со временем, лучшие в этой области будут оказывать услуги наравне с Яндекс или Гугл, только на монопольных основаниях в пределах Telegram, а так же продавать этот самый трафик из Telegram на другие социальные ресурсы. Когда это произойдет и произойдет ли вообще? Надеюсь что мы этого дождемся, но сейчас все зависит от того, как все участники рынка смогут между собой договориться...

TON DYOR

17 Nov, 14:27


🏃‍♂️ DUROV RUN теперь часть команды TonTon Games.

Мало кто пишет про проект DUROV RUN, однако это реально темная лошадка среди игр в Telegram. Еще одно крупное партнерство произошло в экосистеме и почти ни кто не обратил на это внимание поэтому вещаю: TonTon Games - участник Binance Labs Accelerator (один из лучших акселераторов в мире). Команда состоящая из экспертов в геймдеве, маркетинге и инвестициях. В комане TTG люди из окружения команды Telegram и Дурова, это по сути железобетонно может говорить о том что проект как минимум будет дико буститься.

T-LAB и TTG разделяют долю в проекте. Поэтому я убедительно-настоятельно 😏 рекомендую все таки хотя бы изредка, но делать пробежку 👀. Я уже писал вам несколько раз про этот проект, там недавно можно было лутать настоящий Notcoin во время забега.

Вот ссылка с моей рефкой: https://t.me/durovrunbot/run?startapp=runId1707415385
Вот ссылка без моей рефки: 🖕

Короче побежали
🥴, кто последний тот Киркоров 🏃‍♂️

TON DYOR

16 Nov, 10:20


🪞 Людям больше не интересно просто тапать по экрану.

Как мы все видим, на смену обычным тапалкам, приходят приложения с более вовлекательной механикой и геймификацией. Но так называемый "продукт" их деятельности в конечном итоге - это те же самые подписки на каналы/чаты или просто открытие ботов. Максимум что из интересного я видел, это когда два проекта бустят друг друга не только в виде трафика на подписку, но и в виде заданий типа "Дойди до 3 уровня в игре нашего друга и получишь золотой топор в нашей игре, а если пополнишь ликвидность нашего друга, то получишь огненный меч и щит из кожи дракона".. ну и все в этом духе.

Цена за каждого такого привлеченного друга сегодня оценивается от 1.5 до 6 центов, в зависимости от "крутости" платформы которая гонит трафик. Теперь вычитаем отсюда оплату на инфраструктуру, персонал и чистую прибыль для проекта и в итоге получаем остаток, который нам насыпят в виде дропа.

По причине того, что денег в итоге за такие подписки почти не приходит, люди все меньше соглашаются подписываться на новые каналы из тасков, потому что в большинстве случаев не верят что за это что то получат... Теперь накладываем сюда рост количества таких игр и приложений и соответственно кратное увеличение каналов на которые нужно подписаться.

⚡️ Рынок переполнен рекламными предложениями которые не устраивают ни заказчика рекламы (из за отсутствия практической окупаемости вложений), ни пользователей (из за перенасыщения рекламы, за взаимодействие с которой не ощущает для себя выгоду и вообще чувствует что его эксплуатируют).

Почему это продолжается?

Однозначно, это золотая жила в Telegram, тот кто научится управлять, ранжировать и правильно (взаимовыгодно) мотивировать трафик, получат просто колоссальные прибыли в будущем. Это огромный трафик внутри соцсети и именно возможность перегонять миллионы людей, за счет одной просто интеграции в игру, Создавать такое научились -делать это на высшем уровне пока не научились. Бросать без применения такой драйвер точно ни кто не будет, а самое логичное это пробовать все новые способы взаимодействия или вспоминать хорошо забытые старые 👀

В такой быстроразвивающейся области, в которой конкуренция зашкаливает, появится абсолютно новый подход к взаимодействию с трафиком внутри социальных сетей и вообще интернета. Люди не знают что именно должно получится в конце, как должна выглядеть идеально работающая (условно) мотивация. Нам остается оценивать креативность создателей и делать ставки на их успех исходя именно из их способности "создавать новые форматы". Нам нужны новаторы. Нам нужно всем вместе понять, при какой модели рекламодатели, платформы и пользователи, могут взаимодействовать по системе win-win-win.

TON DYOR

16 Nov, 02:56


Ама сессия с Вадимом Стерлиным - фаундером Fanton и Ads Gram.

Вступление: Вадим о себе и бэкграунде.
02:30 - О конкуренции в рекламных проектах.
03:25 - Ранжирование трафика, качество аудитории Telegram.
О внутренних механизмах работы Ads Gram.
О накрутках метрик и раздувании пузыря юзеров.
12:25 - Что придет на смену Task’ам?
13:00 - Об ограничениях Telegram и невозможности показывать все желаемые интеграции.
14:55 - Правовая сторона фильтрации трафика, и сбора данных о пользователях.
18:00 - Мысли о том что какие-то вещи тестируют внутри Ton а потом применяют глобально в Теlegram.
21:20 - Чем отличается аудитория в Теlegram от аудитории в других социальных сетях.
24:25 - На сколько по твоим оценкам будет развиваться рекламный рынок и прирост живой аудитории в Telegram.
26:30 - Будут ли какие то новые виды и механики рекламных интеграций.  Сколько вообще стоит реклама, как это работает.
О полезном трафике и новых деньгах в Ton.
32:30 - На сколько заинтересованы крупные инвесторы в рекламных кампаниях Telegram. 
Масштабировании Ads Gram.
35:00- С чего и как начать рекламную кампанию, своего проекта. О неопределенностях при выборе между приложениями и пабликами.
Как лучше всего привлекать аудиторию.
40:10 - Сколько сейчас стоит сделать свою рабочую miniApp.
42:00 - На сколько актуально что мировые банки, начнут открывать свои miniApp.

На самом деле очень познавательный и продуктивный стрим получился, обо всех тонкостях и реалиях рынка трафика внутри Telegram и немного за его пределами.

✍️ Обязательно к прослушиванию всем маркетологам, сейлсам и т.д. Информация очень интересная, полезная и можно сказать из первоисточника.

Приятного прослушивания 🧑‍💻

TON DYOR

15 Nov, 02:12


Сегодня я первый раз за все время добыл блок в @memhash. Прилипло около 330 поинтов. Я уже думал что с телефона это сделать нереально. А тут оказывается еще и Дуров выпустил пост с отсылкой к нему.

Решил что точно буду майнить до конца, потому что: а че еще делать?

TON DYOR

13 Nov, 16:13


Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, способный рассмешить любого и ему это удалось. Этот знаменитый мини-рассказ состоит всего из двух слов: Утилитарный мемкоин 🚬

TON DYOR

12 Nov, 16:49


Live stream finished (49 minutes)

TON DYOR

12 Nov, 15:59


Live stream started