PIXEL STORE @thegamerschannel Channel on Telegram

PIXEL STORE

@thegamerschannel


(( تخصصی ترین مرکز خدمات کنسول در کشور ))
فروش کلی و جزئی کنسول ها.نصب دیتا و اکانت
+ تعمیرات تخصصی کنسول و دسته
آدرس فروشگاه و دفتر تعمیرات کنسول پيكسل : مشهد.ب وكيل آباد.ب لادن.نبش لادن ۱۵ تماس با فروشگاه: 09308580025
admin: @PIXELstoree

PIXEL STORE (Persian)

آیا شما یک گیمر حرفه‌ای هستید و به دنبال مرکز خدمات کنسول‌های با کیفیت هستید؟ اگر بله، پس کانال تلگرام PIXEL STORE بهترین گزینه برای شماست! این کانال با نام کاربری @thegamerschannel به عنوان تخصصی ترین مرکز خدمات کنسول در کشور شناخته شده است. در این کانال شما می‌توانید کنسول‌ها را به صورت کلی و جزئی خریداری کرده و همچنین دیتا و اکانت مورد نیاز خود را نصب کنید. علاوه بر این، خدمات تعمیرات تخصصی برای کنسول‌ها و دسته‌ها نیز ارائه می‌شود. آدرس دقیق فروشگاه و دفتر تعمیرات کنسول پيكسل در شهر مشهد واقع شده و برای اطلاعات بیشتر و همچنین خریداری و تعمیرات، می‌توانید با شماره تماس 09308580025 تماس بگیرید یا با مدیریت کانال با نام کاربری @PIXELstoree در ارتباط باشید. به PIXEL STORE بپیوندید و از بهترین خدمات کنسول بهره مند شوید!

PIXEL STORE

11 Nov, 13:45


پس از یک شروع ناامیدکننده در ماه گذشته، ارز دیجیتال همستر کامبت سرانجام توانست از رکود خارج شده و رشد قابل توجهی را تجربه کند.
در حالی که در روزهای اخیر و همزمان با رشد بیت کوین و بهبود کلی بازار، قیمت همستر کامبت تغییرات محسوسی نداشت، از ساعات اخیر، این توکن به مسیر صعودی برگشته و بیش از ۴۱ درصد رشد قیمت را تجربه کرده است.
بر اساس گزارش مارکت کپ، ارز دیجیتال HMSTR در طول یک روز گذشته، با رشد چشمگیر ۳۷ درصدی مواجه شده و به قیمت هر واحد ۰.۰۰۳۵۹۲ دلار دست یافته است.
همگام با این صعود قیمتی، حجم مبادلات همستر کامبت نیز جهش قابل توجهی داشته و به رقم ۱۴۳ میلیون دلار رسیده است که نشان از افزایش ۳۱۴ درصدی نسبت به روز قبل دارد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

11 Nov, 13:45


افزایش عجیب قیمت همستر کامبت همزمان با اوج گرفتن بیت کوین
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

11 Nov, 13:21


یک استریمر با نام مستعار EveryGameGuru به دلیل استریم مداوم نسخه‌های غیررسمی بازی‌های نینتندو سوییچ، با وجود درخواست‌های مکرر نینتندو برای توقف این کار، مورد پیگرد قانونی قرار گرفته است.
طبق گزارش‌ها، این استریمر به طور مرتب اخطارهای حذف محتوا و دستورهای توقف نینتندو را نادیده گرفته و با دور زدن اقدامات قانونی، گاهی بازی‌ها را تا سه هفته پیش از عرضه رسمی استریم کرده است. به عنوان مثال، او حدود سه هفته پیش از انتشار بازی Mario & Luigi: Brothership مشغول تجربه آن شد و Echoes of Wisdom را حدود یک هفته پیش از عرضه رسمی استریم کرد.
اما همان‌طور که پیش‌تر هم دیده‌ایم، نینتندو در برخورد با نقض کپی‌رایت و افشای اطلاعات محصولات خود، بسیار سرسختانه عمل می‌کند. این دادخواست می‌تواند ضربه سنگینی به این استریمر پرحاشیه باشد.
نینتندو اعلام کرده که این اقدامات، ترویج و تشویق به دانلود نسخه‌های کرکی و سرقتی از بازی‌های منتشر نشده است. همچنین ادعا کرده که EveryGameGuru از این فعالیت‌ها سود برده و از مخاطبانش درخواست کمک مالی کرده است تا محتوایش را ادامه دهد. در این دادخواست، نینتندو ادعا کرده:
تمام این استریم‌ها غیرمجاز بودند و به برنامه‌های بازاریابی پیش از عرضه نینتندو آسیب رساندند. همچنین این فعالیت‌ها کاربران را به دانلود نسخه‌های دزدی از بازی‌های منتشر نشده تشویق و ترغیب می‌کنند.
پس از صدور ده‌ها اخطار برای حذف محتوا، نینتندو تصمیم گرفت به دادگاه مراجعه کند و اکنون مشخص شده که این شرکت ژاپنی به دنبال دریافت غرامت ۱۵۰ هزار دلاری برای هر مورد تخلف است که می‌تواند مبلغ کل جریمه را تا ۷.۵ میلیون دلار برسد.
این فرد کاملاً بی‌تفاوت با اقدامات قانونی نینتندو برخورد کرده و حتی گاهی با ارسال ایمیل به آن‌ها طعنه زده است. همچنین او مدعی شده که هزاران کانال یدکی دارد و می‌تواند بدون مشکل به استریم کردن ادامه دهد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

11 Nov, 13:21


نینتندو به دنبال دریافت غرامت ۷.۵ میلیون دلاری از یک استریمر است
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

10 Nov, 15:17


اولین شخصیتی که در The Witcher 4: Polaris، نسخه جدید و مورد انتظار این فرنچایز از CD Projekt Red حضور خواهد داشت، به صورت غیررسمی از طریق رزومه یکی از بازیگران فاش شده است.
براساس اطلاعات منتشر شده توسط یکی از کاربران ردیت (Reddit)، بازیگر بریتانیایی جیک لمپرت (Jake Lampert) قرار است نقشی به نام برانکو (‌Branko) را در این نسخه از بازی ایفا کند. جالب اینجاست که ایفای این نقش به سال ۲۰۲۵ نسبت داده شده، به این معنی که ضبط صدا و موشن کپچر (ضبط حرکات) این شخصیت از سال آینده آغاز می‌شود و بازی همچنان فاصله زیادی با انتشار دارد.
آخرین خبری که از The Witcher 4 Polaris شنیدیم این بود که بازی هنوز در مرحله پیش‌تولید قرار دارد اما به نزدیکی یک مرحله مهم رسیده که نشان‌دهنده آغاز پروسه کامل تولید است. از ماه آگوست به بعد، به‌روزرسانی جدیدی درباره پروژه ارائه نشده اما اگر توسعه بازی طبق برنامه پیش برود، باید تا الان وارد مرحله اصلی ساخت شده باشد، چرا که این برنامه از اوایل سال جاری میلادی تعیین شده بود.
The Witcher 4 Polaris اولین بازی CD Projekt Red خواهد بود که با استفاده از موتور آنریل انجین Unreal Engine) 5) توسعه می‌یابد. با اینکه این موضوع ابتدا با شک و تردید بسیاری از سوی طرفداران مواجه شد، اما می‌تواند برای صنعت بازی به طور کلی یک تغییر مثبت باشد. اگر قرار باشد استودیویی مشکلات مطرح عناوین ساخته شده با آنریل انجین را برطرف سازد، آن استودیو CD Projekt Red خواهد بود.
همچنین قابل ذکر است که هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار The Witcher 4 Polaris اعلام نشده است.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

10 Nov, 15:17


گزارش: اولین شخصیت بازی The Witcher 4: Polaris فاش شد
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

10 Nov, 12:13


Metal Gear Solid Delta: Snake Eater یک بازسازی جاه‌طلبانه از نسخه سال ۲۰۰۴ است که روی پلی استیشن ۲ منتشر شد. این بازی مدتی است که توسط کونامی (Konami) در حال توسعه بوده و اعلام شده که نسخه کامل آن در سال ۲۰۲۵ عرضه خواهد شد.
در مصاحبه‌ای که اخیراً انجام شده، نوریاکی اوکامورا (Noriaki Okamura)، تهیه‌کننده سری Metal Gear Solid درباره یکی از دلایل اصلی بازسازی این بازی محبوب صحبت کرد:
یکی از دلایلی که باعث شد تصمیم به بازسازی این بازی بگیریم این بود که متوجه شدیم بسیاری از بازیکنان جدید و جوان‌تر با سری بازی‌های Metal Gear آشنایی ندارند. به نوعی ماموریت و وظیفه ما بود که اطمینان حاصل کنیم این سری برای نسل‌های آینده زنده بماند. به‌هرحال، ما این میراث را به جا می‌گذاریم.
در دهه ۲۰۰۰، Metal Gear Solid 3 بسیار جلوتر از زمان خود به نظر می‌رسید. با داستانی طولانی و درگیرکننده، آزادی عمل و مکانیزم‌های ویژه‌ای چون استتار و درمان کاراکتر که در آن دوره تجربه‌ای خاص به بازیکنان ارائه می‌داد. تمام این ویژگی‌ها نه‌تنها در MGS Delta: Snake Eater حضور دارند، بلکه همه‌چیز به شکل فوق‌العاده‌ای بهبود یافته است.
اوکامورا نکته خوبی را مطرح می‌کند. اولین بازی Metal Gear در سال ۱۹۸۷ عرضه شد و آخرین عنوان مهم این سری در سال ۲۰۱۵ با Metal Gear Solid V: The Phantom Pain به بازار آمد؛ همان زمانی که هیدئو کوجیما، خالق سری، از کونامی جدا شد. تیم کونامی در سال ۲۰۱۸ تلاش کرد بازی MGS Survive را به عنوان یک نسخه ترسناک از سری منتشر کند، اما این بازی شکست بزرگی را رقم زد. حال فرصت خوبی برای بازگشت این فرنچایز دوست داشتنی به نظر می‌رسد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

10 Nov, 12:13


کونامی از دلایل ساخت Metal Gear Solid Delta: Snake Eater می‌گوید
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

10 Nov, 12:09


تعامل با شخصیت‌ها و لذت بردن از صحبت‌های گویندگان رادیو، تنها هدف طراحی مراحل بزرگ GTA 5 نیستند. بازیکنان برای انجام این مراحل در سرتاسر لوس سانتوس گشت‌وگذار می‌کردند و در مسیر خود با رازهای زیادی روبه‌رو می‌شدند؛ تا جایی که هنوز هم رازهای زیادی ناگفته باقی مانده‌اند. بنابراین، همواره در همه جای لوس سانتوس کاری برای انجام دادن وجود داشت.
بن هینچلیف (Ben Hinchliffe)، که هم‌اکنون طراح بازی کلیدی استودیوی Just Add Water است، در مصاحبه‌ای با کانال یوتیوب GTA VI O’clock درباره نقشه‌ عناوین Rockstar صحبت کرد. او توضیح داد:
همیشه برنامه‌ریزی به شکلی بوده که محتوا روی نقشه قرار بگیرد و همیشه کاری برای انجام دادن (از طریق گیم‌پلی) وجود داشته باشد.
محدود کردن مراحل به مرکز شهر لوس سانتوس پتانسیل چنین نقشه‌ای را هدر می‌دهد؛ به همین منظور، تیم توسعه‌دهنده اطمینان حاصل می‌کند که برای هر منطقه اهداف به‌خصوصی طراحی شود.
بن هینچلیف ادامه داد:
گاهی اوقات، ماموریت‌ها با هم تداخل پیدا می‌کنند و در یک منطقه فعالیت‌های زیادی برای انجام دادن شکل می‌گیرد. سپس، باید بفهمیم که چگونه ماموریت، شخصیت یا گیم‌پلی این بخش را به مکان دیگری منتقل کنیم.
مثلاً، ممکن است مرحله‌ای که در ابتدا برای محیط شهری طراحی شده بود، به محیط کاملاً متفاوتی (مثلاً یک منطقه بیابانی) منتقل شود.
شما باید به طور منطقی و بدون این که همه چیز را از صفر شروع کنید، چنین اقداماتی را پیاده‌سازی کنید. بدترین سناریوی ممکن این بود که همه چیز دوباره و از صفر شروع شود. در هر صورت، باید همه مکان‌ها را در نظر می‌گرفتید.
چنین چالش‌هایی روند توسعه بازی را طولانی‌تر می‌کنند. برای مثال، در یک مکان کلیدی همانند کوه چیلیاد مرحله‌ای وجود ندارد و پیاده‌سازی آن، نیازمند طراحی مجدد بخش دیگری از بازی است.
علاوه بر این، عناوین Rockstar اغلب در نسخه‌ای اغراق‌آمیز از مکان‌های واقعی جریان دارند، که کار را دشوارتر می‌‎کند. بن هینچلیف توضیح داد:
خیلی وقت‌ها باید با خود نقشه و نحوه چیدمان آن کار می‌کردی که بر اساس مکان‌ها و ساختارهای دنیای واقعی طراحی شده بودند. باید با آنچه که به شما داده شده بود، کار می‌کردید.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

10 Nov, 12:08


توسعه‌دهنده سابق GTA 5: راکستار با رویکردی کمال‌گرایانه نقشه‌ها را طراحی می‌کند
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

09 Nov, 13:42


مایلز لزلی (Miles Leslie) از استودیوی Treyarch در مصاحبه اخیر خود به موفقیت بازی Black Ops 6 پرداخت و در مورد قدرت سرویس گیم پس صحبت کرد.
او توضیح داد که این پلتفرم به بسیاری از بازیکنانی که نسبت به خرید بازی تردید داشتند، این فرصت را داده تا وارد دنیای Call of Duty شوند:
آنچه ما دیده‌ایم این است که این پلتفرم به افرادی که ممکن بود شک داشته باشند یا مدت زیادی از فرنچایز دور بودند، این فرصت را داده تا دوباره بازگردند و بازی را تجربه کنند. بدیهی است که مواردی وجود دارد که می‌توانیم آن‌ها را بهبود دهیم. ما نظرات جامعه‌ی بازی را رصد می‌کنیم تا آن‌ها را بشنویم، تحلیل کنیم و با رویکردی درست به رفع این موارد بپردازیم.
با این حال، خاطرنشان کرد که چالش اصلی آن‌ها نگه داشتن این بازیکنان خواهد بود. او همچنین گفت که فروش نسخه امسال Call of Duty در پلتفرم‌های پلی استیشن و استیم حداقل ۶۰ درصد بیشتر از سال گذشته بوده است.
اکتیویژن (Activision) تایید کرد که Black Ops 6 بزرگ‌ترین انتشار در تاریخ Call of Duty را رقم زده و این موفقیت همچنان ادامه دارد. تیم بازاریابی اکتیویژن در آستانه انتشار Black Ops 6، کمپین تبلیغاتی گسترده‌ای را آغاز کرد که به گفته برخی با تبلیغات یک فیلم سینمایی بلاک‌باستر رقابت می‌کرد. درحال حاضر هیجان بازیکنان برای اولین فصل بازی به شدت بالاست و نقشه راه این عنوان پتانسیل بالایی دارد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

09 Nov, 13:41


فروش COD Black Ops 6 نسبت به Modern Warfare 3 افزایش ۶۰ درصدی دارد
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

09 Nov, 13:05


استودیوی Pocketpair، توسعه‌دهنده بازی Palworld، جزئیات بیشتری از شکایت حقوقی نینتندو و شرکت پوکمون (Pokémon) علیه این بازی ارائه کرده است. این شکایت به دلیل ادعای نقض سه حق اختراع مربوط به مکانیک‌های گیمپلی مطرح شده که همگی بین فوریه تا جولای ۲۰۲۴ توسط نینتندو و شرکت پوکمون ثبت شده‌اند.
شرکت Pocketpair در بیانیه‌ای اعلام کرد:
همانطور که در تاریخ ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۴ اعلام شد، شرکت پوکمون و نینتندو (که در اینجا به عنوان شاکیان نام برده می‌شوند) شکایتی مبنی بر نقض حق اختراع علیه ما مطرح کرده‌اند. ما از رسانه‌های مختلف، سوالاتی در مورد وضعیت این شکایت دریافت کرده‌ایم و مایلیم جزئیات این موضوع را به اطلاع عموم برسانیم.
نینتندو و کمپانی پوکمون خواستار صدور حکم منع ادامه انتشار این بازی و همچنین دریافت غرامت بابت خساراتی هستند که از تاریخ ثبت این حق اختراع‌ها تا زمان طرح این شکایت به آن‌ها وارد شده است. این شرکت‌ها هر کدام خواهان دریافت ۵ میلیون ین به علاوه هزینه‌های تاخیر در پرداخت هستند.
در مقابل، Pocketpair اعلام کرد که در این پرونده از حقوق خود دفاع می‌کند و از طریق فرآیندهای حقوقی پیش خواهد رفت. با وجود این چالش‌های حقوقی، Palworld موفقیت تجاری بزرگی داشته و ۲۵ میلیون بازیکن را در پلتفرم‌های مقصد جذب کرده است. قابل ذکر است که این شکایت باعث تاخیر در عرضه نسخه پلی استیشن ۵ بازی در ژاپن شده.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

09 Nov, 13:05


نینتندو و پوکمون خواهان غرامت از سازنده Palworld هستند
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

08 Nov, 08:33


Feels like.. 🍂🌧️



#Pixelmusic
🅿️IXEL
🎤🥁🎼🎧🎮🎸

PIXEL STORE

08 Nov, 07:43


نصب بازی تمام انتخابی انواع PS5
نصب بازی تمام انتخابی انواع PS4
نصب بازی تمام انتخابی انواع XBOX

خرید و فروش انواع کنسول

تعمیرات تخصصی انواع دسته و دستگاه

http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

08 Nov, 07:43


بالاترین سرعت تحویل دستگاه ها

قیمت های بسیار منطقی و مناسب خدمات و نصب بازی ها

همکاری ویژه با گیم سنتر ها ، مغازه دارهای عزیز و مشتریان

نصب پکیج های اکانتی ، بازی های انتخابی و رندوم عالی

با ما نگران قفل شدن بازی ها و بن شدن کنسول خود نباشید

تمام بازی های پلی استیشن ۴ و ۵ قدیمی و جدید و عناوین خاص موجود است

آرشیو کامل بازی های اکانتی و کپی خور PS4 و PS5

⭐️ دانگرید و برگرداندن ورژن کنسول PS4 به ورژن های نصب شده قبل تر جهت کپی خور

⭐️ ☸️ خدمات نینتندو سوییچ
( بازی/کپی خور/تعمیرات )

تمامی خدمات و نصب بازی ها ( تخصصی و فوری ) به همراه پشتیبانی کامل میباشند

تعمیرات حرفه ای کنسول و دسته

♾️ خرید و فروش انواع کنسول کارکرده و نو با مناسب ترین قیمت ها

نصب بازی های انواع سری XBOX کاملا انتخابی و تحویل فوری

مشاوره با حوصله و با دقت در همه ی زمینه ها

لیست دانلود سفارشی هم پذیرفته میشود

▶️ اینستاگرام پیکسل
pixelstore_mashhad
( جهت دیدن آرشیو کامل بازی ها با تصاویر و توضیحات )

◀️ آدرس : مشهد . وکیل آباد . لادن . نبش لادن ۱۵

◀️ ساعت کار : ۹ صبح الی ۱۹:۳۰ تمام وقت بجز جمعه ها

http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

07 Nov, 13:48


استودیوی Kojima Productions اعلام کرد که بازی Death Stranding Director’s Cut برای PC و Xbox Series S/X در دسترس قرار دارد.
این خبر غافلگیرکننده دقایقی پیش از طریق حساب کاربری X استودیوی Kojima Productions منتشر شد. لازم به ذکر است که امروز و برای مدتی کوتاه، بازی روی Xbox Series X/S و PC با ۵۰ درصد تخفیف (۲۰ دلار) قابل خریداری است.
Death Stranding برای اولین بار در نوامبر ۲۰۱۹ برای PS4 عرضه شد و سپس در سپتامبر ۲۰۲۱ در قالب نسخۀ Director’s Cut برای PS5 در دسترس قرار گرفت. تا جولای ۲۰۲۱، این عنوان ۵ میلیون نسخه فروخته است.
ادامۀ این اثر، Death Stranding 2، در دست ساخت قرار دارد و برای سال ۲۰۲۵ برنامه‌ریزی شده است.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

07 Nov, 13:48


رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

07 Nov, 13:47


آی‌پی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
دقایقی پیش، به طور ناگهانی بازی Death Stranding Director’s Cut برای PC و Xbox Series X/S عرضه شد. حتماً برای برخی مخاطبین این سوال پیش آمده که آیا سونی بازی را به کنسول‌های رقیب آورده است یا خیر.
طبق اعلام رسمی، سونی نقشی در این تصمیم نداشته و این فرنچایز حالا تحت مالکیت Kojima Productions قرار دارد.
در گزارش مطبوعاتی آمده است:
Kojima Productions به عرضۀ IP تحسین شدۀ خودروی پلتفرم‌های مختلف ادامه می‌دهد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

06 Nov, 14:13


با توجه به تعداد کم بازیکنان در هر دو پلتفرم پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی، به نظر می‌رسد که انتشار بازسازی بازی Until Dawn توسط سونی و استودیوی Ballistic Moon شروع چندان موفقی از نظر فروش نداشته است. با این حال، توسعه‌دهندگان همچنان در حال بهبود تجربه بازیکنان هستند.
پچ ۱.۰۶ اکنون برای Until Dawn Remake منتشر شده و از مهم‌ترین تغییرات آن، اضافه شدن حالت‌های گرافیکی Performance و Fidelity برای پلی استیشن ۵ و پلی استیشن ۵ پرو است که به بازیکنان اجازه می‌دهد تا بین نرخ فریم بالاتر یا گرافیک بهبود‌یافته یکی را انتخاب کنند. همچنین تعداد زیادی از باگ‌ها و مشکلات فنی بازی برطرف شده‌اند.
با این وجود، در حالی که این به‌روزرسانی هم‌اکنون برای پلی استیشن ۵ منتشر شده، Ballistic Moon اعلام کرد که انتشار آن روی رایانه‌های شخصی به دلیل نیاز به تست بیشتر، کمی به تاخیر افتاده است. توسعه‌دهندگان اعلام کرده‌اند که این پچ تا هفته آینده برای بازیکنان پیسی در دسترس خواهد بود، بنابراین نیازی نیست مدت زیادی صبر کنند.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

06 Nov, 14:12


به‌روزرسانی جدید Until Dawn Remake دو حالت گرافیکی به نسخه پلی استیشن ۵ اضافه کرد
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

06 Nov, 12:46


بررسی‌های پلی استیشن ۵ پرو، کنسول میان‌نسلی سونی، از سوی وبسایت‌ها و رسانه‌های مخلتف در حوزۀ گیمینگ و تکنولوژی در حال انتشار هستند.
در ادامه، خلاصۀ برخی از این بررسی‌ها را مطالعه می‌کنید:
Tom’s Guide 8/10
PS5 Pro کنسولی قدرتمند، اما در عین حال یک تازه‌سازی غیرضروری برای PS5 است. این بهترین روش برای تجربۀ عناوین مهم این نسل به حساب می‌آید، اما باید قیمت ۶۹۹ دلاری را نیز در نظر گرفت که باعث می‌شود به بسیاری از افراد نتوان آن را پیشنهاد داد.
IGN 7/10
پلی استیشن ۵ پرو به لطف بهبود پرفورمنس و خروجی بصری بازی‌ها، یک کنسول تحسین‌برانگیز است. اما با قیمت ۷۰۰ دلار، باید به خوبی با خود فکر کنید که آیا برای شما ارزش خرید دارد یا خیر.
Engadget
PS5 Pro برای همه مخاطبین ساخته نشده است. اگر به بازی به صورت ۴K با نرخ فریم ۶۰ و ری تریسینگ را ترجیح می‌دهید، PS5 Pro بهترین انتخاب شما برای یک سخت‌افزار زیر ۱۰۰۰ دلار است.
The Verge
کسی که PS5 Pro خریداری می‌کند، می‌خواهد هزینه کند تا بهترین تجربۀ کنسولی را به دست بیاورد و توان خرید یک OLED بزرگ را نیز دارد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

06 Nov, 12:46


بررسی‌های پلی استیشن ۵ پرو منتشر شدند
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

05 Nov, 18:43


📣‼️😍خب دوستان عزیز برای ایکس باکسی ها یک خبر خوب داریم که ظاهرا با یک آپدیت جدید میشه fc۲۵ رو هم به صورت آفلاین در کنار بازی های دیگتون داشته باشین و اجرا کنین😎😎😎😎
در فروشگاه پیکسل نصب و تست شده 🥹🥹
از ۹ صبح تا ۷:۳۰ شب به صورت یکسره هرروز در خدمتتون هستیم به جز جمعه ها📣🫶🏻🫶🏻
برای نصب اف سی ۲۵ با خیال راحت تشریف بیارید🙏🏻🙏🏻😍😍

نبش لادن ۱۵
🅿️IXEL
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

05 Nov, 15:20


سگا موفقیت این عناوین را به عوامل مختلفی نسبت داده است، اما گزارش کرد که تمرکز بر رویکرد چندپلتفرمی یکی از مهم‌ترین دلایل این موفقیت‌هاست. این شرکت اعلام داشت:
با پرورش و گسترش این آی‌پی‌های پرمخاطب و عرضه آن‌ها در پلتفرم‌های مختلف، به سودآوری پایدار دست یافته‌ایم.
در مقایسه با دیگر ناشران، سگا در حال حاضر از تمام پلتفرم‌ها پشتیبانی می‌کند و تلاش کرده است بازی‌های خود را در صورت امکان برای کنسول نینتندو سوییچ نیز عرضه کند و بدین ترتیب دامنه کاربران خود را در تمامی پلتفرم‌ها گسترش دهد.
گزارش‌ها حاکی از آن هستند که این رویکرد برای Persona 6 نیز ادامه خواهد داشت. از سوی دیگر، ناشرانی مانند اسکوئر انیکس (Square Enix) به دلیل انعقاد قراردادهای انحصاری متعدد، دچار ضرر شده‌اند. بازی‌هایی همچون Final Fantasy 16 و Final Fantasy 7 Rebirth نتوانسته‌اند در فروش خود روی پلی استیشن ۵ عملکرد مطلوبی داشته باشند. این تفاوت بین سگا و اسکوئر انیکس، نشان‌دهنده استراتژی موفق سگا در مقابل سیاست‌های اسکوئر انیکس است.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

05 Nov, 15:20


از سوی دیگر، آخرین عناوین مجموعه Sonic نیز موفقیت‌های بسیاری به دست آورده‌اند و بازی جدید Sonic X Shadow Generations در روز اول انتشار خود به فروش یک میلیون نسخه‌ای دست یافته است.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

05 Nov, 15:19


تمرکز بر انتشار چندپلتفرمی و پشتیبانی از پلتفرم‌های شخص ثالث در صنعت بازی‌سازی اخیراً رواج بیشتری پیدا کرده است. ایکس باکس تعهد خود به این رویکرد را تایید کرده و پلی استیشن نیز برنامه‌ریزی جامعی برای انتشار پورت انحصاری‌های خود برای رایانه‌های شخصی دارد. بنابراین به نظر می‌رسد که انحصار به تدریج جای خود را به این استراتژی می‌دهد.
بسیاری از ناشران و توسعه‌دهندگان بزرگ نیز از رویکرد چندپلتفرمی حمایت کرده‌اند. در این میان، سگا (SEGA) اخیراً به تأثیرگذاری این رویکرد تاکید و اعلام کرده که یکی از دلایل اصلی موفقیت‌های اخیر این شرکت، اتکا به انتشار همزمان چندپلتفرمی در روز اول عرضه بازی‌هایش بوده است.
طبق جدیدترین گزارش سالانه سگا برای سال ۲۰۲۴، مجموعه بازی‌های Persona و Like A Dragon عملکرد فوق‌العاده‌ای داشته‌اند. Persona تا به امروز بیش از ۲۳.۵ میلیون واحد فروش داشته و مجموعه Like A Dragon نیز به فروش بیش از ۲۷ میلیون نسخه رسیده است.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

05 Nov, 15:19


شرکت سگا انتشار چندپلتفرمی را کلید موفقیت خود می‌داند
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

05 Nov, 14:55


ظاهرا با آپدیت ۱.۴ عنوان Star Wars Outlaws که هدف آن بهبود رویکرد بازی به‌ویژه بخش مبارزه و گیم‌پلی مبتنی بر انتخاب بازیکن است، همه چیز تغییر خواهد کرد. بازی پس از این به‌روزرسانی به شما این امکان را می‌دهد تا آزادانه‌تر با ماموریت‌ها و چالش‌ها برخورد کنید. این یک تغییر مفید است که امیدواریم بازیکنان را به بازی جذب کند.
این اطلاعات از وب‌سایت رسمی Ubisoft به دست آمده که همچنین کارگردان خلاق جدیدی را معرفی می‌کند، درو رچنر (Drew Rechner) از حالا مسئولیت جولیان گریتی (Julian Gerighty) را برعهده می‌گیرد. رچنر در این باره گفت:
بازخوردهای شما منجر به عرضه ۳ به‌روزرسانی برای Star Wars Outlaws شد که در آن‌ها روی رفع باگ‌ها، اشکالات مختلف و کاهش برخی حساسیت‌ها در برخی از مأموریت‌های اصلی به‌ویژه حول مخفی‌کاری، تنظیم دوربین و برخورد سریع‌تر و موارد دیگر تمرکز کرده‌ایم. همانطور که گفته شد سه حوزه کلیدی وجود دارد که در آنها به دنبال بهبود بیشتر هستیم.
اولین مورد اصلی برای بهبود بازی، بخش مبارزات است که در آن ما یک فرصت واقعی برای افزودن هیجان بیشتر به بازی می‌بینیم که به تاکتیک و دقت شما پاداش می‌دهد. دومین حوزه کلیدی ما مخفی‌کاری است که نه تنها در مورد بهبود و ثبات تشخیص دشمن، بلکه ارائه انتخاب در مورد نحوه برخورد با هر چالش است. در نهایت، سومین محبث اصلی بهبود کنترل‌ کاراکتر است که به معنای بهبود قابلیت اطمینان از اختفا، افزایش پاسخ‌دهی و به طور کلی بهبود کنترل‌ بازی خواهد بود.
در رابطه با احترام به انتخاب بازیکن بیشترین تلاش را کرده‌ایم، مخصوصا در خصوص مخفی‌کاری. ما با انتشار به‌روزرسانی‌های بیشتر در هفته‌های آتی، جزئیات بیشتری پیرامون تغییرات و بهبودهای Star Wars Outlaws و موارد دیگر ارائه خواهیم کرد. همه این‌ها با آپدیت ۱.۴ بازی که در تاریخ ۲۱ نوامبر، همزمان با عرضه این عنوان در استیم، به همراه اولین بسته الحاقی داستانی به نام Star Wars Outlaws: Wild Card منتشر می‌شود، به اوج خود خواهند رسید.
خوشبختانه نیاز نیست زمان زیادی منتظر این آپدیت باشیم.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

05 Nov, 14:55


آپدیت جدید Star Wars Outlaws بر بهبود مخفی‌کاری و احترام به انتخاب بازیکن تمرکز می‌کند
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

04 Nov, 12:31


باید اشاره کرد که شکل ابتدایی چنین مفهومی در بازی‌هایی چون Forza Horizon 5 وجود دارد، اما با محدودیت‌هایی همراه است. سونی می‌تواند با این پتنت جدید محدودیت‌ها را کنار بزند.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

04 Nov, 12:31


به بیان دیگر، بازیکنان می‌توانند هر لحظه در طول بازی را به صورت دستی نشانه‌گذاری کنند تا دوباره آن را ببینند. همچنین، سیستم امکان نشانه‌گذاری خودکار را خواهد داشت.
ممکن است بازیکنان همیشه جزئیات مهم گیم‌پلی و داستان بازی را به خاطر نداشته باشند. علاوه بر این، برخی شاید علاقه‌مند باشند تا لحظات مهم بازی را دوباره مرور کنند. در حال حاضر، چنین مفهومی بدون دخالت در فایل‌ها شدنی نیست. بنابراین، سونی می‌خواهد بازیکنان به هر نقطه‌ای در طول بازی بازگردند.
دسترسی به لحظات قبلی برای بازیکنان دشوار بوده و برای مشاهده بخش مورد علاقه خود، نیاز است تا فایل و سیستم را دور بزنند.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

04 Nov, 12:30


با وجود این که نوآوری در عناوین جدید صنعت بازی کمرنگ شده است، با این حال، این موضوع مانع تلاش استودیوها برای ثبت ایده‌های خلاقانه خود نمی‌شود. برای مثال، ثبت اختراع جدید سونی ممکن است تغییرات مهمی را در صنعت بازی ایجاد کند. این شرکت، قصد دارد با یک دکمه جدید در کنترلر، ویژگی “به عقب برگرداندن بازی” را در عناوین خود محیا کند.
ثبت اختراع جدید سونی، این امکان را برای بازیکنان فراهم می‌کند که به هر نقطه در طول بازی برای مدت زمان محدودی برگردند. بر این اساس، بازیکنان می‌توانند با فشار دادن یک یا چند دکمه جدید روی کنترلر، از ویژگی بازگشت به عقب استفاده کنند و به لحظات ذخیره‌شده قبلی برگردند.
کاربر می‌تواند با استفاده از یک یا چند ورودی، لحظات قبلی (مثلاً به عقب یا جلو رفتن سریع و غیره) را مشاهده کند و به گیم‌پلی فعلی بازگردد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

24 Oct, 12:36


ماد Fallout: London، به شما داستان کاملاً جدیدی نسبت به Fallout 4 ارائه داده که در آن، بازیکن می‌تواند با گشت و گذار در ویرانه‌های شهر لندن، در یادآوری خاطرات از دست رفته خود و کشف حقایق پنهان Smythe تلاش کنند. در حالی که اکثر عناصر بازی Fallout 4 نظیر مبارزات و ساخت پایگاه دست نخورده باقی مانده است، این ماد داستانی متفاوت، کاراکترهای جدید و فرصت کاوش شهر پسا آخرالزمانی لندن را به شما ارائه می‌دهد. همچنین، طراحی جهان این ماد نیز بسیار تحسین برانگیز بوده و ارجاع‌های زیادی به فرهنگ بریتانیا، مکان‌های دیدنی و حتی بازیگران سری Doctor Who دارد.
هرچند که چندین ماه از عرضه این ماد می‌گذرد، تیم سازنده Fallout: London، همچنان به انتشار آپدیت‌های متعدد و پشتیبانی از آن ادامه می‌دهند. برای مثال در آخرین آپدیت این ماد، بیش از ۱۰۰۰ بهبود و تغییر مختلف نظیر بازیابی دیالوگ‌های حذف شده، بهبود صداگذاری محیطی و غیره انجام گرفته شده بود.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

24 Oct, 12:36


تصویر منتشر شده توسط حساب توییتر GOG
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

24 Oct, 12:35


ماد غیر رسمی Fallout: London که بر پایه عنوان Fallout 4 ساخته و منتشر شده است، پس از آپدیت اخیر خود، به رقم تحسین برانگیز یک میلیون دانلود از سایت GOG رسید.
در حالی که Bethesda روزFallout Day را با آماده‌سازی مراسمی اختصاصی جشن می‌گیرد، GOG خبر از موفقیت جدیدی برای ماد غیر رسمی Fallout 4 با نام Fallout: London داده است. طبق اعلام حساب توییتر GOG، این ماد توانسته است از تاریخ انتشار آن در جولای (تیر)، به بیش از یک میلیون دانلود برسد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

24 Oct, 12:35


ماد Fallout: London به رکورد یک میلیون دانلود دست یافت
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

23 Oct, 12:00


به گفته Gautoz، ژورنالیست فرانسوی، بازی Prince of Persia The Lost Crown دنباله‌ای دریافت نخواهد کرد.
به‌روزرسانی:
یکی از تهیه‌کنندگان بازی Prince of Persia The Lost Crown اطلاعیه‌ای راجع به این شایعه منتشر کرد. به گفته او، اکثر تیم سازنده بازی اکنون به دیگر تیم‌ها پیوسته‌اند و روی The Lost Crown کار نمی‌کنند.
من بسیار به نتیجه و کار تیم‌مان که توانست نظر بسیار مثبت منتقدان و کاربران را به دست بیاورد افتخار می‌کنم. پشتیبانی از Prince of Persia The Lost Crown اکنون به پایان رسیده و تمرکز ما اکنون در دسترس قرار دادن بازی برای مخاطبان بیشتر است. کمی پیش ما The Lost Crown را روی استیم منتشر کردیم و نسخه Mac نیز در زمستان پیش‌رو عرضه می‌شود. اکثر توسعه‌دهندگان تیم ما هم‌اکنون به دیگر پروژه‌ها منتقل شده‌اند.
بر اساس این اطلاعیه، شایعه Gautoz تا حدودی تایید می‌شود. تهیه‌کننده یوبیسافت تایید کرده که بسیاری از توسعه‌دهندگان The Last Crown به دیگر پروژه‌ها منتقل شده‌اند و از این حرف می‌توان به این نتیجه رسید که تیم سازنده منحل شده است. البته این اتفاق آن قدر که به نظر می‌رسد بد نیست، چون شخصی از این تیم اخراج نشده و آن‌ها اکنون مشغول کار بر دیگر پروژه‌ها هستند.
خبر اصلی:
Gautoz در کانال یوتیوبش گفت که تیم سازنده بازی ایده ساخت دنباله آن را مطرح کرده بود، اما سران یوبیسافت به دلیل عملکرد پایین‌تر از انتظار بازی آن را رد کردند.
همچنین در این گزارش گفته شده که چند هفته پس از عرضه بازی Prince of Persia The Lost Crown، یوبیسافت به سازندگان گفته بود که پس از انتشار بسته‌الحاقی، پشتیبانی از این اثر به پایان می‌رسد. طبق گزارش، اعضای تیم سازنده بازی تلاش بسیاری برای تغییر نظر یوبیسافت کردند اما بی‌نتیجه بود. گفته شده که سران یوبیسافت نمی‌خواستند دنباله‌ای برای بازی منتشر شود، چون در این صورت به فروش بلندمدت بازی اول ضربه وارد می‌شد.
بازی Prince of Persia: The Lost Crown برای پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی در دسترس است.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

23 Oct, 12:00


شایعه: تیم سازنده Prince of Persia The Lost Crown به خاطر عملکرد پایین‌تر از انتظار بازی منحل شد [به‌روزرسانی شد]
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

23 Oct, 08:41


آقای Kyle Rowley، کارگردان بازی Alan Wake 2، در مصاحبه‌ای با Games Radar فاش کرد که تیم توسعه‌دهنده احساس می‌کند شاید در استفاده از موقعیت‌های ترس لحظه‌ای یا همان جامپ اسکرها (jump scares) در این بازی کمی زیاده‌روی کرده‌اند.
در اولین سالگرد انتشار بازی Alan Wake 2، کارگردان بازی در مورد چالش توازن بین استفاده از جامپ اسکرها و جلوگیری از تکراری شدن آن‌ها صحبت کرد. او گفت:
خیلی سخت است. حالا که به گذشته نگاه می‌کنم، احساس می‌کنم که در این زمینه کمی زیاده‌روی کردیم. هر زمان که دشمن جدیدی در کمین بود، مطمئن بودید که با یک صدای ترسناک جلوی شما خواهد پرید. از لحاظ داستانی و تماتیک، آنها قرار بود نوعی حمله روانی به شخصیت اصلی باشند. مخصوصاً در بخش‌های ابتدایی بازی که با دشمنانی مثل Overlap Guardians ،Nightingale یا Cynthia آشنا می‌شدید. آن‌ها قرار بود به نوعی تهاجم ذهنی ایجاد کنند.
وی ادامه داد که جامپ اسکرها علاوه بر دلایل داستانی، از نظر فنی هم مورد استفاده قرار می‌گرفتند، مخصوصاً برای طراحی مراحل و جریان ماموریت‌ها:
ما این جامپ اسکرها را به دلایل فنی هم استفاده کردیم، برای طراحی مراحل و طراحی گیمپلی. این دو هدف مختلف را دنبال می‌کردند، اما برای بازیکن، در نهایت به عنوان یک لحظه ترسناک تلقی می‌شدند، چه به خاطر داستان و چه به دلایل گیمپلی.
Alan Wake 2 در اکتبر ۲۰۲۳ برای رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شد. در جشن اولین سالگرد این بازی، استودیوی رمدی (Remedy) یک به‌روزرسانی رایگان با ویژگی‌های جدید، از جمله بهبود عملکرد DualSense ارائه می‌کند و همچنین تایید کرد که چگونه این بازی از قابلیت‌های پلی استیشن ۵ پرو بهره می‌برد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

23 Oct, 08:40


کارگردان Alan Wake 2 به زیاده‌روی استفاده از ترس لحظه‌ای در این بازی اعتراف کرد
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

22 Oct, 13:45


حالت جدید “Pro”، با پردازش در وضوح ۱۴۴۰ و ارتقای مقیاس با استفاده از PSSR به ۴K، به شما اجازه تجربه The Last of Us Part 2 Remastered را با وضوح بالا در عین دسترسی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه می‌دهد.
The Last of Us Part 2 Remastered به‌روزرسانی جدیدی برای رفع برخی مشکلات و باگ‌های جزئی دریافت کرده است؛ ولی مهم‌ترین بخش این آپدیت، اضافه شدن پشتیبانی از کنسول PS5 Pro به شمار می‌رود. البته حالت‌های «کیفیت» و «عملکرد» هنوز وجود خواهند داشت و به شما نرخ فریم بالاتری نسبت به PS5 پایه ارائه می‌دهند، اما در صورت انتخاب حالت Pro، شما می‌توانید به وضوح ۴K و نرخ پایدار ۶۰ فریم بر ثانیه دست یابید.
به یاد داشته باشید که برای دسترسی به این حالت، نیازمند استفاده از نمایشگری هستید که از این نرخ فریم و وضوح پشتیبانی کند. از دیگر محتوای این به‌روزرسانی، می‌توان به رفع برخی مشکلات مانند باز نشدن تروفی‌ها پس از بارگذاری سیو PS4، ناپدیدشدن بدن Abby پس از تغییر اسکین و برخی باگ‌ها مربوط به حالت No Return اشاره کرد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

22 Oct, 13:45


آپدیت PS5 Pro برای The Last of Us Part 2 Remastered منتشر شد
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

22 Oct, 13:27


هرچند که برخی از عناصر محبوب بازی‌های لگو مانند Stud Counter در این عنوان حضور نخواهند داشت، شما می‌توانید با خرید نسخه Deluxe، یک ترن هوایی را به Mother’s Heart اضافه کنید. همچنین، خرید نسخه Deluxe به شما امکان دسترسی به برخی لباس‌های اضافی مانند زره Banuk، Shadow Stalwart و Alloy را خواهد داد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

22 Oct, 13:27


اقتباس لگویی عنوان Horizon Zero Dawn در ۱۴ نوامبر (۲۴ آبان) برای PC و PS5 و Nintendo Switch منتشر خواهد شد.
این عنوان که با همکاری استودیوهای Guerrilla Games و Studio Gobo توسعه یافته است، اقتباسی در ژانر ماجراجویی مناسب خانواده از بازی Horizon Zero Dawn خواهد بود. LEGO Horizon Adventures که حدود ۸ الی ۷ ساعت طول خواهد کشید، داستان Aloy را در گذر از جهانی پسا آخرالزمانی در کنار برخی از همراهانش مانند Varl در جستجوی مادر خود روایت خواهد کرد. همچنین، قابلیت تجربه چندنفره آنلاین و محلی این عنوان بدون پشتیبانی از کراس پلی نیز وجود خواهد داشت.
دقایقی پیش تیم سازنده اعلام کرد که مراحل توسعۀ بازی به پایان رسیده و به عبارتی گلد شده است.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

22 Oct, 13:27


ساخت بازی LEGO Horizon Adventures به پایان رسید
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

21 Oct, 16:00


تصاویر، بازی‌ای شبیه به Minecraft را نشان می‌دهند اما با Beaconهای مختلف و مناطق جداگانه که در یک سیاره غول‌پیکر قرار گرفته‌اند. این برنامه می‌گوید هرچه Beacon شما بالاتر قرار گیرد قلمروی تحت پوشش بزرگ‌تری خواهید داشت.
همچنین یک منطقه جداگانه به نام Dev Core هم وجود دارد که بازی آن را به عنوان یک مرکز اجتماع برای دورهمی بازیکنان توصیف می‌کند. گویا در Dev Core می‌توانید شخصیت خود را ارتقا دهید، آیتم‌هایی را که برای سفرتان نیاز دارید تهیه و با دیگر پلیرها ارتباط برقرار کنید.
علی‌رغم درخواست نینتندو، این احتمال وجود دارد که بازیکنان بیشتری که برای ‌پلی‌تست ثبت نام کرده‌اند، اطلاعات مربوط به آن را قبل از شروع رسمی به اشتراک بگذارند.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

21 Oct, 15:59


جزئیاتی از Nintendo Switch Online: Playtest Program فاش شد

PIXEL STORE

21 Oct, 15:58


یکی از کاربران Nintendo Switch که به Nintendo Switch Online: Playtest Program دسترسی داشته است، اطلاعاتی حول آن منتشر کرد.
این پلی‌تست که با نام Nintendo Switch Online: Playtest Program در اوایل ماه جاری معرفی شد، از ۲۴ اکتبر تا ۶ نوامبر برگزار می‌شود.
برای بازیکنانی که با موفقیت در تست مذکور ثبت نام کردند، جزئیات مربوط به این برنامه، از جمله یک سری الزامات برای کسانی که قصد شرکت را دارند، ارسال شده است.
یکی از این مواردی که باید رعایت شود، مخفی نگه داشتن محتویات پلی‌تست است. در ایمیل آمده:
ما از شما درخواست می‌کنیم که محتوایات نرم افزار آزمایشی Nintendo Switch Online: Playtest Program را با هیچ فرد یا رسانه‌ای به اشتراک نگذارید.
با این وجود، کاربر X Ethan_ThisGuy تصاویری را از این نرم‌افزار به اشتراک گذاشته که اخیرا آپدیتی هم دریافت کرده است.
این تصاویر که در ابتدا حذف شدند، نشان می‌دهند با نوعی بازی MMO طرف هستیم که در آن بازیکنان با هم کار می‌کنند تا با استفاده از خلاقیت و منابع کشاورزی، سیاره‌ای عظیم و گسترده را به طور کامل توسعه دهند.
هنگام پیش‌روی در سیاره سرزمین‌ها، دشمنان و منابع جدیدی را کشف خواهید کرد که باید با آن‌ها تعامل برقرار کنید.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

21 Oct, 15:58


جزئیاتی از Nintendo Switch Online: Playtest Program فاش شد
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

21 Oct, 13:36


می‌توان گفت که خرید Activision توسط مایکروسافت، بدون شک یکی از بزرگ‌ترین اخبار چند سال اخیر صنعت گیمینگ به شمار می‌رود. این معامله ۶۹ میلیارد دلاری، تضمینی برای مالکیت ایکس باکس پیرامون آی‌پی‌های بزرگی مانند Call of Duty بود. حال با عرضه Black Ops 6، این فرنچایز به طور رسمی قرار است برای اولین‌بار در روز انتشار، برای گیم پس نیز عرضه شود.
هر چند که صاحب و مالک اصلی آخرین عنوان سری Call of Duty، مایکروسافت و برند ایکس باکس است، پیش‌بینی و تحلیل‌های اخیر نشان می‌دهد که در واقع علی‌رغم بازاریابی انتشار آن روی گیم پس، سود سونی از انتشار این عنوان بسیار بیشتر از ایکس باکس خواهد بود.
طبق تحلیل Gamesindustry.biz، پلی استیشن می‌تواند در بلند مدت سود چشمگیری از عرضه Black Ops 6 به جیب بزند، حتی اگر ایکس باکس مالک این آی‌پی باشد. دلیل اصلی این اتفاق، سرمایه‌گذاری هنگفتی است که ایکس باکس برای گیم پس انجام داده.
پلی استیشن با فروش این عنوان، به سود مورد نظر خود دست خواهد یافت، در حالی که ایکس باکس در کنار خرید Activision Blizzard با قیمت ۶۹ میلیون دلار، مبلغی زیادی را نیز برای نگه‌د اشتن عناوین مختلف در گیم پس هزینه می‌کند؛ بنابراین، پیش‌بینی می‌شود که سود عرضه Black Ops 6، در بلند مدت تأثیر چندانی جز کمتر کردن هزینه‌های سرمایه گذاری شده نداشته باشد.
البته، لازم به ذکر است آمار مشترکان گیم پس در روند ثابتی قرار دارد و ایکس باکس امیدوار است با قرار دادن Black ops 6 روی گیم پس، بتواند در گسترش مشترکان این سرویس به موفقیت برسد. حال اگر این پیش‌بینی ایکس باکس به واقعیت نپیوندد، می‌تواند ضرر شدیدی برای مایکروسافت به دنبال داشته باشد.
در آن‌ سوی این رقابت، پلی استیشن نه تنها جامعه مصرف‌کننده بزرگ‌تری دارد، بلکه آنها با توجه به عدم تکیه بر سرویس اشتراکی، تنها در سود عظیم فروش آن شریک خواهند شد. هرچند که با توجه به قیمت بالای ۷۰ دلاری آن، ممکن است تجربه Black Ops 6 در گیم پس برای بسیاری گزینه به صرفه‌تری تلقی شود.
به هر حال، اگر تغییری در این معادلات ایجاد نشود، به نظر می‌رسد که سود اصلی عرضه Black Ops 6 به جیب سونی برود.
بازی Call of Duty Black Ops 6 در تاریخ ۲۵ اکتبر ۲۰۲۴ (۴ آبان ۱۴۰۳) برای پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

21 Oct, 13:36


تحلیلگر: احتمالا عرضه Call of Duty Black Ops 6 برای پلی استیشن سودآورتر از ایکس باکس خواهد بود
🅿️IXEL
#لادن۱۵
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

21 Oct, 12:33


یک منبع مطمئن، نام بازی بعدی استودیوی Hazelight، سازنده It Takes Two، را قبل از اعلام رسمی فاش کرده است.
هفته گذشته، جوزف فارس در توییتر با دو عبارت رمزی “S**** ******N”، به نام بازی بعدی استودیوی خود اشاره کرد. سپس این پست توسط حساب رسمی Hazelight نقل قول شد که یک تصویر اصلاح شده از اسکریپتی را با یادداشت‌ها و پست‌های مختلف، از جمله عبارت co-op، شامل می‌شد. به عبارتی دیگر، ما احتمالاً شاهد یک بازی در سبک عناوین قبلی استودیو و به صورت دو نفره خواهیم بود.
اگرچه نام بازی هنوز به طور رسمی اعلام نشده، اما ظاهراً منبع داخلی شهور تحت نام billbil-kun، که سابقه طولانی در افشای بازی‌ها و سخت‌افزارها قبل از اعلام رسمی دارد، آن را به صورت زودهنگام فاش کرده است.
طی یک پست در وبلاگ Dealabs،حساب کاربری billbil-kun اعلام کرد که این بازی Split Fiction نام خواهد داشت و تاکید کرد که نحوه Split Screen بازی نقش بزرگی در گیم‌پلی دارد.
تصویر تیزر Hazelight شامل طرح‌های مختلفی است که نشان می‌دهد صفحه در جهات مختلف تقسیم می‌شود. بنابراین، به نظر می‌رسد نوعی مکانیزم تقسیم صفحه دینامیک، ویژگی اصلی این اثر خواهد بود.
Hazelight در ساخت عناوین ماجراجویی Co-op تخصص دارد. هر دو بازی منتشر شده‌ی A Way Out و It Takes Two فقط به صورت دو نفره قابل بازی هستند، و حالت تک‌نفره ندارند.
هفته گذشته، Hazelight تأیید کرد که It Takes Two بیش از ۲۰ میلیون نسخه فروخته است. طی مصاحبه‌ای با VGC در سال ۲۰۲۲، فارِس در مورد بازی بعدی استودیو صحبت کرد و گفت که این بازی به شگفت‌انگیز خواهد بود و افزود:
تولید این بازی قطعاً در مسیر درست پیش می‌رود و چیزی واقعاً جالب خواهد بود.
🅿️IXEL
🤍
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

21 Oct, 12:32


نام بازی بعدی استودیوی سازنده It Takes Two ظاهراً فاش شده است
🅿️IXEL
🤍
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

20 Oct, 13:21


برخی بازیکنان از غرق شدن در شهر، مشاهده NPCها، عکس گرفتن از مناطق و ساختمان‌ها و مقایسه آن‌ها با منبع الهام واقعی به شدت لذت می‌برند. این دسته از بازیکنان تا جایی پیش می‌روند که جامعۀ اختصاصی خود را برای بررسی رازهای مختلف (مثل راز کوه چیلیاد) تشکیل می‌دهند.
عده‌ای دیگر تنها بر تکمیل بخش داستانی تمرکز می‌کنند، فعالیت‌های جانبی را نادیده می‌گیرند و همچنان اوقات خیلی خوبی را سپری خواهند کرد. آیا فقدان ویژگی‌های تحول‌بخش در بازی، مخاطبان را آزرده می‌کند؟ در کنار این‌ها، مخاطبان GTA Online نیز انتظارات خاص خود را دارند.
پیش‌بینی همیشه چالش‌برانگیز است. اما بر اساس بیانیه رسمی Take-Two Interactive، تیم توسعه‌دهنده به دنبال کمال است و اینکه بازی زمانی عرضه می‌شود که به‌صورت خلاقانه بهینه شده باشد. عرضۀ Grand Theft Auto 6 در سالی که از عناوین مهم پر شده، فوق‌العاده به‌نظر می‌رسد. حالا همۀ نگاه‌ها به Rockstar معطوف شده تا ببینند چگونه صنعت بازی را با برگ برندۀ خود تغییر می‌دهد.
🅿️IXEL
🤍
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

20 Oct, 13:21


مخاطبان Grand Theft Auto، هر کدام انتظارات خود را از بازی بعدی مجموعه دارند.
🅿️IXEL
🤍
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY

PIXEL STORE

20 Oct, 13:21


برخی معتقدند که باید به ویژگی‌های جدید امیدوار باشیم و برخی هم باور دارند که چرا با وجود طولانی بودن روند توسعه بازی، رانندگی پیشرفت قابل توجه‌ای ندیده است. در نهایت، به بازیکن بستگی دارد که به چه دلیل بازی را تجربه کند یا از ادامۀ آن دست بکشد.
آیا واقعاً، مشکلی دارد که Grand Theft Auto 6 بدون ایجاد تحول در سیستم‌های قبلی ساخته شود؟ اگر تجربه‌ای به‌یادماندنی با شخصیت‌هایی عمیق، فعالیت‌های سرگرم‌کننده، دنیای بزرگ، محیط‌های باورنکردنی و روایتی جذاب ارائه دهد واقعاً بازی ناامیدکننده‌ای خواهد بود؟
🅿️IXEL
🤍
#pixelstore
http://goo.gl/zu2CeY