Metalogues with Vas @scrummasters Channel on Telegram

Metalogues with Vas

@scrummasters


На связи: @vasiliizorin

Metalogues with Vas (Russian)

Metalogues with Vas - это Telegram канал, в котором вы найдете увлекательные разговоры с Василием Зориным на тему металогов и прочих интересных тем. Василий - опытный специалист в области управления проектами и Scrum, который делится своими знаниями и опытом с подписчиками канала. Здесь вы сможете узнать о новинках в мире проектного управления, получить ценные советы по применению Scrum в своей работе и просто насладиться умными и познавательными беседами. Если вас интересует развитие в области управления проектами и вы стремитесь к профессиональному росту, то канал Metalogues with Vas - отличный выбор для вас. Присоединяйтесь к общению с экспертом и узнавайте новое каждый день!

Metalogues with Vas

16 May, 06:20


Channel name was changed to «Metalogues with Vas»

Metalogues with Vas

16 May, 06:20


Всем привет 👋

Я решил изменить формат канала. Последние три года я работаю продакт менеджером и прикладных материалов о скрам мастерстве не так много. Также, я бы хотел, чтобы этот канал был местом моей рефлексии по более широкому спектру вопросов.

В связи с этим, я меняю название канала и тематику постов.

Название: Metalogues with Vas.
(Что такое металог, я опишу в одном из ближайших постов)

Примерный круг тем: рефлексия на тему менеджмента продуктов, психологических аспектов в работе и коммуникации, обсуждение современных технологий, ближайшего и далекого будущего, осмысление реальности.

P.S. Прошу прощения у всех, кто подписался на канал, как на источник практических советов и рекомендаций скрам мастерам. Теперь подобного контента будет сильно меньше.

P.P.S. Если кто-то желает приобрести адрес канала @scrummasters - пишите в личку.

Metalogues with Vas

15 May, 10:48


Miss me?

Metalogues with Vas

21 Mar, 13:13


Привет! В глубинах YouTube наткнулся на фантастический курс о сложном мире от Георгия Сатарова.

Кроссдисциплинарность зашкаливает: физика, математика, информатика, биология, нейробиология, астрономия, социология, политология, психология. И все это про хаос, эфолюцию и способы развития в рамках постоянно меняющейся среды (aka институты хаоса).

Три наиболее интересных тезиса:
1. Хаос и порядок порождают друг друга. Граница между ними практически не различима: простые детерминированные алгоритмы порождают хаос; хаос разбивается на простые «осязаемые» компоненты.
2. [эволюция] Селекция и закрепление не скоординированы. Ни одна система не может управлять своей эволюцией: в силу неопределённости будущего никто не знает, какие характеристики позволят системе сохранить себя. Желательно иметь «излишек» характеристик, которые позволят быстро адаптироваться к изменившейся среде.
3. Система способная к обновлению получает шанс (!) на продолжение жизни.

И для ценителей: произведение Баха о хаосе и порядке.

P.S. Поскольку курс рассчитан на максимально широкую аудиторию, динамика достаточно медленная. Рекомендую слушать лекции на x1.5-x2

Metalogues with Vas

17 Feb, 09:24


К слову об узкой специализации и оптимизации времени разработчиков…

Если ваш продукт похож на пиджак из прикрепленного видео, то в первую очередь вопросы нужно адресовать не разработчикам (портным), а менеджерам, которые создали систему выпускающую продукты такого качества.

https://www.youtube.com/watch?v=2wxL3DYen5g

Metalogues with Vas

15 Dec, 15:07


Вот и сама статья (эксклюзив для подписчиков канала 😉). Отдельно рекомендую изучить список литературы: там много интересных и глубоких работ по организационному дизайну.

Metalogues with Vas

15 Dec, 15:01


Всем привет! Хочу немного похвастаться...

Наша исследовательская работа признана лучшей на конференции ICIS 2020!(ведущая международная научная конференция в области разработки информационных систем)

Основные практические выводы работы:
1. Фиче команды позволяют быстрее поставлять качественный софт на рынок, что даёт конкурентное преимущество.
2. Инвестируйте ресурсы в улучшение коммуникации между командами (особенно при разработке сложных продуктов).
3. Избегайте чрезмерной специализации фиче команд на определенных частях продукта (product areas).

Metalogues with Vas

21 Nov, 08:07


#scrumGuide
На этой неделе была опубликована новая версия Scrum Guide.

Вот три основных изменения (на мой субъективный взгляд):

1. Scrum основан на принципах бережливого мышления (lean thinking). Важное дополнение, которое отсылает нас к большому массиву знаний о том, как эффективно организовать производственные процессы. (советую прочитать книгу Lean Software Development in Action чтобы понять, как принципы бережливого производства применяются при разработке программных продуктов).

2. Разделения на Scrum Team и Development Team больше нет. Существует только Scrum Team, которая сфокусирована на достижении Product Goal.

3. Product Goal - новый элемент Scrum. Product Goal - это долгосрочный ожидаемый результат работы Scrum Team. Команда должна достичь цель (или отказаться от нее) прежде чем приступить к следующей. Все элементы Product Backlog должны способствовать достижению Product Goal.

Алексей Кривицкий начал отличную серию роликов, в которой подробно разбирает текст Scrum Guide (2020 edition) и дает комментарии о том, как Scrum работает на практике (параллельно разрушая мифы и заблуждения). Must watch!

P.S. Новый Scrum Guide можно прочитать здесь.

Metalogues with Vas

02 Nov, 08:32


Atlassian провели исследование как COVID-19 повлиял на работу и сотрудничество. Они опросили 5 тысяч сотрудников в пяти странах.
Кратко - это только начало. Основные выводы:
1. Люди работают дольше из-за временных потерь на координацию работы;
2. Каждый переживает по-своему;
3. Удаленная работа может привести к инновационной засухе;
4. Люди ближе к командам и дистанцируются от организации;
5. Личные обстоятельства больше влияют на работу;
6. Люди опасаются, что удаленная работа отрицательно скажется на карьере;
7. Женщины чувствуют себя освобожденными из-за отсутствия "игры статуса";
8. Удаленная работа была открытием и многие теперь предпочитают ее;
9. Людям нужна поддержка в получении навыков самоорганизации.

Интересно посмотреть на что повлиял COVID-19 у изначально удаленных компаний.

Metalogues with Vas

29 Sep, 14:32


#Коммуникация внутри организации — это зло.

Достаточно провокационное начало, не правда ли? Ну хорошо. Это необходимое и очень энергозатратное зло. Компании вынуждены идти на это поскольку ничего более эффективного для синхронизации работы внутри коллектива пока не придумали.

Если календари владельцев продуктов, архитекторов, разработчиков завалены различными митингами с утра и до самого вечера — это явная организационная дисфункция.

Вот только несколько причин, которые приводят к чрезмерной коммуникации внутри компании:
1. Неэффективная структура команд и неправильная декомпозиция задач, создающая множество зависимостей.
2. Команды не имеют необходимых компетенций/знаний для решения задач.
3. Команды не имеют полномочий для принятия решений и/или процесс принятия решений слишком сложный.
4. Перегруженность команд и большое количество параллельных задач.
5. Неэффективное проведение встреч (плохая фасилитация, отсутствие установленных правил коммуникации).

Таким образом, если вы столкнулись с тем, что ближайший свободный слот для всех участников встречи только в следующую пятницу в 7 часов вечера — это повод проанализировать структуру вашей компании и попытаться ее улучшить.

Metalogues with Vas

15 Jul, 14:37


Всем привет!

Техническая гибкость (technical agility) - основа бизнес гибкости (business agility). И если в команде/компании не развита инженерная культура, то говорить о какой-либо полноценной Agile трансформации не приходится.

Год назад я присоединился к одному очень амбициозному проекту: создание совершенно нового университета в Швейцарии. Уже осенью этого года начнется обучение по программе “Master in Computer Science and Software Engineering”, которая включает в себя как технические, так и бизнес курсы: принципы разработки программных продуктов, современные подходы к тестированию ПО, инженерные практики необходимые для совместной работы больших команд разработки, развитие цифровых продуктов, командообразование и работа с людьми.

Во вторник 21 июля я и мои коллеги (студенты-выпускники университета) расскажем о программе и ее особенностях:
- Как получить магистерское образование в Швейцарии. Сколько это стоит и как  выиграть грант на обучение.
- Какие научные проекты ожидают студентов и под руководством каких ученых будет проходить обучение.
- Как совмещать с учебой работу в глобальной ИТ-компании и как будет выстроена программа обучения.

Подробности и регистрация на вебинар здесь: https://go.sit.org/alumni-insights-63caf

Metalogues with Vas

05 Jun, 15:42


Scrum аудит

Менеджеров хлебом не корми, дай что-нибудь измерить и оценить. Даже Scrum умудряются превратить в число.

Рассуждают так: если весной Scrum на условные 3, а летом уже на 5, значит дела идут в гору, а менеджер не зря ест свой хлеб.

Идея не лишена смысла, а воплотить ее поможет Scrum аудит.

Он оценивает процессы в команде, опираясь на фреймворк и его лучшие практики. Советую использовать его не как линейку, а как предлог для поиска улучшений (те самые inspection & adaption из гайда).

От миллиона других аудитов в интернете этот отличает фокус на ценностях фреймворка, а не артефактах. Сердце скрама бьется именно благодаря открытости, смелости и ответственности команды, а не стендапам и беклогу, они лишь инструменты.

Metalogues with Vas

27 May, 16:27


Ребята из AgileVerse сделали онлайн версию Scrum Puzzle (оч полезный и удобный интрумент).

Найти его можно здесь: https://miro.com/miroverse/category/workshops/scrum-puzzle

Metalogues with Vas

25 May, 04:24


Вот что происходит, когда в команде слабый DoD. Если бы он был достаточно сильным и включал в себя обязательный код ревью, требования к архитектуре и прочее, то такой ситуации удалось бы избежать. Менеджменту же стоит почитать классику: The Mythical Man-Month.

Metalogues with Vas

21 May, 13:34


#организационныйДизайн #декомпозиция #масштабирование

Организационная стурктура определяет, как компания декомпозирует сложную задачу и затем интегрирует готовые элементы, чтобы получить законченный сервис/продукт. Из этого следует, что любое изменение организационного дизайна необходимо начинать с анализа создаваемого продукта/сервиса. Разделить задачу на различные подзадачи относительно легко, а вот как все потом интегрировать - нетривиальный вопрос.

Если внимательно посмотреть на любой фреймворк масштабирования Agile, то ключевое различие между ними - способ декомпозиции и интеграции (как задачи делиться на подзадачи и каким образом синхронизируется работа для эффективной объединения готовой работы). Таким образом, при выборе оптимального варианта нужно четко понимать, с какими интергационными проблемами проще (дешевле) справится (исходя из целей компании).

Metalogues with Vas

12 May, 12:52


#фасилитация

Используйте особенности работы мозга, чтобы проводить Scrum события эффективнее:

1. Двигайтесь

Из-за продолжительного “сидения” уровень кислорода в крови падает в связи с чем снижаются когнитивные способности участников встречи. Прибавьте к этому духоту в помещении и вы получите максимально недееспособную группу, которая находится в сонном или полусонном состоянии. Двигательная активность улучшает кровоснабжение мозга и он получает больше кислорода.

Инструменты: работа в парах / группах (при смене пары/группы участники встречи будут двигаться), энерджайзеры (в начале или середине встречи).

2. Говорите

Процесс произнесения мыслей вслух способствует лучшему усвоению информации, поскольку параллельно задействует несколько процессов: восприятие информации, ее анализ, пересказ своими словами и синтез собственных мыслей с озвученной идеей.

Инструменты: работа в парах/малых группах, 1-2-4

3. Рисуйте / используйте образы

Изображения воспринимаются лучше слов поскольку они обладают предметностью и запускают цепочки ассоциаций (слова зачастую слишком абстрактны). Создание схем и визуализация идей способствует более высокой активности мозга, подключению эмоций и долгосрочной памяти.

Инструменты: визуальные метафоры (лодка / воздушный шар / остров), mind-maps, CLD, карточки с изображениями (погода/эмоция/настроение)

4. Используйте короткие интервалы

Человеческий мозг способен фокусироваться на чем-то в течении 10-15 минут. Участники будут поддерживать состояние “включённости”, если время от времени будет происходить смена активности или формата.

Инструменты: разбейте встречу на блоки по 15-20 минут и в рамках этих блоков предусмотрите смену активности/формата/темы, предлагайте участникам небольшие задания или работу над небольшим объемом информации (в один момент времени).

5. Добавьте разнообразия

Наш мозг очень любопытный. Все новое привлекает его внимание. Рутину и обыденность он избегает. Каждый раз старайтесь использовать различные форматы для повышения вовлечённости участников встречи.

Более подробно о том, как можно использовать особенности работы нашего мозга для повышения эффективности встреч, читайте здесь: https://articles.xebia.com/using-brain-science-to-boost-your-scrum-events

Metalogues with Vas

07 May, 02:19


Корректная ссылка: https://miro.com/app/board/o9J_ktEYO6o=/

Metalogues with Vas

06 May, 13:08


Всем привет!🎉
У Scrum-мастеров есть такая хорошая практика: делиться готовыми флипами для тренингов.
У нас в «Пятёрочке» и x5 Retail Group с Артемом Игнатенко(@ignatema) и Наташей Хаперской(@starshaya) есть мысль: почему бы не делиться заготовками Miro всем сообществом в online? Сейчас мы переносим многие тренинги и запуск команд в онлайн.

На доске уже есть первый день запуска: https://miro.com/welcomeonboard/aTFYHXjf1u84QgHSkhtUWcT1rpGZRIcJOsgIcUyzbslfxIXMRE4Occws8SoUJbIU
Если есть что взять - берите, если есть что добавить - добавляйте! А обратную связь упаковывайте в личку! Вдруг получится open source в Miro 😜

P.S. На доске есть заготовленные стикеры для игры Scrum puzzle от AgileVerse, спасибо им 🙂
P.p.s. Там далеко не все, будем пополнять своими наработками по мере готовности