Мощнейший чип Apple M4 Max, демонстрирующий выдающиеся результаты в рендеринге, видеомонтаже и многозадачности, внезапно оказался на грани своих возможностей в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Причина? Эмуляция.
Несмотря на впечатляющие характеристики, M4 Max, запуская игру через эмулятор, едва справляется с производительностью. Тесты показывают, что даже при средних настройках графики и разрешении 900p SoC Apple выдаёт всего 35-40 кадров в секунду. Для сравнения, GeForce RTX 3060 в Full HD демонстрирует более стабильные 45-50 к/с, а даже старая GTX 1060 в 720p выдаёт сопоставимые 30-35 к/с.
Здесь важно учитывать нюансы: S.T.A.L.K.E.R. 2 изначально разрабатывается под Windows с поддержкой DirectX, что требует значительных ресурсов для запуска на macOS через эмулятор. Эмуляция неизбежно снижает производительность, особенно в играх с высокими графическими требованиями.
Однако стоит отметить, что проблема касается не только Apple. Многие игры, запущенные через эмуляцию или на ARM-архитектуре, пока уступают по производительности решениям на базе традиционных x86 процессоров и видеокарт.
Хотя Apple M4 Max демонстрирует мощь в профессиональных задачах, геймерам, особенно тем, кто ждал S.T.A.L.K.E.R. 2 на Mac, стоит быть готовыми к компромиссам. Возможно, оптимизация эмуляторов или нативная поддержка macOS со временем изменит ситуацию, но пока Mac остаётся не лучшим выбором для AAA-игр.
Все про маки @pro_mac