Всем ку 🕺
В последний день 2024 года хочу ответить на несколько вопросов и поделиться некоторыми подробностями.
Начнем пожалуй с вопросов, которые многих волновали.
1) Когда открытие?
— В 2025 году. Конкретная дата неизвестна.
2) Почему так долго?
— Работа, работа и еще раз работа. К сожалению, существует множество факторов, которые влияют на разработку сервера. Лично за меня никто это не сделает, поэтому процесс идет достаточно медленно и на пределе моих возможностей. И конечно не стоит забывать, что есть вещи, которые уже не только от меня зависят.
3) Почему нельзя выпустить сервер, а уже потом его доделывать?
— Изначально, так и предполагалось, что сервер выйдет в свет практически со всеми фишками прошлых сезонов и потом начнется его доработка. К сожалению, как это и бывает, некоторые факторы начали оттягивать выпуск и с Антоном было принято решение - выпустить полностью готовый продукт со всеми вещами, которые запланированы.
4) Какие новые механики в разработке?
— О нескольких механик сервера я вам рассказывал выше, но это далеко не все, что будет реализовано на сервере. В следующем году будут еще посты с подробностями и нововведениями по серверу. А чтобы вы понимали, что было в секрете, я раскрою одну из достаточно глобальных механик сервера, которая должна привнести множество разнообразия на сервер (будет ниже)
5) А зачем вообще что-то менять на сервере?
— Хоть сейчас игра и меняется из обновления в обновление, но это немного не подходит под концепцию нашего сервера. Копировать сервер из сезона в сезон и запускаться через пару месяцев после окончания предыдущего - не мой план развития. Сервер должен видоизменяться от сезона к сезону, чтобы у игроков был интерес проводить на сервере, как можно больше времени. Я даю вам платформу, а уже вы вольны создавать на нем контент для игры.
6) На какой версии состоится релиз сервера?
— По мере обновления самой игры, то на текущий момент сервер базируется на версии 1.21.4. Если ничего не изменится, то сервер выйдет именно на этой версии. Но я не исключаю, что если игра будет обновляться далее, то и мы будем обновляться, если это конечно потребуется.
7) Почему так мало постов с новостями?
— Из-за того, что процесс разработки достаточно не быстрый, то и не хотелось бы выкладывать информацию по крупицам. Все таки хочется делиться именно тем, что уже готово или близко к готовому продукту.
Думаю на этом все, что казалось вопросов. Теперь перейдем к одной из механик, которая давно в разработке.
———
Данжи - новая механика нашего сервера, которая включает множество вещей в себя. Теперь на сервере с определенным периодом будет открываться портал в потусторонний мир с данжем. Количество людей, которые смогут посетить его строго ограничено и скорее всего будет динамически изменяться. Смерть в том мире будет приравниваться к смерти в мире выживания, но ваши вещи будут утеряны бесследно.
А теперь немножечко делателей относительно нового мира с данжем.
1) Генерация данжа абсолютно случайная и включая в себя множество комнат
— Комнаты с лутом, с мобами, с мини-боссами и боссом
2) Каждый игрок будет иметь свой ранг
— Зайдя на сервер впервые, вам будет назначен самый низший ранг, которые вы сможете улучшить, благодаря убийству мобов в данже
— При убийстве различных мобов в данже, вы будете получать опыт, который нужен для улучшения вашего ранга.
— При смерти в данже вы потеряете большое кол-во опыта и весь свой лут. Если вы потеряете слишком много опыта, чем вы имеете для текущего ранга, вы будете понижены.
3) Комнаты с лутом
— Начиная с этого сезона, мы уходим за пределы ванильности игры и теперь предметы могут иметь уникальные возможности, начиная от зачарований и заканчивая скиллами.
— Каждый предмет найденный в данже имеет свою редкость, поэтому чем лучше редкость, тем он сильнее/эффективнее.