Орна по-русски @ornarus Channel on Telegram

Орна по-русски

@ornarus


Канал не принимает комменты от неучастников.
Для общения по игре проходите на ТГ форум по Орне https://t.me/ornaRusForum
Помочь проекту https://yoomoney.ru/to/410013417726718

Орна по-русски (Russian)

Новый увлекательный канал "Орна по-русски" ждет всех ценителей игры в жанре фэнтези! Если вы увлечены миром магии, эпическими сражениями и захватывающими квестами, то этот канал для вас. Здесь вы найдете самые свежие новости об игре, полезные советы и стратегии, обсуждения интересных моментов игрового процесса и многое другое. Канал "Орна по-русски" создан для того, чтобы объединить сообщество фанатов игры и обеспечить им доступ к актуальной информации. Участники канала могут общаться между собой, делиться опытом и помогать друг другу в прохождении сложных уровней и квестов. Важно отметить, что канал не принимает комментарии от неучастников, поэтому для общения и обмена опытом предлагается присоединиться к ТГ форуму по Орне. Там вы сможете задать вопросы, обсудить интересные темы и найти новых друзей с общими интересами. Кроме того, вы можете поддержать проект, перейдя по ссылке и сделав пожертвование. Присоединяйтесь к каналу "Орна по-русски" и окунитесь в увлекательный мир игры вместе с единомышленниками!

Орна по-русски

04 Jan, 11:56


https://www.youtube.com/watch?v=8ZsPPhPughU

Основные изменения

1) главное событие месяца теперь будет длиться всего 3 недели, чтобы было больше ротации ивентов (и больше времени на новые ивенты) и меньше пересечений ивентов в один день;
2) обычные бонусные мини-ивенты (опыт, орны, голда, удача) теперь будут проходить по выходным регулярно;
3) особые бонусные мини-ивенты (например, на астрокамни) будут проходить каждый второй вторник;
4) бонус к прокачке головастиков шагами теперь будут включать на первые выходные каждого месяца;
5) прочие события будут стартовать по вторникам;

Планы:

1) продолжается работа над Настраданием 2.0;
2) близится к завершению общее изменение баланса, в частности по линейке классов магов;
3) с астрокомпонентами пока мало подвижек.

Орна по-русски

24 Dec, 13:05


Wave7

2 диких свитка призыва

Wave8

1 наковальня Иару

Примерно 70+ часов от этого поста (с опозданием)

Вводить: иконка ключа (опции) --> Герой --> Введите код

Орна по-русски

24 Dec, 13:04


Hello all!

Apologies for the delay here on this one, lots and lots of Christmas stuffs on, so Dangy is sleeping normal hours for once 👀

We're doing two codes here, one for the successful unlock of Wave 7 (I think it was only two people this time!) and one as a freebie for Wave 8 cause you all deserve it.

First code is `Wave7`, and will unlock 2 Festive Summoning Scrolls for your character.

Second code is `Wave8` and will unlock 1 Aaru Anvil for your character.

Both codes are active for 72 hours from the time of this post!

To redeem, go character menu, then:
Options Character Enter Redeem Code

I want to wish everyone a fantastic holiday season, and thank you all for being an amazing community that I'm thankful to get to work with every single day.
Big love from me, we'll talk Wave 9

Орна по-русски

19 Dec, 13:55


Коды

Wave5

на 3 головастика-босса

Wave6

на 15 ключей

Примерно 70+ часов от этого поста (с опозданием)

Вводить: иконка ключа (опции) --> Герой --> Введите код

Орна по-русски

15 Dec, 12:04


Для всех игроков код

Wave4

на 3 молота Мёркхейма. Примерно 72 часа от этого поста.

Вводить: иконка ключа (опции) --> Герой --> Введите код

Орна по-русски

11 Dec, 19:13


Для всех игроков код

Wave3


на 1 ведьмину лозу. Примерно 70 часов от этого поста.

Вводить: иконка ключа (опции) --> Герой --> Введите код

Орна по-русски

06 Dec, 12:47


Ивентовый патч

— первые три (3) дня квестомарафона будут доступны всем в течение всего прогона ивента;
— предыдущие три дня относительно текущего также будут открыты для всех;
— добавлена финальная бесплатная награда;
— обе финальные награды улучшены;
— замена диких свитков призыва в финальной награде на темпоральные ;
— возвращён герб рейдера в обе финальные награды.

Орна по-русски

05 Dec, 06:28


Текущая ситуация с великими путями ака квестомарафон

3-го декабря они были запущены с ошибками и косяками, часть часовых поясов не имела толком доступа к выполнению задания 1-го дня до полуночи по местному времени — студия обещала это как-то решить.

В день запуска всем игрокам были видны все награды, включая финальную с костюмчиками. Однако сегодня финальная награда видна только тем, кто купил мультипас. В дискорде был вывешен FAQ (но вы согласитесь, что правильно читать как FCKU), где пояснили за мультипас и особые награды (часть бесплатно по нечётным, по чётным только за мультипас, а бесплатно случайная из комплиментов разраба, финальная только за мультипас).

Орна по-русски

05 Dec, 06:07


Список бесплатных (без мультипаса) наград квестомарафона, некоторые из которых ранее были доступны только внутри покупных наборов:
1) останки дракончика;
2) золотой гриб;
3) элизийская свеча.

Орна по-русски

05 Dec, 06:03


**latchstone:**
Skeleton Key x20
Great Dowsing Rod
Svargan Fishing Line x3
Great Dowsing Rod x3
Vulcan's Brew x3
EXP Potion x2
Aaru Anvil
Festive Scrolls x2
Great Dowsing Rod x2
Alfar Trinket x3
Diluted Mnemonic x10
Decor Token

**free:**
Dragon Remains x3
Galar Hammer x2
Bestial Potion x10
Gold Mushroom x2
Questing License
Elysian Candle x2
Festive Scroll x2
Arena Token x25
Bestial Potion x2
Stranger's Gift x25
Jewel of Destruction
EXP Potion x5
Crest of the Felling

Орна по-русски

04 Dec, 14:27


Про великие пути ака квестомарафон

1) не спешите тыкать в получение награды, особенно, если счётчик на нуле и пишет про "награду дня"! Сначала убедитесь, что счётчик капает при выполнении условий; если у вас нет мультипаса, то каждый второй день будет выдавать случайную награду из доступных в Орнабутике (ака "комплимент от разраба") — и если правильно понимаю, то можно и не делать задания чётных дней без мультипаса, случайную награду предлагают сразу;
2) не спешите покупать мультипас, он точно не нужен в начале! Мультипас нужен, чтобы получить доступ к наградам каждого второго дня + финальной с костюмчиками;
3) дни считаются по календарным дням местному времени (да, у кого-то 3 декабря было коротким в Орне); сегодня, 4-е декабря, день второй до 23:59 по вашему местному времени.

Орна по-русски

03 Dec, 17:16


Для всех игроков код

Wave1


на три мнемоглифа. Примерно 72 часа от этого поста.

Вводить: иконка ключа (опции) --> Герой --> Введите код

Орна по-русски

02 Dec, 14:44


Hey travelers,

We originally planned to launch Archpaths with the launch of the Winter Wild Hunts event, but unfortunately I have a family circumstance to attend to.

We’ll aim to launch them tomorrow, December 3rd instead.

Cheers

Орна по-русски

02 Dec, 10:54


Декабрь

А для всех игроков код

Wild

на пять свитков призыва. Примерно 60 часов от этого поста.

Ивенты декабря и новинки были отложены на сегодня в 20:00 мск.

Орна по-русски

30 Oct, 21:38


Выкатывание полноценного патча 3.15

— Гильдия конкистадоров для всех (через постройку зала гильдии в родном городе);
— обновлённая система разведки: теперь стражи меняются ежедневно (разведка по-прежнему разовая, но можно дождаться более вкусной вариации стража);
лимит рыбы в 500 хвостов в сутки (далее только предметы);
— возможность продолжить прокачку предмета в кузнице сразу же при получении (без необходимости заново искать в инвентаре);
— новые ордена за старые и новые заслуги в профиле игрока;
— улучшения интерфейса для общего удобства;
— многие действия "раз в сутки" стали действовать в рамках местного времени, а не по количеству часов (до полуночи, далее новые сутки), что отражено в отсчёте кулдауна на повтор.

Патч может прийти на ваше конкретное устройство не сразу! Как обычно, это занимает энное время.

Орна по-русски

22 Oct, 05:28


Первый посев поселений и GPS контента по точкам интереса на реальной карте несколько подвесил серваки в выходные, поэтому в течение следующей недели и далее (до устаканивания) будут происходить перемещения и перемешивания.

Захваченные поселения могут «уехать» в другой квадрат и заместиться незахваченными.

Башни и монументы могут начать скакать от точек интереса на OpenStreet карте в другие, менее засеянные квадраты.

Орна по-русски

16 Oct, 08:30


Баг исправлен!

С одеванием комендантов могут быть проблемы в локализации (пока в публичной бете, кто тестирует):

1) переименовать самих комендантов сразу латиницей;
2) попробовать ставить вещи с английскими названиями (переименовать можно после прокачки до 2-го уровня).

При этом после переименования коменданта питомцы ставятся с именем на любом языке.

Проблема касается практически всех локализаций!

Орна по-русски

15 Oct, 18:24


Стартовала публичная бета с гильдией конкистадоров

(скорее всего, пока так и осталась только для андроидов)

Для запуска новой гильдии нужно построить зал гильдии в родном городе. На данный момент доступен выбор двух форматов игры (или отказ от участия вообще, если не жать кнопку включения гильдии).

В иконке следочков появилась вторая вкладка — Разведка. Владение (старое название от старой механики) областями осталось по иконке слева внизу во вкладке Шаги, доступно открытие по долгому тапу.

(В переводе могут встречаться пока опечатки и нестыковки, пересечение терминов со старой системой — в процессе отладки).

Список изменений смотрите на сайте Орны.

Важное! На некоторых объектах в игре в описании появились интересные зелёные подписи. ЭТО МАШИННЫЙ ПЕРЕВОД! Данные взяты явно с самой OpenStreet карты. Это отражение новой механики POI (точки интереса): повышенный спавн GPS контента в точках интереса на карте (транспортные станции, культурные объекты и т.п.)

Орна по-русски

15 Oct, 18:19


Conqueror's Guild yep!
POI spawns is a HUGE update though too

I know folks don't really have much to understand what that means, but essentially now when you go to train stations or other real world tourist attractions etc - you'll see Settlements, Riftbreaks, Towers and Monuments 👀

Орна по-русски

05 Oct, 05:10


На нцатый день ивента происходит устаканивание механик:

— значительно снижены расценки на крафт свитков;
— ивентовых мобов частично выпихнули с поля, рассчитывая на монументы/башни и подземки (для некоторых) вместо полевого фарма в прошлые разы, однако...
— общественность возмутилась
— ввели ивентовые аномалии с повышенным спавном ивентовых мобов, которые по идее должны "гарантированно" появляться недалеко от родных городов и туда также можно ставить портал для приглоса сопатийцев.

Переводы, как обычно, застряли на таможне

Орна по-русски

01 Oct, 16:32


Два (?) кода на сакральные свечи (первый был с ошибкой на 1 шт, второй на 31 шт). Обратите внимание, что коды чувствительны к регистру.

Вводить: иконка ключа (опции) --> Герой --> Введите код

Срок действия: примерно 72 часа от поста

Hallowed


RealHallowed

Орна по-русски

19 Sep, 16:33


Поздравление участникам движа (если ваш ник в списке, свяжитесь с Dangy и отравьте ему ваш точный ник в Орне)

А для всех игроков код

Legacy

на пять свитков призыва. Примерно 72 часа от поста.

Орна по-русски

13 Sep, 11:04


Код

Terras


Даёт 5 озверинов

Вводить: иконка ключа (опции) --> Герой --> Введите код

Срок действия: примерно 72 часа от поста

А также движ в Дискорде: каждый день будут выбирать случайного счастливчика из тех, кто постит фоточки в разделе terras-legacy.

Орна по-русски

09 Sep, 16:32


Стартовал ивент Наследие Терры

с новыми штуками. Обновите приложение!

Сама терранка Ги даёт инструкцию, как попасть в Хмарины (и там же создать свою), аналогичные прошлому разу — а-ля иномирье.

Сейчас доступно 3 локации от студии, и там же появляются высаженные светоясени с гайяблоками. Далее появится выбор Хмарин от игроков (после их проверки студией). Подать заявку можно один раз за проход ивента в меню «События и новости», вкладка «Наследие Терры».


Однако в поле также появились круги Хмарины, куда надо идти ногами — механика аномалий. В них тоже появляются мелкие черножижки (источники ясенций).

Напомним механику аномалий:
— увидеть круг с названием [Хмарина] в поле (и даже через портал друга);
— дойти до него (или оказаться посреди него, спасибо порталу друга);
— сработает меню активации с заданием аномалии и прогрессом;
— далее из аномалии можно выйти и возвращаться уже через меню отложенного контента справа (аналогично башням и подземкам);
— аномалии длятся 60 минут, появляются в новых местах на старте каждого часа.;
— можно иметь до 5-ти аномалий в стоке.

Орна по-русски

01 Sep, 08:44


Для тех, кто не в трубе — официальное видео от Northern Forge Studio с анонсом событий сентября

Из того, что можно подготовить заранее:

для Дня Терры планируется новый формат создания игровых зон, Хмарин. Игрокам будет необходимо найти в реальном мире локацию, в которой требуется эко-помощь (самое понятное — уборка мусора), и подать внутри игры заявку на создание там Хмарины. Рекомендуем заранее подготовить текст на английском, чтобы ускорить процесс одобрения заявки студией. Принимается 1 заявка от одного игрока в течение одного пробега события.

Сам формат Хмарин не меняется — перемещение через меню события в какую-то точку мира (аналогично Иномирью). Технических подробностей процесса нет (будет ли, например, выбор Хмарины, сколько их будет активно одновременно — в прошлый раз было 50 городов мира рандомно).

Орна по-русски

27 Aug, 17:53


Анонс Иномирья

Старт 3 сентября в 18:00 мск

Орна по-русски

20 Aug, 16:55


Открытая бета 3.15 с гильдией конкистадоров

https://play.google.com/apps/testing/orna.com.ornatest

Как обычно, напоминание, что это отдельный сервер (в отличие от публичной беты), героев нельзя перетащить из основы, но можно создавать уже готовых героев 250 лвл со случайным набором топовых вещей и полным запасом расходников.

* Гильдия конкистадоров
-- Новая система поселений (см. #хайп выше);
-- Требуется постройка зала гильдии конкистадоров, чтобы включить новую механику;
-- Для нынешних игроков доступен выбор совмещения двух систем — области и поселения (выбрать нужно в зале гильдии при старте);
* Рейтинги в каждой гильдии (внутри залов)
* Новая функция "повысить уровень снова" в кузнеце (перевод отрабатывается);
* Улучшенное меню достижений;
* Улучшенное меню уведомлений;
* Удалено Влияние (инфа о подконтрольных областях);
* Общие апдейт менюшек;
* Поиск по материалу, на который разбираются вещи;
* Разные поправки в рыбалку, поиск воспоминаний и головоломки башен;
* Фикс багов, баги фиксов и прочее, как обычно, в асс.

Что будет добавлено (после общения с игроками)

* Разведка: общение с игроками показало, что они заинтересованы в сохранении режима разведки (бои с мобами в областях, в отличие от п-в-п). Так что Оди думает, как освежить этот компонент и вставить его в новые реалии грядущей системы поселений;
* Обучение в игре;
* Баланс с комендантами;
* Улучшение системы посланий через стеатит (игровой предмет, позволяющий оставить публичное сообщение всем игрокам, кто посетит поселение).

Орна по-русски

15 Aug, 18:43


#хайп Обновление плана на третий квартал 2024

Август-сентябрь — гильдия конкистадоров в Орне и Этрии.

Сентябрь — Настрадание 2.0; третий заход поправок баланса и улучшения общего восприятия игры.

Сентябрь — обновление и изменение астрокомпонентов.

Орна по-русски

13 Aug, 20:48


#хайп

Коменданты это представители героя в тех владениях поселения, которые герой уже перерос по рангу.

Их можно будет экипировать снаряжением соответствующего им ранга, умениями и питомцами.

Также будет доступна смена имени и внешки (из костюмов в наличии у героя).

Максимально будет доступно 4 коменданта игрокам т9+. Они будут также заменять героя в боях за владения ниже рангом.

Орна по-русски

10 Aug, 06:56


Для тех, кто переживает по поводу больших изменений и нововведений:

Будет много хайпа по новой гильдии на регулярной основе (это новый подход студии), включая разрешённые видосики от контент-криэйтеров вроде Konq.
Реальные изменения придут в игру не раньше конца августа — начала сентября (обычно подгадывают к старту месячного ивента).
Новые механики будут обкатывать энное время и уже вне бета-версий прямо в релизе (где видно влияние на массового игрока).
Некоторое ощутимое время старая механика областей будет доступна всем игрокам. Это не будет внезапным отключением и вайпом.

Мы будем ставить тэг #хайп во всех последующих постах, где будем передавать подобные новости от студии. Тем, кто не хочет портить себе впечатление от предстоящего, рекомендуем игнорить такие посты, поскольку в перспективе там будет много спорного, чернового и того, что будет изменено в конечной версии релиза.

Орна по-русски

10 Aug, 04:57


Новый #хайп от Purrly по конкистадорам

Каждое поселение (новая единица карты поля) будет состоять из пяти единиц (владений) — визуально 4 палатки и крепость,— различающихся рангом. Ваш герой может побороться за владением кусочка поселения с неким персом соответствующего ранга. Для малых рангов это будет постепенный рост, для больших рангов игра в куклы: им придётся снабжать оружием и доспехами (и прочим) неких персонажей, чтобы сразиться за владение палатками ниже рангом.

Крч, у вас появится возможность наконец-то использовать коллекцию низкоуровневых орнаток.

Ранее хайпованная игра в меч-топор-щит встроена в поселения для того, чтобы игрок мог их чуть-чуть дёргать для дополнительного активного дохода.

В целом ощущение, что с поселений снимают фактор п-в-п с другими игроками, да и самих поселений будет меньше, чем областей сейчас (которые в самом конечном итоге останутся только как метки на карте, но не активные единицы игры).

Важный дисклеймер: это всё чисто хайп, предварительный подогрев публики, но не финальные решения по новым механикам. Представленное выше подлежит изменениям и доработкам.

Орна по-русски

09 Aug, 07:52


Картинка от Konq

Орна по-русски

09 Aug, 07:49


Нас ожидает новая система захвата и контроля, гильдия конкистадоров, с полной переработкой механики.

Однако немало старых игроков уже вложилось в существующую, поэтому студия приняла решение дать игрокам выбор при запуске гильдии конкистадоров.

Владетель Старого Света (legacy) сохранит свои владения и режим разведки, но не будет получать с них доход. Доход будет доступен только при участии в новой механике. Для большего понимания: при данном выборе игрок получает доступ к новой системе, сохраняя доступ и к старой (но без дохода).

Конкистадор Нового Света обнуляет предыдущее владение областями и участвует в гильдии как есть, закрывая себе доступ к старой механике.

Это выбор при постройке и активации зала новой гильдии. Есть и третий вариант: полное неучастие в новой гильдии.

Независимо от участия или неучастия в гильдии, в игре поменяются рейтинги, так что владение областями больше не будет влиять на позиции игрока.

Скорее всего подразумевается, что в какой-то момент старая система областей перестанет быть доступна новым игрокам в принципе, как было со старой сюжеткой. Но это только догадки. Подробностей от студии нет.

Орна по-русски

01 Aug, 19:44


Программа от студии на август (официальное видео на тыжтрубе)

Орна по-русски

29 Jul, 15:10


Иномирье на 3-е суток

Сурт пятый, зато Ё-гад гиблых (кому было лень варить свитки).
Весьма рекомендуем Тыкву-паука ради практически халявных баночек с настойками, полезными.

ПыСы: наконец-то, автоматически отключаются настрадания на рейдах (да, в текстах подсказок гильдии это ещё не отражено, но как только, так сразу).