Недорогой мой рендеринг
Ох уж это чувство, когда хочешь ребрендить какой-то Walmart за много денег, а вместо этого приходится искать, где купить ПК для своего бюро подешевле. А чтобы не приходилось больше мучиться, рассказываем, как сделать рендеринг экономичным.
Почему выгоднее использовать облачный рендеринг?
1️⃣ Локальный компьютер ограничен в ресурсах. При этом сборка «топовой» машины обойдется дорого. Одна хорошая видеокарта для рендеринга, вроде NVIDIA RTX 4090, может стоить сотни тысяч рублей. А еще ведь нужны процессоры, оперативная память, системы охлаждения и хранения. Итоговая сумма может шокировать даже крупные компании.
2️⃣ Оборудование быстро устаревает. То, что было «топом» три года назад, уже не справляется с современными требованиями рендер-движков. Вам приходится снова тратить деньги на обновление техники, а старое оборудование теряет в цене.
3️⃣ Время — деньги. А время рендеринга напрямую зависит от вычислительных мощностей. Локальные рабочие станции, даже самые современные, часто не справляются с тяжелыми проектами за приемлемый тайминг.
Облака не только ускоряют процесс за счет возможных мощностей, но и разрешают выполнять несколько задач одновременно. Например, пока идет рендеринг одной сцены, дизайнер может продолжить моделирование или редактирование других частей проекта.
☁️ Теперь разберемся, какие у нас основные статьи расходов на облачный рендеринг:
1️⃣ Время работы серверов.
Серверы облачного провайдера, которые рендерят ваши сцены, работают на мощных GPU или CPU. Вы платите за каждую минуту, час или сутки их использования. Чем больше ресурсов вы подключаете, тем быстрее завершится рендеринг, но и цена за это возрастает.
Например, если вы рендерите одну сцену на четырех GPU, стоимость будет ниже, чем при использовании десяти GPU, но и процесс займет больше времени. Здесь важно найти баланс между скоростью и стоимостью.
2️⃣ Хранение данных.
Каждый проект занимает определенный объем в облаке. Чем больше данных — текстур, моделей, анимаций, — тем дороже хранение. Это особенно заметно, если вы используете облако не только для рендеринга, но и для хранения всех своих проектов.
Как найти тот самый баланс?
Вот несколько практических советов:
☑️ Подготовьте проект до загрузки в облако. Чем «легче» ваша сцена, тем меньше ресурсов она потребует для рендеринга.
☑️ Выберите подходящий тариф. Если рендеринг нужен эпизодически, то выгоднее всего гибкие тарифные планы Pay-as-you-go: вы платите только за то время, которое реально использовали.
Для крупных проектов, которые требуют длительной обработки, можно выбрать тариф с фиксированной стоимостью за день или месяц — это поможет сэкономить на долгосрочных задачах.
☑️ Для архивов или данных, к которым вы не возвращаетесь часто, используйте S3-хранение. У таких хранилищ минимальная стоимость.
☑️ Если вы работаете в студии, где есть локальные мощности, но периодически возникают пиковые нагрузки, подключайте облако только в моменты максимальной загрузки. Например, для финального рендеринга или обработки особо сложных сцен.
#мы_всё_о_своём_об_облачном