Ну не ной! @nunenoi Telegram 频道

Ну не ной!

Ну не ной!
Канал честной судьбы в 4К и 60 FPS про видеоигры и остальной масскульт.

Связь с автором: @lalkasam
1,516 订阅者
9,975 张照片
2,768 个视频
最后更新于 22.03.2025 15:43

Обзор основ видеоигр и их влияния на массовую культуру

Видеоигры, начиная с их зарождения в 1970-х годах, прошли долгий путь от простой развлекательной формы до значимого аспекта массовой культуры. В последние десятилетия игры стали не просто хобби, а настоящим феноменом, влияющим на все слои общества. Миллионы людей играют в видеоигры ежедневно, и они оказывают влияние на личностное развитие, общественные нормы и даже экономику. С учетом того, что рынок видеоигр продолжает стремительно расти, становится очевидным, что это явление требует нашего внимания. От креативных решений и технологий до социальных взаимодействий — видеоигры становятся важной частью нашего повседневного опыта, изменяя способ, которым мы взаимодействуем друг с другом и окружающим миром.

Как видеоигры влияют на социальные взаимодействия?

Видеоигры становятся платформой для общения и взаимодействия между игроками. Мультиплеерные игры позволяют людям со всего мира объединяться, создавать команды и сотрудничать, что способствует формированию дружеских связей. Это взаимодействие часто выходит за пределы игрового процесса, приводя к дружбе в реальной жизни.

Кроме того, видеоигры могут служить инструментом для преодоления социального одиночества. Множество людей находят поддержку и понимание в игровых сообществах, что особенно важно для тех, кто испытывает трудности в социальных взаимодействиях в обычной жизни.

Влияют ли видеоигры на развитие детей и подростков?

Исследования показывают, что видеоигры могут оказывать как положительное, так и отрицательное влияние на детей. С одной стороны, игры могут способствовать развитию критического мышления, улучшению координации и моторных навыков. Они также могут стимулировать творческое мышление и стратегическое планирование.

С другой стороны, чрезмерное увлечение играми может привести к проблемам с социальной адаптацией и зависимостям. Поэтому важно, чтобы родители контролировали время, проводимое детьми за играми, и выбирали подходящие игры, которые могут способствовать обучению.

Как видеоигры влияют на мужчину и женщину по-разному?

Хотя видеоигры традиционно считались «мужским» занятием, в последние годы наблюдается устойчивый рост числа женских игроков. Это приводит к тому, что игровая культура становится более разнообразной. Однако исследования показывают, что мужчины и женщины могут по-разному воспринимать и проводить время в играх. Мужчины чаще всего выбирают боевые и экшен-игры, тогда как женщины предпочитают социальные и ролевые игры.

Также важно отметить, что игры могут быть средством для женщин проявлять себя в мире, который исторически был доминируем мужчинами. Это создает новые возможности для сближения, общения и самовыражения женщин в виртуальных мирах.

Как видеоигры меняют индустрию развлечений?

Видеоигры становятся значительной частью индустрии развлечений и начинают конкурировать с кино и музыкой. Новый уровень взаимодействия и возможности, которые предоставляют игры, привлекают широкую аудиторию и открывают новые горизонты для креативности и бизнеса.

Новые технологии, такие как виртуальная реальность и дополненная реальность, еще больше изменяют способ потребления развлечений. Игры становятся более интерактивными и погружающими, предлагая пользователю уникальный опыт, который невозможно получить в традиционных формах медиа.

Как видеоигры влияют на эмоциональное состояние игроков?

Видеоигры могут вызывать широкий спектр эмоций, от радости до раздражения. Игры часто создают эффект катарсиса, позволяя игрокам переживать эмоции, которые они могут не испытывать в реальной жизни. Это может помочь в управлении стрессом и улучшении настроения.

Однако важно помнить, что чрезмерное увлечение играми может иметь противоположный эффект и привести к депрессии или тревоге. Баланс между игрой и реальной жизнью является ключевым фактором для поддержания психического здоровья.

Ну не ной! Telegram 频道

Добро пожаловать на канал "Ну не ной!" - честной судьбы в 4К и 60 FPS, посвященный видеоиграм и остальной массовой культуре. Здесь вы найдете самые свежие новости, обзоры, обсуждения и советы о мире игр. Наш канал создан для настоящих геймеров, которые хотят быть в курсе всех событий и трендов в индустрии развлечений. У нас вы можете насладиться высококачественным контентом, записанным в максимальном разрешении и частоте кадров, чтобы каждая деталь была видна, словно на ладони. Присоединяйтесь к нам, чтобы обсудить любимые игры, узнать о грядущих релизах и поделиться своими впечатлениями. Не пропустите ни одного анонса или интересной новости из мира игр! Для связи с автором канала обращайтесь по юзернейму @lalkasam. Присоединяйтесь к каналу "Ну не ной!" и окунитесь в захватывающий мир видеоигр и киноиндустрии вместе с нами!

Ну не ной! 最新帖子

Post image

Простите, в ближайшие пару дней, скорее всего, познавательных постов не будет: тону в Shadows и попутно пишу футаж/скрины материал постов.

Хочу подсветить уровень местных заморочек, т.к. из таких деталей для кого-то и складывается игровой процесс. Мне, например, из-за подобного иногда просто хочется бродить по игре и получать чисто эстетическое удовольствие.

На фотке вы видите как Наоэ сидит на чучеле с луком. У лук как бы светится. Почему? Да потому что у нас в кадре свет в камеру, а излучина бамбука сделана из полого бамбука и должна просвечивать. Поэтому ему кто-то сделал подповерхностное рассеивание света. Не то, чтобы это какая-то сложная технология, но ведь кто-то этим заморочился. И сделал подповерхностное рассеивание. Луку. У чучела в поле. Охренеть.

А теперь можете посмотреть видео. На нём видна детализация физики тканей, которая даёт прикурить даже плащам из Unity, тени, динамическая растительность... Ткань. Я уже говорил про ткань?

UPD

В комментариях покидал ещё всяких видео про физику тканей, очищение грязной одежды в воде и разрубание предметов окружения.

#AssassinsCreed

22 Mar, 11:39
91
Post image

Shadows, конечно, отвал всего с точки зрения картинки.

К тому же без стрима удалось потестировать игру с трассировкой на «высоких» настройках + генерацией кадров. Имеем около 100 fps, плавную картинку без артефактов и гостинга.

Нраица 😁

22 Mar, 11:38
96
Post image

Играю в новеньких Ассасинов и пока — залипательно.

У меня сложные отношения с серией. Изначально я грустил, что Ассасины убили Принца Персии, а последние игры так вообще не понял. Одиссея задушила циферками, а в Вальгалле не понравилась боевка под спидами и камера. Зато Мираж приятно удивил.

Shadows — что-то по середине. Тут красивый мир и анимации, приятная музыка на фоне и отсутствует духота про путешествия в современном мире (хотя может появится в будущем). За 7 часов за Ясуке мне дали поиграть только в открывающей сцене, да и как я знаю, черный-самурай опционален. Если не хотите за него играть, то никто не заставляет.

За Наоэ играть приятно, такие олдовые ассасины, но с возможностью выйти раз на раз на катанах. Правда отлетает она за пару пропущенных ударов, так что против толпы драться больно и частенько приходится перезагружаться.

С Цусимой сравнивать сложно. Боевка там определенно комплекснее, но и тут парирования и уклонения построены не плохо. Нужно понимать, что в основе тут все ещё боевка из ассасинов (хоть и микс старых и новых частей), но вот по графике и анимациям — Shadows зашла больше. Наоэ стильно ползает, перерезает глотки врагам и дышит трубочкой из под воды. Иммерсива по зачистке точек тут также хватает. Карта построена хорошо.

Продолжаем играть 🤝

22 Mar, 11:38
68
Post image

И ещё видео про пользу игр. Думайте...

21 Mar, 20:49
195