Neafiol's diary @neafiol_blog Channel on Telegram | DiscoverTelegram.com

Neafiol's diary

Neafiol's diary
move fast and break things
47,618 Subscribers
169 Photos
22 Videos
Last Updated 16.02.2025 23:35

Similar Channels

дрейк
409,038 Subscribers

The Philosophy of 'Move Fast and Break Things': Understanding Its Impact on Innovation

The phrase 'move fast and break things' has become a defining mantra for many in Silicon Valley and the tech industry at large. Coined by Facebook's co-founder Mark Zuckerberg, this philosophy encapsulates a high-risk, high-reward approach to innovation that encourages rapid development and execution at the expense of defective products and potential pitfalls. By promoting a culture that values speed over meticulous planning, this credo has inspired countless entrepreneurs and developers to prioritize quick iterations and bold strategies. However, the mantra has also raised concerns about the quality and reliability of products released under such pressure. As technology evolves and consumers become more discerning, this article seeks to explore the implications of this philosophy, examining both its merits and its drawbacks within the context of modern innovation.

What does 'move fast and break things' mean in the context of business?

'Move fast and break things' encourages companies, especially in the tech sphere, to prioritize speed over caution. This mindset was aimed at fostering innovation by allowing teams to quickly test out theories and ideas without the fear of failure. By pushing products out to market swiftly, companies could gather data, gain insights, and iterate based on real user feedback, thereby accelerating the development cycle. This approach reflects a paradigm shift from traditional business practices that often emphasize rigorous planning and risk management.

However, this philosophy is not without its critics. Many argue that moving too quickly can lead to poor product quality, user dissatisfaction, and potential legal issues. When companies prioritize speed, there is a risk of overlooking critical details such as user experience and security, potentially leading to significant setbacks. Therefore, while 'moving fast' can drive innovation, it must be balanced with a commitment to creating sustainable, quality products.

How has this approach impacted the tech industry?

The tech industry has seen significant shifts due to the 'move fast and break things' philosophy. Many startups have adopted this strategy, allowing them to disrupt established markets and compete against larger, more traditional corporations. This has resulted in a flurry of innovation, where new apps, services, and technologies are introduced rapidly, often eclipsing slower-moving competitors. In the startup ecosystem, this approach is viewed as essential for survival, where being first to market can make or break a company's success.

Conversely, the broader repercussions on the tech landscape include issues such as data breaches, user privacy concerns, and a general lack of accountability from companies that rush their products to market. The backlash from consumers and regulatory bodies has prompted many organizations to reassess how they implement this philosophy, leading to a growing trend towards 'move fast with caution,' where speed is balanced with responsible practices.

What are the potential consequences of moving too fast in product development?

Moving too quickly in product development can lead to a host of negative consequences, including the release of poorly constructed products that fail to meet consumer needs. For example, software bugs and glitches can deter users and harm a company's reputation. When users encounter a subpar experience with a product, it can lead to decreased trust and loyalty, ultimately affecting a company's bottom line. Frequent issues and updates can further erode customer confidence, pushing them toward more reliable options.

Additionally, the rush to market can result in overlooking regulatory requirements, leading to potential legal ramifications. Cases involving data privacy violations or non-compliance with safety standards illustrate the dangers of neglecting thorough testing and validation processes. Thus, while speed may be a competitive advantage, the long-term success of a product often hinges on ensuring quality and responsibility in its development.

Can the 'move fast and break things' approach work in industries outside of tech?

The principles behind 'move fast and break things' can indeed apply to various industries, including finance, healthcare, and manufacturing. In these fields, rapid iterations and innovation can lead to breakthroughs that improve efficiency and productivity. For instance, financial tech companies often leverage agile development techniques to introduce new products that meet changing consumer demands quickly. This adaptability can be crucial in industries where market conditions fluctuate rapidly.

However, the stakes in these sectors can be significantly higher than in tech, meaning that the consequences of moving too fast can be critical. In healthcare, for example, the introduction of untested medical devices or drugs can have serious implications for patient safety. Therefore, while the idea of moving quickly to innovate is enticing, industries like these often require a more tempered approach that balances speed with caution to mitigate risks and ensure public safety.

What alternatives exist to the 'move fast and break things' philosophy?

In response to the pitfalls associated with the 'move fast and break things' philosophy, various alternative approaches have emerged. One notable approach is 'fail fast, learn faster.' This methodology encourages experimentation and learning from failures without the pressure of delivering a final product immediately. By embracing failure as a learning opportunity, companies can prioritize the quality of their offerings while still fostering an environment of innovation and creativity.

Another alternative is the 'lean startup' methodology, which emphasizes validated learning, experimentation, and iterative development. This approach encourages startups to build minimum viable products (MVPs) and iteratively improve them based on user feedback, aiming for a more calculated and measured path to innovation. By avoiding the extremes of either moving too fast or getting stuck in lengthy development cycles, these alternatives offer pathways to innovation that prioritize both speed and quality.

Neafiol's diary Telegram Channel

Welcome to Neafiol's diary 🆓, a unique Telegram channel created by the talented blogger neafiol_blog. This channel is all about moving fast and breaking things, where Neafiol shares his personal experiences, thoughts, and insights with his followers. Neafiol's diary 🆓 is a place for creative minds, innovators, and those who are not afraid to take risks and challenge the status quo. Join Neafiol on his journey as he navigates through life's ups and downs, sharing his successes, failures, and everything in between. Whether you're looking for inspiration, motivation, or just some entertainment, Neafiol's diary 🆓 is the perfect channel for you. Don't miss out on the opportunity to be part of this exciting community and learn from one of the most dynamic personalities on Telegram. Subscribe now and be prepared to move fast and break things with Neafiol!

Neafiol's diary Latest Posts

Post image

🎂 31 января 2024 года был заминчен первый $HOT.

Год назад мы запустили экспериментальный кошелек в Telegram, в первой версии это был форк нашего основного кошелька для блокчейна NEAR. Внутри мы с командой NF запустили майнинг токена HOT, который задумывался как безгазовый аналог для совершения транзакций на NEAR внутри игр и миниапов.

Дальше был год работы 7 дней в неделю и по ночам, выстраивание процессов в разработке, поддержке, безопасности. Тяжелые переговоры по переходу от NEAR к мультичеину, разработка и запуск Chain Signature протокола, своего моста, MPC-кошелька, поддержка TRON, Solana, EVM и TON, два мемпада (Gra Fun, TON Fun), запуск бесчисленного числа партнерств и активностей, рост до 15M MAU, партнерства с tier-1 проектами и очень много "wen listing sir".

Под конец года новость от Telegram, который убил интерес всех мультичеин проектов строить что-то внутри Mini Apps, а соответственно и большой источник ресурсов, который позволял нам делать кошелек без донатов/рекламы и спонсорить кучу актиностей. Это немного отсрочивает наши планы по HOT, так как нужно запустить кошелек мультиплатформенным и убедиться, что пользователи не будут ограничены в доступе к своим токенам после очередного обновления в гайдлайнах самого свободного мессенджера в мире.

Но мы полны решимости и энергии двигаться дальше: в Chrome Extension, мобильное приложение, omni-chain и HOT Protocol, которые позволят делать продукты, совместимые со всеми сетями и токенами. Ну и, конечно, к запуску HOT.

В ближайшие дни мы анонсируем несколько значимых обновлений в майнинге и сделаем генерацию новых токенов более сбалансированной и ограниченной. Также мы готовим много анонсов по HOT к Ethereum Denver. Если вы планируете быть, то сможем встретиться лично. Крупным холдерам мы подготовим наш мерч ❤️

31 Jan, 20:05
44,839
Post image

Сегодня был запуск NOT Pixel на TON. Без листингов на биржах.

Блокчейн опять лежит, у нас все чаты в пользователях, которые не могут купить/продать/заклеймить свои токены. Очень больно видеть, что миллионы людей сейчас ассоциируют Web3 и DEX с дикими лагами и неработающими сервисами.

Почему TON так медленно работает?

У этого есть несколько причин. Основная — в крайне неудачной архитектуре шардинга. Попробую объяснить:

У большинства блокчейнов все транзакции выполняются в одном блоке. Они выстраиваются в цепочку, как бусинки, и поочередно обсчитываются. Быстро, просто, но за 2 секунды слишком много не обсчитать.

У Соланы транзакции тоже обсчитываются в одном блоке, но параллельно. Так можно на мощном железе за 2 секунды обсчитать в разы больше. При этом, чтобы транзакции не конфликтовали, Солана придумала дробить контракты на контракты-жетоны. Так не получится, что два человека одновременно сняли с моста токены, и кому-то не хватило.

NEAR сделал по-другому. Он сказал, что один валидатор обслуживает только часть контрактов. Это позволило значительно увеличить число транзакций и удешевить хранилище. Минус в том, что если это свап, который идет через 3 контракта, то надо ждать три блока, так как каждый контракт — это отдельный шард, и перевод+свап+перевод это фактически 3 внутренних транзакции подряд в 3ех блоках.

И вот пришел TON. И совместили Солану и NEAR 🙂. Теперь у вас есть 20 мини-контрактов-жетонов, которые выполняются в разных шардах в рамках одной мегатранзакции. Что могло пойти не так? Конечно, сообщения между шардами полностью заспамили сеть, они теряются, транзакции застревают, а под нагрузкой застревают посреди выполнения и доходят спустя часы. Эта система может работать только если всех валидаторов поставить в одну комнату и соединить оптоволокном. Ну и, конечно, ничего не работает. Это пытаются фиксить ограничением на число транзакций на один контракт но это делает ситуацию с задержками еще хуже - разве что блокчейн не ложится.

Что делать? А тут уже ничего не сделать. Контракты написаны, стейт раздроблен. Можно только перезапустить, взяв за основу что-то, что уже работает. И теперь приходит Паша и говорит, что все будет на TON ради удобства пользователей! Это просто сюр.

Выводы делайте сами. А я пойду тестить наше Chrome расшерение.

23 Jan, 01:42
32,555
Post image

Комментарии по работе HOT Wallet

➡️HOT Wallet — это мультичейн кошелек. На него не распространяется бан. Весь функционал кошелька и доступ к блокчейнам сохранится.

➡️Через 29 дней мы закроем каталог приложений, но свапы, мосты, фаердропы и другие нативные фичи будут работать.

➡️Скоро запустим мобильное приложение и расширение, где все функции будут работать без ограничений. Майнинг HOT будет доступен на всех платформах.

Мы с первых дней строим Chain Abstraction продукт. Наша цель — сделать использование любых блокчейнов и приложений безшовным, а кошелек — таким же удобным, как банковское приложение. Главный продукт, который мы построили, — это не Mini Apps, а сеть HOT Protocol, которая позволяет создать самый удобный кошелек, мост, газ-relay, омни-балансы и смену сид-фраз.

22 Jan, 01:17
23,009
Post image

Telegram блокирует Mini Apps не на TON

Мое мнение

Я считаю, что это решение — большая ошибка и непонимание реальности, в которой находится TON. Это буквально история с блокировкой YouTube в России в надежде, что все пойдут на RuTube. Вот только Telegram — это не страна, web3 пользователи, не поведя бровью, уйдут на другие платформы и заберут остатки ликвидности. Останутся боты и пользователи, для которых 2$ fee на свап на TON-е — это половина криптопортфеля.

Telegram должен умолять большие web3 проекты приходить на свою платформу, в надежде, что они принесут ликвидность и крипто пользователей в сам Telegram. По нашему опыту, зарейзить от крупных фондов на проект внутри Телеги — это уже очень непросто, а если сказать, что он будет еще и на TON, то разговор готовы вести буквально пару VC. С таким подходом ничего сложнее кликеров в Mini Apps не появится. Удивительно, что в окружении Паши никто этого не понимает...

Вы скажете: TON проигрывает, даже внутри Telegram — что же делать?

1. Пофиксить ключевую проблему — техническую. Забить на свой велосипед, который еле едет, запустить optimistic rollup на эфире, на нем нативный токен TON и дрпнуть его 1 к 1 текущим холдерам. Не изобретать свой космолет, не понимая, зачем люди летают в космос.

2. Стать максимально открытыми к другим блокчейнам. Сделать нативные интеграции мультичейн кошельков, мост на TON. Рассказывать всем, как классно делать Solana проект в Телеграме и как Телега его поддержит.

3. Добавить фичи для проектов на TON — галочки, продвижение в поиске, фичу шеринга, добавление на рабочий стол. И обязательно — бесшовный нативный мост. Разработчики сами потянутся за виральными фичами.

Нужно относиться к пользователям и разработчикам как к рациональным людям, которые делают выбор в пользу лучших продуктов. И делать лучший продукт, как это раньше всегда делал Паша. А не устраивать чебурнет

P.S. Про наши планы с HOT будет отдельный пост, пока обсуждаем внутри. Одно ясно точно — все силы брошены на запуск мобильного приложения и Chrome расширения. HOT — это гораздо больше, чем Mini App, и мы явно затянули с мультиплатформенностью.

22 Jan, 00:05
25,866