El contenido más reciente compartido por MAD RABBIT🗿 en Telegram
MAD RABBIT🗿
13 Feb, 12:37
4,166
Продолжаем тему. Угадайте, где 3Д рендер, а где — фотография 🪓
UPD 1 — фото 2 — 🖼 Şefki Ibrahim 3 — 🖼 Hadi Karimi 4 — фото 5 —🖼 Şefki Ibrahim 6 —🖼 Şefki Ibrahim
MAD RABBIT🗿
10 Feb, 08:55
2,202
Видали, что умеет Grease Pencil 3.0? 😦 #mad_новости
MAD RABBIT🗿
08 Feb, 10:49
2,668
Через 6 часов 📹 pwnisher объявит свой новый челлендж 👀 А я свой объявлю чуть позже 😌
UPD: Объявил 🍩
#mad_новости
MAD RABBIT🗿
06 Feb, 11:51
3,409
Вотсаппытается... Но без шансов
Вчера 📹 BUCK показали 3,14здатые стикеры для Вотсап, которые делали в 2024 году. Признаюсь, даже на секунду захотелось скачать, но потом передумал 😈
Увы, сервис перестаёт быть модным, когда там регистрируется твоя мама. И даже стикеры от BUCK тут не помогут
#mad_вдохновение
MAD RABBIT🗿
05 Feb, 12:51
3,183
Одни аниматоры говорят, что анимировать цикл бега на месте — плохая идея, другие задаются вопросом — почему, а третьи анимируют на месте как ни в чем не бывало. В чем тут дело?
Решил ответить на этот вопрос в предпоследнем шортс на тему особенностей анимации бега LEGO персонажей
А вы знаете, что 📹 Ivaylo Ivanov фотографирует знаменитостей, а потом заливает эти фото в портфель, как будто это 3д-рендеры 😬
#mad_вдохновение
MAD RABBIT🗿
03 Feb, 16:37
3,476
Один из первопроходцев 📹 vika_poltavskaya поделилась впечатлением о последнем блоке 💬«Блендерхедс» 🗿
Ну что, ждем крутых 3D персонажей в креативах от Яндекса 🙃
#mad_студенты
MAD RABBIT🗿
29 Jan, 14:45
4,247
Не стандарт индустрии
Слышали, что 📹 Мультфильм "Flow", сделанный в Блендере, номинирован сразу на два Оскара: «Лучший анимационный фильм» и «Лучший международный фильм» 🤩
#mad_новости
MAD RABBIT🗿
20 Jan, 16:33
2,165
Моушн-дизайнер📹 alexandergladun показал 25 вариаций движения ног при ходьбе и беге 😎
#mad_полезности
MAD RABBIT🗿
16 Jan, 12:21
3,638
Суперстар для Рекса
Мы завершили разработку и монтаж последних уроков «Блендерхедс», в которых моделируем обувь Рекса при помощи инструментов скульптинга и ретопологии 🥳
При рассмотрении 3д персонажа я уже давно стал ловить себя на том, что в первую очередь я обращаю внимание как сделан дизайн кистей рук и обуви: объективно говоря, это далеко не самые заметные элементы (иногда в коммерческих роликах из-за обрезки кадра мы и вовсе не видим обувь персонажа) и от того, как дизайнер с ними поработал, складывается общее впечатление. Видимо, профдеформация 😊
В общем, с руками мы уже давно разобрались, теперь разобрались и с ногами. Два года назад 💬 я вроде как пошутил, но на самом деле не шутил 🗿
Уроки уже доступны на платформе. Всего записано 27 выпусков, и что-то подсказывает мне, что скоро на рынке появятся десятки крутых 3D персонажников 😎