Últimas publicaciones de Likoris (@likoris_ken) en Telegram

Publicaciones de Telegram de Likoris

Likoris
Поддержать: https://boosty.to/likorisken

Основной канал: https://www.youtube.com/@Likoris
Второй канал: https://www.youtube.com/@Likorisken
Дискорд: https://discord.gg/5btjvHyNrB
3,814 Suscriptores
77 Fotos
7 Videos
Última Actualización 12.03.2025 01:30

Canales Similares

InYourEyes
8,194 Suscriptores
Канал Dzhi-Dzhi
5,796 Suscriptores
12 мозолей из 10
2,436 Suscriptores

El contenido más reciente compartido por Likoris en Telegram

Likoris

07 Jan, 08:11

7,476

Не ну такое мы рекомендуем

Буквально сегодня ночью вылезло в рекомендациях. Сам я конечно не смотрел, но хронометраж и комментарии впечатляют. Пока я только обещаю, реальные контент-криейторы берут дело в свои руки и релизят K I N O

https://youtu.be/GL-fqXbJb8A?si=BtFPuM_cRNW6Kvtq
Likoris

05 Jan, 14:07

7,524

Ща будет лютая аналитика — попробую предсказать дату выхода Death Stranding 2

В прошлом году в конце января Sony провели State of Play, на которой показали анонсирующий трейлер игры с датой релиза на 2025-й год. Ещё за год до этого, в 2023-м, тоже была трансляция State of Play. Она была попроще в плане трейлеров, но тут важна тенденция — устраивать небольшой стрим с новыми трейлерами зимой. На TGA 2024 новостей по DS2 не было. А на TGS 2024 Кодзима подтвердил, что дата релиза уже решена и студия к ней готовится. Они объявят её в следующем году (то есть в 2025-м), а пока не афишируют из-за возможных непредвиденных обстоятельств

Думаю тут очевидно, что речь идёт о GTA VI, рядом с которой никто не хочет выходить потому что это будет событие галактического масштаба. По всяким слухам, догадкам и другим предположениям ГТА 6 если и выйдет в этом году, то не раньше осени. Другие издатели ждут подробностей из-за чего не спешат объявлять даты релиза собственных игр. Однако кроме GTA VI в 2025-м выйдет ещё и сиквел Цусимы, Ghost of Yotei. Так что Sony нужно учитывать ещё и возможную борьбу между внутренними проектами

Моя ставка — в февральском State of Play объявят даты выхода DS2 и Ghost of Yotei. По логике GTA будет самым большим инфоповодом года (если выйдет конечно). Так что выходить рядом с этой игрой вряд ли будет очень выгодно. Даже несмотря на популярность осени, когда дело касается выбора сезона для публикации своих игр. Исходя из этого я предполагаю, что повторится ситуация с TLOU 2 и Ghost of Tsushima. Обе игры вышли летом, а разница между ними была всего месяц. Только теперь на месте TLOU 2 будет DS 2, а на месте Цусимы Йотей. Соответственно DS 2 может выйти 20-го июня, а Yotei 18-го июля этого года (с учётом того, что игры обычно релизят с четверга на пятницу). Точно не раньше потому что с момента анонса даты релиза как раз пройдёт почти полгода, за которые можно успеть провести нормальною рекламную кампанию

Есть и шанс, что Sony рискнут выйти осенью, поставив на перенос GTA VI. Правда мне кажется в их интересах перестраховаться. Ну, как минимум не спешить с Ghost of Yotei и анонсировать дату чуть позже с минимальным прицелом на август. Касательно DS 2 я почему-то прям уверен в июньском релизе

Чо думаете по этому поводу? Мне кажется такой вариант логичным, но будет забавно потом увидеть, что я вообще не был прав даже близко 😐
Likoris

20 Dec, 15:18

10,496

В своё время пропустил эту игру, а там оказывается ТАКОЕ!

Наверняка вы всё уже знаете, но если вдруг нет — 20-й выпуск нашего подкаста может стать поводом познакомиться с Undertale. А даже если вы и в курсе, ну не знаю, можете всё равно послушать и поделиться какими-то крутыми фактами или просто понастальгировать, вспомнив своё прохождение в результате чего наполниться РЕШИМОСТЬЮ!

https://youtu.be/PqYM7MzKZIQ
Likoris

28 Nov, 15:27

40,827

Эх, какая же всё-таки балдёжная была поездка
Likoris

17 Nov, 17:15

13,623

Я убеждён, что Disco Elysium можно обсуждать чуть ли не бесконечно и каждый раз рассматривать её под совершенно разными углами. А ещё игра ну вот прям вдохновляет на творчество. Оказывается тут недавно у Re:2D тоже выходил ролик про эту замечательную игру. Причём про всё сразу: и история разработки, и анализ поднимаемых тем, и даже с небольшими лайв экшен ставками. Вот серьёзно, раз погрузишься и всё — мир Элизиума больше не отпускает

https://youtu.be/udquAfeo68E?si=4cZ3NXGOyiy1rJ88
Likoris

17 Nov, 03:58

9,311

Ваше мнение о Ковбое Бибопе?

Визуально — прям супер. Эта странная эклектика в виде смешения космических пейзажей и футуристичного окружения с повседневностью восьмидесятых укутанная в балдёжные джаз и блюз реально очаровывает. А вот дальше у меня с ним начинаются недопонимания.

До этого не был знаком с этим аниме, но много где слышал о его культовом статусе. Поэтому ожидал запутанное детективное повествование, которое будет держать в напряжении весь сезон. А в итоге получил набор из забавных эпизодов практически без сквозного сюжета с крайне простыми историями персонажей и концовкой в стиле Драйва лол. Особенно сильно поверхностность всего нарратива бросается в 2024-м веке. Банально из-за того, что тема о том, как отличные друг от друга люди по воле случая сбиваются в команду и вынуждены работать вместе, постепенно обретая тем самым семью за 25+ лет была обыграна во многих других произведениях.

И вот я вроде проникся уникальным вайбом, но и удовольствия особого не получил. Собственно, вопрос — это я себе ожиданиями всё испортил или это аниме и правда такое... неоднозначное?
Likoris

15 Nov, 12:35

6,620

Кажется у Ice-Pick Lodge дела наконец-то идут в гору

Несколько недель назад Ледорубы внезапно анонсировали третью часть, недавно в студию вернулась Альфина, их бывший нарративный дизайнер, почти год как там работает писатель Алексей Поляринов, с которым на подкасте мы обсуждали Silent Hill 2: Remake и чьи тексты по ИнСаЙдАм ОЧЕНЬ сильно нравятся Дыбовскому (на самом деле это чуть ли не первый человек, чьи тексты ему ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нравятся). К тому же сам Николай на подкасте Пилим, Трём рассказывал и о серьёзных намерениях позже выпустить компанию Самозванки, чей геймплей тоже будет отличаться от других персонажей

В общем Ледорубы восстают из пепла (по крайней мере подают окрепший голос из затишья), что не может не радовать. Хотя, если честно, это даже немного пугает. Неужели это знак, что кажется всё-таки пора уже начинать садиться за видео с разбором той самой игры... 😬
Likoris

08 Nov, 15:18

7,651

Кто-нибудь уже успел поиграть в дополнение к Blasphemous 2?

Я пока ещё не добрался. Из обзоров видел, что там немало багов (хотя уже пошли обновления с фиксами) и странное решение отобрать у игрока все улучшения при начале НГ+ (типа в чём смысол лол)

Интересно как там сюжетно всё обстоит. Поэтому если играли — делитесь впечатлениями
Likoris

07 Nov, 12:35

6,863

Мы с Артёмом уже обсуждали оригинальный Silent Hill 2, а в этот раз делимся впечатлениями после прохождения ремейка от Bloober Team. И не вдвоём, а вместе с Алексеем Поляриновым — писателем и разработчиком из Ice-Pick Lodge

https://youtu.be/HeH9uJmo5L0
Likoris

07 Nov, 00:30

6,411

Не перестаю удивляться креативности маленьких независимых коллективов, делающих игры в порыве творчества. Недавно поиграл в психологический хоррор Mouthwashing. Игра проходится всего за 2.5 часа, но при этом оставляет после себя липкое чувство жуткого дискомфорта от неправильности происходящего на экране.

Если коротко и почти без спойлеров — экипаж космического дальнобойного судна из пяти человек попадает в аварию, в результате которой капитан получает ужасные травмы, корабль больше нельзя сдвинуть с места, а запасы провизии неумолимо заканчиваются с каждым днём. По сути это мини Сайлент Хилл. Происходящие вокруг персонажей события постепенно погружают их в пучину дремучего ужаса. У каждого из них до происшествия были какие-то планы на дальнейшую жизнь, а теперь все они остались наедине с чувством безнадёжной обречённости. И каждый переживает это по-своему.

Разработчики очень здорово подают внутренние конфликты главных героев. Всё что можно было просто сказать — они показывают с помощью сюрреалистичных личностных переживаний. Одновременно безумных и совершенно логичных. На самом деле главный страх, демонстрирующийся в этой игре очень прозаичный. Попав на космический корабль, блуждающий по бескрайним звёздным просторам, ожидаешь увидеть очередных ктулхианских созданий, непостижимых для разума. В итоге оказывается, что самый жуткий монстр — это сам человек. И стать им может кто угодно. И никогда не знаешь, когда кипящий бульон из зависти, тревоги и обиды накопившийся внутри вырвется наружу.