🩷Серия работ — это то, что прежде всего имеет общие черты, транслирующие под собой один лейтмотив. В данном случае это редизайн известных персонажей из мульт-вселенной. Чтобы сбалансировать гармонию артов нужно выделить несколько контрольных моментов, которые будут обозначать стиль серии. Взяв в пример эти работы вывела такие пункты:
🔹 На белом фоне простой бэк с условным очертанием силы персонажа.
🔹 Персонаж центрирован на фоне.
🔹 Черный лайн, мультяшный стиль и обилие деталей.
Изначально в оригиналах работ не было единой концепции для фонов героинь, все они были придуманы немного случайно, не было единой стилизации у девочек, а одежда была хоть и с хорошей задумкой, но ей не хватало большей связи с первоисточником, чтобы фанарт плотно ассоциировался с оригинальным мультсериалом в голове у зрителей.
Почему это все важно?
Потому что пока вы только начинаете, это довольно простой способ привлечь внимание к своим работам. Ясное дело, что когда вы опытный художник можно и нужно менять условные правила, чтобы отразить больше личных идей.
🔹Мои предложения по изменению работ.
На примере работы с Блум я разобрала полный цикл от фона до дизайна по своим пунктам, на примере с Флорой я исправила только пропорции, не трогая дизайн, чтобы наглядно показать насколько выразительнее сочетаются арты после исправления.
🩷Рассмотрим подробнее для Блум:
🔹 Для фона я взяла оригинальную задумку автора из работы с Фло - не просто flat заливка, а какая то идея, говорящая о персонаже, его ключевые символы. Это лучше говорит о теме фанарта и ассоциативно больше откликается для тех, кто потенциально любит Винкс и захочет репостнуть.
Для остальных девочек я бы предложила сделать тоже самое (полный сет работ автора будет в комментариях для наглядности)
🔹 Я немного гипертрофировала пропорции самой базы. Тут вам поможет только насмотренность. Пропорции неразрывно связаны и с иллюстрацией, и с анимацией и с миром моды, да что уж говорить, просто все искусство пронизано темой сомасштабностей.
Это довольно большая тема, для отдельного поста или ролика. Поэтому тут простой совет: смотрите артбуки, мультсериалы, иллюстрации, не знаю, кукол собирайте. В конце концов вы будете замечать закономерности. Например, часто дизайнеры делают большую голову, пышные волосы и небольшое тело. Это выглядит интересно! Ваша задача следить и видеть это везде - в архитектуре, в модных луках, у персонажей в ваших любимых аниме и тд. Это тема про баланс.
Для Блум я добавила больше волос, увеличила голову и стопы.
🔹 Дизайн одежды. Очень очень плавно вытекающая тема из предыдущего пункта. Это тоже про сомасштабности, но в более детальном формате. Как длина футболки относится к длине и ширине штанин? Как длина гетр соотносится с толщиной ободка. Знаю, что может звучать запутанно, но только через львиную долю практики это само придет к вам.
🩷Я предложила взять для Блум несколько деталей: ленты и сердца. Их будем обыгрывать чтобы создать для нее волшебный стиль.
Говоря о магии в стиле, дизайн одежды для разного персонажа в рамках серии может и должен быть разным, но представьте, будто это ваша модная коллекция. Наряды должны иметь один дух, посыл. Вот чего мне в изначальных работах не хватило, так это волшебства. Даже при условии того, что девочки одеты в земную одежду она должна быть более интересной.
Персонажки из этого конкретно мультсериала вообще сильно выделяются тематикой моды, особенно в журнальных иллюстрациях. Об этом тоже лучше помнить, если вы разрабатываете образ именно для них. Для девочек подросток из волшебного измерения. Опять же, это будет хорошим якорем для зрителя - ваше умение не только придумать интересный образ, который захочется рассмотреть, но и тот, который будет отвечать персонажу по атмосфере, это тоже тип для хорошего фанарта.
#ивент_исправлялка