Ну що, відос йде дуже даже не погано, а точніше найкраще з усіх цьогорічних. Все завдяки бомблящим коментарям. Звісно можна зробити йобу-фейс 🙂 і насолоджуватися як ростуть цифри, але деякі моменти хочу прояснити.
Багато що у відео не сказав, бо основна ціль була дослідити зміни і вплив саме на КУЛЬТУРУ в цілому. Тобто вибір ігор серед "нормісів", якщо так можна назвати. Загальний вибір гри в масовому попиті. Я про це часто повторю у відео різними словами. Відео триває 40 хв і вміщає в собі майже всі основні жанри. Очевидно що в ньому не могло вміститися підвид одного з жанрів, саме та гра яку ви хотіли і носки мого сусіда. Я дослідив розвиток жанрів ЗАГАЛЬНО, що відбулося і ймовірно відбудеться. Відео не називається "Я детально досліджую Х жанр".
"ЖАНР ВМЕР". Я не відмовляюся від своїх слів що половина жанрів померли на ФОНІ ІНШИХ. Звісно це супергіперболізовано, але все ж. Платформери, стратегії, аркади, поінт-енд-клікери - це ті жанри, які відчувають себе хуйово НА ФОНІ САМИХ УСПІШНИХ І ПРОДАВАЄМИХ ІГОР. Я підкреслюю, що ціль відео була, не розказати детально що і як в жанру, а дослідити розвиток і вплив. Бийтеся 100 раз головою об стіну, але перегляньте "середню температуру" продажів платформерів і шутерів чи рпг. І тут аргумент "ну це ж шутери" не працює, бо знову ж таки, відео має на меті розповісти загальну картину ігор. І Астробот який отримав гру року не є аргументом, бо навіть при цьому, у нього десь перевалило за 2 млн копій продажів, що пізда як мало ПОРІВНЮЮЧИ З НАЙПОПУЛЯРНІШИМИ ІГРАМИ. І навіть не дивлячись що це ексклюзив на пс5.
Я не сперечаюся що є дуже і дуже багато хороших ігор, навпаки, я це кажу у відео. Але звісно, коли лютий фан почув клікбейтне "жанр вмер" мозок вимикається. Є купа прекрасних інді чи просто малих проектів. Тільки бро, чекни їх продажі і останньої калди. Я НЕ ХЕЙТЕР, Я НАВПАКИ ТВІЙ ДРУГ, ЙДИ СЮДА, ПРИСЯДЬ. Моя ціль навпаки боротися з цими "масовими каловими норміс іграми". Я за те, що всякі інді проекти виростали, бо в них є так звана "душа". Саме вони нагадують старі атмосферні ігри.
Важливо розуміти контекст відео. Я сам винен що нормісно назвав ролик (захотілося переглядів вперше за рік батрачення), але і ціль була розповісти за ігри навіть тим людям, які в душі не їбуть що робиться в цьому виді мистецтва. Прийшла нова аудиторія, яка не бачила минуле відео, а і через це, подумала що відео "про детальне дослідження жанрів, і піджанрів, і всіх ігрових механік на світі". Так, багато чого не сказано і упущено. Я це прекрасно розумію. Самому більше хотілося приділити увагу саме цьому відео, але через те, що я готую вам сюрприз, відео створювалося в екстремально малі сроки. А на хвилинку, створення цього відео перевалило за 100 год. І повірте, матеріалу я начитався в вдосталь. Що правда по колу одну і ту саму інфу про дофамін і вплив ігор на людей, але майже нічого годного нема про вплив на загальну культуру.
Отже, відео явно не 10 з 10, але враховуйте контекст і продовжуйте писати коментарі, це просуває відео.