انجمن گیمیفیکیشن ایران @irangamification Channel on Telegram

انجمن گیمیفیکیشن ایران

@irangamification


اگر پیشنهاد انتقاد و یا نظری دارید می توانید با این ID ارتباط برقرار کنید AmEslami@

انجمن گیمیفیکیشن ایران (Persian)

با عرض سلام و خوش آمدید به انجمن گیمیفیکیشن ایران، یک کانال تلگرامی با هدف ارتقای دانش و تبادل اطلاعات در زمینه گیمیفیکیشن. اگر شما دنبال روش های جدید برای جذب و نگهداری مخاطبان خود هستید، این کانال برای شماست. با پیوستن به این کانال، شما به دنیای جذاب گیمیفیکیشن و ایده های جدید آن وارد خواهید شد. اطلاعات مفید، مقالات و مطالب جذاب منتشر شده در این کانال به شما کمک خواهد کرد تا استراتژی های بهتری برای جذب مخاطبان خود ایجاد کنید. همچنین، اگر پیشنهاد یا انتقادی دارید، می توانید با ادمین کانال با ID AmEslami در ارتباط باشید و به ارتقای محتوای کانال کمک کنید. پس دیگر وقت تلفات کردن نکنید و همین الان به جمع ما بپیوندید تا با هم بهترین راهکارها و استراتژی ها در حوزه گیمیفیکیشن را کشف کنیم.

انجمن گیمیفیکیشن ایران

06 Jul, 19:18


https://youtu.be/gWC55HqlurQ?si=R0eJH0k8R302YkcQ

انجمن گیمیفیکیشن ایران

13 Jun, 13:07


🔥دورهمی استارتاپی دیموند قسمت ششم با محوریت سلامت دیجیتال با مهمان های برجسته صنعت :

💙سخنرانان :

۱- مجتبی کیانی : معاون سرمایه گذاری مکس
۲- ایمان کریمی : موسس AI Medic
3- آزاده طالبی : موسس دروا


پنل چالش های صنعت :
۱- هادی شجاری : هم موسس آریا مدتور
۲- آرش برجی خانی : مدیر توسعه پیشتاز طب

به همراه ارائه استارتاپ های حوزه سلامت دیجیتال


✔️لینک ثبت نام :

https://evand.com/events/devent6
https://evand.com/events/devent6

انجمن گیمیفیکیشن ایران

04 May, 15:29


💥فصل هشتم قسمت چهارم رادیو رشدینو

🔥در بخش اخبارینو ، نکاتینو و آموزینو بررسی کردیم :

تولید جواب در Chat GPT به چه مقدار برق احتیاج دارد
برتری اندازه بازار بیت کوین بر بازار نقره جهانی
بزرگترین مسابقه برنامه VOD دنیا در آمازون
رسوایی دستمزد سلبریتی ها در شبکه سه
بررسی فصل اول کتاب اسکیل آپ


💥در گفتگو با سیما حسنی :

تفکر سریع و تفکر آهسته کانمن

💵در گفتگو با با دکتر امیرحسین خالقی :

رونمایی از آینده:سیاست‌های اقتصادی و مسیر پیش‌روی ایران

لطفا نظرتون را هر چیزی بود برامون کامنت بزارید .


👂شنیدن در شنوتو :

https://shenoto.com/album/podcast/247134/roshdino4-8

😯شنیدن در کست باکس :

https://castbox.fm/vd/697578032

انجمن گیمیفیکیشن ایران

16 Mar, 15:05


🔥مصاحبه جنجالی با علیرضا اسکندری دهه هفتادی میلیاردر 🤑

https://www.youtube.com/watch?v=FwvHiAiBNuY

انجمن گیمیفیکیشن ایران

11 Mar, 06:55


نوبت شماست تا بهترین پیامک سال را انتخاب کنید!

🏆 پس از یک رقابت نفس‌گیر میان کپی‌رایترها و نویسندگانِ کسب‌وکارهای مختلف، از میان بیش از ۸۰۰ پیامک دریافتی پیامک‌های منتخب داوران وارد مرحله رای‌گیری شدند.

فقط امروز فرصت دارید با ورود به صفحه مسابقه، ۳ پیامک مورد علاقه خود را انتخاب کنید و برنده قرعه‌کشی یک ساعت هوشمند شوید.

با ورود به لینک زیر به برنده شدن پیامک‌های مورد نظرتان کمک کنید:

🔗 شرکت در نظرسنجی و ثبت رای

@mediana_ir

انجمن گیمیفیکیشن ایران

25 Feb, 08:01


دوستان عزیز این کارگاه این پنج شنبه در رشت برگزار می شود

انجمن گیمیفیکیشن ایران

24 Feb, 21:48


«جهش» برگزار می کند :

کارگاه یادگیری «گیمیفیکیشن» با جعبه ابزار Game on
🗣️
مدرس امیرحسین ثقه الاسلامی
-پنج شنبه ۱۰/۱۲/۱۴۰۲ ساعت ۱۵ الی ۱۷
-رشت ، میدان دکتر حشمت به سمت چهارراه میکاییل - فضای کار اشتراکی جهش
📝
لینک ثبت نام:
https://survey.porsline.ir/s/hWfVFzFI
💳
لینک درگاه پرداخت:
https://aqayepardakht.ir/7470
📞
تلفن پیگیری ثبت نام : ۰۹۰۳۶۹۹۵۸۶۸
📄
سر فصل ها:

با انواع پارادایم فکری در طراحی گیمیفیکیشن آشنا میشویم.

با بوم مدل گیمیفیکیشن و چگونگی استفاده از آن آشنا میشویم

با جعبه ابزار گیمیفیکیشن و چگونگی استفاده از آن آشنا میشویم.

با لایه های متوالی جعبه ابزار گیمیفیکیشن آشنا می شویم.

چگونگی تطبیق جعبه ابزار گیمیفیکیشن با حوزه های کارکردی سیستم بازی وار را خواهیم آموخت.

انگیزش و ارتباط آن با جعبه ابزار گیمیفیکیشن

آشنایی با چارچوب Fogg Persona System

آشنایی با سفر بازیکن در جعبه ابزار گیمیفیکیشن

آشنایی با چگونگی ایجاد فرضیه کاربردی سفر بازیکن در جعبه ابزار گیمیفیکیشن

اجرای یک مثال عملی به صورت گروهی

انجمن گیمیفیکیشن ایران

15 Jan, 19:52


🔥دورهمی اسکیل آپ قسمت سوم :

سخنرانی اول : تاثیر پرسونال برندینگ موسسین بر جذب سرمایه
سخنرانی دوم : چگونه برای بقچه و دستیار جذب سرمایه کردیم

💰با حضور سرمایه گذاران همراه با 3 ارائه استارتاپی

🕰فرصت را از دست ندهید

📌کد تخفیف : roshdino

https://evand.com/events/devent3
https://evand.com/events/devent3

انجمن گیمیفیکیشن ایران

15 Jan, 19:52


📌 اشتباهاتی که در ساخت بازی‌های تبلیغاتی (Advergames) باید از آن‌ها اجتناب کنید

بازی‌های تبلیغاتی با هدف تبلیغ برای یک محصول، خدمت یا شرکت ساخته می‌شوند

بازی‌های تبلیغاتی باید متناسب با برند موردنظر ساخته شوند

شناخت مخاطب هدف یکی از عوامل موفقیت در ساخت بازی‌های تبلیغاتی است

🔎 برای مطالعه این یادداشت به لینک زیر مراجعه نمایید:

http://direc.ircg.ir/?p=4017

انجمن گیمیفیکیشن ایران

15 Jan, 19:51


اگر نتوانیم زندگی را به بازی تبدیل کنیم و با مشکلات چالش نمائیم اسیر تنش خواهیم شد و تنش استرس اضافی به زندگی ما و فرزندانمان تحمیل خواهد نمود

[دکتر رومی]
amnstory.com

انجمن گیمیفیکیشن ایران

19 Jul, 18:02


تاثیر گیمیفیکیشن :
- ۹۰ درصد کارمندها وقتی از گیمیفیکیشن استفاده می شود سازنده تر هستند
- ۶۹ درصد کارمندان وقتی تسک ها گیمیفای هستند بیشتر از سه سال در شرکت می مانند
- 72 درصد کارمندها اعتقاد دارند گیمیفیکشن به آنها انگیزه ی بیشتری می دهد
- ۹۵ درصد کارمندها از سیستم های گیمیفای بیشتر لذت می برند

انجمن گیمیفیکیشن ایران

19 Jul, 17:57


مزایای استفاده از گیمیفیکیشن برای کارمندان :
۱- یک روش فان که درگیرسازی بیشتری را ایجاد می کند
۲- با ایجاد نتایج واقعی خروجی یادگیری را بیشتر می کند
۳- شاخص عملکرد قدرت و ضعف پرسنل را نمایش می دهد
۴- افزایش انگیزه و یادگیری
۵- در آموزش فروش کمک می کند

انجمن گیمیفیکیشن ایران

26 Feb, 14:14


- برای اینکه از خیل عظیم رقبا جلو تر باشید باید بتوانید این آشفتگی موجود در بازار را در هم بشکنید و در سکوتی که ایجاد میکنید این فرصت شنیدن و انگیج شدن(engage) را به مشتریانتان بدهید بتوانند بشنوند . تنها راه حل این موضوع گیمیفیکیشن (Gamification) است .




- برنامه ریزی و پیاده سازی گیمیفیکیشن سازمانی در تمامی صورتهای خود دو وجه دارد: مشتریان و کارکنان



- گیمیفیکیشن، پیاده سازی مفاهیم طراحی از حیطه بازی ها، برنامه های وفاداری و اقتصاد رفتاری است برای ایجاد انگیجمنت در کاربران.

- به عنوان مثال شرکت fox Meyer در سال 1993 به دلیل عدم توجه به انگیج کردن کارمندان در پروژه تغییر در روند ارائه محصول، به کلی با شکست مواجه و متقبل خسارات فراوانی شد.

- امروزه جلب توجه مشتریانی که پشت میز نشسته اند ، در حال رانندگی به سمت فروشگاه ها هستند و یا مقابل تلوزیون نشسته اند به سمت برند شما سخت تر و سخت تر می شود.

- در سالهایی که جهان با رکود دست و پنجه نرم می کرد تنها کسب وکاری که از این افت و خیز دچار تغییر و تاثیر نشد بازی ها بودند.

تا قسمت بعدی خدا نگهدار

انجمن گیمیفیکیشن ایران

06 Feb, 14:51


قسمت شانزدهم
باشگاه گیمیفیکیشن
.
.
یادگیری گیمیفیکیشن با جعبه ابزار Game On

ثبت نام :
https://evnd.co/pON8f


برای کد تخفیف دانشجویان پیغام دهید

انجمن گیمیفیکیشن ایران

23 Jan, 15:49


🔥بعد از مدتها :


کارگاه حضوری یادگیری گیمیفیکیشن با جعبه ابزار از صفر تا صد توسط موسس انجمن گیمیفیکیشن ایران

اینبار در اصفهان

blwh.ir/gamification
blwh.ir/gamification

انجمن گیمیفیکیشن ایران

11 Jan, 16:42


سخنرانی گیب زیکرمن(نویسنده کتاب ) در گیمیفیکیشن سامیت ۲۰۱۳ در مورد انقلاب گیمیفیکیشن

انجمن گیمیفیکیشن ایران

11 Jan, 16:40


«Gabe Zichermann on the Gamification Revolution (GSummit SF 2013)» را در YouTube تماشا کنید
https://youtu.be/qsSkN7saXCM

انجمن گیمیفیکیشن ایران

11 Jan, 16:38


فرایند استراتژیک بازی سازی کردن (Gamifying)


در سال 1994 سه متفکر حوزه بازی سازی (جان نش، ریچارد سلتون و جان هارسانیل) هر کدام برای خلق تئوری جدیدی در حوزه ریاضی سازی اقتصاد گیمیفیکیشن جایزه نوبل دریافت کردند.

 " تئوری بازی (گیم)" مطالعه تئوری های ریاضی حوزه نبرد و کشمکش(Conflict)  است. این تئوری اصولا میان عناصری است که بر اساس قوانین منطقی تصمیم گیری می کنند. به گفته دیگر این روش از "سیستم بازی" استفاده میکند تا نتایج نهایی احتمالی را پیش بینی و مدل کند. تاریخچه تئوری بازی ها به قرن 18 برمیگردد اما فرایند استفاده آن در سازمانهای نوین از دوران بعد از جنگ و در یک سازمان تحلیلی بزرگ به نام RAND آغاز شد. اما امروزه توسط بزرگترین شرکتهای بین المللی و دولتها مورد استفاده قرار می گیرد.

 



برگرفته شده از gamification.blog.ir

انجمن گیمیفیکیشن ایران

04 Jan, 05:39


خلاصه کتاب انقلاب گیمیفیکیشن - فصل دوم

اصلی ترین مکانیک ها و ابزارهای  گیمیفیکیشن:

1.      یک هدف

2.      مرحله بندی کردن مسیر تا رسیدن به هدف

3.      مشوق های میان راه  (امتیاز ها)

4.      مشوق های اجتماعی ( در بازی با دوستان و آشنایان و یا افراد یک گروه)

5.      افزایش منطقی روال سختی بازی

6.      چالش های جانبی و تجربه های مختلف که علاقه مندی به ادامه را بالا نگه می دارند




مکانیزم های گیمیفیکیشن:

 1. پوینت یا امتیاز: مکانیزمی است برای نظارت بر رفتار کاربران ، اندازه گیری موفقیت و ارائه بازخورد.

2. بج یا نشان: نشان ها ابزاری هستند برای نمایش دستیابی به یک هدف و یا مقصد خاص .

3. لِوِل یا مراحل: نشان دهنده یک سری سلسه مراتب برای پیشرفت هستند که گاهی به صورت صعودی و نزولی برنامه ریزی می شوند لازم به ذکر است که نشان ها و مراحل تا حدی با هم همپوشانی دارند.

4. لیدر بوردز یا تابلو های راهنما: که در دنیای فوتبال به عنوان جدول رده بندی شناخته میشود . این جداول برای نمایش دادن رده بندی بازیکنان و کاربران کاربرد دارد .

5. ریوارد یا جایزه ها : هدف یک سیستم بازی سازی شده خوب این است که جوایزی را در سیستم بگنجاند که در کاربران اشتیاق ایجاد کند . این جوایز میتوانند یک هویت خاص، یک دسترسی خاص ، یک قدرت خاص و یا چیزی باشد که در بازی به درد میخورد.



برگرفته شده از gamification.blog.ir