⚡️Итак, Пост-Обзор на уродца — M-IV-Y
Долго-Долго не хотел я воспринимать этот танк, а зря, он оказался не на столько плохим, насколько я его запомнил после первых боёв на выходе 🫡
Сразу к главному — К орудию. Тут стоит очень необычный барабан, похожего в игре нет, ну, может быть орудия некоторых "Защитников".
— Что в нём необычного ? Да то, что КД внутри барабана для каждого из 4-х снарядов составляет 7 секунд для альфы в 310 единиц, а общее КД барабана всего 13.5с. Это даёт нам то, что Йох вообще не привычный нам всем барабан. Это орудие — Это цикличная пушка с штрафом к перезарядке +6.5с после каждого четвёртого по вашему выбору выстрела.
— Как не странно, даже с такой конченой системой КД, ДПМ относительно не плох - 2100 единиц, в голове держим то, что у нас самое быстрое КД для 310 урона на уровне среди тяжей и перестреливаем мы большинство из них. Этот "штраф" к перезарядке почти не чувствуется, обычно, я просто выдавал тычку и если видел, что противник моментально не начинает вкатывать в меня — сразу прожимал Сброс барабана, тем самым своевременно пополняя 4 снаряда с быстрым КД.
— Остальные ТТХ у орудия достаточно приятные: Хорошая стаба со сведением для такого калибра, -8 УВН, Отличное пробитие в 229/278мм соответственно.
Вот только альфу бы по-выше, 350 хотя бы, вот тогда да, вообще вопросов бы не было
Дальше по списку — броня. Как не странно, кое-какая тут есть.
— Корпус литой и следовательно, зон бронирования просто миллион. Из этого имеем, что отлично пробивается только НЛД, ВЛД неплохо держит удар, хоть там и есть дыры, но пробивать их стабильно не получится, как я раньше говорил - зон брони очень много, минимальный доворот — уже не пробьёшь эту фигню. Из неприятного, НЛД всё же не маленькая, а под башней есть цилиндр, в который будут накидывать, если вы вдруг захотите потанкавать от бортов.
— Башня выглядит супер-бронированной, но это не так. Да, основная её часть вообще не хочет пробиваться, но уязвимости есть и они серьёзные:
Во-первых и в самых главных, этот чертов прыщ сверху башни, если попадут — пробьют все. Во-вторых, вот эти вот дальномеры нифига не внешний модуль, это полноценная зона брони, в которую если попадут (а это сделать не сложно) — пробьют все.
Из приятного — Аварийная гусеница, назад откатится, когда сбили каток — это всегда круто и полезно.
Броня всё же есть, танк так или иначе выцеливать нужно, но прям сильно на неё надеяться не стоит
Подвижность у нас тоже имеется. До своей максималки в 40 Км/ч мы разгоняемся достаточно уверенно, крутимся тоже терпимо, назад вообще отлично откатываемся — 18 км/ч. Короче говоря, подвижность как для тяжа с кое-какой бронёй — пойдет 🎩
Итог: Йох — Своеобразный танк, Прям плохим я его теперь не назову, но уж и имбой - тоже. Приятно то, что мы перестреливаем любой тяж в первые 4 выстрела, так как КД у нас почти на 1с быстрее, вот только потом условный Ренегат или Тигр 2 так и дальше будут нас долбить по 310, а мы должны будем уйти на штраф-кд в 13.5с. Во всём остальном танки сильно схожи. Лично мне понравился такой необычный геймплей на Йохе, он заставляет подумать, а вот брать вам или нет — сложный вопрос 🙏
👉Blitz Hard