Обратил внимание на такую вещь, как полное и неполное погружение для игр, где вы управляете контроллерами, а перед вами летает 3D с пространством для игры
Самое очевидное преимущество — это, конечно, видеть мир вокруг, например, если есть ряд факторов, из-за которых вам важно погружаться не полностью
Но другой же фактор, который наоборот за полное погружение, — это эффекты, которые это погружение могут усилить, например, как тут каменная стена
Я, конечно, предпочитаю видеть такие игры на консоли или PC, но если пространство дополняет все повествование игры и делает сам процесс веселее, то это явный рост в развитии подобного жанра
#сашанасвязи