⚡️ ПОЧЕМУ «CALL OF DUTY MOBILE» НЕ УМРЕТ В БЛИЖАЙШИЕ ПАРУ ЛЕТ?
😒 Собравшись после новогодних праздников, нашей командой поразмышляли на тему будущего CODM. Ходило множество слухов о закрытии игры и прекращении её поддержки, но времена меняются, а значит нужно разобраться, почему игра будет жить.
🤩 Так почему же? Вот несколько доводов🔺
🟥🔺Финансовый провал «Call of Duty Warzone Mobile»;
🔺🔺 Как бы грустно не было признавать, но WZM на сегодняшний день является мертвым грузом для конторы оптимистов. Прибыль до сих пор не окупила стоимость разработки, а сама игра стала работать хуже, чем это было до слияния с «Black Ops 6». Если по началу были планы избавиться от CODM, успешно запустив WZM, то сейчас скорее всего будут избавляться от Warzone Mobile, и к этому тоже уже есть тревожные звоночки;
🟥🔺 Геймпленый фичи, режимы, косметика из последних частей «Call of Duty»;
🔺🔺 Activision до запуска WZM запретила TiMi переносить контент из старших игр, начиная примерно с «Call of Duty Modern Warfare II». Именно поэтому игроки кушали контент из старых Black Ops, Cold War и Vanguard.
Глядя на свежие новости и слухи, ситуация поменялась и контора начала давать послабления. Например, уже в первом сезоне нас ждет видоизменений режим G3T_H1GH, который впервые появился с выходом «Call of Duty Modern Warfare III». По слухам, также в распоряжение игроков дадут новое метательное оружие — Буровую Гранату, которая была представлена в MWII.
И ведь раньше этот контент был под запретом, а сейчас начал просачиваться в том или ином виде. В дальнейшем и вовсе могут начать добавлять скины, которые были в WZ, но это можно отнести в раздел «официально по слухам»;
🟥🔺 Коллаборации с известными франшизами;
🔺 — Ни для кого не секрет, что COD любит устраивать кроссоверы с другими играми, сериалами и фильмами. Теперь же эта тенденция должна плотнее перейти в CODM. Чего только стоят слухи о новой коллаборации с «Gundam», а также возвращение «Призрака в Доспехах». Сюда же можно вписать повторный релиз «Girls' Frontline», который уже был в китайском клиенте и от которого ссут кипятком игроки с глобального региона. Можно немного помечтать и помолиться на кроссовер с Рэмбо, Крепким Орешком и Пилой, но это уже совсем другая история;
🟥🔺 Удержание аудитории;
🔺🔺 Если вы серьезно думаете, что контора просто от широкой души решила раздать всем игрокам бесплатный (почти) мифический чертеж, а также два легендарных чертежа, то это, очевидно, пыль в глаза перед выходом «Delta Force Mobile», который состоится уже в конце января. Удивительно, но выход первого сезона в CODM назначен за ~ неделю до старта DFM. Совпадение? Не думаем. И в дальнейшем, скорее всего, стоит ожидать ещё подобные «халявные» раздачи;
🟥🔺 Развитие карты «Край» в королевской битве;
🔺🔺 Предположительно, имеющаяся в наличии версия карты «Край» — обрезок одной большой территории.
Внимательные игроки наверняка успели заметить «фоновой горизонт», который, к слову, не такой уж и «картонный».
Датамайнеры полетали по окрестностям и подтвердили, что локации на самом деле очень хорошо проработаны для «просто фона из трех текстурок».
Здесь же появляется вопрос: зачем делать большой расписанный фон, если можно выбрать путь Алькатраса, где вокруг тюрьмы JPG-картинки виднеющегося Нью-Йорка?
Отсюда следует вывод, что работа над Краем не закончена и в дальнейшем карта может стать «полноценной», встав на ряду с Изоляцией и Затмением.
Плюсом является тот факт, что «Край» не сделан с нуля. На самом деле все наработки перенесли с невыпущенной карты для Warzone во времена Cold War.
Учитывая интерес игроков COD к Верданску, не удивительно, что разработчики захотели заиметь свою версию этого славного города, найдя обход запрета на использование контента из WZ.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿
😒 FREEDOM GAMING | ЧАТ
🤩 КАСТОМКИ | КЛАН
🤩 Подводя итог, хотелось бы подчеркнуть, что все эти доводы — размышления редакторов и, естественно, наше мнение может быть ошибочно/высосано из пальца и так далее по тексту.
Но мечтать не вредно 🤩
А что думаете вы? Будем отпевать CODM или же ещё поживем пару-тройку лет? 🤩🤩