Огромный патч от 26.11.2024
Изменения и дополнения:
Логова наемников:
- У логова наемников добавились 2 новых атрибута: Анархия и Развитие. Оба они будут медленно расти с течением времени, примерно набирая по 5 уровней в день. Когда уровень будет достигать пороговых значений, Логово Наемников начнут влиять на производительность скайхуков, рядом с которыми они расположены.
- При укрепленном режиме Логова, пассивный рост Анархии и Развития приостанавливается.
- Добавлено специальное окно, которое позволит вам смотреть уровни всех логов, находящихся под вашим контролем на отдельной вкладке производства или в окне агентства.
Анархия:
- Уровень 0, анархия до 19 - 0% влияния на производство рабочей силы.
- Уровень 1, анархия до 39 - 0% влияния на производство рабочей силы.
- Уровень 2, анархия до 69 - 10% влияния на производство рабочей силы
- Уровень 3, анархия до 99 - 20% влияния на производство рабочей силы
- Уровень 4, анархия = 100 - 40% влияния на производство рабочей силы.
Исходя из уровней выше, пройдет около 8 дней, прежде чем логово наемников начнет оказывать негативное влияние на скайхук.
Развитие:
- Уровень 0, развитие до 19 - обычная скорость создания инфоморфов
- Уровень 1, развитие до 39 - 15% бонуса к производству инфоморфов
- Уровень 2, развитие до 69 - 25% бонуса к производству инфоморфов
- Уровень 3, развитие до 99 - 35% бонуса к производству инфоморфов
- Уровень 4, развитие = 100 - 50% бонуса к производству инфоморфов
Тактические операции наемников (ТОН)
Примерно каждые 3 дня, логово будет создавать новую PVE активность, которая будет доступна для выполнения соло-игроку на крейсере. Эти аномалии будут спрятаны за разгонными воротами, которые будут пропускать только т1 или фракционные крейсеры, а также любой эсминец или фрегат. После прилета на аномалию ТОН, появится специальный маяк в космосе, на который могут прилететь любые, в том числе, вражеские по отношению к вам игроки. Аномалия ТОН будет выдавать примерно 80-100 млн ISK лутом, а также на 20 пунктов снижать анархию и на 10 увеличивать уровень развития. С учетом того, что требуется 4 дня для получения 20 очков анархии, выполнение ТОН по их появлению, каждые 3-4 дня позволит избежать негативных эффектов скайхука.
Чтобы запустить ТОН вам потребуется выйти из дока станции, где располагается логово, а затем запустить ее из окна возможностей или окна логова. Аномалии ТОН всегда будут появляться в системе, где запущен. Логово наемников может иметь до 3 ТОН одновременно и они будут автоматически исчезать спустя 4 дня после появления.
После достижения уровня 100 развития, за каждое выполнение ТОН вы получите 500 дополнительных инфоморфов в логове.
ВАЖНАЯ ЧАСТЬ
Ребалансы кораблей
Ferox Navy Issue (нерф)
- Увеличен радиус сигнатуры с 300 до 325м
- Уменьшена агильность с 0.66 до 0.69
- Максимальный радиус захвата целей уменьшен с 67 000 до 60 000.
В связи с тем, что FNI играется значительно лучше других аналогичных по классу кораблей, мы решили сделать его радиус сигнатуры до аналогичной т1 версии, а также снизить его подвижность и радиус захвата целей. Мы надеемся, что такие изменения позволят им стать более уязвимыми целями при столкновении с БШ и бомберами во флотовых сражениях.
EOS (нерф)
- Уменьшен бонус на оптимальную дальность дронов за уровень с 10 до 5%.
Незначительно уменьшаем эффективность Eos. Суммарно 11 слотов в середине и внизу, вместо стандартных для командных крейсеров 10, делают его невероятно сильным, особенно с учетом того, что это дроновый корабль. Мы начали обращать внимание на его нездоровые возможности в некоторых сценариях, поэтому снижаем эффективность сентри-дроновых фитов незначительно.
Heavy Assault Cruisers (класс кораблей, ап)
- Возвращен ролевой бонус к -50% негативного эффекта MWD (сигнатура будет увеличиваться меньше при использовании MWD)
В расширении Uprising мы внесли значительные изменения в класс кораблей HAC убирая или значительно уменьшая бонусы к работе на дистанции, а также полностью переработав Munin, который был наиболее доминирующим кораблем в игре в течение крайне долгого время. Сейчас мы ощущаем, что