EVE Online @eveonline Channel on Telegram

EVE Online

@eveonline


Новостной канал бесплатной космической ММО с активным сообществом

EVE Online News Channel (Russian)

Если вы являетесь фанатом космических приключений и ищете альтернативу для отдыха от рутины повседневной жизни, то наш канал EVE Online идеально подойдет для вас. Мы предлагаем вам быть в курсе всех новостей этой захватывающей космической ММО-игры с активным сообществом. EVE Online - это уникальная онлайн-игра, в которой вы сможете исследовать бескрайний космос, сражаться с другими игроками, торговать и строить собственную империю. Наш канал позволит вам быть в центре происходящих событий, узнавать первыми о новых обновлениях, событиях и конкурсах. Присоединяйтесь к нам, чтобы стать частью захватывающего мира EVE Online и наслаждаться игровым процессом вместе с ведущим сообществом игроков.

EVE Online

28 Jan, 11:04


Фанфест 2025 года приближается и осталось совсем немного билетов, если вы хотите его посетить! Хотя на самом мероприятии не хватит места для всех обитателей Нового Эдема, никто не останется без внимания, поскольку все мероприятия будут транслироваться в прямом эфире на канале CCP Twitch.

Подключайтесь к прямому эфиру, чтобы увидеть все основные презентации, ключевые моменты, специальные мероприятия, а также пообщаться с разработчиками и игроками EVE. В перерывах между основными сегментами программы динамичная команда ведущих-игроков является неотъемлемой частью прямого эфира. Пришло время познакомиться с командой мечты, которая работает с CCP, чтобы сделать выпуск этого года незабываемым.

Стримеры и ведущие

Ведущие этого года не нуждаются в представлении. Четыре известных стримера и ютубера из сообщества EVE присоединятся к разработчикам CCP, чтобы провести трансляцию мирового уровня. Создатели контента Erst, Pando, Lorumerth и Amiomia будут находиться в Рейкьявике, чтобы убедиться, что вы получите самую свежую информацию о том, что происходит на Фанфесте, с интервью, хорошим настроением и общим весельем. Если вы хотите узнать о них больше, заходите к ним на каналы (англоязычные):

https://www.twitch.tv/erst
https://www.twitch.tv/zehpando
https://www.youtube.com/@lorumerthgaming
https://www.twitch.tv/amiomia

Мы очень ждем встречи свами и работаем, чтобы сделать их стримы (почти) такими же физически близкими к вам, как личное присутствие на Фанфест 2025.

Увидимся на Фанфесте и в чате Twitch!

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

28 Jan, 08:29


Сегодня на официальном канале Twitch будет стрим с Директорами CCP.
Стрим будет на английском языке.

Приходите на twitch-канал сегодня с 15:00 до 16:00 UTC (18-19 МСК).

https://www.twitch.tv/ccp/schedule?segmentID=22ea2203-89b7-4089-97c3-eab34fb6c3ea

#eveonline #eve_ru #everu_ttv

EVE Online

24 Jan, 11:34


Бережливые капсулёры!

Спешите приобрести избранные наборы плексов с немыслимой скидкой 25% в магазине EVE Online! За плексы в игровом магазине можно купить окраски, экстракторы очков навыков, одежду пилотов, подписку на омега-статус и многое другое. Кроме того, эту валюту можно продавать в игровой торговой системе.

Омега + ООП До 28 января
В магазине Нового Эдема временно действует скидка 50% на наборы с омега-статусом + ООП. Пользуйтесь всеми преимуществами омега-клона, обучайте нескольких персонажей одновременно и раскройте свой потенциал в Новом Эдеме.

Акция действует на следующие наборы:

- 1 месяц омега-статуса + 2 месяца ООП;
- 3 месяца омега-статуса + 6 месяцев ООП;
- 6 месяцев омега-статуса + 12 месяцев ООП;
- 12 месяцев омега-статуса + 24 месяца ООП.

Предложение доступно во внутриигровом магазине (левый нижний угол экрана) 4 дня. Предложение действительно только до 28 января.

#eveonline #eve_ru #everu_offer

EVE Online

23 Jan, 11:30


Мы столкнулись с проблемой при добавлении новой ежедневной задачи. Сегодняшний патчноут был отозван.
У игроков восстановлен функционал ежедневных задач, однако новой задачи пока не появилось.

EVE Online

23 Jan, 11:04


Небольшой, интересный патч:
В ежедневные списки задач добавлено "Совершите 3 прыжка". Учитываются проходы в гиперворота, Anciblex Jump Gate, Shipcaster, любые червоточины, прыжки по циномаякам и использование филаментов.
Это изменение является 5-м в списке и будет доступным всегда и обновляться ежедневно. Наша цель - сделать карьерные задания более доступными для всех игроков, а также немного упростить выполнение ежедневных задач.

В двух прошлых патчноутах (которые мы не публиковали) были исправлены ошибки:
- Исправлены вылеты из игры в системах MacOS при включении некоторых комбинаций настроек
- Исправлены ошибки в SKINr на кнопке Сохранить как
- Исправлена ошибка с появлением кнопки "совершить покупку" при недостатке средств
- Исправлена ошибка замыленного банера NES.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

16 Jan, 11:21


Пилоты, живущие в столице! Скоро будет событие организуемое сообществом K162. Если вы хотите посетить - милости просим.

EVE Online

16 Jan, 11:21


Друзья! В ближайшее воскресенье, 19 января, в 14:00 мы нароллимся в центр столицы, чтобы организовать второй совместный Moscow Wormhole Bar для жителей и гостей неизведанных 🍻

Знакомство, общение, взаимное потребление бустеров, PVP (player versus pivo) и PVE (player versus eda) и хорошее настроение гарантируем!

Заполняйте форму, чтобы мы получили более точное представление о количестве участников, а вы — именной бейдж, и приходите в Pauwel KWAK pub на Покровке! Будет весело! 👍🏻

PS: Посмотреть, как это было в первый раз, можно тут 😎

@K162News

EVE Online

16 Jan, 11:20


Достаточно большой балансный патч вышел сегодня.

Почвень, аномалия Observatory Flashpoint.
Следующие изменения направлены на борьбу с эффективностью превышения лимита в 15 человек для этой аномалии путем добавления чистых потерь при наличии более 15 пилотов. Выплаты для сайта были скорректированы, чтобы компенсировать дополнительное время на настройку и риск.
- Для прохода через Assault Vector теперь потребуются Observatory Resonance Keys. Они должны быть у каждого пилота для прохода через ворота и используются при проходе. Ключи можно купить по НПС ордерам на станциях в Почвене. 15 ключей будут выпадать с Stellar Observatory на аномалии. Ворота будут разблокированы на всех персонажей через 60 секунд после выполнения аномалии.
- Были скорректированы выплаты:
— Общая сумма выплат теперь 3.3 миллиарда (ранее 3 миллиарда)
— Stellar Surviliance Data (лут из Observatory) теперь составляет 30% от награды, ранее было 40%.
— Значительно увеличено количество НПС ордеров на покупку Stellar Surviliance Data.
- Турели Threshold Werpost теперь имеют больший кулдаун между выборами целей.
- Теперь турели Threshold Werpost будут стрелять по одной цели все вместе.

Чтобы сделать почвень более доступным для всех игроков мы изменили требования к стендингам.
- Для фитинга и ремонта в станциях в почвене вам теперь потребуется -0.05 стендинга (ранее требовалось 1.00 и 2.00 соответственно)
- Для производства 3.00, ранее было 4.00
- Для прохода в ворота Home теперь потребуется 6.00, ранее было 7.00
- Стендинг более не уменьшается и не увеличивается при уничтожении EDENCOM GunStar.
- Стендинг более не уменьшается и не увеличивается при уничтожении Stellar Observation Post

Эффекты, действующие на всю систему:
В прошлом месяце изменение Dazh Liminality Locus негативно сказалось на некоторых игровых процессах, и поэтому оно было значительно ослаблено. Это изменение также стимулировало удаление погодных эффектов, которые помогают придать Почвеню уникальность, поэтому они теперь отделены от структуры.
- Dash Liminality Locus теперь имеет кулдаун в 60 минут (ранее было 6 минут). Шанс расклока при этом снижен до 30% (ранее был 60%). Убраны эффекты погоды от него.
- Для погодных эффектов, действующих в почвене снижена эффективность бафа на увеличение удаленного ремонта с 30 до 25%.
- В системах с минорной победой триглава теперь действует более слабая версия эффекта: убран дебаф на скорость полета в варп режиме и уменьшен бонус на удаленный ремонт до 15%.

PVE:
Мы изменили использование ключей разгонными вратами. Теперь, если игрок использовал ключ на вратах, он получает перманентную разблокировку этих врат для себя пока аномалия существует. Этот эффект будет сохранен даже если он сменит свое местоположение или систему. Дополнительные ключи больше не будут потребляться при повторных активациях.

Капитальные эскалации в червоточинах.
Наша задача незначительно переработать изменения прошлого Ноября по капитальным эскалациям в червоточинах.
- Боевая аномалия теперь может вызвать волну эскалации в любую секунду перед появлением второй волны.
- Боевая аномалия теперь будет деспаунить волну эскалации только при условии, что нет ни одного капитального корабля в зоне действия после появления второй волны НПС.

В общем, боевая аномалия будет эскалирована, если капитальный корабль появится в радиусе 100 км от точки приварпа до появления второй волны. После этого спавна сайт деэскалируется, если в радиусе действия нет капиталов. Дрифтер появится, если в момент атаки на DTA произойдет эскалация. В противном случае появится линкор разведки дрифтеров. Во время эскалации на локации появляется маяк, чтобы игроки могли отслеживать это состояние.

Исправлена ошибка при которой некорректный дрифтер появлялся во время ДТ
Исправлена ошибка в описании некоторых DED комплексов, где было указана необходимость иметь ключ, хотя такой необходимости не было.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

15 Jan, 11:03


Добрый день, капсулеры!

Патчноут:
- Добавлены иконки Power Diagnostic System и Reactor Control Unit
- Добавлена информации об уровне бустера Blue Pill, Frentix и Mind Flood
- Копии чертежей на сет Rapture добавлены в ЛП-магазин нации Санши.
- Добавлено всплывающее окно для приобретения плексов. Его можно обнаружить в различных подсказках в интерфейсе SKINr и Paragon Hub.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

14 Jan, 11:55


https://www.youtube.com/watch?v=Wew_MZ3bYJo

Deckven продолжает делиться ЛОР-ными видео. Если кто-то еще не разобрался в запутанном мире игры и вам непонятны переводы наших новостей лора, очень рекомендуем к просмотру.

#eveonline #eve_ru #everu_recommends

EVE Online

14 Jan, 11:05


Добрый день, капсулеры!

Сегодня мы исправили небольшую ошибку, которая приводила к тому, что в калдарском космосе в станциях не появлялись или не обновлялись книги навыков. Спасибо за вашу обратную связь.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

09 Jan, 11:08


Внимание всем капсулёрам!

Сейчас в магазине EVE Online некоторые наборы помощи в обучении продаются со скидкой до 30%. Добивайтесь успехов в освоении навыков быстрее в 2025 году!

Каждый такой набор включает большой запас очков навыков, которые можно распределить по своему усмотрению, а также ускорители, повышающие темп обучения и позволяющие быстрее достигать поставленных целей.

Ниже приведено содержимое наборов, участвующих в акции.

- Набор «Специалист» (-20%): 750 000 СП + 2 специализированных нейроускорителя «Усиление» (+8 ко всем характеристикам, срок действия: 8 дней или 16 дней с навыком «Биология 5»)
- Набор «Вундеркинд» (-25%): 1 250 000 СП + 2 улучшенных нейроускорителя «Усиление» (+6 ко всем характеристикам, срок действия: 6 дней или 12 дней с навыком «Биология 5»)
- Набор «Мастер» (-30%): - 1 750 000 СП + 2 стандартных нейроускорителя «Усиление» (+4 ко всем характеристикам, срок действия: 4 дня или 8 дней с навыком «Биология 5»)

UPD: Предложение на гамазавре

#eveonline #eve_ru #everu_offer

EVE Online

08 Jan, 11:13


Экономический отчет!
Приятного просмотра

https://www.eveonline.com/news/view/monthly-economic-report-december-2024
#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

07 Jan, 11:01


Всех вас с прошедшими праздниками, капсулеры!

Сегодня окончилось событие Winter Nexus, спасибо вам за участие и до следующих ивентов!

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

01 Jan, 11:22


Сервера запущены

EVE Online

01 Jan, 11:14


У серверных хомячков тяжелое похмелье. Пытаемся привести их в чувство.
(Сервера не запустились автоматически, запускаем вручную)

Ожидаем, что сервера запустятся в течение 5-10 минут.
https://status.eveonline.com/

EVE Online

31 Dec, 19:29


С наступающим и наступившим Новым Годом! 🎄🥂
Удачи на просторах Нового Эдема и вне его.

В следующем году нас ждёт Фанфест, 2 крупных обновления, ивенты, проекты и конечно, больше сражений и отметок за победы на ваших кораблях. Желаем вам достичь ваших целей в игре, успехов в проектах и провести хорошее время в игре.

Коалиции обнуляют дипломатические отношения и новый год обещает быть жарким, как для пвпшников так и для строителей🔥🔥

EVE Online

31 Dec, 11:23


Сервер ап

EVE Online

31 Dec, 11:13


Нам не удалось запустить сервера после ДТ.
Мы исследуем причину проблемы, надеемся скоро запустить сервера.
https://status.eveonline.com/

EVE Online

27 Dec, 18:05


С наступающими праздниками, капсулёры!
Загляните в игровой магазин и заберите свой подарок! В праздничном контейнере Йольского фестиваля вы найдёте новогодний фейерверк и 20 плексов. Бесплатно пополните хранилище плексов и устройте праздничный салют.

Плексами можно оплатить омега-статус, чтобы получить удвоенную скорость обучения и доступ к продвинутым навыкам. Также за эту валюту можно приобрести сертификат для одновременного обучения пилотов, экстракторы очков навыков и различные окраски. Кроме того, плексы можно просто продать, чтобы получить немного ISK!

Обязательно посетите магазин до 1 января и заберите бесплатный праздничный контейнер Йольского фестиваля.

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

24 Dec, 12:58


Капсулёры-умельцы!
Сейчас самое время побаловать ваших основного и дополнительных персонажей в Новом Эдеме, ведь в магазине EVE Online действует скидка 50% на наборы, включающие омега-статус и ООП. Пользуйтесь всеми преимуществами омега-клона и обучайте нескольких персонажей одновременно.

Акция заканчивается 6 января, так что поспешите!

Гамазавр: https://gamazavr.ru/news/5361/

#eveonline #eve_ru #everu_offer

EVE Online

23 Dec, 14:39


Бесстрашные капсулёры!
В эту волшебную пору штаб «Парагона» предлагает скидку 25% на производство окрасок для судов! Не упустите шанс сэкономить плексы, воплощая свои потрясающие идеи. Мы продолжаем расширять ваши возможности для творчества. Блистайте на поле боя, создавайте праздничные образы и придумайте свой неповторимый стиль! Обновите облик своего корабля сегодня.

Лучшее задёшево!
Предложение работает вплоть до ДТ 3-го Января.

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

22 Dec, 10:47


Лорные новости для сообщества ВК и Telegram. Приятного прочтения.

Что-то нас ожидает...
https://telegra.ph/Zayavlenie-prezidenta-Gallente-Svidetelstva-o-nadvigayushchejsya-atake-Drifterov-12-22

#eveonline #eve_ru #everu_lore

EVE Online

17 Dec, 11:37


Шустрые капсулёры!
Успейте разжиться плексами со скидкой 20% и получить в подарок потрясающие окраски Luminae Polaris! Пополните бюджет или потратьте плексы на производство авторских окрасок с помощью «Окраски-С» и покупки в игровом магазине. Поспешите! Предложение действует до 24 декабря.

ДО -20% НА ОМЕГА-СТАТУС
В игровом магазине действует потрясающая краткосрочная акция! С сегодняшнего дня и до 24 декабря вы можете получить преимущества омега-клона со скидкой до 20%. Откройте доступ ко всем подаркам за вход во время события Winter Nexus и ко множеству других привилегий омега-статуса. Не упустите шанс сэкономить!

#eveonline #eve_ru #everu_offer

EVE Online

13 Dec, 11:41


Хладнокровные капсулёры!
Начните собирать награды Winter Nexus уже сейчас! Заходите в игру каждый день, чтобы получить EverMarks, праздничные окраски и декоративные элементы, а также очки навыков. Помните, что обладателям омега-статуса достаются подарки и для альфа-, и для омега-клонов. Не упустите возможность стать богаче на целых 650 000 СП!

И это ещё не всё! Покоряйте нестабильные ледяные бури и выполняйте сезонные испытания, чтобы заработать отличные награды: до 100 плексов, 50 000 СП, окраски и не только. Вас ждут сражения, исследования и сбор ресурсов, так что любой капсулёр найдёт себе занятие по душе.

Экспертная система, находящаяся на шкале подарков, поможет новобранцам освоиться в Новом Эдеме, а вернувшимся капсулёрам — поскорее встать на ноги, участвуя в захватывающих занятиях и получая щедрые награды.

ПРАЗДНИЧНЫЕ СКИДКИ
В честь Winter Nexus мы временно добавили в магазин EVE Online праздничный набор с полезными товарами. Омега-статус позволит вам раскрыть свой потенциал, плексы — приобрести ценные предметы, СП и ООП ускорят освоение навыков, а новые окраски добавят уникальности вашим кораблям.
Кроме того, не забудьте о раздаче окрасок в сувенирном магазине EVE. До 7 января за каждую покупку вы будете получать окраски Luminae Polaris в подарок.

Заходите в EVE прямо сейчас и получите максимум от Winter Nexus!

o7

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

12 Dec, 11:38


Патч четверга.

Вторжения триглав:
Мы хотим дать равные возможности капсулерами в Почвене по сбору информаци, при этом создав условия для создания контригры на основании разведданных о происходящем в регионе.
- В окне "возможности" создана новая страница "Триглавские вторжения". Доступ к ней будет появляться только при вашем нахождении внутри региона. Оно будет показывать все аномалии во всем регионе, независимо от его "дальности".
- Будет отображаться информация об обсерваториях, арках и базах развертывания, при этом аномалия "Обсерватория" больше не будет появляться в агенстве и возможностях на странице "боевые аномалии".
- В системе появится структура Dazh Liminality Locus, они будут периодически выпускать импульс, который будет предотвращать использование средств маскировки капсулерами в рамках этой системы.
- Количество ХП для структуры Dazh Liminality Locus значительно увеличено.

Пользовательский интерфейс:
- По запросам пользователей, добавлена опция Требуемое количество СП во все релевантные инфопанели и всплывающие окна.
- Добавлена ссылка на SKINR в инфопанели дизайнерских элементов.

Исправлены ошибки:
- SFX анимация варпа на корабле Kikimora
- Восстановлена анимация выхода из невидимости на воротах Zarzakh
- Исправлено аудио для Breacher

Геймплей:
- Caldari Freighter книга навыков снова доступна к приобретению в магазине калдари.

Обсерватории:
- Путешествующие NPC снова могут приходить в зону Acceleration Vector.
- Бафы от пилонов теперь корректно учитывают ситуацию, когда несколько капсулеров входят и выходят из их зоны

Червоточины:
- Больше нельзя столкнуться с маяком эскалации.

Графика:
- Исправлены фонари на Vedmak
- Вращение скина Concord Victory теперь более плавное
- SFX от джетов двигателей на нескольких корпусах исправлены
- Bustard теперь корректно отображает цвета фракций
- Исправлены плавающие частицы на корабле Rorqual
- Исправлены уникальные декали Loggerhead (раньше использовались декали с Minokawa)
- Убраны несколько спрятанных декалей корабля Crane
- Исправлена текстура корпуса Rifter
- Т1 версии Templar, Equite и Cenotaph больше не имеют т2 иконки на них
- Исправлена ошибка черных декалей на нескольких скинах
- Cenotaph теперь корректно располагается в центре экрана
- Освещение вокруг FOB вторжений теперь не такое яркое
- Невозможно проиграть анимацию первого входа на корабль при андоке
- Несколько мелких исправлений и улучшений кораблей в синематике входа на корабль

Окно информации о корабле:
- Исправлена ошибка в информации о корабле Bifrost и Mammoth.
- Исправлена ошибка, при которой вкладка навыков не принимала никаких действий при открытие вкладки "требования" и переключении ее в дальнейшем

- Для русскоязычных (и иных) пользователей исправлена обработка пути к шаблону планетарной индустрии, при которой они не загружались.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

12 Dec, 10:22


Добрый день, капсулеры!

https://www.eveonline.com/ru/news/view/monthly-economic-report-november-2024
Ежемесячный экономический отчет уже специально для вас

EVE Online

10 Dec, 11:35


Добрый день, капсулеры!

Патч с шаблонами планетарки? Дайте два!
Изменения:
- Теперь вы можете сохранять ваши текущие настройки планетарной промышленности в качестве шаблонов. Это экспериментальная функция, которая позволит вам делиться ими с другими игроками, копировать на других персонажей, а также устанавливать множество планетарных колоний с меньшими трудозатратами. Пожалуйста, оставляйте отзывы (на английском) в https://forums.eveonline.com/t/planetary-industry-templates/470630 это важно для развития функционала.

Балансировки.
- Мы внесли изменения в базу выплат и в репроцессинг дредноутов, чтобы сделать выплаты за уничтожение кораблей класса дредноут ближе к их реальным стоимостям. Наша цель сделать так, чтобы выплата на платиновом виде страховки составляла примерно 70-75% от стоимости корпуса корабля, вместо текущих 15%. Обратите внимание, что это изменение будет иметь эффект только в следующем цикле пересчета стоимостей страховки, которое может занять до 90 дней. Корабль Зирнитра не был включен в эти изменения (по крайней мере сейчас)

- Исправлена иконка для бустеров, теперь она включает его уровень.
- Был отключен функционал отслеживания активности (он содержал ошибки)
- Мы снизили требования к Serpentis и Blood Net Resonator (используются для производства пиратских кораблей) с 1000 до 750 ЛП
- В несколько магазинов ЛП были возвращены фракционные патроны (они были убраны ранее в этом году)
- Фрагменты из предыдущих событий (например поиска врат зарзаха) более не находятся в лут-таблицах НПС Ангелов и Гуристас.

Окно информации о корабле:
- При включении компактного режима сайдбар больше не увеличивается в размерах (спасибо за обратную связь)
- При выключении компакного режима сайдбар скрывается сразу по переключению на другую вкладку.
- Убрана сверхмаленькая версия окна
- Добавлен интерфейс "закрытия прогресса" во вкладку с навигацией.
- Вкладка с навыками всегда теперь открывается на вкладке с требованиями корабля
- Убраны пустые квадратики требуемого уровня навыка
- Кнопка "сравнить все" теперь всегда видна внизу окна (на вкладке "вариации")

Пользовательский интерфейс:
- Тултип навыка всегда будет отображать время освоения навыка
- В окне "возможности" и в окне корпорации при переходе на вкладку сайдбар будет закрываться мгновенно

Исправлены баги:
- Когда скайхук включался сам при его выключении вами.
- Уничтожение логова наемников теперь сразу будет отображать свободную рабочую силу в пользовательском интерфейсе (ранее был баг расчета вплоть до перезахода в игру)
- Улучшена обработка таймаутов для логова наемников
- Двойной клик на навык в окне информации теперь будет открывать информацию о нем
- Исправлена ошибка, когда у окна был некорректный фон
- Исправлена ошибка, при которой коллекция в Paragun Hub некорректно отображала превью информацию о дизайнерских элементах.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

10 Dec, 11:17


Предприимчивые капсулёры!
С давних пор планеты служат богатым источником ресурсов. Находчивые промышленники научились извлекать и перерабатывать эти материалы, обеспечивая процветание Новому Эдему. Шаблоны — это новая возможность автоматизировать процессы в рамках планетарной промышленности. Теперь вы можете задать параметры колонии и сохранить их в браузере ПП, а затем поделиться ими с товарищами или членами корпорации или использовать их для быстрой настройки других колоний.
С сегодняшнего дня вы можете включить эти тестовые шаблоны, воспользовавшись вкладкой «Предпросмотр функций»

в меню параметров, которое открывается клавишей Esc. Это небольшое изменение планетарной промышленности упрощает настройку колоний и управление ими. Спешите опробовать новую функцию и помогите нам сделать её лучше.

Ваши отклики определят, каким станет это и последующие нововведения, так что обязательно делитесь своими мыслями в соответствующей теме на форуме.

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

06 Dec, 17:17


Станьте сильнее и доминируйте!

Внутриигровой магазин Нового Эдема (NES) выпустил невероятное предложение на ограниченный срок! Стартовые пакеты с невероятными скидками вплоть до 40%!

Получите время Омега-подписки, очки навыков, акселераторы обучения и даже больше с огромной скидкой! Сократите свое время обучения, станьте богаче и опередите своих соперников, при этом будьте более стильными с одеждой вашего персонажа.

Соедините это с невероятной скидкой на эти наборы в PLEX и вы получите невероятную пользу! Действуйте сейчас, ведь предложение будет доступно всего до 13 Декабря.

#eveonline #eve_ru #everu_offer

EVE Online

05 Dec, 11:31


Дополнительные изменения:
- Отслеживание прогресса ТОН (эскалация логова наемников) в панели целей в интерфейсе игрока
- Увеличен радиус обсерватории в почвене, чтобы уменьшить вероятность "бампа"
- Добавлены опции "отменить" и "повторить" в SKINr
- Улучшены анимации для дизайн-элементов в коллекции SKINr
- Исправлена проблема рендеринга иконок в SKINr
- Количество Upgraded Avenger в UnsecuredCore Backup Array возвращено 4, было 3.

P.S. Telegram удалил часть сообщения, так как добавилась картинка.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

05 Dec, 11:27


Ивентовый патч!

Кинематографичное превью корабля!

Мы зачарованы возможностью представить вам кинематографичное представление корабля, чтобы сделать ваш опыт вхождения на борт судна первый раз незабываемым, погружающим, вдохновляющим и запоминающимся! Получение нового корабля - важная веха и эта возможность должна быть запечетлена в визуальном, кинематогрофичном моменте, подчеркивающем дизайн корабля, его масштабность и важность в игре.

У игроков сохранится полный контроль над управлением этой возможностью: вы всегда сможете полностью отключить кинематографичный ролик или проиграть его заново из контекстного меню, что может быть особенно интересно, если у вас есть красивые окраски на этот корабль или его улучшения!

Событие Winter Nexsus:

Зима пришла в Новый Эдем! Игровое событие продлится вплоть до 7 января 2025 года. По всему Новому Эдему в секторах всей безопасности (кроме почвеня и червоточин) появляются новые погодные явления: морозные штормы. Они расширяются по системе звездных врат от центральной системы и двигаются аналогично металименальным бурям. Корабли в этих бурях приобретают бонус к сопротивлению термальному урону, а также бонус к перегреву модулей.

Бойцы нации Санша и ORE мобилизовали все свои ресурсы, чтобы получить максимальное количество пользы от льда, который можно найти во всех этих трех видах шторма.

Боевые аномалии Wightstorm начали появляться внутри территории штормов и они заполнены противниками из нации Санша и КОНКОРД рекомендует капсулерам использовать линейные крейсера и линкоры, чтобы сражаться с ними. Wightsotrm Forward Base будут появляться в секторах с высоким уровнем безопасности и будут давать вам самых слабых противников, Wightstorm Transit Site будут распологаться в секторах с нулевой безопасностью и в них вам предстоит сразиться со средними по силам противниками. Wightstorm Muster Point в секторах с низкой безопасностью предоставит самых сложных противников, но и наивысшую награду.

Исследовательские аномалии будут находиться в таких же штормах и в них вам потребуется взламывать информационные районы. Вам потребуются Data Analyser и Scan Probes чтобы попытать свою удачу.

Ледяные пояса будут также появляться внутри секторов с ледяными штормами. В них вы сможете найти силы ORE и Mordu Legion, которые вытеснили сборщиков Sansha. Войти внутрь можно через специальные разконные ворота, которые пропускают внутрь только экспедиционные фрегаты, копательные баржи, и их т2 версии, индустриальные корабли, а также корабли прорыва блокады, DST (например Bustard) и корабль класса Porpoise. К большому сожалению, найденный в таких поясах лед не может быть переработан стандартным методом, но ORE позаботились и установили специальные мобильные сборщики льда в каждой аномалии и вполне готовы торговать с капсулерами, которые хотят помочь их копательной операции. Капсулеры могут продать каждые 7 добытых единиц льда на одну коробку ценных предметов, добытых бойцами ORE в сражениях с нацией Санша. Кстати, иногда копая лед вы сможете получить обломки кораблей нации Санши замерзшими во льдах астероидных аномалий.

Награды, которые капсулеры получают за прохождение любых комплексов включают в себя ценные Overseers Effect (коробка, которая падает за выполнение эскалаций), сотни покрасок на корабли, временные ускорители прокачки, украшения для вашего персонажа, специальные бустеры от нации Санша, чертежи на импланты нации Санша и редкие фракционные модули.

Также, в игру были добавлены временные филаменты, которые позволят переместиться одному или нескольким капсулерам (читайте описание) в одну из бурь с указанным сектором безопасности.

Новый специальный сезон наград Йольского фестиваля может быть найден в агенстве и за выполнение любых видов аномалий события, позволит капсулерам заработать награды в виде окрасок на корабли Aurora Universalis, шаблоны и нанопокрытия для SKINr, боевые бустеры и филаменты, награды EverMarks и до 650 000 скиллпоинтов за ежедневный вход в игру.

EVE Online

05 Dec, 11:16


Морозостойкие капсулёры!
Winter Nexus уже здесь! До 7 января в Новый Эдем приходит зимняя сказка. Нестабильные ледяные бури свирепствуют в пространствах с высоким, низким и нулевым уровнями безопасности, а внутри них скрываются студёные арены для исследований, сражений и добычи сырья.

Взойдите на борт линейного крейсера, линкора или тяжёлого ударного крейсера и бросьте вызов силам «Нации Санши». Исследуйте замёрзшие области, чтобы испытать свои навыки взлома, или же отправляйтесь в районы добычи Йольского фестиваля. Предприимчивые пилоты могут заработать до 100 плексов за выполнение сезонных заданий, а также получить множество других призов, таящихся в зимних бурях. Наконец, мы раздаём потрясающие подарки за ежедневный вход в игру, среди которых — EverMarks, уникальные окраски, узоры и нанопрокрытия, а также до 650 000 очков навыков.

Событие Winter Nexus одинаково подойдёт и новобранцам, и ветеранам! Покоряйте бури, чтобы получить в награду экспертную систему и на время обзавестись навыками, необходимыми для дальнейшего прохождения. Для капсулёров, недавно вернувшихся в игру, это отличная возможность заново открыть для себя Новый Эдем и побыстрее встать на ноги, участвуя в захватывающих занятиях и зарабатывая полезные предметы.

Чтобы получать более ценные призы, оформите омега-статус и разблокируйте двойную шкалу подарков. Помимо всего прочего, вас ждёт больше очков навыков и EverMarks, а также эксклюзивные окраски.

ВАШИ КОРАБЛИ ВО ВСЕЙ КРАСЕ
В эту праздничную пору восхождение на борт нового корабля станет по-настоящему торжественным событием — достойным столь крупных приобретений! В игре появятся захватывающие и динамичные видеоролики, призванные запечатлеть мощь, красоту и уникальность каждого нового судна. По желанию такие ролики можно пересматривать, пропускать или вовсе отключить.

ПРИНАРЯДИТЕСЬ К WINTER NEXUS
Подготовьтесь к покорению бурь: до 7 января за каждую покупку в сувенирном магазине EVE будет выдаваться окраска Luminae Polaris. Приобретя один или два товара, вы получите окраску Luminae Polaris для Bhalgorn, а если товаров будет три или больше, вам достанется ещё и окраска Luminae Polaris для Nightmare. Отправляйтесь в сувенирный магазин, чтобы пополнить резервы или закупиться подарками, и заберите невероятные зимние окраски бесплатно.

Готовы бросить вызов бурям, капсулёр?

Будьте начеку!

o7

EVE Online

03 Dec, 12:23


Вторник, патч, новости.

Изменения и дополнения:
Фракционные войны:
- Больше невозможно выйти из фракционных войн через окно фракционных войн в космосе. Теперь вы обязаны либо управлять капсулой, если вы находитесь в космосе, либо быть в НПС или Upwell-структуре.

Окно информации о корабле:
- Добавлена кнопка "симулировать" в сайдбар
- Окно фитинга теперь отображает установленные подсистемы для собранных стратегических крейсеров
- Окно фитинга теперь отображает доступные подсистемы для ваших стратегических крейсеров
- 3D превью корабля теперь всегда отображается во вкладке окрасок, даже если включен компакт-режим.
- Вкладка окрасок теперь будет выглядеть более компактно, опираясь на значения ширины и включенность компактного режима.
- Навигация во вкладке навыков теперь закреплена в верхней части окна в компактном варианте окна.
- Добавлены цитаты для некоторых кораблей.

Ежедневные цели:
Мы продолжаем перерабатывать систему ежедневных задач и добавляем опцию завершения ежедневных целей за счет использования EverMarks. Это должно упростить игру тем капсулерам, которые ограничены во времени.
Ключевые изменения:
- Мы сократили количество целей с 8 до 4, ограничив по одной цели в каждом виде карьерного пути
- Убрали дублирующиеся задачи. Теперь все 4 задания будут уникальные
- Исправили карьерные пулы задач:
— Задание "Создать предмет" было убрано из карьерной ветки исследователя
— Задание "исследовать 5 сигнатур" было убрано из ветки производственника.

Корпоративные проекты
Мы рады сообщить, что добавляем новый метод вклада в корпорацию: страхование корабля. Это мощный инструмент для создания программ компенсации кораблей, который значительно усиливает функционал по сравнению с предыдущим вариантом вклада - потери корабля, предоставляя больше возможностей по гибкости и возможностям настройки.

Ключевые возможности:
- Автоматический расчет стоимости в ISK. Компенсация автоматически рассчитывается с использованием общей ценности корабля из сообщения об убийстве корабля. Это особенно важно, так как включает в себя сумму средних стоимостей всех потерянных предметов.
- Компенсация не только фитинга, но и содержимого грузового отсека корабля
- Компенсация имплантов: при включенной опции, вы сможете компенсировать потерю капсулерами вашей корпорации капсулы с имплантами, вне зависимости от корабля на котором они летают, что позволяет избежать ситуаций, когда капсулер погиб на сейв-фрегате.
- Один проект для всех типов кораблей. Вы можете управлять различными группами и классами кораблей в одном единственном корпоративном проекте, что должно снизить сложность и повысить вашу эффективность.
- Разделение на PVP и PVE потери. Вы можете компенсировать потери только за ПВП-сражения или включить компенсацию за пве-активность в том числе.
- Фильтрация по нападающему: вы можете выбрать, потери от какого атакующего (персонажа, корпорацию, альянс, фракцию или вообще всех) вы будете компенсировать.
- Фильтрация по местоположению: вы можете выбрать регион, солнечную систему, созвездие в котором вы будете засчитывать потери.
- Процент покрытия: вы можете самостоятельно выбрать компенсацию от 10 до 200% от стоимости потерь в Kill Report, позволяя частичные компенсации или наоборот, выбрать оверпокрытие компенсациями.
- Ограничивайте количество иск на капсулера. Вы можете ограничить количество выплат на каждого члена корпорации, что позволит честно разделить суммы из проекта.
- Ограничьте максимальные выплаты за каждую потерю, чтобы проще контролировать бюджет проекта.

Несмотря на то, что этот корпоративный проект является шагом вперед по сравнению с вариантом "потеря корабля", они оба останутся в игре сейчас. Однако мы оставляем за собой возможность удалить его.

Червоточины:
- Изменено позиционирование всех точек возрождения в червоточинах 4-го класса. Все эти точки ограничены радиусом 40км вокруг структуры.
- Теперь Sleepless Defender НПС будут появляться только при приближении к Deserted Talocan Cruiser контейнеру в информационных и археологических районах в с4.

EVE Online

03 Dec, 12:23


Исправление проблем:
MTO (Эскалации от Логова Наемников, Тактические операции наемников) теперь будут показывать корректное время активации, если пользователь располагается в часовой зоне отличающейся в большую сторону от времени EVE.

Капитальные эскалации в червоточинах (старые изменения, которые мы не отразили)
Мы внесли изменения в червоточины 5 и 6 класса. Их главная цель спровоцировать увеличение использования капитальных кораблей в вх классов 5 и 6, при этом сохранив космос этого класса приятным местом для фарма любыми игроками. Мы будем отслеживать влияние на экономику и возможно будем вносить дальнейшие коррективы.

Правила появления дрифтера были изменены:
- Маяк (видим только в рамках грида) появляется только при уничтожении первой волны NPC-противников в аномалии.
- Он сразу же будет исчезать при отлете капитального корабля далее 100км от него.
- Если маяк отсутствует, атака DTA-структуры не будет вызывать появления Drifter Response Battleship.

Был добавлен новый класс: Drifter Recon Battleship (Разведывательный Линкор Дрифтеров). У этого класса меньше EHP, урона, давления нейтрализаторов, однако он будет ронять меньше синего лута, чем его аналог.

Увеличено количество лута с НПС класса Upgraded Avenger.
В информационных и археологических районах с Upgraded Avenger будет появляться маяк для капиталов, работающий аналогично правилам выше.

Маяк может появиться только один раз на аномалию.
(изменения текущего патча)
- Было исправлено количество нейтрализации энергии с Drifter Recon Battleship
- Он снова может появляться в аномалии Core Stronghold
- Капитальные эскалации теперь будут корректно появляться в аномалиях Strange Energy Readings и The Mirror.
- Вы больше не можете использовать корабли класса Rorqual для вызова капитальной эскалации.

Корп. проекты
- Исправлена китайская локализации
- Иконка длительности теперь видна на вкладке Air Opportunities в режиме просмотра списком
- Фильтр "заработка очков лояльности" теперь работает только там, где в корпорациях есть соответствующие проекты
- Добыча газа больше не является валидным средством вклада в проект "добыча материалов" в корпоративных проектах.

Графика:
- Удален дубликат окрасок Shattered Paradigm.

Окно просмотра информации о корабле
- Добавлены упущенные тултипы при наведении мышью на навыки
- Исправлен логотип Intaki Syndicate
- Исправлены опечатки
- Исправлена ошибка глитча иконки страховки корабля, когда UI-scaling был не 100%
- Исправлена ошибка, когда баннер страховки перекрывал тексты на некоторых языках
- Исправлено поведение иконки корабля на панели NEOCOM, когда закрывалось одно из нескольких окон просмотра.
- Исправлена ошибка при предпросмотре или применении окраски на стратегических крейсерах
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было отменить выбор не-стандартного вида окраски в окне предпросмотра
- Исправлена ошибка, при которой для стратегических крейсеров отображалось 0 доступных подсистем
- Исправлена ошибка, при которой максимальное количество слотов для стратегических крейсеров показывало значение 0
- Исправлена ошибка, при которой в окне атрибутов отсутствовали значения.
- Исправлена ошибка при которой название типа корабля не отображалось корректно во вкладке SKIN в окне персонализации корабля.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

03 Dec, 11:41


Также мы недавно выпустили ряд обновлений для районов Очагов обсерваторий в Почвени, включая усиление агрессии дронов и повышение объёма «красной добычи». Такие изменения, наряду с пересмотром баланса кораблей, остаются нашей приоритетной задачей. Наконец, ориентируясь на ваши отзывы, мы внесли коррективы в системы интервенций и межгосударственных войн с целью сохранить динамичность и увлекательность этих конфликтов.

ЭПОПЕЯ ПРОДОЛЖАЕТСЯ

Дополнение Revenant уже ворвалось в Новый Эдем, но это ещё не всё. Бойцы «Авангарда» снова высадились на поверхность планет 28.11.126 года от ю. с., чтобы повлиять на ход интервенций в реальном времени, а также поучаствовать в новых занятиях и испытаниях.

Сейчас самое время преуспеть в союзе с Бессмертным: в этот киберпонедельник началась крупнейшая распродажа стартовых наборов за всю историю EVE! До 5 декабря вы сможете приобрести наборы с омега-статусом, очками навыков, плексами, эксклюзивными окрасками и не только со скидкой до 40%!

Кроме того, 5 декабря в Новый Эдем возвращается Winter Nexus. В течение месяца вас ждёт множество удивительных возможностей и зимних наград.

Вы, капсулёры, внесли свой вклад в это обновление, определив настоящее и будущее Нового Эдема. Дополнение Revenant даёт вам возможность стать сильнее, управлять хаосом и оставить свой след среди звёзд.

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

03 Dec, 11:41


Могучие капсулёры!
Мы продолжаем улучшать дополнение Revenant и выпускать обновления, направленные на расширение возможностей пилотов и корпораций. Многие из них были вдохновлены вашими отзывами. Оптимизируйте программу по замене судов с помощью нового типа проектов «Страхование кораблей», оплачивайте достижение ежедневных целей АМИ в EverMarks, участвуйте в тактических операциях наёмников, а также оцените другие изменения, которые уже появились в игре или появятся в ближайшем будущем.

СРАЖЕНИЯ БЕЗ СТРАХА
Новый тип проектов «Страхование кораблей» развивает и дополняет проекты типа «Утраченные корабли», появившиеся в игре с выходом дополнения Equinox, и позволяют корпорациям использовать автоматические программы по замене судов. Прислушавшись к отзывам лидеров капсулёрских объединений, мы предоставили больше возможностей для компенсации потерь, внедрив отлаженную систему, которая обеспечивает регулярные выплаты на основании суммы убытков. Теперь члены ваших флотов могут сражаться без страха, зная, что вы покроете их расходы и, независимо от рисков, они смогут снова оказаться на поле боя.

РАЗВИТИЕ БЕЗ ГРАНИЦ
Теперь пилоты, которые не терпят ограничений, могут достигать ежедневных целей АМИ за EverMarks. Сосредоточьтесь на занятиях, которые вам по душе, без ущерба для прогресса: продолжайте двигаться вперёд и достигать новых вершин. Используйте EverMarks с умом и вложите накопленный капитал в собственное развитие. Это обновление делает игровой процесс более вариативным. Чтобы капсулёрам было проще определиться, мы сократили количество ежедневных целей до четырёх. Так пилоты смогут сохранить баланс между свободой и долгом. АМИ продолжает совершенствовать свою систему. Специалисты корпорации хотят, чтобы капсулёры сами искали свой путь в Новом Эдеме, а выполнение ежедневных целей ощущалось не как бремя, а как интересное дело.

ОЩУТИТЕ ВЕЛИЧИЕ ВАШИХ НОВЫХ СУДОВ
Космические корабли — это краеугольный камень EVE Online, и первое восхождение на борт нового судна скоро превратится в по-настоящему торжественный момент — такой, которого достойны такие крупные приобретения! 5 декабря в игре появятся захватывающие и динамичные видеоролики, призванные запечатлеть мощь, красоту и уникальность каждого вашего нового судна. По желанию такие ролики можно пересматривать, пропускать или вовсе отключить.

ЭВОЛЮЦИЯ НОВОГО ЭДЕМА
Ваши отзывы мотивировали нас ввести быстрые улучшения и заложили основу для дальнейшей эволюции Нового Эдема. Мы уже исправили точки варп-прыжка для NPC из аномалий в суверенном пространстве, что сделало стратегические схватки стремительнее и эффективнее. Кроме того, мы усовершенствовали ряд занятий в системах червоточин — подробнее об этом можно прочесть в соответствующем списке изменений.

С выходом Revenant пространство с нулевым уровнем безопасности превратилось в настоящий эпицентр активности: каждый день здесь уничтожается более сотни логов наёмников. В системах, где размещены эти логова, уже начали появляться тактические операции наёмников (ТОН). Выполняя задания в рамках ТОН, капсулёры смогут влиять на уровень развития и анархии, тем самым ускоряя (или замедляя) производство ключей дешифровки инфоморфов. На прошлой неделе мы уже упоминали, что теперь пилоты будут получать ценные награды за регуляцию количества рабочей силы, добываемой с планет, и смягчение негативных последствий.

Кроме этого, в новостной статье, вышедшей на прошлой неделе, упоминались различные мелкие коррективы, внедрённые в игру на основе ваших отзывов. Мы улучшили баланс ряда кораблей, предоставили бурильщикам возможность осуществлять сжатие ресурсов прямо из меню, вызываемого щелчком правой кнопки мыши, а также усовершенствовали баржи и вскрышно-буровые корабли: теперь их системы наведения стали точнее, а добывающие дроны — быстрее.

EVE Online

01 Dec, 15:37


Капсулеры Нового Эдема!

Вторжение сил Vanguard началось чуть более 60 часов назад, в 28.11.126 года по Йольскому летоисчеслению и их вторжение должно изменить весь ландшафт кластера! Бойцы Авангарда сражаются за обе стороны конфликта, но по всей видимости количество последователей Легиона Морду слегка превышает количество бойцов за фракцию Guristas. Несмотря на это, Легиону очень нужна ваша поддержка, чтобы суметь противостоять ордам пиратов Гуристас сеять разруху по всему Новому Эдему!

Узнайте больше об ивенте Vanguard Groundbreak, включая награды, которые вы можете получить за свое участие!
Готовьтесь, вторгайтесь, побеждайте!

Подробнее по ссылке https://evevanguard.com/groundbreak-event

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

26 Nov, 13:58


Мелкие правки от сообщества
- Теперь можно отменить все ремонты через меню ПКМ если вы ремонтируете несколько с использованием Nanite Repair
- Убийства капсул теперь оснащаются кнопкой "приобрести все", чтобы легче было покупать сеты имплантов
- Имена замороженных погибших капсулеров теперь будут показываться в контрактах и окне информации вместо общего названия предмета.
- Теперь можно сжимать ресурсы через ПКМ
- Если вы будете в космосе вы сможете увидеть ассеты в данной системе через окно ассетов.
- Двойной клик по пункту во вкладке транзации кошелька теперь откроет окно рынка с этим предметом.
- Теперь можно перетягивать бай и селл-ордера напрямую в Quickbar маркета
- Добавлена новая колонка Output Location для окна производства, теперь будет понятно в какой ангар попадет предмет из корпоративных проектов
- Добавлена кнопка "прочитать все" в письма и ленту уведомлений
- Добавлено описание производительности, радиуса и времени цикла ко всем газососкам
- Корпорации, к которым у вас теперь 0 LP будут спрятаны из кошелька
- Добавлена специальная иконка для окна обзорки в меню NEOCOM, чтобы было проще найти его при ctrl + tab или в нем после скрытия
- Все поля курьерских контрактов сделаны расширяемыми, чтобы было проще увидеть содержимое
- Вы можете копировать название предметов в окне информации и в маркете.
- Вы можете редактировать координаты через радиальное меню в космосе
- Добавлено количество прыжков до системы при наведении на точку в координатах
- Вы можете перетаскивать предметы в иконку ангара neocom для их перемещения
- Вы можете покупать больше чем один sell-ордер одновременно через опцию купить предметы этого типа
- Вы можете доставлять предметы себе через опцию deliver to ПКМ
- Несколько навыков теперь можно перемещать по очереди обучения
- Multibuy окно теперь корректно обрабатывает ситуацию 1x название предмета.

Событие PVE:
Бессмертный круг разместил Planetary Trustbreaker Array чтобы украсть ключи шифрования к планетарным защитным системам. Эти аномалии сразу же попали под атаку сил Скитальцев.
- Deathless Trustbreaker Under Attack аномалии будут появляться в системах FOB пиратских вторжений.
- Флоты капсулеров могут выбрать вариант: либо защитить аномалию для того, чтобы получить награду от бессмертных, либо дождаться генерации ключа PDN и уничтожить ее, за этот ключ многие дадут значимую награду.
- Для сражений подходят флоты из 5 капсулеров, но возможно использовать только т1 крейсеры или все что ниже по классу для прохождения аномалий.

Производство окрасок SKINr
- Возвращено время к стандартным значениям

Пользовательский интерфейс
- Добавлен индикатор для новых окрасок в вашей коллекции Paragon Hub.
- Добавлен индикатор для новых элементов в вашей коллекции SKINr
- Улучшено местоположения кнопки "рандомизировать" в окне SKINr
- Улучшено взаимодействие дизайн-элементов в окне SKINr

Поправлены ошибки
Почвень:
- Исправлена ошибка, при которой аномалия не прогрессировала при нахождении в зоне обсерватории.
- Все NPC будут исчезать при ДТ (в обсерватории)
- Acceleration Vector теперь будут снова заблокированы после ДТ

Графика:
- Исправлена ошибка с паттерном SKINr gizmo, который не мог достичь угла в 90 градусов при манипулировании горячими клавишами

Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, при которой кнопка SKINr в окне информации всегда открывала текущий корабль вместо выбранного.
- Исправлена ошибка, при которой возникало некорректное предупреждение о недостаточном числе evermark в окне SKINr.

Тыловые районы
- НПС стреляющие по структуре в аномалии Emergency Aid теперь будут орбитить свои цели на более маленьких орбитах
- Уменьшена эффективность удаленного ремонта в отношении структуры в Emergency Aid.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

26 Nov, 13:58


Патч (продолжение)

Ashimu (ап)
- Увеличен отсек для дронов и пропускная способность с 40 до 50мб/с
- Максимальная скорость увеличена с 208 до 215м/с
- Улучшена подвижность с 0.58 до 0.55

У Ashimu наименьшая используемость среди всех пиратских крейсеров, поэтому мы даем ей возможность управлять 5 средними дронами или 2 сетами легких дронов, а также немного улучшаем подвижность.

Scythe (ап)
- Увеличена производительность процессора 285 -> 300
- Увеличена производительность реактора 345 -> 375
- Увеличена максимальная скорость 250 -> 260
- Увеличена подвижность 0.6 -> 0.57

Scythe имеет некоторые проблемы с фитингом, особенно с учетом, того что это крейсер, требующий минимальных навыков для управления. Поэтому мы хотим подарить ему немного нашей любви, подняв его подвижность и фитинг. Это также должно ему помочь соревноваться с Оспреем.

Vengeance (ап)
- Увеличен бонус за урон с Rocket за каждый уровень амаррских фрегатов 5 -> 7.5%
- Увеличена производительность реактора 43 -> 46

В связи с малой частотой использования, мы даем небольшой бонус с увеличением урона (сохраняя при этом Hawk с наибольшим уроном но только на кинетических ракетах) и немного давая возможности фитинга.

Cruor (ап)
- Увеличен отсек дронов и ширина канала 5 -> 10
- Увеличена максимальная скорость 330 -> 350
- Увеличена подвижность 3.6 -> 3.4

Cruor наименее эффективный по сравнению с конкурентами. Поэтому мы даем ему дополнительного дрона и увеличиваем его подвижность, чтобы он мог использоваться как кайт-корабль для дальней дистанции.

Mаulus Navy Issue (ап)
- Добавлен дополнительный верхний слот 2 -> 3
- Увеличена производительность реактора 35 -> 38
- Увеличена максимальная скорость 315 -> 325

Возвращаем Maulus дополнительный слот, которого ему не хватает по сравнению с другими EWAR фрегатами. Надеемся, что это увеличит его возможности вариативности и откроет опции фитов с 3-мя нейтриками, которые возможны у его младшего брата Tristan. Маленький бонус к ПГ позволит заполнить этот слот. Также даем ему немного мобильности, так как это наименее мобильный EWAR фрегат.

Rorqual (ап)
- Скорость дронов Excavator увеличена со 175 до 250
- Ледяные дроны Excavator базовая скорость увеличена с 90 до 125

Все Exehumer (ап)
- Максимум захваченных целей 6 -> 8

Skiff
- Подвижность увеличена 0.8 -> 0.64
- Средние слоты 4 -> 5

Все Mining Barge (ап)
- Количество захваченных целей 5 -> 6

Procurer
- Подвижность увеличена 0.8 -> 0.64
- Средние слоты 2 -> 3

Мы добавляем всем баржам дополнительные цели в лок, чтобы немного улучшить качество жизни при добыче ресурсов. Добавляем сильный баф подвижности к Procurer и Skiff, что должно на несколько секунд снизить их разгон до варпа, а также дополнительный слот. В балансе за 2022 год, оба они потеряли слот, а Covetor и Hulk получили один. К сожалению, нерф Procurer и Skiff был избыточен, поэтому мы возвращаем им большую часть потерянного.
Дроны-экскаваторы для Rorqual имеют высокий процент потерь, поэтому мы сохраняем роль поддержки для Rorqual балансируя ее эффективность за счет высокой потери руды.

Фракционные легкие файтеры.
- Увеличено количество снарядов с 12 до 15

Небольшой баф для PVE занятий, например для Forsaken Sanctum или Teeming Horde. Без требований к т2 истребителям, которые до сих пор имеют крайне высокий ДПС.

Standart Cerebral Accelerator (баланс, нерф)
- Убран бонус к 20% урона от турельного вооружения и 20% к скорострельности ракет
- Увеличено значение атрибутов с 3 до 5.

Мы видим абуз использования этого бустера, которые получают преимущества в 20% урона на кораблях классов мародер или дредноуты, а также PVP смурф-аккаунты, вместо аккаунтов-новичков. Убирая бонус к урону и увеличивая бонус к атрибутам, мы хотим сделать их более приятными для новичков и убрать абуз-механики.

EVE Online

26 Nov, 13:58


Ребаланс фракционных войн и вторжений
- Увеличено время появления NPC значительно.
В Equinox мы исправили аномалии Battlefield где можно было держать одного НПС класса Battlecruiser живым, чтобы получить быстро бонус от аномалии. Однако сейчас, ввиду этого изменения, выполнение аномалий фракционных войн не достаточно захватывающее и вознаграждающее, что приводит к снижению PVP внутри и вокруг аномалий. Чтобы исправить это, мы почти в два раза замедляем появление НПС.

- Почти в 2 раза увеличено выпадение Encoder Splice и Decoded Package для операционных центров в Арьергарде
- Удвоена эффективность структур Propaganda Broadcast Structure и Listening Outpost.

Увеличили эффективность маяков пропаганды, а также их доступность вне ключевых систем вторжения.

- Радиус тизера для пиратских вторжений уменьшена со 100 до 50км.

Одна из важных жалоб, которые нам дают игроки - избыточный радиус привязки рядом с пиратскими FOB, что делает невозможным помешать игрокам попасть в него и выбраться из него при осаде.

- Уменьшено количество маяков Small NVY-5 и Small ADV-5, а также незначительно увеличили количество Small NVY-1 и Small ADV-1 вместо них.
- Уменьшено общее число Small ADV-5 аномалий, чтобы чаще появлялись аномалии Medium и Large ADV-5
- Время восстановления ADV-5 аномалий было замедленно, чтобы удержать количество LP и очков коррупции на том же уровне (оно увеличивается за счет ребаланса в сторону Medium и Large ADV-5 аномалий)

Другая частая жалоба, что очень много мультибокс-аккаунтов на эсминцах в зоне вторжения. Мы пытаемся исправить проблему за счет смещения в сторону аномалий для соло-игроков и смещения баланса появления аномалий в сторону Medium и Large аномалий. Мы делаем это, потому что весьма сложно конкурировать с пилотами 5 эсминцев внутри малых аномалий, однако это легко делается на средних и больших аномалий с использованием 2-3 Navy крейсеров или 1-2 БК. Кроме того, увеличенная награда должна стимулировать игроков сражаться за награду!

- Добавлен сальваг к обломкам Guristas и Angel FOB.

Исследование:
- Добавлены дроновые археологические районы в WH классов 1-3
- Дроновые археологические районы теперь могут выронить Atavum
- Уменьшено количество выпадающих Atavum из всех археологических районов

EVE Online

26 Nov, 13:57


Огромный патч от 26.11.2024

Изменения и дополнения:
Логова наемников:
- У логова наемников добавились 2 новых атрибута: Анархия и Развитие. Оба они будут медленно расти с течением времени, примерно набирая по 5 уровней в день. Когда уровень будет достигать пороговых значений, Логово Наемников начнут влиять на производительность скайхуков, рядом с которыми они расположены.
- При укрепленном режиме Логова, пассивный рост Анархии и Развития приостанавливается.
- Добавлено специальное окно, которое позволит вам смотреть уровни всех логов, находящихся под вашим контролем на отдельной вкладке производства или в окне агентства.

Анархия:
- Уровень 0, анархия до 19 - 0% влияния на производство рабочей силы.
- Уровень 1, анархия до 39 - 0% влияния на производство рабочей силы.
- Уровень 2, анархия до 69 - 10% влияния на производство рабочей силы
- Уровень 3, анархия до 99 - 20% влияния на производство рабочей силы
- Уровень 4, анархия = 100 - 40% влияния на производство рабочей силы.

Исходя из уровней выше, пройдет около 8 дней, прежде чем логово наемников начнет оказывать негативное влияние на скайхук.

Развитие:
- Уровень 0, развитие до 19 - обычная скорость создания инфоморфов
- Уровень 1, развитие до 39 - 15% бонуса к производству инфоморфов
- Уровень 2, развитие до 69 - 25% бонуса к производству инфоморфов
- Уровень 3, развитие до 99 - 35% бонуса к производству инфоморфов
- Уровень 4, развитие = 100 - 50% бонуса к производству инфоморфов

Тактические операции наемников (ТОН)
Примерно каждые 3 дня, логово будет создавать новую PVE активность, которая будет доступна для выполнения соло-игроку на крейсере. Эти аномалии будут спрятаны за разгонными воротами, которые будут пропускать только т1 или фракционные крейсеры, а также любой эсминец или фрегат. После прилета на аномалию ТОН, появится специальный маяк в космосе, на который могут прилететь любые, в том числе, вражеские по отношению к вам игроки. Аномалия ТОН будет выдавать примерно 80-100 млн ISK лутом, а также на 20 пунктов снижать анархию и на 10 увеличивать уровень развития. С учетом того, что требуется 4 дня для получения 20 очков анархии, выполнение ТОН по их появлению, каждые 3-4 дня позволит избежать негативных эффектов скайхука.

Чтобы запустить ТОН вам потребуется выйти из дока станции, где располагается логово, а затем запустить ее из окна возможностей или окна логова. Аномалии ТОН всегда будут появляться в системе, где запущен. Логово наемников может иметь до 3 ТОН одновременно и они будут автоматически исчезать спустя 4 дня после появления.

После достижения уровня 100 развития, за каждое выполнение ТОН вы получите 500 дополнительных инфоморфов в логове.

ВАЖНАЯ ЧАСТЬ
Ребалансы кораблей

Ferox Navy Issue (нерф)
- Увеличен радиус сигнатуры с 300 до 325м
- Уменьшена агильность с 0.66 до 0.69
- Максимальный радиус захвата целей уменьшен с 67 000 до 60 000.

В связи с тем, что FNI играется значительно лучше других аналогичных по классу кораблей, мы решили сделать его радиус сигнатуры до аналогичной т1 версии, а также снизить его подвижность и радиус захвата целей. Мы надеемся, что такие изменения позволят им стать более уязвимыми целями при столкновении с БШ и бомберами во флотовых сражениях.

EOS (нерф)
- Уменьшен бонус на оптимальную дальность дронов за уровень с 10 до 5%.

Незначительно уменьшаем эффективность Eos. Суммарно 11 слотов в середине и внизу, вместо стандартных для командных крейсеров 10, делают его невероятно сильным, особенно с учетом того, что это дроновый корабль. Мы начали обращать внимание на его нездоровые возможности в некоторых сценариях, поэтому снижаем эффективность сентри-дроновых фитов незначительно.

Heavy Assault Cruisers (класс кораблей, ап)
- Возвращен ролевой бонус к -50% негативного эффекта MWD (сигнатура будет увеличиваться меньше при использовании MWD)

В расширении Uprising мы внесли значительные изменения в класс кораблей HAC убирая или значительно уменьшая бонусы к работе на дистанции, а также полностью переработав Munin, который был наиболее доминирующим кораблем в игре в течение крайне долгого время. Сейчас мы ощущаем, что

EVE Online

26 Nov, 12:40


Добрый день, капсулеры!

Сегодня патч Revenant получил свои новые дополнения, которые мы обещали.
В игре появились:
- Тактические операции наемников
- Запущен новый ивент, связанный с системой Zarzakh и продлится он до 2 декабря.
- Подготовка к запуску Vanguard с 28 по 1 декабря, за которые вы сможете получиь немного EverMarks и очков навыков, а также тематических окрасок в Eve Online.

Подробно на русском:
https://www.eveonline.com/ru/news/view/shape-the-chaos-revenant-updates

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

23 Nov, 14:46


Ивент Winter Nexus возвращается уже через 2 недели!

Подробности:
https://www.eveonline.com/ru/news/view/winter-nexus-is-coming

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

22 Nov, 11:10


Минорный, но важный патч.

Изменения:
Миссии и NPC:
Мы изменили и обновили поведение NPC при приварпе в некоторых аномалиях так, чтобы они оказывались в более компактной формации, что должно сделать их более доступными для фарма с помощью AOE способов (в частности, Stormbringer, Thunderchild и с помощью смартбомб)
Изменения затронули все вариации Гаваней и аналогичных по сложности дроновых комплексов, а также обычную версию аномалии Rally Point.
Но так как на прошлой неделе мы ввели увеличение на 30-40% доходов с аномалий в секторах с нулевой безопасностью, мы их сохраним, но планируем очень внимательно мониторить состояние экономики.

Почвень:
Мы вернули маяк аномалии обратно в зону Acceleration Vector и восстановили модели пилонов.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

22 Nov, 07:40


Черная пятница в EVE!
Скидки на омега-статус до 23%, а в подарок еще и окраски на корабли Tholos, Cenotaph, Drake Navy Issue и Monitor!

Доступно и на гамазавре! https://gamazavr.ru/news/5359/
#eveonline #eve_ru #everu_lore

EVE Online

22 Nov, 05:00


Добрый день, капсулеры!

Очередной перевод новостей лора от The Scope специально для VK и Telegram.
https://telegra.ph/Soobshchenie-iz-Zarzaha-posledstviya-dlya-Shikari-i-Bessmertnyh-11-21

#eveonline #eve_ru #everu_lore

EVE Online

19 Nov, 12:08


Патч, патч, патч!

Изменения и дополнения:
Почвень (обсерватории):
- Пилоны теперь снова можно разрушать со следующими важными дополнениями:
— Сабпилоны теперь можно отремонтировать
— Количество значений брони, структуры, а также размера сигнатуры были значительно усилены.
— Инфопанель задач теперь не отображает войти в зону действия пилонов, если они были разрушены
— После уничтожения, будет воспроизводиться эффект взрыва пилонов
- Дредноут EDENCOM теперь будет ожидать только 30 секунд перед тем как войти в режим осады.
- Маяк аномалии теперь будет сохраняться до момента исчезновения аномалии.
- NPC больше не будут переварпывать в бою
- NPC в зоне действия Acceleration Vector теперь будут возвращаться к ее центру при попытке "оттянуть" их.
- Убран минимальный необходимый вклад для получения выплаты в аномалии.
- Уменьшен радиус взрыва ракет от дредноута класса Phoenix
- Количество предметов, выпадаемых из обсерватории теперь всегда составляет 400.

Миссии и НПС:
- НПС Дредноуты
— Сокращен радиус варп дизраптора для всех НПС дредноута исключая дредноута Серпентис, теперь для всех них радиус составляет менее 100км.
— Уменьшено разрешение сенсоров для всех основных вариантов друдноутов, теперь у них займет больше времени процесс захвата цели.

Окно информации о корабле
- Добавлена опция включения / выключения превью корабля в окне информации
— При включении не будет отображаться 3д моделька
— Иконка окна не будет отображаться в шапке
— Будет корректно работать функция "светлого/темного режима"
- Увеличена прозрачность оверлея.

Пользовательский интерфейс
- Добавлены опции управления полями с числами в SKINr Studio
- Добавлена возможность скопировать опции SKINr в буфер обмена
- Переработаны переключатели шаблонов в SKINr
- Переработано и улучшено значительное количество системных указателей.

Исправлены ошибки:
Геймплей:
- Исправлена ошибка, когда некорректно возвращались суммы за утерянные цитадели
- Исправлена ошибка с функцией кнопки "применить" на новой окраске

Обсерватория:
- Дредноуты класса Феникс в обсерваториях теперь получают такой же бонус к урону в стадии "супер сидж".
- Роумящие НПС теперь будут чаще посещать аномалию.

Боевое сканирование
- Приварп в 100% результат сканирования, когда сканируемый корабль ушел в невидимость больше не прерывается.

Логова наемников:
-Теперь невозможно извлечь клонов из логова при условии что он в состоянии реинфорса и прошла перезагрузка серверов
- Исправлена ошибка округления при которой невозможно было извлечь максимальное количество наемников.

Окно информации о корабле:
- Больше невозможно увидеть количество убийств через подскан при условии, что корабль не находится в одном с вами гриде.
- Исправлена ошибка при которой звук вращения корабля воспроизводился бесконечно при переключении окон.
- Исправлена ошибка, при которой комбинация клавиш ctrl + tab не работала при включенном окне информации
- Исправлена ошибка, при которой отображалась неверная информация о корабле если окно было минифицировано.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

15 Nov, 11:43


Добрый день, капсулеры!

Сегодня вышел балансировочный патч.
Разное:
Поменяли награды за 10 и 14 дней, чтобы капсулеры, которые не могут зайти в игру в течение всех 2 недель могли получить максимально полезную награду за 10 дней посещения.

Миссии и НПС:
С исправлением аномалий в нульсекторах и исправлениями ошибок, которые были связаны с NPC Дредноутами в обновлениии Revenant мы не планировали существенно влиять на доходы в секторах с нулевой безопасностью. Мы не вносили изменений в ИИ противников-NPC чтобы они чаще атаковали дронов. Однако мы видим изменения в доходах от аномалий, связанные с тем, что противник приварпывает, а не просто появляется на месте.

В связи с этим, мы увеличиваем награды за несколько противников, в частности линкоры и линейные крейсеры, которые, в основном, появляются в секторах с нулевой безопаностью на 30-40%, чтобы компенсировать уменьшение эффективности фарма на AOE-кораблях (Смартбомбы, Stormbringer/Thunderchild), а также из-за более высоких требований к активности по управлению дронами. Однако мы довольны, что это вызвало увеличение количества фарма на активных сетапах, как например, мародеры.

- Увеличены доходы с некоторых NPC Противников в нульсек аномалиях на 30-40%.
- В результате повысились доходы с аномалий:
— Хабы: 28.4%
— Ралли-поинты: 28.5%
— Патрули: 30.2%
— Гавани: 31.7%
— Форсакен хабы: 34.5%
— Орды: 34.7%
— Санктумы: 35.7%
— Форсакен Санктумы и Тииминг Орды: 36.0%

Зарзах:
Увеличили радиус райтару в зарзахе, он теперь соответствует радиусу обычной райтару, вам больше не требуется подлетать к нему вплотную.

Исправления проблем:
Геймплей:
- Теперь корабли класса Black Ops могут брать с собой в кондуит и открывать бридж для кораблей Tholos и Cenotaph.

Локализация:
- Добавлены пропущенные локализации для немецкого языка

Пользовательский интерфейс:
- Исправлены ошибки SKINr, при которой название корабля могло пропадать из вкладок.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

14 Nov, 16:42


Плекс со скидкой до 23%
https://gamazavr.ru/news/5344/
+ 20% скидка на Экстракторы (10 и 50) в NES

EVE Online

14 Nov, 14:11


Поздний патчноут за сегодня:
Изменения:
Почвень

- Увеличено время на прохождение обсерватории с 30 до 45 минут
- Корабли класса Monitor больше не могут проходить в гиперврата обсерватории
- Увеличен ДПС State Navy Phoenix который появляется в калдарской версии аномалии
- Лучи тракторов больше не могут притянуть обломки обсерватории и дредноутов
- Threshold Werpost (автопушки в аномалии) теперь могут неожиданно менять цели
- НПС атакующие дронов теперь будут применять электронику в свою главную цель, а атаковать - дронов.
- НПС атакующие дронов будут уничтожать дронов вне зависимости от их отношения к владельцу дронов
- Zirnitra Blueprint Data Vault контейнеры теперь используют экран взлома, когда открываются
- Изменено название при открытии Zirnintra Bluprint Data Vault
- Мини пилоны теперь неразрушимы и будут исчезать после прохождения аномалии
- Улучшена производительность когда загружаются диалоговые окна

Пользовательский интерфейс
- Теперь возможно показать информацию в окне торговли или обмена
- Изменены иконки модулей Heat Sink, Gyrostabilizer, Entropic Radiation Sink, Magnetic Field Stabilizer, и Biochemical Material. Они лучше спозиционированы для читаемости.

Исправлены ошибки
Геймплей:
- Теперь невозможно извлечь ресурс из логова, который пассивно отрегенерировал щиты до 50% пока был в режиме неуязвимости.

Почвень:
- Стандартные боевые NPC больше не выбирают дронов в качестве целей
- EDENCOM Дредноут NPC теперь всегда приходит на расстояние до 40км в пределах обсерватории.
- NPC триглавов теперь будут атаковать EDENCOM NPC без провокации в радиусе Assault Vector.
- NPC Raptor теперь предпочитают использовать автопушки вместо пульс-лазеров

Графика
- Первичный слот окраски теперь корректно применяется в SKINr.

Локализация:
- Исправлена название торговца предметами в системе Zarzakh

Окно информации о корабле
- Добавлена упущенная иконка страховки
- Исправлена ошибка, когда окно нельзя было открыть из овервью и сайдбара

Пользовательский интерфейс
- Снова возможно просмотреть секцию с планетами в агентстве.

Мы знаем о проблеме появления отметок об убийствах при просмотре корабля через подскан, когда корабли не находятся в рамках одного грида. Это поведение ошибка, мы работаем над исправлением.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

13 Nov, 11:24


Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патчноуте:
Балансировочные правки:
- Увеличена сигнатура Mercenary Den с 500м до 10 000м, чтобы быть более подверженой нападениями с помощью капитальных кораблей и истребителей.

Окно информации о корабле:
- Добавлена возможность убирать изученные навыки из мастеринга
- Добавлена возможность скрывать группу навыков в окне мастеринга
- Окно мастеринга запоминает положение групп навыков после его закрытия в течение 1 сессии.
- Незначительно увеличен минимальный размер окна
- Нажатие на иконку корабля раньше открывало окно предпросмотра, сейчас откроет вкладку с окрасками
- Нажатие на иконку окраски, теперь ведет себя корректно
- Добавлены цитаты, атрибуты и дизайнеры для оставшихся кораблей

Исправлены проблемы:
- Исправлены SFX для Breacher.

Геймплей:
- Исправлена ошибка, когда колонка "безопасность" на вкладке "мои скайхуки" в меню обзора структур не сортировала корректно.
- Истребители суперкарриеров теперь наносят корректный урон mercenary den.
- Cenotaph теперь летает с корректной скоростью: 3.5 а.е/c вместо 2.7 a.e/c
- Бонус к откачке щитов теперь корректно учитывает уровень навыка. Раньше всегда был 7.5%
- Аналогично с бонусом на projectile и missile для линейных крейсеров калдари.

Графика:
- SKINR теперь корректно кэширует просмотренные иконки, что должно ускорить загрузку SKINr Studio, Paragon Hub и коллекции.
- Исправлена ошибка, когда было возможно выбирать ассеты не предназначенные для этого, например, скалы.
- Исправлена ошибка при которой некоторые астероиды некорректно применяли текстуры
- Скорректировано местоположение некоторых декоративных обломков кораблей.
- Галлентские дредноуты и некоторые NPC больше не моргают на большой дистанции.

Локализация:
- Убраны лишние пробелы в начале предложения "подтвердить ставку" в контрактах-аукционах
- Добавлена информация о бонусах Metenox Moon Drill чтобы было проще понимать о ее циклах реинфорса и 4х здоровья в режиме полной мощности
- Добавлена подпись, что модуль PANIC корабля Rorqual дает 10х бонус к регенерации щитов в описание модуля
- Для Корейского языка внесены небольшие изменения
- Исправлена ошибка из-за которой у навыка Mercenary Den Management не было описания.

Окно информации о корабле:
- Исправлена ошибка вкладки "навыки", при быстром переключении вкладок мастеринга, некоторые группы не успевали появиться и отображались в неверной вкладке.
- Исправлена ошибка, при которое предпросмотр корабля не содержал используемые подсистемы для стратегических крейсеров.
- Исправлена ошибка, при которой кнопка изучения навыка была полностью скрыта из-за сверх маленького размера окна
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых локализациях был слишком большой и неправильно скомпонованный текст.
- Добавлены пропущенные слова в некоторые локализации.
- Исправлены опечатки и пунктуационные ошибки
- Исправлена ошибка при которой кнопка "показать в дереве кораблей" показывалась для кораблей, которые отсутствуют в этом дереве.
- Исправлены фракционные логотипы некоторых кораблей
- Исправлена ошибка, когда при скейлинге UI <100% содержимое окна было слишком большим и ломало окно предпросмотра.
- Исправлена ошибка появления окна, когда его пытались вызвать через просмотр информации через контракты.

Интерфейс:
- Исправлена ошибка, при которой игроки не могли пользоваться окном рынка из-за исчезновения групп товаров после их открытия.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

12 Nov, 12:22


Псст, там в внутриигровом магазине 10 плексов для Омег, 7 дней Омеги за 10 плексов и 7 дней Омеги бесплатно игрокам переставшим играть более 30 дней.

EVE Online

12 Nov, 11:02


Revenant уже в игре!

Блистательные капсулёры!
Дополнение Revenant уже вышло! Оно привнесло в игру грозные корабли, мощные орудия, логова наёмников, позволяющие собирать новые ресурсы, а также инструменты, которые помогут сплотить членов вашей корпорации и повысить их активность. Настало время объединиться с Бессмертным и отправиться в самое сердце тьмы!

Читать на русском

EVE Online

11 Nov, 14:26


До Фанфеста 2025 осталось пол года

EVE Online

11 Nov, 11:01


Channel photo updated

EVE Online

11 Nov, 10:52


Channel photo updated

EVE Online

09 Nov, 10:54


Добрый день, капсулеры!

Первод патчноута вашему вниманию!
https://telegra.ph/Obnovlenie-Revenant-podrobnaya-informaciya-11-09

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

05 Nov, 12:01


Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патче закончилось событие Crimson Harvest. Спасибо всем за участие. Также были добавлены новые фоны для обновления Revenant.

Skyhook расположенные на планетах с реагентами теперь показывают сколько реагентов выпало или разрушено в сообщении об уничтожении.

Исправлены ошибки появлявшиеся попытке приварпать на насканированный или сохраненный в координаты Skyhook или штаб владения, когда вы приземлялись внутри структуры

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

31 Oct, 11:23


Капсулеры!

Началось вторжение и на этот раз не космических пиратов, а Гейм-Мастеров EVE! Они вырвались из своих оков и направились к звездам! В течение еще 2 дней они будут бродить по Новому Эдему. Вы сможете их узнать по красному цвету в чате в официальных каналах (например, в канале "Помощь новичкам") и будут летать на кораблях гораздо больших, чем привыкли видеть в стартовых системах.

Отпущенные на волю гейм-мастера будут весело общаться, устраивать импровизированные пиротехнические шоу и раздавать подарки. Вы сможете также встретить их в веселых роумах с трюмами переполненными от лута!

И это еще не все, вы можете присоединиться к обсуждению на форуме и рассказать историю о своем любимом Killmail. За самые увлекательные истории вас ждут подарки!

Приготовьтесь к вторжениям ГМ и присоединяйтесь к веселью!

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

29 Oct, 11:38


Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патче произошла важная ситуация: мы перевели все Штабы Владения клайм-нулями в новый режим.
И с сегодняшнего дня более нельзя извлекать риги из структур, которые раньше позволяли это делать.

Также, были выпущены несколько исправлений:
- Исправлен баг, который вызывал невозможность перейти системам штабов фракционных войн (Amo, Intaki, Mehatoor и Onnamon) получить 2 уровень подавления.
- Исправлен баг, который позволял некоторым эффектам вторжения сохраниться после его окончания.
- Исправлена ошибка, которая позволяла поместить мобильные структуры например мобильный трактор или micro jump unit ближе 1000km к ESS.



P.S. Загляните во внутриигровой магазин

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

24 Oct, 11:19


Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патчноуте:
- Награды за голову за НПС эсминцев, линейных крейсеров и линкоров, уникальных для аномалий Forsaken Sanctum / Forsaken Teeming horde были увеличены на 20%.
- Шанс появления Large Mercoxit Deposit с установленным 2 уровнем Prospecting Array Upgrade был увеличен в 3 раза.
- Было увеличено требование к количеству магматического газа для функционирования Metenox Moon Drill было увеличено с 88 до 110 в час.
- Уменьшена сумма закупки у NPC для суперионического льда.
- SoCT расширили номенклатуру закупки в Genolution станциях, включая новые из журнала.

Исправлены баги:
- Боевая музыка больше не перекрывает другие мелодии.
- Вторжения - исправлена ошибка, когда пиратская FOB могла перейти из состояния "под атакой" в состояние "уязвимо" при временной недоступности части игровых сервисов.
- Исправлена ошибка, когда NPC не засчитывались для прохождения ежедневных задач, если были убиты за один выстрел игроком.
- Исправлена ошибка, когда убийство NPC не засчитывалось для ежедневных задач и событий, если NPC был убит без захвата в цель, например с использованием смартбомб или молнией от Edencom vorton projector.
- Убрана ошибка сообщения о смерти, которая случалась, когда игрок случайно самоубивался, например за счет своей собственной бомбы от бомбера или от ошибки взлома гост-сайтов.
- Убрана ошибка сообщения о смерти, когда игрок уничтожал противника за один выстрел и эта цель до этого не получала урона.
- Увеличена дистанция видимости объектов в космосе.
- Детали Shattered Paradigm окраски больше не багуется на Orthrus
- Логотип IGС больше не становится серым на окрасках Shattered Paradigm.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

22 Oct, 11:48


Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патче мы сделали несколько исправлений проблем, среди которых:

1. Исправлена ошибка, которая могла в редких сценариях привезти к тому, что ворота либо не появлялись в овервью, либо не было возможности выбрать их в нем.
2. Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что некоторые выплаты за уничтожение НПС не зачислялись в баунти-пул для выплаты.
3. Исправлена ошибка, которая в редких ситуациях могла приводить к отсутствию аномалий пиратских вторжений, даже если присутствовали условия необходимые для их появления.

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

21 Oct, 12:20


Предприимчивые капсулёры!

Храбрые капсулёры оттеснили силы Скитальцев и положили конец осаде Zarzakh, а затем без устали искали для Бессмертного ключ к загадочному сооружению. Многие из вас обменивали атавум на чертежи и ISK на базе «Бессмертного круга» или продавали его на станциях «Общества осознанно мыслящих».

Бессмертный ясно дал понять, что ему и дальше понадобится атавум. Вы уже не сможете получить те награды, которые доступны сейчас, однако, судя по всему, в ближайшее время у вас появятся новые возможности обогатиться за счёт сбора атавума, поэтому продолжайте охотиться за этими артефактами: они до сих пор представляют немалую ценность.

Кроме того, представители «Общества осознанно мыслящих» заявили, что готовы покупать у исследователей заметки из журнала, поскольку они сделаны бывшим членом этой организации, и у находчивых пилотов появится дополнительный источник заработка и наград, так что всё ещё только начинается.

Удачных полётов!

o7

EVE Online

18 Oct, 13:40


Добрый день, капсулеры!

В этом году пираты Гуристас взяли бразды правления турнира Альянсов в свои руки и избавляются от старого, чтобы привнести новизну! В связи с этим, на ограниченное время вы можете сэкономить 20% на Омега-подписке и получить Shattered Paradigm SKIN бесплатно в придачу!
Окраски Shattered Paradigm обладают потрясающими эффектами освещения и полярного сияния, которые меняются и усиливаются в зависимости от количества убийств! Обязательно включайте Альянсовый турнир 19, 20, 26 и 27 Октября.

https://gamazavr.ru/news/5359/
На гамазавре представлены подписки на 1, 3, 6 и 12 месяцев.

#eveonline #eve_ru #everu_offer

EVE Online

16 Oct, 12:11


Добрый день, капсулеры!

Возможно вы недавно читали наш анонс по поводу расширения Revenant, которое выйдет в ноябре, в который мы добавляем новый тип вооружения, который будет наносить урон со временем (DOT - damage-over-time). Внедрение этой новой системы вооружения означает переработку значительной части кода, который отвечает за нанесение урона в игре.

Для этого мы будем проводить массовый тест на тест-сервере Singularity УЖЕ СЕГОДНЯ, 16 октября с 17 по 19 UTC (20:00 - 22:00 по МСК) для проверки отредактированного кода.

После теста мы проанализируем логи и подарим 5 наград по 100 плекс капсулерам, которые нанесут наибольшее количество урона в категориях:
- Наибольший урон находясь за управлением фрегата
- Наибольший урон находясь за управлением эсминца
- Наибольший урон находясь за управлением крейсера
- Наибольший урон находясь за управлением линейного крейсера
- Наибольший урон находясь за управлением линкора

В дополнении, все участники получат 20 000 EverMarks. Все награды будут выданы на сервере Tranquility.

Пожалуйста, обратите внимание, что мы не будем пробовать новый тип вооружения, этот тест необходим с целью убедиться, что мы не сломали ничего, касающегося существующей системы вооружения.

Для инструкций по подключению смотрите пост на форуме https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-wednesday-16th-of-october-1700-1900-thats-alot-of-damage/464524

#eveonline #eve_ru #everu_sisi

EVE Online

14 Oct, 11:23


Мы продлили ДТ из-за ошибки старта серверов. https://status.eveonline.com/
Исследуем проблему и решаем ее.

UPD: Сервера запущены

EVE Online

11 Oct, 17:27


Добрый день, капсулеры!

События в Новом Эдеме развиваются с невероятной скоростью и журналисты лорного новостного издания The Scope делятся очередной публикацией.

Приятного прочтения!

https://telegra.ph/Soobshchenie-iz-Zarzaha-Memorial-Hrada-Oki-10-11

#eveonline #eve_ru #everu_lore

EVE Online

10 Oct, 15:06


Капсулеры!

Обновление Revenant с новыми кораблями, переработкой систем Equinox, корпоративными проектами, улучшением возможностей для творчества и множеством других возможностей увидит свет 12 ноября!

Подробнее в русскоязычном посте
https://www.eveonline.com/ru/news/view/revenant-is-coming-on-12-november

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

10 Oct, 07:16


Добрый день, капсулеры!

Ежемесячный экономический отчет за сентябрь ждет вас!
https://www.eveonline.com/news/view/monthly-economic-report-september-2024

#eveonline #eve_ru #everu_news

EVE Online

10 Oct, 05:50


Добрый день, капсулеры!

Очередной материал издания The Scope на тему происходящего в Thukker Mix вашему вниманию.
https://telegra.ph/Ispolnitelnyj-direktor-Thukker-Mix-prizyvaet-pokarat-Hrada-Oki-za-grabezh-10-10

#eveonline #eve_ru #everu_lore

EVE Online

07 Oct, 17:02


Добрый день, капсулеры!

По отчетам из Зарзаха, назревает что-то необычное.
Читаем перевод специально для группы ВК и сообщества Telegram

https://telegra.ph/Otchet-iz-Zarzaha-Obnovlenie-posle-osady-vo-vremya-sobytiya-Krovavaya-ZHatva-10-07

#eveonline #eve_ru #everu_lore

EVE Online

07 Oct, 11:58


https://status.eveonline.com/
Мы знаем о проблемах с входим для ряда игроков. Мы разбираемся в проблеме и в скором времени она будет решена

EVE Online

05 Oct, 11:51


Сервер запущен.

EVE Online

04 Oct, 14:12


Дорогие капсулеры!

В широкой имперской экономики Нового Эдема PLEX - король, инструмент, позволяющий сделать сильным или богатым любого пилота! Сейчас идеальное время пополнить вашу сокровищницу, а также коллекцию ваших окрасок со временным предложением 20% скидки на выбранные наборы PLEX и получить окраски Mabebu Exchange SKIN бесплатно!

Спецпредложение действует до 7 Октября. На гамазавре можно будет найти следующие пакеты:

EVE Online: 1000 ПЛЕКСОВ + Mammoth & Bestower Mabebu Exchange SKIN – 3239 руб
EVE Online: 1500 ПЛЕКСОВ + Mammoth, Bestower & Impel Mabebu Exchange SKINs – 4679 руб
EVE Online: 3000 ПЛЕКСОВ + Deluge, Impel, Mastodon & Providence Mabebu Exchange SKINs – 8999 руб
EVE Online: 6000 ПЛЕКСОВ + Deluge, Impel, Mastodon, Providence & Fenrir Mabebu Exchange SKINs – 17279 руб

Кстати, вы сможете сэкономить на акциях во внутриигровом магазине NES, там действуют акции на 30% скидки на сертификаты одновременного обучения пилотов и 20% на акселератор обучения, которая закончится 9 Октября.

https://gamazavr.ru/news/5344/

#eveonline #eve_ru #everu_offer

EVE Online

03 Oct, 12:01


Добрый день, капсулеры!

Событие "Кровавая Жатва" началось! События в теме фракции охотников за кровью будет происходить вплоть до вторника, 5 Ноября 2024.

Ограниченные по времени боевые и исследовательские аномалии появляются по всем частям космоса: в хайсеках, лоусеках, нульсеках, а также в пространстве неизведанных и даже в Почвене! Аномалии разделяются на две противоборствующие фракции - орден Святого Тетримона и Союз Охотников за Кровью.

Боевые аномалии Crimson Gauntlet и Tetrimon Base появляются в большенстве мест в космосе. Вам стоит быть осторожнее, мы рекомендуем летать на кораблях классов линейный крейсер, линкор или ХАК. Награды за лут из финального линкора можно будет обменять на ISK, окраски, бустеры, предметы одежды и многое другое.

Исследовательские аномалии Crimson Harvest Network Node и Tetrimon Network Node также появляются по всему Новому Эдему. Взлом этих дата-аномалий может принести множество наград.

Охотники за кровью стараются привнести хаос и разрушение по всему Новому Эдему и создают особые боевые зоны, как и последователи Tetrimon выстраивают на этих территориях свою защиту. Эти продвинутые версии боевых и исследовательских аномалий можно найти только в ограниченых регионах - созвездиях Eugidi, Angilis и Essin. Эти продвинутые аномалии более редкие и сложные, однако за их выполнение вы получите значимо больше наград! Возьмите одного-двух друзей чтобы снизить риск поражения, однако опасайтесь других капсулеров, которые могут охотиться за этими наградами!

Наиболее ценные награды можно получить из редких эскалаций, которые выпадают из продвинутых версий боевых комплексов.

И союз охотников за кровью и орден тетримона будут вознаграждать капсулеров, которые будут атаковать их противников и взламывать их тайники. Каждый персонаж может выбрать между двух опций в агенстве и получить цепочку наград за это событие. Вы будете получать очки за стрельбу по противоположной стороне и награды будут тематизированы с выбранной вами фракцией. Будьте внимательны, вы будете получать награды только за выполнение аномалий противоположных фракций, однако если случайно вы будете атаковать свои аномалии, у вас не будет наказания.

Также выпущена линейка ежедневных наград за вход, где доступны две линейки: для персонажей Альфа и Омега аккаунтов. При этом обладатели омега-подписки будут получать все награды из линейки.

В то же самое время, если вы приобретете омега подписку во время события, вы получите все недополученные за время отсутствия омеги награды. Призы включают в себя бустеры, окраски и инструменты для SKINr, EverMark и огромное число скиллпоинтов. Учтите, что все скиллпоинты вы сможете получить, если будете заходить игру в течение 25 дней за все событие!

#eveonline #eve_ru #everu_patch

EVE Online

03 Oct, 10:59


Кровожадные капсулеры!

Кровавая жатва снова повергла космос в пучину насилия, и в честь этого магазин EVE Online, а также платформа Гамазавр, представляет вам новые наборы «Кровавый спорт: охотник» и «Кровавый спорт: гений». В этих беспринципно щедрых наборах вас ждут плексы, омега-статус, очки навыков, специальный выпуск экспертной системы «Кровавая жатва» и дьявольские окраски. Этим уникальным предложением могут воспользоваться как новички, так и опытные пилоты, но учтите, что его время ограничено!

Набор «Кровавый спорт: гений» содержит:
● 1 000 ПЛЕКСОВ
● 10 экстракторов очков навыков
● 256 000 СП
● улучшенный нейроускоритель «Усиление»
● окраску «Жестокий гений» для Purifier
● окраску «Жестокий гений» для Deacon
● окраску «Жестокий гений» для Augoror Navy Issue
● окраску «Жестокий гений» для Legion
● окраску «Жестокий гений» для Revelation

Набор «Кровавый спорт: охотник» содержит:
● омега-статус на 7 дней
● экспертную систему «Кровавая жатва»
● экспертную систему «Исследование космоса»
● 50 000 СП
● экспертный нейроускоритель «Усиление»
● окраску «Жестокий гений» для Cruor
● окраску «Жестокий гений» для Ashimmu

Не упустите редкий шанс получить экспертную систему «Кровавой жатвы», которая продаётся только во время этого события. Пилотируйте все линейные крейсеры первого техноуровня и обновите свои корабли леденящими душу окрасками, достойными мясника Кровавой жатвы.

Для жителей России все наборы будут доступны на платформе Гамазавр: https://gamazavr.ru/search/?query=eve+online

#eveonline #eve_ru #everu_offer

EVE Online

02 Oct, 11:04


Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патче:
- Изменены настройки UI чтобы отпраздновать событие Crimson Harvest, которое начнется завтра.
- На день раньше появились изменения дохода с ПВП! Вплоть до 5 Ноября, когда событие закончится, за уничтожение капсулера вы получите увеличенный до 90% вместо 50% лут! Ищите иконки тыкв, обозначающие обломки ваших беззащитных противников и заберите свою награду!
- Исправлена ошибка при которой не было возможности подключиться к CRAB маякам.

#eveonline #eve_ru #everu_patch