Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино. @alogvinovofficial Channel on Telegram

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

@alogvinovofficial


№ 4955381758
Реклама: @alogvinovADV
Мне в целом интересно, что думаешь, но нет. Свобода слова заканчивается у тебя на кухне. Телега для взрослых и умных, то есть очень не для всех.

Официальный канал Антона Логвинова https://www.youtube.com/@alogvinovOf

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда (Russian)

Антон Логвинов, или @alogvinovofficial, представляет свой Telegram канал под названием 'Мем. Ванга. Легенда'. Этот канал является местом, где можно насладиться острым юмором, интересными мемами и обсуждениями о самых разных темах. Название канала намекает на то, что здесь можно найти не только забавные мемы, но и предсказания будущего, вдохновленные Вангой, а также легендарные истории.

Канал @alogvinovofficial не для всех, здесь царит атмосфера свободы слова, но при этом требуется ум и взрослость, чтобы в полной мере понять и оценить контент. Реклама и продвижение канала осуществляются через @alogvinovADV.

Для тех, кто ценит остроумие, интересные обсуждения и нестандартный подход ко всему, канал 'Мем. Ванга. Легенда' от Антона Логвинова станет настоящим открытием. Присоединяйтесь к официальному каналу YouTube Антона Логвинова https://www.youtube.com/@alogvinovOfficial и исследуйте его мир через Telegram!

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

28 Jan, 12:05


ЕС хочет запретить продажу консолей в Россию - ну совсем ебнулись. Тот случай, когда ты читаешь, и ищешь первое апреля в дате публикации.
То есть, дословно цитата:

“Мы действительно рассматриваем все, что помогает России вести эту войну, чтобы включить их в список санкций - даже консоли для видеоигр, потому что, как оказывается, они используют их для управления дронами.”

Чиновники ЕС разбираются в окружающем мире примерно, как наши - чот услышали, чот родили невнятное в ответ, нормальные люди сидят в ахуе. Непонятно какие консоли экспортируются из Европы в Россию и вообще, что под этим подразумевается. Скорее всего, речь о каких-то китайских андройдах, а не о PS5/Xbox, но все равно лол возмутительный. Заебали эти политики, которые нихуя в жизни не умеют, кроме как всех наебать и испортить всем жизнь. В итоге, какую-нибудь хуйню примут, китайские андройды продолжат в страну течь, а вот обычные люди будут мучаться.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

28 Jan, 06:00


Там, короче, еще интересно, что скорее всего китайцы спизданули, что тренили модель на старом железе NVIDIA из-за санкций, а DeepSeek вообще исходно сайд-проект компании, которая делает торговых криптоботов и майнит.

Ну, и финальное - это дистиллят с других моделей. То есть, китайцы заставили большие модели (в том числе метовские и прочие) обучать свою маленькую. То бишь, ничего не изменилось - Китайцы придумали, как спиздить и сделать клон дешевле 🤣🤣🤣

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

28 Jan, 05:02


Первая #ИИ война официально началась. Китайский #DeepSeek переполошил тех гигантов, сотрудники Цукеберга наматывают круги в переговорках в попытках объяснить, как так красным удалось сделать все тоже самое за 5.6 миллионов долларов и без тех же мощностей.

Пока там западая индустрия пила миндалевый латте, кричала про копирайты, учило модели быть политкорректными, китайцы думали над продвинутыми алгоритмами.

Еще и выпустили бесплатно и локально можно запустить. Тут, конечно, все акции и посыпались. Дженсен такой: “но,но,но, это все равно на #NVIDIA все пашет», а ему - “да, на в 10 раз меньшем количестве NVIDIA”.

Интересно, конечно, что у Китайцев не в открытом доступе 😁 Но в целом понятно, что процесс не остановить, и начинается новая космическая гонка. Трамп уже отменил вчера регуляцию ИИ отрасли. Тум-тум-тудум. И восстали…

#искусственныйинтеллект

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

26 Jan, 19:29


Райан Гослинг сыграет в новом спиноффе Звездных Войн от Шона Леви (Deadpool&Wolverine).

Блин, они наверное думают, что это звучит круто, но на самом деле это звучит, как еще один эпизод 8.

Не хочется заранее ярлыки вешать, но SW нужен серьезно хороший фильм от сильного режиссера, который в теме, а не прославился комедиями и кассовым фильмом, полностью состоящим из гэгов с отсылками.
#кино #starwars

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

26 Jan, 15:27


Ну, короче, как и предполагалось, Ubisoft перенесла #AssassinsCreedShadows не столько, чтобы игру доделать, сколько чтобы нормально PR и маркетинг сделать. Одумались, позвали нижних всяких в игру поиграть нормально. И теперь оч смешно смотреть, как ими же заряженая на негатив аудитория им кости моет.

Ну, а в целом, потому что нужно было работать с дикарями изначально. Они же просто как маленькие дети требуют внимания. На самом деле, все они любят, просто нужно по головке погладить, чуть почихвостить ЧСВ маленьких и важных, и все будет хорошо. Снова индустрия будет прекрасная, и игры лучшие.

Из полезного, что узнал из превью - всю игру можно пройти за ниндзю, что по-моему вообще убивает все истерики по поводу черного парня - он явно для любителей цусимы был сделан, и всяких там таймингов.
#игры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

26 Jan, 11:26


Вот сидишь этим чудесным воскресным ленивым днем и думаешь, чем заняться, а мог бы смотреть прекрасное и поддерживать создание нового классного контента на:
https://boosty.to/alogvinov - для ру карт единственный вариант
https://youtube.com/@alogvinovOfficial/join

Он ведь сам из ниоткуда не появляется :)

#игры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

26 Jan, 07:33


Решил короч вчера утром еще кадров наиграть в #KCD2 и очнулся в два ночи. Как она это делает…. Абсолютный аддикшен.

Но зато бандиты уже просто сразу о пощаде просят или говорят мол мимо проходи, не мешай. Блин, как же вот там круто все эти моменты прогрессии в мире ощущаются.

Ну, и ради футажа пришлось таки стать воришкой, троллить там окружающих, обчищать и так вошел во вкус, что половина стражи в центральной деревне в рубахах неделю ходила. Долгое время был уверен, что все мне сходит с рук, но таки заработал славу вора. Не оч понятно, как от нее теперь отделаться.

Пса Барбоса закачал, что одни его обожают, другие боятся, за дичью бегает, кого надо по запаху выслеживает. Глотки грызет на раз. Когда в бою есу случайно достается - аж сердце кровью обливается. Блин, я просто в дичайшем восторге именно от всех механик, того как все слаженно пашет и создает прям непрерывное погружение.

Удивительно, конечно, что на счетчике 60 часов, а я по факту даже первую главу по сюжету не закрыл.
#игры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

24 Jan, 14:28


Обычная пятница. Покреативь с мое, тогда и поговорим.

#пятница

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

24 Jan, 10:28


Да, именно этого я и добивался

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

24 Jan, 08:25


Так, ну что, друзья. Последние две недели я мало спал, всего дважды выходил из дома, но я надеюсь оно того стоило - первый материал о Kingdom Come Deliverance 2 на Boosty и в спонсорских подписках Youtube. Очень надеюсь, что он вам подарит чувство настоящего праздника и как следует зарядит на прохождение! Эта игра - определенно жемчужина современной игровой индустрии, по-прежнему ни на что не похожая и во многом лучшая. Приятного просмотра!
Напоминаю, что я подготовил много всего и делаю пуш по материалам. Если вы хотите, настолько качественный контент, то его нужно поддерживать. В наши времена это единственный вариант, других нет.
Смотреть здесь:
https://boosty.to/alogvinov
И здесь:
https://youtu.be/AR8ccdqzfkI

#KCD2 #игры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

24 Jan, 07:05


Ох, порадовали #Microsoft, так порадовали:
- Разработчики #DoomTheDarkAges врываются просто сразу на стиле - Метал, мы из Техаса и все в черном, наш художник в кавбойской шляпе, а наш герой в мехах.
Dark Ages приквел к #Doom 2016, и он не про акробатику, а про крошение толп врагов, в том числе в ближнем бою и постоянный стрейф. Разработчики, конечно, сладко рассказывали, но выглядит игра, как немного отупленный Doom для поколения, которое любит увороты и тайминги🤣🤣🤣 Еще игру в опциях можно замедлить 😂
Но в целом все равно круто. Особенно с мехадемоном 😂
И адвенчурный эксплорейшен еще прикрутили, и на нарратив ставка, так что ждемс 15 мая.

- #NinjaGaiden4 от Platinum Games. Лучшей кандидатуры сложно придумать, учитывая все произошедшее с Team Ninja за годы. Выглядит очень аутентично.
Если это поколение не будет играть в Ninja Gaiden и продолжит кувыркаться в соулсах - ну, все с ними ясно будет, ибо что они знают о настоящей боли и настоящих таймингах ))) Выход в конце 2025.
- Еще прямо сейчас выходит ремейк #NinjaGaiden2 Black - вау!

- South of Midnight выглядит, как такая выжившая после антивоук мясорубки 🤣 По видео там будто одни женщины в игре, и работают над ней тоже будто одни женщины - это интересный тейк. Compulsion Games говорит, что ворлдбилдинг самое важное - так что, посмотрим, конечно. Но это одна из тех игр, которые прям сходу ноль интереса вызывают, плюс еще отталкивает своим артом. Просто клише хипстера ходячее. Еще это модное увлечение стопмоушен анимацией - надо очень не понимать, что ты делаешь и для какой аудитории. Но все-таки по итогу к концу презы я стал ближе к игре расположен.

- #Expedition33 - видно, что новички, но мне нравится. Такой прям французский девелопмент - немного кривоватый, но оригинальный, эмоционально вовлеченный и со своим вайбом. JRPG, если бы ее делали во Франции фанаты Гарри Поттера. Тут даже соотношение трех женщин к одному мужику в группе главных героев смотрится совершенно естественно и отлично. Короче, вот прям диаметрально противоположное впечатление в сравнении с South of Midnight.

Game Pass на год уже отбит.
#игры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

22 Jan, 08:19


Трамп объявил о создании #StargateAI - совместного инвестиционного проекта между #OpenAI, Softbank, Oracle на 500 ярдов для создания мошнейшего #ИИ кластера с полной поддержкой государства. То есть, им там буквально ядерную электростанцию построят, если захотят. Цель - создание даже не AGI, который уже вот-вот, а супер интеллекта, который решит все проблемы человечества поработит нас. Сэм Альтман получил все, что он хотел. Интересно, что про это Маск думает - он Альтмана не любит. Видимо, Трамп свои башни возводит. Я угораю еще с того, что он это продает, как создание рабочих мест, когда как ИИ будет их только массово отбирать )

Ну, а в целом, друзья, несемся в киберпанк на полной.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

22 Jan, 07:22


В Mortal Kombat 1 появился Конан Варвар. Меж тем, студия отрапортовала о продаже 5 миллионов копий, что не мало, но в три раза хуже самой успешной игры серии - MK11. Не думаю, что это трагедия для них - в истории МК бывали ситуации и похуже, но МК1 умудрился и в сюжете мало что придумать, да и хардкорную аудиторию механиками расстроить. Ну, и чередовать с Injustice было правильным решением.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

22 Jan, 06:52


Найдено доказательство, что Цукеберг таки человек, а не рептилоид

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

21 Jan, 08:36


Размена не будет - новая инди про ларек. Русскую хтонь продавать, понимаешь, поладились 😀

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

21 Jan, 08:00


Бэд продолжает рубить все как есть. Про Соболева впервые за годы услышал и что-то совсем уже.

https://youtu.be/1gR5tlf5XPc?si=66YtsbP74OxqwJd_

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

21 Jan, 05:34


Ааааа, я вчера заснул, а он реально в прямом эфире сел подписывать избранные указы на публике - в том числе вышел из парижских соглашений по климату, выгнал всех государственников на работу в офис, остановил найм, запретил госцензуру, натравил государственную машину на поборников прежнего режима. Не оч понятно как это все будет работать, конечно, но оч интересно 🤣 Еще ручки всем белодомные раскидал 😂 Шоу кончено топовое.
Потом пошел в кабинет и еще помиловал 1500 человек из штурмовавших Капитолий, и отменил 78 указов Байдена🤣 Еще признал картели террористическими организациями, а на вопрос что будет, если Винесуэлла не захочет своих бандитов обратно - ответил мол ну посмотрим, думаю примут🤣
Сюрреалистичнее будет, только если он всех нелегалов контейнерами обратно отправит по месту жительства со словами «ну, они так к нам приехали» 😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

20 Jan, 21:32


Взял попкорн. Ща пиздец будет 🤣

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

20 Jan, 21:22


Ну что, Трамп президент Америки. 4 года веселухи всему миру обеспечены. Крупнейший прям эксперимент над страной и миром. 200 указов ток как присягнул отправился подписывать, то есть буквально с готовой папочкой пришел 🤣 Эмигранты полегли первыми (граница, как сказали weaponised с этого момента), трансгендеры вторыми, Канада с Панамой на очереди 🤣 Самое угарное после началось - там преспешники Трампа выходили и буквально с нацискими речами - мы там все объединимся, а кто не объединится, то это его проблемы и прочее. Зато Маск вышел и пообещал высадиться на Марсе. Ждем.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

20 Jan, 17:24


Вавра базировано говорит все то, что я отмечал весь прошлый год. Зомбированные всякие бегали, кричали что-то про меня, да и продолжают, но вменяемым людям все уже очевидно про этих животных. Даже в общем-то термин придумали для таких инфлюенсеров - грифтеры . Абсолютно таже схема была с #StarWarsOutlaws . Пора с этим мудачеством заканчивать и розгами хлыстать уебанов из комьюнити. Это не геймеры - это клопы, пьющие кровь трудящихся талантливых людей и мешающие индустрии развиваться.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

20 Jan, 06:13


Американская FTC пришла за китайскими анальными донатными помойками. Разработчиков Genshin Impact выставили на 20 миллионов за «вовлечение детей, подростков и других игроков в трату сотен долларов на розыгрыш призов, которые сложно выиграть». Помимо этого:
- Детям до 16 запрещено крутить колесо фортуны
- Все, что покупается за виртуальную валюту должно отражаться и покупаться также в настоящих деньгах
- Все личная информация детей до 13 должна быть удалена
- Шансы выиграть должны быть отражены на экране

До этого FTC уже выставляла Epic на 520 миллионов и Amazon.

Пока, конечно, выглядит, как федералы просто стрегут купоны, вместо того, чтобы назвать все своими именами - гачи самый настоящий гэмблинг, где все в игре построено на его форсировании и такое надо запретить.

Удивительно, конечно, что нижний интернет не кричит об этом на каждом шагу, зато нормальных разработчиков костерят за любые шмотки и таймсейверы.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

20 Jan, 05:25


АААА, ору. Вся раскручиваемая нижним драма с Илоном Маском закончилась в точности, как я объяснял. Наконец-то кто-то из мамкиных сосунков набрался смелости просто напрямую спросить у мужика покупает ли он шмот и качают ли ему перса. Маск на это примерно ответил - да 100%, я чо дебил что ли в эту хуйню столько времени засаживать, когда весь топ все равно читерящие китайцы. И тут даже Асманголд посыпался - мол, не, ну мужик так-то прав 🤣🤣🤣

Сука, я просто плачу, как эти уебаны, которым играть в игру лучше всех важнее всего остального в жизни, не понимают, что 99% людей не такие. И это не значит, что они не любят игры.

И это было отдельным наслаждением смотреть, как эти крысы закидывали занятого человека говном неделю, соревнуясь в выдумывании оскорблений, а он просто одной фразой всех их дебилами выставил.

Задрот = уебан. Так было всегда и будет. И то что они построили культуру поощрения задротства в интернете, не значит, что они перестали быть уебанами и ноулайферами в глазах обычных людей. 😂

Ну, а своими роликами только показали, что задротить, выдумывать гадости, лить желчь и фармить просмотры - единственное, что они умеют. Ведь даже когда у Маска спросили не хочет ли он с чистого листа создать перса и устроить стрим с нижним, и Илон ответил, что нахуя мне стримить с уебанами, которые меня поносят - Асмонголд умудрился наврать, и сказать, что его никто не хуесосил, просто указывали на его нечестную игру, что полный пиздешь.

#ИлонМаск #игры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

20 Jan, 04:43


Речи Трампа последние несколько месяцев - лучше любого сериала. Каждый раз попкорн беру. Кубрик там, конечно, в гробу крутится усиленно, но что поделать 🤣🤣🤣 Зато кто убил Кеннеди узнаем 😂 Еще Джон Войт, Сталлоне и Мел Гибсон будут приглядывать за Голливудом 😃

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

19 Jan, 16:31


Крэйвен охотник, конечно, гилти плэжер чистой воды.

Фсиновский говновоз под типа советский хор в исполнении людей, едва выговаривающих русские слова, едет по тайге в какую-то колонию, похожую на муниципальное трехэтажное здание, но внутри - вполне размашистая типовая американская тюрьма. Дальше там прекрасный набор персонажей, которые старательно выговариваю «ти сьюка бльять» и «с тобьой желяет говорйть пахан», в перемешку с нормально говорящими по-русски охранниками и Колокольниковым. А потом Рассел Кроу батя олигарх и вообще давно так клюквой не радовали 🤣

UPD: Смотрю и поражаюсь, какая невероятная хрень. «…серьезно? Вы уже и стараться бросили?», как говаривали в великом фильме. Актеры прям по-моему саботируют каждую сцену, но их сложно винить - сценарий эпичная графомания. Я прям задолбался фейспалмы считать. Все происходит буквально просто так. Когда они выследили Крейвена по тому, что цветок, из которого он яд для стрел делает, растет в определенном регионе Сибири - я уже орал, сука удачи в поисках🤣. Адвакатесса за раз узнает, где, кто кого в Турции прячет, ее связной через секунду умирает от рук самого нелепо придуманного суперхитмана в истории. Снято так, что прям иногда скатывается до уровня первых любительских эксперементов с VFX, ржать хочется. Пол фильма на зеленке, половина с плохим CGI. Ну, и опять камеру всем двигать заподло. Блядь, и ведь все эти люди реально деньги получают за свою работу и немаленькие.
#кино

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

18 Jan, 09:44


База - это не быть скрепным уебаном, или фемлгбтппросветленным подсосом. База - это быть разумным человеком, который имеет свое мнение, строит его на своем опыте, а не чужом мнении и понимает разность явлений, уважает чужие границы до адекватных моментов, не присоеденяется к стадам умалишенных, и не дает им влиять на свои мысли - в том числе творчество. Это база, которую активисты эпохи соцсетей пытаются искоренить, но которая неизбежно вернется, потому что бешеных собак отстреливают и так было всегда.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

18 Jan, 07:59


Анти-воук клоуны в очередной раз показали себя во всей красе собственного безумия. Они старательно разгоняют тему, что #KDC2 воук игра, потому что там есть нетрадиционный мусульманин. Но надо быть полным д (какими антивоукеры и являются), чтобы не замечать в этом откровенную иронию, показывающую, что с такими персонажами делали в средневековье. Вавра, как всегда, поджигает слабых умом. Только раньше это были SJW, теперь антивоукеры.

И в этом опять я вижу кармическое - не нужно потому что крысам поддакивать было, когда тебе это было удобно, и глумиться над Dragon Age.
🤣

#игры #kdc2

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

17 Jan, 10:08


Там, короче, #ИлонМаск чуть Асманголда не забанил, но точно демонетизировал за шутку про его читерство в Path of Exile 2. Самое смешное - Маск выложил их переписку, где на предложение выкладывать видео на Х, Асмонд говорит, что надо мол посоветоваться с монтажерами - потянут ли. Но на английском это editors - ну, а стареющий Маск и подумал, что у Асмонголда сидят редакторы в журналистском понимании этого слова и начал на него бочку катить, что он там сам своим контентом не управляет.

Теперь весь нижний интернет восстал против магната, и бесконечно его унижает, вспоминая все возможные предъявы за пределами видеоигр, раскручивая тейки про свободу слова, рабство, нарциссизм, и прочее-прочее. Это я считаю абсолютно кармическая история, потому что если ты прикармливаешь мудаков ради локальных целей, то рано или поздно они обернутся против тебя, тем более, что ты самый аппетитный хэштег из всех возможных. Взял попкорн.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

17 Jan, 07:49


Если бы #Cyberpunk2077 был би муви 80-х. Из всех подобных ИИ видео, что я видел - это прям попадание в десяточку.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

16 Jan, 23:07


Ну, #starship разлетелся на части эпично красиво ) Тупо Майкл Бей снимал )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

16 Jan, 22:28


Ща короче старшип полетит и впервые его со стороны в космосе снимать будут. Ну, если все удачно, конечно 😃

UPD: Не фортануло, не свезло. Инопланетяне забрали. Но первая ступень шедеврально вернулась. Просто кино!

https://www.youtube.com/live/estDQSJd3HE?si=kLCFhvZpOIJ_OJz8

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

16 Jan, 21:27


Это же просто шикарно

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

16 Jan, 16:46


#Switch2 показали, ничего не рассказали. Хочу услышать про 4К, а не вот это все. Визуально первый больше нравится. С цветами джойконов зря по-моему - фича была, как-никак.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

16 Jan, 16:06


Тут у Kinda Funny вышло первое интервью Шохея Есиды после ухода из Sony. Там довольно много интересного:

- Самый большой сюрприз в его картере был успех #GranTurismo, и то что #Horizon 2 не переплюнул по продажам первую часть.

- Херста он дипломатично «не недолюбливает», но напоминает, что при нем игры были ого-го, но справедливо отмечает, что лбди не знают, сколько проектов за это время они отменили.

- Один из слажных периодов был запуск PS3, cell. Кутараги думал за пределами видеоигр, строил заводы для производа Cell, выстраивал все вокруг процессора, и мечтал забороть Intel, потому что только так можно было отбить инвестиции в Cell. Это чуть не угробило всю Sony. На второй год убытки были такими, что он думал им хана, но спасли телевизоры, ну а потом и дела пошли в гору.

- Но при этом Кутараги сделал Playstation Studios, стал объединять силы разрозненных полразделений, потому что игры становились все более дорогими и комплексными, а проблемы с Cell привели к тому, что они начали созданный Naughty Dog движок раздавать всем своим разработчикам и помогать сторонним студиям. И в итоге в следующем поколении, уже #Playstation Studios принимали участие в работе над железом Vita и #PS4, заранее делали прототипы движков и обсуждали узкие места. Так Мар Церни и стал архитектором последующих платформ.

- С PSVita считает, что были были ошибки - собственные карты памяти и задний тач пад, который был просто лишний и дорогой. Но самое интереное - на этапе разработки была предусмотрена возможность Виту подключать к телевизору, но хардварная команда ее вырезала, чтобы сэкономить пару центов. Охохохохо, кто бы мог подумать ) Но главным просчетом он считает, что они пытались одновременно две платформы поддерживать, а силенок нехватало. И успех #Switch как раз в том, что #Nintendo отказались от полноценной консоли. Когда он вышел - Есида, подумал «О, это Vita 2”.
- #Sony знали на что идут, когда попробовали игры-сервисы. Они разумно понимали, что большая часть провалится. Это нормально. Никто не мог предсказать успех #Helldivers2, так что это часть бизнеса.
- Считает, что тоже много ошибок совершал - например, имел предубеждение против киношников, потому что они не понимали сути игр, но после его ухода вышло много отличных фильмов и сериалов. Ну, кстати, тут я считаю, что просто времена изменились и выросло новое поколение киношников.

- Считает, что ремастер #Bloodborne не выходит, потому что Миядзаки любит эту игру, но он так успешен с новыми проектами, что нет смысла им заниматься, а давать третей студии его он не хочет.

- Критикуя ремастеры, говоря что «лучше бы новое что-то сделали», игроки просто не понимают, что ими занимаются отдельные команды, ремастеры генерят дополнительные доходы, которые идут на новые игры и расширяют пользовательскую базу. Это, конечно, было и так понятно, но все, как всегда, в точности наоборот нежели в нижнем интернете считают.

- Танец Крэша, появившийся в третьей части игры был позаимствован из маркетинговой компании предыдущих игр в японии.

- Они всегда были фанатами новых IP и свежих идей.

#игры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

16 Jan, 06:42


#SaturdayNight - очень странный фильм. Тот случай, когда прям все вроде хорошо, но ты не остаешься в восторге. Джейсон Райтман в очередной раз отдает респекты эпохе своего отца Айвана Райтмана - тот был очень близок к тусовке SNL волны 70-80-х.
Фильм, собственно, про запуск первого эпизода вечернего шоу, которое навсегда изменит телевидение. Ну, и там в целом все, что может представиться - то прожектор на голову ебнется, то сценарист уволится и нового в баре через дорогу найдут, то начальство мозг ебет за пол часа до эфира, то у Джорджа Карлина от передоза челюсть заклинит.

С точки зрения отражения реальности замечательная работа, актеры блестяще подобраны (даже Чеви Чейз молодой на раз узнается), восхищает размах золотой эпохи телевидения, но… почему-то смотришь это все с абсолютно плоским лицом.

#кино

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

15 Jan, 17:22


Новая игра от создателей #STALKER, бывших востоковцев, #ForestReigns - про сталкера в Париже ). Но, и геймплейно, и визуально - ближе к #Bioshock.
Это проект Руслана Диденко - главы разработки Зова Припяти. Как основная фишка пока заявлена вот эта окутавшая все инопланетная зелень, которая разумная и меняет окружение, реагируя на действия игрока.
#игры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

15 Jan, 13:58


Я страшно заебался это все рассказывать, я страшно заебался это все нарезать, теперь осталось страшно заебаться монтируя все это 😂. Я ненавижу такие большие комплексные игры, потому просто вскрыться хочется даже рассказ выстраивать, я уж молчу каково разработчикам все это делать, правда времени у них побольше )
Выпускать думаю буду частями, сначала на бусти и для спонсоров, чтоб побыстрее порадовать. В целом, за последние месяцы я отснял много разного эксклюзива и буду делать пуш по контенту, так что подписывайтесь, надо будет набрать минимум 1000 платных сабов, чтобы сохранить фирменный подход. Такие сейчас цели.
https://boosty.to/alogvinov

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

14 Jan, 08:03


Если бы #Ведьмак был Вампиром. The Blood of Dawnwalker - новая игра от Rebel Wolves, команды главы разработки Witcher 3. Ну, и так и выглядит в целом. Только название дурацкое.
Игра станет первой главой совершенно новой ролевой саги. По описанию похоже на что-то вроде второго Ведьмака - псевдо-открытый мир, сюжет проходит в течении 30 дней, которые меняются по сюжету. Игроки примерят на себя роль Коэна — молодого человека, превращенного в "Ходящего днем" (Blade улыбается), обреченного вечно балансировать между миром света и царством тьмы.
Действие игры разворачивается в XIV веке, в Европе, переживающей последствия разрушительной Чумы. Этот период слабости человечества становится переломным моментом: древние вампиры выходят из тени, чтобы захватить власть, за ними следуют и другие создания ночи. Легенды оживают, и привычный ход истории переворачивается навсегда.

Игрокам предстоит использовать уникальные способности, сочетая "вампирскую силу с человеческой решимостью", чтобы спасти тех, кто им дорог.

Создатели игры — ветераны игровой индустрии, прежде работавшие над Cyberpunk 2077, The Witcher, Thronebreaker и Shadow Warrior 2. Во главе студии стоит Конрад Томашкевич, который ранее заявил, что The Blood of Dawnwalker будет компактнее третьего "Ведьмака", по масштабам сопоставима с дополнением "Кровь и вино", но обещает большее количество квестов.

Ключевыми фигурами разработки также являются сценарист и нарративный директор Якуб Шамалек (главный сценарист Ведьмака 3 и Киберпанка), арт-директор Бартломей Гавел (Ведьмак 1-3), анимационный директор Тамара Завада, дизайнер Даниэль Садовский (первый Ведьмак).
#игры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

14 Jan, 05:36


#VenomTheLastDance очень странный фильм. Большую часть времени, он выглядит, как сон наркомана на тему Венома, в котором пропитый Том Харди слоняется в каких-то трущобах, потом летит на самолете, потом падает в пустыню прямо в фургон к странной семейке хиппарей, верующих в инопланетян, гуляет по открыточному Вегасу и танцует с пожилой китаянкой. Ты смотришь и такой - бл, что вообще происходит, могут все причастные протрезветь, наконец?

Пропитая рожа Тома Харди добавляет ощущений. Но в какой-то момент все действительно трезвеют и начинается очень бодрый замес на Зоне 51, за которым прям приятно наблюдать. Но не настолько, чтобы избавиться от ощущения, что весь фильм - фанбойский сон наркомана.

Все болячки современного кино на месте - снято невероятно лениво, сюжетных арок практически нет, героев минимум, диалогов тоже, и только вот финальный замес на удивление выделяется.

#кино

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

11 Jan, 14:51


Те, кто сейчас ринулся в первую KDC играть - не стоит. Вторая полностью включает в себя опыт первой. Там такой же вайб в начале и прогрессия, но она гораздо лучше скроена и планомерно с комфортом вводит во все особенности геймплея. В общем, достаточно ознакомиться с сюжетом первой. Просто, игры немаленькие и первой можно так наесться, что вторая прям следом плохо пойдет.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

10 Jan, 16:06


Поиграл в #KDC2 - ну, что, друзья, могу всех поздравить - у нас грядет третий подряд релиз для людей, кто любит атмосферные, живые, настоящие игры. #KingdomComeDeliverance2 именно то, что от нее ожидают. Она нисколько не изменяет первой части, но видно, что влили больше бабла, еще больше стараний и должной постановки.

Просто сходу все матерятся, атакующих заживо сжигают перед вратами замка, умирающий солдат перед смертью изрекает «мы же просто должны были скататься потрахаться», местный пан подбадривает «после сражения мы все будем памазаны!.. Бухлом!», а обучение стелсу сделано ввиде прокрадывания сквозь камыши к девкам. В общем, Вавра почувствовал смену ветра и во второй части не только базированности своей игры не стесняется, но и выводит на первый план. Ибо, херли, тут вам 1403, королевство Богемия, а не инклюзивный зоопарк. В общем, учитывая текущий культурный контекст, я думаю, игра разнесет просто все и вся. Миллион вишлистов уже есть.

В остальном, все тоже самое, но причесанное и тут и там, выведенное на новый уровень. Интерфейс - просто произведение искусства, сам по себе уют создает. Доспехи, материалы, пейзажи - загляденье. Даже от того, как лошади скачут глаз не оторвать. Но в плане передвижений, анимаций там и прочего - особых новшеств ждать не стоит. Все на прежнем уровне, только чуть менее кондово и особенно в боевке (ее чуть упростили - четыре направления всесто шести, играется куда лучше), да и то, думаю, связано с тем, что не тормозит на современном железе. А вот, что на удивление сильно углубилось - диалоги. Постоянно, как по минному полю - не помню игры, где мне настолько нужно было думать, что ты говоришь.

Но собственно в #KCD2 главное - ощущения. И игра просто сходу дает жести, потом расслабляющих пейзажей и ярких диалогов, потом снова жести и каждый момент - пробирает, чувствуется как настоящий. Она прекрасно знает свою аудиторию, и полностью работает на нее. Ты окунаешься в средневековье и кайфуешь. Они все также обоятельно ударяются в энциклопедичность - игра прям уютно старается объяснить все про происходившие события, персонажей, средневековый быт от эволюции оружия и доспехов до приготовления пищи. Написано так, что прям с кайфом во все погружаешься и еще параллельно ChatGPT включаешь, чтоб с реальной историей сверять и раскрывать подробности. Забавно, что немногочисленные отходы от истории мило прописаны в кодексе. Сюжет - прямое прям продолжение. Ну, тем более, что в первой части глобально он не так далеко ушел.

В общем, чуть позже - подробнее )

P.S. Русский язык есть, текст. Тексты отличные кстати, одно удовольствие читать дневники и прочее.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

10 Jan, 07:05


Геймеры поймали Илона Маска на пиздеже. Ну почти. Я про это не стал писать, но последний месяц Илон там активно заигрывал с игровой публикой, стримя Diablo 4 и стал чуть ли не лучшим игроком в нее. Не все поняли откуда у него столько времени играть, но в целом смотрели стримы и респектовали.

Игроки стали зазывать его в #PathofExile2 и Илон поддался. Пришел и очень быстро стал одним из самых сильных персонажей в игре и… тут картина мега-геймера в глазах комьюнити начала стремительно разваливаться. Во время стримов им стало казаться, что он играет очень странно - например, забывает выпить флягу с маной, перетаскивает вещи мышкой, тупит в интерфейсе и на карте, не включает карту во время боя, и выкидывает хорошие предметы только потому что у них низкий уровень. Ну, и предъява инфлюенсеров в том, что ввалив столько часов в персонажа невозможно так играть.

А теперь reality check для задротов - не все такие ноулайферы, для которых хорошо играть в видеоигру самое важное на свете. Для многих людей это способ вечером выпустить пар, и они херача босса легко могут забыть выпить ману, и да - нормальные люди перетаскивают предметы мышкой, а не хоткисами, тупят в интерфейсе, и не включают карту во время игры, потому что это портит картинку. И да, такой человек может не вкуривать, что уровень предмета не отражает его реальной ценности, а когда вкурит - может забыть, потому что ему с утра свергать премьера Великобритании, хуесосить канадцев, запускать ракеты в космос и т.д. А еще они тупо могут играть в игры в полное говно, потому что так они расслабляются и даже зная все механики тупить.

Также, да, такие люди экономят себе время, вваливая бабки в игры, и часто нанимают кого-нибудь покачать персонажа. У меня прям такие знакомые есть. Это не значит, что они не любят играть, и делают это напоказ - они просто срезают себе гринд. Но в целом Илон просто играет, как нормис, а не задрот.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

09 Jan, 20:11


Джейм Вудс убегал прям из эпицентра. В конце он аж расплакался.

https://youtu.be/BF9SWXBK2Xw?si=JN_ryElY-t2Ab1by

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

09 Jan, 16:19


Разговаривал с подругой из Лос-Анджелеса. Ну во-первых, это пиздец, у нее в квартире сейчас три подруги-погорелицы, и сама она в красной зоне смотрит на чемоданах на приближающуюся стену огня. Страшно это все.

Во-вторых, поговорили за индустрию. Говорит, что народу в прошлом году на улицу столько вышло, что только у нее несколько друзей самовыпилились, не найдя работу. И причина вовсе не в сытых ковидных временах и перенаеме, как нам тут эксперты рассказывают, а… да, в нейроночках. Летят чаще всего концепт артисты, продакшен чуваки, маркетинг и прочие креативщики. И найти работу они не могут. И это там не в мобайле, а в райоте и близзах. Так что, общественное мнение, как всегда, наебали. Ну, и по удачному стечению обстоятельств, буквально в конце того года некоторые ютуберы начали критиковать косметики в колде - мол в новых сезонах все будто нейронка рисовала. Ну да, будто. Короче, война с машинами уже идет.

В общем, как бы мне тяжело не было в последнее время, я что-то смотрю на происходящее вокруг и понимаю - у меня все еще не так плохо 🤣 Легче, правда, от этого не становится.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

09 Jan, 09:34


В Лос-Анджелесе страшный пожар, и там прям реальность пожирает весь идиотизм просветленных.

В LA давно проблемы с водой и электричеством. Калифорния лидирует по электрофикации транспорта, но как-то не озаботилась об электричестве. Первое, что власти попросили сделать при нехватки энергии - не заряжать людей свои Теслы.

Дальше, собственно начались проблемы с тушением пожаров из-за нехватки воды - гидранты просто пустые. Воды в Калифорнии, по крайней мере, как заявляет Трамп, нехватает, потому что естественный приток с территории Канады перекрыли, что бы спасти популяцию какой-то маленькой рыбы.

Ну, и финальный выстрел - глава пожарной службы мало того, что женщина, так еще активная лгбтшницаплюс, борцуха за дайверсити и она имела неосторожность как-то сказать «Мне неважно сколько у нас людей - их всегда мало, а вот женщины на работе чувствуют себя важными, частью разнообразной команды». Сколько их там сейчас бегают тушат там все - остается только гадать. Ну, и понятно, что их эффективность явно ниже ввиду понятных причин. Глобально это на ситуацию не влияет, против такой стихии мало что можно сделать, но понятно, что народ начал задавать понятные вопросы - вы там совсем все чтоль?

#лосанджелес #пожар #la #lafires

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

08 Jan, 11:09


Про #RTX5090 и идиотов. Короче, я не уделял этому должного внимания, но видимо зря. Там пару месяцев назад в нижнем интернете появился пионер от ноунейм инди-разработчиков лет 20 отроду, который стал всем задвигать, что все разрабы обленились, графон в играх стал говно, и все надеятся на ИИ оптимизации, которые вызывают артефакты, а графика в чистом виде сейчас просто отстой.

Ну, и там в нижнем поскольку один умней другого, включая Асмонголда, все это вылилось в ох ахи про обленившихся разрабов и деградацию железа, индустрии и прочее кококо, которые мы вот сейчас слышим при анонсе #RTX5090.

Конечно, петушиться в интернете гораздо интереснее, чем послушать Дженсена, который давно говорил о полной смене парадигмы рендеринга с приходом рейтрейсинга. Но великие аналитеги тогда писали про то, что это рекламный чес и никому не нужно. Меж тем, Дженсен еще несколько лет назад сказал, что в будущем в принципе минимум кадров будет растеризироваться и будущее за рендеринг нейронками.

В силу собственного невежества и маленького количества оперативной памяти, аналитики забыли, что рейтрейсинг и уж тем более пафтрейсинг - в принципе невозможны в риалтайме, и Голливудские блокбастеры считаются месяцами на страшных фермах.
Тут, конечно, еще наслаивается то, что до сих пор находятся странные люди, которым «и так норм» и они в глаза «не видят» разницы между фейковым старомодным освещением и лучами, но отсталые были во все времена - они же кричали про кнопочные телефоны навсегда.

#RTX5090 демонстрирует абсолютно привычный рост производительности в растеризации на 20-30% и невероятный рост с ИИ. То есть, все как всегда, только еще круче за счет #DLSS4.

И да, с лучами в растеризации в 4К не получается, ну и не должно, как бы. И то, что ИИ плавно идет в шейдеры, говорит, что дальше в принципе бесполезно смотреть классическую производительность.

Мы сейчас живем в переходном периоде. Да, нейронки выдают артефакты, но с каждой версией все меньше. Но взамен - настоящая революция в визуале. Я, например, после Phantom Liberty ни в одну игру без лучей не играю. Стандартное освещение кажется слишком плоским и нереалистичным, а тут нажал и завтрашний некстген уже сегодня получил, челюсть до пола упала. И, очевидно, что дальше старые методы работы постепенно будут отмирать, но это долгий процесс. Бороться с этим бесполезно, потому что разработчикам это не только интересно с творческой стороны, но и выгодно с производственной. Плюс сейчас игроманы не единственная аудитория как RTX карт, так и Unreal Engine, а там все вокруг рейтрейсинга в том числе. Не говоря о применении собственно карт в тренинге локальных моделей нейронок, видеоредакторов и прочего прочего.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

07 Jan, 10:05


#DLSS4 опять какая-то магия вуду. 15 из 16 пикселей создаются ИИ, привычные артефакты денойза технологии снижены, фпс улетает в космос. И можно зафорсить на игры, которые изначально не поддерживали без сторонних танцев с бубном. Даже предыдущее поколение получит буст, потому что заапгрейдили базовый фреймген.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

07 Jan, 08:18


Ну, что, NVIDIA выкатили свой консьюмерский флагман. #GeForce #RTX #5090 GPU на архитектуре Blackwell.

- В два раза быстрее 4090. 92 миллиарда тразисторов, 4000 TOPS, 380 RT TFLOPS, 125 Shader TFLOPS. Пропускная 1.8 TB/s. Сопроцессор для менеджмента ИИ задач. G7 память, 32Gb.

- #DLSS4 с новым фреймгеном, который позволяет из одного кадра до трех делать. Реконструкция лучей и super resolution используют в 2 раза больше параметров, и в 4 раза больше вычислительной мощности.
- Reflex 2 до 70% снижает импутлаг
- В ноутбучном варианте на 40% энергоэффективней

- Шейдеры теперь тоже могут использовать нейронки. RTX Neural Faces и Mega Geometry - новые технологии для рей трейсинга лиц, волос, и геометрии нейронками. Каждый пиксель теперь может быть рейтрейснут.

- #RTX5070 по производительности 4090 за $549. Ti - $749.
- #RTX5080 - $999.
- #RTX5090 - $1999.

Все, кроме мульт фрейма гена доступно на предыдущих поколениях карт.

Зы. Теперь понятно, почему AMD неожиданно вчера не стали говорить про RDNA4 🤣

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

06 Jan, 19:00


CES2025 потихоньку начинается, AMD выкатывает новинки прямо сейчас.

- Анонсирован самый мощный игровой процессор 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D, максимум 5.7 Ghz, на 8-10% быстрее предыдущего поколения и на 20% быстрее топа Intel
- Ноутбучные процессоры Fire Range HX3D. Переупакованные десктопные zen 5 c двухядровыми RDNA 2.
- Ryzen AI процессоры для ноутов и Ryzen AI Max, гыгы. Там до 16 zen 5 ядер и до 40 RDNA 3.5 и 50 TOPs XDNA2 NPU. В 2.5 раза шустрее Intel и немного быстрее М4. В 2.2 раза быстрее 4090 в нейронках.
- Ryzen AI Pro для энтерпрайза

Это было оч странно. Никаких GPU не показали, хотя заявляли RDNA4. Линус уже бомбит )

https://www.youtube.com/live/WJoaV5NnPtw?si=BQm9rsVwKkA8RmBr

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

06 Jan, 08:30


Отличное видео, чтобы пронаблюдать за тем, как нарциссический и лицемерный король нижнего интернета упивается собственным ЧСВ. Он реально обмазывается каждым упоминанием своей персоны и радуется, как обделенный вниманием ребенок, что его хейта боится вся индустрия.

Тут, конечно, есть феерический пиздешь про то, что его мнение «не может ни на что повлиять, просто оно резанирует с большинством людей» и компании должны его слушать. При этом, в соседних видео он в открытую говорит, что люди тупые и их легко направлять, а если они сформировали мнение, то его уже сложно изменить. И именно этим он и занимается - откровенной пропагандой по 10 раз в день(!), в которой определенно есть доля правды, часто много вкусовщины и еще чаще откровенных передергиваний и пиздежа.

Асмонголд - это самое близкое, что игровое комьюнити имеет к Джокеру. И да, Джокер нравится людям, потому что люди тупые.

Хорошие новости - базированый Вавра симпатизирует Асмонголду, и тому это пиздец льстит - я уверен, что Kingdom Come Deliverance 2 теперь ждет небывалый успех, так что это позитивный момент.

Но тут смешно, что Вавра задвигает про «это то, что люди действительно думают», хотя еще шесть лет назад «люди» хуесосили его игру за отсутствие играбильных женщин и негров, а в нижний интернет глумился над ней и выискивал баги. И у меня есть буквально кусок интервью, где Вавра беленится по этому поводу. Так что, сейчас у них просто совпали повестки и ему удобно поддакивать.

Но при этом очевидно, что сейчас нарратив в кор комьюнити контролируется нарциссической гопотой, которая глобально нихуя не понимает в играх, обладает очень узким кругозором, и считает только свое очень специфичечкое мнение единственно верным. То есть, какие игры продвигал Асманголд в этом году - Stellar Blade, Wukong, First Descendant, Metaphor, Path of Exile 2. Замочил при этом на ровном месте с откровенным пиздежом отличный Outlaws, и неплохой Dragon Age. Про Индиану и кучу прекрасных игр не сказал, в Сталкер играть не стал, потому что все они ему не интересны, ибо там не надо дрочить. Ну, я к тому, что он и его подсосы определенно проблема для индустрии, которую не очень понятно как решать.

И тут дело не в том, что люди хотят таких игр или сяких, а в том, что из-за столь узкого контроля нарратива, они ничего кроме стеллар блэйда и вуконга не знают. Платить этим мудакам - никаких денег не хватит. На это способны только анальные дрочильни, потому что дохера зарабатывают. Но работать с ними надо, выхода нет. Вопрос, что это еще больше будет накачивать их и без того безмерное эго.

https://youtu.be/s-R-ZVxJRv0?si=JqitF09RIeZhcOub

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

05 Jan, 15:22


Нет, ну удивительно, как подобное происходит. Я, конечно, готовился задвигать привычную телегу, что все обленились с операторской работой, камеру подвигать это уже событие, что вместо настоящих тигров компьютерные носороги и акулы, но #Гладиатор2 меня прямо таки обескуражил. На моменте с сыном я уже просто «Да ну вас нахуй, вы сами-то серьезно это воспринимаете?». А актеры с экрана: «Да, согласны, нам уже похуй».

Ну, то есть, первый час там еще вполне смотреть можно, очень много деталей быта, какая-никакая динамика и эмоции иногда проскакивают, но потом прямо вот звонкая пощечина слегка возникшему интересу. И даже не столько сюжетный поворот мудацкий, а как он поставлен и написан. Хуже только переход Анакина на темную сторону в третьем эпизоде - вот буквально также с ни с хуя, и актеры сами стоят и не знают, что им играть, а дядюшке Скотту просто по барабану.

В последней трети фильма уже вообще все как попало играют, все сваливается в какой-то винегрет, наспех перемешанный.
Это прям обидно - в фильме есть и масштаб, и потенциально арки интересные, и работы тонна, но видно, что это все в руках сценариста и постановщика, которому срать. Даже тот же материал с теми же ассетами, сними их со старанием - ну, бомба была. Правда, анти-историчная, конечно, но в этом как раз ничего нового.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

05 Jan, 14:08


Забавно ) Считай, услышали 😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

05 Jan, 06:44


Второй сезон «Игры в кальмара» какой-то тупой. Зачем искать вербовщика с тысячей бандитов, если у тебя такие ресурсы, то лучше искать сразу остров.

Ко второму герою тоже вопросы - зачем столько времени на лодке по островам ездить, особенно когда тебе уже дали финансирование, если можно вертолет нанять и все облететь побырому?

Или в Корее проблемы с гражданской авиацией из-за северной?

Ну, и главный герой в первом раунде откровенно шевелился и орал в локоть )

И несмотря на все старания исследовать тему глубже, и новые заходы - все равно теже яйца, только в профиль и уже не сильно работает. Пока ток 4 серии посмотрел, может еще удивят, но скучно.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

04 Jan, 19:04


Новогодние откровения без которых индустрия могла бы обойтись 😂😂😂
#minecraft

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

04 Jan, 15:36


АААА, просто ору. Ну что, эпоха антиповесточных душевнобольных подходит к концу. Да, чуваки, вас поимели, выборы прошли и теперь вы больше не нужны 🤣🤣🤣

Хочется надеяться, что активисты всех мастей в недалеком будущем просто нахуй пойдут, и мы будем общаться про интересное, как раньше. Потому что реально заебали и те, и другие. Лично мне очевидно, что буйные сумасшедшие никому в долгосрочной перспективе не нужны и от них будут избавляться.

Забавно - еще вот буквально недавно на анонсе Интергалактик там какой-то пионер прибегал в чатик и кричал, что Naughty Dog не понимает, что идет против основной массы игроков, а я ему просто ответил, что мол чувак, игра в 27 выходит и я бы не стал утверждать, что к этому времени все не будет иначе, учитывая, что 2 года назад у нас на костре сжигали за шутки в сторону фемок. Ржу, потому что даже месяца с этого диалога не прошло.

Маск красавчик - он просто цинично перенастроил твиттер, чтобы задавить повесточников, типа undo то, что твиттер до этого сделал, выжег воук вирус напалмом, добился целей и теперь возвращается к привычному ответственному капитализму.

Ну, а идиоты еще какое-то время будут бегать, кричать, понятно, но трафика им за это обламываться будет все меньше, а потом окажется, что про киношки выгоднее болтать, и в целом постепенно градус безумия снизится.

Потом еще пару закончиков примут, чтоб за пиздешь в интернете отвечали по закону, у детей социалочки отнимут и заживем. Я думаю Маск, как никто, понимает, что мы летим в пропасть и с этим нужно что-то делать, и чем скорее, тем лучше.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

04 Jan, 12:46


Давненько ничего не было слышно о woke-интеллектуалах. И тут, в общем, CCO Arrowhead (#Helldivers2) Йохан Пайлстедт рассказал под Новый Год, что работает над концептом следующей игры и спросил у аудитории, что они хотели бы в ней увидеть.

Ну, и там типичный пионер туповатый написал дежурную «никакого #DEI пожалуйста», ему Йохан политкорректно ответил, что если идея не добавляет веселья, то нахер ей быть в игре. Там он еще, конечно, пошутил, мол, что считать инклюзивностью - в Helldivers 2 все объединены в ксенофобии против других рас, тоже своего рода инклюзивность.

Ну, и тут уже радужные скрепы затрещали. Бомбануло у всех поехавших фанатов местоимений, с чпоком вылетели анальные пробки, полились статьи от просветленных и оскорбленных. Анти-воук интеллектуалы же с трудом пытались понять, это вообще пост за их повестку был или против и требовали конкретики.

Короче, цирк продолжается уже 3 дня, а Йохан, уверен, просто бухает под шведской елкой своей и покатывается с массового горения. Тяжело, конечно, вменяемому человеку, когда вокруг сплошные стада баранов.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

04 Jan, 05:12


«#PS5pro дорогая, Sony контора п» и все такое. Я думаю, 2025 будет годом, когда люди по всему миру начнут реально на собственной шкуре догонять все последствия долбоебизма последних лет, начиная с торговых войн с Китаем и ковида и заканчивая другими пиздецами. Да начнутся голодные игры, епт.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

02 Jan, 21:25


Кино одного актера. Если вы хотите посмотреть Хью Гранта в его лучшей роли - вам к Еретику. Почти весь фильм - увлекательный монолог на тему религии, с поучениями глупого стада, не задающего вопросы и следующего заложенной программе. С неминуемым моканием нового поколения в собственную пустоту, которое не знает сути и ориджина, но смело утверждает, что это было в Спайдермене. Снято так, что не оторваться.

И, если вы еще не поняли, это вовсе не про религию, а скорее злая умная сатира на современное состояние информационного общества.

Все в итоге сводится к контролю нарратива. А апологет «единственной верной религии» оказывается сам манипулятором и пиздоболом. Все как в твиттере. И, уверен, весь этот фильм - творческая рефлексия создателей от нахождения там, и наблюдений за идиотами. И да, остается только всем перехуячить друг друга.

Короче, аплодисменты. А24 держат марку. Весь фильм фактически про вот то, что я тут пишу все время ))).

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

02 Jan, 18:15


Блин, ору. Оказывается, гостиница Атлантика спа резорт делюкс лакшери роял бич премиум блю лагун с бассейном - это епт дешманская дубнинская гостиница Гриль, напротив которой я когда-то разложил свой Камаро 🤣🤣🤣 Не сразу признал, потому что ремонт фасада сделали, ну и на посте половину его замуровали для надписи 😂😂😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

02 Jan, 11:29


А вот этот сетпис, кроме шуток, я считаю совершенно отличным в «Небриллиантовой руке». Видно, что сделан людьми со вкусом и кругозором, как и должно быть в правильной пародии. Ну, как и те фрагменты , что я выкладывал - это скорее хорошо, чем плохо или так плохо, что хорошо. Жаль большая часть фильма испанский стыд )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

02 Jan, 10:48


Интересный, конечно, сайдэффект санкций - российские киношники могут просто болт класть на копирайты, личные границы, банальные приличия и вставлять в свои фильмы хоть Робокопа, хоть Спайдермена, хоть Крэйга, хоть Брюса Ли. Так-то можно и вовсе без российских актеров обойтись )))

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

02 Jan, 09:49


Новогодние базы Канье Уэста

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

02 Jan, 09:15


Я долго пытался придумать подпись к этому

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

01 Jan, 18:48


Западные блогеры с удивлением узнают, что #MarvelRivals целиком под китайской цензурой и в игре по диснеевской лицензии даже нельзя написанисать имя Винни Пуха, а то Си обидится.


Это они еще не догадались, что половина бесплатных китайских игр, которые они так пиарят - это скрытый роллаут криптокоина, за только планы по созданию которых они так ненавидят Ubisoft помимо прочего )

https://youtu.be/x1r16vMbQlk?si=DW_YVZtHXXU5Gq4U

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

01 Jan, 16:40


Вселенная #Киберслав - это опять какой-то вымученный второсортный креатив, когда ничего своего, но напизженнно отовсюду и очень плохо сведено вместе - тут тебе и игра TooHuman, и #WH40k, и аниме Кабанери Железной Крепости, и уверен много чего еще, насильно натянутое на древнеславянское.

Проблема этого «креатива» - в его абсолютной нецельности. Ну, ты просто не веришь во всю эту киберпоебень на фоне частокола.

Вот в Too Human очень понятная история была - это киберпанк вселенная по мотивам нордических мифов, в которой все знакомые истории и образы перенесены в киберпанк и их даже интересно распознавать и угадывать, смотреть на них под новым углом.

В Киберславе же авторы вообще хуй клали на лор - Богиня Матерь сотворила людей и дала им источник, отсюда все кибернетические чудеса и не задавайте вопросов. Охуеть, сразу поверил во всех киберлошадей и робопсов из Horizon Zero Dawn и все остальное. Нахуя ездить на лошадях киборгах и жить в хижинах при таких технологиях?

Это не мир киберпанка, а древнеславянское с натужными металическими вставками, инъекциями киберчего-то и прочих чужих идей. Ну, то есть, единственный вариант, когда такая цивилизация могла появиться - это там апокалипсис и регресс человечества после бурного развития, тогда бы всякие ржавые железки на фоне сараев деревянных смотрелись бы. Но тут просто нате вам шар из дестини и будет вам кибертроника, пулеметы, роботы, но сараи деревянные и печки вы не трожьте.

Стилистически это выглядит вымучено, а по смыслу - вообще хуета и «не верю». В общем, безыдейное попурри для самых непритязательных. Как фанатская короткометражка «как на западе, мем и шутка, зато наша» Киберслав смотрелся бы гораздо лучше. Но когда это на пафосе, с сериалом и попыткой в создание айпи - ну получайте вопросики. Как например, почему у вас герой и начальная сцена так на кабени похожи, а на фоне буквально переделанный Хироюки Савано играет.

И самое обидное - в остальном, там все очень так себе прилично, и видно, что старались. Бодро срежиссировано, со вкусом, много сцен классных, музыка в целом топчик - вот я бы прям аплодировал, если бы не «не верю» сплошное, порожденное лором. Лучше было вообще никакого интро поясняющего не делать и оставить разочарование на потом. Вот так проблема в ленивом лоре, может все перечеркнуть.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

01 Jan, 12:15


Первым фильмом НГ у меня неожиданно стала Анора и оказалась на удивление охуительной. Живое, настоящее кино, полностью на отличной актерской игре, настоящих эмоциях и шикарной режиссуре.

Это, с одной стороны, простая романтическая история про то, как сын российского олигарха, решает жениться на стриптизерше с Манхэттена. Потом армянская мафия по указке родителей пытается заставить пару развестись и все превращается в уморительную черную комедию, отдающую вайбами Жмурок (но без убийств и прочего) в декорациях GTA4.

Но в итоге это в меру умная драма на вечную тему про то, что почти каждая женщина проходит неминуемый болезненный путь через мудаков, пока не начинает ценить нормальные мужские и человеческие качества, а не брюлики )

В общем, настоящее Кино. Еще и с золотой пальмовой ветвью, как вот сейчас выяснил.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.

31 Dec, 20:59


С Новым Годом!

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

29 Dec, 10:09


Итак, по итогам голосования в тг, пятерка лучших игр года выглядит так:

1. #IndianaJones and The Great Circle
2. #STALKER2
3. #WH40K #SpaceMarine2
4. #SilentHill2
5. #Astrobot

Приятно иметь такую аудиторию 😊 Вы лучшие 🤟

#лучшиеигры2024 #лучшиеигры

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

29 Dec, 08:20


У Макса Шишкина, давнего читателя, вышел первый полный метр - #ПоследнийРонин. Вайбы шестиструнного, и, как он сам говорит, много от Death Stranding, включая игровые механики. Жаль мне придется релиза на стримингах ждать.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

28 Dec, 09:18


Блин, поражает количество ебланов, которые реально уверовали, что наш Дед Мороз синий, а красным он стал после культурной интервенции зловещего запада в 90-е. Специально для тупорылых дореволюционная открытка, и советская агитка. Пиздец век эпидемии невежества, конечно. Никто нихуя не знает, но мнение имеет и готов тысячи знаков нахуярить ))) Синий Дед Мороз - чисто бонусный скин, чаще синей была снегурка, а ДМ красный.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

28 Dec, 08:54


Не, у них точно на Санту зуб. Прям кампания. Дед Мороз, кстати, в СССР был в 99% случаев красный по понятным блядь причинам )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

26 Dec, 09:54


Я, короче, на правах слоупока только вчера добрался до кинофильма #Вавилон - блин, абсолютный шедевр. С первых минут просто разрывает и дальше не останавливается.

Сатирический взгляд на зарождение Голливуда, который при этом через кучу уморительных сцен показывает и романтику, и сложность кинопроизводства, и сиюминутность успеха, и огромное количество судеб, которые перемолола фабрика грез с неминуемой ностальгией по тем временам, когда кино было настоящим. И это Кино тоже настоящее. Определенно, один из лучших фильмов десятилетия.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Dec, 19:23


Новый кинофильм «Ручная кладь» - просто-таки символ деградации сценарного мастерства. Рождественный триллер про работника службы безопасности аэропорта трещит фейспалмами в части логики.

Абсолютно натянутый идиотский план у террористов по шантажу, не говоря о том, что у героя было несколько моментов соскочить и поднять тревогу, а ближе к финалу вообще уже тупизна откровенная. Авторы настолько тужились переписывая Крепкого Орешка 2, что обосрались практически везде.

Но технически фильм работает - сцены напряженные, один раз даже хороший экшен в машине, с середины держит прям цепко, и только дырявый сценарий просто таки разваливает фильм. Но зритель нынче такой, что хавает, как я погляжу (N1 на Netflix и рекордные 97 миллионов просмотров).

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Dec, 17:39


Креатив от авторов г на передержке походу 🤣🤣🤣 Зато #ps5 народная консоль, дед мороз одобряет, несмотря на баны )))

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Dec, 08:14


Настал этот день

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

23 Dec, 11:26


Чо, Youtube все? Поделитесь.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

23 Dec, 09:28


#Wargaming не побил рекордов #Concord, но в целом «не фортануло, не повезло». Ну, мне кажется, тут основной вопрос - а для кого эта игра вообще предназначалась? Мне, как любителю мехов, медленный шутер от третьего лица не нужен, например. А любителям шутеров нужен медленный шутер с роботами? Короче, не оч понятно, что стояло за этим проектом. Возьми лицензию Трансформеров - может, полетело бы.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

23 Dec, 08:22


Coffeezilla разоблачает гэмблинг сторону Counter-Strike 2 и самых честных стримеров, которые рекламируют бесконечные нелегальные казино и создали эпидемию гэмблинга среди молодежи. 75% стримеров на зарплате у казино, многие esports команды рекламируют гэмблинг. Даже мелкие стримеры делают сотни тысяч долларов на этом. Там совершенно чудесные интервью со многими персонажами - одни на голубом глазу гордятся тем, что всех лошат, другие "если не я, то кто-то другой" и прочее. Такое вот шикарное поколение "геймеров" выросло. Некоторые молодые еще обижаются, что я его лошу все время.

У первого видео уже 4 миллиона просмотров, так что полезно.
https://www.youtube.com/watch?v=v6jhjjVy5Ls
https://www.youtube.com/watch?v=q58dLWjRTBE

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

22 Dec, 18:09


Все так. Бэд молодец. Из ВК делают вичат, и только в силах пользователей это изменить.

https://youtu.be/pQ1bCOW5270?si=17TgkQMeZ48H_jJ8

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

22 Dec, 17:20


Зашел в #Deltaforce - лол, они каким-то образом нашли способ сделать игру хуже с альфы.

Она хуже стреляет (видимо пока 80 левел не вкачаешь на пушку или какую-нибудь специальную в платном лутбоксе не откроешь), ТТК вырос, вообще зеро фан, персонаж еще более криво ходит, еще хуже взаимодействует с окружением, еще больше проблем с хитрегой. Да уж.

Ну, и новое интро, конечно, великолепное, по-настоящему китайское - мама читает нравоучения маленькой дочке (!) по поводу лицемерия мира и то что невинные арабы станут в итоге террористами и их нужно угнетать технологиями, какой-то чувак чет бормочет про Delta Force и папу, причем так, что сплошное «не верю», все на пафосе, но без смысла - люди ходят, что-то говорят, пафосно смотрят, вертолеты не менее пафосно летают и высаживают солдат, музыка херачит, но все это вообще лишено хоть какого-то связанного содержания и вменяемой режиссуры и прочих обычных, казалось, вещей. Серьезно вот, как можно такое говно хавать и не блевать даже за «бесплатно» 🤣🤣🤣

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

22 Dec, 14:54


Ну, побегал для академического интереса, как говорится, в #MarvelRivals. 20 миллионов хомячков уже в игре. Так вот, при желании камня на камне от игры вообще изи не оставить - это вообще не Marvel по филу, просто натягивание совы на глобус, комикс стиль вообще не комикс стиль, анимации все из прошлого века, локомоушен и прочее от первоклассников, баланс кривой, никто друг другу не помогает, «кому вообще нужен еще один овервотч в 2024» , «хероушутеры всех достали», «все просто бегают и мочат друг друга» - короче, почти все расхожие цитаты про конкорд можно применить. Я даже в стиме зашел в обсуждения и там резонный вопрос от человека - и чем это отличается от Конкорда? Ну, помимо того, что ничем, так еще технически намного хуже, просто в другом веке игра. Там был очень дорогой продакшен.
И самое главное - именно такой нарратив у инфлюенсеров и был, когда игра только вышла. Но сейчас что-то изменилось и игру стали обожать 🤣

Я к тому, что на самом деле, да это бутлег китайский овервотч с мобильным подходом, но такие абсолютно имеют право на существование. Просто применяй к нему риторику какую применяют к западным играм - вообще не взлетело бы. Мне на самом деле, обе игры абсолютно не интересны, как и Overwatch. Но я вижу двойные стандарты и пропаганду. Китайцы действуют по мобильной привычке - скупают пачками блоггеров, говорят что говорить и как отлизывать. Одурманенный народ бежит играть. Весь секрет.

Западным компаниям нужно расстаться с иллюзиями о каком-то не таком качестве игр и расчехлять кошельки - платить за информационное обслуживание их интересов. Такое у нас поколение блохеров выросло - либо продаются с потрохами, либо делают на вас деньги другим способом.

Главная проблема западных компаний, которой никогда не было у мобильщиков - они не заливают баблом блогеров, вопреки расхожему мнению (созданным понятно кем и зачем) и не жестки в транслируемых нарративах. У них отношение к игровым медиа примерно «и так напишут, ведь игры любят, это их корм». Да, они спонсируют видео избранным инфлюенсерам под выход игры, но это такой лайт дежурный без обязательств. Китайцы (да и вообще мобильщики) агрессивны, это видно. А игроки в любое бесплатное будут играть и радостно донатить, если им объяснить, что это круто. И даже не спорьте - иначе кто все эти люди, что в Warface столько лет играли )))

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

22 Dec, 08:12


Новый разгон из нижнего интернета - мол, да чо вы, нужно быть дебилом, чтобы обижаться на анальную монетизацию в бесплатных китайских играх. Ну то есть, крафтовые игры с тысячами человекочасов творческих людей и передового R&D за $70 дорого, а косметика в китайских копипаст клонах по $30 и паки за 150-250 с кучей разных валют и казино-механизмами это нормально. А эти западные игры за $70. в которых шмотки еще продают - не поддержка лайвсервиса, а просто жадные корпорации совсем охренели. Шикарно так поколению срут в мозги. Отличная индустрия у нас будет, прямо как мобильная 🤣

Это вы еще не знаете, что iGaming сейчас активно разработчиков хантит - они понимают, что рано или поздно со всеми казино начнут бороться, и нужно новые сферы покорять.

Приятного аппетита, короче )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Dec, 19:20


Клинт Иствуд, конечно, сильный режиссер. Вроде простая история, но сюжетный хук с первых минут и дальше куча переживаний и метаний в отношении героев. Да, это 12 разгеванных мужчин на новый лад, но еще и преступление и наказание по-своему, а обыденность обстоятельств делает картину прям страшной и близкой - такое ведь действительно может произойти с каждым. Кино.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

20 Dec, 19:08


Пришел на вечеринку и выиграл #ps5pro 🤣 Это все потому что я ChatGpt все время спасибо говорю - он выбирал победителя 😂 Спасибо @GDCyprus и #xsolla

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

20 Dec, 13:52


Так, ну Индиану записал. Осталось еще записать MW5, Dragon Age и начнется адов монтаж ) НГ будет потный, впрочем как всегда )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

20 Dec, 12:58


- «При мне эта компания была великой, а теперь удачно вам утонуть, пидоры» - подумал Сюхей, покидая здание.

Сюхей Йосида окончательно покинул Sony. Напомню, что с поста руководителя внутренних студий его подвинули аж в 2019, во время великой централизации. Собственно, я говорил, что все движения в игровой индустрии становятся ощутимы через пять лет. Вот ощутили. Ярко. Впервые я заговорил про нехороших изменениях в Sony в 2015.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

20 Dec, 08:36


Алина мило выдала базу больным говнорям

https://www.instagram.com/reel/DDxI0PQTWsH/?igsh=d2pybHo4bWVhcjk2

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Dec, 13:58


В целом, хороший год ) Еще +Outlaws и FFRebirth. Конечно, им бы как-то всю статистику друг другу отдавать, а то геморно выходит.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Dec, 10:21


Ох, там на Сталкер 2 обнова на 117 Гигов прикатила, может и Залесье починят наконец.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

07 Dec, 18:31


Посмотрел пилот #SkeletonCrew и оказалось, что детское шоу во вселенной #StarWars - отличная затея. Авторы играют, конечно, очень безопасно, сгребая всю ностальгию детских фильмов - от Балбесов и Инопланетянина до Гарри Поттера. Персонажи очень стереотипичные, но это работает.

Тут буквально все клише детства, переодетые в сайфай - хайтек американские спальные районы, парящие школьные автобусы, спидеры вместо велосипедов, дройды вместо учителей (что тонко усиливает исходящий от них привычный холод по отношению к ребенку), и вместе с этим - игра в экшен фигурки, суровый отец и счастливая семья у лучшего друга, задиры в школе и давящие экзамены. В общем, дергает тонкие душевные ниточки и, опять же - работает. Немного странно, что планета героев выглядит, как sci-fi версия америки 80-х, но это объяснено по сюжету - оказывается, что они с секретной планеты, которая скрывается от всей галактики и сохранила цивилизацию прежней республики.

Довольно быстро дети отрывают на болоте старый космический корабль, нажимают все кнопки и уносятся в неизвестном направлении. Ну, а кто в детстве, не мечтал найти в лесу космический корабль. Забавно, что шоу вроде детское, но скорее жестко ебет по настольгии моего поколения.

Единственное - я так и не понимаю, кто блядь в Диснее решил, что пираты во вселенной Звездных Войн должны выглядеть натурально как пираты золотого века, но это не в Skeleton Crew началось. Тут буквально есть отсылка к Пиратам Карибского Моря.

Ну, и интригует персонаж Джуда Лоу - пират-джедай, выживший после приказа 66. Жду прям третью серию. В целом, очень толково, с хорошим вниманием к персонажам, интригой, хорошо развешенными ружьями - жду, когда они начнут стрелять.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

07 Dec, 15:28


Вышел неожиданный ремастер #TheThing по одноименному фильму Карпентера. Помните такую игру с весьма оригинальной механикой?

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

06 Dec, 21:12


Абсолютно охреневшие люди, конечно. Это мало того, что бестыжая копипаста, так еще и очень плохая. Просто реально дешевая китайскай подделка. И в плане сюжета видно, что как всегда у китайцев плохо, чет бубнят, чет взрывается и все хуево и бессмысленно. Вот ведь нация херокопировальщиков )))

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

06 Dec, 18:34


Китайский бутлег по Horizon подъехал. Сурвайвал правда.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

06 Dec, 17:35


Так, скажите, залесье-то починили? Уже можно возвращаться в #Stalker2?

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

06 Dec, 07:05


А вы думали откуда у меня деньги на художества?

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

05 Dec, 15:12


Вернулся. Кто бы мне сказал, что еда может сниться в кошмарах 😂😂😂 Но именно это со мной произошло в самолете. Никакого больше плова! Никакой больше конины! 😂
На самом деле, очень круто ресетнулся. Вернулся полный желания делать всякое. И даже Кипр снова радует. Как важно таки менять обстановку, а то засиделся. Всем вообще, кто выбрался на спонтанную сходку огромный респект, очень лампово было - жаль, что всего пару часов смог выделить на это дело, в следующий раз обязательно запланирую и нормально сделаем. В целом, Казахстан вроде был рабочей поездкой, но ощущался прям как отдых, которого у меня 4 года не было - масса новых впечатлений, мест, блюд, приятные люди и прочее. Очень в кайф! Очень хочу весной вернуться.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

04 Dec, 08:49


Казахтан, короче, встречает всеми стереотипами - есть уже физически не могу, за несколько дней, наверное, целого коня в самых разных вариантах съел. Пил молоко верблюда (шубат), лошади (кумыс), мучался с с животом, но опыт интересный. Лепешки тоже в каком-то бесчисленном количестве вариантов. И все безумно вкусно. Водят казахи будто чекпоинт неподалеку.

Охуел от цифровизации - в приложении вбиваешь данные, в отделении банка подходишь к аппарату, он тебя узнает и за несколько секунд печатает карточку. Банкоматы тоже с фейсайди и прочее.

При этом еще, конечно, везде горы и красиво. Курорт горнолыжный прям как в Сочи (ну, или наоборот), пейзажи бомбовые.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

04 Dec, 04:26


Вчера гоняли с ребятами из Dustland (https://store.steampowered.com/app/1459630/Dustland/?l=russian) по чарынскому каньону и это было… красиво.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

03 Dec, 04:27


С 30-летием PlayStation, друзья, уууааааа

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

02 Dec, 18:02


Это успех, пацаны

https://youtu.be/_5-r2-HC4-s

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

02 Dec, 08:36


Казахстан, конечно, капитально состоит из знакомых знакомых вайбов. Алматы пока по впечатлениям от людей и мест какой-то микс из Москвы нулевых и Питера. Очень все дружелюбные.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

02 Dec, 05:32


Собственно плюсую. У правильных людей вкусы совпадают)

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

01 Dec, 09:15


Фото зашкаливает от эпичности

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

01 Dec, 05:50


Не-не, я не на формулу, хотя пока по аэропорту гулял захотелось - там везде прям атмосферой проникаешься. Доха чисто трансфер была. Я в более неожиданном для себя месте - Алматы 😂

На пограничном контроле сидел сначала суровый пограничник, листал мой паспорт, потом такой не в тыкает - «вы впервые в Казахстане?». Ну, я мол такой да. Он после этого расплывается в улыбке: «А, ну тогда добро пожаловать!». Так я понял, что есть разделение на местных русских и приезжих 😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

30 Nov, 14:34


Когда приземлился в Катаре и сразу почувствовал местный колорит (справа)

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

30 Nov, 10:32


Наш ответ Ордену 1886

https://youtu.be/iNIHizK0zM0?si=fug_Cg_G-fs-_ylh

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

30 Nov, 06:28


Новый праведный гнев игровых активистов обрушился на Obsidian. Арт-директор Avowed Мэтт Хенсен оказался достаточно тупым, чтобы написать у себя в твиттере, что черные талантливые художники могут писать ему, потому что в индустрии слишком много белых и он поможет им их заменить.

Это отлично легло на пункт он/они в генерации персонажей, началась еще идиотская конспирология про то, что журналистов попросили не показывать генерацию персонажей потому что пытаются скрыть повестку и прочее. В общем, понеслось до того, что наш старый знакомый Крис Авелон предлагает всем, кому обсидиан отказали в работе, собрать коллективный иск против компании за дискриминацию. Джошуа Сойер тоже подрубился к дискуссии.

Короче, не видать нам нового Скайрима - затопчут из-за какого-то долбаеба. Ну, и кучи долбаебов в сети, которые вдруг решили, что запрет на показ генератора персонажей связан не с тем, что он не закончен, а с желанием скрыть от них ПРАВДУ. Но в целом активистов, конечно, из студий надо гнать ссаными тряпками - мешают делу.

Кстати, народ в сети вот всегда разгоняет про плохих фаундеров, абстрактный херовый менеджмент и бедных роботяг, но часто все наоборот - разработчики зачастую ебаные незрелые нарциссы, которые еще в какой-то момент звезду ловят, тонкие творческие личности все как один и все к хуям летит именно из-за них.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

29 Nov, 20:26


Новый разгон - дробашь в сталкере стреляет свастонами 😂😂😂 Ладно, это даж смешно. Проверьте, кому не лень ) Но если правда - кого-то надо уволить за этот детский сад. Это уж точно не запланированная история, а частная инициатива инфантильного разработчика.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

29 Nov, 14:28


Блядь, патч вышел таки. 650 фиксов. Даже жаль, что улетаю 😅

https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/4455844537830474602

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

29 Nov, 11:39


Гребанный киберпанк. Встречайте Бабулю - ИИ, специально натренированный на то, чтобы доставать по телефону индусских скаммеров 😂

https://youtu.be/RV_SdCfZ-0s?si=OYvXvm4ZrB9qlf2n

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

29 Nov, 08:01


В общем, на 60 часу дошел таки до момента, где буквально висит табличка Under Construction. Залесье по сюжету атакуют, но там никого нет и только звуки выстрелов. Причем, я даже поймал, как триггернуть скрипт (нужно выйти в сторону химзавода и вернуться), все заспаунились, выполнил все квесты на оборону залесья, но парни все равно прут нонстопом и если уйти из деревни, то ее таки грохнут. Софтлока нет, но я перфекционист и меня задевает такое отношение к моим стараниям😂😂😂

В целом, решил не портить себе впечатление и подождать патча. И во многом я даже рад, потому что #Stalker2 поломал абсолютно жизнь. Я буквально за день до выхода снимал ролик, сел монтировать, а потом случился сталкер головного мозга на неделю. Даже съемки одни пришлось перенести😂

Так что, я даже рад. Позанимаюсь делами, а потом вернусь в Зону. Я тут, кстати, лечу в пресстур в кой-то веки, в который я могу поехать. На Kingdom Come 2 летом звали, но визу нереально долго делать, так что пришлось издалека наблюдать.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

28 Nov, 07:41


Ну, в НИИЧАЗ! Красиво там у них😃 Ух, эта игра не собирается заканчиваться, мешает жить 😅

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

27 Nov, 20:59


Фух, буквально весь день провел на болотах. Это самое атмосферное мини-приключение в рамках сюжета. Погружение просто полное - у меня флешбек просто из детства, как ты целый день по болотам в камышах ползал, несколько раз чуть не утонул, но все-таки выбрался и весь в говне вернулся домой. Это то, что новое поколение вообще не вкурит 😂😂😂

Пипец сколько мест обследовано, артефактов найдено, отсылочки на Гарри Поттера словлены и прочее. Блин, шикарна работа, все безумно интересно исследовать, а в конце еще просто шедевральный забег наперегонки со смертью с одновременным выступлением химеры и выброса. Просто аплодисменты. Выбирался с болот перегруженный всем чем только можно, обвешанный артефактами на грузоподъемность и ввносливость, обдолбавшийся и сожравший все, что только можно. Офигел с того, сколько мелочей учитывается от веса в мувменте. До корабля добрался, словил дикие отходники, чуть не сдох. Сложил добытую РПГ в ящик, не знаю когда она мне пригодится там, но пускай будет.

PS. Честно, не знаю, как проходить это без мода на выносливость и время суток - видимо, вообще ничего с собой не брать лишнего и по ночам класть кирпичи. Поделитесь, кто на ваниле - как проходится.

Also, созвонились с Петей и уже поняли, что мы сильно разными путями пошли с разными квестами, так что выборы имеют значение. Он со Шрамом тусит, а я в нейтрала играю.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

27 Nov, 13:50


Так, ребят, потрясающий баг, который поломает вам экономику, конечно, но удержаться от его использования невозможно. Предметы можно продавать торговцам по оригинальной цене - надо кинуть предмет в окно продажи, после этого перетащить на него другой предмет и когда всплывет окно с количеством предметов - нажать на подтвердить в основном окне продажи. Короче, посмотрите видео.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

27 Nov, 09:35


Чем больше я играю в #Stalker2, тем больше кайфую. Абсолютно Игра, да с большой буквы. Прям забытое во многом ощущение. Квесты охеренные, по сюжету в новую лигу перешли, катсцены до мурашек пробирают - у экс-монолитовцев вообще бомба. И там сколько бы вещей традиционно не было бы поломано, сути не меняет - одна из лучших игр, которую выдает наша индустрия. Настоящая, завораживающая, заставляющая поверить в собственный мир и увлечь с головой. Просто восторг. Каждая встреча с серьезным мутантом - куча эмоций. То что в игре толком не работает ALIFE лишь показывает, что и без него Stalker офигительная игра.

С Петей Сальниковым уже неделю в постоянном обмене мнений - так было только с JA3 и Deus Ex. Меня пугают, что там потом игра развалится, но пока тьфу-тьфу-тьфу все замечательно и даже ни одного серьезного бага, что для Сталкера на релизе - достижение.

Вчера бегал на кардоне, ностальгировал - ведь эту локацию я видел больше раз в своей жизни, чем хотел бы. Кстати, смешно наблюдать, как некоторые пытаются списать успех Stalker 2 на ностальгию - у меня за пределами кардона ее ровно ноль. Дело в том, что я столько работал над разными видосами (финальный отсчет, мэйкинг оффы) по Сталкеру, что проходить в итоге его так и не смог (обратная сторона профессии), да и ссыкатно было - я тогда более впечатлительный был, помню на контроллере первом бросил. Ну, вот я к чему - по сути, несмотря на то, что про Сталкер я знаю все, это первый, который я прохожу именно как игрок и кайфую просто нереально. Так что, ностальгия вообще непричем.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

26 Nov, 09:56


Короче, я таки накатил модов на #Stalker2 - длительность дня, вес и стоимость ремонта, перебаланс противников, просто потому что времени и так игра сжирает много. Я понимаю, почему в дизайне те или иные решения приняты - все для усиления атмосферы выживания, но это тот момент, когда перегнули. Как и со слишким зоркими и меткими противниками - оно создает кучу напряжения и драйва, но в итоге слишком много смертей и загрузок в стелс миссиях.
Тут важно, что я не рекомендую ставить никакие моды первые часов 10, пока вы еще впитываете свежие эмоции - игра очень круто погружает, и челлендж там нужен, как и ощущение, что ты с хабаром пытаешься добраться до поселения до наступления ночи. Короче, нужно понимать, что моды снижают погружение, но улучшают геймплейный флоу и как раз где-то после 10-15 часов их вполне стоит накатить.

Вот те, с которыми я играю:
1. Мастхэв пак, который делает реальное время, уменьшает вес расходников, меняет ИИ человеческих противников (делает менее зоркими и точными) и перебалансивает монстров. Они становятся менее живучими, но более опасными. Мне очень понравилось, как они перенастроили кровососов - они очень стремительно и больно атакуют с разных сторон, но при этом и валятся значительно быстрее.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/211

Со вчера этот модпак почему-то на модерации находится, поэтому вот, из чего он собран:
Длинные дни, имейте ввиду, что он влияет на спаун мутантов, они очень редкими становятся:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/35
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/47
Перебаланс экономики, поведения монстров, веса и ИИ. Тут короче палка о двух концах - много приятных изменений, но новая версия этого мода сильно упрощает игру и мне куда больше нравится, как Лекси все моды собрал - не понимаю, почему его модпак сняли с нексуса, но лучше скачать мой архив внизу.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/241
Возможность перелезать через заборы и хвататься за высокие уступы (рекомендую Even Lower пресет, а то уж совсем в паркур превращается):
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/204
Меньший расход стамины:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/48
Стелсмод - противники становятся менее зоркими. Тут важно понимать, что в итоге они чуть больше тупят и становятся мене грозными, но не драматично:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/100?tab=description
Больший рендж у ножа:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/98

2. Еще я советую поставить мод на смену иконок патронов, потому что реально в них путаешься:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/147

3. Более сочная кровь:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/99

4. Убирает экранные эффекты радиации на ранних стадиях - меня страшно бесило это зерно, как только ты малейшую дозу получаешь.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/91

Ставится все в наше время элементарно - просто кидаешь в папку Stalker2/Content/Paks/~mods. Если папки модов нет, то ее надо создать.

Также советую не ставить моды на оптимизацию - только если у вас совсем комп не тянет. Все моды гробят освещение и картинку, игра сильно хуже выглядит.

Набор модов приложил в зипе, чтоб вы не мучались качать: https://t.me/alogvinovOfficial/4519?comment=145146

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Nov, 21:08


Когда доберетесь до миссии "Свет в конце тоннеля", имейте ввиду, что это не игра повисла, а подзагрузка долгая ) В интернете многие паниковали, кричали про софтлок, а оказалось 2007 в очередной раз вернули )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Nov, 13:15


Ну, модов для замены песни уже привалило - от замены конкретно ее на «Катюшу» до инджекта на радио 400 русских песен, начиная с «Я русский», понятное дело 😂😂😂

А я меж тем иду на первого контроллера в подвале перерабатывающего завода с минимум патронов и мне оч страшно )

https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_pesnya_katyusha_na_radio_v_bare-1736527

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

24 Nov, 20:58


Клоунада крепчала. Независимо от того, фейк это или нет. Все чот орут, чет спорят, чот придумывают, вбросы за вбросами - просто заебали. Почему выход каждой игры сегодня эт ебанная клоунада 😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

24 Nov, 12:50


Таки не удержались. Печально. Самое обидное, что GSC как раз могли показать, что игры не место для политики, независимо от происходящего. А это безвкусица и не в тему, конечно - как это относится к миру игры, к Зоне? Это помимо всего просто ломает атмосферу. Хорошо, что это одна песня на радио, которое особо не слушаешь - я за 20 часов ее так и не услышал.

PS. Найдено у Ильи Мэддисона

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

23 Nov, 19:10


У меня аж на душе тепло стало. Загуглил короче обсуждение знаменитого бага Half-Life 2 из-за которого все NPC переставали двигаться - вы просто почитайте, КАК люди обсуждают проблему и решения. Куда делись эти прекрасные люди? Почему на их месте обезъяны с налитыми кровью глазами, которые ненавидят всех и каждого? 😂😂😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

22 Nov, 14:13


Когда обводишь по копирке, можно перепутать и запостить оригинал 😂😂😂😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

22 Nov, 12:16


Первый миллион #Stalker2 есть. Всех, кто кайфует в Зоне, поздравляю. Остальным приятного горения. Интересно, сколько на геймпассе еще поиграло. Больные бегают еще размахивают статой стима при этом вполне нормальной 😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Nov, 22:25


Теперь точно запретят

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Nov, 18:51


Так, друзья, важный народный хотфикс, мышек тож касается. GSC оказывается по-умолчанию акселлерацию врубили. Вырубается так:

Mouse input lag FIX

Game pass version:

"C:\Users\"user name"\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK\Input.ini"

or for the Steam version here:

"C:\Users\"user name"\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows\Input.ini"

paste

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

save

edit: App Data is a hidden folder you need to enable hidden folder view

А здесь уже твики, чтоб движок не фризило и прочее, но я не рекомендую- сильно картинку портит:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/17

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Nov, 17:46


Блин, я прям кайфую, несмотря на все но. Очень крутая Зона, и красивая, и интересная, и плотность объектов интереса высокая. Фасттревел, конечно, не помешал бы, но это, конечно, для вот этого ощущения, когда ты с хабаром из последних сил в грозу до деревни добираешься и оно сильное.

И вроде фишки все теже разыгрывают, но прям на новом уровне и на ожиданиях играют - ищешь пропавшую группу сталкеров, сначала тебя кровосос изматывает, а потом в подземелье спускаешься и там коридор и все сталкеры по стенам размазаны и проткнуты прутьями. Ну, и ты думаешь ща начнется веселуха контроллерская. Но оказывается, что последний выживший его таки завалил.

Очень радует жесткость мира. Пойдешь за монолитовца вписываться, миром диалог уладить - вальнут просто не думая, никаких яслей Bioware’овских.

Заходишь в тоннель, а там сталкер орет, что хабр его и проваливал, но за тобой стая диких кабанов бежит, поэтому соррян сталкер.

A-life полноценный, похоже, действительно отключили, но это как бы не мешает, потому что все очень круто ручками сделано и песочница на месте и работает - можно стравить группировки, можно заманить монстров в аномалии и прочее. Рандомов очень много, так или иначе. Просто не бегают монстры по всей территории, как им вздумается. Короче, как в первом Сталкере, только сильно больше геймплейной режиссуры. Я думаю, со временем включат обратно. Будет развитие примерно, как с первым сталкером. Меня реально удивляют нытики, у которых стакан все время наполовину пуст. Тут прям столько всего крутого, а им алайф новый не завезли, видишь ли, трагедия.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Nov, 16:26


Признайтесь, вы скучали по таким нежданчикам 😂😂😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Nov, 14:42


Короче, сорри, я снова все переэкспериментировал, но на этот раз вроде точно лучше всего.

FOV80, убрать aim assist к чертям, чувствительность 80, при прицеливании 40с замедление камеры на 0-20, скорость доводки 100, плюс NVIDIA Reflex.

В графике размытие опустить до 50, очень важно убрать резкость с 20 до нуля, включить таки вертикальную синхронизацию и отключить генерацию кадров кадров, иначе картинку рвет сильно, а вместе с этим и мутит. Ну, и лок на 60 кадров очень тоже помогает. DLSS в DLAA, все остальные рвут. Да, ну и драйвер новый вышел под Сталкер как раз.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Nov, 10:53


Кстати, Найшуллер был режиссером катсцен, оказывается. Но оно и видно.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Nov, 07:59


Так, ну прошел вступление и пока прям очень хорошо. Я удивлен. Очень современно и круто поставлено, по-прежнему атмосферно, геймплей сходу правильный. Мир опасный, постоянно больно, очень все непонятно, первые братаны сразу маслину засадили, первый кровосос навел панику, первая аномалия отпиздила непонятно чем и откуда.

Я не играл в Сталкер собственно с конца нулевых и сейчас это все также оригинально и интересно смотрится на фоне остальных игр.

Не понял, откуда взялось мнение, что в игре нет русского языка - он есть, нет русской озвучки. Английская, кстати, норм. Я бы сказал, что она лучше, чем русская была в оригинале - давайте признаемся, она была откровенно плохой, хоть и очень смешной и да, она создавала свой шарм. Но тут профессиональная работа, которая создает атмосферу эдакой голливудской научной фантастики. Не нравится только главный герой.

Еще удивлен, что пока нет вообще никаких политических историй. Ну, согласитесь, из можно было ожидать, но пока GSC показали себя взрослыми людьми без всяких российвперде и прочего. Только прослеживается очень артовый антивоенный мессадж - игра начинается с того, что главному герою уничтожил квартиру артефакт, привезенный из зоны. И он отправляется в путешествие, потому что ему некуда возвращаться.

В общем, посмотрим, как дальше - пока очень достойно.
Багов говорят много, но у меня пока все ровно. А вот с чем прям тяжело - управление. GSC как-то крупно облажались с геймпадом, герой постоянно делает какие-то левые движения, причем дело не в инпутлаге, как на выходе было у атомикхарта, а именно в как-то странном считывании движений. Практически всегда, когда ты уже прекратил движение стиком или изменил его направление - игра «доворачивает». Короче, ощущение постоянного дрифта стиков и пьяного хождения. Меня от этого прям физически укачивает. Играть с мышеклавой я не хочу, потому что игра атмосферная. В общем, для меня это главный косяк.

Технически вообще странная игра - картинка вроде симпатичная, но местами будто первая часть. Рега такая же плохая, монстры по-прежнему спанчбобы - короче, много прям где оригинальный сталкер. И сегодня это оч плохо смотрится.

Но картина в целом весьма достойная. Не шедевр, но сто процентов игра с харизмой и тот самый сталкер, который попытались вывести на уровень мирового блокбастера и даже где-то это удалось. Но не Метро Исход, конечно. В общем, играть буду, посмотрим, как дальше.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

20 Nov, 15:40


Короче, походу хер сегодня, а не Stalker. 155гб, 8-22мбит в секунду отдают.
Но пошли ревью и там таки багфест 😂😂😂
UPD: Ну, до 70 разогналось. Глядишь, сегодня успею глянуть)
UPD: 6 часов выкачивал, и вот тебе еще распаковка на хз сколько…. ааааа

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

20 Nov, 13:01


Ромеро на DevGAMM’е - это почти как Ромеро на КРИ-2004. История циклична 🤣 Собственно, меня это ощущение не покидает - что мы по вайбам в конец 90-х/начало нулевых вернулись в плане отечественной индустрии.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

20 Nov, 10:44


Кроме шуток, это отличная коллаба. Еще бы в первый. И вообще я чет по дивижке соскучился. Походу стараниями Ubisoft Kiev )))

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

20 Nov, 06:31


9 часов до щитшторма 😊 Хорошо, что в геймпассе есть ) А вы собираетесь играть в #stalker2 ?

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Nov, 23:03


У SpaceX слишком хорошо история вершится. Я привык, что что-нибудь идет не так 😊 Правда, про первую ступень молчат. Но в целом, молодцы, конечно. Посадка через несколько минут:

https://www.youtube.com/live/QRH5-_AF3H8?si=CeTMtDAgljddOYol

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

18 Nov, 16:16


На ютуб залилось:
https://youtu.be/lMM4NZHecZA?si=HZLetfAvMuILHPev

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

18 Nov, 12:35


#Valve поленились и не сделали даже субтитров для своего фильма на 20-летие Half-Life 2, поэтому я решил зачем-то потратить свои выходные и перевести эту очень интересную юбилейную документалку на русский. Она рассказывает о закулисной истории создания #Halflife2 с многими неизвестными до этого момента деталями, как со стороны разработки, так и со стороны юридических тяжб, хакерских атак и всего, что сопровождало 6-летнюю разработку.

Сачала думал будет просто, прогоню через нейронку и поправлю кривые моменты, но субтитры кривыми оказались почти везде ввиду тонкостей разработки видеоигр, так что быстрая история превратилась в несколько дней переделок. Но я все равно решил доделать. Перевод ни разу не идеальный, но в целом адекватный и почти все проблемы из него я выловил - дальше уже продолжать запала нет, может когда-нибудь улучшу. Но в целом, надеюсь, кому-то будет полезным, потому что история действительно интересная и достойная ознакомления.
ЗЫ. Зато теперь с уверенностью могу сказать, что нейронка Яндекса полная срань и все, кто с ней смотрят западные видео - смотрят какую-то хрень из альтернативной реальности ).
https://vk.com/video-90102941_456241715

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

18 Nov, 08:45


20 лет величайшей игре

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

14 Nov, 06:46


Я не знаю, что на меня напало, но вчера у меня был день ностальгии по StarCraft. Учитывая, что это второй раз в этом году, когда я возвращаюсь к старой RTS - видимо, все-таки жанру нужна новая жизнь. На Steam, кстати, порядка 40 новых RTS на подходе, но там почти ни одна не достойна внимания, кроме Tempest Rising.

Возвращаясь к моему тейку про геймплей и что он вовсе не The King - я возвращаюсь в Tiberian Sun и StarCraft 2 не потому что скучаю по геймплею, который во всех RTS не менялся с 90-х, а по атмосфере, сюжету, музыке и героям этих игр. И поэтому в первом SC мне понадобился час, что бы заскучать, а второй до сих пор играется на ура - там каждая миссия с большим количеством нарратива и между миссиями все по красоте.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

14 Nov, 06:38


Хорошо обыграли

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

13 Nov, 19:48


Трейлер Secret Level просто потрясный. Я больше всего жду короткометражку Exodus, как и саму игру. Если кто не знает, это новый Mass Effect от главных людей, стоявших за Knights of the Old Republic и Dragon Age Origins со сценарием от Дрю Карпишена, который собственно Mass Effect 1-2 написал. Там уже потихоньку разогревается рекламная кампания от нее прям веет тем самым правильным вайбом с диким вниманием к мелочам с бережным отношением к персонажам и атмосфере.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

13 Nov, 13:31


Я бы посмотрел

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

12 Nov, 18:05


AAA экстракшн шутер от выходцев из DICE. Ну хз.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

12 Nov, 16:44


В рубрике «что глянуть вечером» #Sweetpea. Это новый английский сериал с актрисой #Fallout про забитую девочку, которая становится серийной убийцей. Он немного медленно запрягает, но к шестой серии уже прям хорошо. Там, конечно, опять все мужики либо размазни, либо уроды, но там все персонажи такие и это дельное психологическое кино без симпатии к главной героине. Причем, именно хорошо показан портрет такого забитого обществом человека, который винит всех вокруг в своих проблемах - у меня были такие знакомые, и у них там тоже это развивалось в насилие, хоть и не с уголовкой. В общем, годно.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

12 Nov, 15:45


Российские цены на #STALKER2 сделают игру культовой, конечно 😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

12 Nov, 12:27


Да, кстати, самый большой вопрос, который встанет перед экранизаторами #MassEffect - какого Шепарда брать. Для меня МЕ не отделим от классического образа Шепарда, я никогда его не менял и даже не менял имя, не говоря уже о том, чтобы играть за фемшепардку.

При этом, практически все поклонницы МЕ, с которыми я общался, имеют строго зеркальную историю. Видимо, напор в третьей части на женскую версию действительно для них сыграл важную роль и привлек к франшизе.

Короче, для киношников это прям минное поле. С Андромедой было бы проще - можно было бы обоих разморозить )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

12 Nov, 08:33


Когда Сена 7 ноября тоже в теме 🤟 Надеюсь, он не Шепард в Amazon’овском ) Сериал, кстати, энтузиазма не вызывает - сценарист Fast 9, продюсер Ави Арад, который ну такое.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

11 Nov, 21:03


Второй сезон #Arcane это прям классическая история, когда художникам дали бабла и полный карт бланш на творчество, а они нагородили всего в переизбытке, исходя из неправильно сделанных выводов.

В первом было отличное чувство вкуса, бодрый сюжет, яркая режиссура и точечные неожиданные яркие артовые ходы, вроде дуэли Джинкс с другом детства. Что решили авторы? Мы теперь все сделаем, как вот эти яркие арт-моменты, в каждой серии у нас будет пиздец на пиздеце, чтоб все говорили какие мы творческие. В итоге, это просто перестает работать. Очередная клиповая вставка не радует, а раздражает, хочется промотать и узнать, что дальше по сюжету. По нему при этом все замедлилось.
Из мира игр аналогия почему-то приходит на ум - MGS4, в котором заставки сильно выдавили геймплей.

Но ругать прям не хочется, первая серия была отличная, да и в целом по-прежнему все равно круто, но форма определенно поджимает содержание.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

11 Nov, 16:14


Тут на 20-летие Halo 2 выложили презентацию игры на Е3-2003 и это прям массу эмоций тригернуло. Конечно, никакого ХД тогда не было, этот ролик кучу раз пересматривали в 640х480 с кучей пикселей, но хайп был невероятный - казалось, враги как живые, потом чиф такой берет две пушки и это вообще отвал бошки, а потом брут прыгает на джип и дает всем люлей, а потом Мастер Чиф делает тоже самое с банши и это вообще что-то невиданное...аааааа ))) Сейчас, конечно, смешно. Но ремейк первой-второй оч хочется. Кстати, в игре такой миссии в итоге не было )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

11 Nov, 11:39


Решил, в общем, ознакомиться с предыдущим творением режиссерки и Субстанция это прям эволюция творчества отбитой мужененавистницы фемактивистки. Только когда она первый фильм снимала ей еще лет 13 по содержанию было. Там кино, в общем, про изнасиловние и месть.
Тинка тянка поехала с красивым, богатым, женатым чпокаться на удаленной виле. К нему приехали друзья, и она давай перед ними жопой вилять, и прочее. Ну, и потом пока любовник был в отъезде, один из дружбанов не выдержал и изнасиловал ее, а второй дружбан решил на это закрыть глаза.

Дальше начинается и вовсе дичь - приехавшая любовь решает встать на сторону друзей и откупиться от тинки деньгами, а когда та отказывается - сбрасывает ее со скалы. Ведь мужики, даже самые близкие - все коварные уроды. Они скорее возьмут на себя уголовку за друзей, после оскорбления и надругательства над любимой женщиной, нежели вступятся за нее. Непонятно, как в дружбу по таким понятиям вписывается то, что второй дружбан дал спокойно насиловать женщину своего кореша, но логике в принципе нет места в творчестве Корали Фаржеа.

Но дальше, конечно, больше - тинка тянка, упавшая со скалы и распятая на дереве, переночевала на суку и каким-то образом слезла с проткнувшей ее насквозь ветки. Бестолковые мужики начинают за ней охоту и, конечно, по одиночке не выдерживают противостояния один на один из-за собственной самоуверености, гордыни и нытья. Отважная тинка еще проводит над собой операцию с помощью ножа и пивной банки, в результате которой на ее теле магическим образом исчезает дыра, размером с ветку дерева, и образуется птица феникс от пивной банки - ведь прижигала она рану не чистой стороной, а той что с принтом. Я хуею от интеллектуальной режиссерки.

Ну, и в общем, дальше там кровавая баня, на финальном боссе уже гомерически смешная. И режиссерские, и операторские приемы - 1 в 1, как в субстанции. Корали очень любит долго, крупно и тошно показывать мужской рот, поедающий что-нибудь эдакое (ведь мужчины отвратительны), как кто-нибудь ковыряется в латексных субстанциях, разбрызгивать кровь литрами и пять минут доставать стекло из пятки.

Короче, очередная убогая мужененавистническая фемфантазия. И ладно бы такой фильм был один. Это прям тренд для режиссерок новой волны. Вот еще в этом году был Blink Twice, в котором невинные бабы поехали по приглашению красавчика на остров эпштейна, а когда поняли, что им наркотики подмешивают и насилуют - перебили несчастных спермобаков, ведь те ни на что негодны. Ох блядь. Да и Барби, на самом деле, туда же, просто в другом жанре.

София Коппола и Кэтрин Бигелоу, конечно, долго доказывали всем, какие крутые женщины режиссеры, чтоб появился вот этот выводок блистательных рефлексирующих режиссерок.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

10 Nov, 16:50


Господи, какой бестолковый фильм. Столько хайпа, а на выходе трешак фемский. Я даже за питер джексоновщину в конце готов похвалить, но до развязки смотреть все это на серьезных щщах было невозможно. Метафоры все понятные, приемы избитые, максимум желания затошнить неискушенных зрителей и заодно показать мужиков клоунами и объяснить молодым дурочкам, что не за тем гонятся. Короче, затянутая плохая серия Черного Зеркала/Баек из склепа/Сумеречной зоны. В 20-минутном формате было бы лучше )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

10 Nov, 07:44


Я, кстати, вчера ревью написал таки, но оно такое большое вышло, что не знаю, может все-таки видео сделать, благо материал достойный.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

10 Nov, 06:39


Мне нравится, как нижний интернет, трясущий каждый раз мнением игроков и ревьюшками стима, на этот раз полностью игнорирует реальность ) Тяжело, конечно, когда зарабатываешь на пропаганде для неиграющих, а мнение у играющих не особо совпадает ) Сам вот был уверен, что Mixed будет при таком информационном мочилове.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

08 Nov, 21:05


#DragonAge done. Эмоций много разных в итоге в процессе было, но закончили на отлично. Прям на несколько часов финал, в котором и клифф хэнгеры, и решения и эпик. Игра однозначно достойна прохождения, хотя общее впечатление все равно, что можно было сильно лучше. Завтра соберу впечатления в какой-то осмысленный текст.
ЗЫ. На полную зачистку где-то 80 часов.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

08 Nov, 12:35


#ps5pro вышла, и я вот вчера сидел и думал - нахуя она мне? В Stellar Blade играть? Переживу. Консоли в этом поколении сделали слишком мало даже чтобы оправдать покупку оригинальных версий. Spider-Man 2 великолепен, но я бы не сказал, что для меня это систем селлер. По графону удивил в свое время Rachet&Clank. В Helldivers 2 играю на ПК. Все остальное тоже мультиплатформа, либо кроссген. Microsoft вообще смех.

Соответственно, шарм консоледрочерства/консольной игровой культуры потихоньку исчезает.

Я про это не в первый раз говорю, но после реструктуризации в Sony ничего хорошего не происходит. Типичный американский менеджмент. Сами компании не сильно верят в свою модель, поэтому все игры переезжают на ПК.

Соответственно, и подход к консолям сегодня исключительно утилитарный - это просто дешевый способ играть в игры. Видеокарты стоят космос, так что PS5Pro рядовой апгрейд железа для игры в современные видеоигры. Просто плата за то, чтобы не играть в мыло. Когда у тебя 4090 - смысла мало, ps5 стоит пылится, а xbox давно даже к питанию не подключен. Вот выйдет GTA6 или какой-то эксклюзив - тогда можно и апгрейднуться.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

08 Nov, 11:13


Обычно в фантастических фильмах плохо с предсказыванием дат, будущее всегда наступает сильно раньше (2019, Los Angeles), но Терминатор выделяется, да - почти все технологии уже на подходе )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

08 Nov, 09:37


К слову, о трешаке. Тут китайцы делают Showa American Story - роудтрип рпг про то, как Америка стала колонией Японии после зомби эпидемии. Все это выглядит, как игра Suda 51 и в целом добротный японский трешак нулевых. И еще с большой любовью к 70-80ым.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

08 Nov, 07:09


Забыл сказать - побегал пару часов в народный шутер Vladik Brutal и это очередное подтверждение того, что люди, которые начинают с неамбициозного треша будут и дальше делать треш, а все эти крики про «это же сдеалал один человек, поэтому автоматом это шедевр, а разработчик гений и вообще отечественный геймдев наконец-то выдал» - простой pr-поклеп для не самых умных представителей игровой аудитории.

Я в принципе не понимаю, как такое можно говорить, когда рядом есть Atomic Heart, например. Очередное подтверждение того, что пропаганда может даже из очень плохой игры сделать что угодно, главное завернуть это так, как схавает аудитория. А то, что аудитория схавает треш в принципе не в новинку - когда-то она также хавала Postal 2.

Мышление в духе «человек талантлив, ему нужно просто денег дать» - это от непонимания процессов и людей. Как минимум, до Vladik Brutal был еще Vladik, который был еще большим трешом, да, и прогресс есть, но это не значит, что следом человек сделает Half-Life 3. И это далеко не вторая его игра. То, что это делает один человек - лишь говорит, что это его финансовая модель. Он делает поклеп и на этом зарабатывает. Ему так интересно, ему так удобно. Это его треш творчество.

Для понимающих людей, это лишь означает, что человек не готов брать риски, не готов брать ответственность за коллектив и результат, да и в целом не готов вообще никому ничего обещать. Сегодня ему интересно, и уровень хороший, завтра ему надоело и игра скатывается в скучное говно. Потому и Half-Life 3 ему не сделать.

При этом, очевидно, что Влад весьма талантливый. Игра действительно захватывает вайбы Half-Life и какое-то время местами умело под него мимикрирует, если закрыть глаза на всратые анимации, всратые модели, всратое окружение, херовый импакт, всратую озвучку и вообще все всратое. VD неплохо стреляет, но назвать ганплей хорошим язык не поворачивается. Монстры вызывают улыбку - как зомби-баба, рожающая взрывающихся карликов. Реализация ток ужасная. Твари убогие, плохо ловят пули и прочее. Зато дробашом раздавать приятно.

В общем, у меня ноль вопросов к автору - он делает свое треш-творчество, зарабатывает и даже потихоньку прогрессирует в нем. Вопрос, скорее к людям, которые бегают и везде кричат, что это шедевр и вообще хорошая игра. Нет, это по-прежнему просто смешной, неоригинальный, плохо сделанный трешачок. Guilty pleasure - давно известный термин, нет ничего плохого, в том, чтобы играть в треш и получать от него удовлетворение. Но убеждать себя и окружающих в том, что это не треш, а шедевр - ну, клиника.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

07 Nov, 08:03


Всех любителей космоопер и хороших игр - с днем N7!

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

06 Nov, 13:21


Сегодня эта картинка трендовая в триттериксе 😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

05 Nov, 19:17


Ну, и на 60 часу наконец-то случился вау и ахуй, огонь и лед, и теперь все эти критиканы мамкины идут просто сходу нахуй. Лично мне #DragonAge дал больше, чем я рассчитывал после Инквизиции. Лишь бы к финалу не обосрались 🙏 Забыл уже, когда так запоем играл. Впервые из дома выбрался с момента выхода вот сегодня.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

05 Nov, 09:08


Ок, на 50ом часу случился таки тот самый диалог про местоимения и он действительно не в тему, что вызывает примерно такую же улыбку, как нелепые заходы в DA2 и MassEffect 3. Но блин, лол, этж просто одна строчка и можно буквально сказать персонажу не забивать голову ерундой и слушать маму. Это точно не может травмировать и хоть как-то повлиять на впечатление от игры. Ну, если у тебя самого не проблемы )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

03 Nov, 08:19


Ну, спустя 34 часа я, наконец, встретил лесбуху. И то не признавалась - мать спалила. Охуеть повесточная игра, конечно. Особенно в сравнении с Dragon Age 2, которая просто каждые пять минут в тебе бросалась темнокожими геэльфами. Все это в очередной раз говорит, что у нас супер больное общество, которое легко разводить на эмоции.

Я прям в очередной раз угораю с этих латентных борцов с повесткой, которые прям дрожат от страха, что перевозбудятся от мысли, что им виртуальный персонаж в штаны залезет 😆

#dragonage

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

02 Nov, 07:43


Вот где действительно #DragonAge вызывает вопросы, так это в шмотизме, как ни удивительно. Система просто в разы хуже, чем в Инквизиции. Нормальный составной крафт убрали, а он прям суперский был. Теперь просто апгрейдишь шмотку и мастерскую. Вообще, God of War тут многое покусал, как становится понятно.

Но самый главный провал с… ботинками. Я реально долго не мог понять, почему мой герой босой и прям больно было наблюдать, как он по камням так скачет. Сначала я думал это прикол такой и бегал с голыми пятками с увереностью, что скоро найду классные бошмаки, но вот на счетчике уже 16 часов и хуй как бы там.

По-умолчанию в игре вообще включены «внешние виды», а подбираемые шмотки влияют ток на характеристики и не меняют внешний вид, который отдельно меняется в гардеробе. Ну, я , естественно, всю эту хуйню отключил, но теперь герой у меня был босой. Оказалось, что бошмаков в игре просто нет и они привязаны к броне. И если ты «привязался» к босой броне, то изменить это только через смену лука.

Конструкция «открытого мира» тоже меня скорее разочаровала. Эту игру реально покусал God of War. У тебя есть огромная локация перекрестка миров в Тени и там Action/Adventure дизайн. Он работает отлично, лабиринты эльфийских развалин затягивают, очень классные воспоминания Соласа, как отдельные миссии, виды красивые, что вообще…

Но я блядь не люблю всю эту теневую хрень в Dragon Age. Ну, то есть, просто атмосферно не мое. А тут получается, что ты в ней проводишь больше времени, чем хотелось бы. И геймплейно просто супер все сделано, но у тебя постоянно ощущение, что тебя отвлекают от важного и развития сюжета.

Город Тревизо по дизайну вызывает прям очень стойкие ассоциации с Dragon Age 2, кто любил вторую часть порадуются.

Боевка продолжает радовать. Уже забрел в локацию не по зубам и все равно смог с нцтой попытки завалить босса. В Инквизиции так было нельзя.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

02 Nov, 05:55


Когда после пятницы пытаюсь поиграть

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

01 Nov, 16:51


Так, ну первый крутой перс появился - Эцио Айдиторе, одержимый демонами. Это просто лол. Оч хорошо ) Пока она вообще Action/Adventure с элементами РПГ. Интересно, будут ли дальше какие-то открытые локации, но дизайн линейных уровней прям как в хороших адвенчурах. Держит у экрана прям на пятерку. Боевка тащит ваще. Оч потно местами и ощущения классные от ударов, прям физически очень ощущаются.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

01 Nov, 12:08


😮 Погрузиться в мир будущего и спасти Вселенную

Такие возможности открывает видеоигра «Сатурн» от резидента «Сколково» Ninsar.Games.

🟢 При разработке авторы вдохновлялись произведениями фантастов — проект создали фанаты книг Станислава Лема и Братьев Стругацких.

🟢 Команда изучила современные инновации, а затем представила, как они могли бы измениться через десятилетия и повлиять на повседневную жизнь.

🟢 «Сатурн» — тактическая ролевая игра, геймеры будут влиять своими действиями на сюжет. Студия постаралась привнести в жанр свежие идеи.

Подробнее на карточках. По ссылке — трейлер новинки, которая вышла буквально сегодня!

👋 Skolkovo LIVE — инновации тут

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

01 Nov, 10:27


Дошел до деревни со скверной - ну просто охуенно. Боевка уже раскрывается и она очень крутая. Надеюсь, челенджа будет больше со временем, а так как придумана - супер. Но главное - это все-таки забытое ощущение игры, которая пытается тебя удивить тебя тем, как охуенно она сделана. Когда у героя пот потек по лбу при виде друона - это же ах. Ну и вообще, давно так не вглядывался в костюмы и как по ним дождь тарабанит. А какие масштабные виды городов эльфийских… По диалогам пока сказочка, но очень душевно написанная.

Короче, «Bioware вернулась к форме» )))

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

01 Nov, 06:04


Ох уж этот современный гейминг - три часа выкачивал, потом с предвкушением запустил и еще компиляция шейдеров на хз сколько, но настолько долго, что оставил и ушел ютуб смотреть. Когда сел играть запаса стамины хватило пройти вступление.

Но пока скорее нравится. Сразу прям ярко бросается в глаза безумно крутой продакшн - и, прежде всего, актерская игра. Старались так, как не старались очень давно. Мне кажется, даже в МЕ первом не было настолько крутой работы с актерами. В катсценах непривычно для РПГ крутые и детальные анимации.

Вступление пока примерно уровня Инквизиции - мне не нравится вся эта бесконечная поебень с завесами, лучами в космос и лезущими из дырок демонами. А потом у тебя еще хаб в Тени - ну бля, буквально решили собрать все, что мне неинтересно на одном пяточке.

Про боевку пока не понял, но выглядит круто и сильно лучше Инквизиции.

Пока больше всего с непонятками относительно стилизации - у игры определенно есть свой фирменный лук, другого дело, что у меня в голове по-прежнему первый Dragon Age и все равно хочется, чтобы был он на новом техническом уровне. Но возможно именно благодаря стилизации графон настолько впечатляет и прячет эффект зловещей долины. Так или иначе, надо привыкать, станет понятно в процессе.

Графон охренительный. Пока, в общем, очень приятное ощущение от актеров, диалогов, и «дорого-богато» - настоящий ААА, каким он должен быть в 2024. Других проектов такого уровня качества продакшена, которые двигали бы вперед ощущения от наблюдаемого - в последние годы просто не было. Ну, а глобально, что с содержанием посмотрим.

Жду первых впечатлений поигравших в комментах.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

30 Oct, 11:12


Попинаю еще конспирологов относительно #DragonAge. Там ютуберы некоторые воют, что им не дали ревью ключ, потому что в превью они критиковали игру. Ну и кричат уже про заговор, но никто не задумывается, что это абсолютно нормально и разумно. В этом и заключается работа маркетинга.

Издатель для этого и устраивает превью ивенты, чтобы получить кавередж и отобрать прессу, которая лучше всего смотрит на игру, чтобы потом максимизировать хайп на релизе. И только ебанные дети не могут понять, что им никто ничего не обязан давать. Также абсолютно нормально сказать аудитории, что тебе не дали ключ по таким-то причинам, но совершенно ненормально набивать себе популярность, выдавая себя за единственного правдоруба и строить заговоры, что игра плохая и все рецензенты подмазаны. Почему-то идиоты не задумываются, что если бы игра была плохая, то не получилось бы собрать такую позитивную прессу в таком количестве. Ее очень много.

Игра в принципе не должна всем нравиться. И издатель также не застрахован, что тем кому игра понравилась на превью может не понравиться в полной версии. Но минимизировать риски он должен, это его работа - ему игру продавать, в конце-концов.

У меня полно примеров, когда я слетал с ревью за критичное превью - например, на MGSV. И не раз был в черных списках за то, что сказал. И просто не получал ключ, потому что Rockstar был не интересен мой канал, например. Это вообще нормально и я писал, что ревью от меня не будет. Просто для великовозрастных нарциссов блогеров это в новинку, вот и срывают покровы.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

29 Oct, 08:16


Все-таки игры очень быстро устаревают. Попытался поиграть в Black Ops 1/2, первый вообще никак, второй еще более-менее, но вообще не то. Поэтому если вы делаете игру без крутого нарратива, то она обречена протухнуть со временем. И ремейки выходят, как ни странно, именно к играм с крутым нарративом, которые тронули людей. Поэтому gameplay is not the king, вопреки распространенному выражению.

Геймплей давно изобретен, почти во всех проектах жанров одинаковый, отличаются только мелкие детали и нюансы. Это техническая история, примерно, как графика - несомненно важная, должна быть современной и пытаться удивить, но не определяющая. В блэкопс сложно играть именно, потому что технически он очень устарел, в нем не так интересно стрелять и нехватает подката, а вот единственная причина, по которой вообще есть повод ее запустить - весьма приятная сюжетка. Сейчас выйдет Metal Gear Solid Delta и я уверен, что геймплейно он будет абсолютно устаревшим, но история пронесла эту игру буквально сквозь века.

То, что разработчики перестали соревноваться в создании миров, сторителлинге, режиссуре и атмосфере - что по-настоящему цепляет и запоминается - главная трагедия игровой индустрии. Именно поэтому мы играем в ремейки старых игр, потому что новых разрывных по-настоящему эмоциональных впечатлений у нас нет.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

27 Oct, 13:03


24 настолько легендарен, что его возвращают даже с помощью фейков. Я даж повелся сначала, как и многие )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

27 Oct, 05:39


В общем, #BlackOps6 в пантеон лучших #CallofDuty . Отлично поставили, активно жонглировали жанрами и механиками, сюжет в меру интересный, вау-моментов дохрена и в кой-то веки даже в финале их много.

В сравнении с Cold War пофиксили проблему с пейсом - яркий диссонанс был между короткими динамичными миссиями и медленным хабом. Теперь практически все задания начинаются с шпионской экспозиции, а под конец уже включают классический Call of Duty. Эпизод в открытом мире - все еще экспериментальное направление, но «песочности» явно нехватает. Но желание «открывать» геймплей чувствуется везде - и шпионские миссии с вариативностью, есть кусок хоррора с левелдизайном а-ля RE/Control, и во время боя гаджеты юзаешь почти в любой момент (самое веселое - вызывать вертолет и крошить всех под рок-саундтрек). Короче, лучшая cod-кампания со времен Infinite Warfare.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

26 Oct, 17:02


Хахаахахаа, пипец они Control 2 за ремеди сделали 😂 Ну, игра не перестает удивлять 🤣

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Oct, 14:45


#BlackOps6 пока супер. Еще больше ставку сделали на шпионские миссии, но оно все постоянно перемешивается с толковым экшеном. Карате на кухне с охраной сенатора - вообще Джейсон Борн чистой воды. Вариативностей напихали, на шпионскую атмосферу очень хорошо работает. Ток очень жаль, что все тайны дома КГБшного можно за десят минут разгадать, но зато заапгрейдил хату до выхода на первое задание ) Тема с деньгами заставляет детальнее исследовать каждую карту - это зачет. В общем, точат новую формулу Black Ops с каждым разом все больше и больше, и мне очень нравится. Надеюсь, не развалится под конец, как Cold War.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Oct, 10:57


Играю в игру «запусти black ops 6” - запускаешь call of duty, он радостно сообщает, что обновился и нужно перезапуститься, оттуда нажимаю black ops 6, там мне предлагают авбрать сетевую игру, зомби или кампанию - надимаю кампанию, call of duty сворачивается и спустя 30 секунд запускается black ops 6, долго думает и радостно сообщает, что обновился, поэтому нужно перезапуститься. Закрывается и не запускается заново. Запускаю Call of Duty->Bs6->кампания->все сворачивается, запускается. Может, наконец поиграю.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Oct, 10:12


Осталась неделя до Dragon Age и релизный трейлер прям вызывает желание окунуться.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Oct, 09:39


Один человек в ВК разблокировал мое воспоминание о другой мехигре из 97 - G-Nome, которую я очень любил. Она как мех-игра была не очень, но там был графон крутой и - самое главное - можно было выходить из меха, и захватывать чужие, и не только мехи, а вообще любой транспорт, туррели, здания. И в геймплее это постоянно использовалось, что превращало G-Nome в такой роадмуви на мехоногах.

И у нее еще был RTS-спинофф Dominion Storm Over Gift 3, который занял в сердечке особое место, потому что ждали его на уровне Tiberian Sun, его постоянно переносили, а когда игра вышла - оказалась дерьмом. Но поскольку игру перекупил Ion Storm дерьмо это было с совершенно потрясающим саундтреком Уилла Локонто, который до этого работал над Daikatana.

И вот вам сюрприз - все мои ролики на канале содержат кусочек Dominion Storm Over Gift 3, потому что именно оттуда взята закрывающая музыкальная тема.
А еще там было совершенно нереально и охуенное интро, которое и продавало игру с первых секунд и до сих пор заебись смотрится, несмотря на олдовый CGI и пиксели.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Oct, 07:13


Прошел #MW5Clans. Конечно, очень разные чувства по поводу этой игры. У меня много лет претензии к Piranha Games по поводу того, как они обращаются с лицензией #BattleTech, но с другой стороны, благодаря им, вселенная еще жива и новые игры регулярно выходят. И видно, что они постоянно пытаются шагнуть чуточку дальше, насколько позволяет бюджет. Другое дело, что он всегда недостаточный, и далеко от тех времен, когда Microsoft миллионы вваливала в развитие, а потом похоронила все к херам, как они это обычно делают. Да и не только в бюджете дело.

С MechWarrior вообще сложно - я не могу сказать, что какая-то игра мне полностью нравилась. Ну, кроме первой, к которой просто в силу момента времени невозможно было никаких претензий придумать. Второй был потрясающий эстетически и геймплейно, но сюжета считай не было, кроме как в дополнениях и то такое. Третий в свое время вроде полный Next-Gen предлагал, и сюжетную компанию, но сторителлинг плохой, а геймплей угроблен постоянными заваливаниями мехов от неудачных маневров, или гаусовского залпа в бочину (хотя идея физики добавить во все действо - супер). На четвертом вот пришел Microsoft, началил бабла, появился богатый сториттеллинг с живыми актерами, но Мехи стали игрушечными, геймплей быстрым, а миссии скучными. MW4 Mercenaries исправил ситуацию - играть было невероятно интересно, наверное самые разнообразные миссии в истории серии, но бабок на сюжет к тому времени уже не стало, а кор геймплей достался от базовой игры.

MW5 удивительным образом повторяет эту историю, но наоборот. Сначала вышел MW5 Mercenaries, который без толком сюжета, но с менеджером корпорации наемников, а теперь вот Clans, который чисто сюжетный.

И вот совершенно хочется аплодировать за попытку поставить BattleTech-игру, как большую космо-оперу, но видно, что ресурсов на это недостаточно, а сюжет слишком заполнен филлерами и заканчивается «продолжением следует». При этом, даже на важные сюжетные арки просто нехватает достаточной экспозиции и проработки. На контрасте с показом Squadron 42 это особенно чувствуется, где все как раз максимально правильно с точки зрения режиссуры и сценария.
Но при этом они довольно интересно подают все для новичков, незнакомых со вселенной - по сюжету грамотно размазаны базовые вещи про Керенского, кланы и внутреннюю сферу, и все происходящее на экране одновременно остается для них достаточно загадочным, но становится более ясным в процессе.
И вроде в сюжет заложена и драма, и конфликт, но на таком поверхностном уровне, что по-настоящему проникнуться сложно. Опять, же нехватает сценарного и постановочного мяса. Не ощущается вот момент, когда ягуары решают на Эдо экстарминатус устроить, да и многие другие. С другой стороны - ничего подобного уровня в серии никогда не было, так что я скорее рад тому, что увидел.

С геймплеем тоже неоднознанчо - он на мой взгляд слишком быстрый, мехи местами игрушечные и смешно подпрыгивают во время смерти, а врагов какое-то невероятное количество. Это по-моему первая игра, в которой я в какой-то момент ссыкливо укатил на Easy и то переодически насасывая. Видимо, сами разработчики дизайнили игру на кооператив, но никакой инфраструктуры для кооперативного прохождения при этом не создали - можно только друзей позвать и все.
При этом, невозможно геймплей и не хвалить. Он очень хардкорный и крутой. Тебе не только с умом нужно действовать, показывать тру скиллы разделывания вражеских мехов, но и действительно командовать своими подчиненными - грамотно размещать их на карте перед возможным столкновением, расставляя дальнобойных мехов на вершинах и т.д. То есть, без этого, ты не можешь победить в принципе. И когда у тебя миссия по перехвату украденых мехов, например, и тебе это все нужно делать на бешеных скоростях на ходу, отрезая пути отхода и одновременно перформя в бою - адреналин просто нереально зашкаливает. Особенно, когда на последнем издыхании ты наворачиваешь в городской застройке круги между превосходящими силами противника и пытаешься на ходу отрезать им руки и ноги.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

25 Oct, 07:13


Между миссий нужно менеджерить команду, прокачивать скиллы пилотам и апгрейдить мехов. Это скорее привет Mech Commander/BattleTech - у пилотов есть специализации, привязанность к мехам. После миссии ты собираешь три вида ресурсов, которые идут на исследования мехов, оборудования и оружия. Полученные очки славы конвертируются в новых техников и ученых. Но система слишком простая - конфигурирование мехов не дает большой свободы в сравнении с предшественниками, практически нет ситуаций, когда тебе приходится отправляться в бой на покоцанном мехе или чего-то подобного. Да и слава Богу, иначе непонятно, как вывозить вообще.

В общем, игра очень с вопросами, но все равно абсолютно шикарная и очень интересная. Точно не похожа на 99% рынка, и поэтому ты ей все шороховатости прощаешь. Особенно, учитывая, что большая часть моих претензий просто из-за накопительного опыта игры в MW с 89 года. Если вы никогда не играли в #MW и ищите нового опыта - очень рекомендую попробовать. Ведь не зря #MechWarrior покорил целые поколения, пускай и сейчас он немного в забвении.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

24 Oct, 11:22


Короче, всем, для кого там соулс с уворотом и ударом это ебать хардкор, оч советую окунуться в MW5 Clans, потому что под конец там на Easy переключение уже не спасает. Но когда вывозишь, стоя на одной целой ноге - эмоции потрясающие, конечно.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

23 Oct, 06:54


Ну что, друзья, вот и 40. Много разных эмоций испытываю по этому поводу. Но спасибо, что вы со мной, это очень приятно и придает сил в это откровенно непростое время. Два года назад я создал эту телегу и до сих пор не рекламировал, даже на собственных площадках. Тем не менее, вас здесь набралось 15к каким-то образом и большинство постоянно читает все посты, что редкость. Лично я считаю телегу самой крутой платформой для коммуникации с аудиторией - здесь быстро, уютно и дружно. Мне невероятно приятно видеть, какие люди здесь собрались - самые разные разработчики, главные лица российского IT комьюнити, известные блогеры, деятели искусства, невероятные творческие персонажи (среди нас даже трейлермейкер с оскаром), инвесторы, состоятельные коллекционеры и просто огромное количество людей, которые несмотря на все трудности текущего времени продолжают играть как ни в себя, ибо по-настоящему любят игры. Значит, делаю все правильно 😊

Надеюсь, удастся всю эту уютность сохранить с неизбежным ростом.

Я очень хотел отметить юбилей валом новых материалов, но новая непростая жизнь внесла свои ебучие коррективы. Но весь этот месяц я непрерывно снимал и даже немного заебался. У меня в гостях было огромное количество самых разрых людей, и это непременно превратится в целый ряд интереснейших материалов. В общем, еще раз всем спасибо, буду стараться радовать вас и дальше, хоть и возраст сказывается пипец как 😂

Поздравить с юбилеем лучше всего подпиской на
http://boosty.to/alogvinov

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

22 Oct, 16:15


Когда купил MW5 Clans, а его добавили в Game Pass

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Oct, 20:48


Блин, астрологи объявили чтоль неделю сайфай порно?! Я наконец-то добрался до #MechWarrior5Clans и прямо таки охуел от постановки. Одна из любимейших вселенных детства обрела заслуженное воплощение, о котором даже и мечтать не приходилось. Жаль, конечно, ролики стороняя студия делала и там видно, что они каждую секунду экономили и до пиршества вступления Squadron 42 конечно далеко, но все равно очень круто. На моменте, когда кланы в поход отправляются - прям вау. Правда, не может не броситься в глаза, что в генетическом отборе Керенского как-то преимущественно черные победили 😅

Ну, и сами Piranha Games по-прежнему кривожопы - в роликах пипец звук пожат, в самой игре диалоги иногда пропадают, но для них это в целом норм. Сам симулятор все-таки не такой, как мне хотелось бы - слишком быстрый для правильного MW, ближе к 4ке и без пяти секунд прям уже Mech Assault, но это и в обычном MW5 Mercenaries уже начиналось. Видимо, боятся распугать молодежь медленным геймплеем.

Но в целом пока очень нравится - красиво, весь кор фана геймплея таки не просран, на ритуале получения титула прям потел и второго меха за секунду до собственной смерти завалил. Очень сильно отрабатывают вселенную, как никакая другая игра до этого - влоть до мелочей, что кто-то там из рядовых смеет на языке вольнорожденных фразочки допускать и его за это отчитывают. Между миссиями еще исследования, ремонт и конструирование мехов - все, как надо, короче. Годнота, однозначно. Хотя предвижу, что клановцы не одобрят сюжетного захода на то, что в кланах все неправильно работает и вообще животный тоталитаризм 😃

https://youtu.be/CKo3ZljgmnY?si=hetsl_6iNtvkcfIw

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Oct, 14:31


Конечно, эту презентацию по кадрам народ разбирать еще будет долго, находя многочисленные отсылки, но вот с одного момента я прям орнул - Squadron 42 появляется на 42 минуте ))))

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Oct, 12:58


The Spirit of the Samurai определенно одна из самых необычных визуально игр. С одной стороны, она там в полном 3D несмотря на перспективу, с очень высокой детализацией, но при этом все движения будто в кукольном театре или в старом 2Д файтинге - то есть, с рваными анимациями сильно. Катсцены напоминают о CGI времен PS2. Очень необычное визуальное решение.
Впрочем, не скажу, что мне геймплей понравился. Долбить врагов не очень приятно. Удары завязаны на правый стик по направлениям, нужно контрить/блочить и уворачиваться, но прям не очень чувствуется все это. Там в прокачке еще миллион приемов и еще комбо можно самому конструировать из ударов, так что в будущем может и раскроется, но пока сильно хуже той же Мандрагоры играется.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Oct, 11:05


Я так и думал, что Stellar Blade откроет ящик пандоры. Встречайте Disorder - новый бюджетный корейский слэшер с сисястой жопастой тянкой в латексе. Думаю, очень быстро люди перейдут от одобрения к «как же они заебали», потому что интересных персонажей за этим не кроется. Одним словом, не Final Fantasy 7 )

Сама игра страшная духота, эдакий соулс слешер с кривой боевкой, постоянными погибаниями и повторным зачищением.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Oct, 10:26


Давал себе слово больше не играть в бумер шутеры, ибо бесполезное возвращение в прошлое, но Gravelord работает как часы. Такой запустил - и все, не оторваться. На самом деле, при всем многообразии в жанре сейчас, единицы реально адективны. Gravelord вот засасывает. Это квейк и дюк нюкем в одном флаконе про могильщика, крошащего нежить с прокачкой. Ты постоянно подбираешь карты таро и выбираешь - увеличить скорострельность, дамаг в прыжке и прочее.

Очень крутой лавелдизайн - мапы постоянно тебя удивляют, а не заставляют томно бродить в поиске пропущенной двери. И все довольно жестко, хэлса все время на минимуме. Короче, годно.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

21 Oct, 07:44


Очень понравилась #Mandragora - это метроидвания, но при этом экшен-РПГ и немного соулс. Очень красиво и толково по геймплею. Челленджево, но не до боли. Прям хороший баланс, который заставляет вникать, но не страдать. Плюс весьма атмосферно. Диалоги простенькие, уровня диаблы, но картину широкими мазками рисуют и от того сразу интереснее, плюс квесты, персы, торговцы, шмотизм грамотный и т.д. В общем, жду теперь выхода.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Oct, 18:29


Ну что, это был просто разъеб. Я много лет не испытывал таких мурашек во время 1,5 часовой презентации. Просто хочется обнять Криса Робертса и сказать спасибо и за счастливое детство, и за то, что он вопреки всему такое творит сегодня против всех течений. Просто сумасшествие - въебать вступление больше, чем на час, где творится эпик круче финалов многих фильмов - с морем толкового, креативного экшена, где каждый ход и каждый выстрел осмысленные, а каждая минута пытается чем-то удивить.

Адмирал Гэри Олдмэн со старпомом Марком Стронгом играют в шахматы на поле боя с инопланетянами, понижая щиты после удара, что бы прикинуться легкой целью, Джиллиан Андерсон бросает в бой новобранцев, Генри Кэвил в этот момент сидит в засаде на астеройдном поле, со своим элитным Sqadron 42, инопланетяне заряжают огромную елду, проработанную по анимациям чуть ли не на уровне превращения трансформеров, потом ругаются и передают символ власти, космические корабли режут на части гигантскими лучами и крошат на части с правильным ощущением импакта, главный герой с трудом выживает во всем пиздеце, то падая без сознания, то вылетая в открытый космос из-за тесака вонзившегося в стекло, от которого он за секунду до этого увернулся.

Блядь, этого всего не только играм нехватает, но и фильмам. Просто все придумано и реализовано с умом, горящими глазами и желанием сделать охуенно. И в этот момент становится не важно, что игра крэшнулась три раза, были там глюки какие-то, а во вступлении приходится долго стрелять из туррели, чтобы новички потихоньку вникали в управление, до основного геймплея за полтора часа так и не добрались, а полировать это еще будут до 2026. Все это бесконечно охуительно круто, настоящее сайфай порно и лучше всего, что показала игровая индустрия за много-много лет.
#starcitizen #squadron42

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Oct, 16:35


АААА, включайте трансляцию, там Генри Кэвил надевает шлемак и в бой!!!

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Oct, 15:16


Охота на червя из Дюны а #StarCitizen. В общем, пока CitizenCon разъебно идет - планеты будут генериться с разными биомами, с учетом давления, температур, движения воздушных масс. Соответственно, будут атмосферные явления - грозы, удары молний в корабли, ветер будет дуть с оазной скоростью. Появится скорость распространения звука.

На социальной стороне - 70 тысяч организаций с вебсайта теперь переезжают в игру, с фирменными лого на одежде и кораблях, вступлением в гильдии и всем прочим. Вся социальная структура переделана и приведена в соответствии с временем - можно легко собирать пати и прочее.
Технология захвата лица с вебкамеры вышла на новый ровень.

Можно кидать SOS-маяки, просить помощи и прочее, игроки будут решать помогать или нет, ориентируясь на рейтинг попавшего в бедствие.

Полностью переделаны костюмы и теперь они делятся по ролям - для повседневной жизни, для гонок с перегрузками и полетов, боевые разных классов и прочее. Ну, и теперь в игру давезут Monster Hunter вместе с фауной.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Oct, 14:28


Погонял таки демо Капитана Блада и это прям интересный экспериенс в плане посмотреть, что пытались 20 лет назад достигнуть наши разработчики. Там во всем прям попытка походить на казуальные слэшеры того времени (God of War и Prince of Persia) с упором на постановку, но она такая традиционно неряшливая. Ну, то есть, пытаются, как у взрослых, но не знают как.

Прежде всего вопрос к геймплею, который очень старается, но не работает, как надо. Вроде куча там всяких анимаций, добиваний, но ударов базовых минимум и остальные надо открывать между миссиями, удовольствия рубилово не приносит, анимации неряшливые, но в целом все равно ощущение, что почти-почти удалось сделать неплохой флоу. Непонятно только, почему базовым врагам можно сразу добивание делать (зачем их бить вообще тогда?) и анимация всегда одна и таже. Окончательно энтузиазм относительно геймплея разрушается, когда доходит до стрельбы из пушки по кораблям, из которой не дают пострелять (все время ядро с вражеского корабля прилетает) с должной статисфакцией, и когда начинаются кривые QTE и игра за второго персонажа, у которого совсем куцые удары. Ну, а баттл с боссом совсем смешно сегодня смотрится.

Сюжет вообще угар - там буквально начинается с «о, смотрите, у них баба», дальше буквально детская дворовая игра в пиратов с артистичными выкриками и вперед экшен. Ну, короче, сюжета в игре будто и нет, несмотря на большое количество катсцен.

Но тут нужно понимать (и даже представлять), что когда эта игра делалась, все разработчики сидели в замыганном офисе напротив пузатых ЭЛТ мониторов и вставляли CD диски в дисководы. Тогда прям ощущаешь, насколько это был большой пуш для отечественных разработчиков, пускай и неудачный.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Oct, 09:16


Начинается CitizenCon 2954. Взял попкорн. Единственная игра, которая продолжает меня эксайтить каждый год 😊 https://www.youtube.com/live/m3eHBhHsrm4?si=i2b_ZVw1cIbyI_9b

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Oct, 08:12


Фестиваль Steam Next - это всегда повод окунуться в бездны дна игр на стиме. Я реально не понимаю, кто и зачем все это делает и зачем кто-то в здравом уме может за это платить реальные деньги. Например, за игру Headlice про вшей переростков, сбежавших из лаборатории. В общем, ты за эдакого чужого вторгаешься в офис, где все пытаются тебя закидывать кофейными стаканчиками и степлерами, а ты можешь окутывать всех паутиной, лопать головы, вселяться в тела и т.д. И в целом, это хоть и не новая идея, но на этом можно построить интересную игру. Проблема в том, что делал это все нуб, выглядит она как кусок говна и играется также. Зачем тратить на это свое время и время окружающих - решительно непонятно. Сказки про то, что сначала чувак сделает в одиночку такой вот пробный проект, а потом нормальный - для идиотов. Нормальный человек сразу делает нормальную игру, даже если у него на это нет финансовых возможностей. В крайнем случае, можно опробовать силы на модах и это известный путь для многих новичков в индустрию.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

19 Oct, 03:35


Вышло демо #LittleBigAdventure - ремейка одной из прямо дико полюбившейся людям адвенчуры 90-х. Я к поклонникам LBA себя никогда не относил, тем интереснее было на нее посмотреть спустя столько врепени. Поначалу очень тяжко - герой оч плохо таргетится на противников, за любую ошибку при побеге из тюрьмы тебя прям наказывают мгновенным возвращением в камеру. Но это своеобразный туториал по поведению в мире игры.

Если ты себя пересилишь в этом мире олдовой кондовости, то откроется вполне себе милая и уютная игра с очень правильным вайбом квестов 90-х, которая еще неожиданно актуально ложится на современный социально-политический контекст. Да, тут надо пинать противников и уворачиваться от выстрелов, но в глубине души это обычный квест со свободным передвижением по локациям (прям протооупенворлд), простыми головоломками и общением с персонажами. Я, в общем, очень рекомендую демо попробовать и перетерпеть дискомфорт в сравнении с современными играми - то, что #LBA предлагает взамен вполне может понравиться. Но может и не.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

18 Oct, 06:57


Асманголда забанили и теперь ему жаль, что он вел себя, как мудак. Нижний интернет он всегда одинаковый. Жаль, что чувак не понимает, что туже хуйню однобокую, что он нес про политику - ровно тоже самое касается всего его контента и речей про игровые компании. Безмозглые, безответственные уебаны, которые трезвеют только, когда им бабло отрубают. Бесконечно жаль людей, которые на этом говне растут с искаженным представлением обо всем.

https://youtu.be/RSI-N-QHNTQ?si=nW7xYMAbH6CRpwuG

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

18 Oct, 04:56


Ну чо, классно, именно такого проекта мы и ждали от Remedy )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

17 Oct, 20:06


Bloober Team такие одной рукой ремейк #SilentHill2, а другой свое айпи на ассетах с привычным постсоветским вайбом )))

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

16 Oct, 16:51


Ух хорошо

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

16 Oct, 06:49


Посмотрел, наконец, #AlienRomulus. И у меня, конечно, много вопросов к тем персонажам, которые бегают по интернету с традиционными криками «ЭТО ШЕДЕВР, АЛЬВАРЕС ГЕНИЙ» - они просто завышают ожидания. Однако даже с ними - это прям бесконечно годное кино триллерного формата с отличными сетписами.

Во многом, это #Alien 4 Resurrection, но снятый не французским манерным эстетом, а талантливым режиссером с отличным пониманием франшизы, который пытается одноврепенно отдать уважение, и видению Ридли Скотта (как бы он не сходил с ума в последних картинах), и достижениям Чужих Кэмерона. Символично действие даже поделено на две половины космической станции - на Реме классический хоррор с одним ксеноморфом, андройдом Эшем с разговорами об идеальном организмами, всякими распятиями чужого на проводах и прочими библейскими омажами, а на Romulus начинается экшен с пульсвинтовкой, тоннелями, облепленными инопланетной заразой и долго едущими лифтами.

Самое крутое, что не изобретая ничего нового, Альварес прям офигенно жонглирует ожиданиями, постоянно спутывает карты и в итоге удивляет. Предсказать прям полностью, что будет дальше невозможно. Сидишь на иголках постоянно и местами подпрыгиваешь. У героев там просто 33 звездеца - и станция падает, и ксеноморфы бегают, и ИИ условия свои выдвигает, и тут еще чихать в корридоре нельзя, и у андройда прошивка не та, и лифт сейчас на голову ебнется. Просто блядь торт наполеон со слоями пиздеца. И разрешения ситуаций зачастую прям достойны аплодисментов. Полеты через кислоту и сцена с лифтом - прям особенный зачет. Все это очень талантливый пост-модернизм.

Но в этом и, конечно, проблема. Ромул не чета первым двум фильмам, потому что ничего не предлагает. Это переваривание многократно переваренного. Даже слишком многократно. И пускай это было в куда менее талантливых фильмах, но было. Альварес очень талантливо заигрывает со всеми поколениями зрителей и очень здорово избегает острых углов - даже идиотическое поведение героев легко списывается на возраст.

Но вопросов все равно много. Какого хрена Weyland Yutani превратилась в диктатуру уровня банановой республики (происхождение режиссера давит?). В первых двух фильмах отлично показана именно классическая корпоративная структура со всеми вытекающими. Тут же шахтеров заставляют бомжевать годами без права голоса. При этом какие-то дети спокойно летают на корпоративном грузовозе без всяких разрешений на космические станции под карантином. Ну, хуета откровенная, не верю ни секунды.
Да и в целом динамика фильма не предполагает остановки на подумать. Это не сложный психологический хоррор, и не эмоциональный хоррор-боевик со сложными переживаниями персонажей, а просто подростковый триллер. Это неплохо, это лучше всего, что было с франшизой после второй части, но не шедевр, конечно, ни разу.

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

15 Oct, 07:58


Тут, кстати, демо Капитана Блада вышло. Этой игре ровно столько же времени, сколько моим видео, потому что она была еще в самом первом сюжете с КРИ-2004 😃

https://store.steampowered.com/app/3040220/Captain_Blood/?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAAR0QYwVCtLYho02kkPDxCI6DIsjp7ZcmgQpcqdi7nGQQK_HRdhzc9Yjv4rQ_aem_0Kcb3VUQ95mxB15mbafnQA

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

15 Oct, 06:15


Открыл для себя The Legend of Vox Machina совершенно случайно. Просто охренительный мульт, первый сезон посмотрел залпом, но еще более охренительная история проекта.

В 2015 актер озвучания Мэтью Мерсер (голос Леона Кеннеди, наприпер) начал с друзьями и коллегами играть в D&D, а позже это превратилось в мега-популярное шоу Critical Role (с участием Эшли Джонсон и других) на Твиче. За прошедшие годы все это набрало такой масштаб, что помимо почти 400 выпусков шоу и различных спин-оффов, они официально стали частью DnD, выпускают свои собственные настолки, появляются в DLC к разным играм, планируют свои видеоигры и вот уже третий год на Amazon выходит мультсериал про приключения Vox Machina - именно так называлась первая кампания, в которую друзья начинали играть еще дома и продолжили под прицелом кинокамер в 2015.

Я уж не знаю насколько точно мульт следует приключениям в шоу, но это само по себе классное произведение, которое конечно такое попурри из всех фентезийных клише, треш и угар, и в тоже время с абсолютно на совесть прописанными героями, интересным сюжетом, атмосферой и прям очень не ленивым, изобретательным экшеном.
В общем, это все достойно внимания - на уровне Arcane, примерно.

ЗЫ. Ну, и понятно по каким стопам чикенкарри все эти годы следует.

#сериал #dnd #dungeonsanddragons #amazon #criticalrole #voxmachina

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

14 Oct, 05:54


Пиздец. Оч сложно все это осознавать)

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

13 Oct, 16:38


Как же невероятно круто, до мурашек. Тупо Бигбен мехаруками поймали.

https://youtu.be/jUSWUwbjTtQ?si=yvNUkCxCJSsnI0jp

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

12 Oct, 09:12


С Праздником! 😂

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

11 Oct, 16:53


#SilentHill2 done )

Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

11 Oct, 14:01


Блин, ну я в шоке. Прям действительно неверится. #Tesla разъебает. И Тим Кук блядь иигенератор эмодзи не может к айфону приладить который месяц.