Happy3D | Клуб 3д-моделлеров @alexhappy3d Channel on Telegram

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

@alexhappy3d


Обучение с нуля до профи!
Выбери своё направление по бесплатным урокам. Опытные кураторы, дружный чат единомышленников, доступ к эксклюзивным материалам, видеоурокам и советам от экспертов по различным направлениям 3д-графики.

alexhappy.ru/pro3dklub

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров (Russian)

Добро пожаловать в клуб 3д-моделлеров Happy3D! Если вас увлекает творчество, арт и интересные процессы, то наш канал идеально подойдет для вас. Здесь вы найдете множество увлекательных уроков, советов и идей по 3д-моделированию. Наш основной канал представляет собой целый клуб единомышленников, которые разделяют ваш интерес к созданию трехмерных моделей.

"Happy3D | Клуб 3д-моделлеров" - это не просто канал, это место, где вы можете научиться новому, обсудить идеи с единомышленниками, и вдохновиться креативностью других участников. Ведь именно в общении и обмене опытом закладываются основы для роста и развития в области 3д-моделирования.

Автор и учитель - alexhappy3d - ведущий эксперт в 3д-моделировании с многолетним опытом работы. Научиться новым техникам, изучить программное обеспечение или просто поделиться своими достижениями - все это возможно на нашем канале. Мы поощряем творчество и стремление к саморазвитию, поэтому каждый участник найдет что-то полезное и интересное для себя.

Если вы хотите погрузиться в увлекательный мир 3д-моделирования, общаться с профессионалами и начинающими, то присоединяйтесь к нам прямо сейчас! Подпишитесь на наш канал и начните свой творческий путь вместе с Happy3D | Клуб 3д-моделлеров!

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

29 Jan, 12:44


👉🏼 Много раз спрашивали как была сделана карамель на торте с подтёками - всё было сделано в Максе полигонами в такой последовательности:
Это позволило добиться 100% нужных форм и размеров.
В PhoenixFD я тоже пытался, но.. это всё очень непредсказуемо и сложно контролируемо + кривая сетка, которой и ретоп сложно сделать.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

29 Jan, 12:29


На конкурсе уже больше 40 моделей 😳
Очень много крутых работ!!! ❤️
И как нам потом лучших выбирать? 🤷🏻‍♂️

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

28 Jan, 11:24


Процесс создания украшения из крема:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

28 Jan, 08:57


❤️ Этой 3д-моделью я хочу признаться в любви своей профессии тридешника!
Безумно благодарен, что по стечению каких-то обстоятельств я про это узнал, увлёкся и продолжал заниматься не смотря ни на что!

☝🏼В создании этой модели я постарался использовать и закрепить совершенно разные программы, экспериментировал с разными способами создания геометрии и текстур, искав наиболее оптимальный.

В итоге я использовал: 😎 3DSMAX, 💃 Marvelous Designer, ✒️ Substance 3D Designer, ✒️ Substance 3D Painter, PFlow, 🟠 PhoenixFD, ✒️Photoshop, Substance 3D Sampler, 🪡 RizomUV и нейронки: Stable Diffusion, KREA и Tripo3d

🍓Тема еды одна из самых сложных для создания, т.к. наш глаз очень натренирован, чтобы отличать съедобное от несъедобного.. поэтому я всячески избегал эту категорию моделей.

🎂 Думаю, что с созданием этого набора, мне удалось побороть страх моделирования еды и открыть для себя новое поле для экспериментов в этой теме.

👇🏻 Дайте знать, если хотите, чтобы я написал мини-урок о процессе создания этого набора.

Всех обнимаю! 🤗

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

27 Jan, 16:02


Готово 😍

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

27 Jan, 07:25


"Всем добрый вечер. Хочу делиться своими эмоциями! 6 месяцев назад пригласили на анимационную студию в виде 3д моделлера. И сегодня выкладывали 1ую серию нашего мультисериала!! 🥳🥳
Они сказали, что увидели меня на канале Happy3D.
Хочу поблагодарить Александра Поспелова и кураторов!!"

https://www.youtube.com/watch?v=tLKC0V3_-1k

Ну а мы очень рады успехам учеников и благодарим @BiLoolCG за отзыв и студию за возможность опубликовать его работы!

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

24 Jan, 19:45


Посыпку проще всего сделать через Corona Layered материал, где в базовом слое - материал объекта, в слое 1 материал посыпки, ну а карту для маски смешиваем из 2 карт - Falloff в режиме Towards / Away по оси Z, и карты Cellular, настроенной по вкусу:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

24 Jan, 13:38


Остановите меня кто-нибудь 🤪

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

23 Jan, 09:56


ЧЕМУ МОЖНО НАУЧИТЬСЯ В НАШЕМ КЛУБЕ?

Каждый день мы работаем для того, чтобы наши ученики наращивали свой опыт и профессионализм в 3d-моделировании. Наши уроки структурированы, логичны и последовательны. Сегодня расскажем в каких программах мы помогаем стать сильнее.

3DS MAX
Уроки охватывают все аспекты по работе программы. Для тех, кто впервые открывает 3dsMax есть возможность получить правильную и последовательную базу моделирования, избежать распространенных ошибок, а также получить твердые знания как выходить на стоки и зарабатывать там деньги. Для опытных специалистов есть продвинутые техники решения действительно сложных задач.

Blender
Откроете основы работы в Blender, создадите свою сцену, материалы и анимацию без искажений. Разберетесь с рендером и светом. Понятные уроки про моделирование, текстурирование, скульптинг, анимацию персонажей, рендеринг с использованием движка Cycles и Eevee.

Marvelous Designer
В этой программе симуляции тканей начнёте с основ и вырастите до продвинутых техник, необходимых каждому моделлеру.

Unreal Engine
Самый популярный игровой движок в мире! В наших уроках изучите достаточно сложный интерфейс и научитесь конвертировать свои модели из 3dsMax в Unreal Engine с правильными настройками и делать экспорт модели для 3ddd..

ZBrush
Программа для скульптинга. В отличие от традиционного 3D-моделирования, ZBrush ориентирован на цифровое скульптурирование, что требует другого подхода к созданию форм и текстур. Под руководством опытного учителя освоите базу программы и создадите с нуля своего миньона.

SPEED TREE
Программа необходима для создания реалистичного природного окружения в своих проектах. Научитесь созданию, моделированию и анимации растительности в 3D.

Substance 3D Sampler
Научим генерировать текстуры и смешивать их между собой или с готовой библиотекой текстур от Adobe, это позволяет создавать уникальные материалы с высокой степенью детализации и реалистичности. Получите навык создания материалов из фотографии методами AI генерации от Adobe. Научитесь создавать свои первые 3D-сканы с высокой детализацией.

Substance 3D Designer
Разберетесь в программе как создавать сложные и высококачественные бесшовные текстуры для своих 3D-проектов, обеспечивая при этом полный контроль над процессом текстурирования.

Присоединяйтесь! https://alexhappy.ru/pro3dklub

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

23 Jan, 06:28


Тем временем уже 4 работы на конкурс! Все конкурсные модели можно смотреть по тегу happy3dvalentines

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

22 Jan, 10:40


Продолжаю серию десертных экспериментов. Очень тяжело даётся, ведь чем лучше получается, тем больше слюны выделяется 🤤

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

21 Jan, 15:15


Полезное видео по созданию Клубники в максе:
https://rutube.ru/video/0e7516273fd34fc43f9ddf0f4c2a0b83/?r=wd

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

21 Jan, 07:11


Утренние эксперименты. Вполне удачные.
Немного жаль, что я не смогу поучаствовать в конкурсе, но модель на эту тему я всё же сделаю ❤️

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

20 Jan, 08:12


‼️ Happy Valentines 3D day! ‼️

😊 Маркетплейс 3D моделей www.3ddd.ru а также:
😎 Клуб 3д-моделлеров Happy3d @alexhappy3d
👩‍🎨Канал поиска исполнителей в CG @cgfreelance
🎙 Амбассадор 3ddd Настя Оверина @aoverina_vis
ПРЕДСТАВЛЯЮТ:

🎉 Конкурс на создание 3D-модели десерта!
📆 Прием работ: с 20.01 до 7.02 2025.
🏆 Денежные призы от 3ddd и полезные награды от организаторов.
📣 Публикация победителей на площадках с аудиторией 100 000+.
Подробнее об условиях конкурса по ссылке 📌

Принимайте участие!
Желаем успехов всем участникам и ждём ваши работы!

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

19 Jan, 13:34


По умолчанию в 3Ds Max для каждого типа трансформации включается своя система координат. Что бы отключить эту иногда не очень удобную функцию, в Customize - Preferences в свитке Reference Coordinate System необходимо включить чекбокс параметра Constant, и система координат при переключении типа трансформации меняться не будет.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

18 Jan, 12:34


Сеточка

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

17 Jan, 09:23


1-го февраля в 00:00 UTC+3 цена PRO модели повышается до 225 ₽. Спешите купить PRO модели или доступы по старой цене.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

17 Jan, 06:11


Новые версии Marvelous Designer с 2024.2 вполне прилично создают квадратную сетку. Наконец-то можно обойтись без ретопологии с морфером в максе:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

16 Jan, 11:23


🎁 Дарим вам качественные 2к текстуры ткани Яндекс-колонки! Можете использовать на своих 3д-моделях.
☝🏼Не забывайте оптимизировать разрешение и расширение для текстур в зависимости от задачи.
Ссылка на скачивание в комментариях 👇🏻👇🏻👇🏻

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

15 Jan, 14:06


Супер крутая работа в SpeedTree и Substance 3D Designer!
https://www.artstation.com/artwork/oJxOEJ

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

15 Jan, 08:59


1, 2, 3, 4, 5 = плетёная мебель 😉

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

15 Jan, 05:37


🔥Этот ролик сделал наш куратор по 🍩 Blender - Александр Родионов!
Текстура для колонки в этом ролике сделана в ✒️ Substance 3D Designer - Андреем Фроловым.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

14 Jan, 09:59


☝🏼 Для пользователей 🟠 Corona: при работе с большими проектами Material Editor может занимать ощутимое количество ресурсов, так как эти ресурсы тратятся на рендеринг превью материалов. Чтобы снизить нагрузку на процессор и оперативную память, можно снизить качество превью в ME. Для этого в Render Setup (F10) - System - System settings во вкладке Material Editor снизьте качество превью до необходимого уровня.

Дополнительно ME можно оптимизировать, отключив генерацию превью для библиотечных элементов. ПКМ по библиотечной группе - Display group - Text.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

13 Jan, 16:14


Кто просил?
Процесс моделирования плетёного кресла.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

13 Jan, 15:35


Новая моделька:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/montauk_nest_chair

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

09 Jan, 19:23


Хороший совет )

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

09 Jan, 14:46


Было не просто, но интересно:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

08 Jan, 09:54


Поздравляем всех с прошедшими праздниками и напоминаем, что сегодня последний день действует праздничная скидка 15% на любые тарифы в Клуб для вступления или продления подписки по промокоду HAPPY3D2025

Что обновилось за последнее время:
записали базовый курс по ZBrush;
появились полноценные курсы по Substance 3D Designer и Substance 3D Sampler;
записали новые уроки по SpeedTree;
сменили оформление на платформе;
добавили расписание прямых эфиров на месяц вперёд, теперь их будут вести кураторы по разным направлениям и темам;
в процессе запись ещё пяти курсов!

Неизменными остаются качественная поддержка учеников нашими кураторами, проверка домашних заданий, общий чат и дружное сообщество единомышленников!

И всё это благодаря вашей поддержке, наши дорогие ученики! ❤️
Спасибо вам! 🤗

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

08 Jan, 07:32


Helix —> Normalize Spline —> Extrude —> Bridge —> Shell —> TurboSmooth

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

08 Jan, 06:59


История о том, как Анна Калинина создавала свои текстуры в Substance 3D Designer для 3д-моделей мягкой мебели:

1️⃣ этап это анализ референса, текстура составная, первый слой это базовая ткань, второй это похоже вышитое букле (видна разница высот) нижний слой потребовал создания обычной нитки из параболоида и текстуры царапин, дирекшенал варп я добавила чтобы придать реализма. Эту нитку пропустить через два тайл генератора для горизонтальных и вертикальных ниток. для реализма надо покрутить рандомизацию размера, направления, положения. далее эти два тайл генератора надо соединить в бленде, нужно найти верный офсет для корректного положения ниточек.

2️⃣ этап это создание маски для букле, я просто в фотошопе обвела нужные фигуры по отдельности и подгрузила в дизайнер как битмап, далее собрала нужный узор через 3 тайл самплера.

3️⃣ этап это соединение нижней ткани и вышивки через сделанную маску, нитку для букле я взяла ту же, что и для нижней ткани, фон это сама нижняя ткань, а карта распределения это маска, поиграться с настройками рандомизации и карты высот готовы.

4️⃣ этап это создание карты основного цвета, это получилось путем замешивания цветов через маски из уже готовых паттернов ткани, самое сложное тут это найти нужный режим наложения в бленде🤓

До Клуба я даже не знала что так можно, все благодаря урокам, было сложно но все доходчиво объяснили и помогли) Всё-таки дизайнер это очень нужная вещь!

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

07 Jan, 10:55


‼️Внимание!!!‼️
Сегодня сделал чат для заказа 3д-моделей открытым для всех.
Посмотрим что из этого получится. Там сейчас есть профессиональные моделлеры, которым я отправил уже сотню заказов. В общем-то всё, что мне заказывают, я отправляю туда. Так же там сидят несколько постоянных заказчиков.
👉🏼 Приглашаю в этот чат всех, кому периодически требуются 3д-модели для своих проектов в 3dsmax, blender и др. для визуализации, стоков, 3д-печати, игр и т.д.
👉🏼 Так же приглашаю исполнителей, кто готов создавать качественные 3д-модели на заказ в установленные сроки.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

06 Jan, 07:50


Когда-то давно я обещал держать вас в курсе того, как продаётся Камаз, который я выложил 1 апреля 2022 года.
Сегодня, пожалуй, последний пост про него.
за почти 3 года - 662 продажи и 100 к. рублей он мне принёс
Он находится на 29 месте в моём топе.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/kamaz_54901_1

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

05 Jan, 11:04


Чтобы поставить объект на HDRI карту в Corona Render:
1. В Corona Bitmap выбираем свою карту окружения;
2. В настройках Mode ставим Dome, настраиваем высоту съёмки (обычно высота человеческого роста) и радиус (обычно до ближайшего вертикального препятствия)
3. Под объектом создаём Plane и назначаем материал Corona Shadow Catcher
4. В настройках этого материала выбираем: Enviro projection onto geometry, не забыв подключить нашу карту окружения.
5. Жмём рендер и ставим лайк посту, если было полезно 😉

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

05 Jan, 08:08


Медитирую.. может доделаю в этом году )

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

04 Jan, 09:06


Новогодние модели учеников и учениц:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

28 Dec, 09:48


Предлагаю вам на праздники выполнить небольшой челлендж в 3DSMAX (можно в другой программе):

1. Нажать сочетание клавиш Ctrl + Alt + X, чтобы зайти в экспертный режим
2. В этом окне, используя только горячие клавиши и Quad menu, смоделировать такую деталь (к примеру)

Вы можете в процессе создания думать какие вам нужны команды и запоминать уже имеющиеся или назначать новые горячие клавиши / изучать и редактировать Quad menu

ps: у меня ушло на эту модель 13 минут со второй попытки 🤔

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

27 Dec, 07:01


🎄 Друзья, коллеги, тридешники! 🎄
Команда Клуба 3д-моделлеров поздравляет вас с наступающим Новым годом! 🎄

🎁 Мы много сделали за этот год, чтобы передавать накопленные нами, за долгое время практики, знания людям: записали новые уроки и целые курсы, проверили сотни домашних заданий, ответили на тысячи вопросов учеников, провели пол сотни прямых эфиров, помогли создать огромное количество качественных 3д-моделей!

🙏🏼 Благодарим всех, кто поддерживает данный формат своим активным участием! Только благодаря вашей поддержке в Клубе уже более 500 качественных уроков по 9 направлениям и 8 кураторов - профессионалов в своём деле, готовых оказать поддержку начинающим и продвинутым тридешникам.

👉🏼 В этом году мы перешли на новый формат Клуба, при котором можно проходить уроки независимо по каждой программе, о чём многие просили. Это дало и нам новые возможности для бесконечного развития Клуба в смежные направления 3д графики.

👉🏼 В Новом году у нас большие планы на дальнейшее развитие Клуба: новые кураторы, программы, курсы, уроки, конкурсы, подарки, полезные материалы и так далее. Мы всегда следим за актуальными течениями в CG и стараемся записывать уроки по этим темам.

🎁 Конечно, в преддверии Нового года мы не можем обойтись без подарков, поэтому всем, кто зайдёт в Клуб или продлит подписку в период до 8 января (включительно) мы дарим скидку 15% на любой из тарифов по промокоду "HAPPY3D2025"!

😉 Мы знаем, что многие (и мы сами) используют праздники для того, чтобы быстро прокачаться в интересующих направлениях, поэтому в это время мы так же проверяем домашние задания и отвечаем на вопросы учеников!

🎄Желаем вам счастливого Нового 2025 года!🎄
Команда Клуба 3д-моделлеров "Happy3D" 🎉

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

26 Dec, 19:45


Похоже 3ddd тестируют защиту от загрузки одинаковых моделей. У вас было такое?

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

26 Dec, 06:49


История со змейкой получила продолжение!
Один из учеников подарил мне её распечатанную на 3д-принтере. Впервые держку в руках созданную 3д-модель!
Спасибо большое @SeverMaks

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

26 Dec, 05:43


‼️ВНИМАНИЕ, ГОЛОСОВАНИЕ ПО КОНКУРСУ ЁЛОЧНЫХ ИГРУШЕК‼️
🎄 https://forms.gle/uDrXw9PSh3aD6q439
Голосование продлится до 29 декабря 2024 года (воскресенье) включительно.
Все работы можно посмотреть в этом альбоме:
https://vk.com/album-42798791_305669951
Результаты конкурса будут объявлены в группе ВК 30 декабря 2024 года (понедельник) с последующим награждением победителей.
Призовой фонд:
1 место - 9000 рублей
2 место - 6000 рублей
3 место - 3000 рублей
Просим голосовать вас честно и объективно!
С наступающим Новым годом!

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

25 Dec, 09:45


"Поздравьте меня, прошла без поправок 🥳
Спасибо большое за уроки по SpeedTree и за поддержку! Мне очень понравилось работать в проге когда разобралась 😅"
Поздравляем Дарину Коваленко! Очень красиво получилось!
https://3ddd.ru/3dmodels/show/vetvi_tsvetushchei_iabloni_v_vaze

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

25 Dec, 06:12


Андрей Фролов:
"Когда начался конкурс на Елочную игрушку - решил - надо сделать игрушку из двух полигонов, которые дисплейсментом выдавливаться будут в противоположные стороны. Игрушка сделана (вне конкурса), просто показать возможности Substance Designer. Карт вышло больше чем обычно - добавил Opacity (для прозрачности фона), Emissive для светящихся элементов и IOR (так как добавил еще и веревочку - и чтоб она не блестела сильно (IOR основной у меня вышел на 2.5 - для веревки сделал 1.5)
Уместилось все это в двух графах. В одном я сделал саму звездочку, а в другом повернул ее и добавил веревку. (можно было бы делать и в одном, но была бы каша там)
Референс и скрин графов тоже прилагаю."
Короткие понятные уроки без воды по Substance 3D Designer с нуля уже доступны в Клубе. Можно начать с первых бесплатных уроков. 👉🏼

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

24 Dec, 15:31


Все красавчики, кто попробовал и даже смог повторить эту интересную форму. А тут мой вариант решения: 👆🏻👆🏻👆🏻

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

24 Dec, 09:27


Давно у нас не было Головоломок..
Кто сможет повторить? 😉

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

20 Dec, 11:37


Фишки в Substance Designer от Андрея Фролова:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

15 Nov, 09:12


Даша Чаплин приглашает отметить день тридешника в Минске!
"Сам праздник тридешников мы собираемся встретить в Миииинске! 7 декабря (суббота), вся информация позже.
https://t.me/+G1o204pZ5UZiNzBi ссылка группы для тех, кто точно будет и приедет в Минск.
Там будут и мастер-классы моделлеров, и визуализаторов, вечером тусовка общая в стиле московской и питерских встреч. Клик, чтоб вспомнить как это было. Вся информация к концу этой недели."

👉🏼 Мне предложили выступить с темой моделирования для стоков. Готовлю презентацию со всем накопленным за 10 лет опытом в этой теме 😎

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

15 Nov, 08:17


Наши кураторы не перестают радовать новыми продвинутыми уроками по своим любимым программам!
Сегодня Евгений Носик опубликовал в Клубе новый урок по созданию Гамака Bregnac:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

14 Nov, 18:30


В Marvelous Designer 2024.2 сильно доработали GPU симуляцию, сделав ее такой же функциональной как CPU. Протестировал качество на сложной модели - восторг! Готовлю новый урок :) 👌

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

14 Nov, 09:43


🔥 Текстура, созданная нашим куратором по Substance 3D Designer - Андреем Фроловым для одного из учеников.

Кстати, Андрей иногда делает текстуры на заказ, так что обращайтесь @androfroll

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

13 Nov, 15:46


Всем привет!

У нас сегодня две новости - хорошая и ещё лучше!

🔥 Первая хорошая новость: за последний месяц мы создали и загрузили на площадку полноценные курсы по двум программам, знание которых пригодится при создании текстур любой сложности! Эти программы - Substance 3D Sampler и Substance 3D Designer.
Прямо сейчас вы можете переходить к их изучению, если уже подписаны на Клуб.

🎁 А если нет, для вас есть вторая хорошая новость!
Ближайшие 5 дней, с 13 по 17 ноября (включительно) вы можете зайти в Клуб со скидкой 30% по промокоду "BLACKFRIDAY3D". Скидка будет работать на любых тарифах, в том числе и для тех, кто уже в Клубе и планирует продлять подписку!

Мы стараемся создавать новые актуальные уроки, чтобы вы могли быстро обучаться интересующим вас темам в максимально эффективном формате: короткие уроки, домашние задания, поддержка кураторов, общий чат, конкурсы, бонусные баллы, помощь в подготовке моделей для продажи и т.д.

Узнать подробнее о Клубе и записаться можно на этой странице:
https://alexhappy.ru/pro3dklub

И не забудьте промокод: BLACKFRIDAY3D

Команда Клуба 3д-моделлеров "Happy3D"

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

13 Nov, 10:46


Эксперименты с SD и SD 😁
Substance Designer & Stable Diffusion

Камни были созданы по уроку Андрея Фролова в нашем Клубе, а карту для цвета я получил в нейронке, подгрузив туда карту высот и карту нормалей.

Результат меня впечатлил! 🔥

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

12 Nov, 09:07


Всем спасибо! 😉

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

11 Nov, 05:51


Держите карту нормалей для всяких блестяшек:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

11 Nov, 05:25


Всем хорошей рабочей недели!
Признавайтесь, что там уже новогоднего намоделили? Чтобы не повторяться 😌

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

08 Nov, 11:21


На чём-то надо остановиться.. 😎
Материал ткани жаккард
https://3ddd.ru/3dmodels/show/material_tkani_zhakkard

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

07 Nov, 14:29


Чем сильнее стараюсь улучшить, тем меньше нравится.. Бывает у вас такое? 🤪

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

07 Nov, 08:08


Кто-нибудь изучал проблему пикселизации текстур, подключенных в Макс из Сабстенса?
Если бы не эта маленькая проблемка, можно было бы создавать интересные пресеты материалов с любыми настройками, которые можно прямо в Максе крутить, например выбрать другой узор или легко задать свои цвета.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

07 Nov, 07:26


Попытка воссоздать ткань жаккард:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

06 Nov, 09:24


Текстуры для создания материала плёнки под дерево.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

06 Nov, 09:22


🎁 Делюсь 4К текстурами для плёнки под дерево. Кто-то спрашивал.
Можете использовать на своих 3д-моделях, только не забывайте оптимизировать разрешение, расширение и качество текстур.
Скачать внизу 👇🏻👇🏻👇🏻

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

05 Nov, 06:32


Записали новый Курс по Substance 3D Sampler!
Уже доступен к просмотру в Клубе.
Первые 3 урока - бесплатно.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

05 Nov, 05:45


В общем мне понравились уроки Павла по SD, поэтому они уже в Клубе.

Доступны будут на 2 уровне после прохождения базовых уроков и выполнения домашних заданий.

В своих уроках Павел показывает весь процесс создания довольно интересных материалов со своими комментариями, но, чтобы вы понимали почему он делает именно так, необходимо самостоятельно поэкспериментировать с часто встречающимися в работе нодами.

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

31 Oct, 08:18


Интересно получать новые связки создания моделей на стыке смежных программ..
1. Заготовка в Substance 3D Designer
2. Displace
3. ProOptimizer
4. Retopology
5. ❤️👇🏻

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

30 Oct, 12:02


Хочу представить вам нового автора уроков и куратора по Substance 3D Designer в нашем Клубе - Андрей Фролов!

Без сомнения - гуру процедурного создания текстур!

"Всем привет. Меня зовут Фролов Андрей. Я материал артист, по совместительству Дизайнер-Визуализатор выставочных стендов. Позиционирую себя как технический специалист по Substance Designer. Работаю в данной программе с декабря 2020 года. За этот короткий срок успел:
- Изучить помимо нод еще и программирование в нодах.
- Поработать в компании EVR над процедурным текстурированием одежды для персонажей.
- Выпустить свой собственный курс на ютубе по FX-map и Pixel Processor.
- Создать множество своих генераторов и нод, которые дополняют базовые возможности Substance Designer и в каких то моментах только с помощью них возможно выполнение того или иного эффекта.
- Засветиться на сайте 80lv в качестве автора своей работы. Там опубликовано мое интервью.

На этом наверное все. Могу рассказать немного предыстории:

Четыре года назад я начал изучать Substance Designer. До этого (как и сейчас) я работал с 3ds Max, не имея достаточных знаний в области текстурирования. Я испытывал большой страх перед узлами и всеми связанными с ними аспектами. Осознав, что продвижение по службе требует оттачивания моих навыков в текстурировании, я решил расширить свой опыт как в текстурировании, так и в 3D-моделировании. Мой путь обучения в основном состоял из обучающих видеороликов на YouTube. В начале я и понятия не имел о том, насколько великолепен Substance Designer. Я ожидал, что овладею основными техниками текстурирования и буду двигаться дальше, но реальность сложилась совсем иначе - Substance Designer стал отнимать все мое свободное время. Я часами просиживал над графами, не замечая, как течет время. Каждую свободную минуту я посвящал открытию Substance Designer. Ее привлекательность была просто неутолимой, это поистине чудесная программа!"

Ссылка на ArtStation Андрея

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

30 Oct, 11:47


добавили 4 новых урока от Андрея Фролова по Tile Sampler и творческое головоломочное домашнее задание от нас по этой ноде 🤯

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

25 Oct, 10:10


Не то, чтобы я являюсь фанатом этой темы, но сделать в SD знаменитую тыкву было интересно и не сложно:

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

25 Oct, 05:37


Channel name was changed to «Happy3D | Клуб 3д-моделлеров»

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

24 Oct, 09:24


🎁 Текстуры для создания материала металлочерепицы

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

24 Oct, 09:24


🎁 Текстуры для создания материала металлочерепицы 👇🏻👇🏻👇🏻
👉 Физический размер текстур - 220х220 см.
👉 Пример настройки материала в Corona Render на скрине.
👉 Все текстуры из набора подгружать в гамме 1.0
-----------------------------
Хочешь научиться делать так же?
☝️Добро пожаловать в Клуб 3д-моделлеров!

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

24 Oct, 08:08


Новая "модель" - Набор материалов для металлочерепицы
- физический размер текстуры 220х220 см. Высота дисплейса - около 5 см.
- цвет настраивается через Corona Color в карте Mix слота Base Color
- Roughness настраивается через Corona Color в карте Mix слота Base Rough
https://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_materialov_dlia_metallocherepitsy

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

23 Oct, 13:23


В работе для тренировки:
5 типов профиля

AlexHappy3D

22 Oct, 16:34


Какую вам текстурку сделать? а?
Лучше с фотопримерами

AlexHappy3D

22 Oct, 10:58


Похоже я надолго залип... ) тут столько всего!!!
Правда я ещё не придумал где мне это пригодится 😁 но сам процесс создания текстур в SD это сплошная головоломка или конструктор, когда из отдельных простых кусочков создаётся что-то крутое!

AlexHappy3D

21 Oct, 10:15


Продолжаем совершенствовать навыки 😎

AlexHappy3D

19 Oct, 13:46


Продолжаю учиться. На этот раз по урокам Павла Иноземцева:

AlexHappy3D

19 Oct, 09:18


Кто-то: Красивая женщина
Я: Наблюдаю как бликуют волосы перпендикулярно направлению волос, создавая анизотропный эффект и думаю как это можно воплотить в Substance Designer 😁

AlexHappy3D

18 Oct, 14:53


Узоры на песке в SD:

AlexHappy3D

18 Oct, 08:55


Эксперименты в SD и Corona:

AlexHappy3D

15 Oct, 10:17


Рады представить первые уроки в Клубе по Substance 3D Designer!

Мы опубликовали первые 4 урока 0 уровня, которые доступны к просмотру для всех желающих.

В конце 4 урока вам будет предложено выполнить несколько самостоятельных заданий для практики и лучшего усвоения пройденного материала.

Будем благодарны обратной связи при просмотре уроков и выполнению ДЗ, чтобы понимать, что двигаемся в правильном направлении.

👉🏼 Ссылка на уроки

AlexHappy3D

14 Oct, 07:50


Эксперименты в SD:
Довольно интересная головоломка 🤔

AlexHappy3D

13 Oct, 10:06


Я же вам не рассказывала, что прошла все уроки по Максу в клубе Алекса Хэппи! И даже сделала биг босса - мясорубку! 🤓
Сама в шоке что сделала это))
Музычка на фоне помогла справиться за два дня с этой задачей и обошлось даже без психов 😁🧘‍♀️

Школа, конечно, не имеет себе равных на рынке! Я жалею что не пошла раньше - кучу бы времени себе сэкономила пока всю информацию сама искала на ютубах, интернетах. И я была в шоке, что там помимо уроков по Максу (реально сложных и уникальных техник) еще спид три, зибраш, марвелоус, блендер, туфлоу и тд… и я до сих пор в клубе и все что то учу 😂 крч подсадили))) сделали анонс что будут уроки еще по сабстенс, а это мне точно надо

Ссылка на канал школы. Рекомендую🔝

AlexHappy3D

09 Oct, 07:37


Мой вариант создания похожего паттерна комуфляжа:

AlexHappy3D

08 Oct, 15:58


Итак.. мы приступаем к записи курса по Substance Designer с одним очень продвинутым в этой теме человеком! Я представлю его чуть позже, когда будут записаны первые уроки и мне понравится как всё идёт 😎

Естественно, перед этим я много поизучал и официальные уроки и разные другие курсы в свободном доступе, попробовал повторить какие-то сложные материалы по процессу создания на ютубе и т.д. Закреплял знания при создании своих текстур.

И самая большая проблема для меня, при изучении этой программы, было то, что практически во всех уроках мы повторяем за автором и делаем какой-то конкретный материал. А когда приходит время сделать что-то своё, то не знаешь с чего и начать 🤷🏻‍♂️

И, кажется, я придумал как решить эту проблему в своём курсе и сделать процесс обучения этой интересной и сложной программе увлекательным, максимально эффективным, позволяющим легко воссоздавать в будущей работе любые свои задумки! Надеюсь что так оно и будет 😁

На этой неделе мы уже планируем закинуть в Клуб первые уроки и собрать обратную связь о таком способе изучения программы Substance Designer.

Моделить пока не буду, но какие-то фишки именно по этой теме буду периодически закидывать в группу.

А пока.. для разминки, можете поэкспериментировать и создать такой паттерн камуфляжа и поделиться своим вариантом решения в комментариях: 👇🏻👇🏻👇🏻